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Reçu aujourd’hui — 8 février 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Fallout : une carte interactive pour explorer l'univers de la série Prime Video, avec un faux espoir

8 février 2026 à 13:56
La saison 2 de Fallout s'est achevée il y a quelques jours et, de nouveau, cela semble être un joli succès commercial pour Amazon. Pour Bethesda aussi d'ailleurs, avec des chiffres d'audience qui ont explosé pour les jeux vidéo : histoire d'ancrer le lore un peu plus dans les esprits de tout-un-chacun, une map spéciale a été mise en ligne.

Game and watch - Gore Verbinski s'exprime enfin sur l'adaptation avortée de BioShock

8 février 2026 à 13:23
Des années avant que Netflix ne s'empare du projet, Bioshock devait avoir droit à une première adaptation au cinéma dirigée par Gore Verbinski. De retour en salles après presque une décennie d'absence, le réalisateur de Pirates des Caraïbes et Rango a dévoilé quelques détails croustillants à propos de ce film tombé dans l'oubli.

Le créateur de Danganronpa encourage les développeurs à "tromper leurs entreprises" pour faire approuver des projets à risque

8 février 2026 à 12:06
Célèbre pour la licence Danganronpa, ou encore plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Kazutaka Kodaka a décidé de dévoiler la meilleure stratégie à adopter afin de développer des jeux audacieux. Pour cela, rien de plus simple : il suffit de mentir à vos supérieurs.

Call of Duty : l'éternelle chasse aux tricheurs juste avant la saison 2, dont voici les détails

8 février 2026 à 11:30
A l'occasion de la saison 2 de Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone, Activision remet une pièce dans la machine de sa lutte interminable contre la triche. L'enjeu, cette fois-ci : l'introduction imminente des parties classées. Dans un nouveau billet de blog, l'éditeur promet de déployer des "innovations technologiques majeures" au sein de son système anti-triche Ricochet, avec une cible prioritaire dans le viseur : les périphériques matériels tiers.

Game and watch - Fallout sur Prime Video : ou comment le streaming est devenu la meilleure pub pour le jeu vidéo

Par :Kyujilo
8 février 2026 à 10:01
Alors que la saison 2 de Fallout est désormais terminée, on mesure bien mieux l'impact d'un nouveau phénomène de résonance sur les plateformes de vente. Les chiffres de fréquentation des anciens titres de la franchise ont encore explosé, confirmant que le transmédia est le nouveau moteur de croissance du secteur. Et qu'importe en réalité la qualité du produit ciné/série.

Netflix cessera d'être sur PS3 : c'était la dernière façon de regarder la plateforme en 4:3

8 février 2026 à 09:00
Un peu comme la PS2 en son temps, la PS3 se voulait bien plus qu'une console de jeux vidéo : c'était un centre de divertissement ultime qui poussait tous les curseurs à fond. Dans le tas, elle se dotait notamment de Netflix dès 2009, qui stoppera bientôt son fonctionnement sur la console de salon dans environ un mois.

Green Hell au prix d'une noix de coco

Par :Laurent
8 février 2026 à 08:14
Ce n'est que jusqu'à demain soir mais Green Hell, le très immersif simulateur de survie dans la jungle de Creepy Jar, est à -90% sur Steam. Une opération sans doute là pour vous rappeler que le studio bosse actuellement sur StarRupture, un jeu à la Satisfactory dont je prépare la preview, mais qui n'a toujours pas fini de se dévoiler à moi après 50 heures de jeu. Ça promet.

18 ans plus tard, Devil May Cry 4 reste toujours l'épisode le plus contrasté de la saga

8 février 2026 à 06:00
En Europe, le 8 février 2008, Devil May Cry 4 sortait et venait mettre un terme à de longues années d'attente : Capcom promettait monts et merveilles, mais affichait aussi de grandes ambitions couplées à une génération très stimulante. La puissance des consoles HD, tel était le défi d'une industrie pourtant en difficulté, mise à mal par le contexte économique et des prix éreintants.

Reçu hier — 7 février 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Interview - « Mewgenics aborde beaucoup de sujets personnels pour moi » : Notre interview avec McMillen

Par :Kyujilo
7 février 2026 à 18:45
C'est un travail de presque une décennie qui s'apprête à sortie pour Edmund McMillen avec Mewgenics. Après avoir marqué le platformer Super Meat Boy, puis le roguelite avec The Binding of Isaac, c'est au tour du tactical RPG de passer à la casserole. Accompagné de son complice technique Tyler Glaiel (The End Is Nigh), le duo nous parle de cet étrange projet, sa longue gestation, ses défis et de sa profondeur stratégique. Et de chats, bien évidemment.

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