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Reçu aujourd’hui — 3 février 2026 1.2 🖥️ Tech. Autres sites

Thunderbolt 5 : Cable Matters lance un câble actif 2 mètres à 80 Gbps et 240 W

3 février 2026 à 20:12

Deux mètres sans brider le débit, c’est exactement ce que réclament les postes de travail denses. Les configurations Thunderbolt 5 exigeantes gagnent enfin en latitude sans perdre en performance.

Câble actif 2 m Thunderbolt 5 : débit complet et charge 240 W

Cable Matters présente son premier câble actif Thunderbolt 5 de 2 mètres (6,6 pieds). Lien bidirectionnel jusqu’à 80 Gbps, et jusqu’à 120 Gbps de bande passante vidéo avec Bandwidth Boost activé.

Thunderbolt 5 : Cable Matters lance un câble actif 2 mètres à 80 Gbps et 240 W

La charge grimpe jusqu’à 240 W via USB Power Delivery. Côté affichage, le câble peut piloter des configurations exigeantes : double 8K 60 Hz ou triple 4K 144 Hz, selon les capacités de l’hôte et du GPU.

Compatibilité TB5 et rétrocompatibilité étendue

Le câble est entièrement compatible Thunderbolt 5 et rétrocompatible Thunderbolt 4, Thunderbolt 3, USB4 et USB-C. Les performances réelles dépendront du système hôte, des docks, des écrans et de l’OS.

Thunderbolt 5 : Cable Matters lance un câble actif 2 mètres à 80 Gbps et 240 W

Jeff Jiang (Cable Matters) souligne l’intérêt pour des aménagements de postes flexibles sans compromis de longueur, tandis que Ben Hacker (Intel, Client Connectivity Division) rappelle que le Thunderbolt 5 constitue la base de performance pour les usages de prochaine génération.

Thunderbolt 5 : Cable Matters lance un câble actif 2 mètres à 80 Gbps et 240 W

Le câble actif Thunderbolt 5 de 2 mètres est disponible dès maintenant sur le site Cable Matters et chez les revendeurs agréés. Pour les studios vidéo, data labs et postes IA/3D, l’allongement certifié à 2 mètres simplifie la topologie des setups tout en conservant les plafonds TB5, un point souvent bloquant avec des câbles passifs plus longs.

Thunderbolt 5 : Cable Matters lance un câble actif 2 mètres à 80 Gbps et 240 W

Source : TechPowerUp

Nintendo Switch 2 : 155,37 millions de consoles pour toute la famille Switch, record absolu

3 février 2026 à 20:12

Record battu et hiérarchie chamboulée, la famille Switch passe devant la DS et devient la console la plus vendue de Nintendo.

Nintendo Switch 2 et ventes cumulées au plus haut

Les livraisons cumulées de la gamme Switch atteignent 155,37 millions d’unités, au-dessus des 154,02 millions de la Nintendo DS. La Nintendo Switch 2, lancée en juin 2025, a écoulé 17,37 millions d’unités.

Sur le trimestre des fêtes, 7,01 millions de consoles ont été expédiées. L’ancienne Switch reste présente avec 1,36 million d’unités sur la même période.

Nintendo Switch 2 affichée avec manettes, fond rouge vif, produit bien éclairé et net

Logiciels : premiers chiffres solides, catalogue qui tire encore

Sur Nintendo Switch 2, 37,93 millions de jeux ont été vendus, portés par les titres first-party. Mario Kart World pointe à 14,03 millions, Donkey Kong Bananza à 4,25 millions, Pokémon Legends: ZA à 3,89 millions.

Kirby Air Riders, sorti en novembre, totalise 1,76 million. Le parc Switch « historique » reste actif avec 108,93 millions de logiciels ce trimestre, Mario Kart 8 Deluxe culminant à 70,59 millions et Super Mario Party Jamboree à 9,41 millions, aidés par la rétrocompatibilité.

Prix : hypothèse de hausse et tensions sur les composants

Nintendo envisagerait de retirer le modèle de base à 449 $ pour ne proposer que des packs à partir de 499 $ (environ 460 à 520 € selon taux et taxes), soit au minimum +50 $. Les facteurs avancés : tarifs douaniers américains, hausse des coûts de la mémoire et contexte macroéconomique, dans la lignée de mouvements similaires chez Sony et Microsoft.

