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À partir d’avant-hier5.1 👓 Réalité Virtuelle

Ce qu’il fallait retenir cette semaine : les Mises à jour sur le Quest, les lunettes AR de Meta, Batman Arkham Shadow sur le Quest 3

Par : Oliva R.
6 mai 2024 à 09:08

Retrouvez notre rubrique ‘Ce qu'il fallait retenir cette semaine' sur Realite-virtuelle.com pour ne manquer aucun des faits marquants de l'univers de la VR et de l'AR. Des dernières sorties de jeux aux innovations en matière de hardware, en passant par les études de cas et les usages inédits, nous vous aidons à garder une longueur d'avance sur les tendances de la réalité virtuelle et augmentée.

Améliorations de la réalité mixte et autres nouveautés de la v65 pour les casques Quest

La mise à jour v65 pour les casques , et apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités intéressantes. Elle permet aux utilisateurs d'iPhone de télécharger des vidéos spatiales et des panoramas sur leurs casques pour une immersion dans les souvenirs, bien que cette option soit pour l'instant limitée aux propriétaires d'iPhone. L'application Quest Files autorise également le téléchargement de photos panoramiques, mais uniquement sur les iPhone avec iOS 17. Le mode Passthrough, qui utilise les caméras pour montrer l'environnement réel, a été amélioré et peut désormais être utilisé dans plus de situations. D'autres améliorations incluent des optimisations pour la souris, le clavier, la détection des limites et le multijoueur local.

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dévoile des détails sur ses lunettes AR révolutionnaires « Projet Nazare »

Caitlin Kalinowski, responsable du département AR Glasses de Meta, a donné des détails sur le projet Nazare, les premières lunettes AR de l'entreprise. Elle affirme que ces lunettes offriront une expérience immersive grâce à leur large champ de vision, dépassant les options actuelles sur le marché. Meta a pu réduire la taille des composants et optimiser l'efficacité énergétique en exploitant les progrès récents en intelligence artificielle. Bien que peu d'informations aient été divulguées depuis l'annonce du projet par fin 2021, Kalinowski indique que son équipe travaille sur quelque chose de vraiment spécial qui dépassera les attentes des produits existants, comme les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta à succès.

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Batman: Arkham Shadow, l'exclusivité VR qui scelle l'avenir du Quest

Warner Bros. Games a surpris les fans en annonçant Batman: Arkham Shadow, un nouvel épisode de la populaire série de jeux Arkham, cette fois conçu exclusivement pour le casque de réalité virtuelle Meta Quest 3. Développé par Camouflaj, le studio derrière Iron Man VR, le jeu promet de créer une expérience fidèle à l'univers Arkham tout en apportant des idées nouvelles et fraîches. Prévu pour une sortie fin 2024, Arkham Shadow sera la principale exclusivité du Quest 3 aux côtés de quelques autres titres, marquant un virage vers le support unique des nouveaux casques de Meta et laissant présager que le Quest 2 touche peut-être à sa fin de cycle.

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Ce qu’il fallait retenir cette semaine : changements dans l’écosystème Meta XR, Meta x Microsoft pour le Game Pass, prévisions de Jesse Schell sur la VR dans le jeu vidéo

Par : Oliva R.
29 avril 2024 à 14:47

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L'écosystème de réalité mixte de se transforme

Meta opère des changements majeurs dans son écosystème de réalité mixte. L'App Lab fusionnera progressivement avec le Meta Quest Store pour un magasin plus ouvert aux développeurs indépendants, soutenu par des ressources dédiées. Le système d'exploitation Quest devient Meta Horizon OS, et le magasin d'applications Meta Horizon Store.

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Partenariat entre Meta et pour une expérience VR immersive

Meta et Microsoft s'allient pour créer un casque Quest en édition limitée, livré avec une manette Xbox et directement compatible avec le Game Pass de Microsoft. Cette édition spéciale sera une version personnalisée du Meta , et non un nouveau modèle développé conjointement. Ce partenariat stratégique s'inscrit dans la nouvelle stratégie ouverte de Meta, qui permet désormais aux fabricants tiers d'exploiter son système d'exploitation Meta Horizon OS, anciennement Quest OS.

