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Reçu aujourd’hui — 4 mars 2026 7.3 📜 Résumé - Jeux

Test : Planet of Lana 2 fait deux pas en avant et un pas en arrière

Par : Kelma
4 mars 2026 à 15:00
Les Suédois de Wishfully avaient apparemment encore des choses à développer et à nous dire concernant l’univers de Planet of Lana. Voici donc venir Planet of Lana 2, venu gommer légèrement quelques défauts du premier opus, tout en y apportant des nouveautés, mais sans véritablement bouleverser la formule. Un échange de bons et mauvais procédés en somme.

Story of Seasons : Grand Bazaar annoncé et daté sur PS5 et Xbox Series

Par : Jarod
4 mars 2026 à 14:15
On commence à connaître les petites habitudes de Marvelous : quand un jeu sort d'abord sur Switch et Steam, il a de fortes chances d'apparaître quelques mois plus tard sur les autres consoles. Après Rune Factory : Guardians of Azuma, c'est donc Story of Seasons : Grand Bazaar qui est confirmé sur PlayStation 5 et Xbox Series pour une sortie le 28 mai 2026.

Clair Obscur : Expedition 33 utilisé dans un clip de campagne de Jean Messiha, Sandfall Interactive en colère

Par : Cael
4 mars 2026 à 13:04
Alors que l'extrême-droite continue de s'intéresser à Clair Obscur : Expedition 33 pour sa valorisation de l'esthétique et du savoir-faire français, le candidat Reconquête Jean Messiha franchit une ligne rouge et réutilise la bande-son du jeu dans un clip de campagne. Sans autorisation de Sandfall Interactive.

TEST Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille : Un retour minimaliste sur Nintendo Switch

Par : Goufixx
4 mars 2026 à 10:56

Très attendus par les fans de la première heure, Nintendo fait enfin revivre les premiers jeux de la Game Boy Advance sur Nintendo Switch. Et pour débuter, quoi de mieux que de choisir l’un des épisodes les plus appréciés des joueurs : Pokémon Rouge Feu / Vert Feuille. Après avoir replongé dans cet opus iconique, voici notre ressenti sur ce portage pour le moins minimaliste, en attendant avec impatience la sortie de Pokémon Pokopia.

Testé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur

Un retour attendu…

Pokémon a toujours été une franchise extrêmement lucrative, que ce soit à travers les cartes à jouer, les jeux vidéo ou les produits dérivés. Nous l’avons vu en 2025 avec la sortie de Légendes Pokémon Z-A, chaque nouvelle sortie constitue un petit événement, et la production que nous testons aujourd’hui ne fait pas exception. Après une première parution en 2004 sur Game Boy Advance, Pokémon Rouge Feu / Vert Feuille arrive enfin sur Nintendo Switch, et c’est un vrai événement : il s’agit tout simplement des premiers épisodes issus de l’ère Game Boy à paraître sur la console, et peut-être pas les derniers…

Avant l’arrivée de Rouge Feu / Vert Feuille en octobre 2004, les joueurs avaient eu droit l’année précédente à Pokémon Rubis / Saphir. Il est donc fort probable que ces titres soient également proposés dans les prochains mois – voire dans les prochaines années – selon le calendrier de Nintendo. Une question demeure toutefois : pourquoi ne pas avoir intégré ces remakes au catalogue Nintendo Switch Online + Pack additionnel, alors que l’émulateur GBA est déjà disponible ? Les proposer à la vente séparément peut s’entendre, mais les inclure directement pour les abonnés – à l’image des DLC de Mario Kart 8 Deluxe ou Animal Crossing: New Horizons – aurait été une approche bien plus équitable pour les joueurs.

Pokémon Rouge Feu TEST - Combat face à Chenipan
Nous avons choisir le starter eau pour aborder notre aventure !

L’année suivante sortira Pokémon Émeraude, dernier opus de l’ère GBA avant l’arrivée de Pokémon Diamant/Perle en 2007 sur Nintendo DS. Après des années à attendre de revoir les anciens titres Pokémon arriver sur Nintendo Switch, une question reste en suspens : la méthode choisie par Nintendo répond‑elle vraiment aux attentes des consommateurs ? Rien n’est moins sûr…

…mais décevant sur la forme

Aussi excellents soient-ils, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille sont sortis ce vendredi 27 février 2026 au prix de 19,99 € par version. Si les nouveautés peuvent sembler intéressantes et rendre le tarif acceptable, il n’en est rien : il s’agit en réalité de l’émulation d’une simple ROM, sans aucune amélioration notable. On retrouve donc exactement le même jeu qu’à l’époque, à la virgule près, avec le moteur d’origine.

