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Reçu aujourd’hui — 11 décembre 2025 1.2 🖥️ Tech. Autres sites

RSL 1.0 - L'heure de passer à la caisse a sonné pour les IA

Par :Korben
11 décembre 2025 à 12:29

On vit une époque formidable (non), car d’un côté, 5,6 millions de sites web bloquent maintenant le GPTBot d’OpenAI , 5,8 millions bloquent ClaudeBot alors que de l’autre côté, ce sont 13,26% des bots IA qui se contrefoutent royalement des robots.txt . Les webmasters sont tous en PLS, et plantent des pancartes “Propriété privée - IA interdit” partout… Mais je vous le donne en mille Émile, ça ne sert strictement à rien !

Il y a quand même des gens très intelligents qui se penchent sur le sujet et hier, c’est un nouveau standard qui vient de sortir pour dire stop à cette comédie ! Cela s’appelle Really Simple Licensing (RSL) 1.0 et ça propose quelque chose de radical : Arrêter de bloquer, et commencer à facturer ! Miam !

Concrètement, c’est un petit fichier texte pour passer du fuck-off à la négociation commerciale. Car oui on le sait, le problème avec le robots.txt, c’est que c’est comme demander poliment à des cambrioleurs de ne pas rentrer chez vous. Ça marchait en 1994 quand le web était rempli de gens bien élevés mais en 2025, avec OpenAI, Anthropic, Meta et compagnie qui aspirent notre contenu pour alimenter leurs modèles à plusieurs milliards de dollars, la politesse a ses limites. RSL, c’est donc le passage à l’âge adulte du web où si l’une de ces entreprise veut nos données, c’est possible mais va falloir allonger la moula.

Techniquement, RSL se présente comme un complément au Robots Exclusion Protocol (RFC 9309) où en gros, c’est un vocabulaire XML qui permet d’exprimer des règles de licence machine-readable. Le standard définit trois niveaux de permissions : ai-all (tout autoriser), ai-input (indexation uniquement), ai-index (utilisation limitée). Vous pouvez aussi définir une option “Contribution” pour les organisations non-commerciales qui voudraient utiliser votre contenu à des fins de recherche par exemple.

Le truc intelligent, c’est que RSL s’intègre partout où vous avez déjà l’habitude de mettre des métadonnées : robots.txt, headers HTTP, flux RSS, balises HTML. Pas besoin de réinventer la roue donc, mais juste d’ajouter quelques lignes qui disent “Mon contenu coûte X par requête” ou “Contactez-moi pour négocier”. Le standard supporte aussi d’autres protocoles complémentaires comme Open License Protocol (OLP), Crawler Authorization Protocol (CAP) ou Encrypted Media Standard (EMS).

RSL débarque avec les gros calibres derrière comme Cloudflare et Akamai , qui gèrent une bonne partie du trafic web mondial. L’idée initiale de Matthew Prince de Cloudflare est donc en train de prendre forme tout doucement. Et ils sont rejoints par l’Associated Press et Stack Overflow. Et surtout, il y a Supertab , un service de micropaiement qui teste le système depuis deux trimestres avec une douzaine de clients.

Leur modèle, c’est le “tab” à l’américaine. En gros, vous lisez des articles, ça s’accumule sur une ardoise virtuelle, et vous payez seulement quand vous atteignez 1$ ou 5$. Pas besoin comme ça de sortir la carte bleue pour chaque article à 50 centimes derrière l’un de ces paywalls de merde. Et ça semble bien fonctionner puisque le système a multiplié par trois le nombre de lecteurs payants , et que 10% de ceux qui ouvrent un “tab” finissent par s’abonner dans les 3-4 mois.

