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index.feed.received.yesterday — 27 avril 20257.3 📜 Résumé - Jeux

[TEST] KARMA: The Dark World : une incroyable aventure dans les méandres de la pensée

27 avril 2025 à 21:00

Après avoir testé la démo de KARMA: The Dark World, je n’étais pas spécialement emballé pour faire le titre en entier. Probablement dû à un manque de temps et une fatigue mentale pesante. J’étais déjà assez torturé à mon taf, alors me triturer le cerveau le soir sur un énième walking sim psychologique, non merci. Seulement, au fond de moi, j’étais curieux de savoir si ce titre allait tout de même réussir à se démarquer des autres. Je vais vous l’avouer tout de suite, après avoir fini le jeu, je ne suis pas près de l’oublier.

Genre : Walking sim horrifique & psychologique | Développeur : POLLARD STUDIO LLC | Éditeur : Wired Productions, Gamirror Games | Plateforme : Steam, GoG | Prix : 24,99 € | Configuration recommandée :  i7-10700K / Ryzen 7 5700X, 16 Go de RAM, Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700 XT | Langues : Anglais, interfaces et sous-titres en français | Date de sortie : 27/03/2025 | Durée de vie : 5-7 heures

Test effectué avec une version Steam.

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What the hell is this about?

L’histoire se déroule en 1984 dans une réinvention dystopique en Allemagne de l’Est. Le studio est allé directement s’inspirer de 1984 de G. Orwell, traitant du totalitarisme, de la surveillance de masse et du lavage du cerveau. Dans cette sombre aventure, vous incarnez Daniel McGovern, un agent du bureau de la pensée travaillant pour la Leviathan Corporation, une gigantesque entreprise qui contrôle la vie de toute la population. Vous allez devoir enquêter sur un vol commis par un membre du personnel et fouiller ses souvenirs les plus profonds. Malheureusement, ce qui semble être une simple enquête de routine va vite se transformer en une descente aux enfers.

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Une narration efficace, mais pas que

Sans spoiler, j’ai vraiment aimé l’histoire que raconte ce titre au travers de nombreux éléments tous aussi réussis les uns que les autres. Au fil de l’aventure, je me suis posé de nombreuses questions existentielles, à plusieurs reprises, et c’est en grande partie grâce à un scénario complexe, mais terriblement bien ficelé, qui se dévoile petit à petit tel un puzzle. Même si le titre ne révolutionne pas par son gameplay, il arrive à nous maintenir en tension grâce à son ambiance superbement travaillée, tout droit sortie d’une œuvre de David Lynch. Graphiquement, c’est très beau et la direction artistique m’a tout simplement ébahi. Le studio a fait un superbe travail sur cet aspect. Certaines scènes sont saisissantes et d’autres oppressantes. L’Unreal Engine 5 y est pour beaucoup, et les tableaux que nous montrent KARMA sont juste superbement travaillés. Je n’ai pas rencontré le moindre problème technique, ce qui a grandement participé à l’immersion. Sachez cependant que certaines mécaniques de jeu ont pu me la (et les) briser.

Durant l’aventure, vous allez devoir élucider plusieurs énigmes. Globalement, elles ne sont pas très compliquées. Avec un peu d’observation et de lecture de textes, je réussissais assez rapidement à les résoudre. Mais d’autres manquent d’indices, et ne sont pas si intuitives qu’il n’y parait. Si vous ne faites pas une action en particulier – script oblige –, vous pouvez rester bloqué plusieurs minutes, ce qui peut provoquer de la frustration, de l’incompréhension et ensuite, de l’ennui. Il faudra parfois prendre du recul pour ne pas tomber dans l’agacement si vous ne parvenez pas à comprendre. Par exemple, vous trouverez sur votre chemin des petites boites bonus avec des suites logiques à résoudre, qui elles, ne sont pas faciles du tout. Heureusement, elles sont optionnelles et ne servent qu’à garnir vos succès Steam.

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Une musique qui, en ce lieu, paraît irréelle

Geng Li, l’un des membres du studio, est à l’origine de nombreux frissons provoqués par sa musique poignante et renversante. Je me revois encore à la fin du jeu, regardant les noms du studio défiler sous une musique pleine de mélancolie et de souffrance. Tout y est. L’ambiance sonore est vraiment bien travaillée et on ne peut que saluer le boulot des artistes derrière tout ça. Certains passages musicaux m’ont absolument touché. Les doublages en anglais sont également de bonne qualité, ajoutant aux personnages une crédibilité sans faille.

