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Reçu aujourd’hui — 23 décembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

In memoriam - XDefiant, le rival de Call of Duty qui s'est vidé un chargeur dans le pied

Par :Cael
23 décembre 2025 à 20:02
Que reste-t-il à dire d’XDefiant ? De sa fermeture, je crois avoir déjà tout raconté, ou presque. Cette longue chronique était une catharsis nécessaire pour achever mon deuil et partager tout le mal que je pensais de Mark Rubin, et de la hiérarchie ubisoftienne dans son ensemble, tant XDefiant représente encore « un monumental gâchis » souillé par le refus explicite de corriger ces bons dieux de serveurs avant le lancement. Mais l’ironie du sort veut que 2025 soit aussi l’année où Call of Duty a trébuché. Et ça, ça donne à mon rétroviseur un angle nouveau.

Vince Zampella, figure emblématique du monde du jeux-vidéo et cocréateur de Call of Duty est décédé à l’âge de 55 ans

Par :Turpdat
23 décembre 2025 à 08:22

L’industrie du jeu vidéo est en deuil après l’annonce du décès de Vince Zampella, figure majeure du secteur et l’un des acteurs les plus influents des vingt-cinq dernières années.

Directeur de Respawn Entertainment et superviseur de la franchise Battlefield, Vince Zampella est décédé dans un accident de voiture à Los Angeles. Electronic Arts a rapidement réagi par le biais d’un communiqué officiel, qualifiant cette perte d’inimaginable et soulignant l’impact considérable qu’il a eu sur l’industrie. L’éditeur a adressé ses pensées à sa famille, à ses amis et à tous ceux qui ont été marqués par son travail.

This is an unimaginable loss, and our hearts are with Vince’s family, his loved ones, and all those touched by his work. Vince’s influence on the video game industry was profound and far-reaching. A friend, colleague, leader and visionary creator, his work helped shape modern… https://t.co/af2C4bvsmE

— Electronic Arts (@EA) December 22, 2025

Vince Zampella a commencé sa carrière dans les années 1990 en tant que graphiste, travaillant notamment pour Atari et Sega. C’est cependant au début des années 2000 que son nom s’impose durablement, lorsqu’il cofonde Infinity Ward et cocréé les premiers Call of Duty, une franchise devenue emblématique et l’une des plus lucratives de l’histoire du jeu vidéo. Il dirigera Infinity Ward jusqu’à la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009 puis quittera Activision pour fonder Respawn Entertainment. Il produira alors Titanfall et Titanfall 2, Apex Legends et Star Wars Jedi: Fallen Order.

Racheté par Electronic Arts en 2017, Vince Zampella sera nommé à la tête de DICE Los Angeles, puis devient en 2021 le superviseur de la franchise Battlefield, après l’accueil difficile de Battlefield 2042, Battlefield 6 a quant à lui connu un lancement historique.

Vince Zampella restera comme l’une des figures majeures du FPS moderne. Toutes nos pensées vont à ses proches.

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Fact'Or 2025 - CBL

Par :CBL
23 décembre 2025 à 08:00
Je vais commencer mes Fact'Or 2025 par un conseil : arrêtez d'acheter des bundles. En général, on en prend un car il y a un ou deux jeux intéressants dedans. Le reste termine dans son backlog et on finit par y jouer plus par culpabilité que par envie. Cette année, mis à part le premier bundle digiphile, tous mes jeux étaient des achats directs sur Steam. J'ai claqué dans les 13 dollars par mois et j'ai acheté uniquement des titres auxquels je voulais vraiment jouer. La...

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