Si la hausse se confirme, l’élasticité du prix sera déterminante face à une demande portée par la base installée et la rétrocompatibilité. La dynamique actuelle laisse une marge, mais la dépendance aux composants de mémoire pourrait peser sur les marges et le rythme d’approvisionnement.

Source : TechPowerUp

GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €

3 février 2026 à 18:15

GXTrust habille un set complet de périphériques avec la patte Batman et des specs solides. De quoi signer un setup thématique sans sacrifier l’ergonomie ni la compatibilité.

GXTrust Batman : fauteuil, casque, manette et tapis

La collection GXTrust Batman sous licence Warner Bros. et DC couvre le fauteuil Ruya Pro, le casque Carus, la manette sans fil Muta et un tapis XXL, plus une ligne dédiée aux plus jeunes. Tout est disponible dès maintenant.

GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €

Ruya Pro Gaming Chair Batman Edition : châssis réglable en hauteur, accoudoirs 4D, mécanisme de bascule avec verrouillage, soutien lombaire intégré, assise moulée épaisse, appuie-tête amovible. Revêtement mixte tissu respirant et PU, base étoile en aluminium, vérin classe 4 donné pour 150 kg. Finition noir/jaune avec logo Batman. Prix public 399,99 €.

Carus Gaming Headset Batman Edition : restitution annoncée immersive, micro détachable et compatibilité multiplateforme. Prix public 34,99 €.

GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €

Muta Wireless Gaming Controller Batman Edition : triple connectique 2,4 GHz via dongle USB, Bluetooth ou USB filaire. Prix public 44,99 €.

XXL Mousepad Batman Edition : design inspiré comics, 930 × 300 mm, bords cousus. Prix public 19,99 €.

GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €

Éditions junior et tarification complète

Segment jeunes : Zirox Gaming Headset à 24,99 € (multiplateforme), Rayzee Foldable Floor Chair à 99,99 € (fauteuil de sol inclinable), Revvo Kids Chair à 119,99 € (siège pour bureau avec marquages Batman).

GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €
GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €
GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €
GXTrust Batman : nouvelle gamme gaming sous licence officielle, prix dès 19,99 €

Le positionnement tarifaire de la GXTrust Batman reste agressif sur les périphériques, le Ruya Pro se réservant le ticket premium. La Muta avec sa connexion trimode sécurise PC, consoles et mobile, tandis que le tapis XXL couvre un bureau standard avec des bords durcis. La cohérence visuelle noir/jaune permettra un setup homogène sans bricolage.

Source : TechPowerUp

Dune: Awakening Chapter 3 renforce l’endgame et lance le DLC Raiders à 9,99 €

3 février 2026 à 18:14

Endgame étiré, nouvelles boucles PVE et un pack de construction massif débarquent en simultané : l es joueurs de haut niveau ont enfin de quoi pousser leurs builds plus loin.

Chapter 3 : endgame élargi, progression et contenu PVE

Funcom déploie le plus gros update gratuit de Dune: Awakening à ce jour. Une fois le Tier 6 atteint, la progression continue avec des systèmes dédiés pour renforcer sa puissance, affiner son build et avancer de façon significative via du contenu PVE.

Personnage devant un ver des sables sur fond désertique, texte « Dune: Awakening ».

Le Landsraad est revu et devient la colonne vertébrale de l’endgame. Des missions répétables font monter le rang de Faction, le Standing auprès des Grandes Maisons et débloquent des récompenses exclusives. Dix nouvelles zones « overland » arrivent, dont des challenge zones ouvertes et des Imperial Testing Stations pensées pour l’endgame répétable avec difficulté croissante.

Spécialisations, augmentation d’équipement et confort de jeu

Cinq voies de spécialisation structurent désormais les styles de jeu : Crafting, Gathering, Exploration, Combat et Sabotage. Les armes et armures de Tier 6 bénéficient d’un système d’Augments via une Augmentation Station, utilisables ensuite par tous les joueurs.

Engin utilitaire futuriste avec chenilles, entouré par des mécaniciens dans un hangar.

