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Reçu aujourd’hui — 31 décembre 2025 1.2 🖥️ Tech. Autres sites

Droit d’auteur et IA générative : 2025, l’année où la ligne de front s’est déplacée vers les tribunaux

31 décembre 2025 à 09:03
Droit d'auteur et IA : retour sur les évènements majeurs en 2025Depuis l’essor fulgurant des IA génératives, la question du droit d’auteur s’est imposée comme l’un des grands points de friction entre innovation technologique et création culturelle. En 2025, ce débat s’est installé durablement sur le terrain politique, judiciaire et économique. Entre les propositions de loi en France, les procédures judiciaires internationales et les accords financiers […]

Pourquoi l’explosion du trafic internet en 2025 n’est plus vraiment humaine

31 décembre 2025 à 08:59
Etude Cloudflare 2025 : un web plus vaste, plus automatisé, et plus fragileL’édition 2025 de Cloudflare ne se contente pas de confirmer des tendances connues, mais montre un réseau profondément transformé par l’automatisation et l’IA, et une dépendance accrue à quelques acteurs clés. Derrière la croissance continue du trafic se dessine un internet plus dense, mais aussi plus exposé aux tensions techniques, politiques et sécuritaires… Une explosion […]

Shadow IT : l’informatique fantôme qui fragilise les entreprises

31 décembre 2025 à 07:59
Shadow IT : l'informatique fantôme qui fragilise les entreprisesÀ mesure que les entreprises accélèrent leur transformation numérique, un phénomène discret mais massif s’installe dans les organisations. Derrière des usages parfois anodins, une informatique parallèle se développe, souvent sans validation ni supervision. Ce décalage entre les besoins métiers et la gouvernance IT alimente aujourd’hui de nouvelles tensions autour de la sécurité, de la conformité […]

Speeder NEO : le fauteuil ergonomique qui injecte l’ADN des supercars dans votre setup

31 décembre 2025 à 08:52

Le Speeder NEO de COUGAR Gaming propulse la série Speeder à un nouveau niveau en fusionnant esthétique automobile de haute performance et ergonomie avancée. Inspiré par l’univers des supercars et de la course, son design dynamique évoque un châssis sportif, tandis que sa conception orientée posture accompagne aussi bien les longues sessions de travail que les marathons gaming les plus intenses.

Un design racing pensé pour la performance et le confort

Le fauteuil ergonomique Speeder NEO adopte une architecture inspirée des châssis automobiles, avec une structure arrière en X à la fois robuste et élégante. Les finitions rappellent les revêtements premium du monde automobile, apportant une présence visuelle forte dans un bureau ou un espace gaming.

Speeder Neo structure X

Le dossier épouse naturellement la courbure du bas du dos, tandis que l’assise en cascade réduit la pression sous les cuisses. Cette conception améliore la circulation sanguine et répartit le poids de manière homogène, limitant la fatigue sur de longues périodes.

Mesh chenille et confort réactif longue durée

Le dossier utilise un mesh en fil chenille premium, combinant respirabilité, élasticité et durabilité. Ce tissu offre un soutien réactif qui s’adapte aux mouvements du corps, idéal pour les longues heures passées devant un écran.

Le Speeder NEO se distingue par son amorti multicouche intégré au siège et à l’appuie-tête, procurant une sensation de confort proche d’un canapé, sans compromettre le maintien nécessaire à une posture saine.

Speeder Neo mesh

Amorti multicouche : équilibre entre douceur et maintien

La structure interne du Speeder NEO repose sur trois couches complémentaires. La couche supérieure en AquaShieldTex™ est douce au toucher et résistante à l’usure. La couche intermédiaire en mousse haute densité assure un soutien ferme et homogène, tandis que la base en mesh respirant apporte élasticité et stabilité. Cet ensemble garantit un confort durable, même lors d’une utilisation intensive.

Accoudoirs 3D à hyperrotation et réglages précis

Les accoudoirs 3D à hyperrotation sur 225° permettent une liberté de position exceptionnelle, que vous jouiez sur mobile, console ou clavier-souris. Ils offrent un réglage en hauteur sur 10 cm et un coulissement avant/arrière de 5 cm pour s’adapter à toutes les morphologies et positions.

L’appuie-tête réglable en 3D, la hauteur du dossier, le soutien lombaire et la profondeur d’assise entièrement ajustables permettent un réglage millimétré selon votre morphologie, garantissant un alignement optimal de la colonne vertébrale.

Repose-pieds rétractable et inclinaison intelligente

Le repose-pieds intégré et rétractable apporte un soutien supplémentaire aux jambes, particulièrement appréciable lors des phases de repos ou de visionnage. Le mécanisme d’inclinaison à amortissement adaptatif ajuste automatiquement la résistance en fonction du poids de l’utilisateur, absorbant les mouvements brusques pour une inclinaison fluide et contrôlée.

Speeder Neo repose pieds

Trois positions principales sont possibles, allant d’une posture de travail concentrée à une inclinaison plus détendue, jusqu’à une position idéale pour la récupération.

