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PSSR 2.0 : la PS5 Pro améliore encore les graphismes des jeux

27 février 2026 à 17:38

Sony annonce une refonte majeure de sa technologie d’upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) pour PS5 Pro, avec un déploiement global en mars. La nouvelle version, PSSR 2.0, marque une rupture technique franche : le réseau neuronal et l’algorithme ont été entièrement repensés, et non simplement améliorés, afin …

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ChatGPT se rapproche du milliard d’utilisateurs hebdomadaires

27 février 2026 à 17:26

OpenAI poursuit son ascension spectaculaire. L’entreprise dirigée par Sam Altman annonce que ChatGPT compte désormais plus de 900 millions d’utilisateurs actifs chaque semaine, un bond de 350 % en seulement dix-huit mois ! À ce rythme, le cap symbolique du milliard devrait être atteint d’ici quelques semaines/mois. Pour …

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Jack Dorsey licencie 40% de ses employés à cause de l'IA et annonce que ce n'est qu'un début

Par : Sirius
27 février 2026 à 17:50
Jack Dorsey

Jack Dorsey, cofondateur de Twitter, a annoncé la suppression de plus de 4000 emplois au sein de son entreprise Block. Loin d'être une mesure d'austérité, cette décision est justifiée par les gains de productivité offerts par l'IA. Il prédit que la plupart des entreprises adopteront une stratégie similaire d'ici un an, marquant un tournant potentiellement brutal pour le marché du travail.

Qualcomm a changé d'avis concernant la production de puces de jeu pour consoles portables.

27 février 2026 à 17:35
En janvier, Qualcomm avait laissé entendre à la presse, lors de la Game Developers Conference de San Francisco, qu'elle pourrait présenter de puissants processeurs Snapdragon basés sur l'architecture Arm pour les consoles de jeux portables Windows. Cela lui aurait permis de concurrencer rapidement le premier processeur de jeu basé sur l'architecture Arm de NVIDIA et les premiers processeurs dédiés aux jeux portables d'Intel. Cependant, les plans ont changé : Qualcomm annonce désormais qu'elle ne présentera aucune mise à jour de la gamme Snapdragon G lors de cet événement et qu'elle n'autorisera pas la presse à tester ou à évaluer les performances des solutions Snapdragon X récemment dévoilées. Le communiqué officiel indique que les processeurs Snapdragon des séries X et G continuent de dominer les marchés des PC, des ordinateurs de bureau et des consoles portables de jeux, et que l'entreprise reste déterminée à développer ces secteurs et communiquera des informations complémentaires ultérieurement. Les raisons de cette révision des plans ne sont pas divulguées, mais la pénurie massive de mémoire, surnommée « RAMageddon », pourrait bien y avoir contribué. Lors de la conférence téléphonique avec les investisseurs en février, le PDG de Qualcomm, Cristiano Amon, a attribué la baisse significative de « 100 % » des ventes de processeurs à cette pénurie. L'entreprise a donc apparemment décidé qu'il était inutile de précipiter la sortie des processeurs, car la pénurie de mémoire empêcherait leur disponibilité immédiate. (Lire la suite)

Le Google Pixel 11 repéré dans des benchmarks avec une puce peu performante

27 février 2026 à 17:34
La puce Tensor G5 a été une occasion manquée pour Google, car bien qu'il s'agisse du premier processeur de la marque à entrer en production de masse chez TSMC, ses performances restaient inférieures à celles de la puce A14 Bionic, vieille de près de six ans et équipant l'iPhone 12 Pro Max. Généralement, de tels faux pas pourraient être imputés au développement d'une nouvelle gamme de produits, mais une récente fuite laisse penser que l'histoire pourrait se répéter. De nouvelles informations concernant le Tensor G6 indiquent que le prochain processeur pourrait hériter des faiblesses de son prédécesseur, risquant ainsi de faire accuser à nouveau un retard d'une génération sur ses concurrents lors de son lancement. Un appareil portant le nom de code Google Kodiak est récemment apparu sur Geekbench 6 avec une configuration 1+4+2 cœurs et 12 Go de RAM. Dans cette configuration, un cœur performant fonctionne à 4,11 GHz, quatre cœurs performants à 3,38 GHz et deux cœurs basse consommation à 2,65 GHz. Grâce à ces fréquences plus élevées, le Tensor G6 est théoriquement capable d'obtenir un score monocœur plus élevé. Cependant, les performances multicœurs pourraient être limitées, le fabricant ayant réduit le nombre de cœurs de 8 à 7. Sachant que le Tensor G6 serait gravé en 2 nm par TSMC, cette réduction du nombre de cœurs paraît étrange, à moins qu'il ne s'agisse d'une version abandonnée du processeur initialement prévu pour le Pixel 11. Cette pratique est parfois courante pour réduire les coûts. (Lire la suite)

