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Reçu aujourd’hui — 30 janvier 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Test : Cairn : le jeu d'escalade pas toujours solide sur ses appuis

Par :meakaya
30 janvier 2026 à 19:00
Si vous vous demandez pourquoi l’escalade semble tant faire vibrer les développeurs dernièrement, je vous prie de bien vouloir vous rendre à Arkose Montreuil à la sortie du boulot. Vous y croiserez des tas de grimpeurs arborant fièrement le tee-shirt promotionnel de leur studio. Pour une raison inconnue, il faut croire que les développeurs sont particulièrement attirés par les salles d’escalade ces dernières années, au moins sur notre sol. Ce n’est donc pas vraiment surprenant de se retrouver avec deux jeux d’escalade français dont la sortie est relativement rapprochée. Mais il serait bien dommage de comparer les deux. Là où Jusant était semblable à une session d’initiation, Cairn mise sur une approche plus réaliste de la montagne, la dure, la vraie. Mais est-ce réussi ?

Tokyo Xtreme Racer sort bientôt sur PlayStation 5

30 janvier 2026 à 18:34
Après la sortie d’accès anticipé de Tokyo Xtreme Racer le 25 septembre 2025 sur Steam, et avoir continué de recevoir des avis très positifs sur la plateforme, le studio de développement japonais Genki vise désormais un autre support : la PlayStation 5. C’est via une bande-annonce que l’on a à nouveau l’information, et qui rappelle même la date de sortie forcément, le 26 février prochain comme nous vous l'avions annoncé lors du State of Play Japan du...

Test de THE LAST CARETAKER – Un Subnautica à la surface de l’océan ?

30 janvier 2026 à 16:24

The Last Caretaker est un jeu de survie en early access sur Steam qui mise avant tout sur l’ambiance. Le joueur incarne un robot solitaire, chargé d’explorer un monde inconnu. Sa mission se déroule à bord d’un bateau futuriste, naviguant à la surface d’un océan hostile et mystérieux. Derrière cette proposition intrigante se cache un titre encore fragile. Mais le potentiel est réel, à condition que son développement suive la bonne direction.

Un monde immersif et mystérieux

Dès les premières minutes, The Last Caretaker impose une atmosphère forte. Le choix d’un protagoniste robotique et silencieux accentue immédiatement le sentiment d’isolement. Son univers de science-fiction est étrange, presque inquiétant. Le monde semble vide, désaffecté, parsemé de ruines et habité par une présence extraterrestre diffuse. Tout invite à s’interroger sur ce qui s’est passé. L’exploration se fait principalement à bord d’un bateau, véritable base mobile. Impossible de ne pas penser à Subnautica, mais transposé à la surface de l’océan. La direction artistique, sans être révolutionnaire, fonctionne très bien. Elle est soutenue par une bande-son discrète et mélancolique, qui renforce l’aspect contemplatif. Sur ce point, le jeu réussit clairement son pari : l’immersion est là, et l’on a envie d’en apprendre davantage sur cet univers.

Un gameplay de survie avec du potentiel

Côté mécaniques, The Last Caretaker repose sur les bases classiques du jeu de survie. Le joueur doit gérer son énergie, recycler des matériaux et fabriquer des objets. En raison de la nature mécanique de l’avatar, la nourriture et l’eau sont ici remplacées par l’électricité. Il faut donc surveiller en permanence sa barre d’énergie, consommer des batteries, ou même se mettre en charge pour continuer à fonctionner. La progression passe par l’exploration et l’action. Plus on accomplit de tâches et plus on terrasse d’ennemis, plus on débloque de nouvelles capacités. Cela permet d’accéder à un craft progressivement plus complexe. Le recyclage (qui rappelle Prey) et la gestion du bateau offrent de vraies perspectives pour la suite du développement. Le navire, en revanche, est lent et lourd. Sa prise en main demande un temps d’adaptation et peut s’avérer frustrante. Il faut également veiller en permanence à son alimentation en énergie. En l’état, le gameplay est prometteur, mais encore un peu brouillon et perfectible.

Des bugs et des problèmes techniques frustrants

C’est malheureusement sur le plan technique que The Last Caretaker montre le plus ses limites. Même pour un early access, les problèmes sont nombreux.Les FPS instables, parfois sans raison apparente, renforcent l’impression de lourdeur générale. L’expérience en pâtit, surtout lors de longues sessions. Le système de combat en mêlée, pourtant central dès les premières heures, manque de précision. Il est parfois imprécis, voire clairement “aux fraises”. Ces défauts donnent l’impression d’un jeu encore trop brut pour être pleinement apprécié sur la durée. Rien d’irrémédiable, mais l’état actuel peut se révéler frustrant.

The Last Caretaker n’est pas encore totalement abouti, mais il possède une véritable identité et une ambiance solide. Son concept de survie océanique en surface, aux commandes d’un robot solitaire, est suffisamment original pour retenir l’attention. S’il parvient à corriger ses problèmes techniques et à approfondir son gameplay, le jeu pourrait devenir un véritable Subnautica de surface, avec sa propre personnalité. Pour l’instant, il s’adresse surtout aux amateurs de jeux de survie immersifs, prêts à composer avec des bugs en échange d’un concept prometteur.
 Un titre à surveiller de près.