La taxation des bases est supprimée. Plus besoin de passer par les Social Hubs pour payer, les Solaris peuvent être réalloués. Côté arsenal, deux armes arrivent, la Pyrocket et les Dual Blades, tandis que le Rapier est entièrement repensé. Le récit avance également avec un nouveau chapitre qui enchaîne directement après le Chapter 2.

Moto futuriste roulant dans un désert rougeoyant, avec un ver métallique en arrière-plan.

Raiders of the Broken Lands : DLC de construction et cosmétiques

Lancé en parallèle, Raiders of the Broken Lands répond à la demande de matériaux de construction. Le pack inclut un set complet de 74 pièces et 17 décorations inspirées des Smugglers de l’Imperium, un stillsuit dédié, des sets d’armures léger et lourd, des variantes d’armes, des swatches et des emotes.

Le DLC est inclus sans surcoût dans le Season Pass et peut s’acheter séparément à 9,99 € (9,99 $) ou via le Season Pass à 24,99 € (24,99 $). Le Chapter 3 reste gratuit pour tous.

Infographie des nouvelles fonctionnalités de Dune: Awakening Chapitre 3.

En renforçant l’endgame avec des boucles répétables et une progression transversale (spécialisations, Augments, Landsraad), Funcom adresse les besoins des joueurs investis tout en améliorant la rétention. Le retrait de la taxe des bases et le package de retour réduisent les frictions, tandis que le DLC de construction alimente l’attrait créatif sans fragmenter le gameplay.

Source : TechPowerUp

GRIMPS demo publique disponible sur Steam aujourd’hui, chaos en peluche et arsenal délirant

3 février 2026 à 18:14

Des peluches possédées, un pigeon grande gueule et un arsenal absurde débarquent en version jouable. La première démo publique de GRIMPS est en ligne sur Steam.

GRIMPS demo : un shooter arcade au style tranché

WATT Studio ouvre l’accès à la première démo de son shooter GRIMPS, qui troque le réalisme polygonal pour un rendu en color blocking et des masques de textures stylisés. L’univers, entièrement construit sur mesure, aligne armes, personnages et environnements dédiés.

GRIMPS demo publique disponible sur Steam aujourd’hui, chaos en peluche et arsenal délirant

Le pitch est simple : affronter des hordes de peluches possédées, sauver un amour disparu et accéder au statut de légende. Le jeu combine arènes nerveuses, plateformes, puzzles environnementaux et montée en intensité.

Contenu de la démo GRIMPS et arsenal

Trois armes signature sont disponibles : le Hamster Shotgun qui envoie des noix à large dispersion, un Rapid-Fire Machine Gun pour la gestion de foule, et la Swordfish Blade pour le corps-à-corps.

GRIMPS demo publique disponible sur Steam aujourd’hui, chaos en peluche et arsenal délirant

Le système de « Burst » mise sur le feedback visuel : les ennemis explosent en boutons, tissus déchirés et nuages de rembourrage. Le résultat est lisible et percutant en combat.

Le pigeon compagnon n’est pas qu’un ressort comique. Il apporte des capacités de combat spécifiques, testables directement dans la démo.

GRIMPS demo publique disponible sur Steam aujourd’hui, chaos en peluche et arsenal délirant

Arènes, ennemis et boss

La build jouable enchaîne des arènes à haute intensité, des sections de plateforme et de spatialisation, et introduit trois types d’ennemis aux comportements distincts : des attaquants à distance et deux variantes de mêlée agressives. Un boss final, une créature en peluche enflammée, sert de point d’orgue.

Côté audio, la bande-son est signée par le groupe Brotherhood of the Atom, réputé pour son travail sur Atomic Heart. La version complète du jeu est en développement actif avec une fenêtre de sortie visée pour le deuxième trimestre 2026.

Le choix d’un rendu stylisé avec forte lisibilité visuelle et effets de démembrement « textiles » colle à un gameplay d’arène rapide, où le feedback prime sur la simulation. À surveiller pour les joueurs qui veulent un shooter arcade identifiable, avec une agressivité contrôlée par la clarté des signaux visuels et sonores.