Test Reanimal (PS5) - Les auteurs de Little Nightmares 1&2 récidivent

27 février 2026 à 16:39
S'il y a bien une chose qui saute aux yeux depuis l'annonce de REANIMAL , c'est sa ressemblance frappante avec Little Nightmares . Après tout, c'est logique : les développeurs de ce nouveau jeu ne sont autres que ceux qui ont donné naissance à la série à succès de Bandai Namco avec les deux premiers opus, les brillants créateurs de Tarsier Studios , qui, pour ce nouvel opus, travaillent sous l'égide d'un autre éditeur, THQ Nordic. Le fait que REANIMAL soit particulièrement inspiré de Little Nightmares I et II laisse penser que Tarsier n'avait pas encore fini de raconter ses histoires : leur ambition était de donner vie aux cauchemars du passé, à ces horreurs que nous imaginions enfants. Comme toujours, l'inspiration est la même : le design des personnages, des lieux et des monstres qui hantent nos protagonistes est inspiré d'événements de leur passé tourmenté. Alors que tout semblait perdu, le studio, grâce à son talent artistique inimitable, a une fois de plus réussi à créer une horde de nouvelles créatures terrifiantes , qui cette fois-ci nous plongeront dans l'épouvante, sur terre comme en mer. Mais qui sont les protagonistes cette fois-ci ? Deux jeunes enfants, toujours aussi petits, traumatisés par des lieux et des événements… et pourtant indomptables. Ces deux orphelins, frère et sœur, se lancent dans un étrange voyage vers des lieux maudits pour retrouver leurs amis disparus . Le courage sera de mise, d’autant plus que, comme on pouvait s’y attendre, les traumatismes et les événements qui ont inspiré toute cette histoire sont particulièrement puissants. L'île qui sert de décor au jeu est un mélange d'effondrements, d'eau qui engloutit sans cesse des maisons et de hauteurs vertigineuses, mais surtout, un véritable labyrinthe d'horreurs à traverser à pas de loup, qu'il s'agisse de champs de bataille ou de zones de guerre urbaines. Naturellement, toutes les créatures de ces lieux sont thématiques : des humanoïdes invertébrés qui rampent comme des serpents, des enfants entièrement faits de sable, des mouettes qui nous attaquent en groupe, ou encore de véritables humains qui nous attaqueront à leur guise. Bien sûr, il y a aussi des boss , mais nous vous laissons le soin de les découvrir. Car, après tout, un sombre secret nous hante … 5_EfcYKD65g (Lire la suite)

ChatGPT pour adultes : cochez l’option « Discussions coquines » dans le code.

27 février 2026 à 16:37
Une référence à un nouveau paramètre appelé « Conversations coquines » est apparue dans le code de l’application ChatGPT , qui vise à introduire des conversations plus explicites et à thème adulte . Cette fonctionnalité s'inscrit dans la stratégie d'OpenAI visant à redéfinir le rôle des assistants numériques , qui sont de plus en plus utilisés pour répondre à des besoins émotionnels et relationnels , et non plus seulement pour des tâches pratiques. Dans le code de ChatGPT version v1.2026.055 , il existe des chaînes de caractères qui décrivent le paramètre « Naughty chats » comme un interrupteur qui permet au système d'utiliser un langage plus « épicé » et à thématique adulte , lorsque l'utilisateur le demande. Ces chaînes de caractères indiquent que l'activation de cette option supprime certaines des contraintes linguistiques et comportementales actuellement en vigueur, tout en restant dans un contexte d'utilisation contrôlé . Cette fonctionnalité est exclusivement destinée aux personnes âgées de 18 ans et plus , avec un rappel explicite de la nécessité d' une vérification de l'âge afin que le service reste adapté à tous les publics. Le code ne décrit pas directement le mécanisme de vérification, mais le nouveau paramètre est lié à l'outil de prédiction d'âge récent de ChatGPT , qui estime l'âge d'un utilisateur en combinant plusieurs facteurs . Si le système ne parvient pas à déterminer l'âge, il classe par défaut l'utilisateur dans la catégorie des moins de 18 ans , bloquant ainsi l'accès aux discussions à caractère sexuel . Si la classification est jugée incorrecte, l'utilisateur peut demander à être déplacé dans la catégorie des plus de 18 ans en envoyant un selfie à Persona , un service externe de vérification d'identité , qui gère les contrôles de documents et d'âge. Dès octobre 2025 , le PDG d'OpenAI, Sam Altman, avait évoqué publiquement la possibilité d'introduire du contenu érotique dans ChatGPT pour les utilisateurs adultes vérifiés , rappelant le principe de « traiter les adultes comme des adultes » . Altman a également précisé que ChatGPT ne proposerait pas de contenu à caractère adulte de son propre chef, mais seulement en réponse à une demande explicite de l'utilisateur, une phrase que l'on retrouve dans les chaînes de caractères liées aux discussions coquines .Ces éléments témoignent d'une certaine cohérence entre les déclarations publiques de la direction et les fonctionnalités qui ressortent du code de l'application. Ces informations proviennent d'une analyse approfondie d'un fichier APK , c'est-à-dire de l'analyse d'un code en cours de développement , qui permet souvent de prévisualiser les fonctionnalités à venir, mais ne garantit pas leur publication effective au public. Nous tenons également à souligner que de nombreuses fonctionnalités identifiées à ce stade restent expérimentales et pourraient ne jamais apparaître dans les versions stables de l'application. Pour savoir si les conversations coquines deviendront réellement une composante de l'expérience quotidienne de ChatGPT , il faudra attendre les prochaines décisions d' OpenAI . (Lire la suite)