Sécurité certifiée et mobilité silencieuse

Le Speeder NEO est certifié TÜV et conforme aux normes BIFMA, garantissant sécurité, durabilité et fiabilité. Il repose sur un vérin à gaz de classe 4, assurant un réglage de hauteur fluide et sécurisé.

Les roulettes de 75 mm, dotées d’un manchon antibruit, permettent des déplacements silencieux sur tous types de sols, tout en améliorant la stabilité globale du fauteuil.

Un fauteuil pensé pour les longues distances

Avec le Speeder NEO, l’approche ergonomique rencontre l’esthétique racing. Ce fauteuil s’adresse aux joueurs, créateurs et professionnels recherchant un maintien précis, un confort longue durée et un design affirmé, capable de transformer un espace de travail ou de jeu en véritable cockpit moderne.

ASRock frappe fort au CES 2026 avec une gamme de produits PC élargie et son premier refroidissement liquide AIO

31 décembre 2025 à 08:36

À l’occasion du CES 2026, ASRock dévoile l’une de ses présentations les plus ambitieuses à ce jour. Le constructeur expose une gamme complète de nouveautés couvrant cartes mères, cartes graphiques, moniteurs OLED, Mini PC prêts pour l’IA, alimentations haut rendement et, pour la première fois, une solution de refroidissement liquide AIO maison. Une démonstration claire de la montée en puissance d’ASRock sur l’ensemble de l’écosystème PC.

Une nouvelle génération de refroidisseurs liquides AIO ASRock

ASRock fait ses débuts sur le marché du watercooling avec une gamme complète de refroidisseurs AIO déclinée sur les séries Taichi, Phantom Gaming, Steel Legend, Challenger, Pro et WS. Basés sur une architecture de pompe optimisée et un circuit de flux thermique retravaillé, ces AIO visent les processeurs multi-cœurs de nouvelle génération.

ASRock CES 2026 AIO

Les modèles haut de gamme intègrent un grand écran LCD couleur pour la surveillance système et la personnalisation visuelle. Certaines versions adoptent des pales de ventilateurs LCP de qualité aérospatiale et des roulements à billes doubles industriels, garantissant stabilité, pression statique élevée et longévité. L’ensemble est couvert par une garantie de 6 ans, soulignant l’ambition d’ASRock sur ce nouveau segment.

CES 2026 : nouvelles cartes mères Rock Series et extension de la gamme Challenger

ASRock introduit la nouvelle de cartes mères Rock Series, pensée pour le DIY accessible, avec les modèles B850 Rock WiFi 7 et B860 Rock WiFi 7 en ATX, ainsi que leurs déclinaisons mATX. Ces cartes misent sur un équilibre entre performances, connectivité moderne et design épuré à prix maîtrisé.

ASRock CES 2026 Rock

La série Challenger s’élargit également avec de nouveaux chipsets AMD et Intel (allant de l’AMD X870E, X870 et B850 à la plateforme Intel B860), désormais disponibles en formats ATX et mATX, y compris des versions blanches. Destinée aux joueurs, elle conserve son identité visuelle distinctive tout en proposant des spécifications renforcées.

Premiers écrans OLED Taichi : performance et prestige

ASRock entre sur le marché des moniteurs OLED haut de gamme avec la série Taichi OLED en 27 pouces. Les modèles présentés au CES 2026 combinent dalles WOLED et QD-OLED, résolutions 2K et 4K, taux de rafraîchissement jusqu’à 540 Hz, Dual Mode, certification VESA DisplayHDR True Black et une précision colorimétrique Delta E < 2.

ASRock CES 2026 écran

La gamme Phantom Gaming OLED complète l’offre avec des écrans QD-OLED 2K 240 Hz, intégrant USB-C DP Alt Mode avec alimentation 65 W et supports ergonomiques complets.

Radeon RX 9070 XT Taichi White : puissance et esthétique premium

ASRock CES 2026 RX 9070 XT

Au CES 2026, ASRock dévoile la Radeon RX 9070 XT Taichi White 16 Go OC, une carte graphique haut de gamme combinant PCB blanc, éclairage ARGB étendu et écran LCD intégré. Via le logiciel Polychrome, cet écran peut afficher données système, animations, météo ou horloge, faisant de cette carte un véritable élément central des configurations showcase.

Alimentations Platinum Phantom Gaming et Steel Legend

ASRock CES 2026 alimentation

ASRock présente également ses nouvelles alimentations Phantom Gaming SFX et Steel Legend Platinum, allant de 850 W à 1200 W. Certifiées 80 PLUS Platinum et Cybenetics PLATINUM / LAMBDA A, elles intègrent des câbles natifs 12V-2×6 à connecteurs bicolores, des capteurs thermiques NTC côté GPU, des condensateurs japonais et une gestion thermique intelligente iCOOL. Une garantie de 10 ans accompagne ces modèles orientés fiabilité et silence.

