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Reçu aujourd’hui — 13 janvier 2026 1.2 🖥️ Tech. Autres sites

Copilot+ PC le plus léger : Fujitsu FMV WU6-L1 à 634 g avec Snapdragon X

Par :Wael.K
13 janvier 2026 à 14:32

Fujitsu présente le FMV WU6-L1, un Copilot+ PC ultra-léger de 634 g qui vise le record de portabilité sans sacrifier l’usage bureautique et multimédia. Au format 14 pouces, il s’appuie sur un Snapdragon X d’entrée de gamme (X1-26-100), un écran 1920×1200 et une batterie de 31 Wh. Malgré cette capacité contenue, la marque annonce jusqu’à 13 heures d’autonomie sur le protocole JEITA 3.0 en lecture vidéo.

Ordinateur portable Fujitsu FMV WU6-L1 fermé avec logo Copilot+ en arrière-plan noir

Copilot+ PC : 14 pouces, Snapdragon X et 13 h annoncées

Le FMV WU6-L1 mise sur un châssis 14 pouces très allégé et un SoC Snapdragon X1-26-100 pour combiner réactivité et efficacité énergétique. L’écran LCD 1920×1200 privilégie un ratio 16:10 pratique en productivité. La batterie de 31 Wh explique le poids record, tandis que l’architecture ARM et les optimisations Copilot+ contribuent à l’endurance annoncée (13 h JEITA 3.0 en lecture vidéo).

Une variante UQ-L1 plus endurante

Pour ceux qui privilégient l’autonomie, la déclinaison UQ-L1 reprend un format proche mais grimpe à 63 Wh, pour un poids minimal de 876 g. Ce compromis vise les utilisateurs nomades recherchant un 14 pouces ARM plus endurant sans dépasser le kilogramme.

Avec le WU6-L1 et l’UQ-L1, Fujitsu segmente clairement entre poids plume extrême et endurance renforcée, tout en conservant l’écosystème Copilot+ et l’efficacité des puces Snapdragon X.

Source : ITHome

Test indépendant de la DLSS 4.5 Super Resolution : un vrai progrès visuel, mais un compromis à connaître

Par :Wael.K
13 janvier 2026 à 14:21

Avec DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA livre une nouvelle itération de sa technologie d’upscaling phare. L’objectif est clair : corriger les défauts visuels apparus avec DLSS 4, tout en conservant les gains de performances qui font le succès du Super Resolution. Les premiers tests indépendants permettent désormais d’y voir plus clair, notamment sur l’équilibre qualité d’image versus framerate.

Rappel rapide : à quoi sert le DLSS Super Resolution

Le principe du DLSS Super Resolution reste inchangé. Le jeu est calculé dans une définition inférieure, puis reconstruit par IA vers une résolution plus élevée, par exemple du 1440p vers de la 4K.

L’intérêt est double : réduire la charge GPU et augmenter le nombre d’images par seconde, à condition que l’image reconstruite reste proche d’un rendu natif. Toute l’histoire du DLSS est donc une recherche permanente de ce compromis.

Ce que change réellement DLSS 4.5

DLSS 4.5 repose sur un nouveau modèle d’inférence, le Transformer Model 2.0. Dans les faits, cette évolution vise surtout à améliorer la stabilité temporelle de l’image. Les scènes complexes en mouvement sont plus propres, avec moins de scintillement et une réduction visible du ghosting sur les cheveux, les particules et certains arrière-plans.

nvidia dlss 4 5 super resolution

Les surfaces d’eau, longtemps point faible du DLSS, progressent également. Dans plusieurs jeux récents, elles apparaissent plus stables et moins bruitées, même si elles ne rivalisent pas encore systématiquement avec les meilleures implémentations concurrentes basées sur d’autres approches IA.

Une compatibilité large, mais des effets très variables selon le GPU

DLSS 4.5 Super Resolution est activable sur toutes les cartes GeForce RTX, des séries 20 à 50, via les pilotes récents et la Nvidia App, sans attendre de mise à jour spécifique par jeu. Sur le papier, c’est un point fort évident.

