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Reçu aujourd’hui — 2 mars 2026 1.1 🖥️ Technologie

Mise à jour du convertisseur PSSR disponible pour PS5 Pro

2 mars 2026 à 16:02
Sony déploie une version améliorée de PSSR pour la PS5 Pro, qui sera d'abord utilisée par Resident Evil: Requiem. Mark Cerny, architecte principal de PlayStation, a annoncé cette mise à jour , qui sera déployée dans le monde entier pour les joueurs PS5 Pro au cours des prochaines semaines. PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) est une bibliothèque d'IA qui analyse et améliore la résolution de chaque pixel d'une image. Elle a déjà été utilisée dans plus de 50 jeux. Capcom indique que la nouvelle version de PSSR permet un rendu plus détaillé, notamment pour les cheveux polygonaux et des effets de lumière plus réalistes, et traite les structures complexes avec une meilleure précision. Sur le plan technologique, cette solution s'appuie sur le partenariat « Project Amethyst » avec AMD, intégrant des éléments de la technologie de suréchantillonnage FSR-4. Sony a annoncé que d'autres mises à jour de jeux et une mise à jour du logiciel système seront disponibles en mars, date à laquelle les joueurs PS5 Pro pourront activer l'option « Améliorer la qualité d'image PSSR ». Ces modifications visent à améliorer sensiblement la qualité d'image tout en optimisant la fréquence d'images et les performances. Les fabricants et les développeurs s'engagent à déployer progressivement ces nouvelles fonctionnalités au cours des prochaines semaines afin que les jeux existants puissent bénéficier du PSSR amélioré. Sony prévoit de communiquer des informations sur les autres jeux et le calendrier précis en mars. (Lire la suite)

L'Intel Arc Pro B70 refait parler d'elle, une sortie officielle se profile ?

Alors que l’actualité en matière de carte graphique est au point mort, voilà qu’une petite fuite vient remettre de l’eau dans le moulin Intel Xe. En effet, après des bruits de couloir d’une sortie imminente (mais visiblement pas tant que ça, la crise de la RAM n’y étant probablement pas innocente),...

Apple dévoile officiellement l'iPhone 17E. Trois couleurs et un prix attractif.

2 mars 2026 à 15:47
Apple a officiellement dévoilé l'iPhone 17e, la dernière version de son smartphone le plus abordable. Cette présentation s'inscrit dans une série d'annonces lancées cette semaine par le géant américain de la technologie. L'iPhone 17e est une version simplifiée de l'iPhone 17, sorti en septembre dernier et qui propose plusieurs améliorations par rapport à son prédécesseur. Le nouveau modèle est disponible à partir de 599 $ pour la version 256 Go et se décline en trois couleurs : noir, blanc et rose. Le lancement de l'iPhone 17E intervient un peu plus d'un an après celui de l'iPhone 16E, qui disposait d'un écran OLED de 6,1 pouces, d'un bouton Action, d'un port de chargement USB-C et du premier modem entièrement conçu par Apple. Il convient de mentionner qu'entre deux lancements de nouveaux appareils, Apple travaille activement sur une nouvelle version de Siri, plus personnalisée. Celle-ci sera basée sur le modèle d'intelligence artificielle Gemini de Google, ce qui lui permettra de mieux comprendre le contexte de l'utilisateur et d'interagir directement avec l'écran. Bien que Tim Cook, PDG d'Apple, ait annoncé que ces fonctionnalités seraient disponibles ce printemps, selon Bloomberg, leur mise en œuvre pourrait prendre encore un certain temps. L'iPhone 17e est l'offre d'Apple destinée à ceux qui recherchent un smartphone moderne sans pour autant vouloir se ruiner avec un modèle haut de gamme. Reste à savoir s'il parviendra à convaincre les clients à ce prix, alors que la concurrence propose un choix de plus en plus vaste. TiE2F1V841A (Lire la suite)

Claude est hors service dans le monde entier.