Mini PC DeskSlim : compacité et IA au programme

La nouvelle série DeskSlim marque un tournant pour les Mini PC ASRock. Avec un volume de seulement 4,9 litres, les DeskSlim B760 et X600 acceptent des CPU jusqu’à 120 W, des GPU discrets PCIe 5.0 low-profile, quatre slots DDR5 et respectent les principales normes d’efficacité énergétique mondiales. ASRock cible ici l’IA légère, la création de contenu, la CAO et les environnements multi-écrans.

ASRock CES 2026 miniPC

Les DeskMini B860 et la carte H810TM-ITX complètent l’offre pour les usages professionnels, éducatifs et commerciaux.

ASRock affirme sa vision globale du PC de demain

Avec cette présence massive au CES 2026, ASRock démontre une stratégie claire : maîtriser l’ensemble de la chaîne matérielle PC, du refroidissement au calcul compact en passant par l’affichage OLED et l’alimentation haut rendement. Une montée en gamme assumée, portée par l’innovation, la cohérence produit et une volonté affirmée de concurrencer les acteurs historiques sur tous les fronts.

Tofu60 3.0 : le clavier KBDfans multiplie les options, du Hall‑effect au sans‑fil

31 décembre 2025 à 08:12

Tofu60 3.0 : KBDfans relance son clavier 60 % culte avec un catalogue d’options rarement aussi large, du PCB mécanique câblé ou hot‑swap jusqu’au Hall‑effect, en passant par le sans‑fil ZMK.

Tofu60 3.0 KBDfans : formats, finitions et connexions

Clavier mécanique Tofu60 3.0 KBDfans, boîtier compact 60%, switches Hall‑effect, options sans‑fil et keycaps personnalisables

Comme son nom l’indique, le Tofu60 3.0 reste un 60 % : pas de rangée de fonctions dédiée, ni pavé numérique, ni cluster flèches et navigation. Le châssis est entièrement usiné CNC en aluminium anodisé, avec au choix un montage top mount ou un PCB gasket mount. La base est proposée en finition mate ou texturée, et l’ensemble peut recevoir une barre de lest en aluminium, acier inoxydable ou cuivre.

Côté connexions, les versions mécaniques dual‑mode offrent USB et Bluetooth. KBDfans décline ses PCB en mécanique soudé, mécanique hot‑swap, sans‑fil mécanique, et en PCB Hall‑effect filaire. Le firmware ZMK pilote de nouveau le sans‑fil, réputé économe, même si aucune autonomie n’est annoncée pour l’instant.

Les dispositions ne sont pas oubliées : WK (avec touche Windows), WKL (sans touche Windows) et le très recherché HHKB. Les variantes mécaniques prennent en charge ANSI et ISO. Pour la plaque, large éventail de matériaux : FR4, PEI, PC, aluminium ou fibre de carbone, avec possibilité de montage sans plaque, surtout pertinent pour la version mécanique soudée.

Prix, précommandes et personnalisation

Clavier mécanique Tofu60 3.0 KBDfans vue de dessus, boîtier compact 60%, switches Hall-effect, options sans fil et câblé USB-C

Le kit barebone démarre à 130 $ (environ 120 € à titre indicatif), sans switches, stabilisateurs ni keycaps, mais avec une housse de transport. Le PCB hot‑swap sans‑fil avec ZMK et mousses internes grimpe à 159,01 $ (environ 145 €). Les barres de lest sont facturées 15 $ en aluminium, 35 $ en acier inoxydable et 51 $ en cuivre. La base Hall‑effect est annoncée à 165,01 $ (environ 150 €) sans poids.

Pour les couleurs, KBDfans propose un vaste configurateur en ligne permettant d’apercevoir combinaisons et finitions, puis d’acheter sur la boutique. Une édition Custom Colors affiche des coloris plus exotiques, « à un prix plus élevé » selon la page produit. Les précommandes du Tofu60 3.0 s’ouvrent du 30 décembre 2025 au 30 janvier 2026, avec des expéditions prévues au T2 2026.

Source : TechPowerUp

ASUS AM4 : hausse de production de cartes mères DDR4 dès 2026

31 décembre 2025 à 07:57

Le socket AM4 revient sur le devant de la scène chez ASUS : selon des fuites, le constructeur préparerait une hausse de production de cartes mères DDR4 pour contrer la pénurie et les prix grimpants de la DDR5. D’après Board Channels, relayé par Videocardz, ces ajustements interviendraient au premier trimestre 2026, avec une chaîne d’approvisionnement réorientée vers plus de DDR4.

ASUS AM4 et Intel LGA1700 : cap sur plus de DDR4

Carte mère ASUS AM4 DDR4 vue rapprochée avec sockets AM4, phases d'alimentation et slots DIMM, production accrue dès 2026

Le plan évoqué couvrirait des modèles AMD B550 et A520 sur socket AM4, ainsi que des références Intel B760M et H610M-G. Objectif annoncé : alimenter prioritairement les canaux e-commerce, plutôt que les détaillants physiques. Une stratégie qui suggère que l’accalmie sur la DDR5 ne serait pas pour tout de suite. TechPowerUp rappelle que l’inflation récente de la DRAM a déjà agité l’écosystème et que « certains fabricants de consoles envisageraient de décaler leurs lancements » en attendant un retour à l’équilibre de l’offre.