Dans la pratique, les écarts de performances sont marqués selon la génération de GPU. Les cartes récentes, capables d’exploiter efficacement le format de calcul FP8, encaissent très bien la charge supplémentaire du nouveau modèle. À l’inverse, les générations plus anciennes doivent exécuter DLSS 4.5 en FP16, ce qui alourdit nettement le traitement.

Performances : le revers de la médaille

Test de la super résolution Nvidia DLSS 4.5  01
Test de la super résolution Nvidia DLSS 4.5  02

Les mesures réalisées en 4K avec le mode DLSS Performance montrent une tendance claire. Sur GeForce RTX 4000 et 5000, la perte de performances reste modérée, généralement autour de quelques pourcents, et demeure largement acceptable au regard des gains visuels observés.

Nvidia DLSS 4.5 Super Resolution im Test DLSS 4.5 GPU Benchmarks und Ersteindruck ComputerBase Google Chrome

Sur RTX 3000 et surtout RTX 2000, la chute est bien plus sensible, dépassant souvent les 10 % selon les scènes. Autrement dit, DLSS 4.5 améliore l’image, mais il n’est pas gratuit en termes de FPS, et ce coût devient rapidement dissuasif sur les architectures plus anciennes.

Les limites qui subsistent

Malgré ses progrès, DLSS 4.5 ne corrige pas tous les défauts structurels du DLSS. Les réflexions en ray tracing mal débruitées restent problématiques dans certains moteurs, et la végétation, si elle gagne en stabilité, perd parfois en finesse, donnant une image plus douce, voire légèrement floue à distance. Les artefacts de disocclusion sont atténués, mais pas totalement éliminés.

Verdict

DLSS 4.5 Super Resolution est sans doute la version la plus aboutie du DLSS SR à ce jour en matière de propreté visuelle. Ce n’est pas une révolution, mais une évolution solide qui corrige plusieurs irritants majeurs de DLSS 4. Pour les joueurs équipés de GeForce RTX 4000 ou 5000, l’activation de DLSS 4.5 est clairement pertinente : le gain en stabilité d’image compense largement la légère perte de performances. Sur RTX 3000 et 2000, le choix est plus délicat et doit se faire au cas par cas, en fonction du jeu et de la sensibilité personnelle aux artefacts visuels.

Les analyses détaillées et comparatifs scène par scène réalisés par ComputerBase confirment cette lecture : DLSS 4.5 affine l’existant plutôt qu’il ne le transforme, mais il pose une nouvelle référence qualitative pour l’upscaling signé Nvidia.

Insta360 Link 2 Pro et Link 2C Pro : webcams 4K avec capteur 1/1.3″ et audio directionnel

Par :Wael.K
13 janvier 2026 à 14:00
Insta360 lance deux nouvelles webcams haut de gamme qui visent à combler l'écart entre webcam USB classique et setup caméra professionnel. Au menu : capteur 1/1.3", Dual Native ISO, et surtout un système audio dual-mic avec beamforming.

Insta360 élargit sa gamme Link avec les Link 2 Pro et Link 2C Pro, disponibles dès aujourd’hui à 269 € et 219 € respectivement. Ces deux modèles 4K succèdent aux Link 2 et Link 2C sortis en 2024 et apportent deux évolutions majeures : un capteur nettement plus grand et un système audio entièrement repensé.

Capteur 1/1.3″ : 66% de surface en plus

Le pari technique repose sur un capteur 1/1.3″, soit 66% de surface supplémentaire comparé au 1/2″ des Link 2 classiques et de la majorité des webcams du marché. Associé à un Dual Native ISO (100-3200) et un traitement HDR avancé, Insta360 promet des performances accrues en faible lumière et une exposition plus stable face aux variations d’éclairage.

Les deux modèles filment en 4K30fps ou 1080p60fps avec True Focus (mise au point automatique par détection de phase PDAF), ouverture f/1.9, et FOV de 83.9° en diagonale. Le mode Natural Bokeh reproduit l’effet de profondeur de champ des DSLR via un traitement logiciel (GPU NVIDIA GTX 1080+ ou Apple M1+ requis).

