En novembre dernier, Chris Stockman, vétéran de Volition et directeur du design du tout premier Saints Row, avait fait part publiquement d'un projet de préquelle. Chris Stockman avait été invité à préparer un pitch dans le but de convaincre Embracer de donner une nouvelle chance à la série, après l'échec de la tentative sortie en 2022.
Échec commercial pour le studio espagnol MercurySteam (Metroid Dread), l'action-RPG Blades of Fire essaie de rallumer les braises en rompant son exclusivité avec l'Epic Games Store et en prévoyant un gros patch 2.0.
Tandis que le Steamfest débute cette semaine, on revient sur les sorties récentes en commençant par trois démos sponsorisées à tester durant l'événement, que sont le tactical Enter the Chronosphere, le tower defense Runeomicon et le jeu de deckbuilding Darkcards of Candlewood
Ah qu'elle était belle pour les marketeux du jeu vidéo la période de la pandémie… Ah qu'elles ont été nombreuses ces boîtes, notamment chinoises, à vouloir s'étendre en rachetant et en ouvrant à tout va des studios en Occident. Et aujourd'hui, le tribut est lourd à payer pour ces fièvres acheteuses passées. Voilà qu'un autre studio et tous ses membres en font les frais.
Saber Interactive a déployé une démo à durée très limitée de leur prochain jeu John Carpenter's Toxic Commando, c’est-à-dire du 19 février au 2 mars sur Steam. Vous pouvez soit vous faire votre propre avis, ou soit pour celles et ceux qui jouent sur consoles par exemple, lire ce petit nouvel aperçu après celui de Billou à la Gamescom 2025. Pour le petit récap’ sur la carrière de John Carpenter, ce sera ici, pour les autres, préparez-vous à être pris dans un sacré bourbier, au...
Rémi Verschelde, figure historique du moteur open source Godot, a exprimé son inquiétude face à la multiplication des pull requests générées par des modèles de langage d'intelligence artificielle, qu’il qualifie sans détour "d’AI slop", à savoir du contenu produit en masse par l’IA, de faible qualité et difficile à exploiter. Dans une discussion sur Bluesky, Verschelde, qui travaille sur Godot depuis près de dix ans et a cofondé W4 Games, explique que l’identification et le tri de ces contributions deviennent "épuisants et démoralisants" pour les mainteneurs du projet, déjà poussés à leurs limites.
Ce 20 février 2026, Nexon a annoncé la nomination de Patrick Söderlund au nouveau poste d'Executive Chairman, avec effet immédiat. Cette décision marque une étape stratégique majeure pour le groupe, qui entend accélérer sa transformation créative et son expansion globale après le succès mondial d'ARC Raiders.
Annoncé récemment à la surprise générale, .hack//Z.E.R.O marque le retour d’une licence absente des radars depuis plus d’une décennie. Mais au-delà de la résurrection elle-même, le cadre de production a de quoi interpeler également : pour la première fois, CyberConnect2 développe et publie un nouvel épisode de .hack en totale indépendance, avec l’accord du détenteur historique de la licence, Bandai Namco Entertainment. Le président et fondateur du studio, Hiroshui Matsuyama, est revenu sur cette liberté inédite dans le cadre d'un entretien auprès de 4Gamer.
Pour fêter les 40 ans de la saga Dragon Quest cette année, nous avons le droit à une superbe pépite avec le remaster du septième épisode de la série. Square Enix n’a pas fait les choses à moitié.
Décidément enclin à ne plus se contenter d’un simple spin-off familial, Capcom continue de dévoiler des informations sur Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection avec ce week-end deux nouvelles vidéos dédiées. La première, un trailer de 3 minutes, met en avant la narration du titre, tandis que la seconde permet une prise de parole de Wakahara, lead gameplay designer du projet, lequel détaille autant la philosophie du jeu que ses mécaniques majeures.
Le studio d’animation ufotable a publié un nouveau teaser vidéo à l’occasion du 30e anniversaire de la série Tales of, confirmant qu’une annonce importante aura lieu le 3 avril 2026 prochain, sans préciser la nature de cette dernière.
Le 21 février 1986 sortait au Japon le Famicom Disk System. Pour ceux qui l'ignore, c'était un accessoire assez fou pour la Famicom (la NES au Japon) qui ajoutait un lecteur de disquettes. Celles-ci ont un avantage énorme sur les cartouches : elles coûtent beaucoup moins cher, ce qui a permis de faire baisser le prix des jeux. Mais les disquettes ont un autre avantage : on peut écrire dessus. Et donc on peut faire des sauvegardes. Du coup, il n'est pas étonnant que LE jeu de...
En 2001, posséder une Dreamcast relevait d'une forme de résistance culturelle ou d'un masochisme éclairé. Sega, déjà à genoux, jetait pourtant ses dernières forces dans une bataille perdue d’avance : celle de l'interconnectivité totale. Phantasy Star Online débarquait simplement comme le premier véritable portail vers une altérité numérique, brisant l'isolement du salon pour jeter les joueurs dans le grand bain d'internet et du meuporg sur consoles.