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Paranormasight : The Mermaid's Curse présente sa galerie de personnages

Par :Le Doc
12 février 2026 à 13:34
Square Enix continue d’étendre discrètement l’univers de Paranormasight, sa licence atypique née presque par surprise. À quelques jours seulement de la sortie de Paranormasight : The Mermaid’s Curse, l’éditeur et le studio xeen lèvent un peu plus le voile sur cette nouvelle itération, en présentant à la fois ses personnages et certaines mécaniques inédites.

Hellraiser Revival : Une « Love Story » sanglante en bande-annonce pour la Saint-Valentin

Par :Kyujilo
12 février 2026 à 13:01
À quelques jours d'une Saint-Valentin que l'on imagine déjà saturée de rouge, de rose et de bons sentiments, Hellraiser Revival décide de s'inviter à la fête avec une subtilité de bulldozer. La nouvelle bande-annonce du jeu joue la carte de l'ironie macabre pour nous rappeler que, chez les Cénobites, l'amour passe avant tout par la chair. Littéralement.

Après Crow Country, The Mermaid Mask sortira pendant l'été 2026 et une démo est disponbible

Par :Kyujilo
12 février 2026 à 11:56
On les attendait au tournant après le succès surprise de leur incursion dans le survival horror rétro de Crow Country, mais SFB Games n'a pas oublié ses racines de fins limiers. Le studio vient d'officialiser la sortie de The Mermaid Mask (anciennement titré The Mermaid’s Tongue) pour l'été 2026. Un retour aux sources pour SFB, qui reprend ici le flambeau de sa licence fétiche, Detective Grimoire, sept ans après l’excellent Tangle Tower.

Nouveau DLC pour Diablo II: Resurrected

Par :Peredur
12 février 2026 à 10:55
A l'occasion des festivités pour les 30 ans de la licence Diablo (lancée en décembre 96 - janvier 97), Blizzard a dévoilé ce qu'ils réservaient cette année pour Diablo IV, Diablo Immortal et... Diablo II: Resurrected. Pour ce dernier, cela prend la forme d'un nouveau DLC à la disponibilité immédiate.

Le Seigneur des Anneaux : le projet mort-né d'Eidos-Montréal refait surface via diverses images de développement

Par :Le Doc
12 février 2026 à 10:41
Héritier d’un savoir-faire solide et d’une identité forgée sur des licences majeures (Deus Ex, Thief), le studio canadien semble pourtant condamné à n’apparaître que discrètement depuis quelques années, souvent associé à des projets annulés, des restructurations ou des promesses restées sans suite. Ainsi, sous l’égide d’Embracer, Eidos-Montréal n’a jamais cessé de travailler, mais une grande partie de ce travail n’a jamais vu la lumière du jour. Et aujourd'hui, un nouveau rapport de MP1st consacré à un jeu Le Seigneur des Anneaux annulé, permet d'offrir un aperçu de ce que l'on ne verra jamais complètement.

Subnautica 2 présente son mode multijoueur entièrement optionnel

Par :meakaya
12 février 2026 à 09:57
Certes, le jeu le plus wishlisté de cette année n’a toujours pas de date de sortie précise pour son accès anticipé. Mais les développeurs continuent d’entretenir la flamme avec des vidéos de présentation. Et on sent dans la dernière une envie de ne surtout pas s’attirer les foudres de quiconque. Il faut dire que Subnautica 2 a déjà eu son lot d'emmerdes.

Wildlight Entertainment licencie après le lancement difficile de Highguard

Par :Turpdat
12 février 2026 à 08:41

Le studio californien Wildlight Entertainment a annoncé devoir se séparer d’une grande partie de ses effectifs à la suite du lancement mitigé de son premier titre, Highguard

Aucun chiffre n’a été communiqué, mais d’anciens membres du studio évoquent des suppressions de postes touchant la majorité de l’équipe initiale. Highguard avait pourtant bénéficié d’une mise en avant non négligeable lors des Game Awards 2025 et le jeu a été développé en partie par des vétérans de Respawn Entertainment, connus pour Apex Legends et Titanfall. Le jeu ambitionnait de se faire une place sur le marché très concurrentiel des FPS free-to-play mais force est de constater que cela n’a pour le moment pas marché. Lancé le 26 janvier dernier, le titre a enregistré un pic d’environ 100 000 joueurs simultanés sur Steam à son lancement, ce qui soulignait un démarrage prometteur. Toutefois, cette dynamique s’est rapidement essoufflée dans les jours suivants puisque celui-ci oscille de 1 000 à 5 000 joueurs par jour désormais.

Wildlight assure vouloir poursuivre le développement de Highguard malgré des moyens réduits. La feuille de route est semble-t-il maintenue pour Highguard, reste à savoir si le jeu ira plus loin.

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CNC : Le plan « vertueux » pro-IA pour le jeu vidéo qui fait grincer les dents des créateurs

Par :Kyujilo
12 février 2026 à 09:09
Le CNC semble avoir franchi le Rubicon de l’IA générative. En lançant un programme d'accompagnement pour les résidences d'écriture et de création soutenue par l'intelligence artificielle, l'organisme public espère encadrer le futur de la production, au risque de subventionner une technologie dont les fondements mêmes sont jugés toxiques par le secteur.

Test : My Hero Academia : All's Justice décroche son diplôme (mais sans mention)

Par :Cael
12 février 2026 à 07:02
Comment se relever après le désastre Jujutsu Kaisen Cursed Clash ? Pour le studio Byking, cela passe inévitablement par un retour à sa poule aux oeufs d'or, j'ai nommé My Hero Academia. Alors que Deku et ses amis sont enfin prêts à rentrer dans la vie active et quitter les télés japonaises après huit saisons de bourre-pifs, la classe 1-A livre un dernier (?) rodéo sur PC et consoles dans My Hero Academia : All's Justice, qui se noie un peu dans le casting et ses fausses missions ouvertes.

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