2 mars 2026 à 15:46
La panne de l'un des modèles d'IA les plus populaires se poursuit et a provoqué une grande confusion chez les utilisateurs du monde entier. Claude, développé par Anthropic, était instable depuis plusieurs heures et est désormais complètement hors service. Les problèmes affectent à la fois la version web, les applications mobiles et l'API utilisée par les entreprises et les développeurs. De nombreux rapports de bogues ont rapidement afflué sur les plateformes de surveillance des services en ligne, confirmant l'ampleur de la panne. Des utilisateurs ont signalé des erreurs de connexion et des cas où le chatbot était totalement inopérant. Claude Code, un outil de développement intégré à l'écosystème Anthropic, a également été touché. Certains utilisateurs ne pouvaient pas lancer l'application sans se connecter, et des captures d'écran de messages de maintenance ont commencé à circuler sur les réseaux sociaux. Anthropic a reconnu les problèmes, signalant un « taux d'erreur élevé » sur l'ensemble de ses services. Cependant, l'entreprise n'a fourni aucune explication quant à la cause de la panne ni aucune estimation du délai de rétablissement complet. Cette situation a plongé les utilisateurs dans l'incertitude et a alimenté les spéculations. Les enjeux géopolitiques étaient également prépondérants. De récents articles du Wall Street Journal suggéraient que le système Claude était utilisé par le Pentagone dans des opérations contre l'Iran, malgré la rupture antérieure des liens entre l'administration Trump et Anthropic. Cette situation a amené certains observateurs à se demander si cette panne pourrait avoir un impact sur les opérations militaires américaines ou être liée aux tensions au Moyen-Orient. Cependant, aucune information confirmée ne vient étayer cette hypothèse. Cet incident a une fois de plus démontré à quel point le travail quotidien de nombreuses personnes dépend aujourd'hui de grands modèles de langage. Bien que l'IA soit souvent présentée comme une technologie résiliente et évolutive, elle repose en pratique sur une infrastructure cloud traditionnelle, sujette aux pannes. Anthropic assure travailler à la résolution du problème, mais on ignore encore quand les services seront pleinement opérationnels. (Lire la suite)

YouTube inonde les enfants de vidéos réalisées par l'IA. La plateforme n'a aucun contrôle sur le contenu.

2 mars 2026 à 15:45
Une nouvelle enquête publiée par le New York Times révèle une forte augmentation du nombre de vidéos générées par l'IA qui atteignent les plus jeunes utilisateurs de YouTube . L'analyse montre qu'après avoir visionné un seul contenu d'une chaîne pour enfants populaire, plus de 40 % des courtes vidéos recommandées contenaient des images de synthèse en seulement quinze minutes. Les journalistes ont mené plusieurs semaines d'observations en navigation privée, visionnant des contenus de chaînes comme CoComelon et Ms. Rachel . Ils ont ensuite analysé la section des vidéos recommandées de Shorts lors de courtes sessions répétées. Lors d'une session, après la diffusion de « Wheels on the Bus », près de la moitié des recommandations semblaient être générées par une intelligence artificielle. Certains contenus ont été signalés comme « contenus modifiés ou synthétiques ». D'autres ont nécessité l'utilisation d'outils de détection externes, car leurs graphismes rappelaient l'animation classique. Nombre d'entre eux présentaient des visages déformés, des membres supplémentaires, du texte brouillé et des enchaînements d'événements illogiques. Chaque clip durait moins de trente secondes. Les mêmes comptes et vidéos sont réapparus lors des sessions suivantes. Ce constat indique une promotion active de ce type de contenu par l'algorithme de recommandation. Les chaînes publient plusieurs vidéos par jour, privilégiant les formats courts et une rotation rapide des contenus. Les experts cités dans l'enquête soulignent que le format ultra-court est préjudiciable au développement cognitif des jeunes enfants. Il manque de répétition et de narration cohérente, deux éléments pourtant essentiels à l'apprentissage. Les supports présentés comme éducatifs se limitent souvent à des animations chaotiques de lettres de l'alphabet ou d'animaux, sans structure ni contexte. Malgré ces réserves, les vidéos cumulent souvent des millions, voire des centaines de millions de vues. Une vidéo sur le thème d'Halloween a même dépassé les 370 millions de vues. La popularité engendre la visibilité, et la visibilité génère encore plus de vues. De nombreuses chaînes produisant du contenu d'IA pour enfants fonctionnent de manière anonyme. Les informations sur les créateurs sont indisponibles, leurs coordonnées ne sont pas publiées et il est parfois impossible d'identifier les propriétaires des comptes. Les outils utilisés pour la production vidéo sont accessibles au public. Parmi eux figurent Whisk et Runway, développés par Google . Des tutoriels et des modèles prêts à l'emploi permettent de créer des animations sans aucune expérience en montage ou en dessin. Le modèle économique repose sur la génération rapide d'un grand nombre de clips et sur l'efficacité de l'algorithme. Un format court, des couleurs vives, une musique dynamique et un titre accrocheur sont conçus pour capter l'attention dès les premières secondes. Après que le New York Times a porté ces exemples à l'attention de la plateforme, celle-ci a suspendu cinq chaînes identifiées de son Programme Partenaire. Ces chaînes perdent ainsi la possibilité de générer des revenus publicitaires et sont bannies de l'application YouTube Kids. Plusieurs vidéos jugées non conformes aux règles de protection des enfants ont également été supprimées. Ces mesures ont été prises en réaction à la situation. YouTube exige l'étiquetage des contenus réalistes générés par l'IA, mais la réglementation ne s'applique pas aux animations destinées aux enfants. En pratique, la responsabilité du choix des contenus incombe aux parents. Certaines familles créent leurs propres listes de lecture avec des chaînes de confiance ou limitent l'accès aux applications. L'Académie américaine de pédiatrie recommande d'éviter les contenus sensationnalistes et les vidéos générées par l'intelligence artificielle. Cependant, il devient de plus en plus difficile de les identifier à mesure que les outils évoluent. (Lire la suite)

