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Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 sort le 27 août (MGS 4 et MGS PW inclus)

17 février 2026 à 17:19
Konami Digital Entertainment Inc. a annoncé la sortie de METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 le 27 août sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Cette collection fait suite à METAL GEAR SOLID: Master Collection Vol. 1 ( 2023 ) en réintroduisant deux titres incontournables qui prolongent les aventures de Solid Snake et Big Boss. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots fait son grand retour depuis sa sortie initiale en 2008, accompagné de Metal Gear Solid: Peace Walker, jouable jusqu'à six en ligne, et du spin-off Metal Gear: Ghost Babel , en bonus. De plus, la collection comprend un livre de scénario contenant le texte du jeu des deux premiers titres, un livre maître détaillant l'histoire et les personnages, une bande originale numérique et une base de données couvrant le vaste univers de Metal Gear à Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots . Les fans peuvent également acheter Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Metal Gear Solid : Peace Walker (version HD Collection) en tant que titres numériques indépendants, séparément de la collection. 61SGMvsynus (Lire la suite)

Castlevania: Belmont's Curse sortira en 2026, le retour de la série en 2D

17 février 2026 à 16:59
Konami Digital Entertainment Inc. a dévoilé Castlevania: Belmont's Curse , un nouvel opus de la célèbre franchise Castlevania, prévu pour cette année. Développé en partenariat avec Evil Empire Studios et Motion Twin, Castlevania: Belmont's Curse célèbre le 40e anniversaire de la série et perpétue son gameplay immersif d'action-exploration en 2D, tout en introduisant de nouveaux personnages et de vastes environnements. Le jeu est prévu sur PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Steam. Plus de vingt ans après les événements de Castlevania III : Dracula's Curse et de la récente série animée, c'est dans les rues du Paris du XVe siècle qu'un nouveau chapitre de la légendaire Maison Belmont s'apprête à s'écrire à l'encre rouge sang. Armé d'un fouet sacré légendaire, le Tueur de Vampires, successeur de Trevor Belmont et protagoniste du jeu, doit s'aventurer dans la ville ravagée par des créatures monstrueuses et un château mystique menaçant, afin de traquer les bêtes et de sauver les Parisiens des ténèbres éternelles. 3k9Yy-o6tpo Les fans de longue date comme les nouveaux venus devront maîtriser différentes armes et sorts pour se défendre contre leurs ennemis. De plus, un esprit d'exploration favorisera les plus audacieux, ceux qui oseront explorer chaque recoin de ce sinistre château. Le fouet , arme emblématique de la série Castlevania, fait son grand retour avec une nouvelle dimension. Plus qu'une simple arme, il devient un outil essentiel pour explorer les environs, permettant aux joueurs de se balancer à travers des environnements variés, de découvrir des salles cachées et d'atteindre des zones auparavant inaccessibles. La maîtrise du fouet ouvre également la voie à des stratégies de combat inédites, permettant aux joueurs de frapper leurs ennemis depuis des positions surprenantes. Le style artistique unique de Castlevania : Belmont's Curse s'appuie sur l'esthétique gothique emblématique de la série, permettant aux joueurs de découvrir le monde de Castlevania comme jamais auparavant. Les nouvelles zones regorgent de secrets et d'énigmes à percer, ainsi que de pièges mortels qui exigent une vigilance constante. (Lire la suite)

Apple Podcasts fait peau neuve : les vidéos (et les nouvelles fonctionnalités) sont arrivées.

