Aussitôt annoncé, aussitôt disponible, God of War: Sons of Sparta était la surprise du dernier State of Play du 12 février 2026. Alors que l'on n'a aucune information sur l'avenir de la licence après le succès de God of War: Ragnarok, Sony profitait de l'évènement pour annoncer à la fois un remake de la trilogie originale, dans les mains de Santa Monica Studio, et de manière plus surprenante, le shadow drop de Sons of Sparta, un metroidvania développé par Mega Cat Studios. Une collaboration qui permet à Sony d'offrir une vraie surprise. Mais les surprises ne sont pas toutes bonnes à prendre...
Difficile de résumer la carrière de Suda51, game designer au style un peu foutraque, très créatif, mais dont les jeux sont souvent limités par une technique à l'ouest. On lui doit les No More Heroes, Killer7 ou encore Lollipop Chainsaw, avec toujours la même volonté d'allier violence et dérision, où le chaos tente de trouver un sens dans des histoires improbables. Le dernier né de son esprit, Romeo is a Dead Man, nous embarque dans un monde dans lequel la planète Terre est victime d'un paradoxe temporel et dans la peau de Romeo Stargazer, agent de la division spatio-temporelle du FBI, qui doit trouver la solution qui ramènera le monde à ce qu'il était autrefois... alors qu'il vient juste de mourir.