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Reçu aujourd’hui — 9 février 2026 1.2 🖥️ Tech. Autres sites

Même brisée et pliée : une GeForce RTX 3080 Ti sauvée après une scène digne d’un drame de Saint-Valentin

9 février 2026 à 18:28

À l’approche de la Saint-Valentin, certaines histoires rappellent que les ruptures peuvent parfois se transformer en véritables catastrophes… matérielles. En Chine, une GeForce RTX 3080 Ti a récemment fait le tour du web après avoir subi ce que l’on pourrait qualifier de violence conjugale appliquée au hardware : la carte aurait été frappée à plusieurs […]

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La future Xbox pourrait devenir un PC gaming sous Windows 11, avec une couche console dédiée

9 février 2026 à 17:52

Les premières informations sérieuses autour de la prochaine console Xbox commencent à dessiner une trajectoire assez radicale pour Microsoft. Selon plusieurs rapports relayés par Windows Central, la Xbox de 10e génération ne serait plus pensée comme une console traditionnelle au sens strict, mais plutôt comme un PC gaming sous Windows 11, habillé d’une interface et […]

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NVIDIA préparerait une GeForce RTX 5090 Ti ou une RTX TITAN Blackwell pour la seconde moitié de 2026

9 février 2026 à 17:40

NVIDIA pourrait bien avoir une nouvelle carte graphique « halo » dans ses cartons. D’après plusieurs informations, le constructeur travaillerait sur un modèle encore plus haut de gamme que la GeForce RTX 5090 actuelle, avec deux pistes possibles : une hypothétique GeForce RTX 5090 Ti ou le retour d’une carte de type RTX TITAN, cette […]

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Coolify - Le PaaS self-hosted qui évite les galères Docker

Par :Korben
9 février 2026 à 17:21

Coolify, c'est un PaaS open source que vous installez sur vos propres serveurs pour déployer vos apps, vos bases de données et vos services... sans vous farcir Docker à la main. En gros, un Heroku ou un Vercel, mais en version self-hosted sans enfermement propriétaire comme on pourrait dire en bon français.

La version auto-hébergée est donc TOTALEMENT gratuite. Pas de limite sur le nombre de serveurs, pas de restriction sur les features, pas de "ah pour les teams faut upgrader". Y'a R comme disait mon grand-père... Vous avez SSH sur une machine ? Ça suffit. VPS, Raspberry Pi, dédié, vieux laptop qui traîne dans un coin... Hop, une seule commande et c'est installé.

Côté déploiement, Coolify détecte automatiquement votre stack via Nixpacks (c'est-à-dire qu'il devine le langage et génère le build tout seul). Mais vous pouvez aussi balancer un Dockerfile, un Docker Compose ou un simple site statique. Du coup, que vous bossiez en Next.js, Django, Laravel, Rails, Phoenix ou SvelteKit, ça passe sans config particulière.

Pour les bases de données, c'est pas mal non plus : PostgreSQL, MySQL, MariaDB, MongoDB, Redis, ClickHouse... tout se déploie en quelques clics. Et au total, le catalogue compte plus de 280 services one-click (Plausible, Gitea, Minio, n8n, et j'en passe). Y'a de quoi monter une infra complète avant même d'ouvrir un terminal.

Le workflow Git est solide puisque c'est du push-to-deploy avec GitHub, GitLab, Bitbucket ou Gitea, avec en prime des déploiements de preview par pull request. Pratique pour tester une branche avant de tout péter en prod (ouais, je vous connais...). Vous avez aussi les webhooks, une API REST documentée, et un terminal temps réel directement dans le navigateur.

Côté ops, les certificats SSL sont automatiques via Let's Encrypt, les backups de vos bases partent vers du stockage S3 compatible , et vous avez du monitoring intégré avec alertes Discord, Telegram ou email. Ça permet de dormir tranquille le vendredi soir. Pour le multi-serveur, Coolify supporte aussi Docker Swarm, donc vous pouvez répartir la charge sur plusieurs machines sans trop de prise de tête.

Si vous voulez pas gérer l'instance Coolify vous-même, y'a Coolify Cloud à 5$/mois (2 serveurs inclus, +3$ par serveur supplémentaire). Vos apps tournent toujours sur VOS machines et c'est juste le dashboard qui est hébergé chez eux. Pour les allergiques à l'admin système, ça peut valoir le coup.