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Et le gameplay dans tout ça ?

Comme KARMA: The Dark World est un walking sim, il ne déroge pas aux nombreuses règles qui l’identifient comme tel. Puzzles, hide and seek, capture d’image via un appareil photo ; les habitués du genre regretteront certainement un manque d’innovation. La vitesse de marche est plutôt lente, même avec la touche Shift enfoncée, le sprint n’augmentant que très peu votre vitesse. À certains moments, vous allez devoir « courir » pour échapper à quelque chose, mais le jeu reste assez clément en termes de difficulté et si vous venez à mourir, le jeu se charge automatiquement pour refaire la scène. Concernant les actions possibles, c’est minimaliste. La touche F va nous permettre d’interagir avec les objets, et le clic droit, de zoomer. Mais je n’ai pas trouvé d’utilité particulière à cette fonction. Ces mécaniques sont bien les aspects les moins intéressants du jeu, car elles n’apportent aucune nouveauté dans le genre et c’est bien dommage.

Indubitablement une réussite

Malgré un gameplay trop classique et une durée de vie (si on retire les cinématiques) assez courte, KARMA: The Dark World parvient à nous happer grâce à sa narration incroyable et de son intrigue parfaitement maitrisée. J’ai été bluffé par la qualité d’écriture et l’ambiance suffocante qui règne à certains moments de l’aventure. Ajoutez à cela une bande son qui m’a profondément touché, renforçant l’aspect tragique et douloureux de cette dystopie. Je ne peux que vous recommander ce titre, qui, pour moi, est une expérience poignante, dont on ne sort pas indemne une fois terminé.

Vous avez du mal à vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à trier le bon grain de l’ivraie.

Ultime bafouille - Clair Obscur, Chained Echoes... Et si l'avenir du JRPG était hors du Japon ?

Par :Kyujilo
27 avril 2025 à 20:01
Les monuments Final Fantasy, Chrono Trigger, Dragon Quest, Phantasy Star (pour poncer les évidences - mais on pourrait aussi citer les vénérables Hydlide, Dragon Slayer et Lufia) ont fait du JRPG un genre roi dans les années 90/2000. Et si le trône doré du RPG à la japonaise domine toujours la salle d'apparat du jeu de rôle, l'industrie japonaise semble peiner à se réinventer, s'accroche à ses reliques, relançant remakes et remasters comme des bouteilles à la mer. Toujours les mêmes ficelles, les mêmes icônes, les mêmes formules. Pendant ce temps, une autre scène s'enflamme loin de Tokyo. Une scène qui ne se contente plus de copier, mais qui ose créer. Le cas de Clair Obscur: Expedition 33 le démontre : il existe hors du Japon une scène qui a su transcender ses influences et héritages pour faire évoluer le genre du JRPG. Et alors s'impose la brutale question : et si l’avenir du JRPG se jouait hors du Japon ?

Préparez votre combinaison de plongée pour l’accès anticipé de Subnautica 2

Par :Loulou
27 avril 2025 à 18:45

Dans le courant de la semaine, Unknown Worlds Entertainment, le studio derrière la série des Subnautica, a publié un devlog sur leur chaîne Youtube. Dans la présente vidéo nommée subtilement road to early access, Anthony Gallegos, responsable de la conception de Subnautica 2, annonce que l’accès anticipé sortira bien au cours de l’année 2025 et vous convie à rejoindre leur Discord pour faire part de vos idées. Hormis tout le baratin habituel, il vous rappelle que le jeu sera coopératif et que l’équipe de développement continue de travailler sur les différents aspects (biomes, véhicules, craft, léviathan…) de ce nouvel épisode.

L’accès anticipé de Subnautica 2 est donc toujours prévu pour cette année. En attendant plus d’informations, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

Ace Attorney n'a rencontré le succès que grâce à la confiance et l'abnégation de Capcom, même face à l'échec

27 avril 2025 à 18:03
Sur X, Masakazu Sugimori, ancien développeur pour la série Ace Attorney, soulève un point important à propos de l'industrie actuelle : la confiance d'un éditeur envers une nouvelle licence semble se perdre de plus en plus. Et histoire de comparer, il donne quelques détails intéressants à propos du développement de la licence Ace Attorney, ce malgré des débuts difficiles.

