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Casque Meta Quest 3 : test complet !

Par : Lilia R.
6 mai 2024 à 15:30

Si vous voulez voir le complet du casque , soit l'un des meilleurs modèles, vous êtes à la bonne adresse. Performances, qualité d'image, expérience auditive et fonctionnalités, on vous dit tout au sein de cette analyse minutieuse.

Ce test complet du Meta Quest 3 vous permettra de voir tout l'intérêt que présente ce casque. En effet, vous trouverez ici toutes les informations nécessaires pour choisir ce modèle qui saura apporter un vent de fraîcheur dans le monde de la technologie.

Caractéristiques techniques
  • Résolution : 2064 x 2208 pixels par œil
  • Processeur : Snapdragon XR2 Gen 2
  • Autonomie : 3 heures
  • RAM : 8 Go
  • Prix : 549 €
Meta Quest 3 128Gb — Réalité mixte révolutionnaire — Performances spectaculaires — Pack Asgard's Wrath 2

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Test du Meta Quest 3 : Design et ergonomie

En termes de design, le Meta Quest 3 arbore le style sobre et dinstictif des casques Meta, avec toutefois une touche d'originalité.

En effet, la présence de caméras intégrés sur la face avant donne au casque un style futuriste. On y retrouve la coque blanche en plastique, mais avec une meilleure finition. On retrouve entre les caméras du bord inférieur, des boutons de réglage et de volumes et de changement de l'écart pupillaire.

Le casque ne lésine pas non plus le confort de l'utilisateur, avec un système de maintien optimisé. Ainsi, lors du test, nous n'avons senti aucun désagrément, et ce, pendant plusieurs sessions d'utilisation. Cela est également dû au système de rembourrage au niveau de la visière et des côtés, afin de réduire les risques de marques ou de douleurs au visage.

Expérience son et image optimale !

Le Meta Quest 3 profite d'une impressionnante résolution combinée de 4148 x 2208 pixels.

Ainsi, la qualité 4K permet de profiter de films, séries et jeux vidéo d'un tout autre niveau. Le test se révèle très particulièrement concluant, l'écran du casque réduisant au maximum les aberrations. La résolution de l'image est optimisée par un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Il n'y a donc aucun risque de latence ou de bugs d'images éventuels.

Niveau son, vous profiterez de la même technologie de son spatial en 3D du Quest 2. Si les changements sont moins visibles de ce côté, on note toutefois une augmentation du volume, offrant ainsi une immersion plus importante. Si cela ne vous suffit pas, vous avez la possibilité d'utiliser la prise Jack afin d'y connecter des écouteurs un casque audio. Cela vous permettra de profiter d'une meilleure qualité audio.

Aussi, en termes d'expérience image et sonore, le Meta Quest 3 est un modèle qui saura parfaitement vous satisfaire.

Test du Meta Quest 3 : analyse de la performance

casque meta quest 3

En termes de performance, ce casque n'a rien à envier aux autres modèles existants sur le marché.

En effet, le Meta Quest 3 est un casque particulièrement puissant, profitant du nouveau processeur Snapdragon XR2 de deuxième génération. Pour un test complet, nous nous sommes penchés sur l'expérience gaming, et les résultats sont plus que satisfaisants.

Ainsi, le casque est capable de gérer les jeux et titres VR les plus gourmands. La résolution 4K offre d'ailleurs une expérience vidéoludique exceptionnelle, surtout sur des jeux qui l'exploitent parfaitement comme la série des Resident Evil. Ses 8 Go de RAM lui permettent de gérer d'innombrables outils en même temps. Niveau stockage, vous avez le choix entre un modèle à 128 et 256 Go. Aussi, son autonomie de 3 heures en fait l'un des modèles les plus satisfaisants sur le marché.

A savoir que la performance s'illustre aussi par le biais des contrôleurs. En effet, là encore il n'y a rien à redire puisque le suivi de mouvement est excellent, avec un bon retour haptique et une facilité dans l'accès aux touches. Par ailleurs, les contrôleurs peuvent parfaitement être utilisés pour du gaming, comme pour d'autres activités.

Une expérience utilisateur très riche

Casque Meta Quest 3

Le Meta Quest 3 est le premier modèle de chez Meta à disposer de la réalité mixte, une technologie qui ne cesse de faire du bruit.

Cette technologie permet d'allier subtilement les éléments du monde numérique à un environnement bien réel. Cette originalité pèse encore plus dans la balance en sachant qu'aujourd'hui, le nombre de casques VR offrant cette expérience est encore trop peu élevé. Cela suscite d'autant plus l'intérêt sur ce modèle de casque.

Sans s'arrêter à cela, ce modèle bénéficie d'une interface intuitive et facile à prendre en main. Il ne vous faudra que quelques minutes, voire quelques heures pour vous habituer parfaitement à l'utilisation du casque. Son mode de fonctionnement, installation et configuration ont été pensées pour être les plus rapides et pratiques possibles. En termes de ludothèque, vous avez l'embarras du choix. Entre les nombreux titres sur SteamVR, les exclusivités sur la plateforme Meta et certaines nouveautés sur les autres boutiques, vous y trouverez sans aucun doute chaussure à vos pieds.

Mises à jour : pour une optimisation continue

L'un des points les plus importants chez la marque de casque Meta, c'est l'initiative de l'entreprise de mettre en place des correctifs et mises à jour réguliers.

Ces mises à jour ont pour rôle d'apporter des améliorations ou pour corriger des bugs. Elles assurent une performance complète du casque et permettent d'éviter tout problème de compatibilité de version concernant les jeux et applications.

Le Meta Quest 3 en bénéficie parfaitement, profitant de la V60 du système en Décembre 2023 pour offrir un suivi de mouvement plus important. Les améliorations régulières sont d'autant plus indispensables actuellement lorsqu'on regarde les nouvelles technologies qui inondent le marché de la VR.

Meta Quest 3


  • Ecrans : Deux écrans LCD de 2,48 pouces
  • Résolutions : 2064  x 2208 pixels par oeil
  • Champ de vision : 110°
  • Processeur : Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
  • GPU : Adreno 740
  • RAM : 8 Go
  • Mémoire interne : 128 Go / 512 Go
  • Autonomie : 2 heures
  • Système de tracking : 6 DoF, 6 caméras intégrées
  • Type de lentilles : Pancake

Meta


  • Ecrans: Deux écrans LCD de 2,73 pouces
  • Résolutions : 1832 x 1920 pixels par oeil
  • Champ de vision : 100°
  • Processeur : Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1
  • GPU : Adreno 650
  • RAM : 6 Go
  • Mémoire interne : 128 Go / 256 Go
  • Autonomie : 3 heures
  • Système de tracking : 6 DoF, 4 caméras intégrées
  • Type de lentilles : Fresnel

FAQ

Quel jeu est offert avec le Meta Quest 3 ?

Il faut savoir qu'à l'achat, vous disposerez du casque et d'un jeu de qualité, à savoir Asgard's Wrath 2.

Il s'agit d'un action-RPG complet vous plongeant dans les légendes vikings et égyptiennes, avec notamment des dieux mythologiques et des combats dantesques. Ce jeu est inclus dans le pack du Meta Quest 3 et vous permet de profiter de la puissance de casque pour des parties endiablées en haute définition.

Après, il vous est possible de télécharger et d'accéder à d'autres titres gratuits comme Beat Saber, The Walking Dead Saints & Sinners et bien d'autres. Cela vous demandera toutefois quelques configurations au préalable et une installation par étape des jeux.

Comment recharger le Meta Quest 3 ?

Le Meta Quest 3 est un casque VR autonome, disposant donc d'une batterie intégrée.

De ce fait, il est nécessaire de le recharger au bout de plusieurs heures d'utilisation. Pour cela, il vous faudra avant tout le câble de recharge fourni avec le casque. Il vous suffit simplement de brancher l'extrémité, à savoir l'entrée USB-C sur le port du casque et l'autre extrémité à l'adaptateur sur un secteur.

À l'aide du LED présent sur le casque, vous saurez si l'appareil est chargé ou non, sachant qu'une charge complète équivaut à un voyant vert. À savoir que le temps de recharge du Quest 3 est de 3 heures environ.

Comment installer un jeu sur Meta Quest 3 ?

Le processus pour installer un jeu sur le Meta Quest est relativement simple si vous suivez bien les étapes.

Ainsi, vous devez d'abord accéder au menu, soit l'interface du casque. Par la suite, vous aurez à vous rendre sur la boutique d'application ou « Store ». Généralement, pour les jeux, SteamVR est le meilleur choix.

Choisissez le ou les jeux que vous souhaitez télécharger. Une fois cette étape effectuée, il ne vous suffira plus que de le sélectionner dans votre interface dans la bibliothèque de jeu. Comme dit précédemment, l'installation est simple. Il peut toutefois arriver que certains contenus requièrent des manipulations supplémentaires. En suivant les étapes données, vous ne risquez aucun problème. 

Quels sont les meilleurs jeux à tester sur Meta Quest 3 ?

Grâce à ses hautes performances, le Meta Quest 3 est un excellent choix pour les gamers.

Aussi, pour les pros du gaming et les plus curieux, voici une liste des meilleurs titres à jouer impérativement sur le casque haut de gamme.

Among Us VR : un incontournable !

Eh oui, le célébrissime jeu 2D est disponible en VR. Mais concrètement, qu'est-ce qui change ?

Tout simplement l'expérience de jeu, car avec une vision en 3D, la tension est à son comble lorsqu'il s'agit de débusquer les potentiels imposteurs. Vous pourrez, comme avec la version de base, effectuer vos tâches. Les fous rires et les trahisons seront monnaie courante.

La possibilité de regarder autour de vous comme si vous y étiez apporte un côté plus intense. Il s'agit sans aucun doute du jeu idéal à faire entre amis pour passer une bonne soirée.

The Walking Dead Saints Sinners : frisson garanti

Avec The Walking Dead Saints and Sinners, vous vivez en plein apocalypse zombie dans un survival horror captivant.

Alternant entre scène de combat, crafting et survie, vous avez de quoi faire. A savoir qu'un autre atout majeur des jeux The Walking Dead, c'est la qualité prenante de la narration. Ainsi, vous plongerez dans un monde de chaos, mais dont l'histoire vous scotchera assurément.

La possibilité de voir à côté et derrière vous ne peut que rendre l'expérience plus enrichissante et captivante. La qualité visuelle est au rendez-vous, promettant de longues heures d'aventures dans ce jeu à mi-chemin entre le survival-horror, le jeu d'exploration et le jeu d'action.

Breachers : un jeu compétitif !

casque meta quest 3

Si vous aimez les FPS compétitifs, alors Breachers est le meilleur titre possible.

Au programme, des terrains vastes pour des affrontements jusqu'à cinq contre cinq. Le tout avec un gameplay nerveux et un aspect époustouflant. Il s'agit pour les casques VR, du grand remplaçant des Call of Duty et les Rainbow Six.

De plus, ce jeu est cross-plateforme, vous permettant d'en profiter avec vos amis depuis différentes plateformes et casques différents.

Casque Meta Quest 3
META QUEST 3

Le casque haut de gamme de chez Meta est disponible au prix de 549€

Verdict

Le Meta Quest 3 s'inscrit dans la lignée du Quest 2 en devenant une icône de la réalité virtuelle.

Bien qu'étant assez récent, il a déjà su conquérir le cœur des utilisateurs, notamment avec une excellente résolution et de nouvelles promesses via la réalité mixte. Sa haute performance le rend capable de gérer l'ensemble des applications et logiciels disponibles sur le marché actuellement. Il s'agit également de l'un des casques ayant la meilleure autonomie possible, soit 3 heures contre une à deux heures pour la plupart des autres modèles.

Son prix de base de 549 € en fait un modèle accessible au grand public, surtout en comparaison des modèles similaires à plus d'un millier d'euros. Ainsi, en termes de rapport qualité/prix, surtout pour un modèle haut de gamme, on fait difficilement mieux.

On aime
  • Excellente résolution
  • Performance très élevée
  • Technologie de réalité mixte
  • Bon rapport qualité/prix
On aime moins
  • Applications limitées en réalité mixte
  • Chauffe élevée par moment
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Voici les nouveaux jeux VR qui arrivent ce mois - mai 2024

Par : Lilia R.
6 mai 2024 à 14:00

Plongez dans l'univers de la réalité virtuelle avec ces nouveaux jeux VR incontournables ce mois-ci ! Découvrez la sélection complète sur les différentes plateformes, y compris Quest et 2.

Les jeux en réalité virtuelle ont animé la période du mois dernier. Nous avons eu de nouvelles expériences, à ne mentionner que l'EA Sports WRC, le tout nouveau jeu de course qui s'inspire du prestigieux Championnat du Monde FIA des Rallyes. Avril a aussi vu plusieurs adaptations de jeux vidéo pour les écrans plats comme Arcade Paradise VR. Ce jeu nous a permis de goûter au plaisir d'arcade et de vivre la nostalgie des jeux rétro. Dans cette liste des nouveaux jeux VR en mai 2024, vous trouverez certainement votre bonheur. Nous l'avons dressé en fonction de leur date de sortie.

Ces nouveaux jeux VR ont débarqué le 02 mai

Le 02 mai marque l'entrée de quelques jeux VR sur les plateformes Quest, PC VR et PSVR 2.

Smalland: Survive The Wilds VR (Quest)

Il s'agit d'un jeu de réalité virtuelle exclusif à la plateforme Quest. Smalland : Survive the Wilds VR propose aux joueurs une immersion totale dans un vaste monde ouvert. Cette expérience invite les passionnés et les novices à se lancer dans une aventure de survie en solo. Ici, l'exploration, la collecte de ressources, l'artisanat et la construction sont les maîtres mots.

MADiSON VR

À la recherche de sensations fortes inattendues ? Le terrifiant monde de MADiSON est peut-être ce qu'il vous faut. Après de multiples délais, il est finalement lancé ce mois-ci sur PC VR et le PSVR 2. Cette création horrifique de Bloodious Games, dévoilée en 2022 sur écran plat représenterait le summum de l'effroi vidéoludique. Grâce à son immersion profonde et à ses réponses physiologiques sans précédent chez les joueurs, ce jeu a été une expérience intense pour bon nombre d'entre eux.

Dans cette histoire, Luca se retrouve soudainement dans une situation troublante, émergeant dans l'obscurité avec ses mains tachées de rouge. Confronté à un esprit sinistre qui porte son nom, il se trouve désarmé, obligeant les protagonistes à utiliser un appareil photo pour démêler les mystères qui se présentent à eux.

Homeworld: Vast Reaches

Dans cette expérience de jeu immersive, les participants prennent part à des batailles spatiales stratégiques en temps réel dans un environnement de réalité virtuelle. Ils plongent dans une belle aventure de la franchise à succès Homeworld. Ils assument le rôle de commandant de flotte. Et ils guident les vaisseaux dans des affrontements intenses contre un adversaire redoutable.