Insta360 Link 2 Pro et 2C PRO SPECS

Audio directionnel : la vraie nouveauté

C’était le point faible des Link 2 classiques : l’audio. Insta360 répond avec un système dual-mic combinant un microphone omnidirectionnel et un microphone directionnel, épaulés par du beamforming et de la réduction de bruit IA.

Insta360 Link 2 Pro et 2C PRO audio

Quatre profils de captation sont proposés :

  • Standard : équilibre quotidien avec contrôle léger du bruit
  • Wide : capture de plusieurs interlocuteurs
  • Focus : isolation vocale en environnement bruyant (open space, bruit ambiant)
  • Original : captation brute sans traitement

Le beamforming permet de créer une « zone de pickup » directionnelle : les voix à l’intérieur restent claires, celles à l’extérieur sont atténuées. Une approche rare sur webcam, plus courante sur les micros professionnels.

Gimbal vs statique : deux approches

Link 2 Pro : gimbal motorisé 2 axes pour un suivi AI fluide. La caméra suit physiquement le sujet (mode single ou group tracking 2-3 personnes). Tracking Area permet de définir des zones où le tracking s’arrête (préservation de la vie privée). Cible : enseignants, formateurs, créateurs mobiles.

Insta360 Link 2 Pro et 2C PRO

Link 2C Pro : format compact sans gimbal. Auto-framing intelligent par recadrage numérique avec zoom adaptatif. Même capteur, même audio, mais approche statique. Cible : visioconférences fixes, streamers assis. Les deux intègrent le même support magnétique avec point de montage 1/4″ pour trépied.

Tableau comparatif

CaractéristiqueLink 2C ProLink 2 Pro
Prix219 €269 €
Capteur1/1.3″1/1.3″
Résolution4K30 / 1080p604K30 / 1080p60
Dual Native ISO✅ 100-3200✅ 100-3200
AudioDual-mic + beamformingDual-mic + beamforming
Modes audioStandard, Wide, Focus, OriginalStandard, Wide, Focus, Original
Gimbal❌ (Auto-framing statique)✅ 2 axes (AI Tracking)
Poids48.5g (113.5g avec support)102.5g (167.5g avec support)

Intégration Stream Deck et IA

Nouveauté majeure : intégration native Elgato Stream Deck. Les streamers peuvent piloter exposition, balance des blancs, luminosité, modes IA et presets directement depuis leur contrôleur.

Insta360 Link 2 Pro et 2C PRO ia

Côté IA, on retrouve :

  • Gesture Control (paume pour tracking, paix pour whiteboard, L pour zoom)
  • Scene Presets (sauvegarde de configs complètes : angle, réglages, modes IA)
  • Smart Whiteboard Mode (détection automatique de tableau)
  • DeskView Mode (vue aérienne du bureau)
  • Portrait Mode 4K vertical (Instagram, TikTok)
  • Green Screen amélioré

Insta360 InSight, l’assistant IA de réunion, est également intégré au logiciel Link Controller. Il permet d’enregistrer, transcrire et générer des résumés de meetings avec 300 crédits offerts.

Disponibilité et prix

Les Insta360 Link 2 Pro et Link 2C Pro sont disponibles dès aujourd’hui sur la boutique officielle Insta360, Amazon et revendeurs agréés :

  • Link 2 Pro (avec gimbal) : 269 €
  • Link 2C Pro (statique) : 219 €

Les modèles Link 2 et Link 2C classiques (capteur 1/2″, audio simple) restent au catalogue à des tarifs inférieurs pour un usage bureautique classique.

Test complet à venir prochainement sur PauseHardware.

Argente Software Updater 1.0.4.2

13 janvier 2026 à 11:38
Utilitaire disponible gratuitement et en français permettant de lister tous les logiciels installés sur votre ordinateur qui ne disposent pas de la dernière version...

Argente Data Shredder 1.0.2.6

13 janvier 2026 à 11:38
Supprimez définitivement les fichiers et dossiers de votre choix, sans crainte qu'ils puissent être récupérés ultérieurement avec un logiciel spécialisé...

Stirling-PDF 2.2.1

13 janvier 2026 à 08:42
Outil permettant d'effectuer près d'une cinquantaine d'opérations sur les fichiers PDF : division, fusion, conversion, réorganisation, ajout d'images, rotation, compression...