Prise en main rapide

Pour installer Coolify, il vous faut un serveur Linux (Ubuntu LTS recommandé, mais Debian, CentOS, Fedora, Alpine ou même Raspberry Pi OS 64-bit passent aussi), avec au minimum 2 coeurs, 2 Go de RAM et 30 Go de stockage. Un accès SSH root est requis.

L'install tient en une ligne :

curl -fsSL https://cdn.coollabs.io/coolify/install.sh | sudo bash

Le script pose Docker, configure les clés SSH, crée les répertoires dans /data/coolify et démarre le tout. À la fin, il vous affiche l'URL de votre dashboard, généralement http://VOTRE_IP:8000. Premier réflexe : créez votre compte admin TOUT DE SUITE (car le premier qui tombe sur la page d'inscription prend le contrôle du serveur...).

Une fois connecté, la logique est simple. Vous créez un Projet (le conteneur logique de votre app), puis un Environnement dedans (dev, staging, prod...). Ensuite, vous ajoutez une Ressource, c'est-à-dire votre app, votre base de données ou un des 280 services one-click.

Pour déployer un repo Git, vous branchez votre compte GitHub, GitLab ou Gitea, vous sélectionnez le repo et la branche, et Coolify détecte le build pack adapté (Nixpacks, Dockerfile ou Compose). Vous configurez votre domaine, le reverse proxy (Traefik ou Caddy au choix) gère le SSL automatiquement, et hop... git push, c'est déployé.

Si vous voulez ajouter des serveurs distants, même principe : clé SSH, connexion root, et Coolify valide que tout est OK. Chaque serveur a son propre proxy, donc le trafic va directement dessus sans passer par le serveur principal. Pensez juste à pointer vos DNS vers le bon serveur.

Pour ceux qui explorent les alternatives, Dokploy est plus minimaliste (et plus récent), et Tipi reste centré sur les applis grand public type Nextcloud ou Plex. Coolify, c'est plutôt le couteau suisse du dev qui veut TOUT contrôler sur son infra.

Bref, si Docker Compose c'est plus votre truc, Coolify mérite clairement un petit test.

Merci lorenper !

Offpunk - Le navigateur terminal qui déchire passe en version 3.0

Par :Korben
9 février 2026 à 16:05

Un navigateur internet, vous voyez ce que c'est ? En général, ça pèse un âne mort, ça bouffe toute votre RAM et les sites que vous visitez vous bombardent de trackers et de pubs avant même que vous ayez pu lire la première ligne d'un article. Mais imaginez maintenant un outil qui se fout royalement du JavaScript, qui limite drastiquement le tracking et qui vous permet de lire vos contenus préférés en restant tranquillement hors-ligne ? Ce serait bien non ?

C'est là que Offpunk entre en scène. Développé par l'ami Ploum, ce navigateur en ligne de commande vient de passer en version 3.0, et c'est du bon boulot.

Car Offpunk n'est pas juste un navigateur classique... En réalité c'est un outil de lecture "offline-first" qui contrairement à Carbonyl ou Browsh embarquent des moteurs complets pour le web moderne. Offpunk mise en fait sur l'extraction de contenu, du coup, vous synchronisez vos pages quand vous avez du réseau, et vous les lisez plus tard, sans distractions ni scripts qui ralentissent tout.

Perso, j'adore cette approche qui remet le contenu au centre. Par exemple, même sans 4G dans le train, vous pouvez continuer à lire korben.info tranquillement.

Et cette version 3.0 apporte pas mal de nouveautés qui facilitent la vie. Déjà, l'outil est devenu multilingue et surtout, il intègre maintenant « unmerdify ». Comme son nom "françisé" l'indique, c'est une bibliothèque qui permet de nettoyer le HTML souvent bien crado des sites modernes pour n'en garder que l'essentiel.

Selon les sites, on se débarrasse alors d'une bonne partie des menus flottants et des overlays inutiles pour ne garder que le texte propre. Attention quand même, si vous tombez sur une page codée avec les pieds avec des scripts de 50 Mo partout, l'extraction peut parfois ramer une ou deux secondes... mais c'est le prix à payer pour la tranquillité.

