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Reçu aujourd’hui — 23 janvier 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Sky Dust nous en met plein les yeux

23 janvier 2026 à 16:15
Annoncé depuis plus d'un an par Orbit Studio, nous avions ainsi pu avoir un aperçu de leur prochain jeu, Sky Dust. À l’époque, je l’avais mis dans ma longue liste des jeux à suivre, oui chez Factor on essaie d’être quand même pro. Hum, c’est vite dit néanmoins me concernant, car j'avoue que je l’avais carrément zappé… Revenons sur le titre qui coche toutefois quelques cases sympa : c’est un jeu d'action-aventure, de plus un...

Après Psychonauts et Keeper, Double Fine continue ses propositions déjantées avec Kiln

Par :meakaya
23 janvier 2026 à 15:17
Hier, c’était l’Xbox Developer Direct. L’occasion d’avoir des nouvelles de jeux comme Fable et Forza Horizon 6, mais également des annonces un poil plus atypiques, à l’image du prochain jeu de Double Fine. Après nous avoir fait incarner un phare dans Keeper, le voilà qui nous plonge dans la peau de poteries dans Kiln.

Méchas, roguelite et deckbuilding : Mechborn veut trouver sa place dans le catalogue (déjà) saturé de 2026

Par :Kyujilo
23 janvier 2026 à 12:21
Anciennement appelé Titancore, le nouvellement renommé Mechborn (sans doute pour éviter les confusions avec Titan Core) vient de montrer ses gros méchas dans une première bande-annonce dévoilant ses mécaniques roguelike/deckbuilder, le tout bien emballé dans une esthétique rétro-futuriste qui se veut être un hommage vibrant aux séries d'animation cultes de la fin du siècle dernier (oui, siècle dernier, désolé pour le coup de vieux).

Encore des licenciements chez Moonshot Games (Dreamhaven) suite à l'échec de Wildgate

23 janvier 2026 à 11:12
Six mois après la sortie de Wildgate, le studio Moonshot Games confirme une nouvelle vague de licenciements, la faute notamment à un modèle économique jugé insoutenable à moyen terme. La petite entreprise d'anciens de Blizzard peine à convaincre, et les conséquences directes se font sentir depuis quelques mois déjà.

Game and watch - L'Unreal Engine est-il en train de tuer le cinéma ? Oui, d'après le créateur de Pirates des Caraïbes

Par :Kyujilo
23 janvier 2026 à 09:43
Vous trouvez que les effets spéciaux au cinéma sont de plus en plus moches ? Vous n'êtes pas seuls, et vous ne vous trompez pas. Le grand Gore Verbinski, le réalisateur derrière les CGI révolutionnaires de Davy Jones de la saga Pirates des Caraïbes, a tiré à boulets rouges sur l'hégémonie de l'Unreal Engine dans la production cinématographique, qui serait la cause d'une véritable chute de qualité des VFX. Pour lui, le septième art régresse en voulant singer l'efficacité du jeu vidéo au détriment de l'intégrité visuelle.

Mémoire cash - Avec Trials and Tribulations, Phoenix Wright raccrochait sa robe au barreau

23 janvier 2026 à 06:01
Troisième épisode de la trilogie originale, Ace Attorney : Trials and Tribulations (sorti le 23 janvier 2004 au Japon, puis en 2007 en Europe sur DS) peut être aisément considéré comme l’apogée narrative de la saga Phoenix Wright, non pas parce qu’il révolutionne sa formule, mais plutôt parce qu’il ose conclure. Or, 22 ans après, nous le savons : cette fin n'était pas absolue, et c'est peut-être la raison pour laquelle la série peine à retrouver sa force d'antan depuis.

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