Supertab applique maintenant le même principe aux bots IA qui “consomment” le contenu. Ça s’accumule sur un compteur, et ils payent après sauf que contrairement aux humains qui peuvent oublier de payer leur note de bar, les robots ont un budget de scraping bien défini

Alors RSL ne va pas sauver le journalisme ni régler magiquement le bordel du droit d’auteur mais au moins, ça permet d’arrêter de faire semblant. Les créateurs de contenu sont devenus des fournisseurs d’API malgré eux, et RSL assume juste le modèle économique sous-jacent. Plus de 1500 organisations soutiennent déjà ce standard, mais est-ce qu’OpenAI, Anthropic, Google et les autres vont jouer le jeu ? On verra bien…

Pour en savoir plus, c’est par ici : rslstandard.org

Source

Une immunothérapie innovante repousse les limites de la leucémie réputée inguérissable

11 décembre 2025 à 16:00

Un groupe restreint de patients atteints d’une forme incurable de leucémie à cellules T vient de connaître une rémission spectaculaire grâce à une approche thérapeutique révolutionnaire. Le traitement repose sur des lymphocytes T provenant d’un donneur sain, modifiés en laboratoire pour identifier et éliminer les cellules cancéreuses. Contrairement aux thérapies personnalisées fabriquées à partir des ... Lire plus

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L’eau en bouteille : quand le marketing masque une réalité scientifique préoccupante

11 décembre 2025 à 15:00

La méfiance croissante envers l’eau du robinet a propulsé l’eau embouteillée au rang de produit de consommation mondiale incontournable, même dans les pays dotés d’infrastructures hydriques parmi les plus contrôlées. Les campagnes publicitaires martèlent un message séduisant : pureté supérieure, bénéfices santé et praticité maximale. Pourtant, les recherches scientifiques racontent une histoire radicalement différente. Loin ... Lire plus

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Spotify offre désormais à ses abonnés Premium le contrôle de son algorithme musical

11 décembre 2025 à 14:00

Mercredi dernier, Spotify a franchi une étape symbolique en permettant pour la première fois à ses utilisateurs de piloter directement son système de recommandation. La plateforme suédoise lance « Prompted Playlists », une fonctionnalité expérimentale initialement réservée aux abonnés Premium néo-zélandais. Disponible uniquement en anglais pour l’instant, ce dispositif en phase bêta évoluera avant d’atteindre ... Lire plus

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Nvidia développe un système de géolocalisation pour contrer la contrebande de ses processeurs IA

11 décembre 2025 à 12:50

Alors que les rumeurs de trafic de puces vers la Chine se multiplient, Nvidia riposte avec une solution technologique audacieuse : un logiciel capable de tracer géographiquement ses composants les plus sophistiqués. D’après Reuters, qui cite des sources anonymes, le fabricant américain aurait conçu une technologie de vérification de localisation permettant d’identifier le pays hébergeant ... Lire plus

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Les procureurs américains exigent des garde-fous contre les dérives psychologiques des chatbots

11 décembre 2025 à 11:50

Face à une série d’incidents tragiques impliquant des intelligences artificielles conversationnelles, des dizaines de procureurs généraux américains haussent le ton. Leur message aux géants de la tech ? Corrigez immédiatement les « réponses délirantes » de vos systèmes ou préparez-vous à violer les législations locales. La lettre, cosignée par l’Association nationale des procureurs généraux et ... Lire plus

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Google mise sur son architecte invisible pour dominer la course à l’IA

11 décembre 2025 à 10:50

Dans les coulisses de la bataille technologique la plus intense de la décennie, Google vient de promouvoir l’homme qui bâtit son arsenal numérique depuis quinze ans. Amin Vahdat accède désormais au poste nouvellement créé de directeur technologique pour les infrastructures IA, rapportant directement au PDG Sundar Pichai. L’information, initialement révélée par Semafor puis confirmée par ... Lire plus

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Quand la technologie autonome accueille la vie : une naissance inattendue à bord d’un robotaxi

11 décembre 2025 à 09:50

Les véhicules sans conducteur de Waymo viennent d’ajouter une ligne surprenante à leur curriculum : celle de maternité mobile. Lundi soir dernier, une future maman San-Franciscaine n’a pas eu le temps d’atteindre le centre médical de l’UCSF. Son bébé a décidé de pointer le bout de son nez durant le trajet, transformant ainsi le robotaxi ... Lire plus

