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Reçu aujourd’hui — 25 novembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

Une daube de plus en streaming : Far Cry

Par :CBL
25 novembre 2025 à 21:31
Ubisoft enchaîne les films et les séries. Après l'anime Splinter Cell: Deathwatch sorti récemment sur Netflix, le studio a annoncé la création d'une série TV adaptée de Far Cry et produite par FX (Disney). Elle sera co-créée par Noah Hawley (Fargo, Alien: Earth) et Rob Mac (version courte de McElhenney, créateur de It’s Always Sunny in Philadelphia, Mythic Quest et Welcome to Wrexham). Rob Mac jouera aussi dans la série et comme pour le jeu (et Fargo...

[TEST] Call of Duty 22: Black Ops 7 : banane éteinte de déchèterie hollandaise +1

Par :Estyaah
25 novembre 2025 à 17:56

Après un épisode plutôt correct en 2024, on ne s’était plus vraiment intéressé à Call of Duty. Noyés dans l’effervescence du retour en force de la série Battlefield, les trailers de Call of Duty 22: Black Ops 7 nous avaient fait à peine lever un sourcil. Ah, encore un Black Ops comme l’année passée ? Malgré sa cinématique complètement déjantée, qui semblait proposer au moins quelque chose d’original, on l’avait un peu ignoré jusqu’à sa sortie. Pourtant, au moment de l’ouverture des serveurs le 14 novembre dernier, une lueur d’espoir était revenue. Peut-être avaient-ils capitalisé sur la réussite de l’opus précédent pour nous proposer encore mieux ? Rassurez-vous, cette lueur s’est rapidement éteinte quand on a constaté le résultat affligeant : c’est un épisode fainéant et parfaitement inutile, à la limite de l’insulte.

Genre : Call of Duty | Développeurs : Treyarch, Raven Software, Beenox, High Moon Studios, Activision Shanghai, Sledgehammer Games, Infinity Ward, Demonware | Éditeur : Activision | Plateforme : SteamBattle.netGame Pass | Prix : 79,99 € | Configuration recommandée : Ryzen 5 1600X / Core i7-6700K, 12 Go de RAM, RX 6600XT / RTX 3060 / ARC B580 | Langues : Français | Date de sortie : 14/11/2025 | Durée : 5 à 9 heures pour la coop (il paraît), des dizaines pour le multi et le mode zombie

Test effectué sur la version Xbox Game Pass.

La campagne coop est une insulte au genre humain

« Badibadou ! L’éléphant ouvert rigole dans sa flamboyance. J’enfile une crevette extrudée et souffle vertement sur le soleil algal, pour enfin m’assoir dans l’analyse applaudie. » C’est sans doute la description la plus sensée que vous pourrez lire sur la campagne coop de Call of Duty 22: Black Ops 7. Mais il suffit de voir le studio en charge de cette partie pour comprendre : c’est Treyarch qui s’en est occupé. S’ils avaient enfin réussi à faire quelque chose de correct pour le multi de Call of Duty 21: Black Ops 6, c’était tout de même un sacré exploit. Pour l’épisode suivant, un débile de chez Activision a jugé bon de leur confier la partie scénarisée du titre. Quelle erreur ! C’est un gloubi-boulga de choses incohérentes faussement déjantées, qui nous crient à la gueule « LOLILOL, G FÉ UNE GROSSE MACHETTE QUI TOMBE SUR LES MÉCHANS 111!!§§1 CÉTROPROFON », comme si c’était une vision artistique. En réalité, c’est tellement naze qu’il ne serait vraiment pas étonnant que tout le scénario ait été écrit par ChatGPT, avec un prompt du genre « fais en sorte qu’on ne voie pas que c’est fait par une IA, en rajoutant un peu d’excentricité ». Niveau gameplay, rien à dire, c’est OK-tier. Du tir au pigeon franchement pas passionnant, et une utilisation fainéante du monde ouvert vide et mort prévu pour Warzone. C’est évidemment un peu mieux en coop, parce qu’on peut se moquer des ennemis cons comme des balais avec ses potes. En solo, c’est de la pure perte : il n’y a strictement rien à en retirer.