Pour ceux qui se posent la question, Offpunk gère aussi les protocoles Gemini et Gopher, qui sont un peu les paradis perdus du web sans fioritures. Et si vous avez besoin de vous connecter à certains comptes abonnés demandant des cookies, y'a maintenant une commande pour importer vos fichiers cookies.txt directement. Il suffit de rajouter le chemin dans votre fichier de config ~/.offpunkrc et le tour est joué.

Un accès illimité au savoir dispo en ligne sans quitter la console, c'est beau non ! Sauf évidemment si votre terminal ne gère pas les couleurs... là, ça risque d'être un peu tristoune visuellement.

Le petit truc en plus qui tue c'est l'intégration qu'a fait Ploum de xkcdpunk pour lire vos BD XKCD préférées directement dans le terminal. Pas mal du tout pour s'occuper pendant les longs trajets en train sans Wi-Fi.

Vous pouvez l'installer via apt install offpunk ou pacman -S offpunk sur la plupart des distros, ou simplement cloner le dépôt Git et lancer le script avec python offpunk.py.

Pas besoin de compiler quoi que ce soit, on est entre gens civilisés ! J'ai galéré au début avec une vieille version de BeautifulSoup, mais en fait, une fois les dépendances à jour, c'est hyper stable.Bref, si vous saturez du web moderne et que vous voulez retrouver le plaisir de la lecture pure sans vous faire traquer par la moitié de la planète, allez tester ça. C'est léger, c'est intelligent et ça redonne un peu d'espoir dans l'avenir du terminal.

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FlashSpace - Le switcher de bureaux virtuels qui va plus vite que macOS

Par :Korben
9 février 2026 à 15:11

Si vous bossez sur Mac, vous connaissez sûrement la galère des Spaces. C'est sympa sur le papier, mais les animations natives d'Apple sont d'une lenteur... y'a de quoi se taper la tête contre les murs quand on veut switcher rapidement entre ses outils de dev et son navigateur. (Et ne me parlez pas du temps de réaction sur un vieux processeur Intel, c'est l'enfer). Bref, moi perso j'utilise pas trop ces trucs là parce que je trouve que c'est pas agréable.

Mais c'est là que FlashSpace entre en piste. Ce petit utilitaire open source, partagé par Vince (merci pour le tuyau !), a une mission simple : proposer un système de workspaces ultra-réactifs pour remplacer l'usage des Spaces natifs. L'idée déchire car au lieu de subir les transitions mollassonnes de macOS, on passe d'un environnement à l'autre de manière quasi instantanée.

Attention par contre, le fonctionnement est un peu particulier. J'ai d'abord cru qu'il créait de nouveaux Spaces dans Mission Control, mais en fait non, c'est plutôt un jeu de "j'affiche ou j'affiche pas les applications dont t'as besoin"... Pour que ça bombarde, FlashSpace recommande de regrouper toutes vos apps sur un seul et même Space macOS (par écran). L'outil gère ensuite des "workspaces virtuels" en masquant ou affichant les apps selon vos besoins. Résultat, une réactivité impressionnante même si ce n'est pas techniquement du "zéro latence" (faut bien que les fenêtres s'affichent quand même).

Pour ceux qui connaissent AeroSpace , FlashSpace se pose comme une alternative solide. Là où AeroSpace tend vers le tiling window management pur et dur à la i3, FlashSpace reste plus proche de l'esprit initial des Spaces mais en version survitaminée. C'est moins radical, plus invisible, mais perso je trouve ça tout aussi efficace pour rester dans le flow.

L'excitation quand on passe enfin d'un bureau à l'autre sans attendre 3 secondes ( Meme )

Côté fonctionnalités, c'est plutôt complet puisqu'on y retrouve du support du multi-écran (un petit clic dans Réglages Système > Bureau et Dock pour activer "Les écrans disposent de Spaces distincts"), gestionnaire de focus au clavier, et intégration avec SketchyBar . Y'a même un mode Picture-in-Picture expérimental (plutôt pour les navigateurs en anglais pour le moment) pour garder une vidéo sous le coude.

Petit bémol à connaître, il gère les applications, pas les fenêtres individuelles. Si vous avez trois fenêtres Chrome, elles bougeront donc toutes ensemble vers le workspace assigné. C'est un choix de design, faut juste s'y habituer mais grâce à ça on gagne encore quelques secondes de vie par jour.

brew install flashspace

Bref, si vous cherchez un moyen de dompter vos fenêtres sans finir avec des cheveux blancs à cause des animations Apple, allez tester ça.