Par ailleurs, ils doivent parcourir une campagne solo enthousiasmante, donner des directives à la flotte pour attaquer, défendre ou sécuriser d'importantes ressources. En revanche, pour garantir la victoire, les joueurs doivent renforcer leur arsenal. La fonctionnalité de jeu en réalité mixte est aussi incluse, avec une version pour SteamVR à venir plus tard dans l'année. Alors rendez-vous sur Quest à partir du 02 mai !

Mannequin

Ce jeu VR multijoueur est une expérience furtive et sociale, où deux joueurs incarnent des agents traquant des extraterrestres métamorphes, les Mannequins, qui se dissimulent en se camouflant parmi les statues humaines. Pour ce faire, ils doivent utiliser une stratégie astucieuse et une technologie de pointe.

Fast Travel Games, qui est derrière les jeux Wraith: The Oblivion – Afterlife, Vampire – The Masquerade et The Curious Tale of the Stolen Pets, est le créateur de ce titre, qui s'inspire de Prop Hunt. Celui-ci arrive sur le , et .

Ces nouveaux jeux VR arriveront le 16 mai

Le 16 mai verra l'arrivée des titres suivants :

Ultimate Swing Golf

Clap Hanz, un développeur de jeux japonais, lancera bientôt Ultimate Swing Golf, son 15e jeu de golf sur la plateforme Quest. Notons aussi que ce jeu constitue leur deuxième incursion dans la réalité virtuelle. On y retrouve des expériences de tir authentiques en utilisant les contrôleurs tactiles comme des clubs de golf.

A part cela, l'aventure propose divers modes de jeu pour une expérience solo ou multijoueur, avec même une option de réalité mixte. Le mode MR Play se démarquera incontestablement malgré la concurrence avec d'autres jeux de golf VR bien établis comme le fameux Walkabout Mini Golf.

STRIDE : Fates

Les possesseurs de PC VR et le PSVR 2 auront bientôt le plaisir d'accueillir Stride : Fates. A titre de rappel, ce dernier a été lancé sur le Quest 2 et le Quest 3 en novembre 2023. Ce jeu d'action parkour est la suite autonome de Stride. Le studio a promis d'importantes améliorations visuelles et des performances optimisées qui atteignent jusqu'à 90 images par seconde. Cela veut dire que les joueurs pourront profiter d'une expérience de jeu plus fluide et immersive, avec des graphismes améliorés.

Retropolis 2 : Never Say Goodbye

Un an s'est écoulé depuis les événements de « The secret of Retropolis », lorsque le robot-détective Philip Log et Jenny Montage se retrouvent une fois de plus en lutte contre un nouvel antagoniste. Dans ce récit post-apocalyptique, l'environnement est un mélange de néons et de dangers, où chaque coin cache des intrigues palpitantes. C'est l'histoire que raconte Retropolis 2 : Never Say Goodbye. Celui-ci arrive le 16 mai sur Quest et le 24 mai sur le PSVR 2.

Mais les amateurs de Retropolis 2: Never Say Goodbye peuvent dès à présent profiter d'une remise de 20 % sur le prix plein, fixé à 24,99 $. Cette offre limitée leur permet de garantir leur exemplaire du jeu et de commencer leur exploration de Retropolis à un tarif avantageux.

Ces nouveaux jeux VR arriveront le 22, le 23 et le 31 mai

Vers la fin du mois de mai, d'autres nouveaux jeux VR feront leur entrée sur PC VR et Quest.

EXOcars

EXOcars arrivera le 22 mai sur PC VR. Dans ce jeu, vous vivrez l'excitation d'un tout nouveau monde de course virtuelle avec EXOcars, le dernier né de XOCUS. On a une expérience de conduite ultime en réalité virtuelle, où chaque virage, chaque saut et chaque dérapage sont empreints de réalisme et d'adrénaline pure.

Dans ce jeu en accès anticipé, vous prendrez le volant d'un buggy entièrement personnalisable pour affronter des terrains tout-terrain exigeants, jonglant avec la physique de la suspension, les diverses surfaces de piste, les rampes vertigineuses et les obstacles. Et ce n'est pas tout, car les amateurs de sensations fortes pourront même utiliser leurs périphériques de volant préférés. Avec la promesse d'une version complète qui arrivera en octobre, et une version spéciale pour Quest en cours de développement, EXOcars veut redéfinir les normes de la course virtuelle.

Kid Pilot

Une autre pépite arrivera sur PC VR à partir du 23 mai. Ici, l'équipe de Flamingo Simulation Systems vous amène dans les cieux. C'est donc un jeu d'aventure de vol en réalité virtuelle qui vous transporte dans un univers où vous prenez les commandes d'un avion à la troisième personne. Pour ce faire, vous utilisez simplement vos mains. Vous allez pouvoir explorer des mondes fascinants et défiez des boss redoutables. Vous naviguerez aussi à travers des labyrinthes. Si vous avez toujours rêvé de devenir le maître pilote ultime, ce jeu vous plaira certainement.

Tank Arena: Ultimate League

Tank Arena : Ultimage League arrivera sur la plateforme Quest le 23 mai. Préparez-vous pour une expérience épique de combats de chars avec ce jeu du développeur STOIC Ent. Des batailles intenses en 4v4 vous attendent. Vous allez pouvoir plongez dans l'action avec des cockpits uniques. Défendez vos lignes avec les redoutables chars Vanguard, attaquez avec férocité grâce aux engins d'assaut, et assurez le maintien de vos alliés en vie avec les unités de soutien. Tank Arena : Ultimate League vous propulse dans un monde de combats tactiques où chaque décision compte.

F1 24

Suivant la lignée des éditions précédentes, F1 22 et F1 23, F1 24 introduit un tout nouveau mode Driver Career. Et avec le système EA SPORTS Dynamic Handling, vous aurez un contrôle sur votre style de conduite et son impact sur les performances de la voiture et les stratégies de course. Le Challenge Career vous mettra au défi avec des événements uniques et des défis compétitifs pour des scores à battre. Vous pourrez même influencer le futur contenu du jeu en participant à des sondages sur les réseaux sociaux. En tout cas, ça promet d'être une expérience de jeu hors du commun

D'autres nouveaux jeux VR qui débarqueront ce mois de mai

D'autres nouveaux jeux VR qui arriveront ce mois inclut Some Assembly Required, Masters of Light et Sugar Mess – Let's Play Jolly Battle. Leurs dates de sorties respectives restent à confirmer.

Some Assembly Required sur la plateforme Quest

Dans ce jeu, vous êtes chargé de construire une variété de robots pour aider les humains. Cela va de petites créations à des robots de la taille de Godzilla dans des environnements modifiables. Vous pouvez personnaliser les mouvements et les apparences des robots, et même les habiller avec des accessoires cosmétiques. De plus, ils peuvent partager leurs conceptions avec d'autres joueurs via une communauté en ligne.

Le jeu propose une « campagne d'aventures robotiques » avec divers défis comme la livraison de sandwichs, la gestion de fuites de produits chimiques toxiques et la lutte contre des invasions de zombies. Une fois la conception du robot prête, les joueurs peuvent prendre le contrôle à la première personne depuis le siège du conducteur.

Masters of Light sur la plateforme Quest

Dans l'univers de Masters of Light, les défis vous attendent à chaque tournant. Ici, vous incarnez un gardien de la galaxie, prêt à affronter les ombres menaçantes qui planent sur les constellations déchues. Vous vous engagez dans des combats intenses pour protéger l'équilibre de l'univers. Ce titre promet une expérience inoubliable pour tous les amateurs d'aventure et de mystère. Relevez le défi et devenez le héros de cette saga cosmique.

Sugar Mess – Let's Play Jolly Battle sur PSVR 2

Sugar Mess – Let's Play Jolly Battle continue de conquérir de nouveaux horizons excitants, maintenant accessible sur PlayStation VR2. Dans ce FPS VR d'arcade, votre mission vous emmène à travers les contrées enchantées du Sugar Kingdom. Votre objectif ? Éradiquer les redoutables boss qui se dressent sur votre chemin et découvrir les mystères captivants entourant le Sugar Prince. Avec des graphismes époustouflants et une immersion totale, préparez-vous à vivre une expérience de jeu en réalité virtuelle!

 

 

 

 

 

 

 

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En quoi jouer sur l’Apple Vision Pro diffère-t-il de jouer sur un Meta Quest ?

Par : Lilia R.
8 avril 2024 à 14:29

Le , l'ordinateur spatial révolutionnaire de la marque à la pomme, est sorti récemment aux Etats-Unis, le 02 février pour être exact. À peine lancé sur le marché, l'appareil a suscité l'enthousiasme des réseaux sociaux, qui sont aujourd'hui submergés par les premières impressions des utilisateurs chanceux. Cependant, vous êtes-vous déjà demandé en quoi jouer sur Vision Pro est différent de jouer sur un casque Quest, tout aussi populaire que lui ? Nous vous proposons de découvrir la réponse dans cet article.

Le mois de février 2024 a débuté en fanfare avec la révélation très attendue de l'Apple Vision Pro. Ce premier casque du géant américain a fait une promesse : inaugurer une ère nouvelle dans le domaine de l'informatique spatiale. Il arrive plusieurs mois après le lancement du Meta , le casque de réalité mixte développé par Meta. Son chef de file, , affiche un grand optimisme quant à cet appareil. Vous aviez peut-être déjà eu l'occasion de vous lancer sur un jeu VR à l'aide d'un Quest 3 ou d'un autre casque Quest. Dans les lignes qui suivent, nous verrons en quoi cette expérience est différente du fait de jouer sur Apple Vision Pro.

Jouer sur Apple Vision Pro : De multiples fenêtres flottantes dans votre environnement

Si vous utilisez le fameux casque Vision pro, vous pouvez vous lancer sur Helldivers 2, votre jeu vidéo de tir favori sur un immense écran flottant grâce à Link. Pendant ce temps, à proximité, vous pouvez ouvrir une autre fenêtre pour afficher Stardew Valley, le célèbre jeu dont tout le monde parle tant, pour profiter d'une petite simulation agricole. Ou pourquoi pas le Solitaire pour un jeu de cartes rapide.

Mais vous pouvez aussi changer de rythme en ouvrant une autre fenêtre et plonger dans l'univers saisissant du jeu Myst Island, où vous débarquez sur une île d'une beauté renversante, enveloppée de mystère et d'intrigue. Ou bien vous pourriez opter pour le jeu vidéo de rythme et d'action Sayonara Wild Hearts pour commencer à vibrer avec la musique.

Et si vous êtes un grand fan du film Dune du réalisateur Denis Villeneuve, vous pouvez parfaitement installer celui-ci en arrière-plan en 3D lumineuse et détaillée. Vous pourrez alors observer depuis la lune la chute de la Maison Atréides de Caladan à Arrakis. Ou bien, contemplez un astéroïde s'approchant de Buenos Aires dans Starship Troopers tout en repoussant des hordes d'insectes dans Helldivers. Mais à quoi d'autres s'attendre ?

Naviguer dans le catalogue de jeux iOS sur l'Apple Vision Pro

Vous pouvez jouer sur Apple Vision Pro des jeux qui proviennent du catalogue iPhone et iPad d'Apple. Mais vous vous rendrez compte très rapidement que certains titres peuvent nécessiter un abonnement à Apple Arcade pour y accéder.

En outre, même parmi les jeux disponibles, il peut y avoir des problèmes d'expérience utilisateur. Par exemple, certains jeux iPad populaires comme FTL peuvent ne pas se contrôler de manière optimale sur le Vision Pro, ce qui peut affecter le plaisir de jeu pour certains utilisateurs.

Sur l'Apple Vision Pro, les jeux iPad et iPhone, et certains jeux avec des éléments 3D ajoutés, peuvent aussi coexister avec d'autres applications sur l'appareil. Cependant, il peut y avoir des limitations ou des problèmes d'expérience utilisateur avec certains jeux comme Bloons TD 6+.

En fait, Bloons TD 6+ peut coexister avec d'autres applications sur le casque Apple Vision Pro. Toutefois, contrairement aux autres applications qui peuvent être déplacées au-dessus ou en dessous de l'utilisateur, Bloons TD 6+ doit être positionné au niveau du sol avec une partie de son interface utilisateur représentée en 3D. Certains jeux peuvent donc nécessiter un traitement spécial en termes de multitâche sur le casque Apple Vision Pro.

Jouer sur Apple Vision Pro : L'expérience monotâche et les jeux exclusifs

Sur l'Apple Vision Pro, vous pouvez renoncer au multitâche et permettre à un jeu d'être la seule application en cours dans votre environnement. Cette fonctionnalité est standard pour tous les jeux du Meta Quest Store. Mais sur l'App Store d'Apple, seules quelques applications bénéficient de cette exclusivité lors du lancement d'Apple Vision Pro.

https://www.youtube.com/watch?v=D4fSThgbIMg

À l'avenir, Apple envisage d'inclure des titres comme Job Simulator et Vacation Simulator. Au début, des jeux comme Void-X ou Wylde Flowers sont ceux qui profitent de cette mise en avant en tant qu'application exclusive en cours d'exécution. Void-X présente une expérience VR immersive avec des contrôles simples, tandis que Wylde Flowers utilise l'environnement physique de l'utilisateur avec des effets flottants.

Bien que ces jeux ne soient pas suffisants pour attirer les joueurs vers Apple Vision Pro, ils fournissent des idées aux développeurs pour adapter leurs jeux aux casques VR sans changer considérablement leur travail existant. Cependant, l'écart entre ces jeux et la vaste bibliothèque de contenu VR sur d'autres plateformes comme Meta Quest, Steam et est notable.

Les manettes de jeu, la meilleure entrée pour Apple Vision Pro

ALVR est une solution open source qui permet de transformer un casque de réalité virtuelle autonome comme Quest en un périphérique capable de fonctionner de manière similaire à un casque VR PC sous Windows. Cet outil a été intégré sur l'Apple Vision Pro.

Cela est une fonctionnalité intéressante, mais il y a des limites à ce que peut faire Apple Vision Pro. En particulier, le système d'exploitation VisionOS 1.1 qui alimente Apple Vision Pro ne prend pas en charge des fonctionnalités spécifiques aux jeux en réalité virtuelle, comme le suivi des contrôleurs de jeu.

De plus, pour ceux qui souhaitent accéder à des jeux sur PC ou Mac via le Vision Pro, la saisie avec la souris n'est pas prise en charge. Bien que le trackpad puisse être utile pour naviguer dans l'interface utilisateur et gérer plusieurs fenêtres sur le casque, il ne convient pas aux jeux qui nécessitent une interaction précise et rapide.

Dans ce contexte, l'utilisation d'une manette de jeu Bluetooth compatible est nécessaire pour une expérience de jeu optimale avec l'Apple Vision Pro. Cela permet d'avoir un contrôle plus intuitif et précis dans les jeux VR et de profiter pleinement de l'expérience immersive. Les contrôleurs Bluetooth officiellement pris en charge sont ceux conçus pour Xbox, PlayStation, et tout contrôleur compatible avec iPadOS. Idéalement, la manette devrait comporter deux sticks analogiques pour une expérience de jeu optimale.

