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Vue normale

Il n'y a rien de plus bénéfique que de retarder la sortie d'un jeu vidéo, pour le créateur de DayZ et d'Icarus

22 février 2026 à 15:02
Les termes sont dits : pour Dean Hall, à la tête du studio RocketWerkz, à qui l'on doit aussi DayZ, les retards doivent être normalisés et acceptés par les joueurs. Il est lui-même coutumier de la pratique, ayant par exemple repoussé la sortie de son jeu Icarus sur consoles.

PlayStation Plus : six jeux quittent le catalogue en mars, dont l'épisode Shredder’s Revenge des Tortues Ninja

22 février 2026 à 13:08
Vous le savez tout autant que nous : un catalogue d'œuvres en libre accès repose essentiellement sur la location de celles-ci. Ça vaut pour le Game Pass de Microsoft, pour le PlayStation Plus de Sony, mais aussi pour Netflix, Disney et consorts : il y a bien un moment où ces jeux vidéo et ces films ne sont plus disponibles, parfois pour mieux revenir, parfois pour prendre définitivement la poudre d'escampette.

Le scénariste de The Witcher 1 maudit la fin du jeu… qu'il a lui-même écrite

22 février 2026 à 11:07
Artur Ganszyniec a eu un poste pour le moins important sur le premier The Witcher : il en était le concepteur narratif principal, chapeautant ainsi toute l'histoire et l'écriture du jeu. Dans le cadre d'une rétrospective vidéo en vingt-six épisodes publiée sur sa chaîne YouTube, le Polonais s'est replongé dans son œuvre pour la première fois depuis près de vingt ans… sauf qu'il s'est aussi heurté à ses propres errements de game design.

Project Spectrum, le jeu multi qui mise sur une ambiance paranormale aux petits oignons

22 février 2026 à 09:02
Si le secteur du jeu multijoueur asymétrique vous paraît déjà saturé ou déjà suffisamment exploité, laissez donc une chance à Project Spectrum : ce titre conçu par Team Jade, studio appartenant à Tencent Games, vient tout juste de s'exhiber avec une première séquence de gameplay complète.

Mémoire cash - 14 ans après, WipEout 2048 humilie encore la concurrence des jeux de course

Par : Kyujilo
22 février 2026 à 06:01
Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l’industrie ignorait encore qu’elle allait assister à un double enterrement : celui d’un certain fétichisme de la console portable surpuissante, et celui du Studio Liverpool. 14 ans plus tard, WipEout 2048 reste une profession de foi. Celle d'un studio capable de sublimer une saga née en 1995, tout en offrant à la petite console un condensé de violence chromatique et sonore.

Meta : les mondes changent d'Horizon

Par : CBL
21 février 2026 à 22:26
Il y a un mois, Meta-AI-Facebook-Horizon-Whatsapp-Instagram-Brioche-Dorée-Total annonçait que la division Reality Labs pivotait vers les accessoires et le mobile. Ça a été confirmé par un long message sur le blog officiel qui explique la nouvelle direction de la division. En gros, Meta va séparer totalement la partie Meta Quest (les casques VR) de la partie Horizon Worlds, pour laquelle les smartphones sont désormais la cible principale, dans le but de créer un clone de Roblox. Un des...

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