↩ Accueil

Vue normale

index.feed.received.today — 31 mars 20255.1 👓 Réalité Virtuelle

Quand aura lieu la prochaine mise à jour de Fortnite ?

Par :Julien
31 mars 2025 à 18:53

Il y a quelque chose de magique à guetter l’arrivée des nouvelles mises à jour de Fortnite. Elles apportent une vague de fraîcheur et transforment chaque partie en une aventure renouvelée, remplie de défis inattendus et de découvertes exaltantes. La prochaine vague, estampillée de la mise à jour v34.20, est en approche pour le 25 ... Lire la suite

L’article Quand aura lieu la prochaine mise à jour de Fortnite ? est apparu en premier sur RealiteVirtuelle.com.

Tout savoir sur la motion capture, une technologie en plein boom !

31 mars 2025 à 18:33

La motion capture est une technologie très utilisée dans de nombreux domaines. Du cinéma au concert de votre groupe préféré, impossible de passer à côté, elle fait partie de ces technologies que l’on croise tous les jours sans le savoir. Afin que cela n’arrive plus, voici tout ce que vous devez connaitre sur la motion capture. 

Que cache la motion capture ?

La motion capture, ou capture de mouvement en français, est une technologie qui permet d’enregistrer les mouvements d’une personne ou d’un objet, et de les reproduire dans un environnement virtuel. Elle a été inventée à la fin du XXème siècle. C’est dans les années 1970 que l’armée et la recherche scientifique se sont intéressées au sujet. De premiers essais ont été faits à travers l’étude des mouvements d’un cheval au galop qui ont été projetés sur écran. Cette nouvelle technologie a grandement contribué à l’étude des mouvements humains, permettant ainsi des avancées dans les domaines de la santé et de l’anatomie.

Depuis ces dernières années, la motion capture est de plus en plus souvent utilisées dans le domaine du jeu vidéo, mais aussi celui du cinéma. Cette technique a été largement popularisée par des films toujours plus avant-gardistes. En effet, développé par le Studio Imageworks, Le Pôle Express, sorti en 2004, fut le premier long métrage réalisé entièrement avec cette technologie.

À noter que le terme de « capture » provient d’une mauvaise traduction de l’anglais, car il s’agit bel et bien de capter le mouvement, et non de le capturer. On parle donc de « captation » en français.

Comment faire de la motion capture ?

Dans la plupart des cas, un sujet, l’Homme le plus souvent (mais ça peut être un animal, une marionnette ou un objet), est utilisé comme source de données qui seront transformées en animation. De cette façon, les mouvements du sujet virtuel seront très proches de la réalité.

Il y a plusieurs étapes à la capture de mouvement, cinq pour être exact. La première étape est le Studio set-up (utilisation de 8 caméras généralement, avec un maximum de 24 pour des captures multiples), c’est-à-dire préparer le studio pour la capture de mouvement. Suit la calibration de la zone de capture, puis la capture de mouvement, soit la performance du sujet. Une fois les données enregistrées, il faut les nettoyer pour ensuite les traiter, pour enfin donner vie à un sujet fictif.

Quelles sont les méthodes ?

Capture optique

Pour faire de la motion capture, il faut placer une multitude de capteurs sur l’acteur à des endroits stratégiques du corps, les articulations par exemple. Les mouvements des capteurs vont être enregistrés pour être ensuite retranscrits sur une réalisation virtuelle. Ce style de capture de mouvement est la capture optique, c’est la plus utilisée. Les caméras, spéciales pour la motion capture, vont envoyer des rayons infrarouges, qui vont être réfléchies par les capteurs sur le sujet. Ce sont ces réflexions qui permettent la retranscription des mouvements de l’acteur sur ordinateur. Le problème principal de cette méthode, c’est sa sensibilité aux obstacles entre les capteurs et les caméras, les rayons infrarouges ne pourront pas traverser l’obstacle et donc ne seront pas réfléchis par les capteurs.

Capture gyroscopique

C’est pour cette raison que les studios de cinémas ou autres, se tournent vers la motion capture gyroscopique. Le principe est le même que pour la méthode précédente, mais les capteurs vont être remplacés par des capteurs gyroscopique et inertiel. Ils permettent de capter en temps réel, l’angle et la position de la partie du corps où ils sont posés. Un émetteur relier à l’ordinateur va retransmettre l’information. Pas de problème d’obstacle pour cette méthode, mais elle reste moins précise que la capture optique.

Capture mécanique

Cette méthode fonctionne grâce à un exosquelette construit autour de l’élément à capter. L’exosquelette est une structure dont les angles sont des capteurs angulaires. Ces angles sont reliés par des fils à un ordinateur. Chaque capteur connait sa position par rapport aux autres, ce qui permet à l’ordinateur de savoir les mouvements de l’ensemble de la structure. Cette méthode est très appréciée parce que très précise et qu’elle calcul très rapidement les données enregistrées par les capteurs. Mais la nécessité d’être relié par fils à l’ordinateur réduit le rayon d’action, et impose des contraintes mécaniques.

Motion capture Mecannique Avatar Capture Lab, motion capture capture des mouvements caméra réalité virtuelle

Capture magnétique

Cette méthode utilise des capteurs placés sur le corps de l’acteur, pour mesurer le champ magnétique de basse fréquence généré par un émetteur. Les capteurs ainsi que l’émetteur sont branchés à un ordinateur qui va reporter les positions des capteurs dans le champ magnétique. Un logiciel va ensuite retranscrire la position et les mouvements des capteurs dans un espace en 3D. Si plusieurs acteurs utilisent cette méthode en même temps, les capteurs des différents acteurs vont interférés les uns avec les autres. Les données enregistrées seront faussées et donc inutilisables.

Quelles utilisations de la motion capture ?

Cette technologie est utilisée dans de nombreux secteurs, principalement dans le cinéma et dans les jeux vidéo, mais pas seulement.

Cinéma

Tout le monde a déjà vu un film utilisant la motion capture. On peut citer Ted, Avatar ou encore le Seigneur des Anneaux, où le personnage de Gollum est entièrement fait en image de synthèse. C’est Andy Serkis l’acteur qui a donné vie à Gollum. Pour cela il a adopté la posture si particulière de ce personnage difforme qui se déplace uniquement à quatre pattes. Si la motion capture a été utilisé pour le personnage de Gollum c’est pour que celui-ci soit le plus réaliste possible, et le résultat est époustouflants, qui n’a jamais eu peur de lui ? Si ce procédé est beaucoup utilisé dans le cinéma, c’est en partie pour sa rapidité. De la capture des mouvements au traitement des données, il ne se passe moins d’une journée. Mais la motion capture est un des effets spéciaux les plus coûteux, elle représente le tiers des dépenses du Seigneur des Anneaux par exemple.

Gollum Seigneur des Anneaux Capture Lab, motion capture capture des mouvements caméra réalité virtuelle

Jeu vidéo

Dans ce secteur aussi la motion capture est très utilisée. La motion capture permet aux personnages d’être très réaliste et d’avoir certaines expressions. Beaucoup de jeux ont été salués pour la qualité de leur cinématique, comme Grand Theft Auto (GTA), Uncharted ou L.A Noire. C’est grâce à la motion capture qui retransmet des expressions faciales et la gestuelle de véritables acteurs, le résultat se rapproche des productions hollywoodiennes. Les acteurs hollywoodiens sont de plus en plus nombreux à incarner des personnages de jeux vidéo. Pour Call of Duty Advanced Warfare, sortie le 3 novembre 2014, le studio Sledgehammer a fait appel à un poids lourd, Kevin Spacey, acteur américain qui a joué notamment dans Usual Suspect, Seven ou encore dans la série House of Cards. Il incarne dans Call of Duty un patron d’une société militaire privée, Jonathan Irons. La ressemblance entre Kevin Spacey est son personnage virtuel est époustouflante.

Call of duty jeu Capture Lab, motion capture capture des mouvements caméra réalité virtuelle

Publicité

Dans la publicité, la motion capture est quelques fois utilisée. On peut notamment la retrouver dans la publicité de la Française des Jeux, dans laquelle des jeux à gratter sont animés, ou encore dans une publicité pour L’Oréal, dans laquelle l’actrice vieillie a vu d’œil. Comme pour les films et les jeux vidéo, la motion capture est très utile de par sa rapidité de production et pour son réalisme.

[su_youtube url= »https://www.youtube.com/watch?v=j43cyryuFLY »] de 200 créations[/su_youtube]

Évènement

La capture motion est aussi utilisée pour certains évènements artistique, culturel ou sportif. Certains de ces évènements font appel à cette technologie pour faire des animations qui apparaissent sur le décor de la scène. C’était notamment le cas pour un concert de Mylène Farmer ou pour un spectacle, « M & Mme rêve » produit par Dassault Système, dans laquelle une multitude de rhinocéros dansent. Préalablement, en studio, un danseur a exécuté la chorégraphie, puis reprise à l’identique par les rhinocéros virtuels.

La motion capture peut être utile dans beaucoup de secteurs. On peut notamment la retrouver dans la médecine. Grâce à elle, un médecin peut suivre la rééducation d’un de ses patients par exemple. Pour se faire la société STMicroelectronics a mis au point des capteurs qui détectent puis transmettent via Bluetooth, les déplacements de chaque partie du corps, d’un sujet équipé de ces capteurs, et tout ça à partir d’un smartphone.

Les acteurs de la motion capture

Vicon

Vicon est une entreprise spécialisée dans la motion capture. Des caméras, en passant par les logiciels et les capteurs, Vicon équipe les studios qui utilisent cette technologie. Le Capture Lab, le studio de la motion capture de EA (développeur de jeu vidéo, notamment FIFA ou encore Battlefield) est équipé de pas moins de 132 caméras Vicon, mais aussi le dernier logiciel de motion capture, le Vicon Blade. Pour avoir une idée du prix de cette technologie, la licence du logiciel Vicon Blade plus deux caméras Vicon ne coûtent pas moins de 12 500 dollars.

Capture Lab

Le Capture Lab est le studio qui gère la motion capture pour Eletronic Arts, l’un des principaux développeurs et producteurs mondiaux de jeux vidéo. Ils sont à l’origine des meilleures simulations sportives, NBA, NFL ou encore FIFA, mais aussi de grand blockbuster tel que Battlefield. Le studio s’étend sur un peu plus de 1 600m². C’est le plus grand et le mieux équipé des laboratoires de motion capture au monde.

Capture Lab, motion capture capture des mouvements caméra réalité virtuelle

SolidAnim

SolidAnim est une agence spécialisée en animation 3D. Fondée en 2007 en France, SolidAnim a fait beaucoup de chemin depuis sa création. L’agence a créé de nombreux projets plus ou moins connus, comme le film Alice aux Pays des Merveilles, avec Johnny Depp, ou encore Ghostbusters III, qui est prévu pour le 22 juillet 2016.

Kinect

Kinect est la caméra de pour ses consoles Xbox 360 et Xbox One, sortie le 10 novembre 2010. Bien que sa principale fonction ne soit pas la capture motion, la Kinect est devenu une solution à bas coût pour pratiquer la capture de mouvement gestuelle et faciale, et ce, sans capteurs. Connectez plusieurs caméras ensemble, ajoutez à cela un logiciel tel que Captury Studio (il nécessite entre 5 et 12 caméras quand même) et vous aurez un bon studio de motion capture à un prix abordable (comptez 130€ la kinect et 1 999€ pour la version de base du logiciel).

Captury Studio

Captury studio est une solution de motion capture optique très polyvalente sans marqueur, combinaison ou équipement vidéo imposé. Il permet la capture de mouvement d’humains et d’animaux. Ce logiciel peut même capturer les détails en surface d’un costume en trois dimensions, comme les plis d’un vêtement. Captury Studio est compatible Windows et Linux en 64bit. La version basique coûte 1 999 euros, mais gère uniquement les humains et qu’un seul à la fois, tandis que la version Ultimate vaut 4 999 euros et n’a aucune limitation.

Malgré un coût de production élevé, pour un résultat de professionnel, la motion capture n’a pas fini de faire parler d’elle. Avec l’arrivée des casques de réalité virtuelle pour le grand public, il y a gros à parier que cette technologie sera la plus utilisée pour les applications, films ou jeux en réalité virtuelle. Ça tombe bien, maintenant la motion capture n’a plus de secrets pour vous !

Explorez l’essor du motion design immersif et interactif en 2025

L’interactivité s’impose comme tendance dominante dans l’évolution du motion design. Les récentes avancées technologiques dans les domaines de l’intelligence artificielle et de la réalité augmentée transforment radicalement ce secteur créatif. Les animations ne se limitent plus à des séquences visuelles passives mais évoluent vers des expériences véritablement engageantes pour les utilisateurs.

Le développement du Web 3.0 et l’expansion du contribuent significativement à cette transformation. Les animations tridimensionnelles s’intègrent désormais naturellement dans des environnements virtuels immersifs. Cette fusion technique ouvre des perspectives inédites pour la narration visuelle et enrichit l’expérience utilisateur.

De même, les créateurs de motion design explorent activement les possibilités offertes par ces nouvelles technologies. La combinaison d’éléments graphiques animés avec des interfaces sensibles aux gestes, au regard ou même aux émotions du spectateur redéfinit les limites traditionnelles du médium. Ces tendances permettent de concevoir des expériences narratives plus riches et plus personnalisées.

Les entreprises qui investissent dans ce type de contenu bénéficient également d’un avantage compétitif notable sur leurs marchés respectifs. L’aspect novateur de ces approches attire l’attention et différencie efficacement les marques dans un paysage médiatique saturé d’informations.