Pokémon Rouge Feu TEST - Carte dresseur
La carte dresseur récapitule plusieurs informations importantes

Résultat : les pixels sont particulièrement visibles, surtout sur un grand écran 4K, un format qui aurait mérité davantage de soin. Aucun réglage n’est disponible : pas de mode 4:3, pas d’option pour remplir l’écran… Vous devrez composer avec des bandes noires sur les côtés. Côté contenu, la durée de vie reste toutefois solide, avec la possibilité de capturer Deoxys, Lugia et Ho-Oh après avoir terminé la Ligue Pokémon (auparavant accessibles uniquement via des distributions), et c’est l’une des seules véritables améliorations apportées par ces adaptations. Le soft reset est toujours disponible en pressant simultanément les touches A+B+X+Y : pratique pour la chasse aux shiny.

D’un poids d’environ 32 Mo sur Nintendo Switch, le jeu est proposé en version française… et uniquement française. Pour éviter toute erreur d’achat, Nintendo aurait pu proposer une version unique regroupant toutes les langues, mais ce n’est pas le cas ! Le jeu est décliné en dix versions différentes sur le Nintendo eShop, chacune correspondant à une langue. En cas d’erreur, il faudra donc repasser à la caisse.

Petit point positif malgré tout : les jeux proposent bien du multijoueur en local, et il sera possible de transférer les créatures capturées vers Pokémon Home via une future mise à jour. Pas de mode en ligne cependant, contrairement à d’autres titres du catalogue Game Boy Advance qui prennent bien en charge cette fonctionnalité : le strict minimum, donc.

Verdict

Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille restent d’excellentes productions, mais l’effort fourni par Nintendo pour ce portage est plus que minimaliste. Certes, le jeu prend en charge le multijoueur local et sera prochainement compatible avec Pokémon Home pour transférer ses créatures vers d’autres versions. Toutefois, aucune nouveauté majeure n’a été intégrée, et l’on peut légitimement s’interroger sur le manque d’investissement de l’éditeur japonais. Vendus à un tarif que l’on peut juger excessif avec 40€ à débourser pour obtenir les deux versions (20€ par jeu), nous ne recommandons ces portages qu’aux fans inconditionnels.

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Marathon détaille son modèle saisonnier, sans extensions ni DLC

Par : Jarod
4 mars 2026 à 11:35
Après un test de résistance des serveurs de Marathon, qui aura surtout permis à Bungie de mesurer le chemin qui lui reste à parcourir pour fédérer le plus grand nombre, le studio détaille enfin sa feuille de route ainsi que le fonctionnement de ses futures saisons. À quelques heures du lancement officiel de son extraction shooter, il était peut-être temps.

Résumé du Nintendo Indie World du 03 mars 2026 avec de nombreuses annonces

Par : Goufixx
4 mars 2026 à 08:54

Comme prévu, un Nintendo Indie World a eu lieu ce mardi 03 mars 2026. Cette présentation en ligne a présenté les prochains jeux indépendants à sortir sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Une nouvelle fois, les joueurs pourront mettre la main sur des jeux prometteurs que vous détaillons dans notre article. Découvrez le résumé complet de ce Nintendo Indie World.

Denshattack!

  • Plateformes : PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC
  • Date de sortie : 17 juin 2026
  • Résumé : Traversez hors des sentiers battus un Japon dystopique et multicolore à l’aide de flips, tricks et grinds, le tout aux commandes d’un train déchaîné ! À vous de reprendre le contrôle des pistes, battre vos adversaires, et détruire une mégacorpo, le tout avec talent, vitesse, et style !

My Little Puppy

  • Plateformes : PS5 – Nintendo Switch
  • Date de sortie : 29 mai 2026
  • Résumé : À la frontière entre la vie et la mort, le monde qui s’étend au-delà du paradis des chiens semble aussi étrange que familier. Lancez-vous dans une aventure à travers des paysages époustouflants, dont des déserts, des montagnes enneigées et des plages. Aventure, action, course… Découvrez un gameplay varié tout au long du jeu. Mais n’oubliez pas : Bong-gu reste un chien !

Heave Ho 2

  • Plateformes : Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : Eté 2026
  • Résumé : Le chaos revient, et cette fois, il est en ligne. Balancez-vous dans de nouveaux mondes merveilleux avec un maximum de 3 amis en ligne ou en local, en coopération ou en mode versus. Prenez-vous par la main (ou le crâne) pour former une chaine périlleuse se balançant de plateformes en piliers, et au-delà ! Lâchez au mauvais moment et vous vous éclaterez. Mais avec une prise solide et une voltige d’expert, vous atteindrez l’arrivée en parfaite harmonie !

