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Solid Snake s’infiltre dans Rainbow Six Siege, Ubisoft dévoile l’Année 11

16 février 2026 à 10:36

Ubisoft a dévoilé une collaboration majeure pour Rainbow Six Siege : l’arrivée de Solid Snake comme nouvel opérateur permanent dans la saison Y11S1, baptisée Operation Silent Hunt. Inspiré de la saga Metal Gear, le héros emblématique rejoint l’univers tactique du jeu avec un équipement inédit, des voix originales signées David Hayter et une saison largement influencée par l’esthétique et l’univers de la franchise culte.

Présenté lors d’une bande-annonce diffusée à Paris, Solid Snake a été accueilli dans l’univers du jeu par Sam Fisher, figure emblématique de l’infiltration chez Ubisoft. L’éditeur japonais Konami a également collaboré au projet en fournissant des effets sonores iconiques issus de la série originale, renforçant l’identité stealth du personnage.

Dans Rainbow Six Siege, Solid Snake adopte un profil atypique, privilégiant la mobilité et la discrétion plutôt que la résistance. Son arsenal comprend notamment le fusil d’assaut F2, le fusil de combat PMR90A2 et le pistolet TACIT .45 avec silencieux. Son gadget principal, l’OSP Pouch, agit comme un système radar et d’alerte anticipée, directement inspiré des mécaniques emblématiques de Metal Gear.

Cette arrivée s’accompagne d’un événement inédit, encore partiellement tenu secret, proposant un mode 4v4 temporaire et des skins inspirés de personnages célèbres de la saga.

Une première saison sous influence Metal Gear

La saison Y11S1, Operation Silent Hunt, qui sera lancée le 3 mars, s’articule largement autour de l’univers de Metal Gear. En plus de l’introduction de Solid Snake et de son histoire indépendante dans le lore du jeu, la saison propose un nouveau mode arcade en 1v1, des cartes modernisées et une refonte importante de l’équilibrage.

Cette mise à jour ouvre également la voie à une transformation plus large du jeu, amorcée par la feuille de route de l’Année 11, placée sous le slogan : More Siege, More Often. Ubisoft promet ainsi davantage de contenus, de mises à jour et d’améliorations régulières pour renouveler l’expérience des joueurs.

Une feuille de route ambitieuse pour l’Année 11

Au-delà de la première saison, l’Année 11 prévoit plusieurs évolutions majeures. La saison 2 introduira notamment une nouvelle carte inspirée de Rainbow Six Vegas, le Casino Calypso, ainsi qu’une refonte du personnage Dokkaebi et une mise à jour importante de l’onglet esports. La saison 3 accueillera un nouveau défenseur, dont le gadget capable de percer les boucliers, vise à contrer certaines stratégies dominantes. Enfin, la saison 4 se concentrera sur le jeu en équipe, avec l’ajout d’un hub social, d’une playlist expérimentale, d’une refonte du mode Otage et du retour de l’événement limité The Grand Larceny. Un système de maîtrise des opérateurs viendra également valoriser la progression des joueurs.

Rainbow Six Siege X est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

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Il sera bientôt possible d'émuler des jeux PC sur MacOS

Par : Le Doc
16 février 2026 à 09:32
Il y a quelques jours seulement, nous abordions justement GameHub, indiquant que l'émulateur PC chinois, propriété du constructeur de manettes GameSir, travaillait sur une grosse mise à jour de son logiciel, sans préciser la nature de ce dernier. Beaucoup s'attendaient alors à une clarification des diverses zones d'ombres de l'émulateur, notamment dans ses pratiques parfois prédatrices (avec entre autres le but clairement affiché de faire vendre des manettes). Néanmoins, ces zones d'ombre, GameSir semble visiblement vouloir les mettre de côté au profit de sa nouvelle annonce, laquelle dévoile le franchissement d'une nouvelle étape : il sera bientôt possible d'émuler des jeux PC sur MAC, et ce grâce à GameHub.

Pour son approche des combats, Monster Hunter Stories 3 s'est inspiré de Clair Obscur & Metaphor ReFantazio

Par : Le Doc
16 février 2026 à 08:42
À mesure que la série Monster Hunter Stories s’affirme comme le spin-off parfait pour sa série principale, il semble que Capcom ait mis un point d'orgue sur sa manière d'affine sa formule. Ainsi, attendu pour le 13 mars prochain, Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection entend bien rester fidèle au tour par tour qui a fait sa singularité, tout en modernisant en profondeur la manière dont le joueur interagit avec ses systèmes. Cette évolution réfléchie, l'équipe de développement l'a abordée dans le cadre d'un entretien pour Automaton Japon, puis relayée par Automaton-media.

Après une trêve de quelques mois, Nintendo relance l’offensive contre l’émulation Switch

Par : Le Doc
16 février 2026 à 08:03
La trêve aura été de courte durée. Après avoir fait tomber Yuzu et Ryujinx l’an dernier, Nintendo semblait, contre toute attente, laisser respirer l’écosystème des forks apparus dans la foulée. Sauf que l'accalmie fut trompeuse : la firme de Kyoto vient d’envoyer une salve de notifications DMCA visant pratiquement tous les émulateurs Nintendo Switch encore hébergés sur GitHub. Dans la liste des projets concernés figurent notamment Citron, Eden, Kenji-NX et MeloNX, mais aussi des dépôts déjà inactifs comme Sudachi ou Skyline.

Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward

Par : meakaya
16 février 2026 à 06:01
Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D’un côté, il s’agit de l’un des piliers du médium qui a émergé dès les années 80 et continue de perdurer aujourd’hui et de l’autre il peine à captiver une grande partie des joueurs qui ont du mal à considérer ses titres comme de véritables jeux. Mais alors s’il fallait en choisir un, un seul à tester pour convaincre les plus réfracteurs, celui qui fête son 13e anniversaire aujourd’hui paraît être un très bon concurrent : Virtue's Last Reward.

Reçu hier — 15 février 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Aperçu de Horse Racing Manager - Un Football Manager des hippodromes en pleine construction

Par : Seiei
15 février 2026 à 20:34
Horse Racing Manager s’inscrit d’emblée dans une lignée claire : celle des grands jeux de management sportifs, où tout se joue autant dans les menus et les tableaux que sur le terrain. Ici, pas de balade à dos de poney ni de simulation de soin quotidien, mais une vision assumée du métier de manager d’écurie. On construit son organisation, on recrute ses chevaux, on façonne ses infrastructures, on fait des paris à long terme sur des potentiels encore partiellement cachés. Le titre se présente comme une véritable simulation de gestion, déjà très riche en accès anticipé, et qui rappelle par bien des aspects l’atmosphère d’un Football Manager transposé au monde des courses hippiques.

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