Cet article Tout savoir sur la motion capture, une technologie en plein boom ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

Sword Art Online : Tout ce que vous devez savoir

31 mars 2025 à 14:00

Sword Art Online est une parfaite illustration de la suprématie de la réalité virtuelle dans la vraie vie. La série a débuté en 2009 et se décline en plusieurs formes de médias. Elle suit l’histoire d’un jeune accro aux jeux qui est malheureusement prisonnier de sa propre passion.

La japanim se présente notamment sous une série de jeux du type VRMMORPG ou Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role Playing Game. Les jeux se déroulent sur un château flottant à 100 étages du nom d’Aincrad. Le personnage principal, Kirito, s’est trouvé dans un engrenage mortel. En effet, il s’agit d’un jeu où l’échec est fatal. La série continue d’envoûter plus d’un avec les 42 langues disponibles. Elle ne compte pas non plus se terminer de sitôt, en tout cas pas que l’on sache. Dans ce dossier, on va éclaircir certains points sombres pour en savoir plus sur Sword Art Online. On ne manquera pas de présenter les personnages principaux de la série à l’instar de Kirito et de sa petite amie Asuna.

Sword Art Online : c’est quoi exactement ?

C’est Reki kawahara, l’auteur d’Accel World, qui a également créé le light novel qu’on connaît sous le nom de Sword Art Online. SAO est présenté sous diverses formes telles que les mangas, la série TV d’animation ainsi que des films d’animation. La collaboration avec A-1 Pictures a permis à Kawahara de sortir 25 épisodes de la série pendant le second semestre de l’année 2012.

A la fin de l’année 2013, ils ont sorti un épisode spécial avec la saison 2 de série animée. Leur diffusion s’est déroulée pendant les 6 derniers mois de l’année 2014. Trois ans après, ils ont lancé un film d’animation Sword Art Online : Ordinal Scale.

En octobre 2018, ils ont commencé la diffusion de la première partie de la saison 3 de la série intitulée Sword Art Online : Alicization. La diffusion s’est achevée en mars 2019. Peu de temps après, la seconde partie de la même saison a rejoint les écrans.

De nombreux pays francophones ont eu le privilège de télécharger la série sur Wakanim en VOD et sur Netflix ou de la voir en streaming. La série était également disponible en Blue-ray et en DVD. Outre la série et les films d’animation, des jeux vidéo SAO sont également disponibles en version pour console et pour mobiles, sans compter les spin-offs

Dans les coulisses de la série

La série d’animation japonaise Sword Art Online a été créée par Reki Kawahara comme on l’a déjà mentionné. Bien que les autres formes de médias soient disponibles sur le marché, la série reste celle qui domine le plus.

En collaboration avec Reki Kawahara, le créateur, un illustrateur du nom d’Abec a beaucoup travaillé dans la réalisation de la série. Sword Art Online, la série, compte de nombreux épisodes dont le premier est sorti le 10 avril 2009.

Néanmoins, un film portant le même titre a été publié récemment, c’est-à-dire en octobre 2022. Il s’agit en fait d’une continuité de l’histoire de Kirito et ses compagnons. Les films d’animation ont été conçus en coopération avec le Studio d’animation A-1 Pictures.

En gros, SAO transporte les spectateurs dans un univers de science-fiction, ajoutant quelques touches de fantasy et de romance. Mais Sword Art Online est surtout une succession d’actions, parsemé de frisson.

La confrérie des chevaliers

Sword Art Online : De quoi parle l’histoire ?

En gros, l’intrigue suit un jeune fan de jeux vidéo, Kirito, qui s’est emmêlé dans un jeu de type VRMMORPG du nom de Sword Art Online.

L’année 2022 est marquée par l’invention d’une réalité virtuelle qui permet aux humains de se connecter en direct via un casque. Le pionnier des jeux MMORPG qui utilise cette réalité virtuelle s’appelle Sword Art Online. Le jeu consiste à gravir les échelons en passant d’un étage à un autre pour enfin arriver au 100ème et dernier étage.

Le jeu a à peine commencé et, en sa première journée de lancement, son créateur, Akihiko Kayaba a capturé 10 000 personnes dans son filet. La seule issue pour échapper au jeu est de le terminer. Cependant, les défis s’annoncent fastidieux. En plus, si le joueur perd, il meurt aussi dans la vraie vie. Toute tentative de déconnexion entraîne aussi la mort par un flux d’ondes émis par le casque.

En somme, le jeu enregistre un nombre total de 3 853 décès, un chiffre qui s’annonce terrible car il représente quasiment la moitié de la population totale du jeu. Les joueurs n’en peuvent plus de leur peine et de leur désarroi et certains se sont même suicidés.

Kirito compte parmi les 1 000 bêta-testeurs du jeu. Cela lui procure un avantage majeur dans sa quête. De ce fait, il a décidé de se lancer seul. Pour y arriver, Kirito doit surmonter tous les donjons et combattre chaque boss par étage. Cependant, au fur et à mesure qu’il avance, le jeune combattant a fait des rencontres. Les plus marquantes sont celles avec son premier compagnon Klein et sa relation amicale devenue amoureuse avec la belle Asuna.

Zoom sur les personnages principaux de SAO

L’histoire est assez effrayante pour des jeunes gamers. Pourtant, le héros de la série, Kirito semble ne pas faire marche arrière devant tout obstacle. A part celui-ci, Sword Art Online fait apparaître d’autres personnages. En tout, elle rassemble une dizaine de personnages, mais on va se limiter aux 4 personnages les plus influents.

Kirito, le personnage principale de Sword Art Online

De son vrai nom Kazuto Kirigaya, Kirito est un jeune joueur que les créateurs du jeu Sword Art Online ont choisi pour tester sa version bêta. Le créateur du jeu a malheureusement une idée machiavélique qui est d’emprisonner les bêta-testeurs dans le jeu. L’adolescent se retrouve coincé dans le programme officiel avec 10 000 autres joueurs. Ayant été choisi comme bêta-testeur, ce héros se sert de cette expérience pour aider d’autres joueurs à arborer les paliers d’Aincrad.

Étant le seul à manier le sabre laser, Kirito est plutôt un fervent combattant. Agile de ses deux mains qui portent chacune une épée, il choisit de s’aventurer en solo. A cause de cette particularité, on l’a surnommé « l’Epéiste Noir ». Ce n’est pas que Kirito est noir, mais la qualification vient de la couleur de ses vêtements.

De nature calme et courageuse, Kirito se sert de ses atouts comme armes supplémentaires pour mener à bien sa quête dans le jeu. Au-cours de l’aventure, il rencontre d’autres joueurs qu’il va tenter d’épauler pour arriver à la fin du jeu.

Kirito et Asuna, accompagnés de Yui, l'assistante psychologique du jeu

Klein, le premier compagnon de Kirito

Le premier joueur qui devient compagnon de route de Kirito s’appelle Klein. Son vrai nom est Ryotaro Tsuboi. Ce joueur espiègle figure parmi les joueurs que Sword Art Online a piégés dans sa version officielle. Armé d’un katana, il porte toujours une armure de samouraï.

Bien que son personnage soit fragile au début de l’aventure, avec les conseils de Kirito, Klein s’est amélioré en cours de route. Grâce aux divers conseils de son compagnon d’arme, il s’est fait une belle réputation auprès de la guilde.

On le reconnaît surtout par ces nombreuses missions dangereuses pendant lesquelles Klein combat pour aider des amis dans le besoin. Il collabore de façon étroite avec la « Confrérie des Chevaliers ».

Asuna, le personnage numéro 2 de la série

Asuna Yuuki est une ado rebelle qui vient d’une famille aisée. Lasse de sa vie quotidienne et poussée par sa crise d’adolescence, la jeune fille a décidé de participer au jeu. La jeune fille prétentieuse et réservée au début devient de plus en plus gentille et attentionnée au fur et à mesure qu’elle avance dans l’aventure.

Dans le jeu, cette joueuse développe une rapidité exceptionnelle avec son épée, d’où son surnom « l’Eclair ». Elle figure parmi les meneurs de la Confrérie des Chevaliers avec sa guilde d’amis à cause de son agilité. La majorité des participants étant du genre masculin, sa présence offre une touche féminine à l’aventure. En plus, la jeune fille est d’une beauté attirante que bon nombre de joueurs lui suggèrent un mariage virtuel.

De son côté, Asuna a un faible pour Kirito. L’exploit et le courage du jeune combattant ont conquis son cœur. Les deux deviennent d’abord amis, puis se mettent en couple, autant dans le jeu que dans la vraie vie. Les aventures de Sword Art Online tournent d’ailleurs autour de leur histoire.

Yui, l’assistante psychologique de Sword Art Online

Pour soutenir moralement les joueurs de Sword Art Online, le programme a mis au point une intelligence artificielle destinée à cet effet. Celle-ci prend l’apparence d’une fillette, appelée Yui. La machine n’est pas autorisée à entrer en contact avec les joueurs pendant que le piège se referme. Par conséquent, elle devient une simple spectatrice pendant que les joueurs agonisent.Ce qui la démarque dans le jeu c’est sa capacité à passer outre ses limites. Les prouesses du couple Kirito/Asuna l’ont impressionnée ; elle décide alors d’entrer en relation avec les deux joueurs. Au-cours de l’aventure, ils ont développé des liens affectifs. Yui semble pourtant perdre sa mémoire, ce qui devient un problème.

Extension « Aincrad Ascending » enrichit l’univers de Sword Art Online Fractured Daydream en 2025

Le second contenu téléchargeable pour Sword Art Online Fractured Daydream vient d’être rendu disponible sur toutes les plateformes. Cette nouvelle extension, intitulée Aincrad Ascending, ajoute une quantité substantielle de contenu à ce jeu déjà apprécié par les fans de la célèbre franchise.

Cette mise à jour introduit de nouvelles zones à explorer dans l’univers virtuel de SAO. Les joueurs peuvent maintenant accéder à des territoires auparavant verrouillés, chacun avec ses propres défis, quêtes et trésors à découvrir. L’extension élargit significativement la carte du jeu et offre des environnements visuellement distincts de ceux du jeu de base.

Le DLC enrichit également le roster de personnages jouables avec l’ajout de trois nouveaux héros issus de la série animée. En 2025, chaque personnage dispose de compétences uniques et de styles de combat différenciés qui apportent de nouvelles options stratégiques aux joueurs.

En outre, l’histoire principale du jeu se développe grâce à une nouvelle campagne narrative qui se déroule parallèlement aux événements du jeu original. Cette intrigue secondaire explore des aspects inédits de la mythologie de Sword Art VR et révèle des informations supplémentaires sur certains personnages secondaires.

Cet article Sword Art Online : Tout ce que vous devez savoir a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

Horizon Worlds : Fonctionnement, lieux à découvrir… tout pour bien démarrer

31 mars 2025 à 14:00

Horizon Worlds est le dernier produit de réalité virtuelle sociale de Meta. Cette plateforme permet aux créateurs, aux passionnés et aux utilisateurs de la réalité virtuelle de se réunir pour collaborer et participer à des expériences partagées.

Alors que le metaverse commence à prendre forme, l’industrie a besoin des contributions des créateurs de contenu de réalité virtuelle. Ces équipes créatives peupleront le metaverse d’expériences nouvelles et passionnantes, allant du gameplay et du commerce électronique à l’apprentissage et à la collaboration. Aujourd’hui, a lancé une solution qui permettra aux créateurs de développer plus facilement la réalité virtuelle, à l’intérieur de la réalité virtuelle. Horizon Worlds est le dernier produit de réalité virtuelle sociale de la société.

Grâce à cette plateforme, les créateurs, les passionnés et les utilisateurs de la réalité virtuelle peuvent se réunir pour collaborer et participer à des expériences partagées. Comment Horizon Worlds fonctionne-t-il ? Quels endroits visiter sur la plateforme ? Que faut-il connaître pour bien se lancer sur Horizon Worlds ? Voici les réponses à certaines questions que l’on se pose à ce sujet.

Horizon Worlds fonctionne sur la base des utilisateurs qui créent des mondes virtuels

À première vue, Horizon Worlds semble être un concurrent de PlayStation VR’s Dreams, Roblox et Second Life. C’est une plaque tournante pour les jeux et le contenu, mélangé au concept de réseau social de . En réalité, Horizon Worlds fonctionne sur la base des utilisateurs qui créent des mondes virtuels que d’autres joueurs peuvent explorer.

Horizon Worlds

Lorsque vous vous connectez à Horizon Worlds, vous serez amené autour d’un endroit de la ville. Avant de commencer, vous pouvez choisir votre apparence et ce que vous portez à partir d’un ensemble complet et inclusif d’outils d’avatar. Vous pourrez utiliser Horizon Worlds Builder pour créer des arènes de jeu ou des activités et assister à des événements. Cela est possible, sans que vous n’ayez la moindre notion de programmation informatique.

Horizon Locals sera dans les paysages VR pour répondre aux questions. Il aidera les utilisateurs qui rencontrent des problèmes techniques ou de sécurité. Il constitue ainsi un support client pour Horizon Worlds.

Horizon Worlds fait-il partie du metaverse ?

On pourrait dire qu’Horizon Worlds est l’un des premiers composants du metaverse, ou en d’autres termes, un monde virtuel où les utilisateurs peuvent s’amuser et travailler en même temps. Essentiellement, il donne vie au concept de réalité virtuelle.

metaverse

Facebook Connect a montré à quoi pourrait ressembler le metaverse. Et certains éléments ressemblaient à ce que fait maintenant Horizon Worlds. En effet, le jeu offre aux utilisateurs la possibilité de s’amuser dans un espace virtuel et d’interagir avec les autres.

