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Reçu aujourd’hui — 18 novembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

TEST de ARC RAIDERS – Déjà un triomphe?…

18 novembre 2025 à 09:10

Un tout nouveau jeu multijoueur est disponible depuis le début du mois et c’est le phénomène du moment ! 

Arc Raiders vous propose une expérience intense et immersive dans un futur post-apo dans lequel les robots sont les maîtres de cet univers. A noter, que ce titre n’est pas un free-to-play et il vous faudra débourser la somme de 39,99€ pour profiter de cette expérience. Le jeu enregistre des records de fréquentation sur ses serveurs et si vous êtes à la recherche de jeux à découvrir avec vos amis, Arc Raiders tombe au bon moment. 

Un jeu multi jouable en solo !

Arc Raiders est un jeu multijoueur d’extraction shooter qui mélange PvP et PvE. Cette nouvelle franchise propose un univers unique qui vous permet d’incarner un Raiders à la recherche de ressources pour contribuer à la survie de votre abri. Arc Raiders ne propose pas une histoire classique mais ponctue la narration de son lore par des textes à lire et des quêtes à réaliser. 

Vos parties peuvent être jouées à plusieurs avec un maximum de 3 personnes par équipe. Cependant si vous souhaitez jouer en solitaire, c’est possible mais les phases de gunfight entre les différentes équipes du jeu sont assez dures à gérer. Il vous faudra vous infiltrer pour récupérer le maximum de ressources sans vous faire tuer ou vous allier avec d’autres joueurs pour rentrer sain et sauf à votre base. Personnellement j’ai essayé de jouer seul et à chaque fois je suis mort, je préfère jouer avec des inconnus pour augmenter mes chances de survie et c’est toujours sympa de discuter avec des personnes du monde entier. C’est ainsi que j’ai rencontré un joueur italien avec qui on a réussi nos premières missions. Le jeu propose un chat de proximité, ce qui favorise l’immersion et permet de discuter avec des joueurs ennemis pour tenter d’apaiser les conflits. 

Avant chaque début de mission dans Arc Raiders, vous allez pouvoir choisir la carte sur laquelle vous souhaitez être déployé. Chaque environnement est assez différent et propose des situations plus ou moins urbaines. Au début, vous allez jouer sur une carte qui mélange forêt et désert avec très peu de bâtiments mais plus vous allez progresser dans le jeu plus vous aurez accès à certaines parties de ville. Il vous faudra faire attention car les villes regorgent de cachettes pour les joueurs ennemis et les robots présents sur ces cartes sont plus agressifs. Dans Arc Raiders, la gestion de vos ressources, de votre sac à dos et de vos armes sont des éléments indispensables pour préparer une bonne game. L’inventaire reste limité et il vous faudra choisir entre un équipement optimisé pour le combat ou la récolte de ressources. A noter que chaque mort dans une partie vous fait perdre l’ensemble de vos équipements et ressources obtenus. Arc Raiders ne pardonne pas et reste un jeu assez punitif. Dans le jeu, ce ne sont pas les humains dont il vous faudra faire attention mais les robots. Embark Studios chargé du développement a intégré une IA incroyable et redoutable. Les robots vous traquent à chaque instant et sont capables de vous détecter si vous émettez n’importe quel bruit. Des boss de zones sont aussi présents sur chacune des cartes et il vous faudra vous allier avec le maximum d’équipes pour en venir à bout si vous souhaitez obtenir des plans pour le craft et obtenir de nouveaux équipements et armes légendaires. Concernant l’extraction, il vous faudra regarder votre carte pour connaître les lieux de rendez-vous. Cependant il faut faire attention car certains moyens d’extraction demandent du temps pour s’ouvrir et émettent un son qui attire les robots et les joueurs. D’autres moyens plus discrets sont disponibles mais demandent des ressources ou des clés spécifiques pour s’ouvrir et mettre fin à la game.  

Arc Raiders est une excellente découverte et si vous êtes adeptes de jeux multijoueurs je vous le recommande chaudement. Embark Studio avait fait déjà très fort en proposant The Finals qui avait su plaire aux fans de fast-fps compétitif et monte d’un cran avec un jeu d’extraction-shooter de qualité. Si le multi ne vous intéresse pas, il est possible de jouer en solitaire et d’avancer dans le scénario sans soucis. Cependant l’aspect social est mis en avant et j’ai trouvé sympa de nouer des amitiés avec des étrangers ou de m’allier avec des ennemis lors de moments difficiles. Arc Raiders propose une expérience unique et permet aux néophytes du genre d’embarquer dans une expérience sociale incroyable. 

Test réalisé par Pierre

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Ubisoft UK blâme le statu quo de l'industrie et l'appétence pour le live service pour ses mauvaises performances

18 novembre 2025 à 09:03
Ubisoft UK a publié son rapport stratégique pour l’exercice clôturé en mars 2025, et les perspectives ne sont pas rassurantes. L’éditeur prévoit une baisse de son chiffre d’affaires pour l’année fiscale 2026, ce recul étant attribué à une combinaison de facteurs : effondrement des ventes de jeux physiques, domination d’un petit nombre de titres "evergreen" et montée en puissance des services d’abonnement.