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Jeux vidéo en VR à l'horizon 2040 : promesses et défis

Jesse Schell, expert de l'industrie du jeu vidéo et de la réalité virtuelle (VR), estime que la VR représentera environ 15% du marché du jeu d'ici 2040. Offrant une expérience plus immersive et émotionnelle que les jeux traditionnels, à l'instar des films par rapport à la télévision, la VR ne sera cependant pas toujours pratique au quotidien. En effet, des contraintes techniques comme le port d'un casque et la nécessité de se mouvoir physiquement persisteront, malgré les améliorations technologiques. Ainsi, bien qu'importante, la VR ne dominera pas l'industrie du jeu dans les 15 prochaines années.

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Ce qu’il fallait retenir cette semaine : nouvelles fonctionnalités du Quest, nouveautés chez Pimax et prix du Quest 2 en baisse

Par : Oliva R.
22 avril 2024 à 12:03

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Deux fonctionnalités cachées dans la mise à jour v64 du Quest

La mise à jour v64 des casques Quest a apporté plusieurs nouveautés, notamment l'amélioration de la qualité d'image et du mode Passthrough, mais deux fonctionnalités supplémentaires ont été découvertes : la reconnaissance automatisée des meubles dans la modélisation 3D de la pièce, permettant d'identifier plus précisément les éléments de l'environnement, ainsi que la fonctionnalité Multimodal qui permet d'utiliser à la fois le suivi manuel et les contrôleurs ou au sein d'une même application, cette dernière fonctionnalité étant en cours de déploiement sur le Quest Store et l'App Lab.

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dévoile deux nouveaux casques VR premium et une version sans fil de son modèle phare

Pimax a présenté deux nouveaux casques haut de gamme lors de l'événement Frontier 2024 : le Super, avec une résolution record de 29,5 millions de pixels et un système de moteur optique amovible permettant de choisir entre écrans QLED et micro-OLED, ainsi que le Crystal Light, une version plus épurée et abordable du Crystal, conservant les performances de son prédécesseur. Pimax a également annoncé une version sans fil du casque Crystal, équipée de la technologie Wigig pour une expérience PCVR sans câble et une autonomie allant jusqu'à 3 heures, le tout accessible pour 299 USD.

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Baisse de prix du : Vers un nouveau modèle ?

Avec la baisse drastique du prix du Meta Quest 2, qui passe désormais à 249,99 € au lieu de 299,99 €, soit une économie de 50 €, ainsi que la réduction des tarifs des accessoires, le moment semble idéal pour investir dans cet équipement de réalité virtuelle très populaire. Cette baisse de prix pourrait être liée à l'arrivée prochaine d'un successeur au Quest 2, Meta cherchant à écouler ses stocks avant le lancement du nouveau modèle.

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Ce qu’il fallait retenir cette semaine : la v64 du Quest 3, Valve Index tient tête malgré son âge et mod VR pour Horizon Forbidden West

Par : Oliva R.
15 avril 2024 à 13:09

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La mise à jour v64 apporte de nouvelles fonctionnalités centrées sur le

La mise à jour système v64 pour les casques Quest introduit plusieurs nouveautés intéressantes à partir du 8 avril 2024, bien que son déploiement puisse prendre une semaine ou plus. Si certaines améliorations comme le mode allongé et le passthrough amélioré concernent tous les modèles, d'autres fonctionnalités comme l'utilisation de micros externes, la continuité de diffusion entre le casque et un smartphone, ainsi qu'un mode allongé inédit profiteront principalement aux utilisateurs du tout nouveau Quest 3. Cette mise à jour vise à améliorer l'expérience globale en réalité virtuelle, que ce soit pour un usage multimédia relaxant grâce au mode allongé ou pour faciliter les interactions sociales dans Horizon Worlds.

