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Le nouveau pilote GeForce arrive avec un coup d’accélérateur pour Endfield et des correctifs que les joueurs attendaient. Les RTX 50 visent les 480 FPS pendant que NVIDIA éteint quelques incendies côté stabilité.
GeForce 591.86 WHQL : ce qui change
NVIDIA publie le pilote GeForce 591.86 WHQL avec un support day-one pour ARC Raiders: Headwind. Le shooter PvP Highguard reçoit un support initial, et Arknights: Endfield gagne une compatibilité mise à jour, dont le DLSS 4 Multi Frame Generation sur les cartes RTX 50.
Sur Endfield, NVIDIA annonce environ un x3 des performances en 4K avec réglages au maximum, ou l’atteinte du cap à 480 FPS aux résolutions inférieures. Le studio HYPERGRYPH travaille aussi à une intégration DLSS native dans une prochaine mise à jour.
Correctifs et bugs connus
Côté jeux, le pilote corrige les artefacts observés dans Total War: Three Kingdoms lorsque les Screen Space Reflections sont activées. Sur Windows, la gestion des couleurs SDR est fiabilisée lorsque Automatic Color Management est actif, évitant le banding.
Sur portables, les ASUS G14 ne devraient plus geler au démarrage lorsque le mode ASUS Ultimate est activé. À noter, un bug connu persiste : Call of Duty: Modern Warfare peut présenter des corruptions d’image après mise à jour du pilote.
Jeux pris en charge
Game Ready : Arc Raiders: Headwind, Arknights: Endfield. Support initial : Highguard.
Pour NVIDIA, l’enjeu est double : accompagner des lancements multi-genres tout en poussant DLSS 4 comme argument clé des RTX 50. Les promesses de x3 en 4K et le cap à 480 FPS parlent aux compétitifs et aux early adopters, mais la valeur dépendra de la cadence d’intégration DLSS côté studios.