Source : TechPowerUp

Écouter YouTube écran éteint sans payer – Les méthodes qui marchent encore

Par :Korben
3 février 2026 à 16:10

Vous l'avez peut-être remarqué si vous utilisez Brave, Vivaldi ou Edge sur votre mobile... Google a décidé encore une fois de serrer la vis. La fête du slip semble toucher à sa fin pour la lecture en arrière-plan de YouTube via les navigateurs tiers. C'est donc la douche froide pour ceux qui profitaient de cette petite faille pour écouter de la musique écran éteint sans passer à la caisse.

En gros, Google a durci ses contrôles pour bloquer cette fonctionnalité sur les navigateurs mobiles tiers. L'objectif, selon eux, est d'assurer une expérience "cohérente" (et surtout de vous pousser vers l'abonnement YouTube Premium). C'est de bonne guerre, diront certains, mais c'est surtout très agaçant quand on a l'habitude de bidouiller.

Heureusement, comme toujours sur le Web, quand une porte se ferme, une fenêtre s'ouvre (ou on casse le mur, c'est selon). Voici le point complet sur ce qui marche encore... et ce qui ne marche plus.

Brave, Vivaldi, Edge... c'est plié

Autant le dire tout de suite, cette méthode est quasiment MORTE. La majorité des tests récents montrent que la lecture s'arrête net quand vous verrouillez l'écran ou quand l'app passe en arrière-plan. Y'a bien quelques retours isolés qui parlent d'un fonctionnement occasionnel sur Brave, mais c'est devenu tellement aléatoire que c'est pas la peine de compter dessus. Cette porte-là, Google l'a bien refermée.

La méthode Firefox (fragile)

Si vous êtes sur Android, Firefox reste votre meilleur allié... mais plus pour très longtemps peut-être. Avec l'extension Video Background Play Fix dispo pour Firefox Android, vous pouvez encore faire croire à YouTube que vous êtes toujours actif sur l'onglet même quand l'écran est verrouillé. Ça marche quelques jours, parfois quelques semaines, jusqu'à ce que YouTube patche le truc.

Pour les plus téméraires, il y a toujours la technique du caméléon : changer votre User-Agent avec l'extension User-Agent Switcher pour vous faire passer pour un PC de bureau. Sauf que YouTube ne se fie plus uniquement au user-agent pour ses vérifications... Du coup c'est de moins en moins fiable.

Bref, on installe et on croise les doigts. C'est le jeu du chat et de la souris permanent et rien n'est garanti à 100%.

Les clients alternatifs (la vraie solution)

Si vous en avez marre de jouer au chat et à la souris avec Google, la solution radicale c'est de passer sur un client alternatif. C'est aujourd'hui la méthode LA PLUS FIABLE pour écouter YouTube en arrière-plan sans passer à la caisse.

NewPipe reste LA référence open source. Lecture en arrière-plan, téléchargement de vidéos, mode Picture-in-Picture, zéro pub, zéro tracker, pas besoin de compte Google. L'app gère aussi SoundCloud, PeerTube et Bandcamp. Seul hic, YouTube casse régulièrement les API et l'app peut planter du jour au lendemain (y'a eu DEUX hotfixes rien qu'en janvier 2026). Hop, on met à jour via F-Droid et ça repart. Vous lancez la vidéo, vous appuyez sur le bouton "Arrière-plan" et voilà. Votre écran s'éteint, la musique continue. C'est magique !

Mais NewPipe c'est pas la seule option. Tubular est un fork de NewPipe avec SponsorBlock intégré (pour skipper automatiquement les segments sponsorisés) et le retour des dislikes. LibreTube passe par un proxy Piped, donc YouTube ne voit même pas votre IP... et l'interface est plus moderne. Et puis y'a Grayjay , le couteau suisse qui regroupe YouTube, Twitch, Dailymotion et PeerTube dans une seule app (pas totalement open source par contre, mais très complet).

Toutes ces apps s'installent via F-Droid ou en APK. Pas via le Play Store, forcément... Google aime pas trop ce genre de trucs.

Et sur iOS ?

Pour les utilisateurs d'iPhone, c'est toujours plus compliqué. Le navigateur Brave proposait une fonctionnalité "Playlist" qui permettait d'écouter en arrière-plan, mais avec les derniers blocages YouTube, c'est devenu nettement moins stable. Safari + Centre de contrôle iOS peut encore dépanner parfois, mais c'est vraiment pas systématique.