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Un PC gaming dans une machine à écrire

Par :Korben
9 février 2026 à 13:50

Tout le monde veut construire le PC le plus rapide, le plus cher, le plus RGB possibeuuule sauf que Prototype, un YouTuber bien allumé, a décidé quand à lui de prendre le problème à l'envers... en intégrant un PC gaming complet dans une Smith-Corona 210 des années 70. Oui, une bonne vieille machine à écrire électrique de 8 kg.

Vous prenez cette vieille Smith-Corona électrique, vous virez tout ce qui sert à rien, vous gardez le chariot, les marteaux et la clochette (oui, la clochette là), et vous fourrez une carte mère mini-ITX, une alim SFX et une carte graphique low-profile à l'intérieur. Et hop, vous avez un PC qui tape littéralement vos emails !

Sauf que c'est pas exactement comme monter un PC dans un boitier Corsair. Le mec a d'abord dû tout démonter, en fait y'a facilement 200 pièces mécaniques là-dedans, des leviers, des ressorts, des marteaux... et il fallait rien péter. Le problème c'est que l'espace disponible une fois le ménage fait... c'est RIEN DU TOUT. Juste quelques centimètres de marge entre le châssis et les mécanismes, pas plus.

Et pour le clavier, c'est là que ça devient tordu car pas question de brancher un clavier USB lambda... non non, les vraies touches de la machine à écrire doivent fonctionner comme un vrai clavier HID. Du coup, il a fallu concevoir un PCB custom en partant de zéro. Quel courage !!

En gros, chaque touche est câblée avec un switch mécanique Cherry et une diode 1N4148 dans une matrice 8×7, le tout piloté par un Arduino Pro Micro qui traduit les coordonnées ligne/colonne en caractères via QMK. Le design du circuit, il l'a envoyé se faire fabriquer chez JLCPCB à Guangdong en Chine et tout devait passer au millimètre près.

Pour le boîtier, il a d'abord tenté la photogrammétrie. En gros, vous photographiez l'objet sous tous les angles, un logiciel crache un modèle 3D en .STL, et ensuite vous retouchez ça dans SolidWorks pour imprimer une version modifiée en 3D . Sauf que le scan a complètement foiré (en fait la photogrammétrie sur du plastique brillant, ça marche moyen... sauf si vous matifiez la surface avant), du coup il a retracé le mesh à la main dans son logiciel de CAO. C'était des heures de modélisation en plus.

Côté assemblage du PCB, 52 touches à souder une par une avec leurs diodes, soit plusieurs heures de soudure au fer à 350°C, penché sur le plan de travail. Et là, surprise : celui qui a designé le circuit (c'est lui ^^) avait oublié 4 trous pour les pins de l'Arduino. Bon... La solution ? Percer à la Dremel !! La méthode la rache, ça marche toujours !

Ensuite, il a branché le firmware... et a dû recoder la matrice clavier à la main (bienvenue dans le monde réel).

Le premier test du clavier custom, 52 touches soudées à la main

Mais son vrai coup de génie, c'est le servo. En effet, il a intégré un deuxième Arduino qui lit les frappes clavier via le port série et fait bouger un servomoteur SG90 attaché aux marteaux. Du coup, quand vous tapez sur une touche, non seulement ça écrit sur l'écran, mais ça bouge AUSSI le chariot de la machine à écrire. Sans oublier la petite clochette qui sonne en fin de ligne, comme en 1975.

Et ça marche !! C'est fou ! Les machines à écrire USB , on connaissait déjà le concept. Mais là c'est un cran au-dessus puisque le PC complet tient à l'intérieur, avec un écran monté sur le chariot. Le mec le dit lui-même dans sa vidéo... c'est probablement le truc le plus débile qu'il ait jamais fait.

Bref, vivement la partie 2 pour voir le résultat final. En attendant, si l'envie vous prend de transformer du vieux matos en truc improbable , vous savez que c'est faisable...