Marathon : capacités et aptitudes du runner Locus

27 avril 2025 à 17:07

Prochain extraction shooter à voir le jour sur le marché vidéoludique, Marathon se prépare depuis plusieurs années à une refonte majeure. Après une présentation de gameplay ainsi qu’une vidéo narrative, Bungie a dévoilé les personnages jouables disponibles à la sortie du jeu, le 23 septembre 2025. Découvrez les capacités et les aptitudes d’un de ses runners.

Véritable mur de protection pour son équipe, Locus incarne le personnage lourd par excellence. Toutefois, à la différence d’autres titres présentant des personnages aussi imposants, Locus reste l’un des Runners les plus mobiles des quatre personnages disponibles au lancement. Grâce à ses compétences incitant le joueur à aller chercher l’affrontement, Locus sera une véritable menace frontale pour quiconque croisera sa route.

Les capacités actives de Locus

  • Recherche et Destruction – temps d’activation : 3 secondes

Première grosse compétence de Locus, Recherche et Destruction permettra d’activer des lance-missiles portatifs présents sur ses épaules. Ceux-ci seront auto-guidés sur les ennemis visibles ou ayant été repérés auparavant. Fait intéressant à noter : vous pourrez continuer à utiliser votre arme même pendant l’activation de la compétence. Attention cependant à ne pas trop vous approcher d’un mur, un retour de roquette peut très vite arriver.

  • Barrière Anti-émeute – temps d’activation : 2 secondes

Seconde compétence, et pas des moindres, la barrière anti-émeute permet de déployer un bouclier énergétique devant vous capable de bloquer n’importe quelle attaque. Bien que très efficace, celui-ci ne sera malheureusement pas permanent et drainera votre énergie tactique avec le temps. De même, les attaques que vous subiriez fragiliseraient votre bouclier qui, à terme, se briserait. À vous de l’utiliser intelligemment, que ce soit pour vous repositionner correctement sans perdre trop de vie ou pour protéger un ami cherchant à se soigner.

Les aptitudes passives de Locus

  • Propulseur

Pour pallier l’aspect lent et défensif de Locus, celui-ci possède quelques aptitudes passives très efficaces, à l’exemple des propulseurs. Ceux-ci permettront à Locus de se propulser vers l’avant ou même dans les airs sur de courtes distances. Très efficace pour esquiver des tirs ou fuir un combat pour se repositionner. Pour les joueurs offensifs, cette aptitude sera parfaite pour surprendre l’ennemi en leur fonçant directement dessus, ou alors en les prenant par les airs, bouclier à la main.

  • Sprint tactique

Grâce à ses propulseurs qui font également office de saut, Locus peut courir légèrement plus vite que les autres Runners – à l’exception de Glitch. Cette capacité génère toutefois de la chaleur. Ce dernier peut être comparable à de l’endurance qui affectera aussi bien les mouvements de votre personnage que le temps de récupération des capacités.

Pour résumer, Locus sera le personnage parfait pour les joueurs agressifs qui privilégient l’attaque plutôt que la défense. D’après les bandes-annonces et les extraits de gameplay déjà disponibles, le combo fusil à pompe + propulseurs semble être le plus dévastateur.

Marathon sortira le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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Voici les 10 jeux auxquels jouer si vous avez aimé Clair Obscur: Expedition 33

27 avril 2025 à 16:52

Depuis la sortie de Clair Obscur: Expedition 33 le 24 avril, nombreux sont ceux qui sont tombés sous le charme de son approche poétique, de ses combats tactiques et de son univers stylisé. Si vous faites partie de ceux qui ont été conquis par cette pépite du RPG français, ce top est fait pour vous : voici dix jeux, classiques, sous-estimés ou résolument modernes, qui prolongeront votre expérience entre aventures épiques, stratégies au tour par tour et émotions fortes. De quoi continuer à vibrer après l’expédition inoubliable proposée par Sandfall Interactive.