Snappy Driver Installer Origin 1.17.4.825

13 janvier 2026 à 08:41
Utilitaire gratuit, en français et portable permettant d'analyser votre ordinateur afin de lister les pilotes installés et détecter si des versions plus récentes de ceux-ci sont disponibles...

Thermalright Frost Tower 140 vise les AIO 240 mm avec un double bloc d’ailettes

Par :Wael.K
13 janvier 2026 à 11:20

Thermalright Frost Tower 140 arrive pour bousculer les AIO 240 mm : un double bloc d’ailettes massif, deux ventilateurs LCP et sept caloducs pour tenir tête au watercooling tout en réduisant l’encombrement. Le Thermalright Frost Tower 140 est proposé en trois finitions : tout noir, tout blanc ou naturel avec ailettes chromées et caloducs en cuivre nickelé.

Thermalright Frost Tower 140 : double tour, 7 caloducs et duo 120/140 mm

Ventilateur Thermalright Frost Tower 140 avec dissipateur thermique et caloducs visibles.

Le ventirad s’inscrit parmi les doubles tours les plus imposants du moment : 140 × 146 × 158 mm (L × P × H, ventilateurs inclus). La base est en cuivre C1100, avec contact indirect via sept caloducs de 6 mm. Thermalright promet des performances « au niveau des AIO 240 mm, avec moins de câbles et de contraintes », d’après l’annonce.

La ventilation combine un 120 mm TL-N12W-R9 en aspiration à l’avant et un 140 mm TL-N14DW-R7 au centre en extraction. Les deux s’appuient sur des roulements à billes doubles, des hélices en polymère à cristaux liquides, des anneaux anti-bruit et des plots en silicone.

Caractéristiques des ventilateurs et compatibilité

Vue aérienne du dissipateur thermique Thermalright avec logos visibles sur le dessus.

Le 120 mm pointe jusqu’à 2 400 tr/min, 83,35 CFM et 2,95 mm H₂O, pour 33,3 dBA au maximum. Le 140 mm grimpe à 1 850 tr/min, 120 CFM et 2,4 mm H₂O, avec 36,25 dBA à pleine vitesse. L’ensemble repose sur le système de fixation tout métal SS2.

Dissipateur thermique Thermalright Frost Tower 140 en double tour avec ailettes métalliques.

Côté sockets, la prise en charge couvre AM5, AM4, LGA1851, LGA1700 et LGA1200/115x. De quoi viser les plateformes grand public récentes d’AMD et d’Intel sans adaptation supplémentaire.

Source : TechPowerUp

Are You Dead? - L'application chinoise qui attend votre mort

Par :Korben
13 janvier 2026 à 10:17

Debout les mort ! Aujourd'hui on va parler d'un truc qui va vous faire froid dans le dos, mais qui au fond, est d'une utilité redoutable pour tous les ermites numériques que nous sommes. Imaginez une application qui vous demande régulièrement, avec la subtilité d'un rouleau compresseur : "Hé Ducon, est-ce que tu es mort ?".

Non, ce n'est pas vraiment le début d'un mauvais film d'horreur, mais le concept bien réel d'une application chinoise baptisée Sileme (ou "Are You Dead?" pour les intimes). Le principe c'est de configurer des check-ins réguliers comme ça si vous ne répondez pas présent à l'appel, hop, l'application active son système d'alerte et envoie une notification à vos contacts d'urgence par e-mail (le développeur prévoit aussi d'ajouter les SMS très bientôt).

Vous l'aurez compris, le but de cette app c'est d'éviter que vous ne finissiez en momie numérique dans votre studio de 15m² sans que personne ne s'en aperçoive.

Alors oui, le nom est moche de ouf et a même choqué pas mal de monde en Chine, mais le créateur assume totalement ce côté provocateur. L'app est même passée d'un modèle gratuit à une contribution de 8 yuans (soit un peu plus d'un euro) pour couvrir les frais de fonctionnement des serveurs. On peut dire que c'est le prix de la tranquillité d'esprit de ceux qui vivent seuls.