17 février 2026 à 16:12
La vidéo fait également son apparition dans l'univers des podcasts sur Apple Podcasts , mais pas seulement comme un ajout esthétique. Apple prépare une mise à jour printanière visant à transformer la façon dont les créateurs et les auditeurs gèrent les épisodes, avec un intérêt particulier pour la monétisation . Près de vingt ans après l'apparition des podcasts sur iTunes et plus de dix ans après la sortie de leur application dédiée, Apple mise sur une expérience vidéo intégrée basée sur sa technologie HTTP Live Streaming (HLS) . L'objectif affiché est d'offrir aux producteurs un meilleur contrôle et aux spectateurs une plus grande flexibilité .Le nouveau système de podcasts vidéo d'Apple Podcasts vous permet de passer instantanément de l'écoute au visionnage d'un même épisode. Plus besoin de changer d'application ni de chercher une autre version : l'épisode reste identique, l'audio et la vidéo étant intégrés dans la même interface. Depuis l'écran de lecture, vous pouvez démarrer la vidéo directement dans l'application et passer en mode paysage plein écran . Pour ceux qui préfèrent préparer le contenu à l'avance, Apple permet également de télécharger des vidéos pour un visionnage hors ligne , ce qui est utile lorsque la connexion est instable. Grâce à la technologie HLS , la qualité vidéo s'adapte automatiquement aux conditions du réseau . Ainsi, la lecture reste fluide aussi bien en Wi-Fi que sur les réseaux cellulaires , en ajustant le débit binaire sans intervention manuelle. Les nouveaux épisodes vidéo s'intègrent aux fonctionnalités existantes : recommandations personnalisées , sélections éditoriales dans l' onglet « Nouveautés » et sur les pages de catégories . Le point le plus délicat concerne les créateurs , qui, grâce au nouveau système Apple Podcasts, conservent la maîtrise de leur catalogue et de leurs méthodes de monétisation . La distribution vidéo s'effectue via des hébergeurs et des régies publicitaires ayant rejoint l'initiative, sans qu'Apple ne perçoive de commissions. Au lancement, la prise en charge vidéo HLS est assurée par des fournisseurs tels que Acast , ART19 (une société Amazon), Triton Omny Studio et SiriusXM (avec SiriusXM Media , AdsWizz et Simplecast ). D'autres fournisseurs pourront être ajoutés ultérieurement, élargissant ainsi le choix pour ceux qui publient leurs propres programmes. Pour la première fois, il est possible d'insérer des publicités vidéo dynamiques dans les podcasts, y compris des spots lus par l'animateur . Cela ouvre l'accès au marché de la publicité vidéo , tout en conservant la possibilité de gérer directement la création et le placement des publicités. L'intégration vidéo ne nécessite pas de refonte complète des programmes : le contenu vidéo est ajouté aux émissions existantes sans incidence sur le nombre d'abonnés ni de téléchargements . La monétisation peut se faire par le biais de parrainages et de publicité dynamique , Apple ne facturant aucun frais aux créateurs ou aux hébergeurs pour la simple distribution, que ce soit pour les flux RSS/MP3 ou HLS . Apple introduira plus tard cette année un système de tarification à l'impression pour les régies publicitaires diffusant des publicités dynamiques dans les vidéos HLS sur Apple Podcasts. Ainsi, le coût ne sera plus supporté par les producteurs de contenu, mais par les plateformes publicitaires utilisant l'infrastructure de distribution. L'arrivée de la vidéo HLS vient enrichir les fonctionnalités déjà présentes dans Apple Podcasts , disponible dans plus de 170 pays et régions . L'application, conçue spécifiquement pour les podcasts, vous permet d'explorer des millions d'émissions réparties dans des centaines de catégories , grâce à des outils de personnalisation de l' écoute et, à terme, du visionnage . Parmi les fonctionnalités déjà intégrées, on retrouve le mode Amélioration des dialogues pour une meilleure clarté vocale, des vitesses de lecture de 0,5x à 3x , la génération automatique de chapitres , les liens temporels et les transcriptions de plus de 125 millions d'épisodes en 13 langues . Les utilisateurs peuvent également soutenir les créateurs grâce à des abonnements premium , qui incluent du contenu exclusif et une écoute sans publicité . En termes de disponibilité, les vidéos HLS sont déjà testables dans les versions bêta d' iOS 26.4 , d'iPadOS 26.4 et de visionOS 26.4 . Cette fonctionnalité sera disponible ce printemps sur iPhone , iPad , Apple Vision Pro et via Apple Podcasts sur le Web . Le catalogue de podcasts d'Apple reste accessible sur iPhone , iPad , Mac , Apple Watch , CarPlay , Vision Pro et via navigateur à l'adresse podcasts.apple.com . Pour les éditeurs, Apple met à disposition le portail officiel où vous trouverez des instructions pour activer la vidéo HLS et utiliser les outils de l'écosystème Apple afin de filmer , produire et partager des épisodes au format vidéo. (Lire la suite)

Google Meet se divise : vous pouvez enfin séparer les vidéos et les diapositives.