Moonlighter 2: The Endless Vault

  • Plateformes : Nintendo Switch 2
  • Date de sortie : 2026
  • Résumé : Vivez la double vie d’un aventurier intrépide et d’un marchand rusé ! Plongez dans des dimensions trépidantes pleines de butins brillants et d’ennemis indésirables. Développez votre boutique, bricolez des armes et des gadgets, et faites-vous une place au sein d’une communauté de naufragés.

Woodo

  • Plateformes : PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : 2026
  • Résumé : Woodo ressemble à un livre de coloriage en 3D qui ne demande qu’à être touché afin de raconter son histoire à travers ses dioramas en bois. Pas de pression ! L’univers accueillant qui vous attend vous replongera en enfance.

Minishoot’ Adventures

  • Plateformes : PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch
  • Date de sortie : 03 mars 2026
  • Résumé : Minishoot’ est un jeu d’aventure unique mêlant exploration libre et gameplay twin stick shooter. Combattez à travers le monde de la surface et celui des profondeurs, améliorez votre vaisseau pour venir à bout des boss de donjon et secourir vos amis !

The Midnight Walk

  • Plateformes : Nintendo Switch 2
  • Date de sortie : 26 mars 2026
  • Résumé : Suivez The Midnight Walk dans cette aventure créée par les auteurs de Lost in Random. Sympathisez avec une lanterne perdue et éclairez votre chemin dans un monde de merveilles et d’horreur. Maîtrisez les monstres et admirez les détails surprenants d’un paysage en argile véritable en stop motion.

Rotwood

  • Plateformes : Nintendo Switch 2 – PC
  • Date de sortie : 03 mars 2026
  • Résumé : Le monde a basculé dans le chaos, et seuls vous et vos amis pouvez combattre les créatures corrompues de Rotwood. Améliorez votre équipement, sélectionnez votre arme de prédilection et perfectionnez vos compétences pour protéger votre refuge.

Mixtape

  • Plateformes : PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC
  • Date de sortie : 7 mai 2026
  • Résumé : Dernière soirée au lycée. Trois amis se lancent dans une nouvelle aventure. Jouez sur une compilation de souvenirs, collez à la bande-son d’une génération.

Blighted

  • Plateformes : Nintendo Switch 2 – PC
  • Date de sortie : 2026
  • Résumé : Luttez contre les terreurs d’un cauchemar psychédélique pour sauver les souvenirs de votre peuple dans Blighted, un RPG-action des créateurs de Guacamelee!

Deadzone: Rogue

  • Plateformes : Nintendo Switch 2
  • Date de sortie : 17 mars 2026
  • Résumé : Deadzone: Rogue est un FPS roguelite se déroulant dans l’espace. Détruisez des hordes de machines hostiles, combinez des améliorations et des éléments puissants pour forger votre build, et devenez plus fort à chaque partie – en solo ou en coopération.

Grave Seasons

  • Plateformes : Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : Eté 2026
  • Résumé : Grave Seasons est une simulation agricole narrative avec une spécificité à glacer le sang : l’un des habitants de la ville est un tueur en série aux pouvoirs surnaturels. Travaillez la terre, trouvez l’amour et enquêtez dans la ville inquiétante d’Ashenridge.

Unrailed 2: Back on Track

  • Plateformes : PS5 – Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : Mai 2026 (consoles Nintendo Switch)
  • Résumé : Unrailed dé(four)raille plus que jamais ! Choisissez votre trajet dans un nouveau monde bourré de biomes et de boss riches en surprises. Améliorez définitivement votre avatar et vos moteurs, créez et partagez vos propres niveaux, mais gare au déraillement !

TOEM 2

  • Plateformes : PS5 – Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : Eté 2026
  • Résumé : Reprenez votre appareil photo et repartez pour une toute nouvelle aventure ! Dénichez les détails cachés, aidez vos amis tout au long du chemin et immortalisez les merveilles du monde de TOEM 2, la suite du célèbre premier opus.

inKONBINI: One Store. Many Stories

  • Plateformes : PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : 30 avril 2026
  • Résumé : inKONBINI est un jeu de simulation narrative, une tranche de vie focalisée sur une supérette dans une petite ville au début des années 1990. Organisez les produits, engagez des dialogues signifiants avec vos clients et découvrez comment vos choix peuvent influencer leur existence.