Faut-il un compte Facebook pour accéder à Horizon Worlds ?

Pour jouer à Horizon Worlds, il est nécessaire de lier le jeu à votre compte Facebook. Il en va de même lorsque vous configurez pour la première fois votre 2 avec l’application . Il devra être lié à un compte Facebook pour que vous puissiez terminer la configuration.

Quelques endroits incontournables à découvrir sur Horizon Worlds

Ce qui suit n’est qu’une petite poignée de mondes remarquables qui méritent une visite.

American Idol VR

Avez-vous déjà rêvé de devenir un grand chanteur/compositeur ? American Idol VR est un monde où vous pouvez mettre vos compétences vocales à l’épreuve devant un public en direct. Si vous êtes auteur-compositeur, vous serez immergé dans ce jeu. Vous interpréterez votre chanson préférée.

American Idol VR

Comme un spectacle réel, vous interpréterez une seule chanson devant trois juges joués par de vraies personnes. À la fin de votre audition, le public fournira des commentaires en temps réel à l’aide de gestes dans le jeu.

La qualité de votre expérience dépendra fortement du moment où vous choisirez de vous connecter. Pour la meilleure expérience possible, nous vous recommandons de vous inscrire le samedi soir.

Arena Clash

Ce jeu de tir en équipe vous amène à vous battre dans une arène colorée remplie d’armes dévastatrices à utiliser. Du point de vue du gameplay, vous regardez votre match à mort par équipe standard. En consultant la carte, vous verrez de nombreuses armes, des lance-grenades aux fusils de chasse.

Ne laissez pas les mécanismes de tir simplistes vous tromper. Arena Clash offre une profondeur surprenante. La conception solide de la carte offre de nombreuses possibilités stratégiques, tout comme la possibilité de ressusciter des coéquipiers tout au long du match.

Mars Miner

Mars Miner est un jeu d’exploration multijoueur où vous et d’autres joueurs pouvez extraire des gemmes sur la planète rouge. Il existe une large gamme d’outils miniers disponibles pour votre usage, y compris des explosifs et des équipements spéciaux. Améliorez vos outils de minage pour rester au top de votre jeu. Utilisez les explosifs pour explorer les zones où des trésors sont cachés. Joignez-vous aux membres de votre équipe pour construire une fusée ensemble.

Wake The Robot

C’est un jeu de puzzle et de mystère. De nombreuses indices vous sont fournies. Votre capacité à résoudre un puzzle fait de vous un gagnant. Wake the Robot est un jeu multijoueur. Il fonctionne donc bien avec un groupe de personnes. C’est un jeu amusant qui mérite d’être exploré.

Club Vivid

club vivid

Club Vivid est une discothèque VR moderne ouverte à tous les utilisateurs. Ici, vous pouvez danser au rythme d’une bande-son hip-hop personnalisée, fumer une pipe dans le salon VIP ou passer derrière les platines. Dans la cabine DJ, vous trouverez une table d’harmonie interactive qui déclenchent des sons spécifiques et des effets de scène, y compris deux puissantes machines à fumée. A coup sûr, vous aurez un certain nombre d’interactions mémorables au Club Vivid.

UA Comedy Club

À la fois club de comédie et salon social, c’est l’endroit idéal pour travailler votre routine devant un public en direct. N’importe qui peut s’inscrire pour une place, quel que soit son niveau d’expérience. Bien évidemment, vous êtes toujours libre de vous détendre et de profiter de quelques sets en tant que membre du public.

Club Fuego

Le Club Fuego offre une expérience très différente de celle du Club Vivid mentionné précédemment. Fuego présente une ambiance typiquement latine avec ses couleurs vives, sa bande-son d’inspiration latine et ses boissons exotiques.

club fuego

Vous pouvez vous relayer dans la cabine de DJ, danser dans l’une des deux cages à gogo ou vous détendre à l’étage supérieur. Il y a même quelques tables de beer pong interactives. Parmi les nombreuses boîtes de nuit VR disponibles dans Horizon Worlds, Cub Fuego est rapidement devenue populaire grâce à ses visuels colorés et sa communauté énergique.

Questy’s

Questy’s est un restaurant d’arcade où vous pouvez acheter de la nourriture virtuelle comme des bretzels auprès du vendeur sur place. Il s’agit d’un jeu multijoueur avec une arène où il est possible d’organiser un groupe live avec vos amis pour tester vos compétences musicales. Il fournit différents instruments de percussion à tester. Un court de tennis de table est également disponible. Notons que Questy’s a été présenté dans la publicité Meta Super Bowl en 2022.

Horizon Worlds : les plus et les moins de cette plateforme

Horizon Worlds offre une expérience amusante et révélatrice. Cette plateforme innovante permet de se connecter véritablement avec les autres utilisateurs de l’univers Facebook. En fait, elle offre un environnement numérique riche et multivers où nous pouvons travailler, jouer, traîner et construire nos propres nouveaux mondes n’a pas été si facile. Pour accéder à Horizons Worlds, il a fallu des mises à jour majeures du système Oculus Quest, dont l’une a modifié des éléments clés de l’interface.

Certaines caractéristiques d’Horizons Worlds sont impressionnantes, comme la façon dont la télécommande disparaît pour laisser place à des mains animées et la façon dont le son est spatial et localisé. Cependant, la plupart des environnements semblent restreints et peu peuplés.

Pour ouvrir un appareil photo et prendre des selfies ou une photo de ce qui se trouve devant soi, il suffit d’utiliser le menu au poignet. Or, les images de l’appareil photo étaient complètement floues.

Ces images ne peuvent malheureusement pas être exportées de la plateforme vers, disons, un ordinateur ou un courriel. En revanche, elles peuvent être partagées sur une partie modérée de Facebook consacrée aux mondes. Après avoir pris une photo avec l’un des guides, elle a envoyé un gros emoji jaune flottant avec le pouce levé.

A savoir pour bien se lancer sur Horizon Worlds

Voici certaines choses à savoir pour la meilleure des expériences sur Horizon Worlds.

Personnaliser son avatar

Pour jouer à Horizon Worlds, vous devez avoir 18 ans et plus. En outre, vous devez avoir un avatar Oculus. Une invite dans le jeu vous amènera à l’éditeur d’avatar où vous pourrez tout personnaliser, de votre type de corps, vos cheveux, vos traits de visage, vos vêtements et plus encore. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat final, vous pouvez changer de look quand vous le souhaitez.

Horizon Worlds

Horizon Worlds propose différentes options de locomotion en fonction de votre niveau de confort. La valeur par défaut est la téléportation pour se déplacer. Mais vous pouvez la changer en diapositive, et modifier la rotation pour qu’elle soit instantanée. En outre, il est possible de désactiver ou activer des options spécifiques de l’assistant de confort pour vous déplacer, tourner, sauter et tomber si vous le souhaitez.

Ajouter un ami

Lorsque vous ajoutez un ami sur Horizon Worlds, il vous sera plus facile de le retrouver et de l’inviter à un événement. Pour ajouter quelqu’un comme ami :

  • Sélectionnez le menu Horizon.
  • Choisissez l’onglet Personnes et recherchez la personne que vous souhaitez ajouter.
  • Sélectionnez l’icône à trois points près de son nom, puis sélectionnez Ajouter un ami.

N’oubliez pas que l’ajout d’une personne en tant qu’ami dans Horizon l’ajoutera également en tant qu’ami à votre compte Oculus.

Saisir des objets

Qu’il s’agisse de lancer des boomerangs ou de tirer sur des ballons de basket, l’utilisation d’objets fait partie de l’exploration d’Horizon Worlds. Pour saisir un objet :

  • Déplacez votre main vers l’objet et pointez votre paume vers celui-ci.
  • Lorsque l’objet est à portée, un cercle blanc apparaît.
  • Appuyez et maintenez votre « Grab Trigger ».
  • Pour déposer un objet, relâchez votre « Grab Trigger ».

Déplacer mon avatar

Pour déplacer votre avatar en mode téléportation :

  • Poussez vers l’avant avec l’une ou l’autre des manettes pour faire apparaître un cercle au sol.
  • Pointez sur un endroit où vous souhaitez vous rendre, puis relâchez pour vous y déplacer
avatar

Pour modifier vos préférences de mouvement :

  • Retournez votre poignet, sélectionnez l’icône à trois lignes, puis sélectionnez l’icône Paramètres.
  • Sélectionnez Mouvement, puis sélectionnez Préférences.
  • Choisissez entre Téléporter et Glisser. Vous pouvez également régler l’angle de rotation.

Pour déplacer votre avatar à l’aide du mode Diapositive :

  • Poussez vers l’avant avec votre pouce gauche dans la direction où vous voulez vous rendre.
  • Poussez le joystick droit vers la gauche ou vers la droite pour tourner.
  • Cliquez sur votre pouce droit pour sauter.
  • Pour sauter, cliquez sur votre pouce droit. Pour sprinter, cliquez sur votre pouce gauche.

La « Safe zone » d’Horizon Worlds

La Safe Zone est un espace personnel où vous pouvez vous tenir loin des autres. À partir de là, vous pouvez désactiver, bloquer et signaler du contenu ou des personnes. Pour y accéder, sélectionnez l’icône « Bouclier ».

Ceci fait, vous pourrez signaler le monde dans lequel vous vous trouvez actuellement, bloquer les personnes à proximité, activer ou désactiver le son d’une personne, vous rendre sur votre Espace Personnel. Si quelqu’un ne vous fait pas sentir en sécurité, vous pouvez le bloquer à partir de ce menu.

Horizon Worlds constitue une plateforme attrayante, d’autant plus qu’il est gratuit. Et plus il aura des utilisateurs, et plus le monde sera rempli de jeux amusants et passionnants auxquels les joueurs pourront s’impliquer.

Tout savoir sur les développements visuels du Meta Horizon Worlds en 2025

En 2025, le Meta Horizon Worlds connaît une transformation visuelle importante grâce à des innovations technologiques significatives. La plateforme de réalité virtuelle de Meta intègre désormais des capacités de rendu avancées. Elle permet de créer des environnements virtuels plus détaillés et réalistes. Les textures, les effets de lumière et les animations bénéficient également d’une qualité graphique nettement supérieure, qui rapproche l’expérience visuelle des standards des jeux vidéo AAA.

Concernant l’optimisation des performances sur les casques VR, l’introduction du neural upscaling améliore considérablement la netteté et la définition des éléments visuels. Grâce à cette technologie, vous pouvez générer des textures haute résolution en temps réel, ce qui enrichit la qualité visuelle sans compromettre la fluidité de l’expérience.

Auparavant, les outils de création visuelle étaient réservés aux studios professionnels. En ce début de l’année 2025, ces outils sophistiqués sont accessibles à tous les créateurs de contenu. Cette ouverture permet l’émergence d’univers virtuels plus diversifiés et créatifs, avec des graphismes capables de rivaliser avec les productions professionnelles. Les créateurs individuels peuvent donc, à partir de 2025, concevoir des environnements complexes, des effets visuels élaborés et des animations fluides.

Meta Credits, monnaie de horizon Worlds

Horizon Worlds et l’introduction des Meta Credits

Depuis décembre 2024, Meta a franchi une nouvelle étape dans le développement de Horizon Worlds en lançant sa propre monnaie virtuelle, les Meta Credits. Ces crédits permettent aux utilisateurs d’acquérir des articles premium au sein de la plateforme. Cela concerne notamment les vêtements virtuels pour leurs avatars, les accessoires ou objets interactifs destinés aux espaces personnels et aux mondes créés par la communauté. Pour l’heure, les Meta Credits ne sont disponibles qu’aux États-Unis, au Canada et au Royaume-Uni.

Afin d’encadrer leur utilisation, Meta a mis en place des restrictions pour les utilisateurs de moins de 13 ans. Ces derniers doivent ainsi obtenir l’autorisation d’un tuteur pour effectuer des achats. Actuellement, les Meta Credits ne sont pas transférables entre comptes, mais Meta envisage d’étendre leurs fonctionnalités à l’avenir.

Par ailleurs, l’expansion de cette monnaie en Europe, et notamment en France, reste à confirmer. Cela étant, son arrivée semble probable si le système rencontre du succès dans les premiers pays de lancement. Si les Meta Credits deviennent un outil clé pour la monétisation de Horizon Worlds, ils pourraient également ouvrir la voie à une véritable économie virtuelle. De la sorte, créateurs et utilisateurs pourraient échanger des contenus et des services au sein du de Meta.

Cet article Horizon Worlds : Fonctionnement, lieux à découvrir… tout pour bien démarrer a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

La mode digitale (digital fashion) dans le metaverse : qu’en est-il réellement ?

31 mars 2025 à 14:00

La mode digitale est la culture entourant la conception, la collecte et le port de vêtements dans le domaine numérique. En réponse à l’innovation technologique et aux préoccupations concernant la durabilité de la mode physique, les possibilités passionnantes de la mode digitale sont adoptées par les créateurs indépendants et les grandes marques.

Dans un avenir proche, vous ne vous rendrez plus dans votre garde-robe pour choisir une tenue à porter pour votre prochain appel vidéo. Vous irez plutôt vers votre penderie virtuelle pour récupérer une tenue numérique en 3D à « porter ». Du moins, c’est ce sur quoi misent de nombreuses personnes dans le domaine de la mode et de la technologie. Il faut savoir que de plus en plus d’entreprises se tournent vers la promesse de la mode digitale.

