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Reçu aujourd’hui — 16 décembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

Divinity: Original Sin 2 se met à jour gratuitement sur consoles de dernière génération

16 décembre 2025 à 10:32
Alors que Larian Studios a profité des Game Awards 2025 pour lever le voile sur le prochain épisode de la saga Divinity, le studio belge se tourne aussi vers ses productions récentes, à commencer par Divinity : Original Sin II, lequel bénéficie désormais d'une mise à jour gratuite en version définitive sur PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.

Tales of : après Berseria, Bandai Namco proposera des remasters de jeux plus anciens

16 décembre 2025 à 09:41
Voilà qui semble évident, puisque Berseria est l'avant-dernier jeu de la licence en date. Tout logiquement, des jeux antérieurs devraient donc passer à la moulinette du remaster par la suite. Néanmoins, cette fois-ci, le producteur Yusuke Tomizawa promet que les prochains remasters devraient se tourner vers des épisodes bien plus anciens pour la suite, quoique ceci implique.

Après ses reports, Marathon sortira en mars prochain, à 40 euros

16 décembre 2025 à 08:49
Après de longs mois de confusion, Marathon commence enfin à se laisser cerner. Bungie annonce en effet que son FPS d’extraction en équipe sortira en mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, au prix de 39,99 €. Cette proposition premium s'accompagnera ensuite d'un suivi gratuit sur la durée (par saisons), avec de nouvelles cartes et des événements réguliers.

Pour fêter les 7 millions de ventes, Hollow Knight : Silksong annonce sa première extension gratuite

16 décembre 2025 à 08:02
Alors que l’année de lancement de Hollow Knight : Silksong touche à sa fin, la Team Cherry sort la tête de l’atelier pour dresser un premier bilan. Et quel bilan ! Après des années d’attente, la suite tant espérée de Hollow Knight a trouvé son public, au point de dépasser toutes les projections du studio. Alors en prime, Silksong aura droit à une extension gratuite dès l'année prochaine, baptistée Sea of Sorrow.

VelocityOne Race KD3, c'est beau mais c'est (encore un petit peu) loin

16 décembre 2025 à 08:00
Il y a quelques semaines, je vous avais parlé d’un petit volant à entraînement direct d’environ 3 Nm, le PXN V10 Ultra. Aujourd’hui, je vous propose le test de son concurrent direct, le pack volant + pédales VelocityOne Race KD3 que Turtle Beach propose autour des 350 euros (le PXN étant lui à 280 euros). Ce volant compatible PC et Xbox de l'accessoiriste américain est-il en mesure de concurrencer son homologue chinois ?

Il est désormais possible de soutenir GOG dans sa mission de préservation du jeu vidéo

16 décembre 2025 à 07:23
Depuis plus de 17 ans, GOG s’est imposé comme l’un des rares acteurs du PC à prendre le sujet de la préservation du jeu vidéo à bras-le-corps, en proposant à la fois des restaurations de jeux anciens, des corrections de problèmes de compatibilité, le tout en offrant des versions 100 % sans DRM de ses jeux, avec comme idée majeure la lutte constante contre l'obsolescence logicielle. Et tout ce travail de fond, il se paie. Alors GOG lance un abonnement dédié, de soutien, pour tous les joueurs appréciant les efforts de la plateforme dans le domaine.

Romero Games bricole un jeu indé à partir des morceaux de son défunt précédent projet

Par :Estyaah
16 décembre 2025 à 02:18

En juillet dernier, Romero Games voyait son FPS annoncé en 2022 partir à la benne, Microsoft lâchant le projet comme une vieille merde en même temps que 9 000 de ses salariés. Cela s’était accompagné par le départ de la quasi-totalité des employés du studio irlandais, mais apparemment, il restait tout de même un petit noyau composé des directeurs des différents départements et de John Romero, bien sûr. Il y a quelques jours, nos confrères d’Eurogamer ont rapporté que le cocréateur de DOOM avait accordé une interview, révélant qu’un nouveau titre était en cours de développement.

En effet, le studio est redevenu indépendant et travaille sur un jeu de bien plus petite envergure. John explique que le travail réalisé pour le projet annulé est partiellement sauvé, car ils en réutilisent de nombreux éléments. Les développeurs ne repartent donc pas de zéro. Pour autant, on nous dit que ce nouveau jeu n’aura « rien à voir » avec le précédent. On apprend par ailleurs que ce dernier avait englouti environ 50 millions de dollars jusqu’à son annulation. Comme on ne sait pas ce que c’était avant, on n’est pas plus avancés, mais on suppose que ce sont au moins des briques de gameplay. Apparemment, le design est complètement différent, et les développeurs seraient très enthousiastes. Au cours de l’interview, John affirme qu’il n’a « jamais joué à un jeu comme celui-là », mais on se gardera bien de le croire sur parole. Il nous avait fait le coup pour Daikatana, et a priori, nous ne sommes toujours pas ses putes.

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