17 février 2026 à 16:08
Quiconque utilise Google Meet au quotidien connaît le dilemme subtil entre le partage d'écran et la visibilité des visages des participants : soit on privilégie l'un, soit on sacrifie l'autre. Jusqu'à présent, trouver cet équilibre impliquait de nombreux compromis, mais heureusement, la situation a évolué. Cette nouveauté vise à rendre les réunions plus flexibles. Google propose une option permettant de suivre à la fois le contenu partagé et la grille de la réunion , sans avoir à redimensionner ou déplacer constamment tous les éléments dans une seule fenêtre. La nouvelle fonctionnalité s'appelle « Ouvrir dans une nouvelle fenêtre ». Elle est dédiée au contenu partagé à l'écran lors d'une réunion Google Meet. Jusqu'à présent, lorsqu'une personne partageait son écran, ce contenu occupait une grande partie de l'interface Meet, réduisant ainsi l'espace disponible pour les autres participants. Grâce à cette nouvelle option, le contenu partagé n'est plus confiné à la mise en page principale. En sélectionnant « Ouvrir dans une nouvelle fenêtre », le contenu partagé se détache de la réunion principale et s'ouvre dans une fenêtre secondaire distincte . Concrètement, il n'est plus intégré à l'interface de Meet, mais devient une fenêtre indépendante gérée par le système comme n'importe quelle autre application ouverte. Une fois le contenu ouvert dans une nouvelle fenêtre, vous pouvez le déplacer librement sur le bureau, par exemple vers un deuxième écran ou dans un coin de l'écran principal. La gestion devient alors similaire à celle de n'importe quelle autre fenêtre du système d'exploitation. La fenêtre de contenu partagé peut également être redimensionnée indépendamment de la fenêtre principale de Google Meet. Vous pouvez ainsi choisir l'espace à allouer aux diapositives, aux documents ou à tout autre élément partagé, sans pour autant réduire la visibilité des participants. Lorsque vous n'aurez plus besoin de le conserver séparé, vous pourrez réancrer le contenu dans la fenêtre principale de la réunion. Ceci nous ramène au comportement traditionnel de Meet, avec l'écran partagé intégré à la mise en page standard. Google a indiqué que l'option « Ouvrir dans une nouvelle fenêtre » sera proposée à un public assez large : cette fonctionnalité sera disponible pour les clients de Google Workspace , les abonnés à Workspace Individual et même ceux qui utilisent un compte Google personnel . Le lancement complet de cette fonctionnalité est prévu pour le 23 février 2026. Google évoque un déploiement progressif, l'activation ne sera donc pas immédiate pour tous, mais le calendrier indiqué reste inchangé. Même si cela peut paraître une mise à jour mineure, un contrôle plus précis des fenêtres , des mises en page et du contenu partagé élimine une excuse de plus pour se perdre dans les diapositives, les visages et les notifications, et rend tout plus pratique. (Lire la suite)

Android Auto : la prise en charge vidéo fait son apparition.

