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Reçu aujourd’hui — 3 mars 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

NoScope #83 : Resident Evil Requiem, Don’t Stop Girlypop! & Rogue Point

Par : Estyaah
3 mars 2026 à 00:21

Hier soir, nous avons enregistré le 83ᵉ numéro de NoScope sur notre chaîne Twitch. Comme à notre habitude, nous nous sommes attardés, avec toute la bienveillance qui nous caractérise, sur l’actualité des FPS de ces dernières semaines. On a notamment parlé de la débâcle d’Highguard, de la présentation étonnamment intéressante de WARDOGS, ou encore de l’annonce d’AZUR, un jeu de survie PvP développé par des Marseillais. On est également  revenus sur quelques démos qui nous ont marquées pendant le Steam Néo Fest.

Après un petit quiz sur la nourriture dans les FPS, on a parlé des jeux qu’on a testés récemment, ou qu’on est encore en train de tester : Resident Evil Requiem, Don’t Stop Girlypop! et Rogue Point.

00:00:00 – Intro
00:01:49
– Les actus FPS : WARDOGS n’a pas l’air si nul, finalement
00:08:11 – Les actus FPS : Overwatch lâche son 2 et tous les joueurs reviennent
00:13:13
– Les actus FPS : Annonce d’AZUR, un FPS français PvPvE qui part sur de bonnes bases
00:20:05
– Les actus FPS : Crisol: Theatre of Idols s’en sort plutôt bien
00:23:25
– Les actus FPS : Ça sent le boudin pour Den Of Wolves
00:26:55
– Les actus FPS : Pas de surprise, Highguard s’effondre et entraîne ses devs 00:34:46 – Les actus FPS : Incursion Red River a maintenant une bonne IA, mais ça reste bof
00:42:12
– DOSSIER : Le Steam Néo Fest de février 2026 (John Carpenter’s Toxic Commando, Distant Shore: BRETAGNE…)
00:48:02
– QUIZ : De quel FPS provient cette nourriture ?
01:06:03
– PREVIEW : Rogue Point
01:15:12
– TEST : Don’t Stop, Girlypop!
01:19:45
– PREVIEW : impressions sur les premières heures de Resident Evil Requiem
01:29:11
– À venir
01:40:17
– À quoi on joue ? (Gray Zone Warfare, Gravelord, Prodeus…)

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fm ou Pocket Casts.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

Pokémon Presents du 27/02/2026 : le gros résumé

2 mars 2026 à 23:00
Ce vendredi 27 février 2026, nous fêtions les 30 ans de la licence Pokémon. Mine de rien, que l’on aime ou pas, c’est un fait marquant dans l’histoire du jeu vidéo. Et moi, vendredi, je partais en week-end, loin des écrans. Comme quoi, tout le monde à ses priorités. Alors avec quelques jours de retard, voici le gros résumé du Pokémon Presents !

Reçu hier — 2 mars 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

RedOctane reforme le groupe

Par : CBL
2 mars 2026 à 22:26
Derrière les deux premiers Guitar Hero se trouvaient deux studios : RedOctane qui était l'éditeur et le fabricant des guitares en plastiques et Harmonix qui était le développeur. Harmonix a été racheté par MTV puis par Epic Games et s'occupe de nos jours de Fortnite Festival, un Guitar Hero à la sauce Fortnite. RedOctane a été racheté par Activision en 2006 puis fermé en 2010 quand la mode des jeux musicaux était passée.

Test de Mario Tennis Fever - À la technique répond le chaos

Par : Hachim0n
2 mars 2026 à 20:55
Il faut remonter huit ans en arrière pour trouver la dernière fois que Mario est allé sur un terrain de tennis. La réception de Mario Tennis Aces à l'époque était plutôt partagée, pour un jeu qui priorisait sûrement la technique et le jeu compétitif plus que son contenu et le fun immédiat caractéristique de la série. En revenant sur le devant de la scène, la licence fait un choix complètement différent puisque Mario Tennis Fever, radical dans sa proposition, vise avant tout l'accessibilité et le fun de son gameplay, à la limite du party game.

Mémoire collective - 30 ans de Pokémon entre nostalgie, amour et désillusion

Par : La rédac
2 mars 2026 à 19:00
Vendredi dernier, Pokémon a fêté ses 30 ans d'existence. Une licence monumentale qui se trouve aujourd'hui dans une impasse créative et technique compliquée, mais qui reste fascinante pour l'impact qu'elle a eu et continue à avoir. Qu'on les aime ou pas, les monstres de poche sont devenus des icones incontournables de la pop culture mondiale. Et en trois décennies, on a tous des tendres souvenirs avec les Pokémon, sauf quand on est une personne absolument aigrie qui ne retient que la perdition vidéoludique de ces dernières années et refuse de reconnaître la tendre nostalgie qu'il peut avoir avec elle (cf. LeDoc).

Peppered : le platformer existentiel va écrire son nouveau destin sur consoles

Par : meakaya
2 mars 2026 à 17:27
C’est une sortie plutôt discrète que nous a fait Peppered : an existential platformer. Pourtant, il a su convaincre les joueurs ayant pris le temps de s’y intéresser qui lui ont accordé de très belles notes. À croire que l’étrange promesse de proposer un platformer existentiel a su faire mouche. Et bientôt, le titre pourra tenter de séduire plus largement.

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