Intel répond à Ryzen avec des processeurs Arrow Lake plus puissants. Date de sortie dévoilée.

2 mars 2026 à 15:44
Il semblerait que la mise à jour de la gamme de processeurs de bureau Core Ultra de deuxième génération arrive plus tôt que prévu. D'après VideoCardz, les nouvelles puces pourraient être dévoilées dès le 11 mars, bien que les tests soient attendus pour le 23 mars. Il s'agit des modèles Core Ultra 5 250K Plus et Core Ultra 7 270K Plus, qui viendront renouveler la gamme Arrow Lake-S début 2026. Leur commercialisation devrait débuter peu après la levée de l'embargo sur les tests. Le changement le plus significatif par rapport aux modèles actuels réside dans l'augmentation du nombre de cœurs et l'extension du cache L3. Le Core Ultra 5 250K Plus offrira une configuration de 6 cœurs hautes performances et 12 cœurs basse consommation (6P+12E), avec 30 Mo de cache L3 partagé. Le Core Ultra 7 270K Plus, quant à lui, exploitera pleinement les capacités du cœur en silicium Arrow Lake-S. Il disposera de 8 cœurs P et 16 cœurs E (8P + 16E) et de 36 Mo de cache L3. Sa fréquence d'horloge devrait être légèrement inférieure à celle du Core Ultra 9 285K, modèle haut de gamme, mais il offrira néanmoins des performances très élevées dans les applications multithread. On ne sait pas encore si Intel proposera également des variantes « KF », c’est-à-dire des modèles sans carte graphique intégrée. Cependant, compte tenu de la stratégie adoptée jusqu’à présent par le constructeur, cette hypothèse semble probable. Il est à noter qu'Intel a abandonné son projet de commercialiser le Core Ultra 9 290K Plus. Cette puce devait être une version overclockée du 285K, avec des fréquences d'horloge plus élevées. Apparemment, le fabricant a jugé que sa gamme actuelle était suffisamment performante. Si les fuites se confirment, nous connaîtrons les spécifications complètes des nouveaux processeurs la semaine prochaine. Cependant, il faudra attendre trois semaines supplémentaires, la publication des tests de performance indépendants, pour avoir un avis définitif. (Lire la suite)

Vous ne partagerez plus votre mot de passe HBO Max avec vos proches. La plateforme renforce ses règles.

