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Test de God of War: Sons of Sparta | Un jeu en 2D réussi !
Surprise maximum pour la sortie du tout nouvel opus de la série God of War ! Suite au dernier State of Play, Sony nous offre une aventure qui fait office de préquelle à l’histoire de Kratos, sauce Metroïdvania en 2D. Une bonne expérience ? Verdict dans notre test de God of War: Sons of Sparta, sur PS5 !
Test de God of War: Sons of Sparta | Ce qu’il faut savoir
- Jeu d’action / aventure de type Metroïdvania en 2D. Vous incarnez Kratos qui conte ses premières aventures à sa fille
- Disponible dès maintenant sur PS5
- Prix de lancement : 29,99€ (uniquement en digital)
- Testé sur PS5 Pro, via une clé offerte par PlayStation France
- Durée de vie approximative : 15 heures pour un premier run en mode « Normal »
- Modes de difficultés : Facile, Normal, Difficile
Ce qui fonctionne bien dans le jeu
- Visuellement, le jeu de Mega Cat Studios fait mouche. Les décors sont variés, bien travaillés, et les animations sont très fluides
- On traverse des décors et ambiances connus de la série de Santa Monica Studios
- Les boss sont vraiment agréables à combattre. Apprendre les patterns est amusant
- Aspect light-RPG appréciable pour débloquer de nouvelles techniques, combos et magies
- Des mini-puzzles qui en découlent, pour utiliser les bons éléments aux bons endroits
- Quelques phases d’action différentes qui font du bien
- Très bonne durée de vie pour un jeu du genre : comptez au moins 15 heures pour le terminer une première fois en mode de difficulté « normal »
- De bien belles musiques, et des voix en français
- Un rythme globalement très bon : on ne s’ennuie jamais
Les défauts de God of War: Sons of Sparta
- Il arrive assez souvent qu’on ne sache pas trop quoi faire pendant un court instant, notamment après avoir accompli un objectif
- La voix de Kratos, jeune, ne colle pas du tout au personnage. On comprend bien que la grosse voix ténébreuse de Frédéric Souterelle aurait gêné pour un adolescent, mais il y a avait sans doute un casting un peu plus adapté à faire
- Trop d’aller-retours par moment, pour pas grand chose…
- Je n’ai pas pu terminer le jeu, coincé dans un couloir dont je ne peux m’échapper. Il me manque visiblement un pouvoir pour éliminer une barricade, à quelques minutes de la fin du jeu…
- Un scénario existe, avec pas mal de phases de narration courtes, mais il est assez inintéressant
- Le jeu manque globalement de moments épiques comme on les aime tant dans les épisodes principaux
Vous aimerez le jeu, si :
- Vous aimez les jeux de type Metroïdvania en 2D
- L’univers de God of War, même si ce n’est pas un copier / coller des opus 3D en 2D
- Vous avez un ami avec qui faire le mode roguelike en coopération (il faut terminer l’aventure auparavant, je n’ai donc pas pu le tester)
Verdict : 15/20
Pour une première vision 2D de la série, ce test de God of War: Sons of Sparta renvoie une note finale très positive. Le jeu est dans son ensemble de bonne qualité, même s’il ne faut pas s’attendre à un déluge de moments épiques comme peuvent en procurer les opus majeurs en 3D. J’ai personnellement pris beaucoup de plaisir à arpenter les labyrinthes des niveaux, et le jeu ne m’a pas lassé. Il y a des moments et des environnements un peu moins funs que d’autres, mais globalement, God of War: Sons of Sparta m’a convaincu ! Pour ce prix, vous ne devriez pas être déçu !
Gameplay vidéo de God of War: Sons of Sparta
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