Le multi n’apporte rien, mais enlève des modes au fur et à mesure

La technique est assez déplorable : ce n’est pas plus beau que les précédents titres de la licence, et en plus, il faut faire des concessions sur les options graphiques pour avoir un bon framerate en 4K, même avec des appareils très haut de gamme. Mais qu’est-ce qu’ils branlent avec leur moteur ?

Si vous voulez profiter du mode multi, il va falloir se bouger le fion : à la sortie, il y avait cinq modes différents. La semaine dernière, plus que quatre. Hier, seulement trois, dont un qui est Nuketown en Domination 24h/24h, une minuscule carte amusante cinq minutes, pas plus. Dans deux jours, ils ferment le service ? On est où, là ? Ou alors c’est parce que je n’ai pas payé les 80 putains d’euros demandés sur Steam et que j’utilise le Game Pass qui est tout de même à 28 €/mois ? Avec un peu de chance, vous pourrez tomber sur l’un des modes qui était présent sur les précédents opus, comme Team Deathmatch, Domination ou Élimination Confirmée, via Moshpit Standard. Si vous avez la malchance de cliquer sur le mode à 20v20 dont j’ai oublié le nom, vous pourrez expérimenter l’une des créations d’Activision les plus nulles de ces dernières années : on apparaît dans les airs avec sa wingsuit à quelques mètres du sol, façon écureuil volant prêt à s’écraser sur l’autoroute, et on rush des points à capturer, dans des cartes qui ressemblent à des endroits de la future map de Warzone (encore une fois). C’est absolument nul. L’autre exclusivité, c’est une sorte de Capture The Flag. Quelle originalité. Mais étonnamment, ce n’est pas le plus pourri. Le plus amusant, c’est finalement l’Escarmouche, du 2v2 à partager exclusivement avec quelqu’un sur Discord, pour éviter de finir la partie tout seul, 0 points à 6 pour les adversaires. Bon point cependant, l’admirable sound design du titre, à base de « fils de pute », « vazy, connard » et autre « sniper noob ». N’oubliez pas d’activer les communications vocales pour en profiter en Surround 7.1.

Les zombies, c’est la vie

Je n’ai pas eu le courage de tester, mais il paraît que c’est comme le précédent. Ceux qui aiment devraient aimer. Moi, je préfère autant me cogner chaque orteil contre une table basse, et puis j’ai la flemme, alors allez voir ailleurs.

À quoi bon ?

Ne vous fatiguez pas à vouloir jouer à Call of Duty 22: Black Ops 7, car Treyarch ne s’est pas fatigué à le faire. La campagne coop est une insulte à l’intelligence humaine, dont le scénario est sans doute créé par l’IA, tellement c’est naze. Côté multi, c’est d’une fainéantise affligeante : les nouveautés sont anecdotiques, voire nulles, avec un gameplay presque similaire au précédent titre, mais dans de nouvelles maps. Personnellement, je préfère celles de Call of Duty 21: Black Ops 6, donc c’est un mauvais point de plus. Je ne me prononcerai pas sur le mode zombie, parce que je n’ai pas testé, par pure flemme, dans l’optique de me mettre dans les mêmes dispositions que les studios en charge de la réalisation de leur machin. Le seul truc amusant, ce sont les adversaires qui nous insultent quand on les défonce en Escarmouche, le mode 2v2. Enfin, pour ceux que ça importe, certains visuels ont été générés par IA et le jeu coûte 80 €.

Vous vous perdez dans l’immensité du catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.

Wild Blue Skies : le successeur spirituel de Star Fox change de nom mais pas de DA

Par :meakaya
25 novembre 2025 à 19:34
Le jeu de Chuhai Labs a tout d’un Star Fox. Les combats aériens ? Check. Les missions à remplir en faisant un maximum de point ? Check. L’aspect rail shooter ? Check. Le protagoniste renardé ? Check. Tout sauf le nom. Et même s’il vient d’en changer, il ré-affirme, vidéo à l’appui, sa volonté de faire revivre l’esprit de la licence de Nintendo.