En clair, sur iOS y'a pas de NewPipe et les options sont bien plus limitées. C'est pas la mer à boire mais faut pas s'attendre à des miracles non plus.

Du coup voilà, la conclusion c'est simple. Si vous êtes sur Android, passez sur un client alternatif type NewPipe ou Tubular, c'est ce qui marche le mieux. Tout le reste, c'est du bricolage temporaire que Google finira par casser.

Bref, à vous de tester maintenant !

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SFX : be quiet! Dark Perk Sym & Ergo : une première réussie

Par :Druide
3 février 2026 à 16:09

Les toutes premières souris du fabricant allemand, les be quiet! Dark Perk, déclinées en versions Sym (symétrique) et Ergo (ergonomique) sont passées en test ces dernières heures. Les premiers retours sont très positifs.

Dark Perk : Un poids plume qui cache du lourd

Il faut avouer que voir be quiet!, le roi auto-proclamé du silence (et des boîtiers PC), débarquer sur le marché ultra-saturé des souris gaming, ça surprend de prime abord. Pourtant, l’année dernière, on avait pu voir les claviers pointer le bout de leurs nez. Voici maintenant les souris et ils n’ont pas fait les choses à moitié. Esthétiquement, on reste sur du classique qui rassure : une robe noire mate, sobre, sans la moindre LED RGB pour transformer votre bureau en discothèque, ce qui ravira les puristes. La construction semble irréprochable, avec une coque pleine (pas de trous en nid d’abeille ici) qui réussit l’exploit de maintenir un poids plume de 55 grammes. Sous le capot, le constructeur a opté pour ce qui se fait de mieux, à savoir le capteur optique PixArt PAW3950, capable de grimper à 32 000 DPI. Mais là où ça devient intéressant, c’est l’intégration du microcontrôleur Nordic nRF54H20. Pourquoi je vous parle de cette puce ? Parce que c’est elle qui permet à la bête de gérer un polling rate démentiel de 8 000 Hz, et ce, même en sans-fil. Oui, vous avez bien lu, c’est aussi rapide qu’en filaire. De surcroît, les clics sont assurés par des commutateurs optiques Omron garantis pour être aussi réactifs qu’immortels. Nos confrères notent d’ailleurs une glisse « aérienne » grâce aux patins 100% PTFE, confirmant que la légèreté n’est pas qu’un chiffre sur la boîte mais une réalité sous la main.

Caractéristiques Détails Techniques
Capteur PixArt PAW3950 (32 000 DPI)
Poids 55 g (Sym et Ergo)
Polling Rate Jusqu’à 8 000 Hz (Sans-fil & Filaire)
Autonomie Jusqu’à 110 heures
Switches Omron Optiques (D2FP-FN2)
Prix Env. 109,90 € (99€ chez Amazon)

Be quiet Dark perk

be quiet! Dark Perk : La synthèse

Passons aux choses sérieuses : est-ce que ça clique ou est-ce que ça claque ? D’abord, les points forts sont indéniables. La performance brute du capteur PAW3950 couplée au 8KHz offre une fluidité et une précision que seuls les joueurs pros (ou ceux qui se prennent pour tels) pourront réellement saturer. L’autonomie est un autre atout majeur ; avec 110 heures au compteur, vous pouvez enchaîner les nuits blanches sans craindre la panne sèche, un luxe pour une souris aussi légère. La qualité de fabrication « Deutsche Qualität » se ressent, avec aucun craquement de coque même quand on serre la souris un peu fort dans un moment de rage intense. En outre, le choix de proposer deux formes, une symétrique pour la nervosité et une ergonomique pour le confort, est une stratégie intelligente pour couvrir tous les types de prises en main (claw, palm ou fingertip).

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Cependant, tout n’est pas rose au pays du silence. Le prix de lancement ne dépasse pas la barre psychologique des 100 euros, ce qui la place en frontal face à des ténors installés comme Razer ou Logitech qui n’ont plus rien à prouver. Ensuite, l’absence totale de RGB, si elle est un argument de vente pour certains, fera sans doute pleurer ceux qui aiment synchroniser leurs lumières avec leur humeur. Aussi, le revêtement, bien que grippant, a une fâcheuse tendance à marquer les empreintes de doigts un peu trop vite (prévoyez le chiffon si vous mangez des chips). Enfin, le logiciel be quiet! IO Center, bien que fonctionnel, manque encore un peu de maturité et d’options cosmétiques par rapport aux usines à gaz de la concurrence. Bref, c’est du brutal, mais c’est un poil austère.