17 février 2026 à 16:07
Lors de la conférence Google I/O 2025 , l'entreprise a annoncé son intention d'intégrer la prise en charge des applications vidéo à Android Auto lorsque le véhicule est stationné . L'objectif est d'utiliser l'écran embarqué pour visionner du contenu uniquement lorsque les conditions de conduite sont sûres, afin d'éviter la lecture pendant le trajet. Cette expérience vise à rendre les temps d'arrêt plus gérables , par exemple lors des pauses de recharge des voitures électriques, en utilisant l'écran comme une extension naturelle de votre smartphone . Malgré cette annonce, la fonctionnalité n'est pas encore disponible dans les versions publiques d'Android Auto, et jusqu'à présent, nous n'avons vu aucun bouton ou menu dédié aux applications vidéo dans l'interface de la voiture. Un nouveau paramètre de configuration a été identifié dans le code bêta d'Android Auto v16.3.160744 , ne laissant que peu de place au doute quant à la nature de la fonctionnalité en cours de développement. Cette rumeur suggère qu'Android Auto prépare un mécanisme permettant d'activer les applications vidéo , probablement avec des contrôles spécifiques sur leur utilisation uniquement en mode veille . La présence de cette mention indique que le développement de la prise en charge du divertissement vidéo se poursuit depuis l'annonce faite lors de la Google I/O 2025 . Malgré ce nouveau paramètre, ceux qui ont essayé d'utiliser des applications vidéo sur cette version bêta d'Android Auto n'ont pas pu lancer la lecture sur l'écran de la voiture. Il manque encore plusieurs éléments, tant au niveau de l' interface que de l'intégration avec les applications compatibles , avant que la fonction ne devienne utilisable. Outre l'option dédiée aux applications vidéo , d'autres indices de travail en cours sur l'interface apparaissent dans le code même de la version bêta d'Android Auto . Google travaille également sur les icônes réseau , qui se rapprochent du style d' Android 16 , offrant ainsi une identité visuelle plus cohérente entre le smartphone et le système embarqué. Une autre fonctionnalité en cours de développement permettra de choisir son avatar de conduite directement depuis la voiture. L'objectif est de personnaliser davantage l' expérience Android Auto en intégrant mieux le profil utilisateur aux informations affichées sur l'écran de bord. Tous ces changements résultent d'une analyse de l'APK par Android Authority , c'est-à-dire du désassemblage du package d'installation pour observer les parties du code encore en cours d'élaboration. Il s'agit donc de fonctions qui ne sont pas encore actives, qui pourraient changer ou même ne jamais être intégrées à la version stable destinée à tous. C’est précisément pour cette raison que la présence de ce drapeau ne constitue pas une annonce officielle (qui a d’ailleurs déjà eu lieu) et ne donne aucune indication quant à la date de sortie : elle indique simplement que Google continue de travailler sur la prise en charge des applications vidéo dans Android Auto, sans renoncer à la promesse faite lors de la Google I/O 2025. Pour l’instant, la seule certitude est que le projet est toujours d’actualité ; le reste sera connu lorsque ces fonctionnalités quitteront la phase bêta et arriveront sur les écrans de nos voitures. (Lire la suite)

Test Maid of Salvation (Nintendo Switch) - Une servante prête à tout.

17 février 2026 à 15:29
Développé et édité par Orange Popcorn , Maid of Salvation est un RPG d'action en 3D à vue de dessus doté d'un système de combat accessible et dynamique, et d'un style graphique rappelant l'anime. Fidèle à son titre, l'héroïne est une « servante », mais son arsenal est impitoyable et ne laisse aucun survivant. Créé par les mêmes développeurs que Hunter X , Maid of Salvation reprend en grande partie l'autre titre du studio. On y retrouve également une jeune fille qui, armée d'une épée, affronte des monstres de toutes sortes. L'univers de ce jeu évoque l'anime. À ceci près que, contrairement à Hunter X qui mettait en scène une étudiante, Maid of Salvation incarne une servante. De plus, le cadre du jeu change également : d'un jeu d'action-aventure à défilement horizontal, il adopte une vue isométrique. Dans Maid of Salvation, nous incarnons Shizuka , une servante du Purgatoire, une sorte de paladine chargée de sauver les âmes perdues. Pour ce faire, nous parcourrons une aventure linéaire de durée modeste, jalonnée de 20 boss différents. Un hub permet également d'interagir avec d'autres personnages. Malheureusement, comme vous l'aurez sans doute remarqué, le début du récit manque d'originalité et de complexité. En réalité, le scénario de Maid of Salvation, bien que présent, n'exploite pas pleinement son potentiel, se contentant d'un rôle secondaire et laissant l'attention se porter principalement sur le gameplay , et plus précisément sur le système de combat. Le reste n'est qu'un enchaînement flou de dialogues et d'événements qui peinent à captiver le joueur, hormis quelques rares moments intéressants plus tard dans le jeu. Cela s'explique aussi par la caractérisation des personnages, Shizuka y compris, qui manquent de charisme et de profondeur psychologique. QNPBug48lbI (Lire la suite)

Le Parlement européen désactive l'IA sur les appareils officiels : le début de changements majeurs