Outbound

  • Plateformes : PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : 23 avril 2026
  • Résumé : Explorez un monde haut en couleur et construisez votre propre maison sur roues. Fabriquez des postes de travail et des sources d’énergie solaire, éolienne ou hydraulique, améliorez et personnalisez votre véhicule, faites pousser des cultures et vivez en totale autonomie avec jusqu’à 4 joueurs.

Ratatan

  • Plateformes : PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
  • Date de sortie : 16 juillet 2026
  • Résumé : Ratatan est un jeu d’action roguelike qui combine différents éléments de jeux de rythme et d’action en défilement horizontal le tout avec un mode coopératif en ligne pouvant accueillir jusqu’à 4 joueurs. Vivez un combat intense avec plus de 100 personnages s’affrontant dans une mêlée gigantesque.

Blue Prince

    • Plateformes : Nintendo Switch 2
    • Date de sortie : 03 mars 2026
    • Résumé : Bienvenue au Mont Holly, où chaque nouveau jour apporte son lot de mystères. Explorez des pièces qui changent constamment de place dans un dédale de couloirs au cours de ce jeu mêlant stratégie et réflexion. Votre improbable chemin vous mènera-t-il jusqu’à la mystérieuse chambre 46 ?

    Vous pouvez revoir la présentation du jour ci-dessous :

    Après le Partner Showcase et l’Indie World, Nintendo préparerait‑il un Nintendo Direct plus classique pour les prochains jours ? Rien n’est moins sûr, mais le doute est permis.

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    Tencent : l'administration Trump souhaiterait s'en prendre aux investissements américains du groupe chinois

    Par : Le Doc
    4 mars 2026 à 09:20
    À quelques semaines d’une rencontre diplomatique entre Donald Trump et Xi Jinping, l’industrie du jeu vidéo se retrouve, une fois encore, au cœur des tensions géopolitiques sino-américaines : selon une enquête du Financial Times, l’administration américaine débat actuellement de l'interdiction potentielle de Tencent à conserver ses participations dans plusieurs grands acteurs du jeu vidéo occidental.

    C'était prévisible mais Highguard, c'est déjà terminé

    Par : Le Doc
    4 mars 2026 à 08:05
    Il n’aura fallu qu’un peu plus de six semaines pour que Highguard passe du statut de "one more thing" des Game Awards à celui d’énième victime du marché impitoyable des jeux-service. Hier, le studio californien Wildlight Entertainment a confirmé l’arrêt définitif de son free-to-play, dont les serveurs fermeront le 12 mars prochain.

    Au Japon, Resident Evil Requiem se mange encore une sacrée censure

    Par : Le Doc
    4 mars 2026 à 07:18
    Alors que Resident Evil Requiem connaît un lancement particulièrement solide à l’international, la réception japonaise du jeu se retrouve entachée par une controverse familière pour tous les observateurs habitués de la série, à savoir la censure du contenu gore. Ainsi, plusieurs joueurs nippons dénoncent une version locale jugée trop édulcorée au point, selon eux, de nuire directement à l’expérience horrifique.

    Mémoire cash - Star Wars Republic Commando : le FPS qui aimait l’odeur du napalm au petit matin

    Par : Kyujilo
    4 mars 2026 à 06:01
    En mars 2005, George Lucas est encore le maître des clés de la saga Star Wars, et la prélogie s'apprête à tirer sa révérence avec La Revanche des Sith en mai de la même année. C’est dans ce contexte de fureur industrielle que déboule Star Wars : Republic Commando sur Xbox et PC. Loin des envolées lyriques de John Williams, le studio interne de LucasArts décidait de nous coller les bottes dans la boue de Geonosis. On n'y incarnait pas un Jedi aux mains propres, mais "Boss", leader de l’escouade Delta, une unité d’élite de clones conçus pour les besognes que la morale réprouve, et qui préférait la camaraderie virile au mysticisme Jedi.

    Highguard : l’ascension manquée d’un jeu-sévice de plus dans un marché saturé

    4 mars 2026 à 05:33
    Rappelez-vous, en décembre dernier lors des Game Awards 2025 résumés par notre CBL, Wildlight Entertainment avait bénéficié d’un créneau particulièrement exposé et prisé. C’est-à-dire à la fin du grand show vidéoludique pour présenter leur tout premier jeu Highguard. Bon, les développeurs étaient certes des vétérans de Respawn et avaient bossé sur Apex Legends ainsi que Titanfall. Cependant, prendre de la visibilité à ce moment de l’événement était très coûteux pour un tout...