Des jeux comme Wylde Flowers exploitent pleinement les fonctionnalités de la manette de jeu. Cela permet aux joueurs de faire pivoter la caméra et de déplacer leur personnage de manière intuitive. D'autres jeux, comme Void-X, Stardew Valley, Myst, Sayonara Wild Hearts, Wreckfest et Rec Room ont également été és avec succès avec une manette de jeu Bluetooth.

Contrôleurs à l'échelle de la pièce et suivis manquants

Le « room-scale » est une fonctionnalité de réalité virtuelle qui permet aux joueurs de se déplacer physiquement dans un espace défini pour correspondre à leur déplacement virtuel. Cette capacité est la bienvenue dans des jeux comme Job Simulator. Mais elle est apparemment limitée sur l'Apple Vision Pro.

Le studio de développement Owlchemy, appartenant à , a confirmé que leur jeu Vacation Simulator utiliserait une version réduite de leurs environnements sur le casque Apple Vision Pro, une énorme déception pour beaucoup. Effectivement, cela signifie que les utilisateurs ne pourront pas profiter pleinement de l'expérience immersive que le jeu pourrait offrir dans un environnement VR plus spacieux, comme cela était possible avec Job Simulator sur d'autres plates-formes.

En raison de ses limitations, l'Apple Vision Pro ne peut pas prendre en charge certains jeux populaires de réalité virtuelle comme Beat Saber ou Bonelab. De plus, même les jeux compatibles sont souvent inférieurs en termes d'expérience par rapport à d'autres plateformes comme Meta Quest, en raison du manque de contrôleurs suivis et d'autres fonctionnalités.

Les jeux Synth Riders et Puzzling Places illustrent clairement comment l'approche d'Apple en matière de réalité virtuelle pour leur casque professionnel est bien en deçà de ce que propose Meta en termes d'expérience de jeu. Cela est dû principalement au manque de contrôleurs suivis d'Apple, ce qui limite considérablement les possibilités de gameplay pour les développeurs.

Cette disparité est telle que certains développeurs pourraient désigner leurs applications pour Apple en incluant le terme « Vision » dans le titre. Cela permettra de les différencier des jeux VR hautement appréciés qui offrent un contrôle précis sur d'autres plateformes comme Steam et Quest.

Jouer sur Apple Vision Pro, une option peu attrayante ?

Imaginez que vous souhaitiez jouer sur Apple Vision Pro le Game Room de Resolution Games, cette aventure interactive dans l'espace. Ce titre marque le début d'une série de jeux que le studio prévoit de développer pour le Vision Pro. Tout au long du jeu, les participants se retrouvent dans une expérience similaire à une soirée de jeu de société, mais à travers des plateformes virtuelles.

Dans cette aventure, les joueurs auront l'opportunité d'interagir avec d'autres participants pour une expérience de jeu collaborative. Cependant, pour profiter de cette fonctionnalité sociale, les joueurs auront besoin de FaceTime, le service de visioconférence d'Apple, et d'un abonnement à Apple Arcade, le service de jeux vidéo par abonnement d'Apple.

Il semble qu'Apple ait introduit une fonctionnalité permettant aux utilisateurs d'avatars de partager un espace virtuel ensemble sans être physiquement présents. Cette fonctionnalité ouvre de nouvelles possibilités pour des expériences de jeux sur leur plateforme, VisionOS.

Cependant, la meilleure façon de jouer à des jeux sur Vision Pro est actuellement d'utiliser une manette de jeu. Bien que cette option puisse intéresser certains joueurs, le Vision Pro ne propose pas autant de contenu de réalité virtuelle que d'autres plateformes bien établies telles que Steam ou la boutique Quest de Meta.

Il semble donc que ce casque de réalité mixte a un peu trop de restrictions sur son menu VR. Si vous jouez sur Apple Vision Pro, vous devrez faire face à un dilemme difficile : décider entre rester sur cette plateforme pour sa frénésie de jeu ou explorer d'autres horizons avec des options plus variées. N'oublions pas que ces autres territoires de jeu offrent la simplicité d'une seule manette, ce qui rend la vie plus facile, et surtout, plus amusant en matière de gaming.

Cet article En quoi jouer sur l’Apple Vision Pro diffère-t-il de jouer sur un Meta Quest ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

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Ce casque vieux de cinq ans est préféré au récent Quest 3 sur SteamVR

Par : Lilia R.
8 avril 2024 à 17:04

Le casque reste en tête des classements SteamVR malgré la concurrence du récemment sorti casque . Découvrez les détails ci-dessus.

Au début de l'année, on pensait que le Quest 3 de allait surpasser le Valve Index en termes de popularité. Mais le Valve Index a réussi à maintenir sa position dominante sur SteamVR. Le Quest 3 n'a pas connu une augmentation significative de sa part de marché en février et en mars. Cela suggère que le potentiel de croissance du dispositif est actuellement limité.

En revanche, malgré l'âge du Valve Index, qui atteindra cinq ans en juin, il reste le deuxième casque PC VR le plus utilisé. Même avec l'arrivée de nouveaux modèles sur le marché, cet appareil conserve une base d'utilisateurs fidèles. Notons qu'il n'y a pas encore eu d'annonce officielle de la part de Valve sur un successeur potentiel du Valve Index.

En mars, le Quest 2 a subi une diminution de sa part de marché. Il a perdu plus d'un point de pourcentage. En fait, les utilisateurs du semblent être plus enclins à échanger leur casque contre le nouveau modèle, le Quest 3. Malgré cette perte, Meta continue de dominer largement le marché de la réalité virtuelle sur PC, avec environ les deux tiers de la part de marché totale.

Le Valve Index reste ferme face à la concurrence dans les données SteamVR

Le Valve Index reste donc le deuxième casque PC VR le plus utilisé. A part cela, peu de choses ont changé dans les statistiques de SteamVR. Le 4 maintient son niveau à 2 %. Par ailleurs, les utilisateurs de Bigscreen Beyond et Varjo Aero restent peu nombreux (moins de 1 %). Enfin, la proportion d'utilisateurs de SteamVR parmi l'ensemble des utilisateurs de reste en dessous de 2 %.

Il est bon de rappeler que SteamVR est la principale plateforme de réalité virtuelle pour les PC. Chaque mois, Valve réalise une enquête sur le matériel et les logiciels Steam. Il examine tous les casques VR connectés à un PC et utilisés avec Steam au cours du mois précédent. Il tient compte des réponses des utilisateurs à l'enquête.

Grâce à ces données, nous avons une estimation de la distribution relative des différents casques de réalité virtuelle pour PC. Cependant, cette enquête ne prend pas en compte les autres plateformes non liées à SteamVR. On cite notamment le Playstation VR 2 et les dispositifs autonomes qui ne sont pas utilisés avec un PC. Ainsi, les résultats de l'enquête ne représentent qu'une fraction du marché global de la réalité virtuelle.

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Ces innovations de Disney Imagineering vous laisseront sans voix

Par : Lilia R.
8 avril 2024 à 17:23

Le laboratoire Imagineering de veut façonner l'avenir du divertissement et de la réalité virtuelle (VR). C'est ainsi qu'il a développé de nouvelles inventions qui méritent toute notre attention. On cite notamment les sols spéciaux HoloTile et les droïdes boostés par l'IA. Ceux-ci promettent de redéfinir les expériences des visiteurs dans les parcs à thème. Découvrez les détails ci-dessus.

Au cœur du laboratoire Imagineering de Disney à Glendale, en Californie, une démonstration révèle le potentiel des sols HoloTile et des droïdes intelligents. On a alors un rare aperçu des coulisses de la technologie qui pourrait transformer l'industrie du divertissement. Mais en quoi consiste ces avancées ?

Le légendaire Imagineer Lanny Smoot a conçu le sol HolTile. Il s'agit d'un système de disques modulaires et inclinables avec des capteurs lidar. Ces disques peuvent créer des illusions de mouvement et de télékinésie. En outre, ils permettent de nouvelles expériences interactives et immersives dans les parcs à thème.

Imaginez tout simplement une technologie qui permet à plusieurs individus de se déplacer librement dans des directions séparées tout en restant statiques à leur emplacement initial.

HoloTile, droïdes intelligents de Imagineering dans les parcs à thème

Les applications concrètes du HoloTile ne sont pas encore définies. Mais les Imagineers explorent diverses utilisations potentielles, telles que des jeux, des performances scéniques et même des tapis roulants omnidirectionnels pour la réalité virtuelle. Cette technologie promet de créer des expériences uniques pour les visiteurs. Qu'en est-il des droïdes intelligents ?

Disney teste des droïdes intelligents, comme les droïdes BD-X. Ceux-ci naviguent de manière autonome dans des environnements complexes grâce à l'apprentissage renforcé. Ils permettent des interactions dynamiques avec les visiteurs. De plus, ils ouvrent de nouvelles perspectives pour l'animation et les spectacles dans les parcs à thème.

En revanche, les nouveaux personnages animatroniques, comme ceux de Tiana's Bayou Adventure, dépassent de loin leurs prédécesseurs en termes d'expression, de mouvement et de réalisme.

Disney et d'autres parcs à thème rivalisent pour créer des expériences toujours plus impressionnantes. Toutefois, il faut relever le défi de surprendre les visiteurs dans un monde où les attentes en matière d'expérience immersive sont en constante évolution.

« Ce que nous savons, c'est que plus les gens peuvent faire des choses incroyables à la maison, cela nous pousse à améliorer notre jeu dans les parcs pour rendre le voyage au parc encore plus magique et spécial », a déclaré a déclaré Josh Gorin, exécutif en R&D de chez Imagineering.

Heureusement, les parcs à thème restent des terrains d'expérimentation privilégiés pour tester de nouvelles technologies de manière contrôlée.

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La dernière mise à jour v64 profite presque exclusivement au Quest 3

Par : Lilia R.
9 avril 2024 à 14:20

La dernière mise à jour Quest v64 est là. Et elle apporte des avantages principalement axés sur le . Découvrez les détails ci-dessus.

La mise à jour système 64 arrive sur les casques Quest à partir du 8 avril 2024. Mais comme d'habitude, il faudra parfois une semaine ou plus pour que tous les utilisateurs reçoivent cette mise à jour. Cette dernière concerne le Quest 2, le Quest 3 et le Quest Pro. Toutefois, elle bénéficiera particulièrement au Quest 3.

En effet, avec la v64, le Quest 3 reçoit le Mode allongé. Grâce à cette nouveauté, vous pourrez explorer la réalité virtuelle et les médias stationnaires dans une position plus relaxante avec ce casque. Notons que cette fonctionnalité est déjà présente sur le et le depuis la mise à jour système 63.

Pour activer cette fonctionnalité sur le Quest 3, rendez-vous dans les paramètres sous Fonctionnalités expérimentales.  Activez ensuite le Mode allongé, puis calibrez votre vue en maintenant le bouton en position couchée.

Outre le Mode allongé, la v64 améliore le Passthrough du casque Quest 3. Rappelons que cette fonctionnalité permet au porteur du casque de voir le monde réel à travers des caméras intégrées au casque. Les améliorations incluent aussi une résolution plus élevée, c'est-à-dire des détails plus nets. Sans compter la réduction du grain pour rendre l'image plus claire dans des conditions de faible luminosité.

Quest 3 v64: Micros externes et continuité de diffusion

La nouvelle version du logiciel permet d'utiliser un microphone externe avec le Quest 3. Pour ce faire, il suffit de le connecter au port USB-C de l'appareil ou d'utiliser un adaptateur. Pour activer cette fonction, il faut se rendre dans les réglages sous l'onglet Fonctionnalités expérimentales.

Hormis cela, désormais, vous pouvez également passer facilement du visionnage sur votre casque à celui sur votre téléphone sans interruption. Habituellement, lorsque vous retirez le casque Quest, la diffusion est interrompue. Cependant, avec la fonction de diffusion continue, même si vous retirez le casque Quest, la diffusion ne s'arrêtera pas et continuera sur votre smartphone.

Enfin, grâce à la v64 du Quest, le repérage et la rencontre de vos amis dans Horizon Worlds sont plus faciles. Lorsqu'un ami est connecté et partage sa localisation dans un monde public, il vous est possible de le rejoindre directement depuis la fonctionnalité Contacts de l'application, accessible via le menu universel.

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PC VR sur Steam : En déclin ou en croissance ?

Par : Lilia R.
9 avril 2024 à 15:28

L'utilisation des casques de réalité virtuelle (VR) connectés à des ordinateurs (PC VR) et utilisant la plateforme a-t-elle vraiment diminué ? Cela n'est pas entièrement exacte, et voici pourquoi

Chaque mois, Steam collecte des données pour déterminer le pourcentage de personnes qui utilisent un casque VR avec SteamVR. En mars, ce pourcentage était de 1,82%, alors qu'en février, il était légèrement plus élevé, à 1,97%.

Ce chiffre a diminué depuis mars 2020. En fait, en mars 2020, (la société derrière Steam) a changé la façon dont ils recueillent ces données. Avant, ils ne regardaient que les casques VR connectés à ce moment-là. Mais depuis mars 2020, ils analysent les journaux SteamVR du mois précédent.

Maintenant, la baisse du pourcentage peut sembler indiquer un déclin de la VR sur PC au cours des quatre dernières années. Cependant, il y a deux considérations importantes à prendre en compte.

L'impact de la croissance du marché chinois sur SteamVR et PC VR

D'une part, ce chiffre est un pourcentage. Par conséquent, même si le nombre total de joueurs sur PC augmente, si le nombre d'utilisateurs de casques VR n'augmente pas aussi rapidement, le pourcentage de ces utilisateurs par rapport au total diminuera. Cela ne signifie pas nécessairement que la VR sur PC est en déclin absolu. Cela peut simplement indiquer qu'elle ne croît pas aussi rapidement que le nombre total de joueurs sur PC.

D'autre part, lorsque l'on considère le marché chinois, la situation est différente. En effet, les casques PC VR et les jeux SteamVR les plus populaires ne sont pas officiellement vendus en Chine. Cependant, le nombre d'utilisateurs chinois sur Steam augmente chaque année. Donc, même si le pourcentage d'utilisateurs de VR sur Steam est en baisse, cela peut être en partie dû au fait que la croissance du marché chinois n'est pas pleinement prise en compte dans ces statistiques.

et investissent activement dans de nouveaux contenus majeurs pour leurs plateformes VR respectives. Mais Valve semble moins focalisé sur de telles introductions sur SteamVR. Malgré cela, le PC VR conserve une certaine dynamique organique qui soutient sa croissance. Mais pourquoi ? Cela pourrait être liée à la nature ouverte de la plateforme. Cela permet aux développeurs indépendants de créer et de publier des contenus VR variés.

L'éventualité d'une version moins chère du Quest 3 pourrait représenter un changement significatif dans le paysage de la VR pour les joueurs sur PC. Une baisse de prix de l'appareil pourrait stimuler l'adoption de la réalité virtuelle par une nouvelle vague de joueurs sur PC.