Après l'échec de Cities : Skylines 2, Paradox retire le projet à Colossal Order

Par :Cael
18 novembre 2025 à 07:02
Coup de tonnerre : après 15 ans de collaboration, Paradox dégage Colossal Order de ses partenaires de choix et confie le monstre Cities : Skylines II à l'équipe Iceflake Studios pour redresser la barre de ce véritable Titanic. Pour choisir une métaphore rapologique, c'est un peu Booba qui vire Damso du 92i. Comment ça, elle n'a aucun sens, ma référence ?

Mémoire cash - Chrono Cross, ou l'art de faire (tant bien que mal) oublier Chrono Trigger

18 novembre 2025 à 06:01
Faire une suite à Chrono Trigger, c’était déjà une folie. Chercher à le dépasser, c’était presque du suicide. Et pourtant, Square a laissé carte blanche à Masato Kato pour redonner du sens à un héritage trop lourd, au risque de fâcher tous ceux qui voulaient Chrono Trigger 2. Alors qu'en réalité, la meilleure chose qu'il pouvait arriver à Chrono Cross, c'est justement qu'il s'éloigne de son illustre ancêtre. Dont acte.

Grosse vague de froid pour les joueurs de Cities Skylines 2

Par :Laurent
17 novembre 2025 à 21:54
Trois semaines après avoir fêté les deux ans de Cities Skylines II, les joueurs ont découvert ce matin que Paradox Interactive avait remercié Colossal Order, le développeur historique du jeu, pour le remplacer par un autre de leurs studios nommé Iceflake Studios. Dans le communiqué de presse, ces derniers ont soit-disant une dizaine d'années d'expérience en jeu de construction de ville et de gestion. En pratique, ils ont fait cinq titres mobiles (de pirates, billard, avions, voitures et...

Reçu hier — 17 novembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

S.T.A.L.K.E.R. 2 étend l’influence de son A-LIFE avec un patch 1.7

Par :Balna
17 novembre 2025 à 21:34

GSC Gameworld vient de publier le patch 1.7 pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Le studio Ukrainien promet avoir revu en profondeur plusieurs systèmes clés: l’A-Life a bénéficié de quelques améliorations, en permettant aux factions de se faire la guerre pour des territoires (tant que ça ne touche pas aux principaux hubs de l’aventure principale), et l’IA en combat a été revue. Côté difficulté, un nouveau mode « Master » a été ajouté, ainsi qu’un mode « Expedition » qui limite le nombre de sauvegardes et diminue la quantité de consommables et de munitions. De nouvelles anomalies font leur apparition, et le système de sprint a été revu (si ça peut nous éviter de boire une canette de boisson énergisante tous les 20 mètres, on prend avec grand plaisir). Et pour les quelques malheureux qui s’infligent S.T.A.L.K.E.R. 2 au pad… l’aim-assist a été amélioré. Merci pour eux. C’est certainement pour préparer l’arrivée du jeu sur PS5 le 20 novembre 2025 prochain.

Pour la liste complète des nouveautés, c’est par ici. On notera l’absence de la migration vers l’Unreal Engine 5.5.4 qui avait été évoquée dans leur roadmap, et qui serait la bienvenue tant les performances en jeu sont en dent-de-scie à l’heure actuelle.

On note la volonté de GSC Gameworld d’aller dans la bonne direction : ils semblent intégrer les retours des joueurs pour améliorer leur dernier né. En effet, lors de notre dernière aventure au sein de la Zone (en version 1.6), l’IA était globalement très inégale, en alternant entre omniscience et stupidité confondante. L’équilibrage général n’est pas catastrophique, mais il faut tout de même compter sur une bonne dose de mods pour bénéficier d’une expérience vaguement équivalente à ce qu’on peut trouver, au hasard, sur S.T.A.L.K.E.R. Anomaly (qui est lui-même gratuit). On vous recommande tout de même de tenter l’expérience S.T.A.L.K.E.R. 2, ne serait-ce que pour la beauté de son monde ouvert et son ambiance, et parce que le projet s’améliore de mois en mois.

La mise à jour s’accompagne, une fois n’est pas coutume, d’un sympathique trailer :

Si vous ne l’avez pas encore, vous pouvez profiter d’une réduction de –30 % sur les différentes éditions de S.T.A.L.K.E.R. 2 sur Steam jusqu’au 1er décembre.

Test de Rue Valley - 47 minutes pour agir

Par :Grim
17 novembre 2025 à 19:36
En 2019, Disco Elysium créait la surprise dans le petit monde du RPG en proposant un jeu aux mécaniques totalement axées sur la discussion, sans le moindre combat. Depuis lors, et de manière un peu surprenante, peu de jeux se sont engouffrés dans la brèche. Jusqu’à aujourd’hui, avec le bien étrange Rue Valley, développé par Emotion Spark Studio et édité par Owlcat Games.

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