Ce top met à l’honneur des RPG qui, chacun à leur manière, ont su marquer le genre par leur univers fort, leur narration soignée et surtout leur attachement au système de combat au tour par tour — une mécanique trop souvent reléguée au second plan ces dernières années. Que ce soit à travers des récits introspectifs, des fresques politiques ou des quêtes épiques, tous ces jeux partagent une volonté de faire rimer stratégie et émotion, offrant des expériences mémorables où chaque tour compte, autant sur le champ de bataille que dans le cœur des joueurs.

C’est précisément ce qu’a voulu raviver Clair Obscur: Expedition 33, un RPG narratif, ambitieux, mêlant esthétique unique, univers onirique et combats au tour par tour modernisés. Ce top agit comme un hommage aux titres qui ont bâti les fondations de ce style de jeu exigeant et élégant, et une parfaite mise en condition pour les aventuriers en manque de réflexions tactiques.

10. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Éditeur : Nihon Falcom (JP), NIS America (WW)

Développeur : Nihon Falcom

Date de sortie : 27 septembre 2018 (Japon), 27 octobre 2020 (France)

Console(s) : PS4, Switch, PC

Synopsis : Le monde d’Erebonia est au bord de la guerre totale, tandis que Rean Schwarzer, le héros de la série, a perdu le contrôle de ses pouvoirs et disparu. Ses anciens élèves de la Nouvelle Classe VII doivent s’allier avec des visages familiers venus d’autres arcs de la saga Trails pour faire face à un empire en pleine conquête, à des menaces surnaturelles et à des conspirations millénaires. Conclusion épique d’une saga tentaculaire, Trails of Cold Steel IV lie les fils narratifs de plus de dix jeux dans un final chargé en émotions, en enjeux colossaux et en fan-service méticuleusement construit.

9. Suikoden V

Éditeur : Konami

Développeur : Konami

Date de sortie : 23 février 2006 (Japon), 22 septembre 2006 (France)

Console(s) : PlayStation 2

Synopsis : Le jeune prince de Falena, un royaume dirigé par une reine, se retrouve au cœur d’une lutte de pouvoir sanglante entre familles nobles, ordres religieux et militaires. Lorsque la trahison frappe les siens, il est forcé de fuir et de rassembler les 108 Étoiles du Destin, des individus aux talents variés, pour mener une rébellion et sauver le pays de la tyrannie. À travers cette aventure politique et humaine, Suikoden V tisse une fresque complexe sur la loyauté, le pouvoir et l’héritage, tout en offrant l’une des histoires les plus riches de la série.

8. Sol Trigger

Éditeur : Imageepoch

Développeur : Imageepoch

Date de sortie : 4 octobre 2012 (Japon Uniquement)

Console(s) : PlayStation Portable

Synopsis : Dans une société dystopique où une organisation religieuse totalitaire contrôle le peuple grâce à une énergie divine appelée Sol, un groupe de rebelles se lève pour libérer l’humanité. Le joueur suit le destin de Farel et des membres du Sol Trigger, chacun prêt à sacrifier son propre Sol pour sauver les autres. Le jeu explore les dilemmes moraux liés au sacrifice personnel et à la foi, dans un monde où l’espoir est une denrée rare. Sol Trigger, dernier grand RPG original de la PSP, combine émotion, action et philosophie dans une atmosphère tragique et intense.

7. Resonance of Fate

Éditeur : Sega

Développeur : tri-Ace

Date de sortie : 28 janvier 2010 (Japon), 26 mars 2010 (France)

Console(s) : PlayStation 3, Xbox 360, PC

Synopsis : Dans un futur ravagé par la pollution, l’humanité survit dans une immense tour mécanique appelée Basel, gérée par une entité centrale qui régule l’environnement. Trois marginaux – Vashyron, Leanne et Zephyr – forment un groupe de mercenaires accomplissant des missions à travers les niveaux de la cité. En apparence anodines, ces missions les amènent peu à peu à découvrir les rouages cachés du système et les secrets de leur propre passé. Avec son gameplay tactique unique basé sur les armes à feu et son ambiance steampunk désenchantée, Resonance of Fate propose une narration cryptique et une réflexion sur le libre arbitre dans une société automatisée.