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Le porno amateur trouve un terreau fertile sur l’Apple Vision Pro

Par : Lilia R.
9 avril 2024 à 17:06

L' fait ses premiers pas. Mais voilà qu'un couple d'amateur a réalisé que ce casque pouvait mettre du piment dans l'industrie du divertissement pour adultes. Découvrez les détails ci-dessous.

L'arrivée du Vision Pro a dévoilé un monde de possibilités, même pour les artistes amateurs de porno comme Damien et Diana Soft. Ces derniers se sont lancés tête baissée dans l'univers de la réalité virtuelle pour adultes en utilisant ce casque.

Damien et Diana ont investi dans un équipement dernier cri, prêts à filmer en 4K. Mais lorsque l'idée de plonger dans la VR les a titillés, ils ont fait une pause. Les défis techniques et le coût élevé les ont dissuadés, malgré leur curiosité.

Pourtant, l'annonce du Vision Pro a ravivé leur intérêt. Avec ses gadgets dernier cri, comme des caméras intégrées et la possibilité de filmer en 3D avec un iPhone, Damien et Diana ont été convaincus. Ils ont alors acheté ce casque dès sa sortie.

Malgré leurs doutes sur l'interaction visuelle, ce couple d'amateur a choisi de plaisanter sur la situation et de foncer. Ils ont découvert que les petits détails du casque, comme le clignotement de l'écran extérieur pendant l'enregistrement, ont facilité la transition. Avec leur touche personnelle, ils ont transformé l'artifice en une expérience intime et hilarante.

Capturer l'intimité avec le Vision Pro : Porno amateur en VR

Le duo filme à l'aide d'un iPhone 15 Pro Max avec une appli 3D de capture vidéo appelée Spatialify, spécialement conçue pour le Vision Pro. Toutefois, ils ont remarqué que la caméra intégrée au casque affiche une profondeur d'image plus grande. Cela les incite à opter pour l'enregistrement via le casque directement.

Le couple d'amateur a rencontré un gros défi en raison de la rareté du porno compatible avec le casque Apple Vision Pro. Pour contourner ce problème, ils ont décidé de distribuer leur contenu sous forme de fichiers MV-HEVC dans des dossiers zip, compatibles avec le casque, et dans des formats adaptés pour d'autres appareils comme l'. Ils ont créé un site Web dédié pour commercialiser leur contenu, avec des options d'achat via Stripe et PayPal.

Selon Damien, l'Apple Vision Pro représente un grand progrès pour le porn en réalité virtuelle fait maison. Il souligne que cela simplifie la réalisation des films, même si le processus de montage reste difficile. En comparaison avec les défis qu'ils ont rencontrés avec un appareil photo Canon il y a seulement deux ans, le processus actuel est beaucoup plus facile.

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Quest 3 vs Quest 2 : les principales différences ?

Par : Lilia R.
11 avril 2024 à 14:00

Le tout nouveau casque de réalité mixte de , le fameux , est là. Commercialisé depuis le 10 octobre auprès de la boutique officielle de l'entreprise et au sein de revendeurs populaires, il est déjà entre les mains de nombreux amateurs d'expérience en réalité virtuelle (VR). La question qui nous taraude est : Comment cet appareil se compare-t-il à son prédécesseur, le bien connu  ? Cette comparaison Quest 3 vs Quest 2 vous présente les principales différences entre ces deux bijoux de la technologie.

Après de longs mois de suspense, le Meta Quest 3 est maintenant accessible. Nous avons enfin un aperçu complet du casque et nous pouvons nous-même voir ses spécifications. D'après Meta, le Quest 3 constitue « le meilleur moyen de découvrir la réalité mixte et virtuelle dans un appareil autonome ». Si l'on se base sur ces propos, ce dispositif semble être une mise à niveau logique pour les possesseurs de Quest 2. Cependant, avant de se projeter dans l'achat de cette merveille technologique, il est recommandé d'explorer en profondeur ses spécificités et d'examiner ses fonctionnalités comparées à son prédécesseur, le Quest 2. Cette comparaison Quest 3 vs Quest 2 vous servira de guide.

Meta Quest 3


  • Ecrans : Deux écrans LCD de 2,48 pouces
  • Résolutions : 2064  x 2208 pixels par oeil
  • Champ de vision : 110°
  • Processeur : Snapdragon XR2 Gen 2
  • GPU : Adreno 740
  • RAM : 8 Go
  • Mémoire interne : 128 Go / 512 Go
  • Autonomie : 2 heures
  • Système de tracking : 6 DoF, 6 caméras intégrées
  • Type de lentilles : Pancake

Meta Quest 2


  • Ecrans: Deux écrans LCD de 2,73 pouces
  • Résolutions : 1832 x 1920 pixels par oeil
  • Champ de vision : 100°
  • Processeur : Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1
  • GPU : Adreno 650
  • RAM : 6 Go
  • Mémoire interne : 128 Go / 256 Go
  • Autonomie : 3 heures
  • Système de tracking : 6 DoF, 4 caméras intégrées
  • Type de lentilles : Fresnel

Quest 3 vs Quest 2 : Les performances

Le Quest 3 a l'avantage d'être le premier casque VR à utiliser le nouveau processeur XR2 Gen 2 de Qualcomm, couplé avec le nouveau GPU Adreno 740. Mais en quoi cette puce est-elle si exceptionnelle ? En fait, ses performances globales sont impressionnantes. Elles sont de 2,5 fois supérieures au processeur Snapdragon XR2 de première génération du Quest 2. Le processeur du Quest 3 inclut aussi la connectivité Wi-Fi 6E et la technologie Snapdragon Sound.

Pratiquement, cela veut dire que le Quest 3 vous permet de vous lancer sur des jeux à une résolution supérieure. Et cela est valable aussi bien pour les nouveaux titres que les jeux existants. Le Quest 3 affichera en même temps une qualité d'image améliorée, et ses performances seront accrues. D'après Meta, toute votre bibliothèque de jeux rayonnera davantage avec ce dispositif. Du côté de la capacité de stockage, le Quest 3 présente une plus grande flexibilité grâce à diverses alternatives, qui commencent à partir de 128 Go. Quant au Quest 2, il vient dans des configurations de 128 Go et 256 Go.

Le confort

Meta a fait d'immenses efforts pour parfaire le confort du Quest 3. Grâce à cette initiative, le Quest 2 se retrouve aujourd'hui dans une position désavantageuse. Le Quest 3 dispose d'un nouveau système de sangles pour un ajustement plus optimal sur la tête. De plus, il a une conception plus fine. Le poids du Quest 3 est légèrement supérieur à celui du Quest 2 (515 g contre 503 g).

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Par ailleurs, le Quest 3 présente une molette de réglage IPD pour ajuster la distance entre les lentilles en fonction de l'écartement de vos yeux. Il donne à ses utilisateurs la possibilité de régler la profondeur sans nécessiter d'accessoires supplémentaires. Si vous êtes un porteur de lunettes, vous pourrez ajuster l'interface faciale pour un ajustement plus personnalisé. En revanche, le Quest 2 n'a que trois paramètres IPD prédéfinis et vous oblige à utiliser une entretoise pour accommoder les lunettes lors de l'utilisation du casque.

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Qu'en est-il des écrans du Quest 3 et du Quest 2 ?

Un autre atout du Quest 3, comparé au Quest 2, est sa résolution élevée de 2604 x 2208 par œil. Le taux de rafraichissement maximal est de 120 Hz. Le Quest 2, quant à lui, n'a qu'une résolution de 1832 x 1920 par œil. Toutefois, il est aussi capable de jouer à 120 Hz. Les écrans OLED du Quest 3 de démarquent des LCD du Quest 2 par leur capacité à fournir un rapport de contraste amélioré, une précision colorimétrique satisfaisante, des noirs d'une profondeur hors-du-commun et des taux de rafraîchissement plus élevés.

De plus, la technologie OLED permet de compacter davantage le casque et de réduire son poids. Mais ce n'est pas tout. Le Quest 3 embarque aussi des objectifs pancake, très similaires à ceux du casque Meta . De son côté, le Quest 2 utilise les lentilles Fresnel. Mais les objectifs pancake du Quest 3 sont plus minces s'ils sont comparés à ces dernières. En outre, ils propulsent la netteté d'environ 25 %. Ils suppriment aussi les problèmes comme les rayons divins et les artefacts lumineux.

Les images du Quest 3 présentées lors de l'événement Meta Connect 2023 ont montré des images plus détaillées, plus immersives, avec des noirs plus intenses et plus réalistes sur différents jeux. En termes de qualité d'affichage, cela n'est donc pas à discuter : le Quest 3 est nettement meilleur que son prédécesseur.

Au sujet des contrôleurs du Quest 3 et du Quest 2

Le Quest 3 est compatible avec les manettes Touch Plus, qui ont un design plus ergonomique et confortable. Celles-ci n'ont plus des anneaux de suivi extérieurs. Ainsi, l'encombrement est réduit et nous avons une intégration naturelle agréable dans les mains. Ces contrôleurs bénéficient en outre du système TruTouch Haptics pour vivre l'action de manière inédite. Vous ressentirez vraiment l'utilité des manettes lorsque vous réaliserez des actions comme tirer le cordon d'un arc. Et si vous recherchez une expérience exceptionnelle, vous pouvez envisager de passer aux Meta Quest Touch Pro avec suivi automatique.

Voyons maintenant ce qu'il en est des contrôleurs du Quest 2. En termes de suivi des mouvements et en saisie des boutons, ceux-ci sont très réactifs. On a donc une jouabilité de base sans problème. La principale distinction réside dans l'introduction du retour haptique sur le Quest 3.  

Concernant la réalité mixte

Nous poursuivons cette comparaison Quest 3 vs Quest 2 avec l'expérience de réalité mixte proposée par les deux dispositifs. Le Quest 3 fournit des expériences d'application et de jeu qui s'intègrent harmonieusement avec le monde réel qui vous entoure. Ses caméras sont en avance en termes de qualité puisqu'ils permettent le passage en couleur avec des capteurs de profondeur. Grâce à cette avancée, nous pouvons expérimenter des interactions passionnantes. Cela va des jeux de société virtuels aux expériences immersives qui fusionnent le monde réel et le monde virtuel.

Grâce à sa fonctionnalité de réalité mixte, le Quest 3 devient un outil pratique pour la productivité. Vous pouvez créer des écrans virtuels supplémentaires qui apparaissent à côté de votre ordinateur, pour élargir votre espace de travail. Vous pourrez avoir des applications ou des documents ouverts sur ces écrans virtuels. Ainsi, vous accompliriez plusieurs tâches en même temps. Vous pourrez également jouer à des jeux de plateau virtuels, lancer des dés et observer les résultats se dérouler sur un plateau virtuel placé sur votre table.

Certes, le Meta Quest 2 est doté de caméras de passage pour une expérience de vision du monde réel en réalité virtuelle. Toutefois, celles-ci sont monochromes et manquent de détails. Et pour cause, leur conception ne prévoit pas les capacités de réalité mixte que l'on trouve dans le Quest 3.  N'oublions pas qu'elles reposent sur une technologie datant d'environ 3 ans, avec des caméras et un processeur Snapdragon XR2 de génération précédente. Le Quest 2 est simplement un casque de réalité virtuelle, prenant en charge des contenus en réalité virtuelle. Le Quest 3 remporte donc incontestablement la victoire lorsqu'il est question de la réalité mixte.

Et le prix ?

Dans cette comparaison Quest 3 vs Quest 2, sur la base du prix seul, le Quest 2 l'emporte sur le Quest 3. Effectivement, le Quest 2 est le casque autonome le moins cher disponible actuellement sur le marché. La version de base à 128 Go de stockage coûte 349 euros. Et vous pouvez obtenir deux fois plus de stockage avec un modèle de 256 Go à 400 euros. Mais quel que soit votre choix, ces deux versions conviennent à la plupart des applications qui utilisent entre 2 Go et 5 Go. Bien évidemment, il y a toujours quelques exceptions pour de plus gros jeux comme « Medal of Honor : Above and Beyond », qui occupent jusqu'à 41 Go.

Le modèle de base du Quest 3 à 128 Go est tarifé à 549,99 euros. La seconde variante à 512 Go est de 699,99 euros. Il faudra aussi verser quelques euros supplémentaires pour acquérir vos premiers jeux et applications.

Quest 3 vs Quest 2 : Verdict

Si vous en avez les moyens, le Meta Quest 3 serait un choix judicieux. Ce casque sans fil entièrement autonome a l'avantage d'avoir d'excellentes performances graphiques, des capacités de réalité mixte impressionnantes, et une conception légère. N'oublions pas aussi le fait qu'il est rétrocompatible avec le catalogue du Quest 2. Il peut exécuter et prendre en charge les jeux, applications et expériences de réalité virtuelle qui étaient à l'origine conçus pour le Quest 2. Les possesseurs du Quest 3 accéderont alors à un vaste catalogue de contenus VR. Il n'auront pas à acheter à nouveau les jeux qu'ils ont déjà achetés pour le Quest 2.

Le Quest 3 est bien meilleur comparé son prédécesseur à tous les égards. Cela nous semble assez normal puisqu'il est quatre ans plus récent (et donc quatre ans plus avancé) que le Quest 2. Mais si vous pensez que le prix de base de l'appareil est en-dessous de vos moyens, ce dernier est une excellente option.

Sur le Quest 2, à l'exception des expériences exclusives de la réalité mixte, vous bénéficierez d'une centaine d'applications et jeux, et de la prise en charge de diverses formes de réalité virtuelle sur votre PC. Vous accéderez à des jeux de tir à la première personne, des jeux de rythme, du fitness, etc. Vous pourrez conserver votre bibliothèque en mettant à niveau votre dispositif ultérieurement. Les expériences offertes par des jeux et applications VR comme Beat Saber, VRChat, et Wander s'intègrent à la perfection avec ce casque.

Les contrôleurs fournis avec le Quest 2 sont pratiques, avec une autonomie de presque 30 heures avant de nécessiter une recharge. Si vous examinez cet appareil dans un contexte approprié, il est indéniable que ce qui est offert est tout à fait satisfaisant. D'ailleurs, il a déjà fait ses preuves au fil des années. Le Quest 2, équipé de seulement 6 Go de RAM, risque de ne pas être à la hauteur en termes d'expérience visuelle par rapport aux casques plus récents. Néanmoins, si votre principal critère est le plaisir et la praticité, vous aurez toutes les raisons de choisir le Meta Quest 2.

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Pimax Crystal : Nous avons testé le casque et voici nos impressions

Par : Lilia R.
8 avril 2024 à 14:00

Dans cet article, nous vous livrons nos impressions sur le , un casque haut de gamme de réalité virtuelle hybride (compatible à la fois en mode autonome et sur PC VR), après l'avoir é.