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Mise à jour des enceintes connectées Teufel MOTIV HOME et XL

9 février 2026 à 17:42
La marque allemande Teufel déploie depuis janvier 2026 une mise à jour logicielle pour ses enceintes portables connectées MOTIV HOME et MOTIV XL. Ces nouveaux micrologiciels sont numérotés 1.1.28 pour la MOTIV HOME et 2.1.9 pour la MOTIV XL. Dans les deux cas, il est question de mettre à jour l'i...

OneDrive 26.007.0112.0002

9 février 2026 à 15:16
Utilitaire gratuit et en français permettant de stocker en ligne jusqu'à 5 Go de fichiers pour les retrouver automatiquement sur n'importe quel ordinateur, tablette et smartphone...

SysGauge 12.5.18

9 février 2026 à 15:15
Utilitaire gratuit permettant de surveiller en temps réel les performances de votre ordinateur...

OpenAI relance ChatGPT : croissance à 10 % et nouveau modèle face à Anthropic

Par :Wael.K
9 février 2026 à 15:38

CNBC affirme avoir consulté un message interne Slack dans lequel Sam Altman assure aux équipes d’OpenAI que la dynamique reste positive malgré la pression d’Anthropic. Selon le PDG, ChatGPT a retrouvé une croissance mensuelle supérieure à 10 % et dépasse désormais les 800 millions d’utilisateurs hebdomadaires. OpenAI prépare aussi le lancement cette semaine d’un « modèle de chat amélioré ».

ChatGPT repart à la hausse, un nouveau modèle en approche

Le message interne mentionne une progression continue des parts de marché de Google et d’Anthropic, sans que cela n’entame, pour l’heure, la traction de ChatGPT. Altman parle d’un retour à un rythme de croissance « au-dessus de 10 % » sur le mois et d’un jalon hebdomadaire à plus de 800 millions d’utilisateurs actifs. OpenAI doit parallèlement déployer un modèle de conversation mis à jour cette semaine, sans détail public sur l’étendue des changements.

Côté développement, la ligne « code » d’OpenAI progresse fortement. Altman indique que les métriques liées à Codex ont bondi d’environ 50 % en une semaine. Un mouvement que le dirigeant qualifie « d’explosif », dans un contexte où Claude Code d’Anthropic a capté une adoption massive sur l’an dernier.

Nouvelle itération Codex et application macOS

OpenAI a lancé la semaine dernière un modèle estampillé « GPT-5.3-Codex » et une application dédiée pour les utilisateurs d’ordinateurs Apple. Cette mise à jour vise à consolider l’offre face à Claude Code, avec un recentrage sur la productivité des développeurs et l’intégration desktop. Altman souligne en interne « une semaine fructueuse » portée par ces annonces.

Si OpenAI parle de « modèle de chat amélioré » à très court terme, l’enjeu sera de mesurer l’écart réel en latence, robustesse des réponses, fiabilité des outils et qualité du raisonnement. Dans un marché devenu comparatif et volatil, la combinaison d’un moteur de conversation plus affûté et d’un Codex en accélération pourrait aider OpenAI à contenir l’érosion de part d’usage face aux offres de Google et d’Anthropic.

Source : ITHome

RTX 3080 Ti 20 Go pré-série : GA102-250, bus 320-bit et perfs proches d’une RTX 3080

Par :Wael.K
9 février 2026 à 15:30

Une RTX 3080 Ti jamais commercialisée refait surface dans une configuration inattendue. Livrée dans un emballage proche du retail mais dotée de caractéristiques techniques atypiques, cette version 20 Go se comporte davantage comme un prototype avancé que comme une carte finalisée. Les performances observées la positionnent sensiblement plus près d’une RTX 3080 que d’une RTX 3080 Ti du commerce, illustrant les compromis ayant probablement conduit à son annulation.

RTX 3080 Ti 20 Go : carte pré-série en GA102-250

Le test mené par ChintzyPC met en lumière une RTX 3080 Ti 20 Go basée sur un GPU GA102-250, une référence distincte de celle utilisée sur les modèles retail. La carte repose sur un PCB hybride intégrant vingt puces de GDDR6X, réparties à l’avant et à l’arrière du circuit imprimé selon une topologie 10+10.

Le sous-système mémoire se distingue par un bus limité à 320-bit, contre 384-bit sur les RTX 3080 Ti commercialisées. Cette configuration implique l’activation de dix contrôleurs mémoire, suggérant une architecture dérivée des RTX 3090, mais simplifiée. L’absence de support NVLink confirme toutefois un positionnement intermédiaire et non finalisé.