Sur le plan compatibilité, les cartes mères concernées prendraient en charge jusqu’aux AMD Ryzen 5000 côté AM4 et jusqu’aux Intel 14e génération (Raptor Lake-R) côté LGA1700. Un signal de plus en faveur de la longévité d’AM4, plate-forme toujours entretenue par AMD. Le dernier exemple en date : le Ryzen 5 5600F, lancé en septembre 2025.

DDR5 sous tension, DDR4 en renfort

Si rien n’a été confirmé officiellement par ASUS, la rumeur cadre avec la séquence actuelle : forte demande en DDR5, flambée tarifaire des composants mémoire et arbitrage pragmatique des fabricants pour maintenir des configurations abordables via la DDR4. Le repositionnement vers l’e-commerce laisse entrevoir des disponibilités plus lisibles en ligne, au moins le temps que la chaîne DRAM se normalise.

Source : TechPowerUp

Cyberattaques : l’Université de Lille et Grenoble École de Management victimes d’une fuite de données

31 décembre 2025 à 08:17

Le 29 décembre 2025, l'Université de Lille et Grenoble École de Management ont vu les noms de leurs établissements apparaître sur BreachForums.

Le post Cyberattaques : l’Université de Lille et Grenoble École de Management victimes d’une fuite de données a été publié sur IT-Connect.

3 sites pour jouer aux jeux rétro directement dans votre navigateur

Par :Korben
30 décembre 2025 à 20:52

Qu'est-ce que j'ai pu passer de temps sur les émulateurs ces dernières années... Entre les ROMs à chercher, les émulateurs à configurer, les manettes à mapper... Y'a des jours où j'avais juste envie de lancer un petit Sonic ou un Street Fighter sans me prendre la tête. Hé bien bonne nouvelle, y'a des sites qui font exactement ça, et j0j0b4rj0 vient de m'en partager trois qui valent le détour.

Le principe est simple, vous ouvrez votre navigateur, vous choisissez un jeu, et hop c'est parti. Pas de téléchargement, pas d'installation, juste du rétro gaming !

Le premier c'est RetroGames.cc . C'est probablement le plus fourni des trois avec un catalogue qui couvre à peu près toutes les consoles de l'âge d'or : NES, SNES, Game Boy, N64, Mega Drive, PlayStation 1, et même des trucs plus exotiques comme la PC Engine ou la Neo Geo Pocket. L'interface est pas super moderne mais elle fait le taf, avec une recherche et un tri par console. Par contre y'a des pubs, faudra pas s'étonner.

Ensuite y'a ClassicGameZone . Celui-là il est dispo en français et il a un truc en plus : un système de sauvegarde. Si vous créez un compte, vous pouvez sauvegarder vos parties et les reprendre plus tard. Le catalogue dépasse les 2100 jeux répartis sur 23 plateformes, et y'a même du multijoueur sur certains titres. L'interface est plus propre que RetroGames et y'a un système de favoris pour retrouver vos jeux rapidement.

Et le troisième c'est Retro-Games.org . Lui aussi est dispo en français et propose une couverture impressionnante des consoles. L'interface est sobre avec un mode sombre, et y'a une FAQ sympa qui raconte l'histoire du jeu vidéo pour les curieux. Comme les autres, c'est gratuit avec de la pub pour financer le service.

Les trois sites utilisent des émulateurs JavaScript qui tournent directement dans le navigateur, donc ça marche sur à peu près tout : PC, Mac, tablette... Faut juste un navigateur pas trop vieux et une connexion correcte pour charger les jeux.

Bon évidemment, côté légalité c'est un peu la zone grise habituelle des ROMs sur le web. Les jeux sont protégés par le droit d'auteur, mais les sites se retranchent derrière le fair use ou le fait que certains éditeurs n'existent plus. À vous de voir où vous placez le curseur.

En tout cas, si un soir vous avez une envie soudaine de relancer Tetris, Zelda ou Final Fantasy sans vous prendre la tête avec un émulateur, ces trois sites font le job.

Merci à j0j0b4rj0 et Lorenper pour le partage !

Article publié initialement le 7 octobre 2020 et mis à jour le 30 décembre 2025.

AMD Promontory 21 : le chipset AM5 devient une carte PCIe M.2, SATA et USB

Par :Wael.K
30 décembre 2025 à 23:54

Et si le chipset AMD utlisé sur les cartes AM5 Promontory 21 devenait un simple périphérique PCIe utilisable partout ? Un moddeur open source, « wesd », en a fait une carte d’extension qui ajoute M.2, SATA et USB à n’importe quelle plateforme hôte PCIe, y compris Intel.

Promontory 21 sur carte PCIe : deux M.2 PCIe 4.0 x4, quatre SATA et USB 20 Gb/s

Le principe : traiter le chipset des séries AMD 600/800, alias southbridge Promontory 21, comme un contrôleur d’extension standard. La carte exploite une liaison montante PCIe 4.0 x4 et déploie deux logements M.2 câblés en PCIe 4.0 x4, quatre ports SATA 6 Gb/s et un port USB 3.2 Gen2x2 à 20 Gb/s. Le débit global reste donc borné par l’uplink PCIe 4.0 x4.