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My Hero Academia : un arc d’origine décisif enfin prêt pour l’anime

11 décembre 2025 à 08:50

La fin imminente de My Hero Academia ne signifie pas l’arrêt de son univers animé. Alors que l’épisode final s’apprête à être diffusé, l’attention se tourne vers le préquel officiel, My Hero Academia: Vigilantes. Cette production poursuit l’exploration du monde imaginé par Kohei Horikoshi et s’apprête à révéler une facette encore méconnue de l’un des ... Lire plus

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Puissance secrète : Découvrez les capacités de One for All réinventées

11 décembre 2025 à 07:41

L’univers de My Hero Academia met en scène une ascension hors du commun : celle d’Izuku Midoriya, contraint de composer avec un héritage héroïque composé de multiples pouvoirs. L’anime dévoile progressivement cette richesse cachée au sein de One for All, un ensemble de Quirks transmis d’utilisateur en utilisateur. Chacun apporte une utilité propre, mais leur ... Lire plus

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La version intégrale de ce film culte décroche un score parfait

11 décembre 2025 à 06:25

Quentin Tarantino demeure l’une des figures les plus polarisantes du cinéma contemporain depuis ses débuts fracassants avec Reservoir Dogs en 1992. Détenteur de deux Oscars pour ses scénarios originaux, le réalisateur a toujours maintenu qu’il cessera de tourner après son dixième long-métrage. Toutefois, un débat persistant entoure le décompte exact de sa filmographie : Kill ... Lire plus

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SysGauge 12.3.14

11 décembre 2025 à 13:08
Utilitaire gratuit permettant de surveiller en temps réel les performances de votre ordinateur...

Reduce Memory 1.7

11 décembre 2025 à 11:38
Utilitaire gratuit et portable permettant de libérer de la mémoire RAM et ainsi redonner un peu puissance à votre ordinateur...

Core Ultra X9 388H sur Geekbench : des scores proches du Ryzen AI Max+ 395

Par :Wael.K
11 décembre 2025 à 12:00

Core Ultra X9 388H en tête d’affiche : selon de nouveaux résultats Geekbench 6.5, le futur fleuron Panther Lake talonne le Ryzen AI Max+ 395 en multicœur et prend l’avantage en monocœur.

Core Ultra X9 388H : les scores Geekbench et le positionnement

La série mobile « Panther Lake » regrouperait au moins quatorze références, d’après des fuites de mi-octobre et de novembre. Le modèle pressenti comme porte-étendard, le Core Ultra X9 388H, refait surface avec une entrée Geekbench 6.5 issue d’une machine de test « Default string Default string » sur carte « NM14PTL ». Le CPU 16 cœurs affiche 3057 points en single-core et 17687 points en multi-core. Ces scores placeraient le X9 388H environ 15 à 19 % devant le Core Ultra 9 285H (Arrow Lake-H), et au niveau d’un Core Ultra 9 275HX (Arrow Lake-HX) en pratique multi-thread, d’après la base de données.

Processeur Intel Core Ultra X9 388H sur banc Geekbench, comparatif performance Ryzen AI Max+ 395, puce CPU haute performance

Côté fréquences, le X9 388H mesuré grimpe à 5,078 MHz en pointe, avec 4,0 GHz de base, et 18 Mo de cache L3. L’organisation interne mentionne deux clusters : un premier de quatre cœurs, vraisemblablement des P-cores « Cougar Cove », et un second totalisant douze cœurs « Darkmont » avec huit E-cores et quatre LP‑E cores, selon les documents officiels cités.

Photo du Benchmark Geekbench du Core Ultra X9 388H affichant scores et comparaison au Ryzen AI Max+ 395, CPU mobile, performances CPU

En face, le Ryzen AI Max+ 395 (Strix Halo) s’alignerait en multicœur, mais le design d’Intel prendrait l’ascendant en monocœur. Plus tôt, l’iGPU du X9 388H montrait déjà de bonnes dispositions, avec « 33 % d’augmentation sur Time Spy par rapport à Lunar Lake », d’après des tests 3DMark.