RTX 3080 Ti dans sa boîte, présentation soignée sur fond sombre

Particularités matérielles et présentation

Fait inhabituel pour un modèle annulé, la carte a été reçue dans une boîte à l’apparence très proche d’un packaging retail. À l’intérieur, l’implantation mémoire et le routage du PCB renforcent l’idée d’un design avancé, probablement destiné à une phase de validation pré-commerciale plutôt qu’à un simple prototype de laboratoire.

Boîte de la RTX 3080 Ti, design sobre à rayures
Arrière de l'emballage RTX 3080 Ti, texte technique présent
Détails étiquette emballage RTX 3080 Ti, codes et logos visibles

L’ensemble évoque une base technique de RTX 3090 custom, adaptée à une configuration 3080 Ti, mais avec plusieurs choix matériels non conformes aux spécifications finales retenues par NVIDIA pour la gamme Ampere haut de gamme.

Carte RTX 3080 Ti démontée, composants visibles sur fond gris

Pilotes, stabilité et limites de puissance

Sur le plan logiciel, la carte ne fonctionne pas avec les pilotes GeForce standards. Pour obtenir un comportement exploitable en jeu et en benchmark, l’auteur a dû recourir à un patch issu du projet GitHub « NVIDIA-patcher », dans lequel la référence « RTX 3080 Ti 20 GB » apparaît explicitement.

Circuit imprimé RTX 3080 Ti, pâte thermique exposée
Composants internes RTX 3080 Ti, détails techniques sur fond gris

Une fois ce correctif appliqué, les charges ludiques et les benchmarks synthétiques s’exécutent correctement. En revanche, les workloads compute et les rendus lourds provoquent des instabilités rapides, avec des crashs survenant en quelques secondes, traduisant une validation logicielle incomplète.

La limite de puissance est annoncée à 350 W, un niveau cohérent avec le positionnement théorique de la carte, mais insuffisant pour compenser la perte de bande passante induite par le bus mémoire réduit.

Benchmarks et positionnement face aux modèles retail

Les résultats en benchmarks synthétiques orientés gaming confirment un positionnement atypique. En pratique, les scores se rapprochent davantage de ceux d’une RTX 3080 que d’une RTX 3080 Ti commercialisée.

Vue supérieure de la RTX 3080 Ti, grille et ventilateur dominants

Sous 3DMark, la carte affiche notamment 5042 points sur Speed Way en configuration stock et 5403 points après overclocking, tandis que Steel Nomad atteint 4863 points en stock et 5155 points en OC. Port Royal affiche pour sa part 13 105 points en stock et 13 947 points après overclocking.

Les charges compute lourdes échouent systématiquement, limitant fortement l’intérêt réel des 20 Go de VRAM dans les usages professionnels ou créatifs, pourtant censés bénéficier d’une telle capacité mémoire.

Un prototype révélateur d’un arbitrage technique avorté

Des modèles custom de RTX 3080 Ti 20 Go auraient également été aperçus sur certains marchés, notamment en Russie, sans jamais faire l’objet d’une annonce officielle. NVIDIA n’a, de son côté, jamais reconnu l’existence de cette configuration.

Si cette version avait abouti avec un bus mémoire 384-bit et un support pilote complet, elle aurait pu se positionner comme une RTX 3080 Ti plus équilibrée pour les charges lourdes. En l’état, ce modèle pré-série illustre surtout les limites d’un compromis bande passante contre capacité mémoire, ainsi que la fragilité logicielle des variantes abandonnées avant leur mise sur le marché.

Source: ChintzyPC/TechPowerUP

Personal AI Infrastructure - L'agent intelligent qui vous connaît vraiment

Par :Korben
9 février 2026 à 11:14

On nous parle d'agents IA à toutes les sauces depuis deeeees mois mais au final, on se retrouve la plupart du temps avec des outils "stateless" qui perdent le fil dès qu'une session se termine. Heureusement, le projet Personal AI Infrastructure (ou PAI pour les intimes) de Daniel Miessler propose justement de régler ce problème en classant les systèmes IA en 3 niveaux.