2 mars 2026 à 15:42
Il y a quelques années à peine, une publication Netflix circulait sur les réseaux sociaux avec le slogan « L'amour, c'est le partage ». Aujourd'hui, cette citation semble appartenir à une autre époque. Les plateformes de streaming ont revu leur politique de partage de comptes, augmenté leurs prix et se sont lancées dans la recherche de nouvelles sources de revenus. Désormais, HBO Max, propriété de Warner Bros. Discovery, s'engage sur une voie similaire. Lors de la conférence téléphonique trimestrielle sur les résultats financiers, JB Perrette, responsable mondial du streaming et des jeux chez Warner Bros. Discovery, a annoncé l'intensification de la lutte contre le partage de comptes. Il a souligné que l'entreprise est entrée dans la deuxième phase de mise en œuvre et commence tout juste à déployer ces mesures à grande échelle. Le programme n'est pas encore disponible sur tous les marchés, mais son déploiement mondial devrait débuter en 2026. Actuellement, les restrictions sont surtout visibles aux États-Unis. Les utilisateurs hors de leur foyer se verront progressivement couper l'accès ou seront contraints de souscrire leur propre abonnement. Cette stratégie est similaire à celles déjà mises en œuvre par Netflix et Amazon Prime Video. Limiter le partage de comptes est un élément d'un plan plus vaste. La direction de Warner Bros. Discovery a déclaré publiquement analyser tous les outils disponibles pour accroître la rentabilité de son service de streaming. De nouveaux ajustements tarifaires et le développement d'offres avec publicité sont également envisagés. Le PDG, David Zaslav, a souligné que l'entreprise avait déjà procédé à huit hausses de prix et considérablement augmenté la valeur de son activité de streaming. La direction n'a pas indiqué vouloir mettre un terme à cette politique. Au contraire, ses déclarations laissent entrevoir la possibilité de nouvelles modifications tarifaires. Parallèlement, les abonnements financés par la publicité gagnent en importance. Les formules moins chères visent à attirer les utilisateurs sensibles au prix et à élargir la base d'abonnés hors des États-Unis. Un modèle hybride, combinant les revenus des abonnements et de la publicité, tend à devenir la norme du secteur. Ces dernières années ont vu une fragmentation du marché du streaming. Les productions sont désormais dispersées sur plusieurs plateformes et les consommateurs résilient de plus en plus souvent plusieurs abonnements simultanément. Dans ce contexte, les entreprises privilégient la maximisation des revenus issus de leurs utilisateurs existants plutôt que la seule expansion. HBO Max entre dans une phase où la monétisation de sa base d'abonnés existante devient une priorité. Limiter le partage de comptes pourrait entraîner une augmentation à court terme du nombre d'abonnés payants, mais risque aussi de faire perdre des téléspectateurs. (Lire la suite)

JONSBO A50, un support GPU de compétition !

2 mars 2026 à 15:09

A la recherche d'une solution complète et haut de gamme, bien que sans éclairage RGB, pour changer l'orientation d'une carte graphique ? JONSBO a peut-être ce qu'il faut avec son support A50. Imposant, il est construit en aluminium 2.5~3.0 mm et embarque un riser PCI-E Gen5 de 175 mm de longueur. Un accessoire complet dès le déballage donc, avec en prime de nombreuses possibilités pour son intégration. On ajuste ! Le point fort du support A50 ? Les nombreux réglages disponibles. Mais tout commence avec l'installation, qui va se faire directement sur les points de fixation de droite d'une carte mère ATX, avec ensuite un accès aux équerres PCI sur la gauche. Attention, JONSBO ne parle pas de compatibilité de manière générale ; on peut voir un unique boitier de la marque sur la fiche en ligne, mais le support semble également compatible avec tous les boitiers ayant les vis pour les cartes à l'intérieur. Qu'importe que les équerres soient séparées ou non ensuite. Une fois le kit en place, et éventuellement ajuster en hauteur, il est possible de décaler la carte graphique vers l'intérieur du boitier, ce qui permet de faire passer les câbles HDMI / DisplayPort dedans si besoin. Trois points de fixation sont présents, et il faudra déplacer le support pour l'équerre en haut et celui pour la carte et le connecteur PCI-E 16x en bas. […]

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Test Razer Wolverine V3 Pro : la manette Xbox/PC compétitive ultime ?

2 mars 2026 à 15:08

Ce jour à la Ferme du Hardware, nous passons du côté des accessoires, et plus précisément de la manette avec un modèle clairement positionné haut de gamme : la Razer Wolverine V3 Pro. Sous licence officielle Xbox et compatible PC, cette nouvelle version de la gamme Wolverine affiche des ambitions compétitives assumées. Avec un tarif avoisinant les 200 U+20AC, elle vise directement les joueurs exigeants qui recherchent précision, réactivité et contrôle. La marque Razer n'en est pas à son coup d'essai, mais cette V3 Pro apporte plusieurs évolutions intéressantes sur le papier : joysticks Hall Effect pour éviter le drift, microswitchs sur la majorité des commandes, palettes arrière en métal, polling rate jusqu'à 1000 Hz en filaire, et un logiciel dédié permettant d'ajuster plusieurs paramètres clés. Sur le plan technique, la fiche est solide. Une approche orientée contrôle et précision Au-delà des caractéristiques, nous avons surtout voulu vérifier ce que la manette donne en conditions réelles. La Wolverine V3 Pro a donc été utilisée sur une sélection de jeux variés, allant de Hollow Knight Silksong à RoboCop : Rogue City, en passant par des titres nerveux comme Scourgebringer ou Midnight Fight Express. […]

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Les Ryzen AI 400 débarquent sur socket AM5, dans des versions G et GE