Carte d'extension Promontory 21 montrant contrôleur ASMedia avec deux emplacements M.2 PCIe 4.0 et prises SATA, compatible In
Carte d'extension Promontory 21 montrant deux connecteurs M.2, traces PCIe 4.0 et prises SATA pour compatibilité Intel

Selon la page du projet, un flashage de firmware est indispensable pour un fonctionnement normal, mais aucun firmware n’est publié. Les notes de test indiquent une détection réussie sur plateforme Intel, avec une négociation USB en Gen2x2 et des performances qualifiées de « normales ».

Carte d’extension pcie Promontory 21 gestionnaire win 11

Le Promontory 21 utilisé ici est un composant ASMedia servant de PCH sur AM5 et décrit comme un switch PCIe. D’après le projet, il coûterait environ 42 $ (environ 38 €) ou moins si l’on récupère la puce sur une carte mère d’occasion.

Carte d’extension pcie Promontory 21 installée sur carte mere

Un air de déjà-vu : ASRock X670 XPANSION KIT

L’idée rappelle fortement la carte ASRock X670 XPANSION KIT aperçue avec la B650 LiveMixer début 2023 : elle embarquait aussi un Promontory 21 et ajoutait des E/S comme M.2, USB, SATA et 10GbE. Différence notable : d’après les rapports, la carte d’ASRock dépendait de cartes mères spécifiques et nécessitait plus qu’un simple slot PCIe, avec une liaison de contrôle séparée et un support firmware dédié. Ici, l’approche open source fonctionne même sur cartes mères Intel, comme le montre l’image de démonstration.

Carte d’extension Promontory 21 montrant deux emplacements M.2 PCIe 4.0 et connecteurs SATA, vue rapprochée de la carte (imag
Carte d’extension Promontory 21 ASRock montrant deux emplacements M.2 PCIe 4.0 et connectique SATA sur carte d’extension

« La carte est détectée sur une plateforme Intel, avec USB négocié en Gen2x2 et des résultats de vitesse “normaux” », résume la page du projet. Aucune disponibilité n’est mentionnée pour la carte ASRock, qui semble avoir été réservée aux tests.

Source : ithome

Reçu hier — 30 décembre 2025 1.2 🖥️ Tech. Autres sites

L’AMD Ryzen 7 9850X3D, futur roi du gaming PC, apparaît à un prix inférieur aux attentes

30 décembre 2025 à 19:12

Attendu comme l’un des processeurs les plus importants de l’année 2026, le CPU AMD Ryzen 7 9850X3D continue de faire parler de lui avant même son annonce officielle. Présenté en théorie lors du CES à venir, ce nouveau fleuron orienté gaming devrait arriver sur le marché avant la fin du mois de janvier. Et alors que […]

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X-Files revient et ça promet du lourd !!

Par :Korben
30 décembre 2025 à 18:08

Qu'est-ce que j'aimais ces soirées scotché devant M6 à regarder Mulder et Scully enquêter sur des trucs inexplicables ! Les extraterrestres, les monstres de la semaine, le grand complot gouvernemental... X-Files c'était LA série qui nous a tous fait flipper dans les années 90, à tel point qu'éteindre la télé et aller me coucher après un épisode était un combat contre la peur d'être enlevé par des petits gris... Et bien accrochez-vous parce qu'un reboot est en préparation !

Ryan Coogler vient en effet de confirmer qu'il bossait sur un reboot de X-Files et que c'était son prochain projet, juste après son film "Sinners". Pour ceux qui connaissent pas, Coogler c'est le gars derrière Black Panther et la saga Creed... Donc autant dire qu'il sait s'y prendre pour donner un coup de jeune aux franchises cultes.

Il a évidemment promis de respecter ce qui fait l'ADN de la série. Je cite : "It wouldn't be X-Files if we didn't do both. We intend on having both monsters of the week and also the overarching conspiracy." Traduction pour ceux du fond : on aura les épisodes standalone avec des créatures flippantes ET une grande conspiration au long cours. Soit les deux piliers qui ont fait le succès de la série originale.

Et le réalisateur a même ajouté que si son équipe fait bien son boulot, certains épisodes seront "really fucking scary". Moi j'attends que ça !!

Et le gars a l'air motivé pour faire un truc bien puisqu'il explique que X-Files c'est comme Rocky avec son père, sauf que là c'est avec sa mère. "The X-Files is one of those things with my mom. My mom means the world to me." Sa daronne a même déjà lu certains scripts et apparemment elle valide. Je pense que quand un réalisateur de ce calibre aborde un projet avec autant d'attachement personnel, ça promet du lourd !

Côté casting, ça reste mystérieux par contre... Coogler confirme avoir parlé avec Gillian Anderson qui pourrait revenir incarner Scully mais rien n'est signé. Pour Duchovny, même flou artistique. Par contre, des rumeurs circulent sur Danielle Deadwyler qui a cartonné dans "Till", pour un rôle principal.