Ce qui est marrant surtout, c'est que l'app se retrouve le cul entre deux chaises car d'un côté, les autorités chinoises tiquent sur le nom jugé offensant, et de l'autre, des milliers d'utilisateurs y voient un véritable service public pour les isolés. Il y aurait même des demandes pour intégrer des capteurs de santé (fréquence cardiaque, sommeil) pour automatiser tout ça. C'est un vrai truc de malade !

Alors bien sûr, le concept n'est pas nouveau. On connaît déjà le "Check In" d'Apple sur iOS 17 ou de vieux services comme Plerts qui faisaient déjà ce genre de boulot dès 2010 mais c'est la première fois qu'une app assume un ton aussi direct et une interface aussi épurée.

Et en attendant que ça débarque en France, restez vivants les amis, c'est quand même plus sympa pour lire mes prochains articles !

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En Chine, les vans de livraison autonomes sèment un joyeux bordel

Par :Korben
13 janvier 2026 à 10:01

Le futur, c’est maintenant ! Enfin, si le futur c’est de voir un van de livraison se foutre en l'air tout seul, alors oui, on y est en plein dedans ! Et en Chine, les clips de robots de livraison autonomes font un carton sur les réseaux sociaux, mais pas vraiment pour les raisons espérées par leurs constructeurs...

C’est plutôt pour leur capacité à transformer chaque trajet en un joyeux bordel. Entre ceux qui décident que le ciment frais est une excellente piste cyclable et ceux qui continuent leur route avec une moto littéralement coincée sous le châssis, on est loin de la précision chirurgicale promise par certains acteurs de la Silicon Valley.

Le chaos en images - Dans ces clips viraux, rien ne semble arrêter ces automates à roulettes.

Le truc c’est que ces véhicules sans chauffeur, notamment ceux testés par des géants comme ZTO Express, fonctionnent souvent sur des trajets pré-cartographiés (L4 géo-clôturé). Ils sont bardés de capteurs, mais dès que la réalité dépasse la carte (genre un chantier surprise ou un motard un peu trop collant), le système semble parfois avoir un cerveau électronique de bulot.

Et là où ça devient surréaliste dans ces vidéos, c'est que les engins semblent forcer le passage. Un ouvrier essaie de barrer la route ? Le van trace. Une moto s'encastre dans l'une de ses roues ? Il continue de rouler vers sa destination comme si de rien n'était.

Bref, c’est fascinant de voir ce décalage entre la technologie de pointe et l'imprévu du quotidien urbain. Pour l'instant, ces machines sont censées être surveillées à distance, mais on se demande si les opérateurs n'ont pas parfois décidé de laisser l'entropie et le chaos gagner la partie ^^.

Voilà, la prochaine fois que vous recevrez un colis Temu un peu poussiéreux ou avec une trace de pneu, vous saurez pourquoi !

Source

Fabriquer une disquette de zéro - Le défi fou d'un maker

Par :Korben
13 janvier 2026 à 10:00

Vous vous souvenez de ce bruit ? "Clac-clac-bzz-grrr".

Le chant mélodieux du lecteur de disquette 3,5 pouces qui essayait de lire votre exposé de géographie ou d'installer Windows 95 (disquette 12 sur 13, erreur de lecture, le drame). Une technologie qu'on pensait enterrée avec le 56k et le Minitel (coucou les vieux ).

Faut dire que Sony, le dernier à en produire, a jeté l'éponge en 2011. Mais pour polymatt, un maker qui a visiblement trop de temps libre (je suis jaloux), ce n'était pas suffisant de juste s'en souvenir avec nostalgie. Il a décidé d'en fabriquer une. De. Zéro.

Et quand je dis de zéro, c'est pas juste imprimer une coque en 3D. Non, non. Le gars a fait sa propre soupe chimique magnétique pour enduire un film plastique. Un grand malade.

Beaucoup de gens, quand ils veulent une disquette en 2026, vont sur eBay où ils achètent également une carte de transport taïwanaise qui y ressemble pour le style. Mais polymatt, lui, il voulait comprendre "comment ça marche vraiment" et surtout prouver qu'on pouvait le faire dans son garage.