La NVIDIA Shield TV ne meurt jamais : une nouvelle mise à jour majeure arrive.

27 février 2026 à 16:36
NVIDIA continue de prendre en charge la Shield TV et le prouve avec le déploiement d' une nouvelle mise à jour , après avoir précisé qu'elle n'a aucune intention d'interrompre le support logiciel prochainement. Pour les utilisateurs de ce boîtier multimédia , la mise à jour corrige des failles de sécurité ainsi que certains problèmes pratiques qui pouvaient nuire à leur utilisation quotidienne. La nouvelle mise à jour du firmware, baptisée Shield Experience 9.2.4 , est disponible pour tous les modèles Shield TV et se concentre sur la maintenance et la correction de bugs plutôt que sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités. La dernière mise à jour majeure pour Shield TV remontait à mai 2025 ; cette version confirme donc la continuité du service. L'élément le plus notable concerne les correctifs de sécurité , que NVIDIA porte au niveau de janvier 2026. Ainsi, la Shield TV bénéficie d'une base logicielle plus à jour , avec des correctifs pour les vulnérabilités connues affectant le système. La mise à jour concerne également la lecture sur Disney+ , corrigeant un problème qui empêchait la lecture correcte du contenu . Ceux qui utilisent Shield TV comme appareil de streaming principal peuvent ainsi compter sur un fonctionnement plus fiable de la plateforme Disney. Nvidia corrige également un bug affectant les télécommandes tierces connectées à la Xbox , qui ne se reconnectaient pas correctement après une mise en veille . Avec cette nouvelle version, la gestion de ces accessoires est plus stable à la sortie de veille de la console. Une autre correction concerne un plantage qui, dans certaines situations, provoquait l'allumage inattendu de la Shield TV et des appareils connectés via CEC en mode veille . Cette correction vise à éviter les mises sous tension soudaines de la chaîne audio-vidéo connectée au port HDMI . L'entreprise indique également avoir corrigé les déconnexions fréquentes des télécommandes Bluetooth tierces , qui pouvaient entraîner une perte de connexion avec la Shield TV. Grâce à Shield Experience 9.2.4, la connexion devrait être plus stable . Enfin, NVIDIA corrige un bug dans l' application Paramètres , qui provoquait un plantage lorsque NVIDIA Share était activé au-dessus de l'écran Paramètres. Ce changement vise à rendre l'interaction entre les fonctions du système et les outils de partage plus cohérente . (Lire la suite)