Et elles parient que ces tenues virtuelles ne seront pas seulement dédiées pour vos appels Zoom. Vous pourrez éventuellement les mettre partout dans le « metaverse ». C’est le concept d’un monde de réalité étendue interconnecté dans les jeux, sur les réseaux sociaux et éventuellement, visualisé sur votre corps dans le monde réel grâce à des lunettes de réalité augmentée. Qu’en est-il réellement de la mode digitale ? Ces quelques paragraphes en disent davantage à ce sujet.

Qu’est-ce la mode digitale ?

La mode digitale est la culture entourant la conception, la collecte et le port de vêtements dans le domaine numérique. En réponse à l’innovation technologique et aux préoccupations concernant la durabilité de la mode physique, les créateurs indépendants et les grandes marques adoptent les possibilités passionnantes de ce type de mode.

mode digitale

En réalité, les jeux vidéo sont les fondements de la mode digitale. Effectivement, cette dernière existe dans le contexte du jeu depuis au moins 20 ans. Les origines exactes de la mode dans le jeu sont difficiles à identifier. Mais beaucoup citent la série Final Fantasy comme le fournisseur original de style et de mode dans ce domaine.

On pourrait également affirmer que les premiers simulateurs de style de vie tels que Les Sims (2000) ou la plateforme sociale interactive Second Life (2001/2003) marquent le début de la mode numérique sociale. C’est à cette intersection entre les jeux vidéo et la socialisation numérique que la mode numérique, dans sa forme moderne, sera la plus prolifique et la plus efficace.

Les pionniers de la mode numérique contemporaine

S’appuyant sur les fondations posées par les industries de la 3D et du jeu, les pionniers du domaine ont fait entrer la mode numérique dans un contexte quotidien. Parmi les premiers innovateurs, on distingue :

  • Lilmiquela: Le premier influenceur CGI de la mode, créé par Trevor McFedries & Sara Decou en 2016.
  • Carlings:  La marque scandinave a lancé la première collection de vêtements exclusivement numérique en 2018.
  • The Fabricant: L’entreprise a créé et enregistré le premier vêtement numérique sur la Blockchain en 2019. Elle a lancé le premier vêtement de mode NFT.
  • DressX: Il s’agit d’un marché de la mode NFT uniquement numérique lancé en 2020

Mode digitale, quels intérêts ?

Voici les principaux points forts de la mode numérique.

  • La création de mode digitale est plus accessible. Il n’y a pas de coûts de matériel ou de fabrication.
  • Ce type de mode n’a aucune contrainte parce qu’elle n’est pas limitée par les lois de la physique.
  • Son évolutivité est illimitée. Vous pouvez créer 1 million d’éditions d’un vêtement sans frais supplémentaires.
  • Elle est personnalisable. Les utilisateurs peuvent personnaliser leurs vêtements sans risquer de les endommager.
  • Elle peut relier le réel et le numérique. Cela signifie que nos véritables garde-robes peuvent être recréées dans le monde numérique.
  • Elle est immortelle. Les vêtements NFT survivront aussi longtemps que vous le souhaitez
  • Les acheteurs en ligne adorent les expériences immersives rendues possibles par la réalité virtuelle et la réalité augmentée. 61 % des utilisateurs préféreraient faire leurs achats dans des magasins proposant la réalité augmentée.

Pour les détaillants, il n’a jamais été aussi facile de cibler le bon public. Grâce à une technologie sophistiquée fournie avec de nombreuses plateformes de mode virtuelles, les entreprises peuvent collecter une mine de données sur la démographie de leurs clients. Les détaillants utilisent de plus en plus les données fournies par ces plateformes pour se concentrer sur leurs clients.

mode numérique

Le développement le plus important de la mode numérique est peut-être l’utilisation des NFT pour enregistrer des éléments sur la blockchain. Cela apporte une réelle valeur au travail numérique en intégrant la provenance et la preuve de la rareté dans l’actif lui-même. L’émergence des NFT comme méthode de diffusion de la mode numérique a établi le cadre de collecte et de port de la mode dans le metaverse.

La digitalisation de la mode, un processus plus écologique

La digitalisation de la mode est un processus passionnant. Son plus grand avantage est que tout sera écologique, sans produire de déchets de tissus. Cela n’est pas censé être un argument de durabilité ou un argument politique, mais c’est simplement du bon sens. Tout le monde peut bénéficier de l’utilisation de la mode numérique pour gagner du temps et obtenir une meilleure expérience. De plus, il se trouve que cela peut également profiter à l’environnement en réduisant les émissions de carbone.

Néanmoins, les vêtements sont destinés à être portés dans la vraie vie. Nous pouvons essayer virtuellement des cabines d’essayage et des produits de maquillage en ligne. Il est ensuite possible de l’acheter et de le porter physiquement hors ligne. Les économies de temps et d’efforts pour nous en tant que consommateurs s’étendent également au monde et à l’environnement grâce à la réduction des expéditions, de la logistique et des autres coûts de ressources qui entraîneraient autrement des émissions.

Les utilisations de la mode digitale

La mode est le principal moyen par lequel nous pouvons nous exprimer dans un contexte social. Et la mode numérique nous permet de le faire avec moins de restrictions. La raison en est qu’elle libère l’individu des contraintes sociales et physiques du monde réel. Bien que la mode numérique soit encore à ses balbutiements, il existe de nombreuses façons de l’utiliser.

Médias sociaux et vêtements en réalité augmentée

vêtements numériques

L’invention de vêtements en réalité augmentée a donné aux individus le pouvoir de posséder des vêtements rendus numériquement sur des photographies d’eux-mêmes. Les utilisateurs peuvent acheter des vêtements numériques et les porter dans un contexte de médias sociaux, portant des créations conçues et « fabriquées » dans le monde numérique. Des plateformes offrent aux utilisateurs cette possibilité d’augmenter numériquement leur vrai moi sur les plateformes de médias sociaux.

La mode digitale dans les jeux

Avec l’avènement des jeux multijoueurs en ligne, les avatars numériques sont devenus un moyen de signifier visuellement son statut dans le monde fermé d’un jeu vidéo. Dans ce contexte de jeu, l’avatar est soit un fac-similé du moi réel d’une personne, soit un alter-ego numérique.

La création de vêtements sur la blockchain permet aux designers de développer une mode NFT avec une convivialité dans le jeu. Les utilisateurs peuvent habiller leur avatar avec des vêtements numériques développés par leurs marques préférées.

La mode numérique et les plateformes de réalité virtuelle sociale

Entre les mondes des médias sociaux et du jeu se trouve un terrain d’entente émergent : les plateformes de réalité virtuelle sociale, telles que Decentraland. Ces plates-formes combinent la fonction sociale des médias sociaux et l’interface immersive, les environnements rendus et les systèmes d’avatar utilisés dans les jeux, les unissant comme une expérience de réalité virtuelle. Les plateformes de réalité virtuelle sociale sont les premières composantes du metaverse. Elles permettront aux utilisateurs de réaliser des avatars sophistiqués et de signifier leur personnalité à travers des choix de mode numérique.

La haute couture se prépare pour le metaverse

haute couture et metaverse

Le potentiel de la mode digitale au sein du metaverse se manifeste par l’augmentation exponentielle des collaborations impliquant des marques de haute couture et des sociétés de conception de jeux/3D. De nombreuses marques de mode ont entamé le processus de culture d’une présence numérique en prévision d’une forte croissance de la consommation numérique.

Afterworld : le jeu vidéo mode de Balenciaga (2020)

En 2020, Demna Gvasalia a travaillé avec Streamline pour créer « Afterworld: The Age of Tomorrow », un jeu vidéo conçu pour présenter leur collection automne 2021. Ce projet ambitieux a utilisé Unreal Engine pour créer un monde immersif et jouable afin de présenter des vêtements numériques méticuleusement conçus.

Gucci et Roblox (2021)

Dans le cadre de l’exposition du centenaire, Gucci s’est associé à la plate-forme de jeu Roblox pour organiser un jardin virtuel dans lequel les joueurs pouvaient découvrir et acheter des vêtements et accessoires de collection numériques Gucci. De nombreuses pièces numériques se sont vendues plus chères que leurs homologues physiques.

Louis Vuitton : Louis Le Jeu (2021)

LV

Pour célébrer son 200e anniversaire, Louis Vuitton a créé un jeu mobile interactif, avec un avatar personnalisable, une foule d’accessoires de mode à collectionner et même un ensemble de 30 articles NFT distribués au hasard.

La mode digitale, un marché en croissance

Caroline Rush, PDG du British Fashion Council pense qu’à l’avenir, 10 à 15 % de nos garde-robes pourraient devenir numériques. Avec un marché mondial de l’habillement de 1,5 billion de dollars selon Statista, les perspectives de la mode digitale pourraient être très prometteuses si cette prédiction se réalise.

Il peut être difficile de concevoir que 10 à 15 % de nos garde-robes deviennent des articles numériques à utiliser dans le metaverse. Mais plusieurs raisons impérieuses expliquent l’intérêt croissant pour la mode numérique. Avec une compréhension croissante de l’impact dévastateur de la surproduction dans l’industrie de la mode, l’achat de styles numériques pourrait aider à réduire le gaspillage et la surconsommation.

mode digitale

Leanne Elliott Young, PDG de l’Institute of Digital Fashion, a également souligné les possibilités d’utiliser la mode numérique comme moyen pour les créateurs d’obtenir des réactions de vente précoces aux nouvelles collections, avant même de créer le produit physique.

Par ailleurs, la mode numérique permettrait de proposer plus de nouvelles idées rapidement qu’en s’appuyant sur la production de vêtements. La clé de la mode numérique est de créer une approche intégrée sur toutes les plateformes. Cela crée une expérience uniforme pour le client à travers les points de contact numériques et physiques.

Fashion Digital Transformation Expo à Koto : L’événement incontournable de la mode numérique en 2025

La Fashion Digital Transformation Expo 2025 se tiendra à Koto le 1er octobre 2025. Cet événement majeur réunira les principaux acteurs de l’industrie de la mode et de la technologie pour explorer les avancées numériques qui transforment le secteur.

L’exposition mettra en lumière les dernières innovations technologiques qui révolutionnent la chaîne de valeur de la mode, depuis la conception jusqu’à la vente au détail. Les participants découvriront comment l’intelligence artificielle, la blockchain et d’autres technologies émergentes redéfinissent la création, la production et la commercialisation des produits de mode.

Des conférenciers de renom issus de maisons de couture prestigieuses et de plateformes de commerce électronique partageront aussi leurs perspectives sur l’avenir numérique de la mode. Les sessions aborderont des sujets cruciaux tels que la durabilité numérique, les expériences d’achat immersives et la personnalisation à grande échelle.

Les entreprises de mode japonaises joueront un rôle prépondérant lors de cette exposition liée au digital fashion, avec plusieurs marques locales qui présenteront leurs initiatives innovantes. Koto, quartier connu pour son mélange unique de tradition et d’innovation, offre un cadre idéal pour cet événement qui célèbre la fusion entre l’artisanat traditionnel et les technologies futuristes.

Cet article La mode digitale (digital fashion) dans le metaverse : qu’en est-il réellement ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

Decentraland : Tout savoir sur cette plateforme du métavers

31 mars 2025 à 14:30

Très en vue pour ceux qui souhaitent investir dans le métavers, Decentraland (MANA) est une plateforme de réalité virtuelle alimentée par la blockchain Ethereum (ETH). Il permet aux utilisateurs de créer, expérimenter et monétiser du contenu et des applications.

Imaginez un monde virtuel où les gens vivent une version alternative d’eux-mêmes. Elles achètent des vêtements numériques. Elles acquièrent de l’art numérique sous la forme de jetons non fongibles (NFT), utilisant les crypto-monnaies comme une forme d’argent légitime. C’est ce qu’est Decentraland, une plateforme immobilière virtuelle.

Il s’agit d’un monde virtuel 3D basé sur Ethereum ou d’un métavers où vous pouvez acheter ou vendre des terrains et les utiliser pour créer vos propres paramètres, marchés et applications. Decentraland a été ouvert au public en janvier 2020. Voici ce que vous devez savoir sur cette plateforme de réalité virtuelle 3D décentralisée.

Historique de Decentraland

Decentraland a été l’un des premiers pionniers du secteur GameFi, un terme utilisé pour décrire la fusion des jeux et des crypto-monnaies. Le secteur GameFi est l’un des plus dynamiques du marché grâce à une combinaison de nouveaux titres et de valeurs NFT en hausse.

Les co-fondateurs de Decentraland, Ari Meilich et Esteban Ordano, avaient une longueur d’avance lorsqu’ils ont commencé à partager le concept en 2015. Il faudra encore 2 ans avant que l’équipe ne puisse mettre le concept sur le marché. Le réseau principal Decentraland est officiellement entré en service en février 2020. Le projet bénéficie du soutien total de la Fondation Decentraland, une organisation à but non lucratif dédiée à l’expansion de la communauté et de l’écosystème du réseau.

decentraland en mode beta fermé

Le groupe a fait d’importants progrès. La Barbade a signé un accord avec Decentraland pour créer la première ambassade virtuelle au monde sur la plateforme. De plus, il existe une variété de grandes marques mondiales déjà présentes dans le jeu. Lorsque vous combinez ces développements avec une augmentation constante du nombre de célébrités qui se joignent au plaisir, il est facile de comprendre pourquoi le prix de ces propriétés virtuelles continue d’augmenter.

Ce qui rend cette plateforme si unique

Decentraland a été spécialement pensé pour les créateurs de contenu, les entreprises et les particuliers à la recherche d’opportunités commerciales ou d’une source de divertissement. Son univers se divise en 90 601 LAND individuels, chacun représenté par un NFT. Chaque LAND mesure 16 mètres carrés (virtuellement).