6. The Last Remnant

Éditeur : Square Enix

Développeur : Square Enix

Date de sortie : 20 novembre 2008 (Japon/France)

Console(s) : Xbox 360, PC, PS4, Switch

Synopsis : Dans un monde en guerre, dominé par des artefacts anciens aux pouvoirs titanesques appelés Rémanents, Rush Sykes part à la recherche de sa sœur kidnappée. Ce qui commence comme une mission personnelle l’entraîne au cœur d’un conflit entre nations, où chaque faction tente d’utiliser les Rémanents pour asseoir son pouvoir. Entre batailles militaires à grande échelle, trahisons politiques et révélations sur la véritable nature de ces artefacts, Rush se retrouve impliqué dans le destin même du monde. The Last Remnant allie stratégie, mysticisme et tensions impériales dans une aventure teintée de mystère.

5. The Legend of Dragoon

Éditeur : Sony Computer Entertainment

Développeur : SCE Japan Studio

Date de sortie : 2 décembre 1999 (Japon), 19 janvier 2001 (France)

Console(s) : PlayStation, PS3/PSP/PS Vita (PSN), PS4/PS5 (émulation)

Synopsis : Quand Dart revient dans son village natal et le trouve détruit par un mystérieux Monstre Noir, il entame un voyage de vengeance et de découverte. Il apprend bientôt qu’il est destiné à hériter du pouvoir antique des Dragoons, des guerriers capables d’unir leur force à celle des dragons. Enrôlé dans une guerre menaçant le continent de Endiness, Dart et ses alliés dévoilent un complot ancien impliquant des royaumes disparus, des dieux déchus et une prophétie oubliée. The Legend of Dragoon offre une épopée classique et héroïque, sublimée par un système de combat unique et une mythologie dense.

4. Shin Megami Tensei V

Éditeur : Atlus

Développeur : Atlus

Date de sortie : 11 novembre 2021 (Japon), 12 novembre 2021 (France)

Console(s) : Nintendo Switch

Synopsis : Dans un Tokyo contemporain, un étudiant est happé dans une faille dimensionnelle et se retrouve à Da’at, une version désolée et déformée de la ville, peuplée de démons. Fusionné avec une entité mystérieuse pour survivre, il devient un être hybride : le Nahobino. Pris entre les guerres d’anges, de démons et d’entités anciennes cherchant à recréer le monde selon leur volonté, il doit forger sa propre voie au milieu d’un chaos théologique et existentiel. Shin Megami Tensei V interroge la notion de pouvoir divin, de libre arbitre et de réforme sociétale dans une ambiance apocalyptique où chaque choix façonne la destinée de l’humanité.

3. Persona 3

Éditeur : Atlus

Développeur : Atlus

Date de sortie : 13 juillet 2006 (Japon), 29 février (France)

Console(s) : PlayStation 2, PSP, PS4, Switch, PC, Xbox (remake Persona 3 Reload en 2024)

Synopsis : Dans une ville japonaise moderne, un lycéen découvre une mystérieuse 25ème heure nommée la Dark Hour, durant laquelle la plupart des gens sont transformés en cercueils et des créatures cauchemardesques, les Ombres, rôdent librement. En rejoignant le groupe SEES, il développe le pouvoir d’invoquer des Personas, manifestations de la psyché, et se bat dans une tour surnaturelle appelée Tartarus. À travers une double vie entre combat et vie scolaire, il devra affronter des vérités existentielles sur la mort, la solitude et l’acceptation du temps qui passe. Persona 3 mêle introspection philosophique, esthétique urbaine et tensions émotionnelles dans une atmosphère profondément marquante.

2. Final Fantasy X

Éditeur : Square Enix

Développeur : Square Enix

Date de sortie : 19 juillet 2001 (Japon), 17 mai 2002 (France)

Console(s) : PlayStation 2, remaster sur PS3, PS4, PS Vita, Switch, PC, Xbox One

Synopsis : Tidus, un jeune sportif propulsé dans un monde inconnu appelé Spira après l’apparition d’une entité colossale nommée Sin, se retrouve mêlé à une quête religieuse aux côtés de l’invokeuse Yuna. Ensemble, ils parcourent un monde ravagé par la peur, dans le but d’accomplir un pèlerinage pour invoquer l’entité sacrée capable de vaincre temporairement Sin. Mais, derrière ce cycle de destruction se cache une vérité bien plus sombre. Porté par des personnages profonds et un univers imprégné de spiritualité et de fatalisme, Final Fantasy X explore l’espoir, le sacrifice et la lutte contre un destin apparemment immuable.

