Après le succès atomique de la première saison, qui avait réussi l'exploit de réconcilier (une grande partie) des fans hardcore du RPG de Bethesda et des néophytes, la série phare de Prime Video revient pour un deuxième round. Toujours pilotée par Jonathan Nolan et Lisa Joy, cette suite devait transformer l'essai en explorant les vestiges de New Vegas tout en approfondissant le mystère des dirigeants de Vault-Tec. Mais alors que la licence est devenue l'un des piliers stratégiques de l'empire Amazon, cette nouvelle salve d'épisodes semble avoir troqué son identité singulière contre une logique de franchise envahissante, délaissant l'émotion brute du Wasteland pour une structure de pur produit de plateforme.
Chaque fois qu'on pense le voir rentrer dans le rang, Helldivers 2 sort de son chapeau une nouvelle mise à jour qui met le feu à la communauté. C'est le cas de la mise à jour 6.0.1 qui, rien qu'avec un tank et un peu d'équilibrage, provoque un nouveau soulèvement démocratique contre les machines.
Depuis Civ IV, les Civ suivent un schéma assez similaire après la sortie du jeu : des patchs pour corriger/équilibrer puis deux grosses extensions : une première centrée sur le contenu et une seconde qui ajoute tout plein de nouvelles idées de gameplay. Pour Civ VII, les choses sont un poil différentes. Le jeu a toujours à peine 50% d'avis positifs et peine à gagner de nouveaux joueurs. Donc Firaxis bosse sur une mise à jour massive baptisée "Test Of Time" qui fera office...
GB - mobile La Nintendo Switch est définitivement la console possédant le catalogue le plus fourni de l'histoire de Nintendo notamment grâce aux Nintendo Classics. Cette semaine, le catalogue Game Boy continue de s'étoffer avec deux nouveaux jeux. On vous dit tout dans cet article.
Alors que certains sont, paraît-il, frileux à l'idée de s'attaquer à des membres du KKK, d'autres n'ont pas peur de laisser parler leur point sur de fâcheux personnages. C'est le cas de ce nouveau projet fraîchement annoncé qui vous propose de prendre votre revanche... sur les nazis.
Take-Two Interactive a publié hier soir ses résultats complets pour les neuf premiers mois de son exercice fiscal et plus particulièrement sa performance au dernier trimestre de l'année 2025. Les piliers habituels que sont les jeux Rockstar Games, NBA 2K et le mobile ont performé au-delà des attentes. Et si des pertes ternissent encore le tableau, elles sont tout de même nettement moins importantes que celles de ces trois dernières années.
Pendant qu'Electronic Arts négociait avec les saoudiens en octobre dernier, une autre transaction importante s'est déroulée : le partenariat avec Stability AI, acteur majeur de l'IA générative derrière Stable Diffusion.
Chez Build a Rocket Boy, l'ambiance ne cesse de se dégrader après le fiasco MindsEye. Nous savions déjà que la hiérarchie du studio accusait des « saboteurs » d'avoir ruiné le lancement du monde ouvert / plateforme de création de contenu / thriller de science-fiction, mais la mention du producteur Leslie Benzies (GTA) dans les fichiers Epstein envenime la situation.
Ce mois-ci, Stardew Valley va fêter son dixième anniversaire. En amont de cette joyeuse célébration, son créateur Eric ConcernedApe Barone a accordé une interview à nos confrères d’IGN. L'occasion de revenir sur la mise à jour 1.7, Haunted Chocolatier mais également le rêve, fou pour certains, de voir débarquer un Stardew Valley 2. Et figurez-vous que le rêve pourrait bien devenir réalité.
Après trois ans de test et un an d'accès anticipé, The Quinfall sera finalement lancé ce 6 février. Le développeur imposera un wipe complet (et s'en explique), mais les joueurs seront remboursés de leurs dépenses réalisées pendant l'accès anticipé.
À défaut de faire le point sur les productions maison, Nintendo vous convie à une conférence Partner Showcase pour vous dire sur quoi travaillent leurs partenaires tiers. C'est le 5 février à 15h00.
En 2017, Koei Tecmo et Team Ninja s'étaient engouffrés dans le sentier miraculeux tracé par Demon's Souls pour donner forme à cette créature longtemps restée impalpable qu'était Nioh. Ce projet remontant aux premières heures de la PS3 était devenu un souls-like, mais pas un bête clone. Le cadre historique japonais, l'action frénétique, le système de postures, la structure en niveaux séparés ou encore l'accent sur le loot ont permis à Nioh d'imposer son propre style, Team Ninja n'empruntant à FromSoftware que ce dont il avait besoin. Sa suite, sortie en 2020, avait capitalisé sur le succès de son prédécesseur en gardant les mêmes principes, fournissant surtout des armes ainsi que quelques nouvelles mécaniques offensives (les capacités yokai) et défensives (le contre explosif). Deux épisodes et huit millions de ventes plus tard, voilà que Nioh 3 nous parvient après une pause de six années. Cette attente peut s'expliquer par les autres jeux que Team Ninja a sortis dans l'intervalle (Stranger of Paradise, Wo Long, Rise of the Ronin) mais aussi parce que Nioh 3 représente une évolution plus profonde pour la saga.
En campagne pour promouvoir son jeu d'action Romeo is a Dead Man, le créateur culte Suda51 se positionne face à l'IA dans l'industrie du jeu vidéo et explique pourquoi Grasshopper Manufacture n'utilisera pas ces outils.
Successeur de Withering Rooms, petit coup de cœur personnel découvert en 2024, Withering Realms refait surface avec l'annonce d'une démo jouable qui sera disponible dans le cadre de la prochaine édition du Steam Next Fest. Autrement dit, il s'agit d'une démo limitée dans le temps qui sera proposée du 23 février au 2 mars 2026.
Alors que le catalogue du Nintendo Switch Online s'enrichira bientôt des jeux Virtual Boy dans une opération archéologique inédite, Nintendo propose aujourd'hui deux titres supplémentaires pour les fans de Game Boy.
Capcom poursuit le développement de PRAGMATA avec une version Switch 2 qui reprend la démo déjà aperçue sur PS5, tout en y intégrant des ajustements de gameplay ...