Dans l’univers des jeux de gestion hippique en ligne, Hippodingo occupe une place à part. Né comme un jeu de niche pour passionnés de courses, il a peu à peu fédéré une communauté fidèle autour de la gestion d’écuries virtuelles, de stratégies au long cours et de rivalités amicales entre joueurs. Au fil du temps, ce premier projet s’est étendu pour donner naissance à un véritable “univers Hippo”, avec des titres qui évoluent en parallèle : Hipposuede, variation autour des courses en Suède, et Hippogalop, prochain arrivé qui promet d’apporter une nouvelle approche du même thème. Derrière ces jeux, il y a une même personne, un même regard de créateur, et une même envie : proposer des expériences profondes, exigeantes mais accessibles, où l’on revient jour après jour pour suivre ses chevaux, ses résultats et la vie de son écurie. Dans cette interview, nous revenons avec lui sur la genèse d’Hippodingo, l’évolution du projet au fil des années, la naissance de Hipposuede et de Hippogalop, ainsi que sur sa vision d’ensemble pour l’avenir de cet univers et de sa communauté.
Horse Racing Manager s’inscrit d’emblée dans une lignée claire : celle des grands jeux de management sportifs, où tout se joue autant dans les menus et les tableaux que sur le terrain. Ici, pas de balade à dos de poney ni de simulation de soin quotidien, mais une vision assumée du métier de manager d’écurie. On construit son organisation, on recrute ses chevaux, on façonne ses infrastructures, on fait des paris à long terme sur des potentiels encore partiellement cachés. Le titre se présente comme une véritable simulation de gestion, déjà très riche en accès anticipé, et qui rappelle par bien des aspects l’atmosphère d’un Football Manager transposé au monde des courses hippiques.