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Reçu aujourd’hui — 23 janvier 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Out of Action, le FPS d’action et cyberpunk, est sorti en accès anticipé ce 22 janvier

Par :Loulou
23 janvier 2026 à 17:44

Après un ultime playtest qui s’est terminé en décembre 2025, Doku, le dev solo derrière Out of Action, avait récemment annoncé depuis son compte X la sortie imminente en accès anticipé de son FPS solo et multi se déroulant dans un monde dystopique. C’est finalement le 22 janvier que les joueurs ont pu débuter des kills acrobatiques en slow-motion. Pour le moment, le jeu récolte une note globale très positive. Cependant, certains joueurs mécontents soulignent l’absence de tutoriel, le matchmaking déséquilibré, le système de progression chronophage et axé uniquement sur le multi, et la difficulté à maîtriser les mécaniques de base. On peut donc supposer que les joueurs qui ont dû poncer Out of Action durant les playtests doivent rouler aisément sur les petits nouveaux. Et vu que la courbe d’apprentissage semble laborieuse, cela n’aidera peut-être pas à attirer de nouveaux joueurs.

De plus, il est important de souligner que bien qu’il est fait mention du solo/offline (un mode de vagues d’ennemis intégrant des mécaniques de roguelite apparemment), le cœur du jeu est centré sur le multi. En dehors ça, le dev a également publié une roadmap comprenant de nouveaux modes de jeu, des armes, des équipements, des améliorations et bien d’autres contenus à venir.

À la rédac, on est assez dubitatifs : oui, les mouvements sont vraiment cools et le feeling est top, mais le skill requis joue sans doute contre son camp. Comme la courbe de progression est lente, et qu’en plus on gagne des compétences en engrangeant de l’XP au fil des combats, l’écart entre les early adopters autistes du clic gauche et les petits nouveaux se creuse à vitesse grand V. Comme certains membres de la communauté NoFrag l’expriment sur le forum, on parie sur un gros flop et un oubli dans deux ou trois semaines, à moins que le développeur ne trouve une solution à l’accessibilité calamiteuse de son titre dans les prochains jours.

Si vous êtes intéressé par l’exigence du gameplay d’Out of Action, vous pouvez vous le procurer pour environ 20 € en accès anticipé sur Steam.

Earth Must Die : le point'n'click décalé dans lequel vous ne pouvez rien toucher

Par :meakaya
23 janvier 2026 à 18:03
Les jeux en poin't'click existent depuis un petit moment maintenant et souffrent un peu de cette image old school. Il faut dire qu'au fil des années, il est devenu de plus en plus difficile de renouveller le genre. Mais certains y arrivent tout de même encore et il se pourrait que ce soit le cas d'Earth Must Die, le point'n'click où il ne faut rien point'n'clicker.

Hooded Horse (Manor Lords) veut devenir un modèle positif et prospérer pendant plus d'un sièce

Par :meakaya
23 janvier 2026 à 17:22
L’éditeur indépendant Hooded Horse a plusieurs gros succès à son actif comme Against the Storm, 9 Kings et, le plus important de tous, Manor Lords. Mais malgré les deniers et la popularité amassés, l’éditeur ne souhaite pas croître encore et encore. Son PDG, Tim Bender, a indiqué lors d’une interview PC Gamer que l’éditeur visait une chose : la stabilité. Et pour y venir, pas besoin de grandir.

Sky Dust nous en met plein les yeux

23 janvier 2026 à 16:15
Annoncé depuis plus d'un an par Orbit Studio, nous avions ainsi pu avoir un aperçu de leur prochain jeu, Sky Dust. À l’époque, je l’avais mis dans ma longue liste des jeux à suivre, oui chez Factor on essaie d’être quand même pro. Hum, c’est vite dit néanmoins me concernant, car j'avoue que je l’avais carrément zappé… Revenons sur le titre qui coche toutefois quelques cases sympa : c’est un jeu d'action-aventure, de plus un...

Après Psychonauts et Keeper, Double Fine continue ses propositions déjantées avec Kiln

Par :meakaya
23 janvier 2026 à 15:17
Hier, c’était l’Xbox Developer Direct. L’occasion d’avoir des nouvelles de jeux comme Fable et Forza Horizon 6, mais également des annonces un poil plus atypiques, à l’image du prochain jeu de Double Fine. Après nous avoir fait incarner un phare dans Keeper, le voilà qui nous plonge dans la peau de poteries dans Kiln.

Méchas, roguelite et deckbuilding : Mechborn veut trouver sa place dans le catalogue (déjà) saturé de 2026

Par :Kyujilo
23 janvier 2026 à 12:21
Anciennement appelé Titancore, le nouvellement renommé Mechborn (sans doute pour éviter les confusions avec Titan Core) vient de montrer ses gros méchas dans une première bande-annonce dévoilant ses mécaniques roguelike/deckbuilder, le tout bien emballé dans une esthétique rétro-futuriste qui se veut être un hommage vibrant aux séries d'animation cultes de la fin du siècle dernier (oui, siècle dernier, désolé pour le coup de vieux).

Encore des licenciements chez Moonshot Games (Dreamhaven) suite à l'échec de Wildgate

23 janvier 2026 à 11:12
Six mois après la sortie de Wildgate, le studio Moonshot Games confirme une nouvelle vague de licenciements, la faute notamment à un modèle économique jugé insoutenable à moyen terme. La petite entreprise d'anciens de Blizzard peine à convaincre, et les conséquences directes se font sentir depuis quelques mois déjà.

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