Le projet est développé via Walt Disney Television depuis que Chris Carter (le créateur original) a révélé son existence en 2023 et lui a donné sa bénédiction même s'il n'est pas impliqué directement dedans.

Perso, je suis comme un gosse ! X-Files c'était pas juste une série, c'était une ambiance, j'sais pas comment dire... Ils avaient une façon unique de mélanger le paranormal, la science-fiction et le thriller politique donc si Coogler arrive à retrouver cette atmosphère tout en l'adaptant à notre époque paranoïaque de fake news et de surveillance généralisée, ça peut être énorme.

Quoiqu'il en soit, la vérité est ailleurs... et j'ai hâte de la retrouver !

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Hacker son lave-linge Miele ou Bosch pour en reprendre le contrôle

Par :Korben
30 décembre 2025 à 17:54

Moi je pensais qu'un lave-linge c'était juste... un lave-linge. On tourne le bouton, le bouton tout rond, et paf, ça lave... Mais aujourd'hui ces bestioles sont bourrées d'électronique et connectées à fond au cloud. Et forcément, ça a donné des idées à deux chercheurs allemands qui ont présenté leurs travaux au 39C3 (Chaos Communication Congress).

Severin von Wnuck-Lipinski et Hajo Noerenberg ont passé des mois à décortiquer les entrailles de machines Miele et BSH (Bosch, Siemens, Neff, Gaggenau) et leurs découvertes sont super intéressantes pour qui s'intéresse notamment au droit à la réparation et à la domotique (sans dépendre du cloud).

Côté Miele, Severin a découvert que la plupart des machines fabriquées après 1996 embarquent une interface de diagnostic optique. Un petit port infrarouge planqué sur la façade qui permet aux techniciens de se connecter avec un outil proprio appelé MDU (Miele Diagnostic Utility). Le protocole c'est du bon vieux UART à 2400 bauds avec parité paire. Pas de chiffrement mais juste une clé de sécurité à 16 bits.

Et c'est là que ça devient croquant à souhait car pour trouver ces clés de diagnostic, Severin a exploité une faille de timing sur le microcontrôleur 8 bits. En gros, quand vous envoyez une mauvaise clé, le microcontrolleur met un tout petit peu plus de temps à répondre que quand le premier octet est correct. En mesurant ces délais avec un oscilloscope, il a pu deviner les clés octet par octet.

Et c'est grâce à cela qu'il a créé FreeMDU , un outil open source qui permet de dialoguer avec les appareils Miele et compatibles. Diagnostics, codes erreur, compteurs de cycles... tout est accessible et y'a même une intégration Home Assistant pour les fans de domotique DIY.

Côté BSH, Hajo a attaqué le D-BUS, le bus de communication propriétaire qui relie tous les composants internes (moteur, pompe, interface utilisateur, module WiFi). C'est également du UART à 9600 bauds sur des connecteurs RAST, avec une tension de bus de 9V pour les lave-linge et 13.5V pour les lave-vaisselle.

Le plus beau c'est qu'en fouillant le firmware du module timeline (celui qui gère l'affichage du temps restant), Hajo a trouvé des easter eggs planqués par les développeurs dans les graphiques. Comme quoi même les ingénieurs Bosch ont le sens de l'humour ^^.

Suite à ça, Hajo a développé bsh-home-appliances , un projet open source avec une extension ESPHome pour intégrer les appareils BSH dans Home Assistant. Vous pouvez donc suivre votre cycle de lavage, recevoir des notifications, et même accéder aux diagnostics sans passer par l'app proprio.

Et le final de la présentation était épique puisque les deux chercheurs ont connecté un lave-linge Miele à l'application BSH Home Connect via une couche de compatibilité maison qu'ils ont baptisée AMBCL (Advanced Miele BSH Compatibility Layer). Un Miele qui parle le Bosch, ça c'est fait !

Bref, si vous avez un appareil Miele ou BSH qui traîne et que vous voulez reprendre le contrôle sans dépendre du cloud du fabricant, les outils sont maintenant disponibles. C'est ça aussi le droit à la réparation : pouvoir diagnostiquer soi-même sa machine sans appeler un technicien à 150 euros de l'heure.

Par contre, bidouillez vos propres appareils uniquement parce que faire ça sur le lave-linge de votre meilleur pote, c'est pas cool et c'est illégal, alors fézez pas les cons !

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Make 67 - Un petit jeu de calcul mental pour votre pause café

Par :Korben
30 décembre 2025 à 16:15

Bon, il est bientôt l'heure de la pause et vous avez bien mérité de faire travailler vos méninges sur autre chose que des lignes de code ou des tableurs Excel. Ça tombe bien, je viens de tomber sur un petit jeu web qui va vous rappeler des souvenirs... Vous vous souvenez de "Des Chiffres et des Lettres" ? Cette émission où Bertrand Renard alignait des calculs pendant que vous, gamin, vous demandiez pourquoi vos parents regardaient un truc aussi barbant ?