17 février 2026 à 15:20
Le Parlement européen a décidé de désactiver les fonctionnalités d'intelligence artificielle intégrées aux appareils professionnels des députés et de leurs collaborateurs. Cette décision a été annoncée par courriel interne, invoquant des préoccupations liées à la cybersécurité et à la protection des données. Cela s'explique notamment par le fait que les assistants IA utilisent des services cloud pour effectuer des tâches qui, comme souligné précédemment, pourraient être traitées localement sur l'appareil. Selon l'administration du Parlement européen, l'étendue des données transférées à des prestataires externes reste encore mal connue. En attendant que ces questions soient clarifiées, il est plus prudent de désactiver les fonctions d'IA. De l'avis de l'administration du Parlement européen, l'étendue complète des données transférées à des fournisseurs externes n'est pas encore totalement connue. L'annonce recommandait aux parlementaires de prendre des précautions similaires concernant leurs appareils personnels utilisés à des fins professionnelles. Une attention particulière était portée au risque de numérisation de documents de travail et de correspondance privée par des outils d'intelligence artificielle, ainsi qu'à l'installation d'applications tierces disposant de droits d'accès étendus aux données. Dans un entretien accordé à POLITICO, des représentants du Parlement ont assuré que leurs services de presse et leurs équipes informatiques surveillent en permanence les menaces et mettent en œuvre les mesures préventives appropriées. L'institution a toutefois refusé de préciser quelles fonctions d'IA avaient été désactivées ni quels systèmes étaient utilisés sur les appareils officiels, invoquant le caractère sensible de ces informations. Le blocage des outils d'IA au sein des gouvernements n'est pas un phénomène nouveau. L'année dernière, le modèle DeepSeek a été interdit sur les équipements gouvernementaux de plusieurs pays, dont les États-Unis, Taïwan et l'Australie, pour des raisons de sécurité nationale. L'affaire du mois dernier a également suscité une vive attention lorsque Madhu Gottumukkala, directeur par intérim de l'Agence américaine de cybersécurité et de sécurité des infrastructures (CISA), a mis en ligne des documents sensibles sur la version publique de ChatGPT. Bien que non classifiés, ces documents portaient la mention « Usage officiel uniquement » et contenaient des informations relatives à des marchés publics. Les systèmes de sécurité automatisés ont détecté l'incident et le département de la Sécurité intérieure (DHS) a ouvert une enquête. La décision du Parlement européen montre que les administrations publiques privilégient la prudence. (Lire la suite)

Intel annonce Xe Next Graphics pour l'IA

17 février 2026 à 15:15
Intel a réaffirmé sa feuille de route pour les architectures graphiques de nouvelle génération, malgré les rumeurs selon lesquelles aucune nouvelle solution ne succéderait à la sortie de Xe3P. La nouvelle présentation indique que l'entreprise conservera une activité graphique distincte après le lancement des accélérateurs Crescent Island récemment dévoilés. La prochaine génération d'accélérateurs graphiques est baptisée Xe Next ; l'architecture est encore en développement et n'a pas encore reçu de nom officiel. Son lancement est prévu après celui des accélérateurs Crescent Island basés sur Xe3P, qui sont axés sur les charges de travail d'inférence. Avec l'arrivée de Xe Next, la gamme de serveurs se divisera probablement en deux segments : les solutions Crescent Island pour l'inférence et les très attendus Jaguar Shores pour l'entraînement de l'IA et les charges de travail HPC. Concernant Jaguar Shores, le développement de cet accélérateur pour l'entraînement de l'IA et le calcul haute performance devrait s'achever d'ici le milieu de l'année, la production devant démarrer peu après. Si le projet est couronné de succès, une commercialisation pourrait intervenir fin 2020 ou début 2027. La production devrait être réalisée soit dans une usine commune avec TSMC, soit avec le procédé 18A d'Intel, sous réserve de rendements satisfaisants. Comme on peut s'y attendre, le fabricant se concentrera désormais exclusivement sur les cartes graphiques pour serveurs, les cartes graphiques grand public devenant secondaires. (Lire la suite)

Une faille de sécurité importante dans Google Chrome. Il suffit de visiter un site infecté