    Highguard était bien la suite spirituelle de Concord : les serveurs fermeront le 12 mars

    Par : Estyaah
    4 mars 2026 à 01:40

    Dans un post publié hier sur X, les développeurs de Highguard ont annoncé qu’ils allaient finalement débrancher la prise des serveurs dès le 12 mars prochain. Il y a quinze jours, on vous parlait du licenciement de la majorité de l’équipe, suite à la réception catastrophique du titre, et du nombre de joueurs trop faible pour soutenir le studio financièrement. Si la courbe était tombée sous les 2 000 à ce moment-là, c’est encore quatre fois moins à l’heure où l’on écrit cette news. Lors du NoScope #83 de lundi dernier, on évoquait nos doutes sur la pérennité du titre, et il n’aura pas fallu attendre longtemps pour connaître la date de fin. Au final, le jeu n’aura duré qu’un mois et demi au total. Certains commentateurs estiment donc qu’il a fait mieux que Concord, avec ses deux semaines de vie, mais il faut tout de même noter que contrairement à son mentor, Highguard n’était pas facturé 40 €, mais un putain de free-to-play !

    Highguard server closure

    Malgré l’arrêt des serveurs la semaine prochaine, les derniers développeurs de chez Wildlight Entertainment (moins de 20, selon GamesIndustry.biz) ont tout de même voulu proposer une dernière mise à jour. Cela ressemble à une sorte de baroud d’honneur, qui fera sans doute plaisir aux quelques centaines de joueurs restants. Ça nous semble avoir autant d’intérêt que de repeindre la coque d’un bateau pendant qu’il coule, à moins qu’ils tentent désespérément de redorer leur image, dans le cas où leur studio, présenté comme indépendant, ne serait pas dissous. Mais difficile de croire à sa survie, alors que l’investisseur principal qui s’est révélé être Tencent – elle a bon dos, l’indépendance – a retiré ses billes il y a deux semaines.

    Si vous souhaitez tester Highguard, il va falloir se dépêcher de se rendre sur sa page Steam, car souvenez-vous, les serveurs seront coupés le 12 mars.

    Les cheaters de VALORANT sont plus malins que ceux de Call of Duty

    Par : Balna
    4 mars 2026 à 00:29

    Les experts en cybersécurité de chez Surfshark viennent de publier une étude dans laquelle ils mettent en évidence le nombre de recherches liées à la triche pour un panel de 15 jeux.

    On y apprend que sur Call of Duty (lequel ? présumons qu’il s’agit de Warzone) on dénombre 66 requêtes mensuelles liées à de la triche, pour 1000 joueurs actifs. Pour Rainbow Six : Siege, on parle de 53 requêtes pour 1000 joueurs. Pour PUBG, on tombe à 39 recherches. Sur les jeux plus compétitifs, tels que Counter Strike 2 et VALORANT, ces valeurs sont étonnamment basses, avec respectivement 9 et 1 recherches pour 1000 joueurs actifs.

    logo video game cheat related searches

    Cela signifie-t-il que vous croiserez 66 fois plus de cheaters sur Call of Duty que sur VALORANT ? Pas sûr. Il peut être intéressant de prendre du recul par rapport à ces statistiques : elles ne semblent pas prendre en compte le fait qu’une personne peut effectuer plusieurs recherches, et semblent omettre qu’une recherche n’est pas forcément liée à une intention de tricher. De plus, l’étude ne semble inclure que les mots-clés « wallhack », « cheat » et « aimbot », ce qui a de bonnes chances de moins incriminer des titres qui se reposent sur des anti-cheat Kernel-level plus intrusifs (dont VALORANT fait partie). On serait tenté de déduire, par extrapolation, que les joueurs de VALORANT sont plus malins  que ceux de Call of Duty et évitent des mots-clés aussi évidents pour trouver leurs cheats. D’où l’intérêt d’inclure dans ce genre de travail de recherche, des mots-clés supplémentaires liés à d’autres formes de triches (utilisation de matériel externe, Direct Memory Access).

    Si cette étude permet donc dans une certaine mesure de dessiner une tendance, il est toutefois plus pertinent de voir ces chiffres pour ce qu’ils sont : un indicateur vague qui ne prend pas en compte toute la complexité de la triche dans les jeux multijoueurs. Désolé de vous l’apprendre, mais vous ne pourrez pas accuser votre petit cousin qui joue à Call of Duty d’être un sale tricheur. Contentez-vous de lui dire qu’il a mauvais goût.

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