↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 14 janvier 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

TOY BATTLE – Test en face à face!

14 janvier 2026 à 18:43

C’est notre coup de cœur des fêtes de fin d’année, Toy Battle, proposé par Repos Production, est un jeu de plateau qui se joue en 1 contre 1 exclusivement et qui est très addictif…

Sur 8 plateaux aux environnements différents (jungle, SF, horreur…) le jeu nous emmène au pays des jouets. En effet, chaque environnement est lié à un jouet (les soldats dans le désert, les licornes au pays enchanté, les squelettes dans le cimetière ou encore le canard en plastique à la piscine…).

Visuellement déjà c’est très réussi mais figurez-vous qu’au niveau du gameplay c’est top aussi. Pour chaque partie, le but est simple, il faut atteindre la base ennemie. Alors sur certains plateaux il y aura plusieurs bases ou bien une disposition assymétrique… chaque environnement propose son petit plus.

On peut donc gagner en atteignant la base de l’adversaire ou bien en récupérant un certain nombre d’étoiles réparties sur le terrain.

Chaque joueur dispose de tuiles représentant différents jouets aux capacités spécifiques : le dinosaure a le plus de points de vie, le chevalier peut ôter une tuile ennemie adjacente, la licorne permet de piocher une nouvelle tuile, etc… Mais certaines zones du plateau propose aussi des spécificités variées.

Pour progresser dans la partie il faut disposer nos jouets sur le plateau en gardant un lien constant avec notre base (sauf le singe…). On peut superposer une tuile ennemie à condition d’avoir un personnage plus puissant (points de vie). Ainsi, on construit notre chemin vers la base ennemie ou bien on crée une zone autour des étoiles pour les récupérer.

Un principe simple donc mais bien pensé et qui se renouvelle grâce à ses plateaux et ses différents personnages. Ainsi, les parties sont souvent différentes et la rejouabilité est au rendez-vous pour des parties toujours prenantes. Un réel coup de cœur!

Cet article TOY BATTLE – Test en face à face! est apparu en premier sur Insert Coin.

Ubisoft continue sa course aux licenciements avec son studio d'Abu Dhabi

Par :meakaya
14 janvier 2026 à 19:07
Qui a eu l'espoir fou de croire en une année 2026 plus stable pour l'industrie du jeu vidéo ? Cela fait tout juste deux semaines que le décompte de minuit est passé et les studios commencent déjà à se séparer de leurs employés. Et en première ligne, on retrouve Ubisoft sur lequel on écrit décidémment beaucoup en ce début d'année. Et oui, le géant vidéoludique restruscture ses effectifs et c'est un nouveau studio qui en fait les frais aujourd'hui.

Battlefield 6 et Battlefield RedSec repoussent leur saison 2 au mois prochain

Par :meakaya
14 janvier 2026 à 17:11
Il ne restait théoriquement plus que quelques jours à attendre pour profiter de la saison 2 de Battlefield 6 et REDSEC. Mais voilà, la sentence vient de tomber : il faudra finalement patienter un poil plus longtemps. Puisse votre coeur de guerrier être apaisé par les nouveautés qu’EA et Battlefield Studios ont prévu entre-temps.

Rockstar lance une plateforme de mods pour GTA 5 et Red Dead Redemption 2

Par :Jarod
14 janvier 2026 à 16:28
Plus de deux ans après avoir annoncé l'acquisition de Cfx, les talents à l'origine de FiveM et RedM, les serveurs spéciaux de GTA 5 et Red Dead Redemption 2 dédiés au roleplay et aux mods en tous genres, Rockstar annonce le lancement du Cfx Marketplace, un marché officiel permettant de mettre en avant des mods gratuits et payants.

Star Trek Voyager Across the Unknown : le roguelite spatial confirme sa date de sortie et sa version Switch 2

Par :Kyujilo
14 janvier 2026 à 15:15
Daedalic Entertainment et le studio gameXcite ont confirmé la fenêtre de sortie de Star Trek Voyager : Across the Unknown, ainsi que ses destinations prévues : PC, PS5, Xbox Series et, grande nouvelle, sur Nintendo Switch 2. Le titre hybride entre survie et stratégie proposera de réécrire l'odyssée de l'USS Voyager à travers un système de boucles narratives et roguelite.

Le projet Kickstarter avorté Cross Reverie est de retour, et sortira cette année

14 janvier 2026 à 14:02
Cross Reverie semblait plutôt destiné à rejoindre les limbes des financements participatifs avortés. Rappelez-vous : le titre avait été annoncé au milieu des années 2010 par le studio indépendant Sinxssoft, avant de tenter sa chance sur Kickstarter (parlant alors de versions Wii U et PS Vita, voilà qui ne nous rajeunit pas). Puis la campagne de financement a été annulée, et le projet abandonné... jusqu'à aujourd'hui. Le voilà donc sorti de nulle part, avec une commercialisation prévue dès cette année sur PC.

Inazuma Eleven prépare déjà la suite de Victory Road avec Akihiro Hino à l’écriture

14 janvier 2026 à 11:46
Alors qu'Inazuma Eleven : Victory Road livre de très bons chiffres de ventes (800 000 exemplaires écoulés annoncés hier), Level-5 pense déjà à la suite. Si bien que cette fois-ci, il se pourrait qu'il ne soit pas nécessaire de patienter une dizaine d'années avant de profiter d'un nouvel opus. Et pour ceux qui souhaiteraient encore plus de contenu dans la série, le studio a également annoncé un nouveau jeu mobile, Inazuma Eleven : Cross.

Warhammer : Games Workshop interdit l'usage de l'IA chez ses artistes

Par :Kyujilo
14 janvier 2026 à 10:27
Games Workshop (propriétaire de la franchise Warhammer) a officiellement interdit à ses employés l'usage de l'intelligence artificielle générative pour la conception de ses figurines et de ses récits. La direction du groupe britannique affirme privilégier le savoir-faire humain pour préserver l'identité et la valeur artisanale de ses licences.

❌