Les propriétaires de LAND peuvent développer leur parcelle à leur guise. Cependant, une grande partie du se compose de quartiers distincts, de tailles et de thèmes différents. En outre, les détenteurs de MANA proposent et votent les mises à jour des politiques, les spécificités des enchères de LAND et les types de contenu autorisés dans le métavers.

De nombreux utilisateurs monétisent leurs TERRES par le biais de locations et de publicités, tandis que d’autres créent et vendent des objets contre des jetons MANA.

Mana

De nombreux utilisateurs monétisent leur LAND par le biais de la location et de la publicité, tandis que d’autres créent et vendent des objets pour les jetons MANA.

Dao et gouvernance dans Decentraland

Le caractère unique de Decentraland réside dans la DAO (Decentralized Autonomous Organization) et l’économie libre. La DAO a été mise en place juste après le lancement du jeu. Cela permet aux utilisateurs d’apporter des modifications à la plate-forme et aux créateurs de se mettre en retrait.

Dans ce jeu, les paris font également l’objet d’un intérêt de la part de nombreux joueurs. Decentraland propose des casinos qui fonctionnent avec des cryptomonnaies.

Mis à part cela, le gameplay est simple et amusant. Les avatars peuvent être facilement personnalisés et le marché est rempli d’articles.

La CAO de Decentraland permet aux utilisateurs de contrôler le jeu. Par le biais de propositions et de votes, les utilisateurs peuvent décider de ce qui arrive au district. Cela permet également à l’économie libre de prospérer.

DAO possède tous les contrats intelligents de Decentraland. Notamment :  le contrat LAND,  les serveurs de contenu,  la marketplace,  le contrat de succession  et les Wearables.

L’évolution de Decentraland depuis ses débuts

Decentraland a été connu comme l’âge de pierre et le terrain a été conçu comme une simple grille. Chaque utilisateur bénéficie d’un pixel via un algorithme de preuve de travail similaire à celui du Bitcoin.

Par la suite, le projet a connu l’âge de bronze, grâce à un terrain structuré en espace 3D et à diverses fonctionnalités. Notamment le navigateur et l’éditeur global. Après cela, la période de contribution de MANA a eu lieu. Ceux qui ont acheté des MANA ont pu revendiquer des terrains, puis interagir avec d’autres propriétaires de MANA.

Aujourd’hui, l’événement Terraform a lieu. Celui-ci constitue la première occasion pour les utilisateurs de réclamer des terrains, tout comme le lancement de la bêta de Iron Age ». Actuellement, Iron Age ajoute le support multijoueur, ainsi que le chat en direct et les avatars. Il permet la création de scripts et d’éléments personnalisés sur les terrains possédés.

Enfin, le « Silicon Age » est un monde entièrement en 3D avec un support VR complet. À ce stade, Decentraland vit dans la blockchain.

Le nombre de pièces MANA en circulation

Vers la fin de l’année 2021, y avait environ 1,8 milliard de pièces MANA en circulation sur l’offre totale. Il existe des mécanismes de combustion pour réduire l’offre en circulation de MANA, y compris une combustion de 2,5 % de MANA sur les transactions du marché décentralisé. 40 % de l’offre de MANA a été vendue lors de l’ICO de 2017.

Les 60 % restants ont été répartis à parts égales entre l’entreprise, la communauté, l’équipe de développement et les premiers contributeurs. Le 4 novembre 2021, la capitalisation boursière du jeton était de 4,6 milliards de dollars américains.

Qu’en est-il de la sécurité du réseau ?

MANA repose sur la blockchain Ethereum, sécurisée par un vaste réseau décentralisé de mineurs. Ces mineurs travaillent avec des milliers de nœuds pour sécuriser la blockchain. Ainsi, les jetons MANA sont protégés contre les attaques. Ethereum constitue le réseau le plus populaire pour les jetons cryptographiques qui ne disposent pas de leur propre blockchain.

Decentraland : les chiffres

Concernant le nombre d’utilisateurs du compte Decentraland, le cofondateur de la plateforme, Ari Meilich, a dévoilé des chiffres impressionnants fin novembre 2021. Il annonce que Decentraland compte  environ 300 000 utilisateurs actifs mensuels.

18 000 utilisateurs actifs quotidiens une concurrence maximale de 2 500 utilisateurs.  

En fait, depuis octobre 2021, Decentraland se développe de manière optimale. Le nombre d’utilisateurs a été décuplé. Il associe ce résultat à l’architecture complexe du projet. En effet, DCL constitue une architecture très atypique qui n’a jamais été construite auparavant. Les communications peer-to-peer, un réseau distribué servant le contenu et les applications terrestres se chargent de manière contiguë. 

Mais un autre point important oppose Decentraland aux mondes blockchain financés par les entreprises. Il s’agit en fait d’une infrastructure publique, et non d’une entreprise privée. Il existe désormais une DAO [organisation autonome décentralisée], contrôlée par les détenteurs de MANA et de LAND. Cette dernière repose sur 210 millions de MANA.

Ari a indiqué que 100 000 utilisateurs possèdent de manière vérifiable des MANA sur la chaîne. Il s’agit probablement des internautes les plus actifs de ce projet virtuel à but non lucratif.

Comment acheter du Decentraland ?

Pour acheter du Decentraland, il faut franchir quelques étapes.

Comparer les échanges de crypto-monnaie

Parcourez les fonctionnalités des échanges de crypto-monnaie populaires pour vous aider à choisir celui qui vous convient. Les éléments comme les frais, les méthodes de dépôt prises en charge, le support client, les avis des utilisateurs, la facilité d’utilisation et le fait que l’échange soit enregistré localement ou non, sont importants.

Choisir un échange

Vous devez choisir un échange pour acheter MANA et créer un compte. Notons que la plupart des échanges demandent un e-mail. Certains peuvent également demander un numéro de téléphone et une pièce d’identité avec photos.

Les virements depuis des comptes bancaires locaux sont généralement gratuits, mais vous devrez vérifier cela avec l’échange que vous choisissez. Lier une carte à votre compte est un autre moyen pratique de recharger votre compte, mais sachez que cela entraîne généralement des frais supplémentaires.

Vous pouvez généralement acheter du MANA en l’échangeant contre une autre crypto-monnaie comme Bitcoin ou un stablecoin. Vérifiez votre identité auprès de l’échange. Un nombre croissant d’échanges de crypto-monnaie devront vérifier votre identité avant de pouvoir déposer des fonds et commencer à négocier Decentraland.

L’achat du Mana

Vous êtes maintenant prêt à acheter MANA. Alternativement, vous pouvez ouvrir une transaction sur le marché au comptant qui vous permet de fixer votre propre prix. C’est le moyen le plus courant d’acheter de la crypto-monnaie.

Les principaux échanges cryptographiques facilitent le commerce de Decentralandtokens – y compris Coinbase Binance, Mandala Exchange, OKEx, CoinTiger et FTX. Le MANA peut s’échanger contre le Bitcoin, le Tether et l’ETH, ainsi qu’être acheté avec de nombreuses devises fiduciaires, y compris le dollar.

Comment stocker votre MANA ?

Vous pouvez conserver votre MANA sur l’échange sur lequel vous l’avez acheté ou le déplacer vers un portefeuille personnel. Certaines personnes aiment utiliser leurs propres portefeuilles pour garantir la propriété totale de leurs actifs, ou les utiliser avec d’autres applications.

L’on considère généralement les portefeuilles matériels comme le type de portefeuille de crypto-monnaie le plus sûr. En effet, ils utilisent un appareil physique pour améliorer la sécurité de plusieurs manières.

Une nouvelle expérience de jeu avec Crypto

Decentraland fait sa part pour favoriser l’adoption de la cryptographie via son métavers immersif. Le jeu est gratuit et vous pouvez passer des heures à vous promener et à explorer les sites touristiques. Il vous faudra notamment mettre du MANA si vous souhaitez acheter un terrain et devenir résident officiel.

Vous pouvez vous attendre à continuer à entendre parler de Decentraland alors que des entreprises comme vont de l’avant avec leurs propres métaverse. Pour l’instant, Decentraland reste un pionnier sur le marché. Il constituera certainement la première incursion de nombreux joueurs dans l’économie décentralisée.

Quel problème Decentraland résout-il ?

Decentraland aide à résoudre de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs. Le jeu permet aux utilisateurs de s’approprier réellement leurs actifs numériques. Dans le passé, les joueurs perdaient tout le temps et les efforts qu’ils consacraient à leurs jeux. D’innombrables heures et même les fonds dépensés pour les mises à niveau n’ont jamais été récupérés.

cryptocarz dans decentraland

Jouer pour gagner des titres comme Decentraland permettent aux utilisateurs de débloquer ces fonds et de convertir leurs actifs numériques en d’autres crypto-monnaies telles que Ethereum.

Decentraland a-t-il d’autres concurrents ?

Decentraland doit se confronter à la concurrence d’autres mondes virtuels comme The Sandbox. Mais il est plus convivial. De plus, les joueurs ont la possibilité de devenir des magnats de l’immobilier en achetant des NFT fonciers bon marché et en les revendant à profit. De plus, comme le jeu est gratuit et exécutable dans une fenêtre de navigateur, il a le potentiel de devenir une plateforme de métavers majeure comme Second Life ou Roblox.

Vaut-il la peine d’investir dans Decentraland ?

Decentraland a déjà attiré de grands investisseurs institutionnels tels que Grayscale, et son potentiel de croissance est énorme. De plus, avec le métavers qui gagne encore plus en popularité, Decentraland pourrait bien être l’un des meilleurs moyens de profiter de cette tendance croissante.

Cependant, la volatilité des crypto-monnaies concerne aussi Decentraland. Cela signifie que son prix peut changer rapidement et à tout moment. Il souffre également de risques réglementaires puisque la plupart des pays n’ont pas encore établi de lois sur les monnaies virtuelles.

decentraland

Bien qu’il existe plusieurs risques associés à l’investissement dans Decentraland, c’est toujours l’un des meilleurs moyens de profiter de la tendance métavers en ce moment.

Comment gagner de l’argent en Decentraland ?

Comme Decentraland n’est pas seulement un jeu en ligne, mais tout un univers virtuel, il existe des tonnes d’opportunités différentes pour gagner de l’argent.

Voici quelques-unes des façons les plus courantes.

Acheter et vendre des TERRAINS

Investir dans des TERRES et les vendre une fois que leur valeur augmente est l’un des moyens les plus courants de gagner de l’argent dans Decentraland. Ces terrains se présentent sous la forme de parcelles de 16 m sur 16 m en tant que NFT, ce qui signifie qu’ils sont uniques. Decentraland a une quantité fixe de 90 000 propriétés, ce qui signifie que leur valeur ne fera qu’augmenter au fur et à mesure que les utilisateurs investiront dans des terrains.

Acheter et conserver MANA

En dehors de son utilisation pour acheter des objets dans le jeu, il est toujours possible d’acheter et de détenir des MANA – comme pour toutes les cryptomonnaies, leur valeur peut fluctuer dans le temps.

En octobre 2021, lorsque a changé de nom pour devenir Meta, le prix des jetons des cryptomonnaies liées au Metaverse est monté en flèche. Y compris le jeton MANA.

Créer des vêtements et vendre des vêtements

Tout comme dans la vie réelle, vous pouvez créer et vendre des vêtements et des articles d’habillement sur Decentraland pour gagner de l’argent. En commercialisant correctement les créations et en créant un engouement autour d’elles, vous pouvez garantir un plus grand nombre de clients.

Jeux pour gagner de l’argent

Decentraland offre la possibilité de concevoir et de jouer à des mini-jeux et de gagner des NFT et des wearables. Vous pouvez ensuite vendre ces actifs pour réaliser un bénéfice. Travailler en tant que Freelance Travaillez en tant que freelance

Comme dans le monde réel, Decentraland permet de proposer ses services en tant qu’indépendant et d’être employé par d’autres joueurs.

Les possibilités d’emploi comprennent la modélisation 3D, la création de vêtements, le codage, la réalisation de vidéos et d’œuvres d’art, et le marketing.

Quel sera l’avenir de Decentraland ?

L’avenir de Decentraland fait l’objet de nombreux débats, au sein et à l’extérieur de la communauté. Comme de nombreuses crypto-monnaies, Decentraland a également connu des fluctuations au cours de l’année précédente.

Cependant, il s’est séparé en octobre 2021 lorsqu’il a commencé à augmenter au taux de 75 %. La vitesse de montée était lente malgré un pourcentage énorme. MANA a atteint la barre des 3 $ fin octobre 2021. La tendance à la hausse s’est poursuivie jusqu’à Thanksgiving, lorsque la valeur est passée à 5,50 $. Il est normal que les valeurs fluctuent sur le marché de la cryptographie en raison de la forte volatilité.

Decentraland est difficile lorsqu’il s’agit d’établir une tendance concrète. Il est sage pour les investisseurs de placer leurs paris lorsque les prix sont bas. Les paris placés au sommet du prix rapportent rarement un profit.

Dans tous les cas, le fonctionnement futur de Decentraland dépend de la manière dont le public l’adoptera, ce qu’on pourra voir dans l’évolution de la demande.

Comment acheter MANA sur eToro en 2025 ?

L’acquisition de jetons MANA sur la plateforme eToro se révèle particulièrement simple et rapide. EToro bénéficie d’une reconnaissance officielle en France grâce à son statut de Prestataire de Services sur Actifs Numériques (PSAN) accordé par l’Autorité des marchés financiers (AMF). Cette réglementation offre aux utilisateurs français un cadre sécurisé pour leurs transactions.