Google dévoile Nano Banana 2 : une imagerie IA incroyable et ultra-rapide

27 février 2026 à 16:34
Google présente Nano Banana 2 , un nouveau modèle de génération d'images conçu pour combiner les capacités les plus avancées de la version Pro avec la rapidité du modèle Flash. L'objectif affiché est d'intégrer des fonctions auparavant considérées comme réservées aux professionnels dans des flux de travail très rapides , au sein de divers produits Google . Nano Banana 2, également appelé Gemini 3.1 Flash Image , vise à offrir intelligence et qualité visuelle tout en maintenant des temps de réponse très faibles . Le modèle s'appuie sur la base de connaissances réelles de Gemini et utilise des informations et des images actualisées provenant du web pour représenter plus précisément des sujets spécifiques . Cette compréhension plus approfondie vous permet de créer des infographies , de transformer des notes en diagrammes et de générer des visualisations de données directement à partir du contenu textuel. Nano Banana 2 gère également le rendu du texte dans les images, produisant un texte lisible et précis pour des éléments tels que des brouillons marketing ou des cartes de vœux . Le modèle permet également de traduire et de localiser le texte au sein de l'image, ce qui permet d'adapter le même contenu visuel à différentes langues et zones géographiques . Comparée à la première Nano Banana , la nouvelle version vise à réduire l'écart entre vitesse et fidélité visuelle , avec des images plus photoréalistes tout en conservant des temps de génération courts. Nano Banana 2 introduit une gestion plus précise de la cohérence des sujets , préservant la ressemblance de jusqu'à cinq personnages et la fidélité de jusqu'à 14 objets au sein d'un seul flux de travail. Cette fonctionnalité est utile pour créer des storyboards ou des récits visuels sans modifier l'apparence des personnages ou des éléments récurrents d'une scène à l'autre. Ce modèle améliore également la capacité à suivre des instructions complexes , en respectant plus strictement les demandes détaillées et en essayant de saisir les nuances spécifiques de l'idée décrite. Sur le plan technique, la Nano Banana 2 prend en charge des spécifications prêtes pour la production , avec un contrôle sur de multiples formats et rapports d'aspect , et avec des résolutions allant de 512 pixels jusqu'à 4K . De cette manière, vous pouvez générer du contenu adapté aussi bien aux publications verticales pour les réseaux sociaux qu'aux arrière-plans panoramiques pour les grands écrans, tout en conservant une netteté adéquate. La mise à niveau de la fidélité visuelle comprend également l'éclairage , les textures et les détails , qui apparaissent plus vifs , tout en restant conformes aux performances attendues d'un modèle de type Flash . Google positionne Nano Banana 2 aux côtés de Nano Banana Pro , vantant les mérites du premier pour sa génération rapide , le respect d'instructions précises et l'utilisation de la recherche d'images intégrée , tout en réservant le Pro aux tâches exigeant une précision factuelle maximale . Dans l' application Gemini , Nano Banana 2 remplace Nano Banana Pro dans les modèles Fast , Thinking et Pro , tandis que les abonnés Google AI Pro et Ultra conservent l'accès à Nano Banana Pro pour des tâches spécifiques, régénérant des images via le menu à trois points . Dans la recherche Google , le modèle est disponible en mode IA et Lens , à la fois via l'application Google et depuis les navigateurs mobiles et de bureau , avec une disponibilité incluant 141 nouveaux pays et territoires et huit langues supplémentaires . Dans AI Studio et via l'API Gemini , Nano Banana 2 est disponible en avant-première , avec une liste de prix dédiée et une intégration également dans Google Antigravity . Sur Google Cloud , le modèle est accessible en prévisualisation via l' API Gemini dans Vertex AI , pour une utilisation dans des projets et applications d'entreprise. Dans Flow , Nano Banana 2 devient le modèle par défaut pour la génération d'images, disponible pour tous les utilisateurs sans consommer de crédits . Dans le domaine de la publicité , Nano Banana continue d'être utilisé pour formuler des suggestions lors de la création de campagnes publicitaires, intégrant ainsi de nouvelles fonctionnalités au flux de conception publicitaire. (Lire la suite)

La fin d'Android lent. Google prend le contrôle total des applications.