Et si nous testions le Crystal de Pimax ? A titre de rappel, Pimax est une société chinoise spécialisée dans le domaine de la réalité virtuelle (VR). Il se concentre surtout dans la conception de casques VR. Son dernier produit est le casque VR bimode Pimax Crystal, dont le prix est de 1600 $. L'appareil embarque une résolution incroyablement élevée de 5760 x 2880 pixels. Mais parvient-il à nous impressionner, compte tenu de son coût onéreux ? Nous vous parlons de notre expérience d'utilisation du casque.

Une conception satisfaisante malgré un poids assez lourd

  • Caractéristiques techniques et fonctionnalités
  • Résolution 5760×2880
  • Type d'affichage : 2 panneaux LCD 2880 × 2720 et rétroéclairage Mini LED
  • 2 ensembles d'objectifs interchangeables
  • Taux de rafraîchissement 90/120Hz
  • Champ de vision Horizontal:125° Diagonal:140°
  • Lentille optique asphérique
  • Luminosité : 200 nits
  • Caractéristiques 35PPD, latence MTP de 15 ms, batterie remplaçable, puce Snapdragon XR2.
  • Poids 960g (Avec batterie)
  • Mode autonome sans fil et PCVR sans fil
  • Suivi des yeux, du visage et du corps

Le casque PC VR Pimax Crystal présente une finition noire mate et un rembourrage en mousse pour le HMD principal. L'expérience de déballage est fluide. Bien que la conception puisse ne pas plaire à certains utilisateurs, l'appareil semble solide. De plus, la boîte comprend une variété de connecteurs, chargeurs, batteries et autres accessoires. Vous n'aurez donc pas besoin de faire des achats supplémentaires. C'est l'une des premières choses que nous avons appréciés chez ce dispositif.

Le poids du casque est assez conséquent (960g, parmi les plus lourds sur le marché). La raison en est qu'il est doté d'une batterie interchangeable de 6000 mAh. Ce facteur pourrait poser un problème pour les jeux debout nécessitant des mouvements rapides de la tête. Il pourrait entraîner une inertie qui provoque des mouvements du casque par rapport à la tête. Cependant, en étant assis, cela ne pose aucun problème.

Les Casques de réalité virtuelle Pimax Crystal : Double Moteur de réalité virtuelle pour PC et Casque Tout-en-Un, 256 Go.

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Plus confortable à porter comparé à d'autres casques VR populaires

Le Pimax Crystal bénéficie d'une conception intelligente. Il dispose de lentilles minces et présente une configuration de sangle complexe. De ce fait, il offre une expérience suffisamment confortable. Malgré sa taille et son poids plus importants par rapport au , le casque s'avère être plus confortable. Comparé au PlayStation VR2, nous pensons aussi qu'il est plus agréable à porter et reste en place de manière sécurisée. Et pour cause, il présente des sangles de tête ajustables et un rembourrage situé à l'avant.

Le Pimax Crystal permet aussi des réglages IPD personnalisés et comporte plusieurs commandes situées à l'avant pour une accessibilité rapide et facile. L'ajustement du casque autour de la tête est simple. Et vous obtiendrez un ajustement parfait en manipulant bien la tension. A part cela, le dispositif offre une excellente adaptation aux utilisateurs portant des lunettes. La qualité générale du casque est bonne, bien que certaines personnes puissent ne pas apprécier sa conception plus large. L'appareil remplit parfaitement sa fonction.

Une autonomie appréciable

Le casque est disponible avec deux batteries et un chargeur (dont l'utilisation est nécessaire). Lorsque le casque n'est pas utilisé, il est possible de recharger la batterie en utilisant le câble. En le branchant directement au PC, le casque a une autonomie d'environ 2 heures. Cependant, si vous le branchez sur le Power Hub, vous aurez une autonomie jusqu'à 6 heures.

Cette durée de 6 heures est déjà très satisfaisante, ce qui permet de réduire la gestion de la batterie. Bien entendu, pour une utilisation exclusive, cette batterie peut être considérée comme un inconvénient. En revanche, le Crystal se positionne avant tout comme un casque PC VR tout en offrant la possibilité d'être utilisé en standalone. Et cette fonctionnalité autonome est extrêmement importante.

Il est indispensable de l'essayer pour en saisir toute l'importance : c'est une toute nouvelle liberté, une nouvelle façon de jouer, accessible à tous ! Vous pouvez vous tenir devant votre canapé et jouer à un petit jeu de ping-pong, ou bien sortir dans votre jardin pour affronter des zombies. Ce n'était pas possible avec la génération précédente qui nécessitait une connexion au PC, l'installation de bases, etc. N'oublions pas aussi que c'est une excellente valeur ajoutée en cas de revente.

Les contrôleurs laissent à désirer ?

Durant nos tests, nous avons constaté que les contrôleurs du Pimax Crystal offraient un confort appréciable. Ils adoptent une conception de halo similaire à celle d'autres casques VR. Cependant, un inconvénient majeur se présente sous la forme d'un décalage notable entre les actions effectuées sur les boutons ou par gestes, et leur exécution réelle dans le jeu.

Si vous vous lancez dans des jeux populaires comme le « Walking Dead Saints and Sinners », l'action de prendre des objets ou attaquer des ennemis souffre d'un délai d'entrée gênant qui altère l'expérience de jeu. De plus, le suivi imparfait, les mouvements imprécis et les commandes peu réactives contribuent à une fluidité et une précision moindres par rapport à des dispositifs tels que le Meta Quest 2.

De nombreux jeux SteamVR ne sont pas optimisés pour les contrôleurs Crystal. Et il faut configurer manuellement les commandes pour chaque jeu. Cette démarche vient s'ajouter avant même de pouvoir réellement commencer à jouer. Enfin, les contrôleurs ne s'éteignent pas automatiquement lorsque vous éteignez le casque. Vous devez donc les éteindre séparément physiquement pour éviter l'épuisement rapide des piles. On aurait pu en attendre davantage de la part de la société pour rendre les contrôleurs plus ergonomiques.

Une configuration haut de gamme

En installant le dispositif, vous découvrirez deux batteries que vous pouvez insérer à l'arrière du casque. On a également un câble divisé en trois parties : données, alimentation et entrée DisplayPort pour votre carte graphique. Pour profiter pleinement de cet écran puissant, vous devez disposer d'un système suffisamment performant. Cependant, si votre matériel est moins puissant, vous pouvez toujours utiliser le casque en réduisant sa résolution interne. L'achat de ce casque pour la VR sur PC sans disposer d'une configuration assez puissante serait donc une erreur.

Le Pimax Crystal requiert une configuration haut de gamme pour offrir la meilleure expérience possible et ne convient pas aux utilisateurs novices en VR. Une fois que tous les câbles sont connectés au casque, vous devrez installer le client Pimax, qui propose un processus facile à suivre pour configurer correctement votre casque. Certains utilisateurs se sont plaints d'une expérience de mise à jour du micrologiciel décevante. Selon eux, le casque pouvait rencontrer des blocages à plusieurs reprises et nécessitait plusieurs tentatives de mise à jour forcée pour y parvenir.

Une fois que toutes les mises à jour sont effectuées, vous pouvez ajuster des éléments tels que la qualité du rendu, le taux de rafraîchissement, la luminosité du rétroéclairage, etc., directement depuis l'application. Le casque propose également des réglages IPD automatiques, mais vous pouvez les régler manuellement via un logiciel ou directement sur le casque. Une fois que tout est configuré selon vos préférences, le casque fonctionne parfaitement avec SteamVR. Vous pouvez lancer tous vos jeux compatibles sans problème. Néanmoins, nous déplorons le fait que le casque ne prenne pas en charge le mode Passthrough.

pimax crystal

Des visuels incroyablement puissants

La qualité d'image est le point fort du Pimax Crystal. Avec une résolution de 2880×2880 par œil, il offre la plus haute résolution du marché. La netteté de l'image est considérablement améliorée, permettant une visualisation plus proche de la réalité. Les pixels sont si denses que même avec des paramètres graphiques moyens, ils deviennent indiscernables, ce qui représente une avancée significative.

Le casque utilise des lentilles en verre interchangeables, offrant deux options : des lentilles à 35 PPD par défaut et un second set à 42 PPD pour gagner en netteté au détriment du champ de vision. Le système de montage des lentilles est soigné. Mais il peut être délicat de les changer sans risque d'introduire de la poussière dans le casque.

La couleur et la luminosité du Pimax Crystal sont également remarquables. Les couleurs éclatantes, les teintes ternes et les noirs sont parfaitement rendus. Ils sont meilleurs, comparés à l'ancienne génération de casques VR et créent une expérience visuelle très réaliste et agréable. En termes de fluidité, le casque est livré avec une fréquence de rafraîchissement de 90 Hz par défaut. Mais il propose également un mode bêta en 120 Hz, qui s'est avéré stable et pourrait être intégré en version finale. Cette caractéristique le rend très évolutif.

Le Pimax Crystal est-il bon pour les jeux ?

pimax crystal

Tout au long de nos tests, nous avons expérimenté différents jeux y compris « Half-Life Alyx ». Avec un PC suffisamment puissant, la qualité du casque est remarquable et devrait être la principale raison de son achat. L'affichage est nettement mieux que celui du Quest Pro. Il pourrait même surpasser le PSVR 2. Dans les jeux de simulations comme « Microsoft Flight Simulator », le dispositif est extrêmement performant. Essayez de l'intégrer dans une configuration de plate-forme et vous l'apprécierez davantage.

Un inconvénient est que le casque est assez lourd à l'avant, ce qui peut exercer une certaine pression sur le cou lors d'une utilisation prolongée. Malgré ces défauts, une fois correctement ajusté et utilisé, le casque est tout à fait impressionnant. L'audio n'est pas exceptionnel, mais il reste un ajout bienvenu.

pimax crystal
PIMAX CRYSTAL

Le casque haut de gamme Pimax Crystal est disponible au prix de 1 600€

Verdict

Le casque Pimax Crystal répond-il au défi ? Nous devons l'admettre, l'appareil présente quelques défauts.

Mais la véritable question est de savoir s'il est capable d'offrir une expérience satisfaisante une fois porté. En termes de couleurs, de fluidité et de netteté, l'expérience est supérieure à tout ce que nous avons pu expérimenter jusqu'à présent. Le dispositif nous rapproche un pas de plus de la réalité, un fait déterminant surtout pour les passionnés de simulation !

On aime
  • Excellente qualité d'image
  • Couleurs éclatantes
  • Réglages IPD personnalisés
  • Autonomie satisfaisante
  • Configuration assez facile
  • Une fonctionnalité autonome
On aime moins
  • Des contrôleurs pas exceptionnels
  • Besoin d'un système suffisamment performant
  • Pas de Passthrough
  • Un prix assez cher
Les Casques de réalité virtuelle Pimax Crystal : Double Moteur de réalité virtuelle pour PC et Casque Tout-en-Un, 256 Go.

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Comment est-ce de regarder un film avec le Vision Pro pendant un vol ?

Par : Lilia R.
10 avril 2024 à 16:26

Après huit heures de vol, l'expérience avec le pour regarder des films est tout simplement incroyable. Avec une qualité d'image étonnante et un confort inégalé, a cloué le cas d'utilisation en avion. Mais bien sûr, il y a toujours place à l'amélioration !

Imaginez-vous sur un vol international. Et vous avez un casque Vision Pro combiné avec des AirPods Pro 2. C'est comme si vous aviez apporté votre propre salle de cinéma à bord. C'est une expérience phénoménale, à couper le souffle même.

Grâce au mode Voyage du Vision Pro, l'écran reste parfaitement verrouillé devant vous. Il vous permet de profiter pleinement du film sans être perturbé par les mouvements de l'avion. Et parlons de la qualité de l'affichage. La capacité HDR et le micro OLED affiche des couleurs vives et des noirs profonds. Cela fait briller chaque détail de votre film.

Et le son ! Avec les AirPods Pro 2, l'expérience audio est tout aussi impressionnante. La suppression du bruit vous isole complètement de l'environnement de l'avion. Vous êtes encore plus plongé dans l'action.

Si vous regardez, par exemple, Mad Max sur un écran géant, la qualité d'image est meilleure que celle d'une salle de cinéma. C'est comme si vous étiez transporté dans un autre monde. Vous oubliez presque que vous êtes dans un avion. Et le meilleur dans tout ça ? Vous n'avez même pas à craindre de manquer quelque chose dans la cabine. En effet, même en portant le casque, vous pouvez toujours garder un œil sur ce qui se passe autour de vous.

Le Vision Pro élève le vol à de nouvelles hauteurs

Cette expérience de visionnage de films à bord avec le Vision Pro dépasse de loin tout ce que vous avez pu vivre avec un écran de dossier de siège ou un ordinateur portable. C'est une expérience qui vous transporte littéralement. Elle transforme votre vol en une aventure cinématographique inoubliable. Cependant, il est clair que cette expérience n'est pas parfaite. Il y a encore des aspects à améliorer avant que tous les passagers ne soient séduits par cette manière de regarder des films dans un avion en vol.

Les défis concernent surtout la taille et l'encombrement du casque dans son étui de voyage, sans parler de la durée de vie limitée de la batterie. Malgré ces inconvénients, les avantages de cette expérience justifient les compromis pour les amateurs de cinéma. Mais la praticité peut être un obstacle pour certains. Avec des améliorations potentielles telles qu'un casque plus petit et sans batterie, cette technologie pourrait trouver un attrait plus large à l'avenir.

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« Horizon Forbidden West » reçoit un support VR non officiel

Par : Lilia R.
10 avril 2024 à 18:53

Luke Ross vient de lancer un tout nouveau mod en réalité virtuelle (VR) pour la version PC d’Horizon Forbidden West. Tous les détails sont disponibles ci-dessus.

Luke Ross est un moddeur connu pour créer des modifications non officielles qui permettent la compatibilité de la réalité virtuelle avec des jeux qui ne le prennent pas en charge nativement. Récemment, il a sorti un nouveau mod VR pour la version PC du jeu Horizon Forbidden West.

Horizon Forbidden West est un jeu vidéo populaire. A l’origine, il était conçu pour être joué sur un écran plat, c’est-à-dire sans support VR. Cependant, grâce au travail de Luke Ross, les joueurs sur PC peuvent désormais profiter de l’expérience immersive de la réalité virtuelle.

Horizon Forbidden West est sorti exclusivement sur PC le 21 mars. Il s’agit d’une suite qui continue l’histoire d’Aloy, la protagoniste de la série. Dans ce nouvel opus, Aloy explore une nouvelle frontière qui est à la fois magnifique et dangereuse, remplie de machines impressionnantes.

Luke Ross est bien connu dans la communauté des moddeurs. Il a notamment introduit le support de la réalité virtuelle dans des jeux populaires comme GTA V, Red Dead Redemption 2 et Mafia II. L’homme a utilisé le R.E.A.L. Injecteur de mod VR. Cependant, en raison d’un désaccord avec Rockstar Games, certains de ces mods ont été retirés du Patreon du projet. Ils sont toujours disponibles sur GitHub pour ceux qui souhaitent les utiliser.