1. Lost Odyssey

Éditeur : Microsoft Game Studios

Développeur : Mistwalker / Feelplus

Date de sortie : 6 décembre 2007 (Japon), 29 février 2008 (France)

Console(s) : Xbox 360

Synopsis : Dans un monde où la magie est intégrée à la technologie, Kaim Argonar, un guerrier immortel vivant depuis plus de mille ans, erre sans mémoire de son passé. Alors qu’un cataclysme se prépare, il est contraint de renouer avec ses souvenirs à travers des Rêves, des récits poignants retraçant ses expériences humaines, ses pertes et ses regrets. Accompagné de compagnons mortels et immortels, il affronte une conspiration liée à l’usage abusif de la magie industrielle, tout en cherchant un sens à son existence éternelle. Lost Odyssey explore avec intensité les thèmes de la mémoire, de la souffrance, de la perte et de l’amour à travers un récit mature et mélancolique.

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La Quimera est tellement nul que les développeurs annulent la sortie

Par :Loulou
27 avril 2025 à 15:09

Prévu initialement pour le 25 avril, La Quimera, un FPS développé par le studio Reburn, n’a finalement pas pointé le bout de son nez. Officiellement, les devs ont posté un message sur le réseau Bluesky pour informer d’un problème technique de dernière minute sur la plate-forme de Gaben. À la redac, nous ne sommes pas dupes, et on suppute que les retours sur le playtest, ainsi que les premiers tests de nos confrères d’Insider Gaming, Xboxera, Wccftech et GamingBolt, ont eu raison du jeu. Voici un petit récap sur les principaux points négatifs énumérés :

  • Un FPS moyen qui n’a rien pour se distinguer des autres productions en termes de gameplay
  • Le peaufinage est aux abonnés absents avec de nombreux bugs audios et visuels
  • La durée de jeu est très courte (entre deux et cinq heures) pour un prix d’achat trop élevé (environ trente dollars)
  • L’histoire est incompréhensible et les doublages sont mauvais

Conclusion, personne ne vous recommande cette daube et le studio Reburn aura fort à faire pour remonter la pente. Déjà que le jeu ne semblait pas attirer foule, vous imaginez bien que sortir ce dernier dans cet état lui aurait valu de se faire largement incendier par le peu de joueurs intéressés. Si vous avez du temps à perdre, voici une petite heure de gameplay joué par le youtubeur ENFANT TERRIBLE afin de vous faire une idée du jeu.

Depuis ce regrettable incident technique, Reburn n’a pas communiqué de nouvelle date de sortie. Si vous souhaitez malgré tout donner une chance à La Quimera, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam en espérant le voir sortir un jour, mais nous, on espère que ce sera le plus tard possible.

Nintendo Switch 2 : c'est le bazar, on fait l'inventaire de ce que l'on a appris ces dernières semaines

27 avril 2025 à 16:02
Sacrebleu. La console a été annoncée il y a presque un mois, et tous les jours des informations contradictoires sont publiées à droite et à gauche, certainement à cause du manque de clarté dans le marketing de Nintendo. Alors on essaie de recouper tout ce beau bordel, en faisant un point sur tout ce que l'on sait.

Une extension pour New World: Aeternum ? On examine la session Q&R d'avril

27 avril 2025 à 14:07
À l'occasion d'une (très) longue session de questions-réponses avec la communauté, les développeurs d'Amazon Games ont précisé les modalités de mise en œuvre des contenus récemment annoncés pour la saison 8, prévue pour le 13 mai. L'équipe de développement de New World a également abordé des aspects à plus moyen-long terme, comme une refonte de la progression, d'éventuelles fonctionnalités futures, ainsi que leurs priorités, bien que de façon assez succincte.