27 février 2026 à 16:32
Android a consacré des années à se positionner comme un système plus ouvert qu'iOS. La possibilité de créer des applications, de les distribuer indépendamment et de les installer en dehors de la boutique d'applications officielle était un pilier de cette stratégie. Or, ce principe risque d'être fondamentalement remis en cause par la décision de Google. Google a annoncé qu'à partir de septembre 2026, toute application installée sur un appareil Android certifié devra être enregistrée par un développeur vérifié par l'entreprise. Sans cette vérification, l'installation de l'application sera impossible. La vérification nécessite la présentation d'une pièce d'identité officielle, l'acceptation des conditions d'utilisation de Google et le paiement de frais de 25 $. Cette exigence s'applique à toutes les applications destinées aux appareils certifiés, quel que soit leur mode de distribution. La nouvelle politique s'appliquera également aux logiciels distribués en dehors du Google Play Store. Les applications disponibles via des plateformes alternatives, telles que F-Droid, l'Amazon Appstore ou le Samsung Galaxy Store, devront également se conformer aux nouvelles exigences. Cette décision a suscité une vive réaction de la part des organisations de défense des droits numériques et du logiciel libre. L'Electronic Frontier Foundation, la Free Software Foundation, l'équipe F-Droid, Article 19, Fastmail et Vivaldi ont signé une lettre ouverte adressée au PDG d'Alphabet, Sundar Pichai, aux cofondateurs Larry Page et Sergey Brin, ainsi qu'au responsable de l'écosystème des applications, Vijay Kaz.Les signataires affirment que l'entreprise étend son contrôle sur des canaux de distribution qu'elle ne gère ni ne possède officiellement. Ils estiment que les développeurs qui choisissent de ne pas utiliser les services Google ne devraient pas être tenus de s'enregistrer auprès de l'entreprise ni d'être soumis à son contrôle. Les auteurs de la lettre soulignent qu'Android dispose déjà de mécanismes de sécurité étendus et que l'enregistrement centralisé de l'identité n'est pas le seul moyen de lutter contre les abus. Google a annoncé cette nouvelle politique en août 2025, la présentant comme un outil de lutte contre la cybercriminalité. L'entreprise affirme que l'enregistrement obligatoire compliquera la publication rapide de nouvelles applications malveillantes après la suppression des versions précédentes. Le programme est en phase de prévisualisation depuis novembre 2025. Il devrait être disponible pour tous les développeurs en mars 2026, avec un déploiement progressif débutant au Brésil, en Indonésie, à Singapour et en Thaïlande en septembre. Il convient de noter que les développeurs publiant des applications sur Google Play sont soumis à des procédures de vérification depuis 2023. En pratique, la nouvelle réglementation affectera plus durement la communauté de distribution alternative et les développeurs utilisant le modèle de sideloading. Les signataires de la lettre soulignent que les modifications proposées transforment l'installation d'applications hors plateforme (sideloading) d'un droit de l'utilisateur en un privilège supervisé par un fournisseur de plateforme unique. Les développeurs indépendants, les chercheurs en sécurité, les scientifiques et les créateurs de projets open source seront soumis aux mêmes exigences d'identification que les grands éditeurs commerciaux. Les documents d'identité seront transférés vers les systèmes de Google et les applications seront soumises à une procédure de vérification menée par l'entreprise. L'accès aux utilisateurs d'appareils certifiés dépendra du maintien du statut de développeur vérifié. Ce changement n'affectera pas les distributions Android personnalisées telles que GrapheneOS, LineageOS ou /e/OS. Cependant, dans la pratique, la grande majorité des appareils disponibles sur le marché utilisent des versions certifiées du système. Depuis des années, Android est présenté comme une alternative au modèle fermé développé par Apple. La possibilité d'installer des applications provenant de sources autres que la boutique officielle a été l'un des principaux arguments de cette compétition. Cette nouvelle politique réduit l'écart entre les plateformes. L'enregistrement centralisé des développeurs et le contrôle de l'installation des applications par un opérateur unique transforment radicalement la nature de l'écosystème. (Lire la suite)

La GeForce3 fête ses 25 ans. Et si nous nous replongions dans le test HFR de l'époque ?

Le 27 février 2001, NVIDIA lançait officiellement la GeForce3. La première représentante de la 3e génération de cartes GeForce apportait de nombreuses nouveautés dont une qui a radicalement changé la donne : le nFinite FX Engine. Derrière ce nom obscur, on retrouvait en fait la toute première intégr...

Actualité : God of War : une première image officielle pour la série Prime Video, et ça fait très peur

27 février 2026 à 17:10
On n'a jamais vu un soufflé retombé aussi rapidement. Alors que les récentes annonces de casting ne laissaient présager que le meilleur pour la future adaptation du jeu vidéo God of War en série, la plateforme de streaming d'Amazon vient de doucher notre enthousiasme en dévoilant la toute première image du show, actuellement en tournage.God of War :...

La SNCF enregistre des bénéfices records : les Français, dindons de la farce ?

27 février 2026 à 17:04
Sncf Benefices Francais Dindons

La SNCF affiche 1,8 milliard d'euros de bénéfice net en 2025, sa cinquième année consécutive dans le vert. Un exploit rendu possible par un cadeau monumental du contribuable (35 milliards d'euros de dette épongée par l'État) et des prix de billets qui ne cessent de grimper. Pendant ce temps, les retards s'accumulent et le service se dégrade.

La taxe sur les petits colis Shein et Temu arrive le 1er mars

Par : Sirius
27 février 2026 à 16:50
colis

Dès le 1er mars 2026, une taxe de 2 euros par catégorie de produit s'appliquera aux colis de moins de 150 € importés hors UE. Visant Shein, Temu ou AliExpress, cette mesure française, temporaire avant une harmonisation européenne, risque d'alourdir la facture des consommateurs et de déplacer les flux logistiques vers des aéroports voisins comme Liège.

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