A Whisper of Fall Jinyiwei : l'action-RPG qui remonte le temps se dévoile sur PS5 et PC




Même si The Midnight Walkers nous avait laissé de marbre depuis son annonce, cet extraction shooter coopératif où vous fracasserez du zombie et du survivant, est finalement sorti en accès anticipé ce 29 janvier. Sans surprise, sur Steam, les joueurs sont partagés et ont globalement donné une note moyenne au jeu. Les pros trouvent que le concept est intéressant et n’hésitent pas à l’encenser en citant des références telles qu’Arc Raiders, Dark and Darker, ou encore Dead Island. Les antis soulignent que les mouvements des personnages sont trop lents, la parade et le sprint sont aux abonnés absents, l’optimisation est aux fraises et le PvE (les zombies déboitent très facilement tout le monde) comme le PvP (certaines classes de survivants semblent trop avantagées) est mal équilibré.
Pour marquer le lancement du jeu, les devs ont publié une bande-annonce présentant du gameplay pour le moins dynamique. Mais, le plus intéressant et ironique reste l’espace des commentaires désactivé comme si des centaines de milliers de détracteurs allaient s’empresser de dégommer le studio, alors que soyons honnêtes, tout le monde s’en fout.
Enfin, pour les fans hardcores, il existe le fameux DLC Supporter Pack (cette nouvelle arnaque soutenue par une partie des devs, qui pullule depuis un moment) pour un contenu qui ne vaut pas absolument pas son prix. Ici, pour environ 15 €, soit plus de 80 % du prix de base de l’accès anticipé, vous profiterez de deux skins et d’une réserve supplémentaire (un espace de stockage probablement).
À la rédac, on est toujours pas emballé par The Midnight Walkers. Ne vous attendez donc pas à une preview sur ce dernier. Si vous y avez joué, n’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans l’espace commentaire. Pour sa sortie en accès anticipé, The Midnight Walkers bénéficie d’une promotion de lancement de -20 % sur Steam, soit un peu moins de 15 €, si vous êtes intéressé.









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Vieux de 30 ans cette année, le jeu Catan est un titre incontournable de l’univers du jeu de société. Perso, j’ai découvert le jeu il y a plusieurs années et je me suis replongé dedans via ses extensions, enfin disponibles en français cette année. Il y en a 4 et nous en avons testé 3 d’entre elles, Marins, Pirates et Découvreurs ainsi que Barbares et Marchands. Le plaisir de jeu est décuplé et le principe toujours aussi addictif… (Attention, le jeu de base est nécessaire pour utiliser les extensions)



Pour rappel, Catan est un jeu de conquête de territoire qui se joue de 3 à 4 joueurs (il existe des extensions pour 5/6 joueurs ainsi qu’un mode 2 joueurs dans l’extension Pirates et Découvreurs). Le plateau de jeu se présente sous forme de tuiles mobiles qui représentent des ressources (bois, pierre, argile, paille, laine…). Ces mêmes ressources sont obtenues par le lancé des dés. En effet, chaque tuile dispose d’un chiffre déterminé au départ. Pour en bénéficier il fout donc avoir construit des colonies (ou villes, leur évolution) aux abords des des tuiles. Pour évoluer il faudra construire des routes, etc.. Chaque construction nécessite l’addition de ressources précises.
Le jeu de base propose un plateau hexagonale avec une map qui est en fait une île. L’accès aux côtes permet juste de bénéficier de taux de changes (ressources contre ressources) plus avantageux.
Les extensions Marins et Pirates et Découvreurs permettent d’étendre le jeu de base avec des plateaux beaucoup plus grands. Ainsi, selon les scenarios joués on aura plus ou moins d’espace de jeu avec des étendues d’eau désormais mais aussi d’autres terres à découvrir. Des tuiles à l’envers sont à retourner en explorant les lieux avec des explorateurs, eux-même embarqués sur un bateau à faire circuler sur la carte. Comme le principe de base l’exige il faudra user de ressources pour construire un bateau, une zone portuaire ou bien ces fameux explorateurs.





On profite également de possibilités annexes pour gagner des points (car oui, je ne vous l’ai pas précisé mais pour gagner, selon les scenarios joués, il faut atteindre un certain nombre de points sachant qu’une colonie vaut 1 point, une ville 2 par exemple et on peut gagner des points en tirant des cartes développement par exemple ou en réussissant des défis (route la plus longue par exemple…). Ces possibilités annexes donc, sont par exemple la possibilité de pêcher du poissons ou bien récolter d’autres ressources à terre pour faire du commerce.
Si dans le jeu de base les voleurs débarquent au chiffre 7 pour voler des ressources et bloquer des joueurs, l’extension Pirates permet ici de mettre sur le jeu un bateau de pirates qui bloquera lui aussi certaines zones maritimes. Il faudra payer pour les contourner (oui, les extensions propose de pièces d’or désormais pour acheter des ressources par exemple).
Dans l’extension Barbares et Marchands on va un peu plus loin dans l’approche commerciale mais sur des cartes à terre plus proche du jeu de base. On devra notamment transporter des vitraux, du marbre et du sable pour l’évolution du royaume. Mais les barbares peuvent débarquer à tout moment et on peut alors diriger une armée de chevaliers pour les repousser. On découvre aussi dans cette extension la Caravane qui visite les colonies et les villes de Catane, mais seul celui qui misera les ressources nécessaires parviendra à amener la caravane jusqu’à lui. Aussi, Les Rivières de Catane nous invitent à vivre la grande ruée vers l’or…
Si vous aimez Catan, foncez sur l’une de ces extensions (personnellement ma préférence va sur les Pirates) ou même plusieurs (on peut combiner pas mal de choses). Chaque extension propose des scenarios différents pour joueur avec plus ou moins de complexité. Dans tous les cas, le gameplay de départ est intelligemment étoffés et cela varie beaucoup chaque partie. Un régal! Maintenant, on a hâte de voir d’autres extensions sortir en français, il en existe pas mal en version originale ainsi que des Catane basé sur la gestion de l’énergie ou sur la conquête spatial!…
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