Test réalisé par Florian

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L’accès anticipé de The Midnight Walkers est sorti, et il a l’air franchement nul

Par :Loulou
30 janvier 2026 à 16:42

Même si The Midnight Walkers nous avait laissé de marbre depuis son annonce, cet extraction shooter coopératif où vous fracasserez du zombie et du survivant, est finalement sorti en accès anticipé ce 29 janvier. Sans surprise, sur Steam, les joueurs sont partagés et ont globalement donné une note moyenne au jeu. Les pros trouvent que le concept est intéressant et n’hésitent pas à l’encenser en citant des références telles qu’Arc Raiders, Dark and Darker, ou encore Dead Island. Les antis soulignent que les mouvements des personnages sont trop lents, la parade et le sprint sont aux abonnés absents, l’optimisation est aux fraises et le PvE (les zombies déboitent très facilement tout le monde) comme le PvP (certaines classes de survivants semblent trop avantagées) est mal équilibré.

Pour marquer le lancement du jeu, les devs ont publié une bande-annonce présentant du gameplay pour le moins dynamique. Mais, le plus intéressant et ironique reste l’espace des commentaires désactivé comme si des centaines de milliers de détracteurs allaient s’empresser de dégommer le studio, alors que soyons honnêtes, tout le monde s’en fout.

Enfin, pour les fans hardcores, il existe le fameux DLC Supporter Pack (cette nouvelle arnaque soutenue par une partie des devs, qui pullule depuis un moment) pour un contenu qui ne vaut pas absolument pas son prix. Ici, pour environ 15 €, soit plus de 80 % du prix de base de l’accès anticipé, vous profiterez de deux skins et d’une réserve supplémentaire (un espace de stockage probablement).

À la rédac, on est toujours pas emballé par The Midnight Walkers. Ne vous attendez donc pas à une preview sur ce dernier. Si vous y avez joué, n’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans l’espace commentaire. Pour sa sortie en accès anticipé, The Midnight Walkers bénéficie d’une promotion de lancement de -20 % sur Steam, soit un peu moins de 15 €, si vous êtes intéressé.

Tomodachi Life : Une vie de rêve met en colère les joueurs à cause d'une histoire d'images

Par :meakaya
30 janvier 2026 à 16:26
Hier, Nintendo nous a proposé un live dédié à son aventure Miimesque, Tomodachi Life : Une vie de rêve. S’il nous a laissé avec une bonne nouvelle - la date de sortie -, une information concernant le jeu a laissé les joueurs dubitatifs : les restrictions concernant le partage d’images. On vous explique.

Google lance Genie auprès du grand public, l'IA qui créée des environnements jouables en se basant sur de simples prompts

30 janvier 2026 à 15:47
L'an dernier, Google dévoilait Genie 3, une nouvelle version de son modèle d’IA capable de générer des mondes interactifs à partir d’un simple prompt texte (ou photo), avec une très grosse mémoire à long terme. Sauf qu'à l’époque, l’outil n’était accessible qu’à un petit groupe de testeurs triés sur le volet. Aujourd'hui, Google élargit l'accès à son outil avec Project Genie, mais uniquement pour les abonnés à son offre IA la plus onéreuse.

Game and watch - God of War sur Prime Video : on connaît désormais les visages de Thor et Odin

Par :Kyujilo
30 janvier 2026 à 15:01
Le Panthéon nordique d'Amazon Prime Video affiche (presque) complet. Avec le recrutement officiel des acteurs qui camperont Thor et Odin, la série God of War confirme son virage vers une distribution de caractère, avec la volonté de privilégier la présence scénique à la simple ressemblance plastique avec les modèles 3D originaux (et tant mieux).

Banner of the Maid : le trop méconnu tactical-RPG chinois aura droit à une traduction française le 12 mars

30 janvier 2026 à 13:58
Vous n'avez peut-être jamais entendu parler de Banner of The Maid, et pour cause : il s'agit d'un des tactical-RPG les plus sous-estimés de ces dernières années. Cette absence de reconnaissance vient de deux facteurs : d'une part, il s'agit d'un jeu chinois, reprenant des thèmes purement français (ce qui est déjà quelque chose en soi), mais en plus, le jeu n'a jamais eu le droit une localisation outre que le traditionnel anglais. Voilà que tout ceci s'apprête donc à changer.

GeForce NOW arrive nativement sur Linux

30 janvier 2026 à 13:12
Décidément, Linux s'impose de plus en plus comme une véritable alternative à Windows côté jeux vidéo. Après un intérêt prononcé de la part du patron de GOG d'ajouter sa plateforme nativement au système d'exploitation, voilà que Nvidia fait un démarche similaire, en proposant dès maintenant une application native GeForce NOW pour Linux en bêta, ce qui permettra aux PC sous Linux d’accéder directement aux performances GeForce RTX via le cloud.

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