Conclusion : Un coup d’essai transformé ?

Pour conclure, be quiet! réussit une entrée remarquée dans l’arène avec ces Dark Perk Sym et Ergo. Ce n’est clairement pas un produit « gadget » sorti à la va-vite pour occuper le terrain, mais une véritable proposition technique qui tient la dragée haute aux références du secteur. Elle s’adresse avant tout aux joueurs compétitifs, aux amateurs d’esport et aux puristes qui cherchent la performance pure sans s’encombrer de lumières clignotantes ou de designs extravagants. Si vous cherchez une souris ultra-légère, que vous avez le budget et que vous vous fichez pas mal du RGB, alors c’est un grand OUI. C’est une souris efficace, endurante et redoutablement précise. Par contre, si vous êtes un joueur occasionnel ou que vous aimez le « bling-bling », passez votre chemin, car pour ce prix, l’austérité allemande pourrait vous laisser de marbre. En gros, be quiet! prouve qu’on peut faire du bruit sur le marché tout en restant fidèle à son nom : sobre, efficace et mortellement précis.

be quiet Dark perkRetrouvez les 2 souris be quiet! sur Amazon

SFX : be quiet! Dark Perk Sym & Ergo : une première réussie a lire sur Vonguru.

C'est prouvé : Le vibe coding va tuer l'open source

Par :Korben
3 février 2026 à 15:29

Une équipe de chercheurs en économie vient de poser des maths sur un truc que pas mal de devs sentaient venir... Le vibe coding serait en train de tuer l'open source. Pas au sens figuré, hein. Au sens "les mainteneurs ne pourront bientôt plus payer leurs factures". J'ai parcouru le papier ce midi, et je pense que ça va vous choquer...

En gros, le document modélise ce qui se passe quand des millions de devs arrêtent d'aller sur Stack Overflow et de lire la doc officielle pour plutôt demander à Claude, Copilot, Cursor ou Windsurf de tout faire à leur place. En fait, à cause de ces nouvelles habitudes, les projets open source qui vivaient de la pub sur leur site, des sponsors attirés par le trafic, ou de la visibilité communautaire... perdent tout. Le trafic baisse, les dons baissent, les revenus baissent.

Et les chiffres font mal !

Tailwind CSS, par exemple. J'ai regardé les stats npm de tailwindcss sur npmtrends.com... les téléchargements hebdo dépassent les 44 millions en janvier 2026, c'est du jamais vu. Sauf que les visites sur tailwindcss.com ont plongé d'environ 40%.

Côté revenus, c'est encore pire, puisque ça a chuté d'à peu près 80%. Adam Wathan, le créateur de Tailwind, en parlait début 2026 et ça avait l'air de bien le déprimer.

Pendant ce temps, Stack Overflow a perdu un quart de son activité depuis fin 2022 avec l'arrivée de ChatGPT. Bah oui, plus besoin de poser des questions quand l'IA vous mâche le travail.

En fait, l'IA utilise MASSIVEMENT l'open source pour générer du code. Elle s'appuie dessus, elle recommande les packages, elle les intègre automatiquement. Mais elle ne renvoie personne vers les sites des projets. C'est un peu comme si Spotify jouait vos morceaux sans jamais afficher le nom de l'artiste... et sans le payer non plus !

D'ailleurs, les auteurs du papier font exactement cette analogie. Ils proposent un modèle "Spotify pour l'open source" où les plateformes d'IA (OpenAI, Anthropic, GitHub) partageraient leurs revenus d'abonnement avec les mainteneurs en fonction de l'utilisation réelle des packages. Leur calcul montre que sociétés d'IA devraient contribuer au minimum à hauteur 84% de ce que les utilisateurs classiques apportent, sinon c'est la spirale de la mort pour les projets.