On pourra défoncer Cthulhu à coups de super shotgun dans DOOM: The Dark Ages

Par :Loulou
27 avril 2025 à 12:05

Après une première bande-annonce en ce début de semaine, Bethesda semble intensifier la communication autour de DOOM: The Dark Ages en dévoilant une seconde bande-annonce. Cette fois-ci, Hugo Martin, le game director d’id Software, annonce que le Doom Slayer devra se frotter au royaume des enfers et au royaume cosmique qui se sont alliés. Ce nouveau monde apportera son lot d’ennemis inédits dont le variant cosmique du baron et du cacodémon. Du côté de l’arsenal de notre héros, le reaver chainshot (un fusil qui projette un boulet lié à une chaîne) est mis en lumière et le gunplay semble s’être peaufiné entre temps. Hugo souligne également l’emploi du ray tracing pour la gestion des lumières et du moteur maison id Tech 8 pour l’amélioration du gameplay. Et pour conclure, ce dernier ajoute : « Il s’agit du jeu épique le plus grand et le plus complet que nous ayons jamais réalisé. » (jusqu’au prochain épisode bien évidemment)

En attendant le 15 mai prochain, vous pouvez ajouter DOOM: The Dark Ages à votre liste de souhaits Steam. On le répétera jamais assez que précommander, c’est le mal, mais sachez que notre partenaire Gamesplanet propose le code promo DOOMFRAG pour la précommande, ce qui le fait à un peu moins de 71 €, si vous êtes tenté. Également, le titre sera disponible dans le Xbox Game Pass day one.

Battlefield 2025, gameplay, destruction, véhicules, dog tag, Alpes, le jeu fuite (encore),…

[UP] Nouvelle mise à jour au sujet de Battlefield 2025, en effet, de nouvelles vidéos sortent de terre. Cette fois-ci, on découvre une carte qui se déroule dans les montagnes (les Alpes?). L’occasion de découvrir un somptueux paysage et d’écouter le son d’un chasseur qui semble plus réaliste que jamais. Au passage, la mécanique de l’arrachage des dog tags est de retour ! [UP] Les tests autour du prochain Battlefield 2025 battent leur plein. Aujourd’hui on découvre de nouvelles phases [...]

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Ubisoft : une ONG attaque l'éditeur en justice pour violation du RGPD

Par :Cael
27 avril 2025 à 10:01
En Autriche, l'ONG NOYB - European Center for Digital Rights a choisi d'attaquer Ubisoft en justice pour défendre un utilisateur qui estime que l'éditeur français récolte ses données personnelles à l'encontre de la réglementation européenne. Il dénonce notamment la connexion en ligne obligatoire pour certains titres qui n'en ont pas besoin sur le papier.

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FBC: Firebreak, le FPS coop dans l’univers de Control, sortira le 17 juin

Par :Loulou
26 avril 2025 à 20:16

À l’occasion d’un live de 2 heures dispensé par le studio Remedy Entertainment, on apprend que FBC: Firebreak, le FPS coopératif où vos amis et vous-même devrez lutter contre des anomalies farfelues, sortira le 17 juin. Plusieurs éditions seront prévues et le collector vous donnera accès à des cosmétiques absolument indispensables, des sets d’armures et des packs de voix pour seulement une dizaine d’euros supplémentaires ! Quelle affaire ! De plus, les devs annoncent d’ores et déjà que du contenu supplémentaire arrivera après la sortie du jeu.

Si vous êtes motivé, vous pouvez vous taper les deux heures de live et consulter le billet de blog Steam pour en apprendre davantage. En attendant la sortie, vous pouvez ajouter FBC: Firebreak à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé. Il sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass.

Test de Commandos: Origins - Tout n'est pas rose pour le retour d'une franchise culte

Par :Grim
26 avril 2025 à 20:42
Peu nombreux sont les jeux qui peuvent se targuer d’avoir donné leur nom à un genre entier. Doom évidemment, ou encore le duo Metroid et Castlevania, par exemple. Mais aussi Commandos, série fondatrice du genre de la stratégie d’infiltration en temps réel à la fin des années 90. Alors que le genre avait connu un regain de popularité ces dernières années, la franchise Commandos était restée en sommeil, avec à peine quelques sursauts dus aux remasters HD des deux premiers épisodes. Jusqu’à aujourd’hui.

Ultime bafouille - Après une heure et demie de jeu, je me suis fait rembourser Oblivion Remastered

26 avril 2025 à 19:02
Dans l’euphorie, j’ai craqué : Oblivion Remastered à 55 balles, pas grave, on prend. Après tout, c’est quand même de sacrés souvenirs non ? Et puis, contrairement à 99% de la population mondiale, je n’ai pas de dilemme à choisir entre lui ou Clair Obscur : Expedition 33, sorti de manière presque simultanée, puisque je me suis déjà chargé de ce dernier pour son test. Autant dire qu’il tombait à point nommé. Alors on a installé le jeu, on l’a lancé, et une heure et demie plus tard, on a demandé un remboursement.