2 mars 2026 à 14:49
Ce n’était a priori pas l’événement le plus approprié au regard de son intitulé, mais le Mobile World Congress 2026 a été choisi par AMD pour dévoiler sa gamme desktop des Ryzen AI 400. l’instar de la branche mobile officialisée en début d’année lors du CES 2026, celle-ci comprend deux rameaux : Ryzen AI 400 Series et Ryzen AI PRO 400... [Tout lire]

NZXT H2 FLOW : le boitier GAMER ITX ULTIME ? On vous dit tout en vidéo

2 mars 2026 à 14:02

Ce jour, direction le format compact avec le tout nouveau NZXT H2 FLOW, un boîtier ITX qui ne cache pas ses ambitions : proposer un châssis ultra-compact capable d'accueillir une vraie configuration gamer haut de gamme, et tout cela, en occupant le moins de place possible sur votre bureau. Avec ce modèle, NZXT mise clairement sur l'airflow. Façade mesh généreuse, larges surfaces ventilées, disposition interne pensée pour favoriser les flux d'air, tout est orienté vers le refroidissement efficace, même avec une grosse carte graphique et un processeur musclé. Mais la vraie question reste la même : peut-on réellement parler de boîtier ITX ultime pour le gaming ? Compact oui, mais pas bridé Le H2 FLOW adopte un format vertical assez contenu, mais il ne sacrifie pas la compatibilité pour autant. Il accepte des cartes graphiques imposantes de 331 mm de longueur et sur 3 slots, des solutions AIO sérieuses en 240 ou 280 mm et propose un agencement interne moderne, fidèle à l'ADN NZXT : propre, minimaliste et efficace. […]

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Wi-Fi 8 : Qualcomm promet une stabilité réseau identique au filaire

Par : Sirius
2 mars 2026 à 15:30
WiFi

Qualcomm a profité du salon de Barcelone pour présenter sa nouvelle génération de puces, les FastConnect 8800 et Dragonwing, compatibles avec la future norme sans fil. Cette technologie mise sur une IA intégrée pour doubler les débits, tripler la portée et diviser la latence par 2,5, visant à offrir une stabilité comparable à une connexion filaire.

Amsterdam déclare la guerre aux fatbikes avec une interdiction ciblée

2 mars 2026 à 15:10
Engwe L20 Boost

Le conseil municipal d'Amsterdam a validé une interdiction locale des fatbikes dans les zones les plus fréquentées. Face à un vide juridique national, la capitale néerlandaise opte pour une définition basée sur l'apparence, notamment la largeur des pneus. Une mesure controversée qui pourrait créer un précédent pour d'autres villes européennes confrontées au même problème de sécurité.

iPad Air M4 : Apple vient-il de rendre l’iPad Pro totalement inutile ?

2 mars 2026 à 15:19

L'iPad Air passe la 4ème : la tablette la plus fine du portefeuille Apple intègre la puce M4 ainsi que les dernières normes de connectivités, pour le même tarif que le modèle précédentes.
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Disney+ en mars 2026 : voici les films et séries à ne pas manquer, dont la toute nouvelle adaptation de Lucky Luke

2 mars 2026 à 15:18

Un pauvre cow-boy solitaire, le retour du justicier de Hell's Kitchen, un aventurier galactique et un flic à Los Angeles... Voici les films et séries à ne pas manquer sur Disney+ en mars 2026.
 [Lire la suite]

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Actualité : Microsoft censure le mot “Microslop” sur Discord et déclenche exactement ce qu'il voulait éviter

2 mars 2026 à 15:15
Le surnom “Microslop” colle à la peau de Microsoft depuis janvier. Né sur les réseaux sociaux en réaction à l'intégration musclée de l'intelligence artificielle dans Windows 11, le sobriquet s'est propagé bien au-delà des cercles de power users. Et quand le terme a fini par envahir le serveur Discord officiel de Copilot, la firme de Redmond a choisi...

Actualité : Qualcomm dévoile le Snapdragon Wear Elite : l'IA débarque sur nos montres connectées et autres wearables

2 mars 2026 à 15:13
À l'occasion du MWC 2026 à Barcelone, Qualcomm a officialisé le lancement du Snapdragon Wear Elite. Cette plateforme est un véritable bond vers le futur pour le secteur des objets connectés en introduisant, pour la première fois, une unité de traitement neuronal (NPU) spécifiquement conçue pour l'IA embarquée sur les wearables.L'avènement de l'Ecosys...

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