Perso, ça me rappelle la fameuse lettre de Bill Gates en 1976 qui gueulait déjà que personne ne voulait payer pour le logiciel. Cinquante ans plus tard, on en est toujours au même point, sauf que maintenant c'est l'IA qui fait le travail de sape. Et comme le disait Linus Torvalds récemment , le vibe coding c'est "horrible, horrible" pour la maintenance du code. Pas juste parce que le code généré est souvent bancal, mais parce que ça coupe le lien entre le dev et l'écosystème qui le nourrit.

Après, attention, ça veut pas dire que TOUS les projets open source vont crever du jour au lendemain. Ceux qui ont des contrats enterprise genre Red Hat ou du support payant à la Elastic s'en sortent... pour l'instant. Pareil pour les gros projets type Linux ou Kubernetes qui sont soutenus par des fondations. Le problème, c'est surtout les petits projets maintenus par une ou deux personnes qui vivaient de la visibilité. Vous savez, le mec qui maintient un package npm avec 2 millions de téléchargements hebdo depuis son appart, sans sponsor... ben lui, il est dans la panade. Sauf si le mec a un Patreon bien rempli ou un contrat de consulting à côté, mais ça c'est l'exception, pas la règle.

Et n'allez pas croire que les GitHub Sponsors suffisent... j'ai galéré à trouver ne serait-ce qu'un seul projet avec plus de 500$/mois via ce système.

Le plus flippant dans tout ça, c'est que même si l'IA rend chaque dev individuellement plus productif, le résultat net peut être carrément NÉGATIF pour tout le monde. Moins de projets open source viables, moins de diversité, moins d'innovation à la base. Et ces auteurs le démontrent mathématiquement avec leur modèle à deux canaux (productivité vs diversion de la demande).

Et sachez le, même dans le scénario le plus optimiste où les plateformes d'IA payeraient leur part, si ce ratio tombe en dessous de 84%... c'est foutu. Le modèle diverge et les projets meurent quand même.

Bref, si les plateformes d'IA ne trouvent pas un moyen de rémunérer l'open source qu'elles exploitent, on court droit vers un appauvrissement massif de l'écosystème open source.

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Sklad – Vos snippets chiffrés sous la main

Par :Korben
3 février 2026 à 14:17

Si vous êtes du genre détendu, vous avez forcément un fichier texte quelque part dans votre ordi avec des bouts de code, des clés API, des mots de passe... le tout en clair dans un fichier avec un nom équivoque genre passwords.txt posé OKLM dans ~/Desktop/.

Alors bien sûr, on est nombreux à utiliser un gestionnaire de mots de passe classique pour éviter ça, mais en fait le souci c'est pas les mots de passe. C'est tous ces petits snippets qu'on copie-colle 15 fois par jour... des commandes Docker, des tokens temporaires, des regex que j'oublie à chaque fois. Bref, il nous manque un bidule entre le presse-papier et le coffre-fort.

Et c'est exactement ce que fait Sklad !! Cet outil est un gestionnaire de snippets chiffrés qui vit dans votre barre de tâches et auquel vous balancez tout ce que vous copiez-collez régulièrement. Ensuite, vous organisez ça dans des dossiers, et hop, un clic gauche sur l'icône de la barre de menu et ça copie directement le dernier snippet utilisé. C'est carrément mieux qu'un clipboard manager classique type CopyQ parce qu'il y a du chiffrement AES-256 avec dérivation Argon2, ce qui est plutôt rassurant pour stocker du token.

Du coup, tout reste en local sur votre machine et le fichier de données atterrit dans ~/Library/Application Support/sklad/ sur macOS (ou l'équivalent AppData sur Windows). Ainsi, en cas de vol de ce fichier, le gars qui l'a récupérer devra se débrouiller avec de l'AES-256... bon courage.

Côté raccourcis, y'a Cmd+K (ou Ctrl+K sur Windows/Linux) pour chercher dans vos snippets. Pratique pour retrouver vos commandes kubectl par exemple et si vous avez des snippets avec des caractères spéciaux (genre des backticks dans du code Markdown), j'ai remarqué que le copier-coller peut parfois foirer selon le terminal. iTerm2 s'en sort bien, mais sur le Terminal.app natif j'ai eu des soucis avec les guillemets échappés. Rien de dramatique, mais faut le savoir.