A.I.L.A essaie de nous faire peur avec son gameplay

Par :Loulou
26 avril 2025 à 18:02

Dans le courant de la semaine, Pulsatrix, le studio derrière le FPS horrifique A.I.L.A, a dévoilé un court extrait de gameplay sur leur chaîne officielle YouTube (en anglais ici). Pour rappel, vous incarnerez un testeur de jeux vidéo générés par une IA nommée A.I.L.A qui créera des expériences de plus en plus troublantes. Dans l’extrait publié, le héros se retrouve dans une forêt obscure et habitée par des hommes arbres qui ne font pas particulièrement peur. En revanche, le gunplay lui, est effrayant, avec une IA ennemie bête comme ses pieds et qui semble encaisser pas mal de dégâts. Du côté des graphismes, on ne peut pas dire qu’ils rendent honneur à la précédente bande-annonce.

Initialement, A.I.L.A était prévu courant 2025, mais ni la page Steam, ni la bande-annonce, ne le mentionnent. En attendant de nouvelles infos sur la date de sortie, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Devant le succès de Diablo, Fallout 1 a failli changer du tout au tout

26 avril 2025 à 16:27
Retour dans les années 90 : en 1997, Blizzard pose une pierre majeure à son édifice avec la sortie de Diablo, hack'n slash rapidement devenu culte pour toutes les raisons que l'on lui connaît. Cette réussite clinquante aura notamment poussé Interplay à revoir sa stratégie sur le premier Fallout, avant de se rétracter pour des raisons financières.

Retrouvez-nous lundi 28 avril à 21 h pour le NoScope #73 : les actus FPS des dernières semaines avec Oblivion, Marathon, Battlefield 10…

Par :Estyaah
26 avril 2025 à 14:44

Lundi soir à 21 h, nous enregistrerons en direct sur Twitch, le 73e épisode de NoScope, notre émission presque bimensuelle. Cette fois-ci, pas de test (sauf surprise), alors on va un peu plus développer les actualités des dernières semaines. On vous parlera évidemment de la destruction dans Battlefield 10, des premiers retours mitigés sur Marathon, ou encore de la sortie surprise de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Il y aura aussi un petit quiz, comme d’habitude, avec un jeu à gagner dans le catalogue de notre partenaire Gamesplanet, ainsi qu’un jeu surprise…

Alors n’attendez plus pour bloquer votre soirée et préparer les provisions de popcorn, et rejoignez-nous sur Twitch lundi 28 avril à 21 heures.

Si vous n’êtes pas disponibles, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube. Et si vous préférez éviter de voir nos tronches, vous pourrez nous retrouver en audio sur SpotifyDeezerAnchor.fmPocket CastsPodchaser ou PlayerFM.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sortira le 17 juillet

Par :Loulou
26 avril 2025 à 12:23

Découvert lors du live Nacon Connect 2025, le standalone RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, toujours développé par le studio Teyon (Robocop: Rogue City), nous permettra de vivre de nouvelles aventures d’Alex Murphy, alias Robocop, entrecoupées de flashbacks de son passé d’humain. En ce début de semaine, les devs nous donnent des nouvelles en publiant un billet de blog Steam pour dévoiler un peu plus le lore du jeu et la date de sortie prévue pour le 17 juillet prochain.

Suite à l’assaut de l’OmniTower par une équipe de mercenaires surarmés, l’OCP envoie Robocop faire le ménage. En chemin, notre héros rencontrera une nouvelle alliée nommée Miranda et découvrira l’objectif du chef des mercenaires qui semble bien le connaître. Toujours aussi bourrin, Robocop ne fera pas dans le détail et rencontrera une sacrée résistance avec des ennemis humains et robotiques dotés des dernières technologies présentes dans la tour. Fort heureusement, il pourra compter sur son fidèle auto-9 et une nouvelle arme, le cryo canon, qui s’intègrera à l’arsenal existant.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sortira le 17 juillet prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé. Également, RoboCop: Rogue City est actuellement en promotion à -80 % sur Steam jusqu’au 29 avril, soit moins de 10 €. Et n’hésitez pas à jeter un œil sur le test de notre expert MathMoite sur la trame principale du chapitre Rogue City.

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