Hé bien Make 67 s'en inspire clairement, mais en version web décontractée et sans le stress du chrono qui défile à la télé.

On vous donne 4 nombres au hasard et vous devez combiner le tout avec les opérations de base (addition, soustraction, multiplication, division) pour obtenir... 67. Pourquoi 67 ? Aucune idée, mais c'est le charme du truc. Chaque nombre ne peut être utilisé qu'une seule fois, et petit détail qui a son importance, les calculs s'effectuent de gauche à droite, pas selon l'ordre mathématique classique. Du coup 2 + 3 × 4 ça donne 20, pas 14. Faut s'y faire, mais ça rajoute une petite couche de réflexion.

L'interface est minimaliste au possible avec 4 boutons pour les nombres, 4 pour les opérations, et hop vous construisez votre expression. Et si vous vous plantez, y'a un bouton Clear pour recommencer. Mais attention, vous ne pouvez l'utiliser que 3 fois max, après quoi le bouton Solve se débloque pour vous montrer la solution. Pas de jugement, on a tous des jours sans ^^.

Le petit plus sympa c'est quand vous trouvez la bonne combinaison. Votre téléphone peut vibrer (si compatible), des confettis apparaissent et y'a même un petit son de victoire. C'est con mais ça fait plaisir. Et pour les maniaques du détail, sachez que le jeu gère proprement les divisions en arrondissant à 6 décimales.

Perso je trouve ça parfait pour une pause de 5 minutes entre deux réunions ou pour décompresser en fin de journée.

Bref, si vous cherchez un truc pour occuper votre pause café, c'est cadeau .

LG Display OLED Gaming : 720 Hz, 0,02 ms et 39 pouces 5K2K au CES 2026

30 décembre 2025 à 18:35

Record battu : le LG Display OLED Gaming arrive au CES 2026 avec un 27 pouces à 720 Hz et 0,02 ms, un 39 pouces 5K2K 21:9, et le premier OLED 240 Hz en structure de pixels RGB stripe. Présentation à Las Vegas du 6 au 9 janvier.

Cette communication officielle vient confirmer des informations apparues plus tôt en décembre autour d’un panneau OLED 39 pouces 5K2K, et précède l’arrivée de premiers moniteurs exploitant ces dalles, à commencer par les modèles UltraGear EVO AI annoncés par LG Electronics.

LG Display OLED Gaming : 720 Hz, 5K2K et RGB stripe

LG Display, présenté comme le leader mondial de l’innovation dalles, prévoit d’exposer au CES 2026 une série de panneaux LG Display OLED Gaming qui fixent de nouveaux jalons : taux de rafraîchissement jusqu’à 720 Hz, temps de réponse à 0,02 ms, premier format 39 pouces 5K2K, et première dalle OLED 240 Hz en structure de pixels RGB stripe.

La vedette côté vitesse est un panneau Gaming OLED de 27 pouces à 720 Hz. L’objectif est clair : éliminer totalement rémanence et flou de mouvement, d’après la marque. Le temps de réponse de 0,02 ms annoncé serait plus de 150 fois plus rapide que la moyenne des LCD, ce qui positionne ce modèle comme une vitrine technologique dédiée aux transitions ultra-rapides.

Évoqué dès décembre à travers une roadmap 2026 relayée par TFTCentral, le projet d’un écran LG Display 39 pouces 5K2K prend désormais une tournure beaucoup plus concrète. Les nouvelles informations publiées à l’approche du CES 2026 viennent confirmer l’existence d’une dalle ultrawide WOLED Tandem, positionnée comme une étape clé dans la stratégie OLED gaming et productivité du fabricant pour 2026. LG Display affirme être le seul fabricant à produire des panneaux OLED de 39 pouces à ce jour. Résolution supérieure à l’UHD, ciblage assumé des créateurs vidéo et des métiers de l’image, avec un format pensé pour l’immersion et la productivité large.

LG Display OLED Gaming 27 pouces RGB Stripes

Enfin, le premier panneau OLED à 240 Hz en RGB stripe sera montré sur place. Avantage annoncé : une finesse accrue du rendu graphique à 160 ppp, une netteté du texte optimisée pour les systèmes d’exploitation courants, et des couleurs plus précises grâce à une structure de sous-pixels classique RGB au lieu des matrices alternatives.

Primary RGB Tandem 2.0 sur tous les moniteurs gaming 2026

Toutes les dalles LG Display OLED Gaming de 2026 adopteront la nouvelle génération de la technologie Tandem WOLED maison : Primary RGB Tandem 2.0. Dévoilée initialement l’an passé, l’architecture Primary RGB Tandem repose sur une pile OLED où chaque couleur primaire, rouge, vert et bleu, dispose de sa propre couche d’émission. La révision 2.0 revendique une structure de pixels plus optimisée et des algorithmes avancés.