Une variété de modes de jeu pour Horizon Forbidden West VR

Le mod Horizon Forbidden West VR présente une perspective à la troisième personne. En d’autres termes, le joueur voit son personnage (Aloy) depuis une vue flottante au-dessus de son épaule. A part cela, le jeu propose un mode à la première personne, mais celui-ci peut rendre le combat plus difficile.

Pour accéder aux mods de Luke Ross, les joueurs doivent payer un montant minimum de 10 dollars par mois en tant que soutien sur Patreon, une plateforme de financement participatif. Cela garantit un accès continu aux mods et soutient le créateur dans son travail de développement.

Luke Ross publie régulièrement des mises à jour sur l’avancement de ses mods sur sa page Patreon. Ainsi, les partisans ont le plaisir de suivre son travail. Ils voient comment les mods évoluent et restent informés sur les nouvelles fonctionnalités apportées au jeu grâce à ses créations.

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Incroyable ! Le Passthrough du Quest 3 s’améliorera de plus en plus !

Par : Lilia R.
11 avril 2024 à 14:22

La nouvelle mise à jour Quest v64 est une véritable bombe pour les utilisateurs du . Elle a boosté les performances du passthrough. Andrew Bosworth a aussi révélé que la qualité du passthrough pourrait continuer à s'améliorer dans le futur. D'autres améliorations sont également en chemin, bien que leur impact puisse être légèrement moindre comparé à cette incroyable optimisation du passthrough.

Lors de sa dernière session « Ask Me Anything » (AMA) sur Instagram, Andrew Bosworth, le directeur technique de Meta, a laissé entendre que le Quest 3 pourrait encore recevoir une dose supplémentaire de superpuissance en matière de Passthrough. Quand on lui a demandé si c'était possible, voici sa réponse :

« Lorsque vous activez le Passthrough, vous avez accès à tous les environnements de que vous avez utilisés. Puis vous revenez à l'utilisation du monde réel où vous pouvez ajuster l'algorithme pour obtenir une meilleure apparence.

Bien entendu, cela varie selon les environnements et dépend en partie du goût personnel, car il n'y a pas de réponse objective sur la meilleure façon de régler ces paramètres. Cependant, dans l'ensemble, les gens pensent que la géométrie, la distorsion et la clarté sont améliorées dans la nouvelle version, même si cela peut entraîner une perte de contraste et de luminosité pour certains. Cela rend le processus quelque peu subjectif.

Il semble que nous ayons fait un grand pas en avant, mais il reste encore des possibilités d'amélioration progressive dans les futures versions. »

La transformation du Passthrough avec la mise à jour v64 du Quest 3

La mise à jour v64 du Quest 3 est désormais en cours de déploiement depuis le 8 avril. a mis l'accent sur l'amélioration de plusieurs aspects de la fonctionnalité du Passthrough. D'abord et avant tout, ils ont fait un bond en avant en termes de résolution perçue. Maintenant, l'image vue à travers le passthrough est plus nette et plus détaillée.

Ils ont également travaillé sur l'amélioration de la couleur, du contraste et de la plage dynamique. On aura donc des couleurs plus éclatantes, des contrastes plus saisissants et une gamme de luminosité encore plus dynamique.

Dans une vidéo sur Threads, Bosworth nous montre à quel point la version 64 a transformé l'expérience sur un smartphone. L'écran devient tellement plus clair et facile à lire. Cependant, il y a une petite contrepartie : l'apparence globale devient un peu plus sombre et prend une teinte jaunâtre.

C'est fou de voir comment des améliorations dans un domaine peuvent parfois signifier des compromis dans d'autres. Comme Bosworth l'a souligné, cela peut ne pas convenir à tout le monde.

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Beat Saber obtient une Mixtape avec vos artistes de hip-hop favoris !

Par : Lilia R.
11 avril 2024 à 15:27

Beat Saber vient de sortir une Mixtape Hip-Hop démente, avec neuf titres de légendes comme Eminem, 2Pac, The Notorious B.I.G., Dr. Dre, Snoop Dogg, Nicki Minaj et bien d'autres encore. Cette expérience de jeu épique vous fera alors vibrer au rythme des meilleurs morceaux de l'histoire du hip-hop !

La toute nouvelle extension de Beat Saber, le Hip Hop Mixtape est déjà accessible pour un prix de 12 $ sur les plateformes Quest, PC VR et PlayStation VR2. Suite à la publication de mixtapes spécifiques au rock et à l'électronique, cette dernière création nous transporte dans un tout autre univers du hip-hop. Préparez-vous à découvrir de nouveaux artistes et styles musicaux qui vont donner un sérieux coup de boost à votre expérience Beat Saber.

Découvrez la liste intégrale des morceaux de la compilation Beat Saber « Hip Hop Mixtape » :

  • 2Pac – All Eyez On Me (feat. Big Syke)
  • Nicki Minaj – Anaconda
  • Snoop Dogg – Gin and Juice
  • Eminem – Godzilla (feat. Juice WRLD)
  • Outkast – Hey Ya!
  • The Notorious B.I.G. – Hypnotize
  • Dr Dre – Nuthin' But A “G” Thang
  • Grandmaster Flash & The Furious Five – The Message
  • Pop Smoke – The Woo (feat. 50 Cent, Roddy Ricch)

Beat Saber introduit la Mixtape Hip-Hop avec un twist de liberté d'expression

Habituellement, les morceaux de musique qui contiennent des paroles explicites sont souvent censurés. Le but est de maintenir une classification adaptée à tous les publics. Cependant, Beat Saber a introduit une fonctionnalité : une bascule de paroles explicites.

Grâce à cette bascule, les joueurs peuvent choisir s'ils veulent écouter des paroles explicites ou non pendant qu'ils jouent. La mixtape Hip Hop est devenue la première à prendre en charge cette fonctionnalité. Cela montre une évolution dans l'approche de Beat Saber envers la diversité musicale et la liberté d'expression. Il est intéressant de noter que cette bascule est activée par défaut pour les comptes Meta de moins de 13 ans.

Le contenu téléchargeable met en avant un tout nouvel espace, inspiré par les éléments visuels caractéristiques des terrains de basket en ville, des tunnels souterrains et des œuvres artistiques murales. Il comporte des structures en forme de rectangles en déplacement, ce qui évoque l'image des trains filant à grande vitesse.

Il est temps de prendre vos sabres lumineux et de vous plonger dans cet univers sonore qui vous fera transpirer et vous donnera une montée d'adrénaline comme jamais auparavant !

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Townsmen VR : Tout sur ce jeu VR de simulation de construction à succès

Par : Lilia R.
12 avril 2024 à 14:00

Vous cherchez à vous échapper de la monotonie quotidienne, souvent trépidante, ou des jeux d'action habituels ? Et si vous vous lanciez dans un rôle divin, plongé dans un monde médiéval ? Townsmen VR vous invite à cette aventure. Votre mission sera de veiller sur la survie et la sécurité de votre peuple. Voici ce qu'il faut savoir sur ce jeu passionnant.

Lancé initialement sur PC VR en 2018, Townsmen VR est un jeu du studio de développement Handy Games. Ce titre est ensuite arrivé sur la PS5 en février 2023 et sur la plateforme en janvier 2024. Et depuis sa sortie, ce jeu de construction de ville a reçu un accueil plutôt positif sur VR. Dans ce jeu, casque sur la tête, vous incarnez la volonté divine. Votre mission consiste à guider plusieurs protagonistes en les manipulant à votre guise. On fait le point sur le jeu Townsmen VR.

Les développeurs parlent du jeu

« Townsmen VR exploite les potentialités immersives de la réalité virtuelle pour moderniser le concept traditionnel de la construction de ville. Il apporte de nouvelles expériences de jeu et des mécaniques interactives inédites. Vous avez le choix entre observer la vie animée de vos villageois ou prendre une part active dans l'optimisation des processus et la gestion des ressources, en les acheminant là où ils sont nécessaires. La transition fluide entre la perspective omnisciente d'un dieu et le point de vue détaillé d'un citoyen procure une immersion totale dans la vie animée de votre village. Préparez-vous à explorer un monde riche en surprises ! Mais méfiez-vous des redoutables bandes de pillards dirigées par le chevalier noir ! »

C'est ainsi que les développeurs du jeu décrivent Townsmen VR. En somme, cette expérience immersive réinvente le jeu de construction urbaine classique grâce à la réalité virtuelle. Elle est comparable à un Sim-City en 3D médiéval. Ainsi, vous avez une vue détaillée de la vie de vos villageois, avec des mécanismes interactifs inédits. Vous pouvez intervenir directement en déplaçant les ouvriers et les ressources pour accélérer le développement de votre cité.

Dans l'univers de Townsmen VR, vous pouvez prendre vos villageois dans vos mains et les transporter à toute vitesse vers n'importe quel coin de l'île. En outre, vous pouvez réorganiser les ressources pour optimiser leur travail, et même dissiper les nuages qui pourraient vous gêner dans votre exploration.

Et quand l'ennui pointe le bout de son nez, pourquoi ne pas vous amuser à suivre un banc de poissons virevoltant sous vos yeux, ou attraper un oiseau espiègle dans le ciel ? Les développeurs ont pensé à tout ce que vous pouvez imaginer. Cela rend l'expérience de jeu plus immersive et excitante que jamais !

Explorer, bâtir et dominer

Townsmen VR vous présente une expérience immersive dès le départ. Lancez-vous avec une petite colonie et élargissez vos horizons sur un vaste territoire composé de 13 îles et archipels. Explorez une multitude de fonctionnalités dynamiques et d'outils interactifs à découvrir virtuellement. Érigez plus de 20 structures uniques et évoluez au fil du temps. Plongez dans une intrigue parsemée de missions excitantes, ou profitez du mode bac à sable pour fixer vos propres objectifs.

À mesure que le nombre de personnes dans votre communauté croît, la demande pour les produits alimentaires et les biens augmente aussi. Les processus de fabrication aident à satisfaire cette demande. Érigez des exploitations agricoles, transformez le blé en farine et préparez de savoureux pains pour les habitants de votre ville.

Votre moulin ne peut pas fonctionner sans une brise de vent ? Apportez-lui un coup de main mécanique. Réprimandez les individus paresseux avec un fouet ou assistez vos résidents dans la collecte de 20 types de matières premières distinctes.

Au fil du temps, il est recommandé d'embaucher des combattants pour protéger votre territoire contre les personnes non autorisées et les criminels maritimes. De plus, intégrez des armes puissantes : une machine de guerre peut causer des dégâts considérables dans les lignes adverses. Si vous manquez de projectiles, gardez à l'esprit que tout objet disponible peut servir de munition.

L'interaction naturelle avec votre environnement facilite vos déplacements – vous explorez l'île de manière intuitive ou ajustez votre perspective comme si vous manipuliez un téléphone portable. Vous vous familiariserez rapidement avec la gestion de votre empire.

Naviguer dans Townsmen VR, un véritable jeu d'enfant

Lorsque vous explorez l'île du jeu, vous devez simplement saisir une zone et la glisser avec aisance. Et le zoom ? Vous pouvez agrandir l'île pour en voir tous les détails ou vous rapprocher de vos villageois préférés pour une aventure encore plus immersive. Et ce qui est encore plus excitant, c'est que les objets répondent à vos moindres désirs. Plus de sauts de caméra qui vous donnent mal à la tête. Tout est fluide et géré pour une expérience de jeu sans pareille.

Notons que dans ce jeu, la patience est la clé. En fait, initialement, vous pourriez être impatient face au rythme lent du jeu et à l'attente parfois frustrante des personnages pour accomplir leurs tâches. Mais sachez que lorsque le jeu prend son envol, l'action déferle rapidement. Vous serez alors inondé d'une multitude d'activités à explorer et à savourer jusqu'à la dernière seconde.

Les modes Campagne et Construction du jeu Townsmen VR

Dans le jeu Townsmen VR, il existe deux modes : Campagne et Construction libre (Sandbox). Dans le mode Campagne, préparez-vous à être guidé par le charismatique Sir Clunks-a-lot. Il y aura une série de défis palpitants sur différentes îles. Cela va du développement de structures spécifiques à la défense contre les redoutables pirates. De plus, chaque île débloquée vous réserve de nouvelles surprises et des niveaux de difficulté toujours plus exaltants.

Le mode Campagne comporte 15 niveaux et peut prendre plus de vingt heures. Dans les premières phases du jeu, les joueurs peuvent ressentir une certaine lenteur et frustration alors qu'ils attendent que les ouvriers de Townsmen achèvent leurs tâches. Cependant, après quelques heures de jeu, l'action s'intensifie, et il y aura une multitude d'activités à gérer simultanément.

Et pour les esprits libres et créatifs, le mode Construction libre met en avant une expérience sans limites. Vous devez survivre, construire et combattre les pirates et les bêtes sauvages dans un environnement totalement ouvert. On compte pas moins de 10 îles à explorer. Et chacune d'elle a son propre décor et ses défis uniques.

Dans le mode Construction, laissez également libre cours à votre imagination. Explorez différentes stratégies pour créer votre propre simulation de rêve, parfaitement adaptée à vos envies ! Ce jeu vous donne une liberté totale pour vivre l'aventure comme vous l'entendez.

Il est fortement recommandé de commencer par le mode Campagne, comme pour la plupart des jeux de construction de villes.

Des graphismes attrayants et de bonnes performances des personnages

Le jeu Townsmen VR vous accueille avec des graphismes qui captivent instantanément. On a aussi des animations d'une bonne qualité et une bande-son qui accompagne l'action avec brio. Dès les premiers instants, la beauté des décors vous plaira. Par ailleurs, avec la fluidité des mouvements, les habitants du jeu semblent prendre vie sous vos yeux. Des sons et des mélodies qui s'harmonisent avec l'univers du jeu enrichissent chaque rencontre avec un personnage ou chaque exploration.

Et que dire de la durée de vie ? Avec tant d'îles à explorer et la multitude de possibilités dans les modes Campagne et Sandbox, vous aurez de quoi vous divertir pendant des heures. Vous avez l'occasion de défier votre capacité à gérer habilement vos ressources et à ériger des constructions spectaculaires.

Townsmen VR, le futur de la construction de ville en VR

La réalité virtuelle est parfois perçue comme une expérience solitaire. Mais pour les passionnés de jeux de stratégie en temps réel (RTS), c'est tout simplement une plongée inégalée dans l'immersion. Et quand on parle de Townsmen VR, on entre dans un tout nouveau niveau d'excitation.

Nous avons une campagne bien ficelée, où chaque étape vous guide à travers les subtilités du jeu et vous transporte vers des îles pittoresques à explorer. Vous avez l'impression de toucher du doigt chaque détail, de manipuler les objets avec une facilité déconcertante, et de construire votre propre cité de manière totalement intuitive.