Le niveau 1, c'est le chatbot de base type ChatGPT... vous posez une question, il répond, il oublie tout. Le niveau 2, c'est l'agent (genre Claude Code ou Cursor) qui peut exécuter des trucs mais qui ne vous connait pas vraiment. Et le niveau 3, c'est PAI, une infrastructure complète qui observe, planifie, exécute et surtout... apprend de vous.

Concrètement, PAI c'est pas juste une énième surcouche pour votre LLM préféré. C'est un framework (TypeScript, Python, Bash) qui tourne sur Bun et qui structure tout autour de VOUS. Le cœur du truc, c'est ce qu'il appelle "TELOS"... en fait c'est 10 fichiers Markdown (genre MISSION.md, GOALS.md, BELIEFS.md planqués dans votre dossier ~/.claude/) qui définissent qui vous êtes et ce que vous voulez accomplir. Du coup, l'IA ne se contente plus de répondre bêtement, elle comprend pourquoi vous posez la question par rapport à vos projets en cours.

Et y'a un deuxième concept sympa, qui est la séparation propre entre vos fichiers perso (dossier USER/) et l'infrastructure du système (dossier SYSTEM/). Ça veut dire que vous pouvez faire un git pull pour mettre à jour PAI sans écraser ce fichier USER/PREFERENCES.md que vous avez mis 2 heures à peaufiner. Ça parait con dit comme ça, mais quand vous avez passé du temps à peaufiner vos préférences... c'est PAS la même.

Côté mémoire, le système fonctionne sur 3 niveaux (chaud, tiède, froid) pour stocker intelligemment vos infos en fonction de leur fraîcheur. En gros, ce qui est frais et pertinent reste accessible immédiatement, le reste descend progressivement dans les couches inférieures. Attention par contre, faut pas confondre avec un simple fichier de notes... là je vous parle d'un truc qui se met à jour TOUT SEUL à chaque interaction. Et tout ça nourrit l'IA pour qu'elle s'affine au fil du temps sans que vous ayez à tout réexpliquer (parce que soyons honnêtes, c'est CHIANT de re-contextualiser à chaque nouvelle session).

L'architecture est modulaire avec des "Packs" et des "Bundles". Y'a 23 Packs disponibles qui couvrent la génération de code, la recherche d'infos, la gestion de la mémoire... Hop, vous installez le pack voice-system et vous avez un système qui cause façon Jarvis (via ElevenLabs). Et si vous avez besoin de notifications push sur votre téléphone (coucou Clawbot de merde ^^) quand une tâche longue se termine, y'a un pack pour ça aussi, avec ntfy ou Discord.

Le truc qui m'a bien plu dans la philosophie du projet, c'est la hiérarchie stricte : CODE d'abord, puis CLI, puis Prompt, puis Skill. En gros, si un problème peut se résoudre avec un grep ou un script bash de 10 lignes, on ne sort pas l'artillerie lourde. Et si on peut en faire un outil CLI, on ne reste pas sur un prompt de base. Perso, j'aime bien cette approche... ça évite d'utiliser un LLM comme un marteau pour enfoncer tous les clous (sauf que dans la vraie vie, on le fait tous quand même, avouez...).

D'ailleurs, PAI n'est pas réservé qu'aux devs puisque le projet vise aussi les artistes, les managers (pour du suivi d'équipe par exemple), les petits patrons (facturation, marketing...etc) et même monsieur / madame tout-le-monde pour gérer ses finances ou son planning sportif. La v2.5 est sortie il y a quelques jours avec l'exécution parallèle par défaut et des outils de "thinking" améliorés.

Pour installer le bouzin, c'est pas sorcier :

git clone https://github.com/danielmiessler/PAI.git
cd PAI/Releases/v2.5
cp -r .claude ~/
cd ~/.claude && bun run INSTALL.ts

Comptez 5 minutes montre en main (sauf si vous n'avez pas Bun, là faudra l'installer avant avec curl -fsSL https://bun.sh/install | bash). Ça a été développé avec Claude Code mais c'est platform-agnostic, ça marche aussi avec Cursor, Windsurf ou OpenCode et le support de modèles locaux accessible via Ollama ou llama.cpp est sur la roadmap (vivement que ça tourne 100% en local, perso).