17 février 2026 à 00:25
Google a publié un correctif de sécurité pour le navigateur Chrome qui corrige une grave vulnérabilité zero-day. Cette faille, référencée CVE-2026-2441, a déjà été exploitée par des cybercriminels. La faille a été découverte le 11 février par le chercheur en sécurité Shaheen Fazim. L'entreprise a réagi rapidement et a publié une mise à jour deux jours plus tard. La vulnérabilité était considérée comme critique et, de par sa nature, pouvait être exploitée à l'insu de l'utilisateur. Il s'agit d'une erreur dite d'utilisation après libération. En clair, le navigateur a tenté d'accéder à une portion de mémoire déjà libérée. Cela crée un « espace vide » en mémoire qu'un attaquant peut exploiter pour exécuter son propre code. Dans ce cas précis, le problème concernait le mécanisme de gestion des fonctionnalités avancées des polices CSS. Un site web correctement conçu, contenant des éléments spécifiques, aurait pu permettre l'exécution de code malveillant dans le navigateur. Point important, l'utilisateur n'avait rien à télécharger ni à cliquer sur des liens suspects. Il lui suffisait de visiter le site web infecté. Google a confirmé que la vulnérabilité était exploitée « en production », sans toutefois fournir de détails sur les attaques spécifiques. Heureusement, Chrome intègre un mécanisme d'isolation, appelé sandbox, qui atténue l'impact de tels incidents. Cependant, elle n'offre pas une sécurité absolue. Un attaquant pourrait potentiellement accéder aux données de navigation, consulter les onglets ouverts ou tenter d'exploiter d'autres vulnérabilités pour sortir de l'environnement isolé et obtenir un contrôle accru sur le système. Le correctif est disponible dans les dernières versions de Chrome pour Windows, macOS et Linux. La mise à jour est déployée progressivement ; par conséquent, tous les utilisateurs ne la recevront pas simultanément. Pour vérifier si votre navigateur est à jour, il vous suffit d'aller dans le menu Aide et de sélectionner « À propos de Google Chrome ». Si une nouvelle version est disponible, le programme la téléchargera automatiquement et vous invitera ensuite à le redémarrer. En matière de vulnérabilités zero-day, la rapidité de réaction est primordiale. Il est donc important de vérifier régulièrement les mises à jour et de ne pas tarder à les installer. (Lire la suite)

YouTube bloque-t-il les commentaires à cause des bloqueurs de publicités ? Des utilisateurs signalent des problèmes.

17 février 2026 à 00:23
Ces derniers jours, des utilisateurs de YouTube se plaignent de la disparition des commentaires sous les vidéos. Certains voient apparaître un message indiquant que les commentaires sont désactivés, même s'ils étaient auparavant disponibles. Il est important de noter que le problème ne concerne pas des contenus isolés, mais plutôt diverses vidéos diffusées sur plusieurs chaînes. Des signalements similaires ont été recensés non seulement sur Reddit, mais aussi sur X.D'après les témoignages d'utilisateurs, il arrive que les descriptions des vidéos disparaissent également. Il devient alors difficile d'accéder aux liens, aux sources et aux informations complémentaires que les créateurs incluent généralement sous la vidéo De nombreux internautes ont constaté un point commun : les problèmes surviennent principalement chez ceux qui utilisent des bloqueurs de publicités. Cela concerne aussi bien les extensions de navigateur classiques que les navigateurs intégrant un bloqueur de publicités, comme Brave. Il est intéressant de noter que certains signalements proviennent également d'utilisateurs de YouTube Premium qui, malgré leur abonnement payant, utilisent aussi un bloqueur de publicités. Nul n'ignore que YouTube lutte de plus en plus contre les bloqueurs de publicité. Par le passé, la plateforme a affiché des avertissements et, dans certains cas, a empêché la lecture de vidéos sur les navigateurs équipés de bloqueurs de publicité. La situation actuelle semble marquer une escalade dans ce conflit, bien que la méthode employée soit très inefficace, puisque même les commentaires et descriptions sous les vidéos sont bloqués. De nombreux utilisateurs affirment qu'après avoir désactivé leur bloqueur de publicités, les commentaires et descriptions réapparaissent. Il semblerait donc qu'il s'agisse d'une action délibérée de la plateforme. Il est important de noter que tous les utilisateurs ayant un bloqueur de publicités actif ne rencontrent pas ces difficultés. Certains ont toujours un accès complet aux commentaires et aux descriptions. Il est possible que ces modifications soient déployées progressivement ou testées uniquement dans certaines régions. YouTube n'a pas encore publié de déclaration officielle. Toutefois, si vous rencontrez des problèmes similaires, la solution la plus simple pourrait être de désactiver temporairement votre bloqueur de publicités et de vérifier si cela rétablit le bon fonctionnement du service. (Lire la suite)
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