Ajoutez à cela des affrontements dynamiques, avec des combats hauts en couleur qui viennent pimenter l'expérience. Townsmen VR ne se contente pas de vous immerger dans la construction de villes, il vous lance aussi dans des batailles épiques d'une manière tout à fait caricaturale.

Le mouvement est fluide, l'interaction est naturelle, et le confort d'utilisation est tout simplement exceptionnel. Même si vous êtes familier avec les jeux de construction de villes, cette expérience en VR vous fera redécouvrir le genre sous un nouveau jour. Elle vous transportera littéralement au cœur de l'action. C'est une aventure qui plaira aux joueurs de tous horizons.

D'ailleurs, de nombreux joueurs louent sa qualité visuelle, son immersion profonde et sa facilité de prise en main. Le jeu est déjà très satisfaisant. Il a un grand potentiel pour s'améliorer avec le temps, surtout grâce à ses futures mises à jour. L'ajout de plus de contenu, de modifications mineures, d'un gameplay RTS plus rapide et solide, et d'un mode multijoueur en ligne feraient de ce jeu un véritable gagnant. Espérons que le développeur écoute et placera la barre plus haut dans une prochaine version.

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Mode allongé du Quest 3 : Découvrez à quoi ressemble l’expérience

Par : Lilia R.
12 avril 2024 à 14:35

La sortie de la mise à jour 64 pour Quest a introduit le mode allongé. Cette fonctionnalité est désormais disponible sur le . Quelles sont les raisons de son attrait et quels écueils pourrait-elle entraîner ? Analysons la situation de près.

Certaines personnes ont déjà pu expérimenter divers jeux de réalité virtuelle et mixte avec le mode allongé sur Quest 3. Les retours sont positifs, et cette caractéristique se démarque particulièrement pour une raison précise.

Pour ceux aux prises avec une hernie discale ou d'autres problèmes qui rendent pénible le fait de rester assis ou debout, le mode couché est une bouffée d'air frais. Plus besoin de souffrir en restant immobile pendant des heures.

Grâce à cette fonctionnalité, il est désormais possible de profiter de vos jeux et applications préférés confortablement allongé. Bien sûr, ce mode n'est pas nécessaire pour toutes les applications, surtout celles qui nécessitent des mouvements dans l'espace physique.

Mais pour ceux qui préfèrent jouer couchés ou qui en ont besoin pour des raisons de santé, c'est une véritable révolution. Certes, cela ne convient pas à tous les jeux. Mais l'intégration de cette option rend la réalité virtuelle un peu plus accessible à tous, ce qui est une avancée formidable. Cependant, il faut rester prudent avec la locomotion artificielle.

Les défis du mode allongé sur Quest 3

Il est certain que a investi du temps et des efforts pour développer ce nouveau mode sur le Quest 3. On ne peut s'empêcher de se demander s'ils ont dû surmonter bien plus que de simples défis techniques pour le mettre en place. Lorsqu'on plonge dans des aventures VR palpitantes comme Arizona Sunshine 2 et Dungeons of Eternity, on peut parfois ressentir une légère gêne avec ce mode allongé.

Il semblerait que notre système vestibulaire ait du mal à s'ajuster à un déplacement vertical dans un monde horizontal. C'est un peu comme revivre les premiers pas avec un casque VR, où chaque mouvement artificiel peut être une nouvelle expérience. Mais cela pourrait s'améliorer avec le temps, surtout pour ceux qui n'ont pas le mal des transports.

C'est sûrement l'une des raisons pour lesquelles le mode allongé reste encore une fonctionnalité expérimentale. Meta explique que ce mode est idéal pour les expériences plus calmes, avec moins de mouvement. Encore une fois, la règle d'or de la réalité virtuelle demeure : ne consommez que ce que votre estomac peut gérer, que vous soyez assis, debout ou désormais allongé !

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Google I/O 2024 : Ce qui devrait être annoncé en matière de XR

Par : Lilia R.
12 avril 2024 à 16:17

La date de la principale conférence annuelle de est désormais révélée. Sur le site io.google, on remarque un immense décompte qui culmine le mardi 14 mai à 18 heures. Ce jour marquera le début de la Google I/O 2024, disponible en streaming. La société a confirmé que cet événement inclura des annonces en matière de réalité étendue (XR).

Google I/O est la conférence annuelle de Google. En général, c'est lors de cet événement que la société annonce ses dernières avancées en matière de logiciels, de services et de technologies. En 2024, Google a annoncé que la conférence aura lieu le 14 mai. L'une des annonces les plus importantes de cette année est la confirmation de la présence d'annonces liées à la réalité étendue.

Le géant a déclaré qu'il partagerait plus d'informations sur la plate-forme XR, sur laquelle il travaille en collaboration avec pour le prochain casque de réalité augmentée.

L'année précédente, Samsung a déclaré publiquement son engagement envers le développement d'un casque de réalité étendue. Google supervisera le système d'exploitation via une version inédite d'Android. Quant à , il sera responsable du processeur. Récemment, Qualcomm a dévoilé que le processeur serait une version améliorée du Snapdragon XR2 Gen 2.

Google I/O et l'évolution de la collaboration Android XR

Lors de la conférence Google I/O de l'année précédente, Google a promis de fournir des informations supplémentaires sur la collaboration entre Android XR et Samsung à venir dans les mois suivants. Mais il n'a pas tenu cette promesse.

Google a récemment proposé à de migrer vers Android XR pour leurs casques Meta Quest, plutôt que de continuer à utiliser leur propre système d'exploitation basé sur Android. Cependant, Meta a refusé cette proposition de Google de manière catégorique.

Cette décision pourrait être influencée par le précédent de Google avec la plate-forme Daydream, abandonnée après seulement deux ans. Malgré les plans de Samsung de lancer un casque XR basé sur Android à la fin de 2024, ces projets pourraient évoluer d'ici là.

Samsung est le premier fabricant de matériel à avoir choisi d'utiliser Android XR sur ses appareils. Cependant, selon un rapport de The Information, Google a aussi proposé Android XR à d'autres fabricants de matériel.

En parallèle, Meta cherche à établir des partenariats avec des fabricants de matériel pour développer des produits compatibles avec sa plateforme de réalité virtuelle et augmentée. Récemment, il a réussi à obtenir LG comme partenaire.

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L’effet des films érotiques VR sur les femmes

Par : Lilia R.
12 avril 2024 à 19:24

Des chercheurs de l'Université de la Colombie-Britannique ont fait une découverte intéressante : les femmes éprouvaient plus d'anxiété après avoir regardé des films érotiques en VR par rapport à ceux en 2D.

Des chercheurs de l'Université de la Colombie-Britannique ont découvert que les femmes se sentaient plus anxieuses après avoir regardé des films érotiques en VR que ceux en deux dimensions. L'étude voulait voir comment les films érotiques en VR affectaient l'anxiété des femmes dans des situations sexuelles simulées.

L'étude a impliqué 46 femmes. Ces dernières ont regardé des vidéos érotiques soigneusement sélectionnées, sans contenu violent, de sociétés réputées pour leur éthique de production. Les participants ont utilisé des casques Quest VR pour une expérience immersive à 360 degrés.

En revanche, les chercheurs ont mesuré l'anxiété à l'aide du State-Trait Anxiety Inventory (STAI-6) avant et après le visionnage de chaque vidéo. Ils ont également utilisé l'échelle de présence sexuelle subjective (SSPS) pour évaluer le sentiment de présence sexuelle des participants après chaque film.

Les films érotiques en VR et leur influence sur l'anxiété et l'attraction chez les femmes

Après avoir regardé différents types de films, les participantes ont dit qu'elles se sentaient plus inquiètes, mais surtout avec les films VR. Elles semblaient plus anxieuses après les films VR que les films 2D. Surtout quand ils étaient vus à la première personne. De plus, elles ont expliqué qu'elles ressentaient plus de sensations sexuelles avec les films érotiques en VR par rapport aux films 2D.

Toutefois, les spécialistes ont observé que « certaines ont exprimé aux chercheurs qu'elles ne ressentaient pas d'attirance physique envers l'acteur du film en réalité virtuelle à la première personne. Et ils ont remarqué que le niveau de réalisme accru de cette vidéo intensifiait leur absence d'attraction pour le personnage. Cela aurait potentiellement accru leur anxiété auto-déclarée de manière indirecte. »

Malgré cela, l'augmentation de l'anxiété des femmes après le visionnage de films en VR n'était pas significativement élevée. Les résultats suggèrent que la réalité virtuelle pourrait être une option thérapeutique prometteuse pour les dysfonctionnements sexuels basés sur la peur, comme le vaginisme.

Les chercheurs ont souligné l'importance de séquencer stratégiquement l'exposition aux stimuli érotiques en utilisant la VR dans le traitement du vaginisme. Pour ce faire, il faudrait commencer par des contenus 2D moins immersifs. Il faudrait ensuite progresser graduellement vers des expériences VR plus engageantes. Ils ont conclu que leurs résultats ouvrent la voie à l'exploration future de l'érotisme en VR comme outil thérapeutique pour les dysfonctionnements sexuels.

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Second Life : Qu’est-ce que c’est et comment ça fonctionne ?

Par : Lilia R.
12 avril 2024 à 10:00

Souvent appelée SL, Second Life est une réalité virtuelle 3D développée par le Linden Lab basé en Californie. Elle a été lancée en 2003. A la fin de l'année 2006, elle est devenue plus populaire.

Un certain nombre de sociétés mondiales et d'établissements d'enseignement y ont alors ouvert des bâtiments. A l'heure où toutes les grandes entreprises se mettent au métavers, l'intérêt pour cet univers virtuel se ravive.

Un monde virtuel est un environnement multimédia simulé et informatisé. Il fonctionne généralement sur le Web. Il est conçu pour que les utilisateurs puissent « habiter » et interagir via leurs propres représentations graphiques connues sous le nom d'avatars.

Le Second Life de Linden Lab est peut-être la plate-forme de monde virtuel la plus connue, et utilisée aujourd'hui, avec un accent sur l'interaction sociale. C'est un monde virtuel en 3D dans lequel vous pouvez entrer via Internet.

Les utilisateurs peuvent se déplacer, parler ou communiquer avec les autres, acheter des terrains et des maisons, construire des parcs ou tout autre objet. Vous pouvez faire du shopping, fréquenter des collèges et des universités ou assister à des concerts et à d'autres événements.

La popularité de Second Life revient surtout à ses technologies avancées, qui le placent bien au-dessus de toutes les autres plateformes de monde virtuel sur le marché. Voici tout ce qu'il faut connaitre sur Second Life et son fonctionnement.

La naissance de Second Life

Second Life est un environnement virtuel tridimensionnel en ligne. Les utilisateurs y sont en mesure de créer un avatar qui interagira avec d'autres avatars, lieux et objets. SL intègre également un contenu tridimensionnel généré par l'utilisateur.

Ce dernier peut vivre dans ce monde virtuel à travers l'avatar en explorant le monde, en rencontrant d'autres avatars, en socialisant, en participant à des activités créées par les développeurs et la communauté et en échangeant des biens virtuels.

Second Life

Philip Rosedale a formé Linden Lab en 1999 avec l'intention de créer un monde virtuel dans lequel les gens pourraient s'immerger. « Dans sa première forme, l'entreprise a eu du mal à produire une version commerciale du matériel, connue sous le nom de ‘The Rig'.

The Rig', sous forme de prototype, était considérée comme un engin maladroit avec des écrans d'ordinateur portés sur les épaules ». Cet effort a été amélioré pour devenir une application logicielle, le « Linden world », qui a donné naissance à l'environnement Second Life.

Qui utilise Second Life ?

Second Life compte une grande variété d'utilisateurs. A ce jour, près de neuf millions de personnes ont ouvert un compte. Cela inclut de nombreuses entreprises telles que Coca Cola et des universités dont l'UNC et l'Ohio State.

coca cola

Outre cela, Second Life comprend des représentations virtuelles de la vie réelle qui peuvent ne pas être tout à fait appropriées à l'éducation (casinos, fumeries d'opium, boîtes de nuit, etc.). De plus en plus d'universités ont commencé à utiliser Second Life comme ressource pédagogique, y compris Harvard Law. Plusieurs ressources existent déjà pour les éducateurs intéressés à explorer les possibilités de Second Life. Nous mentionnons notamment le New Media Consortium qui fournit des espaces et des ressources que les professeurs peuvent essayer.

Comment fonctionne Second Life ?

Second Life ne se résume pas à un salon de discussion sophistiqué. Les résidents font bien plus que communiquer entre eux. Ils contribuent au monde qui les entoure. Les ajouts effectués par les résidents sont appelés « contenu généré par l'utilisateur« . Ce contenu fait partie des facteurs qui font de Second Life un environnement en ligne unique. Il est également l'une des raisons pour lesquelles Second Life ne peut accueillir que des adultes. Linden Lab impose peu de restrictions aux résidents. Par conséquent, vous pouvez voir des créations plutôt osées en explorant l'environnement.

Second Life

Dans Second Life, les résidents peuvent assister à des rassemblements sociaux, à des concerts en direct, à des conférences de presse ou à des cours universitaires. Ils peuvent acheter un terrain, des vêtements ou simplement rendre visite à des amis. Ils peuvent également voler ou se rendre à presque n'importe quel endroit.

À bien des égards, Second Life ressemble aux MMORPG, où les utilisateurs se représentent avec une figure 3D personnalisable qui agit comme une marionnette générée par ordinateur. Ils naviguent dans un monde en ligne, rencontrent des paysages étranges et de nouvelles personnes.

Second Life a été un énorme succès au milieu des années 2000, bien que l'intérêt ait diminué depuis lors. En 2018, il comptait 500 000 utilisateurs mensuels actifs. Mais les inscriptions ont repris en 2020, en raison de la pandémie de COVID-19.

L'inventaire pour façonner votre avatar

L'inventaire est un élément essentiel dans la personnalisation de l'avatar. Celui-ci contient des cheveux, des objets, des animations et des parties du corps. Il a jdonc une capacité infinie. Un utilisateur peut ouvrir son inventaire et choisir de mettre ou de retirer des éléments, comme des vêtements ou des coiffures. Il est permis d'ajouter à l'inventaire d'un avatar à tout moment, créant un nombre pratiquement illimité d'options de personnalisation d'avatar.

L'utilisateur a l'opportunité de changer l'apparence de son avatar aussi souvent qu'il le souhaite. L'un des choix du menu est l'apparence. Si l'utilisateur souhaite modifier la coiffure de l'avatar, il doit utiliser les barres de défilement de l'outil pour allonger ou raccourcir la coiffure. Certains résidents créent des textures de peau spéciales. Les utilisateurs peuvent trouver des dizaines de résidents qui vendent et échangent des vêtements, de la peau et même des parties du corps dans Second Life.

avatars second life

Créer des objets dans Second Life

Créer des objets est une autre option que propose Second Life. Pour ce faire, il fournit des outils et des menus simples. De plus, les utilisateurs peuvent utiliser le langage de script Linden. Il s'agit d'un langage de programmation pour attribuer des propriétés spécifiques aux objets. Un utilisateur expérimenté pourrait créer un animal qui le suit partout.