Test : Total Chaos sent bon l'horreur des années 2000

Par :Cael
25 novembre 2025 à 19:01
Conceptualisé dès 2008 par le jeune Sam Prebble, Total Chaos a commencé sa vie dans le portage autonome GZDOOM en tant que « total conversion » de DOOM II. Pour les profanes, cela signifie que Prebble a profondément retravaillé le monument d'Id Software pour le détourner et livrer six niveaux de pur survival-horror aux mécaniques exclusives. Un travail de titan qui a été récompensé par la médaille Mordeth du projet au développement le plus long des Cacowards 2018, la cérémonie officieuse des meilleurs mods DOOM de l'année. Depuis, Sam Prebble a livré le FPS Turbo Overkill chez Apogee avec le studio Trigger Happy Interactive. Un second projet riche en enseignements, à n'en pas douter. Tout ça pour dire que Prebble revient chez Apogee pour livrer un remake complet de Total Chaos sous Unreal Engine 5, et que ça vaut franchement le détour.

Encore un nouveau jeu chez HoYoverse avec Varsapura

25 novembre 2025 à 18:25
Décidément, HoYoverse a beaucoup de projets en cours. En plus des contenus énormes pour Genshin Impact, Tears of Themis, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero, ils ont aussi présenté en août Honkai: Nexus Anima, sorte de RPG avec des créatures à la Pokémon / Digimon mais aussi avec des éléments d'auto chess. Puis fin septembre, ils sont revenus avec Petit Planet (dont je n’ai pas parlé, donc j'vous colle le site) qui s’approche plus d’un Animal Crossing, Stardew...

Windows 11 : la mise à jour d’octobre sabre les performances en jeu (notamment sur Assassin's Creed Shadows)

25 novembre 2025 à 17:46
On croyait avoir tout vu avec les mises à jour Windows 11 : bugs réseau, drivers capricieux, menus qui disparaissent comme par magie ? Vous en voulez : vous l'avez. Sauf que la fournée d’octobre (la fameuse MAJ KB5066835) parvient encore à surprendre, et pas dans le bon sens. Surtout pour quiconque apprécie employer son ordinateur en appareil de jeu.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : The Chinese Room ne voulait pas faire une suite à Bloodlines

Par :meakaya
25 novembre 2025 à 17:22
Sortir une suite directe d’un jeu 20 ans après la sortie de ce dernier, c’est le meilleur moyen de se mettre à soi-même sur les épaules une pression immense. The Chinese Room le savait bien. C’est pourquoi il a milité pour que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ne s’appelle pas ainsi. Mais l’éditeur, Paradox, ne l’a visiblement pas entendu de cette oreille.

Preview : Spellcasters Chronicles : quand Quantic Dream s'essaie au MOBA, ça donne quoi ?

Par :Cael
25 novembre 2025 à 17:00
Spellcasters Chronicles est le premier titre multijoueur de Quantic Dream après une très longue carrière dans les titres narratifs à fort quotient de QTE, et si la patte graphique est très plaisante, le gameplay a encore besoin d'un bon gros coup de polish pour s'imposer dans le genre. Rien d'impossible cependant.

Clair Obscur : nommé aux Game Awards, Charlie Cox (Gustave) préfère rendre hommage à un autre acteur

Par :Jarod
25 novembre 2025 à 16:25
Avec ses 12 nominations aux Game Awards 2025, plus que n'importe quel autre jeu dans l'histoire de la cérémonie, Clair Obscur : Expedition 33 s'annonce comme le rouleau compresseur de la programmation. Pas moins de trois acteurs du RPG se sont d'ailleurs glissés dans la catégorie Best Performance, à savoir Ben Starr (Verso), Jennifer English (Maelle) et Charlie Cox (Gustave). Or, ce dernier a tenu à mettre en lumière un autre acteur qui, selon lui, mériterait tout autant cette nomination.

Patch sur Blight du 24/11/2025 (Delta 319.1)

25 novembre 2025 à 14:06
Ce nouveau patch sur Blight inclus du contenu qui n'avait pas été ajouté à la Delta 319 par manque de temps: il s'agit d'une série de quêtes associée à la refonte de l'école des Sorcerers ainsi que les celles introduisant les Priceless Armor et l'artisanat allant avec. D'autres éléments sont à noter comme le boost de certains objets de la Guild of the Artifact Hunters ou les Dragon Helath Scales qui offrent plus de points de vie.

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