Le résultat final : une disquette en aluminium brossé ( Source )

Première étape : le boîtier. Au lieu du plastique beige moche de notre enfance, il a sorti l'artillerie lourde avec une CNC Carvera Air pour usiner de l'aluminium. Résultat ? Une disquette qui pèse son poids et qui a un look absolument incroyable avec sa texture brossée. C'est un peu la Rolls de la disquette, le genre de truc qu'Apple aurait pu sortir à l'époque de l'iMac G3 (celui de 1998 qui avait justement abandonné le lecteur de disquette, ouvrant la voie à la fin du format).

Mais le vrai défi, c'est le disque magnétique à l'intérieur. C'est là que la vidéo se transforme en cours de chimie niveau Breaking Bad.

Car il a fallu créer une encre magnétique maison capable de stocker des 0 et des 1.

La recette ?

  • De l'oxyde de fer noir (la base magnétique)
  • Du PVA (comme liant)
  • Un peu d'alcool isopropylique (pour aider à la dispersion)
  • De la glycérine (pour la souplesse)
  • Et du Tween 20 (un tensioactif pour que ça s'étale bien)

Secouez le tout, et vous obtenez une pâte noire qui tâche probablement tout ce qu'elle touche.

Ensuite, il faut étaler ça sur un film plastique (PET) de manière parfaitement uniforme. Matt a visé une épaisseur de 5 à 6 microns. Il a utilisé une technique de pros avec une Meyer rod (une tige en métal entourée d'un fil très fin) pour racler l'excédent et obtenir une couche fine et régulière.

Évidemment, ça a raté plein de fois. L'encre qui s'écaille, le disque qui ondule comme une crêpe sous la chaleur, les trous mal alignés... Il a même dû improviser un traitement de surface à la flamme (pour activer la surface du polymère) pour que la chimie accroche enfin au plastique. C'est ça la vraie vie de maker : 90% d'échecs, 10% de gloire.

Mais le moment de vérité, c'est quand il l'a enfin insérée dans le lecteur. Avec un outil appelé Greaseweazle (qui permet de lire et écrire des données au niveau flux magnétique via USB), on voit l'écran s'illuminer. Des secteurs verts. Des données qui s'écrivent.

Ça marche.

Alors oui, c'est pas fiable à 100%, ça stocke environ 1,44 Mo (le standard HD de l'époque), et ça a coûté probablement plus cher en temps et matériaux qu'un SSD de 4 To. Mais voir quelqu'un recréer une technologie aussi complexe dans son garage avec des outils modernes, ça force le respect.

Et pour ceux qui se demandent "Pourquoi ?", la réponse est simple : Parce qu'on peut. Et parce que comprendre comment la magie opère, c'est quand même plus satisfaisant que de juste cliquer sur "Acheter" chez Amazon.

Bref, si vous avez une vingtaine de minutes, regardez la vidéo, rien que pour voir l'usinage de l'alu, c'est hypnotisant.

Copier facilement et très rapidement vos très gros dossiers & fichiers, (v5.11.2) par Charly

Par :Charly
13 janvier 2026 à 09:03

Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.

J'ai depuis quelques temps besoin de sauvegarder beaucoup de dossiers clients, mais aussi perso.

Jusqu'à présent et peut-être parce que j'avais plus de temps, je faisais ces sauvegardes, ces copiés-collés (à tort ou à raison) avec Windows uniquement.

Oui mais voilà, Windows c'est pratique, mais si vous avez de très gros fichiers c'est lent, SSD ou pas...

Les stagiaires me le signalent également, j'ai donc fourni à ceux-ci un logiciel gratuit, fiable et plus rapide que la proposition de Microsoft concernant les très gros fichiers.

Si vous avez le dernier cri en matière de matériel, ce genre de logiciel ne vous sera pas vraiment d'une grande utilité, mais si vous avez un PC d'entrée de gamme alors ce sera très différent.

De plus il sert uniquement pour les dossiers de très grandes tailles, pour ceux qui sont intéressés je continue. 😉

Charly vous avait proposé ce logiciel au mois d'octobre 2025 avec la version 5.11.1.

Une nouvelle version a été publiée au mois de décembre 2025, la 5.11.2.

Je publie donc à nouveau le tutoriel toujours d'actualité.

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