Les résidents fabriquent des objets pour différentes raisons. Certains le font pour renforcer le thème d'une zone particulière ou la conception d'un avatar. D'autres construisent des objets juste pour le plaisir.

Les résidents sont même en mesure de construire des maisons et d'autres bâtiments. Les programmes comme AutoCAD sont disponibles pour concevoir leurs structures avant de les importer dans Second Life. Certains utilisateurs achètent des plans de construction à d'autres résidents. Les bâtiments peuvent être extrêmement réalistes ou défier la physique du monde réel.

Marcher, voler et parler dans Second Life

L'interface de Second Life présente de nombreux menus, boutons et raccourcis. Une bonne manipulation de ceux-ci permet aux avatars de se déplacer, marcher et voler dans Second Life. Les résidents font déambuler leurs avatars en utilisant les touches fléchées. Au bas de l'écran se trouve le bouton de Vol. Cliquer sur ce dernier lancera l'avatar dans les airs. Ainsi, il pourra naviguer ou éviter d'autres obstacles au sol.

La téléportation est la méthode de déplacement la plus rapide dans Second Life. Cependant, il faut préciser que certains endroits présentent des restrictions. C'est le cas d'une île réservée à l'usage privé d'un autre résident. Dans ces situations, l'avatar se téléporte le plus près possible de l'emplacement sans violer les restrictions d'accès. Sans autorisation, l'avatar n'a pas le droit de pénétrer dans les zones restreintes. Il est nécessaire de demander une invitation au propriétaire de la zone.

A part cela, les résidents ont le choix entre différentes façons de communiquer avec d'autres utilisateurs. La fonction Voice permet aux résidents de se parler en direct. En outre, il existe une boîte de discussion, qui ouvre une fenêtre dans laquelle les utilisateurs peuvent taper des messages.

Peut-on avoir un enfant dans Second Life ?

Au pays des mondes virtuels, les drames de la vie réelle ne manquent pas. Et compte tenu de l'importance du sexe dans Second Life, il n'est pas surprenant que l'une des activités qui gagnent en popularité soit la possibilité d'accoucher virtuellement. 

Les avatars peuvent tomber enceintes (virtuellement) et choisir le lieu de l'accouchement. Mais avoir un bébé dans Second Life est loin d'être une procédure simple. Il existe un programme complet qui comprend le ventre de la femme enceinte, les contrôles réguliers, le travail, l'accouchement et le(s) nouveau(x)-né(s). D'un autre côté, vous pouvez vous engager dans le processus à n'importe quel moment. La durée de la grossesse peut varier quelque peu, il faut compter quatre à six semaines pour l'accouchement.

En plus des animations et des images de base de la grossesse, vous pouvez également opter pour certains extras, comme l'option du ventre parlant. Elle permet à votre ventre de faire de temps à autre divers commentaires liés à la grossesse, tels que « Repose-toi maman », « Tu as faim » et « Tu souris en sachant ce que tu es sur le point de mettre au monde

Les naissances ont même fait des vagues dans la communauté des sages-femmes (de la réalité). En fait, un groupe de sages-femmes ont organisé des réunions et effectué des accouchements dans le monde virtuel afin d'offrir une formation professionnelle.

A propos de la population de Second Life

Linden Lab a répertorié la population de Second Life à plus de 10 500 000 habitants en octobre 2007. Ce chiffre semble impressionnant. Mais il est important de garder à l'esprit quelques facteurs atténuants. Linden Lab permet aux utilisateurs de créer plus d'un compte. De ce fait, certains des 10 500 000 résidents sont des doublons.

Ensuite, le monde virtuel a un taux de désabonnement élevé. Cela signifie que la plupart des visiteurs ne se connectent qu'une seule fois, puis abandonnent le programme. En 2007, certains observateurs ont noté un taux de désabonnement aussi élevé que 90 %. Cela veut dire que seulement 10 % de toutes les personnes qui visitent Second Life sont revenues après la première visite.

À son 15e anniversaire en 2018, Second Life a atteint quelque 57 millions d'abonnés. Cependant, la plupart d'entre eux n'étaient pas actifs. En fait, seuls 500 000 à 600 000 abonnés se connectaient régulièrement et environ 150 000 utilisateurs représentaient 90 % du temps de connexion. Il est à savoir que Linden Lab ne publie plus de statistiques sur ses utilisateurs. Ces données provenaient donc d'autres sources.

Des leçons sur l'avenir du métavers du créateur de Second Life

Selon le créateur de Second Life, les gens resteront dans des mondes virtuels, même sans mission explicite. Dwight Schrute, un personnage dans la série « The Office », a expliqué que Second Life n'est pas un jeu : « Il n'a ni points ni scores ; il n'y a ni gagnants ni perdants ». Philip Rosedale affirme que son potentiel illimité de création a été l'une des principales raisons du succès de Second Life.

Par ailleurs, Second Life avance que les gens dépenseront de l'argent en biens numériques. Un point de discussion courant contre le métavers est que personne n'achètera des produits qui n'existent que dans des espaces virtuels. Mais au cours des 10 années qui ont suivi son lancement, les utilisateurs de Second Life ont dépensé 3,2 milliards de dollars d'argent réel en transactions dans le monde.

Cependant, la facilité d'utilisation et les défis technologiques seront un énorme obstacle à l'adoption massive. Dans un article de 2017 sur Second Life, The Atlantic a rapporté qu'environ 20 à 30 % des nouveaux utilisateurs ne sont jamais revenus sur la plateforme. Beaucoup ont trouvé le monde extrêmement difficile à comprendre. Alors que Second Life lui-même a résolu bon nombre de ces problèmes grâce aux avancées technologiques, tout monde virtuel espérant conquérir un public de masse doit encore surmonter d'énormes barrières à l'entrée.

Enfin, les mondes virtuels pourraient toujours avoir du mal à attirer certaines données démographiques. Rosedale explique que l'intérêt actuel pour le métavers est né d'un moment singulièrement étrange de la pandémie. Selon lui, il est beaucoup plus difficile d'inciter certaines personnes à passer la majeure partie de leur temps dans des mondes virtuels dans des circonstances normales.

Comment gagner de l'argent dans second life ?

Gagner de l'argent réel dans Second Life est un concept simple. Il suffit de proposer des biens ou des services que les résidents souhaitent acheter. Il suffit d'accumuler des L $, puis de les échanger contre de l'argent réel. Découvrez comment les résidents ont procédé.

Travailler pour les autres

Un avatar peut travailler pour d'autres résidents du monde. Par exemple, certains entrepreneurs vous paieront pour simplement passer du temps dans leur entreprise. Pourquoi ? Ils veulent montrer beaucoup d'activités autour de leur établissement pour susciter l'intérêt et créer une communauté. Appelé camping, le salaire est misérable à seulement quelques L $ par 20 minutes. 

Créer une société de cartes de crédit

SL a déjà sa première carte de crédit virtuelle, appelée Metacard. Elle permet à ses titulaires de régler leurs achats dans le monde entier. Les intérêts sont de 0,13 % par jour (pour la carte Gold), il y a une limite de crédit, des exigences de paiement minimum et des frais de dépassement de limite. Pour être admissible, il faut avoir une vraie carte de crédit qui peut être débitée si vous ne payez pas votre facture Metacard.

Organisateur de mariage

Les avatars peuvent se marier dans SL. Peu importe que les personnes qui se cachent derrière les avatars soient mariées dans la vraie vie à de vrais conjoints. Et là où il y a un mariage, il y a un organisateur de mariage.

Devenir un agent immobilier

Le monde de SL peut être un peu écrasant au début. Comme lorsqu'on déménage dans une nouvelle ville, on ne connaît pas les quartiers en vogue de tout le monde. Pour savoir où se trouvent les meilleures propriétés et si le prix demandé est raisonnable, certaines personnes engagent des agents immobiliers dans le monde entier. Les agents immobiliers peuvent également vous aider à vendre votre propriété.

Découvrez les différentes arnaques sur Second Life

Mise à jour

Le premier type d'arnaque que les utilisateurs peuvent rencontrer est la « mise à jour » de la tête ou du corps de leur maillage. Il s'agit d'une forme d'arnaque assez particulière, car de nombreux créateurs n'envoient leurs mises à jour qu'à l'improviste. Pour éviter tout risque, sachez que la mise à jour sur Second Life se fait manuellement depuis les bornes de livraison du magasin.

Le cadeau gratuit

Celui-ci est courant. Un compte ayant un nom vaguement lié à un magasin de têtes ou de corps commence à offrir un « cadeau gratuit ». Il s'agit généralement d'une « tête maillée Bento » ou d'un « corps maillé gratuit ». À cet effet, il faut faire très attention. Si l'utilisateur rez l'objet, il donne au cybercriminel des autorisations de débit.

La tête ou le corps en mailles à prix réduit

Cette pratique est relativement nouvelle et commence souvent dans les boutiques de créateurs. Un individu se faisant passer pour un représentant du service clientèle (CSR) aborde de manière professionnelle et demande si l'internaute a besoin d'aide. Il dira ensuite que l'article souhaité à acheter bénéficie d'une réduction limitée dans le temps. Toutefois, il n'est « pas disponible dans le magasin principal ». Il vous proposera alors de vous téléporter chez un vendeur spécifique où vous pourrez profiter de cette offre incroyable.

Tentative d'hameçonnage

Il s'agit d'un lien cliquable vers une offre absolument incontournable sur une marketplace de Second Life. Ce lien sera collé dans un groupe par un compte apparemment digne de confiance, mais en y regardant de plus près, il s'agit d'une tout autre adresse. Il s'agit d'une tentative de phishing, et si vous cliquez dessus, vous découvrirez que vous n'êtes pas connecté à Marketplace.

 

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La dernière nouvelle de Varjo, une mise à jour épique de Reality Cloud !

Par : Lilia R.
15 avril 2024 à 11:29

La dernière mise à jour de Reality Cloud, la solution de streaming cloud XR de vient d'arriver. Désormais, celle-ci est compatible avec les casques autonomes et . Cela élimine tout simplement le recours à un ordinateur. Place à la liberté et à la flexibilité de l'expérience de réalité étendue ! Découvrez les détails ci-dessous.

Le 05 avril, l'entreprise Varjo a révélé l'expansion de sa plate-forme de streaming cloud XR Reality Cloud. A titre de rappel, cette dernière est la solution permettant aux professionnels de diffuser et de partager du contenu 3D immersif rendu sur des GPU basés sur le cloud. La portée du service de cette entreprise s'étend donc sur la plateforme Quest. Celle-ci était auparavant réservé aux entreprises qui utilisaient les appareils Varjo. On compte notamment Varjo VR-3, XR-3, Aero, , iPhone et iPad.

Ainsi, les utilisateurs des casques Quest 3 et Meta Quest Pro accéderont à une expérience immersive de haute qualité via la plate-forme.

Varjo est une entreprise finlandaise qui fabrique des casques XR haut de gamme. Ses appareils sont chers mais très bons, surtout pour les professionnels comme les concepteurs et les ingénieurs. Ils servent principalement à des tâches professionnelles, comme la simulation et la formation. Toutefois, pour bénéficier du service Varjo Reality Cloud via un abonnement, l'achat du modèle d'entrée de gamme du casque Varjo XR-4 à 3 990 $ n'est pas nécessaire.

Varjo Reality Cloud et Meta Quest en synergie

Les notes de version décrivent comment utiliser Varjo Reality Cloud avec les casques Quest :

  • Accédez au contenu 3D de votre organisation sur Varjo Reality Cloud.
  • Utilisez des ordinateurs cloud performants pour diffuser du contenu sur votre Meta Quest.
  • Lancez des sessions individuelles ou collaboratives dans Reality Cloud.
  • Passez facilement d'une session à l'autre.
  • Naviguez dans votre contenu diffusé grâce aux commandes à l'écran.
  • Suivez la durée de votre session.

La décision de Varjo n'est pas une surprise. En effet, lorsqu'ils ont utilisé le Varjo Reality Cloud en 2022, ils ont déjà mentionné qu'ils prévoyaient de rendre Reality Cloud compatible avec d'autres casques. Ils ont expliqué que cette décision était dans le but de rendre l'utilisation de la réalité étendue plus accessible à un plus grand nombre d'organisations. En d'autres termes, ils veulent rendre la technologie XR plus utilisable pour plus de personnes et d'entreprises. Ainsi, ils ouvrent leur plateforme à différents types d'appareils.

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Comment un jeune prodige a transformé le Vision Pro en temple de Netflix !

Par : Lilia R.
15 avril 2024 à 13:38

Le est là, avec tous ses superpouvoirs pour rendre votre expérience de visionnage épique. Mais Netflix et Prime Video semblent être dans une autre dimension, loin de cette révolution. Ils ont décidé de ne pas rejoindre le party en développant des applications pour le casque. Alors, Christian Privitelli a créé Supercut pour que personne ne soit exclu de la fête du cinéma et de la télévision ultime !

Le casque Apple Vision Pro a débarqué avec fracas pour son lancement. Mais il semblerait qu'il manque un petit quelque chose, ou plutôt un grand : Netflix. Oui, l'appli de streaming préférée de tous a déclaré forfait avant le grand jour. En effet, elle a annoncé qu'elle ne serait pas disponible sur le visionOS de l' Vision Pro. Heureusement, Christian Privitelli et son Supercut sont venus sauver la mise.

Pour seulement 5,99 €, Supercut vous offre un accès complet à Netflix sur visionOS, même s'il ne peut pas clamer haut et fort son identité sur sa fiche de l'App Store pour des questions de droits de marque. Et d'après les échos, ça marche nickel pour se régaler du contenu Netflix sur l'Apple Vision Pro.

Vision Pro, Supercut, Netflix, le trio gagnant de l'expérience audiovisuelle

Supercut transforme le casque Vision Pro en un véritable palace du divertissement pour les abonnés de Netflix et d'Amazon Prime Video. C'est le seul endroit jusqu'à présent où vous pouvez vous immerger dans la magie de la 4K, vous laisser bercer par le son Dolby Atmos et vous envelopper dans un audio multicanal. Pas mal pour une simple application, hein ?

Mais Netflix pourrait-il mettre des bâtons dans les roues de Supercut ? Techniquement, c'est juste un navigateur pour accéder à l'interface web. Alors le bloquer serait comme essayer de rattraper un chat savant – un peu compliqué. En revanche, Christian Privitelli explique que proposer des téléchargements risquerait de déclencher la colère des géants du web. Bref, pour le moment, Supercut ne fera pas partie de votre équipage si vous prenez un vol.

Netflix a choisi de ne pas prendre en charge le Vision Pro, le casque de réalité mixte d'Apple, pour le moment. Cette décision semble liée à un différend avec Apple, le géant du streaming considérant le casque comme un produit de niche. Certains observateurs pensent que cette décision pourrait être une réaction à la taxe de 30 % imposée par l'App Store et au lancement d'Apple TV+.

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