Bref, si vous en avez marre des assistants qui ont la mémoire d'un poisson rouge, PAI est une piste sérieuse. C'est du terminal-first, open source (MIT) et largement plus ambitieux que les wrappers habituels. Bon, faut quand même être à l'aise avec le terminal hein... si vous êtes plutôt team GUI, passez votre chemin.

Merci à Pascal pour l'info !

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BrowserWing - Laissez l'IA prendre le contrôle de votre navigateur

Par :Korben
9 février 2026 à 10:33

Vous rêvez de pouvoir dire à une IA "va sur ce site, remplis ce formulaire avec mes infos, et clique sur le gros bouton rouge" et que ça se fasse tout seul pendant que vous allez vous chercher un café ? Hé bien c'est exactement la promesse de BrowserWing , un petit outil open source qui fait le pont entre vos modèles de langage (via les API d'OpenAI, Claude, DeepSeek...) et votre navigateur Chrome ou Chromium.

En fait BrowserWing va enregistrer vos actions dans le navigateur (clics, saisies, navigation), les transformer en scripts, puis les convertir en commandes MCP (Model Context Protocol). Pour ceux qui débarquent, le MCP c'est le nouveau standard qui permet aux IA de discuter avec des outils externes. Vraiment c'est super pratique comme protocole. Je l'utilise tous les jours, et je vous recommande vraiment de vous y intéresser.

Du coup, grâce à ça, vos agents IA peuvent ensuite rejouer ces actions. C'est comme si vous créiez des macros pour le web, mais intégrables dans un flux piloté par l'intelligence artificielle.

Attention toutefois, on est sur une version très précoce (v0.0.1), donc le jeu de commandes est encore limité et les choses peuvent bouger mais l'idée est là...

Voilà, c'est parfait pour simplifier l'automatisation de toutes ces tâches répétitives et reloues qu'on se cogne quotidiennement sur le web. On peut envisager du scraping, du remplissage de formulaires, ou même des workflows qui enchaînent plusieurs sites et l'avantage par rapport à un script Selenium ou Playwright classique, c'est que l'IA peut potentiellement mieux digérer les petits changements visuels et comprendre le contexte de la page.

Comment l'installer sans se brûler les ailes

Pour tester la bête, vous avez deux options. La plus simple, c'est de récupérer le binaire précompilé directement sur la page Releases du projet GitHub. Vous prenez celui qui correspond à votre OS, et hop, c'est parti.

Sur Linux ou macOS :

chmod +x ./browserwing
./browserwing --port 8080

Sur Windows :

./browserwing.exe --port 8080

Une fois que le serveur tourne, il suffit d'aller sur http://localhost:8080 pour accéder à l'interface. Pour les plus barbus qui aiment bien compiler eux-mêmes (je sais qu'il y en a parmi vous), c'est aussi possible via un petit make install et make build-embedded, à condition d'avoir Go 1.21+ et pnpm 9 sous le coude.

Le futur de la navigation assistée ?

Une fois l'interface lancée, le workflow est plutôt intuitif. Vous ouvrez un navigateur piloté par BrowserWing, vous cliquez sur "Enregistrer", et vous faites votre petite popote habituelle. Une fois fini, l'outil vous génère un script que vous pouvez éditer visuellement avant de le transformer en commandes MCP exploitables par n'importe quel agent compatible.

Le truc vraiment cool, c'est que BrowserWing gère la persistance des cookies entre les sessions. Ça veut dire que vous pouvez automatiser des actions sur des sites où vous devez être connecté sans avoir à vous retaper l'authentification à chaque fois. L'IA peut ensuite combiner plusieurs scripts et prendre des décisions en fonction du contenu de la page. C'est plus souple qu'un script codé en dur qui panique au moindre popup inattendu.

Bref, si vous passez vos journées à faire du copier-coller entre des sites web ou que vous voulez voir ce que l'automatisation par IA a vraiment dans le ventre (même si c'est encore "work in progress"), allez jeter un œil à BrowserWing. C'est sous licence MIT, c'est gratuit, et ça pourrait bien vous sauver quelques heures de vie par semaine à l'avenir. D'ailleurs, ça me rappelle un peu ce que je vous disais sur Chrome-GPT à l'époque, mais en beaucoup plus moderne grâce au MCP.

Un immense merci à Lorenper pour le partage de cette pépite !

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