Capture d’écran Geekbench Core Ultra X9 388H comparé Ryzen AI Max+ 395 scores performance CPU portable

Panther Lake : ce que la fuite confirme

Les relevés Geekbench 6.5 confirment des fondamentaux attendus pour cette génération : architecture hybride remaniée, montée en fréquence au-delà de 5 GHz, et un positionnement qui surclasse le Core Ultra 9 285H tout en chatouillant le segment HX. La plateforme listée comme « NM14PTL » et la segmentation en clusters renforcent les informations déjà vues dans les fuites d’octobre et de novembre.

Source : TechPowerUp

Ride 6 : Milestone détaille la plus grande liste de motos jamais vue

Par :Wael.K
11 décembre 2025 à 11:58

Ride 6 s’annonce comme l’épisode le plus ambitieux de la série, avec un roster record, un pipeline de création entièrement revu et deux modèles de physique pensés pour tous les profils de joueurs.

Ride 6 : un roster géant et une méthode industrielle

Chez Milestone, tout commence par une liste orchestrée par le Game Design : modèles historiques et nouveautés à intégrer. Le service Références et Licences contacte ensuite chaque constructeur pour verrouiller les accords d’exploitation. En parallèle, le département Physique dissèque les caractéristiques des motos (poids, puissance, type de cylindres) pour anticiper le réglage en jeu.

Capture d'écran du jeu Ride 6 montrant motos haute fidélité, modèles 3D détaillés et rendus graphiques réalistes pour simulation de course

Deux voies pour reconstruire chaque machine : récupération des CAD pour les modèles modernes, ou approche artisanale pour les anciennes sans données numériques. Dans ce cas, l’équipe traque concessions et ateliers, réalise des prises de vues, des vidéos et des scans complets. Un scanner haute précision produit une base 3D dense et fidèle, complétée par des manuels utilisateurs, précieux pour des détails comme la température de couleur des phares ou le fonctionnement des compteurs.

Une fois la matière collectée, l’Art Department construit un modèle high-poly et des textures pour reproduire à l’identique matériaux et éléments. Les modèles repassent ensuite par le service Références pour validation constructeur. Côté performance, le système LOD ajuste dynamiquement le niveau de détail selon la distance caméra, indispensable pour des motos très complexes comme les maxi-trails récents. Les départements Physique et Gameplay prennent alors le relais pour caler maniabilité et réalisme au pad.

Simulation, off-road et deux physiques de conduite

Capture d'écran de Ride 6 montrant plusieurs motos détaillées en haute résolution avec éclairage dynamique et textures réalistes

Objectif affiché : pousser la simulation plus loin que les précédents volets, tout en gardant un pilotage gratifiant. Les équipes ajustent des paramètres clés comme centres de gravité, puissance de freinage, angles en courbe, vitesses de pointe, comportement des suspensions, avec des valeurs et calculs issus du réel. Le défi majeur porte sur l’off-road, inédit dans Ride : nouvelles adhérences de surface, pneus dédiés, balance accélérateur/frein revue, animations pilote adaptées. D’après Paolo Bertoni, directeur du jeu, « nous avons ajusté la physique pour refléter l’off-road tout en gardant le plaisir ».

Ride 6 introduit pour la première fois deux systèmes de physique. Pro cible les puristes avec une simulation approfondie et retravaillée. Arcade simplifie l’approche sans sacrifier la lecture des terrains ni l’équilibre des appuis, pour une prise en main plus intuitive.

Capture d'écran Ride 6 montrant motos détaillées, textures haute résolution, rendu GPU, éclairage dynamique et modèles 3D optimisés

Sortie prévue le 12 février 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, avec accès anticipé le 9 février 2026. Selon Milestone, la communauté motarde a largement aidé à retrouver des modèles rares, illustrant une passion partagée que le studio veut retranscrire au plus près du réel.

Source : TechPowerUp

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