La première étape consiste à créer un compte sur la plateforme eToro si vous n’en possédez pas déjà un. Le processus d’inscription requiert vos informations personnelles de base ainsi qu’une vérification d’identité conforme aux réglementations financières en vigueur.

eToro propose plusieurs méthodes de dépôt adaptées au marché français, notamment les virements bancaires, les cartes de crédit/débit et divers portefeuilles électroniques. Le montant minimum de dépôt varie selon la méthode choisie.

Après avoir crédité votre compte, la recherche du MANA s’effectue via la barre de recherche située en haut de l’interface. Tapez simplement « MANA » ou « Decentraland » pour accéder à la page dédiée à cette cryptomonnaie.

Sur la page du MANA, vous trouverez un bouton d’achat bien visible. Un clic sur ce bouton ouvre une fenêtre de transaction où vous pourrez spécifier le montant que vous souhaitez investir. eToro vous permet d’acheter des fractions de MANA, ce qui rend cette cryptomonnaie accessible même avec un petit budget.

Cet article Decentraland : Tout savoir sur cette plateforme du métavers a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

Le jeu incontournable du PSVR 2, Hitman World of Assassination, est disponible !

31 mars 2025 à 14:00

Le célèbre studio IO Interactive lance son jeu phare, Hitman World of Assassination. Ce titre est désormais disponible sur le casque 2. Avec la récente chute du prix du casque, c’est certainement le moment idéal pour les amateurs d’infiltration pour se glisser dans la peau de l’Agent 47.

IO Interactive vient de lancer Hitman World of Assassination. Il s’agit d’une version en réalité virtuelle de son célèbre jeu d’infiltration sur PSVR 2. Le jeu réunit « le meilleur de Hitman 1, Hitman 2 et Hitman 3 » avec un gameplay encore plus immersif en réalité virtuelle. Dans cette nouvelle aventure, exploration, ruses et assassinats prennent une nouvelle dimension en 4K HDR.

Possesseurs de PSVR 2, vous allez donc enfin pouvoir enfiler le costume de l’Agent 47 et laisser parler votre talent. Dans ce nouvel opus, notre héros sera ambidextre. En outre, vous allez retrouver les 22 lieux caractéristiques de la campagne principale originale.

Pour réussir, les joueurs devront garder un œil sur les allées et venues de leurs adversaires et tirer parti des accessoires et tenues stratégiquement dissimulés un peu partout. Pour que vous appréciiez davantage le jeu, le jeu va proposer plus de 100 armes à manier à deux mains.

Imaginez désactiver une alarme d’une main et neutraliser un ennemi de l’autre, ou crocheter une serrure et se préparer en même temps à frapper. Les manettes Sense du PSVR 2 sont conçues pour rendre tout cela possible. Cette version inclut aussi des gâchettes adaptatives, un suivi à l’échelle de la pièce et des interactions tactiles spatiales grâce aux manettes PS VR2 Sense.

Hitman World of Assassination sur le PSVR 2 : Qu’en est-il du prix ?

 Il convient de souligner que le jeu a flirté avec la réalité virtuelle par le passé, mais des contraintes techniques l’ont empêché d’offrir des fonctionnalités comme le double maniement ou l’ambidextrie totale.

Hitman World of Assassination est une pépite incontournable sur … et maintenant un vrai bijou sur PSVR 2 aussi ! Les joueurs qui possèdent déjà HITMAN World of Assassination sur PlayStation 5 peuvent obtenir le pack de mise à niveau VR Access pour 9,99 €.

De leur côté, les nouveaux venus peuvent découvrir la version PS VR2 grâce à l’édition HITMAN WOA Part One – VR2 Edition, qui comprend HITMAN Part One ainsi que le pack de mise à niveau PS VR2, au prix de 39,99 €.

Cet article Le jeu incontournable du PSVR 2, Hitman World of Assassination, est disponible ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

Pokémon TCG Live : Tout ce que vous devez savoir

31 mars 2025 à 14:00

L’application Pokémon TCG Online (Trading Card Game) a tiré sa révérence pour faire place a Pokémon TCG Live (Trading Card Game Live), lancé en juin. Voici tout ce vous devez savoir sur le sujet.

L’application JCC Pokémon Online a longtemps permis aux passionnés du jeu de cartes à collectionner Pokémon (JCC) de jouer en ligne, de construire des decks virtuels, et d’affronter d’autres joueurs à travers le monde. Cette expérience immersive a fait le bonheur des fans de Pokémon qui souhaitent étendre leur passion du JCC Pokémon dans le monde virtuel.

Lancée par The Pokémon Company International, cette application était disponible sur plusieurs plateformes, notamment iOS, , et Windows. Mais le 5 juin 2023, elle a été retirée des boutiques en ligne comme l’App Store et Play. Elle a aussi été supprimée du site Pokémon. Les serveurs du jeu ont été définitivement mis hors service. Cette action a été entreprise avant le lancement global du nouveau jeu de cartes à collectionner Pokémon Live ou Pokémon TCG Live depuis le 8 juin 2023. Le jeu a été lancé parallèlement à l’extension Ecarlate et Violet – Evolutions à Paldea. Quoi de neuf sur ce jeu ? Voici ce que vous devez savoir.

Un certain nombre de nouvelles fonctionnalités sur Pokémon TCG Live

Essentiellement, Pokémon TCG Live est un jeu de collection de cartes Pokémon où vous engagez des duels 1 contre 1 contre des dresseurs du monde entier. En combinant habilement les cartes que vous débloquez, vous pouvez créer des attaques exceptionnelles pour réduire les points de vie de votre adversaire.

L’application Pokémon TCG Live est désormais disponible. Vous remarquerez tout de suite qu’elle embarque une interface moderne et dynamique. De plus, elle est compatible avec les appareils mobiles pour la première fois. Certes, les joueurs familiers avec Pokémon TCG Online retrouveront des éléments familiers dans Pokémon TCG Live. Mais ce dernier présente de nouvelles fonctionnalités, des modifications et des distinctions à prendre en considération. Cela revêt une importance particulière étant donné que Pokémon TCG Online a été retiré. Pokémon TCG Live est la seule option officielle pour se lancer au Pokémon TCG en ligne.

Parmi les principales modifications par rapport à son prédécesseur, on peut citer :

  • La simplification du système d’échange pour rendre le gameplay plus fluide.
  • La refonte complète de l’interface du jeu.
  • L’omission des cartes provenant de la série HeartGold & SoulSilver.
  • L’acquisition des cartes individuelles dans le nouveau client en utilisant l’une des devises du jeu.

Le jeu inclut toutes les cartes internationales sorties à partir de l’extension Noir & Blanc, initialement en se limitant aux cartes de la série d’extensions Épée et Bouclier jouables. On a également de nouvelles sorties de produits planifiées dans le cadre de mises à jour régulières.

Une expérience immersive de cartes et de stratégie

Pokémon TCG Live est une expérience immersive où les joueurs se lancent dans l’univers captivant des combats de cartes Pokémon. Le jeu commence par la personnalisation d’un dresseur Pokémon, avant de s’engager dans des duels de cartes épiques contre d’autres joueurs. La clé de la victoire réside dans la construction stratégique de decks. Il faut ouvrir des enveloppes de cartes pour créer des équipes de créatures dotées d’attaques spécifiques. L’aspect visuel du jeu est remarquable, avec des graphismes 3D immersifs pour suivre chaque duel en temps réel. La stratégie est mise à l’honneur lorsque les cartes sont placées sur le terrain, créant une expérience réaliste et palpitante.

La gestion des cartes est simplifiée grâce à un menu principal convivial. Cela est avantageux pour la création de decks et permet de conserver un espace pour les cartes non utilisées. En outre, on a la possibilité de fusionner des Pokémon du même type pour acquérir des compétences spécifiques. Cette fonctionnalité ajoute une dimension stratégique supplémentaire. Pokémon TCG Live encourage aussi les joueurs à améliorer leur rang de dresseur Pokémon en utilisant habilement leurs cartes à chaque tour. L’objectif est de causer le maximum de dégâts à l’adversaire pour remporter la partie, débloquer des cartes de collection exclusives et briller lors des tournois à venir. Dans l’ensemble, c’est une expérience de jeu similaire à Yu-Gi-Oh! Master Duel. Elle plonge les joueurs dans un monde de stratégie, de compétition et de collection de cartes Pokémon, le tout dans un cadre visuel captivant.

A propos des monnaies dans le jeu

Pokémon TCG Live repose sur trois types de monnaies : les Cristaux, les Pièces et les Crédits, chacune ayant un usage spécifique. Les joueurs gagnent des Cristaux en accomplissant des quêtes spécifiques. Les produits non ouverts qui se trouvent dans le compte TCGO connecté à la nouvelle plateforme seront transformés en Cristaux. Vous pouvez vous servir de ces derniers pour l’achat de packs Booster et de cartes promotionnelles. Vous en aurez aussi besoin pour améliorer le Passe de Combat de JCC Live en le passant en mode Premium.

Les Pièces sont obtenues grâce à des quêtes, des montées de niveau et diverses interactions en jeu. Vous en aurez besoin notamment pour l’achat d’objets d’avatar, d’accessoires de cartes, et d’autres éléments pour personnaliser l’expérience du joueur. Enfin, les Crédits sont obtenus après avoir accompli des copies excédentaires de cartes que vous possédez en quatre exemplaires ou en des objectifs spécifiques. Mais des limites s’appliquent à certaines cartes particulières, telles qu’Ace Spec ou Prism Star. Une fois obtenus, les Crédits sont utilisés pour acquérir les cartes manquantes de votre collection.

Les différents modes disponibles

Dans Pokémon TCG Live, les possibilités de jeu sont variées. La première option est d’affronter des joueurs du monde entier dans des parties classées afin de progresser dans les niveaux et le classement. Pour ceux qui sont novices ou qui souhaitent s’entraîner, le mode Entraînement propose des duels contre l’intelligence artificielle. Si vous préférez jouer à votre propre rythme, le mode Décontracté est également disponible. Cependant, contrairement à son prédécesseur, JCC Pokémon TCG Live n’autorise pas les échanges de cartes entre les joueurs. À la place, vous pouvez acheter et « vendre » des cartes en échange de crédits. Si vous aviez un compte sur JCC Pokémon Online, vos cartes seront automatiquement transférées vers JCC Pokémon TCG Live.

Les matchs en mode Décontracté sont réservés aux nouveaux joueurs et ceux qui cherchent simplement à s’amuser en ligne. En revanche, les matchs classés sont une compétition plus intense, vous permettant de gravir les échelons chaque mois et de gagner des récompenses. Vous êtes libre de choisir en fonction de vos préférences. Le mode Décontracté est conseillé pour commencer sans pression lorsque vous explorez un nouveau deck.

Pokémon TCG Live vous permet d’affronter des adversaires IA ou d’autres joueurs du monde entier, sur PC et mobile.

Une fois que vous maîtrisez un deck, vous pouvez passer au mode Classé pour débloquer des récompenses et affronter des adversaires plus compétitifs. Si vous aspirez à participer à des compétitions régionales et locales pour accumuler des points en vue des Championnats du Monde, entraînez-vous en mode Classé avec des joueurs sérieux. Ainsi, vous comprendrez le format standard et vous serez capable de vous préparer efficacement pour les compétitions à venir.

Les bases pour bien débuter dans le jeu

Pour bien débuter dans le jeu, il faut comprendre ses bases. Sachez que lorsque vous choisissez le mode Classé, vous débutez avec des decks préconstruits. Mais l’option de créer votre propre deck à partir de vos cartes est également disponible. Les ressources clés dans le jeu sont les pièces, les gemmes et les crédits. Les pièces sont utilisées pour acheter des cosmétiques, les gemmes pour obtenir des boosters et des Passes de Combat. Les crédits vous permettent d’acquérir des cartes individuelles.

Dans ce jeu, le but est de vaincre tous les Pokémon de votre adversaire en utilisant votre Pokémon Actif, dont les points de vie sont indiqués en haut à droite de la carte. Chaque Pokémon a un nom, uun type et des points de Vie, qui représentent les dégâts qu’il peut encaisser avant d’être éliminé. Chaque carte Pokémon comporte des informations sur son attaque, ses dégâts et le type d’énergie requis pour l’utiliser. Les énergies peuvent être de différents types (Feu, Électrique, Obscurité, Fée, Dragon, etc.).

Pour gagner, vous devez obtenir les 6 cartes récompenses prévues ou éliminer tous les Pokémon de votre adversaire. Au début du jeu, chaque joueur possède un deck de 60 cartes. Vous commencez en plaçant un Pokémon de base sur le terrain comme Pokémon Actif, puis vous construisez un banc de Pokémon supplémentaires. Lorsque votre Pokémon Actif est mis hors combat, vous devez le remplacer.

Chaque carte offre des actions spéciales, comme piocher des cartes de la défausse ou du deck. Les cartes Dresseur fournissent également des capacités spéciales en cours de partie. Enfin, gardez à l’esprit qu’il n’est pas possible d’évoluer un Pokémon Actif au cours de votre tour. Cette évolution doit être réalisée depuis votre banc.

Les meilleures alternatives à JCC Pokémon TCG Live

Si vous cherchez d’autres jeux de cartes à collectionner en ligne gratuits, il existe quelques alternatives disponibles. A commencer par Magic The Gathering Arena, une adaptation du célèbre jeu de cartes à collectionner. Il est caractérisé par des duels de cartes dans un monde heroic fantasy, avec des illustrations magnifiques et des animations immersives. Une autre option est Gwent The Witcher Card Game. Ce dernier s’inspire de l’univers du jeu vidéo The Witcher, basé sur les romans à succès du même nom. Dans cette aventure, vous affrontez des sorcières, des monstres, et d’autres créatures fantastiques lors de duels épiques de cartes à collectionner. Et si l’univers des Pokémon vous intéresse, Pokémon Go est une solution à considérer. Il vous permet de devenir un dresseur de Pokémon en les attrapant virtuellement à l’aide de PokéBalls.

