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Reçu aujourd’hui — 17 décembre 2025 7.3 📜 Résumé - Jeux

Test – Wall Town Wonders : une maquette vivante dans vos murs

Par :Seiei
17 décembre 2025 à 10:27
Wall Town Wonders est un city-builder “casual” en réalité mixte sur Quest 3/3S qui greffe une micro-cité directement dans votre pièce. On scanne l’environnement, on épingle des bâtiments sur les murs, on pose un lac au sol, puis de minuscules habitants produisent automatiquement ressources et argent pendant que l’on récolte, améliore et décore. La progression se rythme de mini-jeux (pêche, petit avion, défense de cultures, expéditions à dos de lézard) qui accélèrent l’essor de la ville et débloquent structures et cosmétiques. Ce n’est pas un Sim ultra-exigeant, mais un diorama vivant et chaleureux, pensé pour des micro-sessions où l’on observe et ajuste plus qu’on ne “tryhard”.

Pour Divinity, Larian admet employer de l'IA et se mange une polémique quelque peu exagérée

17 décembre 2025 à 08:47
Swen Vincke, fondateur de Larian Studios, a mis les pieds dans le plat : il a avoué que ses équipes employaient de l'IA dans le processus de création de leur prochain jeu, Divinity. Il n'en a pas fallu plus pour que l'internet tout entier lui tombe dessus, ce malgré le fait que Vincke précise bien employer l'outil sans volonté aucune de remplacer le travail d'humains.

Dying Light : un nouvel opus déjà en préparation ?

Par :Turpdat
17 décembre 2025 à 08:15

Alors que leur dernier titre date seulement de septembre dernier, Techland semble déjà sur le pied de guerre pour le développement de leur futur opus Dying Light.

Lancé en septembre dernier, Dying Light: The Beast a marqué le retour de Kyle Crane, personnage du premier opus dans une expérience modernisée et portée par un monde ouvert dense dont la fin est volontairement ambiguë.

Une offre d’emploi repérée récemment révèle que Techland recherche un concepteur spécialisé dans le jeu en ligne. Le descriptif évoque la structure d’une nouvelle expérience en ligne liée à la franchise Dying Light, suggérant que le développement d’un nouveau projet est déjà bien avancé.

Cette orientation laisse penser que Techland souhaite renforcer l’aspect en ligne de sa licence. Si Dying Light a toujours intégré des modes coopératifs et quelques éléments compétitifs comme c’était déjà le cas dans Dying Light 2: Stay Human, le studio pourrait désormais viser une expérience en ligne plus ambitieuse.

Reste à déterminer s’il s’agira d’un nouvel épisode principal ou d’un autre spin-off car pour rappel, Dying Light: The Beast devait initialement être une extension de Dying Light 2 et les développeurs ont décidé de ne pas l’appeler Dying Light 3.

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Fact'Or 2025 - Rozzo

Par :Rozzo
17 décembre 2025 à 08:00
Les Game Awards ont dressé un portrait en demi-teinte d'une année vidéoludique qu'on pourrait presque qualifier de "vache maigre", remplie visiblement de suites, si bien qu'un petit indé français a tout raflé. Cocorico ! Rassurez-vous, Geoff et sa bande prouvent une fois de plus qu'il n'en ont que pour les brouzoufs et pas pour le talent, car, et je le redis une fois de plus parcequ'on l'oublie, mais notre médium favori vit actuellement une période...

Divinity : Larian précise ses intentions et promet un RPG plus ambitieux que Baldur’s Gate 3

17 décembre 2025 à 07:26
Lorsque le studio auréolé du succès critique et public de Baldur’s Gate 3 annonce son prochain jeu, ce dernier devient évidemment très scruté. Ce nouveau projet, présenté lors des Game Awards il y a quelques jours, s'appelle Divinity, et s'annonce déjà comme un nouvel opus particulièrement ambitieux, si l'on en croit le compte rendu d'une interview de Larian auprès de PC Gamer.

Et une rumeur Half-Life 3 de plus

Par :CBL
17 décembre 2025 à 02:00
Half-Life 3 n'a pas été annoncé durant l'annonce du nouveau matos de Valve. Half-Life 3 n'a pas été annoncé durant les Game Awards. Mais Mike Straw tient de sources lambda que le jeu sortira en même temps que la Steam Machine et le Steam Frame au printemps 2026. Ce serait logique et on a envie d'y croire mais on va attendre l'annonce officielle avant de sabrer le champagne au pied de biche.

Mémoire cash - Phantasy Star IV, c'est un chant du cygne complètement conscient de soi

17 décembre 2025 à 06:02
Il y a des titres qui arrivent trop tôt, d'autres bien trop tard. Phantasy Star IV, de son côté, est tombé pile au bon moment : la Mega Drive commence à toussoter puisque le CD-ROM offre des promesses inédites, et Sega trouve qu'il est de bon ton de tourner la page d'une saga majeure, laquelle a accompagné le constructeur depuis la Master System. Phantasy Star IV n'est pas simplement un RPG de plus : c'est une conclusion. Et on aura beau le regretter, 32 ans plus tard : c'est toujours ainsi (et ça le restera probablement).

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