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Reçu aujourd’hui — 3 décembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

« Quitter Sega a été une chose très saine » : Mark Cerny se confie sur ses années Sonic

Par :Jarod
3 décembre 2025 à 10:45
Bien connu de nos jours pour être l'architecte principal de la PS4 et de la PS5, Mark Cerny a bien des choses à raconter. À 60 ans, le vétéran de la programmation est apparu dans le podcast My Perfect Console pour se remémorer l'un des passages les plus intéressants de sa longue carrière, à savoir celui qui lui a permis de travailler chez Sega of Japan et Sega of America.

Sacred revient en pixel art avec Sacred: Last Pixel of Ancaria, ode aux belles heures du 16-bit

3 décembre 2025 à 09:54
Après plus d’une décennie d’absence et une succession de projets sans lendemain, la série Sacred tente un retour inattendu avec un nouvel épisode 16-bit nommé Last Pixel of Ancaria, développé par SparklingBit, qui veut renouer avec l’esprit décalé des origines. Annoncé lors du Clemmy Showcase, le projet sera financé via une campagne Kickstarter prévue pour le 14 avril 2026.

Mario Kart World : la mise à jour 1.4.0 permet désormais de choisir quels objets apparaissent en jeu

3 décembre 2025 à 09:05
Nintendo déploie aujourd’hui la version 1.4.0 de Mario Kart World, une mise à jour particulièrement dense qui introduit notamment une nouveauté attendue de longue date : les objets customisés. Pour faire clair, les joueurs peuvent désormais déterminer précisément quels objets apparaissent lors des courses et des batailles.

Electronic Arts : si le rachat se confirme, l'Arabie Saoudite détiendra plus de 93% de l'éditeur

3 décembre 2025 à 08:01
Lorsque Electronic Arts a annoncé en octobre son intention de quitter la bourse via un rachat spectaculaire de 55 milliards de dollars, trois acteurs figuraient officiellement dans l’opération : le fonds souverain saoudien PIF, Affinity Partners (le fonds d’investissement de Jared Kushner, beau-fils de Donald Trump) et Silver Lake. La répartition exacte ne figurait alors nulle part. On comprend aujourd’hui pourquoi : les chiffres donnent une image bien plus radicale que ce que laissait entendre la communication initiale.

Fact'Or 2025 - Fougère

3 décembre 2025 à 08:00
Woo, une nouvelle année de terminée ! J'ai encore joué à plein de trucs cette année, tous plus cool les uns que les autres. Je suis un joueur heureux, et on va se concentrer là-dessus sur ce top, parce que la réalité sucks un peu trop en ce moment.

L'ajuste note - Plug_In_Baby n'a pas oublié pourquoi il faut jouer à Wolfenstein

3 décembre 2025 à 07:05
Homme de cinéma autant que de jeu vidéo, Plug_In_Baby est apparu dans les colonnes de Gamekult en 2008, d'abord en tant que journaliste reporter d'images et plus tard comme rédacteur friand de FPS salissants. Celui qui a été plus couramment rebaptisé « Papa » avait le profil idéal pour piloter l'émission 24 FPS, qui analysait les influences du cinéma sur le jeu vidéo à partir de réalisateurs ou d'angles thématiques. Incollable sur John Carpenter et David Fincher (enfin, je suppose, il a quand même écrit des livres sur les deux cinéastes).

Mémoire cash - Prince of Persia : L'Ame du Guerrier, ou quand le prince de Perse a perdu son âme d'enfant

Par :meakaya
3 décembre 2025 à 06:02
Quand on parle des Prince of Persia, l’épisode qui revient le plus naturellement, c’est bien sûr Les Sables du Temps. Ce n’est pas pour rien si Ubisoft a choisi cet opus pour un remake : c’est le mastodonte de la franchise. Mais comment fait-on quand on est celui qui suit ? Comment rivaliser avec le succès d’un jeu que l’on sait déjà historique ? C’est ce qu’a tenté de faire Prince of Persia : L'Âme du guerrier il y a 21 ans.

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