Télécharger l’application Pokémon TCG Live

Les fervents adeptes de Pokémon peuvent jouer au Pokémon TCG Live sur diverses plateformes. Ils peuvent télécharger l’application depuis l’App Store ou Google Play pour accéder au jeu sur leurs appareils mobiles. Sur PC Windows et les appareils macOS, ils peuvent l’obtenir en téléchargement depuis le site web officiel du JCC Pokémon Live. De plus, ils ont désormais la possibilité de se mesurer à d’autres joueurs, quelle que soit leur plateforme de prédilection. De manière pratique, les joueurs du JCC Pokémon Online peuvent transférer leurs comptes et leurs données de jeu vers le JCC Pokémon Live. Avec cette toute nouvelle plateforme, The Pokémon Company vise à créer une expérience de jeu en ligne immersive et passionnante pour les passionnés du JCC Pokémon à travers le globe. Préparez-vous donc à plonger dans l’univers palpitant de Pokémon Live !

La rotation du format Standard 2025 transforme le paysage compétitif du JCC Pokémon

La Pokémon Company International a dévoilé les détails de la rotation du format Standard pour la saison 2025 du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Cette rotation annuelle modifie fondamentalement l’environnement compétitif.

À partir de juillet 2025, le format Standard comprendra uniquement les cartes des séries Écarlate et Violet. En revanche, toutes les cartes des séries Épée et Bouclier ne seront plus autorisées dans les compétitions officielles. Cette modification représente un changement significatif pour les joueurs compétitifs qui devront adapter leurs stratégies et reconstruire leurs decks.

La rotation affecte également les cartes promotionnelles. Seules les cartes promo numérotées SWSH-Noir Étoile et supérieures et les cartes des collections spéciales resteront légales pour le jeu en format Standard.Pour les joueurs compétitifs en outre, cette rotation entraîne la disparition de plusieurs archétypes de decks populaires basés sur les cartes d’Épée et Bouclier. Des mécaniques de jeu comme Dynamax et les cartes VMAX céderont complètement la place au système de cartes ex introduit dans la série Écarlate et Violet.

Les joueurs professionnels ont déjà commencé à analyser le nouveau format potentiel et à préparer des stratégies les plus adaptées. Les prochains tournois de pokémon tcg live révéleront quels nouveaux archétypes de decks émergeront comme dominants dans cet environnement renouvelé.

Cet article Pokémon TCG Live : Tout ce que vous devez savoir a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

À quel âge les enfants peuvent-ils jouer à la réalité virtuelle (VR) ?

31 mars 2025 à 08:00

La réalité virtuelle (VR) comporte-t-elle des dangers pour les enfants ? Quel est l’âge recommandé pour que les enfants commencent à expérimenter la réalité virtuelle ? Si vous avez l’intention d’acheter un ou un 2 à votre enfant, les réponses à ces questions devraient vous intéresser.

Les animations en réalité virtuelle se multiplient dans les salles de jeux vidéo, les escape games et les parcs d’aventure. Elles nous transportent toujours vers de tout nouveaux mondes d’évasion ! Partout où l’on regarde, la réalité virtuelle a pris pied, que ce soit dans les entreprises, les musées ou les salons événementiels.

Quant aux casques VR, ils sont devenus monnaie courante. Ils ont même fini par créer une compétition féroce en raison des gains potentiels considérables. Il est clair que la réalité virtuelle enchante aussi bien les plus jeunes que les aînés. Mais en tant que parents, il est naturel de se poser la question suivante : À quel moment nos enfants devraient-ils commencer à explorer ces mondes virtuels ?

Des restrictions d’âge courantes chez les producteurs de casques VR

La plupart des marques de casques VR établissent des critères d’âge. Et cela ne date pas d’aujourd’hui.  Meta a toujours conseillé aux utilisateurs d’avoir un âge minimum de 13 ans pour profiter de leurs casques VR en toute sécurité.

Mais en 2023, l’entreprise Meta a décidé de baisser l’âge minimum d’utilisation de ses Quest 2 et Quest 3. De ce fait, les parents ont maintenant la possibilité de créer des comptes pour leurs enfants âgés de 10 à 12 ans pour qu’ils puissent profiter de ces appareils.

En outre, bien que le géant n’ait pas imposé d’âge spécifique, il recommande généralement l’utilisation par des personnes âgées de 12 ans et plus pour le PlayStation VR. , lui aussi, préconise habituellement l’usage de ses casques VR par des personnes de 13 ans ou plus.

Quant à , il ne fixe pas spécifiquement de limite d’âge pour ses casques VR. Mais il recommande que les parents ou tuteurs supervisent l’utilisation des casques par les enfants. Ainsi, naturellement, nous nous interrogeons sur les motifs sous-jacents à ces restrictions d’âge. Pour comprendre cela, commençons par définir ce qu’est la réalité virtuelle.

Un environnement numérique 3D généré par ordinateur

Dans la réalité virtuelle, on évolue dans un monde numérique en trois dimensions où l’on peut interagir avec différents éléments virtuels. Qu’est-ce que cela signifie ? Eh bien, lorsque vous portez un , vous quittez la réalité physique pour entrer dans le corps d’un personnage virtuel que vous dirigez dans un monde virtuel. De plus, la vision en VR est semblable à la perspective réelle d’un être humain.

En fonction du jeu ou du contenu en réalité virtuelle, le personnage virtuel reproduit vos actions et mouvements corporels. Si vous tournez la tête dans différentes directions, cela se réplique aussi en réalité virtuelle. De même, si vous marchez dans la vie réelle, votre avatar se déplace dans le monde virtuel.

Lors de l’utilisation des casques VR, vous avez en main des contrôleurs qui suivent les mouvements de vos mains. D’ailleurs, ces accessoires sont conçus pour faciliter l’interaction avec des objets virtuels, comme les saisir, les lancer, les déplacer, etc. Mais en quoi tout cela pourrait-il nuire à vos enfants ?

Les spécialistes en parlent

A vrai dire, il n’y a actuellement pas de consensus scientifique sur les dangers potentiels associés à l’usage de casques VR chez les enfants. Certains spécialistes avancent que la VR constitue un outil éducatif prometteur. L’American Academy of Pediatrics (AAP), une association professionnelle de pédiatres, a déclaré qu’elle est bénéfique pour l’apprentissage et l’éducation des enfants lorsqu’elle est utilisée de manière appropriée et limitée dans le temps.

Bruno Patino, directeur de l’école de journalisme de Sciences Po Paris, est du même avis. « La réalité virtuelle est puissante pour élargir les horizons éducatifs des enfants, puisqu’elle leur offre des expériences uniques et interactives. Cependant, il faut mettre en place des lignes directrices éthiques et éducatives pour garantir que ces expériences soient bénéfiques et appropriées. »

D’un autre côté, certains disent que l’immersion prolongée dans des mondes virtuels peut causer le stress, l’anxiété sociale, la dissociation de la réalité et l’addiction et la dépendance chez les enfants. Mais comment ?

Les impacts psychologiques et sociaux de la VR chez l’enfant

La réalité VR peut avoir divers impacts psychologiques et sociaux chez les enfants. Ces effets varient en fonction de l’âge, de la fréquence d’utilisation et du contenu de la VR. Voici quelques-uns d’entre eux :

Immersion et désorientation

Comme nous l’avons évoqué plus haut, la technologie VR crée une simulation numérique d’un environnement tridimensionnel. Elle nous fait bénéficier d’une expérience immersive incroyable. Mais sachez que lorsqu’un enfant est plongé dans la réalité virtuelle, son cerveau peut s’adapter si intensément à l’environnement virtuel qu’il peut ressentir une désorientation temporaire après avoir quitté la VR.

En d’autres termes, l’immersion intense dans un monde virtuel peut créer une rupture entre l’expérience virtuelle et la réalité quotidienne. Les informations que les enfants reçoivent de la réalité virtuelle, comme ce qu’ils voient, entendent et parfois ressentent, sont très différentes de ce qui se passe autour d’eux dans la vie réelle.

Par conséquent, quand ils arrêtent d’utiliser le casque ou sortent de cet environnement virtuel, leur cerveau prend un certain temps pour s’habituer à ce qui se passe réellement autour d’eux dans le monde physique. Une désorientation temporaire peut provoquer des sentiments comme la confusion, des problèmes pour se repérer dans l’espace, ou une sensation de déconnexion par rapport à la réalité immédiate.

Développement émotionnel

Certaines expériences en VR génèrent des expériences joyeuses, excitantes et stimulantes pour les enfants. C’est le cas des jeux éducatifs, des voyages virtuels ou des aventures imaginatives, qui suscitent des sentiments de bonheur, d’émerveillement et d’apprentissage. La capacité de la VR à créer un engagement sensoriel intense rend ces expériences mémorables et enrichissantes.

Cependant, il existe des préoccupations potentielles, notamment sur le contenu de la VR destiné aux enfants. Que se passe-t-il si les expériences virtuelles incluent des éléments effrayants, violents ou inappropriés ? Dans ce cas, elles peuvent provoquer des réponses émotionnelles négatives. Les enfants, en raison de leur vulnérabilité émotionnelle et de leur capacité limitée à faire la distinction entre la réalité et la fiction, peuvent être plus sensibles à ces stimuli.

Socialisation

L’utilisation fréquente de la VR a des implications sur la socialisation. Effectivement, chez l’enfant, elle peut entraîner une réduction du temps consacré aux interactions sociales réelles. La VR permet des expériences immersives captivantes, au détriment des interactions physiques avec d’autres personnes.

Et pourtant, les activités sociales traditionnelles sont essentielles pour maintenir une socialisation saine. Les interactions en face à face favorisent le développement de compétences sociales comme la communication verbale et non verbale, la compréhension des émotions, et la résolution de conflits. Ces compétences sont nécessaires pour établir des relations significatives et réussir dans divers contextes sociaux.

Dépendance potentielle

Certains enfants recourent à la VR comme moyen d’échapper aux problèmes ou au stress. Mais si elle devient une échappatoire fréquemment utilisée, elle contribuera inévitablement à une dépendance. A part cela, les jeux et les expériences VR peuvent offrir des récompenses virtuelles (des points, des récompenses virtuelles ou des accomplissements). Ces incitations créent souvent une motivation addictive pour continuer à utiliser la VR.

Cette addiction se manifeste quand l’enfant développe une forte préférence pour l’interaction avec des environnements virtuels au détriment de leur engagement dans le monde réel. Ce risque de dépendance à VR est similaire à celui observé avec d’autres formes de technologie, tels que les jeux vidéo, les réseaux sociaux et les smartphones.

Les impacts physiques de la VR chez l’enfant

Vous ne devez pas prendre à la légère les impacts physiques potentiels de l’utilisation de la VR par un enfant. Découvrez quelques-uns d’entre eux :

Fatigue oculaire

L’utilisation prolongée de dispositifs de réalité virtuelle risque d’induire de la fatigue oculaire, des maux de tête et une sensation de sécheresse oculaire chez les enfants. Les écrans VR sont habituellement positionnés à une proximité considérable des yeux. Et cela accentue la tension exercée sur les muscles oculaires.

Problèmes de vision

Une surutilisation de la réalité virtuelle chez les enfants pourrait entraîner des problèmes de vision à long terme, avec des risques potentiels de développer des troubles comme la myopie. Les études sur ce sujet demeurent cependant limitées.

Problèmes de posture

Les enfants peuvent adopter des postures inconfortables ou inappropriées lorsqu’ils utilisent des dispositifs de réalité virtuelle, ce qui peut entraîner des problèmes de posture et des douleurs musculaires.

Nausées

Certains enfants éprouvent des nausées, des vertiges ou des maux de tête lorsqu’ils se servent de casques de réalité virtuelle. Cette situation est souvent liée à la désynchronisation entre les mouvements perçus dans le monde virtuel et les mouvements réels de l’utilisateur.

Sédentarité

L’usage prolongé de la réalité virtuelle tend à favoriser un mode de vie sédentaire, car les enfants risquent de réduire leur activité physique tout en étant immergés dans des mondes virtuels.

Problèmes d’audition

Bien que les casques de réalité virtuelle ne soient généralement pas conçus pour produire un volume sonore élevé, des problèmes d’audition peuvent survenir si les enfants utilisent des écouteurs à des niveaux sonores élevés pendant de longues périodes.

Parents, voici des recommandations avant de familiariser vos enfants avec la VR !

Voici les directives parentales à suivre avant d’initier vos enfants aux dispositifs de réalité virtuelle :

  • Limitez le temps qu’ils passent à l’intérieur de cet environnement virtuel.
  • Assurez-vous que les jeux, applications et expériences VR que vous choisissez sont appropriés pour l’âge de votre enfant.
  • Restez vigilant lorsque votre enfant utilise la VR. Certains enfants se perdent dans l’immersion et oublient l’environnement réel, ce qui peut entraîner des accidents.
  • Assurez-vous que le casque convient à la taille et à la forme de la tête de votre enfant, et ajustez-le correctement pour éviter tout inconfort.
  • Incitez votre enfant à prendre des pauses pendant l’utilisation de la VR.
  • Respectez les recommandations des fabricants de casques VR concernant l’âge minimum de l’utilisation. Discutez avec le pédiatre de votre enfant si vous avez des préoccupations. Si votre petit n’a pas l’âge minimum requis pour utiliser la VR, optez plutôt pour des divertissements comme les applications mobiles interactives, les livres interactifs, les jeux de société ou les jouets éducatifs connectés.