LG Display OLED Gaming Tandem OLED

Résultats annoncés : pic de luminosité jusqu’à 1 500 nits, noirs parfaits certifiés HDR True Black 500, et couverture jusqu’à 99,5 % du gamut DIC. LG Display insiste sur l’alignement performances/qualité d’image. « Avec des fréquences, résolutions et temps de réponse inégalés, LG Display renforce l’atout unique de ses OLED », déclare Lee Hyun-woo, patron de la division Large Display, qui évoque une accélération du déploiement sur le marché dès l’an prochain.

Source : TechPowerUp

HKC CES 2026 : trois moniteurs gaming haut de gamme dont un MiniLED RGB inédit

Par :Wael.K
30 décembre 2025 à 18:27

HKC CES 2026 frappe fort : la marque prépare un trio d’écrans taillés pour la création pro, l’immersion et l’esport, avec plusieurs « premières mondiales » au programme.

HKC CES 2026 : M10 Ultra MiniLED RGB, M9 Pro 5K AI et nouveautés multi‑marques

HKC Corporation sera au LVCC du 6 au 9 janvier 2026, stand 30739 (South Hall 1), avec une vitrine commune pour ses marques HKC, KOORUI et ANTGAMER. D’après le groupe, l’ambition est de « powering the next era of play & creation (alimenter la prochaine génération de jeux et de création) », avec un accent sur les dalles, les rétroéclairages et le traitement d’image intelligent.

hkc ces 2026

L’HKC M10 Ultra fera sa première mondiale comme premier moniteur doté d’un rétroéclairage MiniLED RGB. Il aligne 1 596 zones de gradation physiques et 4 788 zones de contrôle colorimétrique RGB pour un co‑pilotage lumière/couleur, avec une couverture annoncée de 100 % sRGB, 99,9 % DCI‑P3, 99,9 % Adobe RGB et 98 % BT.2020, et un pic de luminosité jusqu’à 1 600 nits. Pensé pour les studios AAA et les créateurs, ce modèle marque une étape dans les backlights de moniteurs.

Autre pièce maîtresse, le HKC M9 Pro, présenté au HKC CES 2026 comme le premier moniteur esports 5K avec traitement d’image par IA. Il propose 2 304 zones de dimming local et un rafraîchissement de 180 Hz, optimisé pour les titres AAA et les flux créatifs exigeants.

KOORUI et ANTGAMER : simulation OLED 49 pouces et QHD jusqu’à 1080 Hz

Chez KOORUI, le S4941XO mise sur une dalle OLED ultra‑large de 49 pouces en DQHD avec 240 Hz, pensée pour les jeux de simulation et de course. D’autres écrans orientés gaming et création seront également dévoilés sur place.

Côté ANTGAMER, après l’ANT257PF à 750 Hz en FAST TN l’an dernier, le nouveau ANT275PQ MAX revendique le plus haut taux de rafraîchissement pour un LCD QHD. En mode FHD, il grimpe jusqu’à 1 080 Hz, avec un traitement d’image par IA pour viser les performances extrêmes en FPS compétitifs.

HKC invite la presse, les partenaires et le public à découvrir ces écrans au HKC CES 2026 au stand 30739, South Hall 1, LVCC, durant le CES 2026.

Source : TechPowerUp

Cyberpunk 2 : lancement visé fin 2030 et budget estimé à 419 M$

30 décembre 2025 à 18:18

Cyberpunk 2 prend forme : selon Noble Securities, CD Projekt Red viserait une sortie au quatrième trimestre 2030, avec un budget d’environ 419 millions de dollars (≈385 millions d’euros).

Cyberpunk 2 : Q4 2030 et budget colossal

D’après une note relayée par Strefa Inwestorów, l’analyste de Noble Securities projette un lancement de Cyberpunk 2 fin 2030, période propice aux ventes de fêtes, calée dans la lignée de Cyberpunk 2077, sorti en décembre. Pour Cyberpunk 2, le cabinet avance aussi un budget total d’environ 419 millions de dollars, proche des quelque 436 millions rapportés pour Cyberpunk 2077, patchs et DLC compris. Prudence toutefois : à un horizon aussi lointain, « les plans restent hautement volatils » selon le contexte actuel, où les reports se multiplient.

AMD FSR 4 Cyberpunk 2077

CD Projekt Red a déjà élargi ses équipes sur ce projet Unreal Engine 5, signe que la production s’intensifie. Aucun calendrier interne officiel n’a été communiqué par l’éditeur pour Cyberpunk 2, mais cette fenêtre Q4 2030 s’inscrirait dans une stratégie commerciale rationnelle.

Feuille de route estimée : The Witcher 3, puis The Witcher 4

La même analyse évoque une dernière mise à jour de The Witcher 3 attendue dès mai 2026, après son récent report, et un The Witcher 4 visé pour le quatrième trimestre 2027. Là encore, il s’agit de projections d’analyste et non d’annonces officielles de CD Projekt Red.

Source : TechPowerUp

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30 décembre 2025 à 15:07
Logiciel gratuit et en français permettant d'afficher en transparence sur votre Bureau d'ordinateur un véritable calendrier et de le synchroniser avec vos autres appareils...

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30 décembre 2025 à 14:01
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