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Le tient tête au Quest 3 sur SteamVR malgré son âge

Malgré l'arrivée très attendue du Quest 3 de fin 2023, le vétéran Valve Index, qui fêtera ses 5 ans en juin prochain, parvient à conserver sa deuxième place dans les statistiques d'utilisation des casques de réalité virtuelle sur la plateforme SteamVR pour PC. La part de marché du Quest 3 n'a en effet pas connu de réelle envolée au début 2024, suggérant un potentiel de croissance limité pour l'instant, tandis que l'Index maintient une base d'utilisateurs fidèles. Si Meta domine largement le marché VR sur PC avec environ deux tiers des parts, le Valve Index résiste pour le moment face à cette nouvelle concurrence, malgré son âge.

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Un mod VR non officiel pour vivre Horizon Forbidden West de manière immersive sur PC

Le moddeur Luke Ross, connu pour adapter des jeux populaires non conçus pour la réalité virtuelle afin de les rendre compatibles avec les casques VR, vient de lancer un nouveau mod permettant de jouer à Horizon Forbidden West en VR sur PC. Sorti à l'origine sur PlayStation avant sa version PC du 21 mars, ce jeu d'action-aventure très attendu fait suite à Horizon Zero Dawn et permet d'explorer un monde ouvert impressionnant aux commandes d'Aloy, mais sans prise en charge officielle de la VR. Le mod de Ross ajoute des vues à la troisième et première personne, moyennant un abonnement sur Patreon, donnant ainsi aux joueurs PC la possibilité de vivre cette aventure de manière immersive.

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Ce qu’il fallait retenir cette semaine : Jeux VR sur Apple Vision Pro, horreur VR chez EVA, l’histoire d’Oculus

Par : Oliva R.
8 avril 2024 à 11:19

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Jouer à des jeux VR sur l' avec les Joy-Cons : possibilités et défis

Il est techniquement possible de jouer à des jeux SteamVR comme Half-Life: Alyx, Walkabout Mini Golf et Beat Saber sur l'Apple Vision Pro en utilisant les Joy-Cons de , grâce au port ALVR qui permet de diffuser ces jeux PC VR vers le casque. Cependant, l'expérience de jeu peut être limitée par le suivi peu fiable des mains et les problèmes avec les gants gravitationnels, rendant les combats dans Half-Life: Alyx peu attrayants, même si une exploration décontractée des premières parties du jeu reste appréciable. Les Joy-Cons offrent une expérience immersive dans des jeux comme Beat Saber, mais rencontrent des défis dans des environnements mal éclairés. Malgré ces difficultés, leur prix abordable et leur large disponibilité en font une option intéressante par rapport aux alternatives plus coûteuses.

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Moon of the Dead » : L'expérience horrifique en réalité virtuelle d'EVA, pionnière de l'eSport VR

EVA, entreprise fondée en 2018 et pionnière de l'eSport en réalité virtuelle, lance « Moon of the Dead », une expérience de jeu horrifique en réalité virtuelle qui plonge les joueurs dans l'effroi d'une station spatiale abandonnée. Grâce à une collaboration cinématographique et à l'utilisation des dernières technologies VR, notamment les casques Vive Focus 3, « Moon of the Dead » promet une immersion sans précédent dans un univers spatial terrifiant. Accessible dans la plupart des arènes EVA à partir du 27 mars, ce jeu cible un public averti de plus de 16 ans et confirme la position de leader d'EVA dans l'industrie de la réalité virtuelle, alors que la société poursuit son expansion ambitieuse avec désormais 35 arènes ouvertes à travers le monde.

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L'odyssée d' : de la start-up VR à l'empire technologique de

En mars 2014, a acquis Oculus VR pour plus de 2 milliards de dollars, marquant le début d'une décennie de métamorphose technologique. Sous la bannière de , devenue Meta, Oculus a connu des hauts et des bas, avec des changements stratégiques, des embauches frénétiques et une transition vers la réalité virtuelle autonome. Bien que controversée, cette acquisition a stimulé d'importants investissements dans la VR, permettant à Meta de dominer le marché en termes de prix et de distribution, consolidant ainsi sa position en tant qu'empire technologique incontournable. Aujourd'hui, la réalité virtuelle n'est plus considérée comme de la science-fiction, mais la question de savoir si elle deviendra le prochain iPhone reste débattue une décennie après l'achat d'Oculus par Mark Zuckerberg.

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