Suivez ces directives parentales et vous contribuerez à créer une expérience de réalité virtuelle sûre pour votre progéniture !

Les applications éducatives en réalité virtuelle : un outil de formation innovant

En 2025, la réalité virtuelle est devenue un outil éducatif incontournable qui transforme l’apprentissage des enfants de manière ludique et interactive. Les applications en VR offrent une immersion totale pour permettre aux jeunes apprenants d’explorer des concepts de manière visuelle et pratique. Cela va largement faciliter la compréhension de notions complexes.

Actuellement, des jeux éducatifs en VR, comme Tilt Brush ou Wander, permettent aux enfants de créer des œuvres d’art ou de visiter des sites historiques. Ce qui rend l’éducation plus engageante.

Des applications spécifiques sont également conçues pour des domaines comme les sciences, les mathématiques, et même les langues, en permettant aux enfants de vivre des expériences pratiques, comme la manipulation d’objets en 3D ou la résolution de problèmes en équipe virtuelle.

Il faut toutefois s’assurer de leur adéquation. Aussi, il est primordial que les parents et les éducateurs vérifient que les applications VR sont adaptées à l’âge et au stade de développement de l’enfant. Cela inclut la vérification de la durée d’utilisation recommandée, du contenu pédagogique et de l’interaction sociale qu’elles encouragent. 

En 2025, avec des plateformes comme ClassVR, les éducateurs peuvent également proposer des expériences ciblées. Ceci, afin de garantir que la VR devient un moyen d’apprentissage sûr et efficace.

Cet article À quel âge les enfants peuvent-ils jouer à la réalité virtuelle (VR) ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.

[job] Jeune chercheur en Interaction Homme-Machine, Réalité Virtuelle et Augmentée

16 juillet 2024 à 10:42

🌟 Rejoignez la R&D d’Immersion : Chercheur en Interaction Homme-Machine, Réalité Virtuelle et Augmentée 🌟 Nous sommes à la recherche d’un jeune docteur passionné par l’interaction homme-machine, la réalité virtuelle et augmentée, pour ...

L’article [job] Jeune chercheur en Interaction Homme-Machine, Réalité Virtuelle et Augmentée est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Ingénieur Traitement des Signaux Acquis par des Capteurs en Réalité Virtuelle – CNRS – Tourcoing

15 juillet 2024 à 15:30

La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR CNRS 2052 SCV) de l’Université de Lille recrute un.e ingénieur.e Biocapteurs et Traitement du Signal. Intégré-e au sein de l’équipe ...

L’article [job] Ingénieur Traitement des Signaux Acquis par des Capteurs en Réalité Virtuelle – CNRS – Tourcoing est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Chercheur·euse en Sciences Comportementales Ux Research Phd – Adoc Talent Management – Paris

15 juillet 2024 à 08:39

Vous évoluerez au sein d’une équipe pionnière, multiculturelle et pluridisciplinaire, hybride à la croisée des sciences / technologies et des arts. Vous apporterez votre savoir-faire en matière de sciences humaines ...

L’article [job] Chercheur·euse en Sciences Comportementales Ux Research Phd – Adoc Talent Management – Paris est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Alternance Game Master et Créateur de Réalité en Alternance – Collège de Paris – Douai

5 juillet 2024 à 14:49

Tu auras pour mission de travailler sur le côté ludique des Ecoles, des expériences immersives et innovantes. Tu vas aussi travailler sur tout ce qui est jeux de société et ...

L’article [job] Alternance Game Master et Créateur de Réalité en Alternance – Collège de Paris – Douai est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

Réalité Augmentée et Beauté : 10 ans d’innovations de Perfect Corp. au service des utilisateurs

5 juillet 2024 à 09:38

Les premières utilisations de la réalité augmentée pour le grand public, au début des années 2000, se sont déroulées dans les domaines de la mode et de la beauté. Où en ...

L’article Réalité Augmentée et Beauté : 10 ans d’innovations de Perfect Corp. au service des utilisateurs est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Ingénieur Traitement des signaux acquis par des capteurs en réalité virtuelle – CNRS – Tourcoing

4 juillet 2024 à 08:11

L’Ingénieur.e conduira les recherches expérimentales et contribuera à identifier et proposer les dispositifs des mesures comportementales (oculométrie, capture de mouvements 3D…) et/ou physiologiques (activité électrodermale, cardiaque, cérébrale…) dans des expériences ...

L’article [job] Ingénieur Traitement des signaux acquis par des capteurs en réalité virtuelle – CNRS – Tourcoing est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – juin 2024

3 juillet 2024 à 11:43

Le mois de juin, c’est la porte de l’été et, on peut le constater, les actualités de la réalité augmentée sont particulièrement nombreuses. On peut commencer par toutes les annonces ...

L’article Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – juin 2024 est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Alternance Développeur Unity 3D Réalité Augmentée – Bertrandt – Vélizy-Villacoublay

24 juin 2024 à 16:54

Bertrandt recherche des talents passionnés par l’innovation pour participer au développement des technologies de demain. Au sein d’une équipe jeune et dynamique, vous intégrez le service digital sous la responsabilité ...

L’article [job] Alternance Développeur Unity 3D Réalité Augmentée – Bertrandt – Vélizy-Villacoublay est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Apprentissage Développeur Informatique – Réalité Virtuelle – PSA – Vélizy-Villacoublay

24 juin 2024 à 16:52

Votre mission consiste à accompagner le développement au sein du département du Style des nouveaux outils de réalité virtuelle (Unreal) ou de créativité (intelligence artificielle – Stable Diffusion). Source : Jooble ...

L’article [job] Apprentissage Développeur Informatique – Réalité Virtuelle – PSA – Vélizy-Villacoublay est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] INGENIEUR D’ETUDE – Création d’un théâtre forum en réalité virtuelle – CNRS

24 juin 2024 à 16:49

Ce poste s’inscrit dans le projet TRUENESS financé par le CNRS Innovation associant plusieurs laboratoires CNRS/Université Aix-Marseille (Laboratoire Informatique et Système, Laboratoire Parole et Langage, Institut des Sciences du Mouvement). ...

L’article [job] INGENIEUR D’ETUDE – Création d’un théâtre forum en réalité virtuelle – CNRS est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Technicien Réalité Virtuelle /Réalité Augmentée et Scan3D – Orano – Beaumont-Hague

24 juin 2024 à 16:47

En tant que technicien(ne) en Réalité Virtuelle / Réalité Augmentée / scan3D au sein de la Direction Performance et Assurance et du métier Outils d’Ingénierie d’Orano Projets, pour les besoins ...

L’article [job] Technicien Réalité Virtuelle /Réalité Augmentée et Scan3D – Orano – Beaumont-Hague est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Ingénieur Simulation Numérique Réalité Virtuelle – EDF – Beaumont-en-Véron

24 juin 2024 à 16:42

Vous construirez et mettrez en œuvre des simulations numériques des travaux de démantèlement par des systèmes robotisés, grâce à l’utilisation d’outils de pointe (logiciel de simulation robotique, logiciels de réalité ...

L’article [job] Ingénieur Simulation Numérique Réalité Virtuelle – EDF – Beaumont-en-Véron est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

Avec BIMEO, la réalité augmentée se place au service des audits énergétiques

18 juin 2024 à 09:43

Nous parlons régulièrement sur ce site des utilisations des technologies immersives, et en particulier de la réalité augmentée, dans le secteur du bâtiment et de la construction. Nous vous proposons ...

L’article Avec BIMEO, la réalité augmentée se place au service des audits énergétiques est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

Vivatechnology 2024, une visite coté XR (et un peu plus)

VivaTechnology 2024, le salon incontournable de l’innovation numérique à Paris, a une fois de plus rassemblé les plus grands acteurs de la tech. Nous étions présents dans les allées pour ...

L’article Vivatechnology 2024, une visite coté XR (et un peu plus) est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Opérateur de Simulation – Groupe Talents Handicap – Cherbourg

8 juin 2024 à 08:43

Directement rattaché à l’équipe Support Engineering du site, vous accompagnez notre client dans l’exploitation de ses salles de démonstrations de Réalité virtuelle et de simulations. En tant qu’opérateur, vous assurez ...

L’article [job] Opérateur de Simulation – Groupe Talents Handicap – Cherbourg est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Apprenti Ingénieur Réalité Virtuelle – Dijon – Safran

8 juin 2024 à 08:39

Au sein du service Ingénierie Industrielle, et rattaché(e) au pôle outillages en qualité d’Ingénieur réalité virtuelle en alternance, vous pérennisez l’activité réalité virtuelle sur le site de Dijon : implantations, ...

L’article [job] Apprenti Ingénieur Réalité Virtuelle – Dijon – Safran est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Ingénieur Réalité Virtuelle Alternance – Salives – Assystem

8 juin 2024 à 08:39

En support du manager BIM du Bureau Technique (8 personnes), et sous la responsabilité du référent VR, vous serez amené à réaliser différentes tâches liées à la conception et la ...

L’article [job] Ingénieur Réalité Virtuelle Alternance – Salives – Assystem est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – mai 2024

5 juin 2024 à 09:21

Comme vous pouvez le constater, nous avons une veille assez restreinte pour ce mois de mai 2024. Nous en avons profité pour vous préparer une discussion sur le dernier Laval ...

L’article Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – mai 2024 est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Stage Développeur Mobile Machine Learning & Réalité Augmentée – Neoxia – Paris

27 mai 2024 à 08:58

Tu travailleras au sein de la team MOBILE de Neoxia, qui est résolument tournée vers l’innovation et les technologies du futur. Par la réalisation d’un projet combinant machine learning et ...

L’article [job] Stage Développeur Mobile Machine Learning & Réalité Augmentée – Neoxia – Paris est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Chef de Projet Réalité Mixte – SII – Vitrolles

25 mai 2024 à 12:00

Nous recherchons activement un Chef de projet (H/F) spécialisée dans la réalité mixte sur un projet d’industrialisation des moyens Mixed Reality et des solutions utilisées pour une utilisation E2E dans ...

L’article [job] Chef de Projet Réalité Mixte – SII – Vitrolles est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Développeur Ios Expérimenté Projet de Spatial Computing – Novelab – Paris

24 mai 2024 à 18:05

En tant que développeur iOS au sein de Novelab, vous jouerez un rôle clé dans la conception et le développement d’applications avant-gardistes sur L’apple Vision Pro. Vous travaillerez avec des ...

L’article [job] Développeur Ios Expérimenté Projet de Spatial Computing – Novelab – Paris est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

YZAR : Démocratiser la réalité augmentée pour les industriels et pour les autres !

22 mai 2024 à 09:13

C’est avec un grand plaisir que nous sommes allés échanger avec Pierre Jeanne, co-fondateur de YZAR, sur les missions et les spécificités de son entreprise.  YZAR développe des solutions de ...

L’article YZAR : Démocratiser la réalité augmentée pour les industriels et pour les autres ! est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Research Engineer (VR / AR / MR) job – SINGAPORE INSTITUTE OF TECHNOLOGY

21 mai 2024 à 16:05

As a University of Applied Learning, SIT works closely with industry in our research pursuits. Our research staff will have the opportunity to be equipped with applied research skill sets ...

L’article [job] Research Engineer (VR / AR / MR) job – SINGAPORE INSTITUTE OF TECHNOLOGY est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Post-doctoral position (m/f/d) Volumetric Video Capture with RGB-D cameras – French Touch Factory – Paris

16 mai 2024 à 15:19

The production of volumetric videos opens up new markets in various fields such as immersive storytelling, video games, digital training in industry, crafts, and healthcare. Despite being very costly, it ...

L’article [job] Post-doctoral position (m/f/d) Volumetric Video Capture with RGB-D cameras – French Touch Factory – Paris est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Alternance Ingénieur en Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée – Naval Group – Cherbourg-en-Cotentin

3 mai 2024 à 10:58

Naval Group recherche un(e) alternant(e) pour une durée de 24 mois à compter de Septembre 2024. Afin d’augmenter son efficience et son agilité, Naval Group développe son collectif de dispositifs ...

L’article [job] Alternance Ingénieur en Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée – Naval Group – Cherbourg-en-Cotentin est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Chef de Projet Réalité Mixte – SII – Vitrolles

3 mai 2024 à 10:48

Nous recherchons activement un Chef de projet (H/F) spécialisée dans la réalité mixte sur un projet d’industrialisation des moyens Mixed Reality et des solutions utilisées pour une utilisation E2E dans ...

L’article [job] Chef de Projet Réalité Mixte – SII – Vitrolles est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

[job] Stage Ingénieur Design Composite – Groupe Talents Handicap – Colomiers

3 mai 2024 à 10:44

Le pôle Innovation CIMPA a développé un produit virtuel basé sur un drone créé sous 3DX. Ce drone est à disposition de chaque initiative de démonstrateurs techniques du savoir-faire de ...

L’article [job] Stage Ingénieur Design Composite – Groupe Talents Handicap – Colomiers est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – avril 2024

3 mai 2024 à 10:12

Le mois d’avril fut bien chargé avec le salon Laval Virtual dont nous vous proposons un résumé aussi complet que possible. L’ambiance est mitigée dans le secteur de la XR ...

L’article Augmented Times – les nouvelles mensuelles de la réalité augmentée – avril 2024 est apparu en premier sur Réalité Augmentée - Augmented Reality.

❌