Y'a le thème sombre et le thème clair et l'app est dispo en binaires pré-compilés pour Windows (.msi), macOS (ARM et Intel en .dmg) et Linux (.deb et .AppImage). Notez que comme d'hab, au premier lancement sur macOS, faudra passer par Réglages > Confidentialité pour autoriser l'app... Apple oblige.

Sklad est encore un projet hyper jeune donc ça risque de bouger pas mal et surtout, ça ne remplace pas un KeePass ou un Bitwarden. Pourquoi ? Hé bien parce que c'est pas le même usage. Voyez plutôt Sklad comme votre tiroir à snippets chiffrés qui conviendra pour tout ce qui ne peut pas aller dans votre gestionnaire de mot de passe.

Bref, si ça vous tente, c'est par ici !

Merci à lorenper pour la découverte.

[Vidéo] Windows 10 & 11 : Vérifier si les certificats CA 2023 sont installés (partie 2)

3 février 2026 à 13:48

Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.

Je vous l'ai annoncé récemment, plusieurs certificats du Secure Boot émis en 2011 vont expirer en juin 2026.

Après deux articles avec beaucoup d'informations, je vous en propose un troisième plus léger.

Oui, j'ai continué mes recherches, j'ai des infos complémentaires à vous communiquer et j'en profite pour vous montrer en vidéo les manips déjà évoquées dernièrement.

Cet article [Vidéo] Windows 10 & 11 : Vérifier si les certificats CA 2023 sont installés (partie 2) est apparu en premier sur votre site préféré www.sospc.name

CA-2890GX : barre de son écran Cyber Acoustics avec LED et USB-C à 34,99 $

3 février 2026 à 16:13

Une barre de son qui se clipse à un écran et ajoute des LED synchronisées à 34,99 $ : les setups compacts gagnent une option sérieuse. Cyber Acoustics cible les joueurs occasionnels et les postes de travail qui veulent du son propre sans envahir le bureau.

CA-2890GX : son stéréo compact, LED réactives, USB-C

La CA-2890GX est une barre de son à montage moniteur (jusqu’à 1,5 pouce d’épaisseur) avec éclairage LED dynamique synchronisé à la musique ou en mode statique. Neuf modes/couleurs sont proposés : vert, bleu, rouge, violet, jaune, bleu clair, défilement continu, arc-en-ciel, ou extinction des effets.

Barre de son Cyber Acoustics avec éclairage RGB sous un écran.

L’alimentation et l’audio passent par USB-C en plug-and-play, avec adaptateur USB-C vers USB-A inclus pour PC, Mac et Chromebook. Un mode USB-C Power Boost doit être sélectionné sur la barre pour obtenir une sortie plus musclée.

Le format vise les bureaux minimalistes, étudiants, créateurs et pros, tout en couvrant jeux, films, musique et podcasts avec un son stéréo clair. Le design évite l’encombrement du plateau tout en ajoutant une touche RGB.

Commandes pratiques de la barre de son Cyber Acoustics CA-2890GX.

Positionnement et fonctionnalités essentielles

La CA-2890GX rejoint les modèles CA-2890, CA-2890BT et CA-2890PRO, et mise sur l’ajout des effets LED personnalisables pour se démarquer. Le montage rapide et le prix bas la placent comme alternative aux petites enceintes de bureau.

Fiche express de la CA-2890GX :

• LED dynamiques synchronisées à la musique ou statiques, 9 modes/couleurs
• Son stéréo clair
• Montage sur moniteur jusqu’à 1,5 pouces
• USB-C plug-and-play avec adaptateur USB-A
• Mode USB-C Power Boost sélectionnable sur l’appareil
• Prix : 34,99 $ (environ 32 € TTC à titre indicatif).

À 34,99 $, la combinaison LED réactives + Power Boost via USB-C crée un point d’entrée cohérent pour upgrader un setup sans ampli ni alimentation dédiée. L’intégration propre au moniteur et la compatibilité immédiate avec des machines récentes ou plus anciennes en font une option rationnelle pour les postes compacts et les configs gaming légères.

Source : TechPowerUp

Ahnenblatt 4.41

3 février 2026 à 15:42
Logiciel de généalogie, disponible en français et ne nécessitant pas d'installation...
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