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Reçu hier — 5 janvier 2026 7.1 📜 Résumé - Tech.

La crise de la mémoire pire que prévu : la DRAM pourrait grimper de 60 % au premier trimestre 2026

5 janvier 2026 à 21:40

Ce qui ressemblait encore à une simple nouvelle vague de hausses de prix est en train de changer d’échelle. Pour le premier trimestre 2026, les prévisions ne parlent plus d’une tension passagère, mais d’une explosion pure et simple des prix de la DRAM. Les estimations évoquent désormais une hausse généralisée comprise entre 55 % et […]

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Avatar : Fire and Ash ne peut pas clore la saga, et l’évolution du récit l’impose

Avec Avatar : Fire and Ash, la saga imaginée par James Cameron franchit un cap symbolique. Trois films sont désormais sortis, plaçant la franchise bien au-delà de la simple promesse initiale. Pourtant, malgré son ampleur visuelle intacte, Fire and Ash laisse une impression inattendue : le sentiment d’un cycle qui s’essouffle narrativement, sans pour autant ... Lire plus

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NVIDIA RTX 50 SUPER : les cartes annulées ?

5 janvier 2026 à 19:47

NVIDIA a confirmé, de manière indirecte mais sans ambiguïté, l’annulation des GeForce RTX 50 SUPER. À l’approche du CES 2026, la firme a communiqué sur ses réseaux sociaux au sujet de sa conférence, prévue à 6 heures du matin (heure française), en précisant clairement qu’aucune nouvelle carte graphique ne serait annoncée lors de l’événement. Si […]

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Avengers : Doomsday avance sans véritable fondation narrative, un signal préoccupant pour l’avenir du MCU

Marvel Studios a officiellement enclenché la phase de promotion d’Avengers : Doomsday. Les premiers teasers circulent, les visages emblématiques réapparaissent et l’échéance de la sortie en salles se précise. Sur le papier, tous les ingrédients d’un événement majeur semblent réunis. Pourtant, un malaise persiste, y compris chez les amateurs de comics les plus aguerris. Derrière ... Lire plus

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Baldur’s Gate 3 sacré aux Steam Awards, un trophée qui divise pourtant sa propre communauté

La cérémonie annuelle des Steam Awards a livré son verdict, consacrant plusieurs titres plébiscités par les joueurs. Parmi eux, Baldur’s Gate 3 s’est distingué en remportant le prix Labor of Love, une récompense censée saluer le suivi exemplaire d’un jeu bien après sa sortie. Pourtant, loin de susciter une adhésion unanime, cette distinction a provoqué ... Lire plus

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[CES 2026] Mammotion dévoile son LUBA 3 AWD

Un nouveau venu chez Mammotion : le LUBA 3 AWD

Mammotion continue de faire évoluer le robot tondeuse phare de sa gamme en annonçant les pré-commandes pour acquérir le LUBA 3 AWD. Ce nouveau venu sera disponible en trois versions : le LUBA 3 AWD 1500 à 2299 euros, le 3000 à 2699 euros et enfin, le 5000 tarifé à 3199 euros. Si vous êtes un habitué de la marque Mammotion, vous savez que la référence du modèle correspond à la surface de coupe. Exemple, le Mammotion LUBA AWD 3000 est dédié aux surfaces allant jusqu’à 3000 m².

Le nouveau robot tondeuse Mammotion LUBA 3 AWD Le nouveau robot tondeuse Mammotion LUBA 3 AWD Le nouveau robot tondeuse Mammotion LUBA 3 AWD

Pour rappel, nous avons testé dernièrement les robots tondeuses LUBA 2 AWD 1000 et
Yuka 1000 avec son bac de ramassage. Nous vous proposerons d’ici quelques semaines, le test du Yuka mini Vision.

 

Les nouveautés de ce LUBA 3 AWD :

Il s’agit du premier robot tondeuse de Mammotion à disposer du positionnement Tri-Fusion.Mais que regroupe cette nouvelle fonctionnalité ?

  • LiDAR à 360° – Maîtrisez les pelouses les plus exigeantes avec un champ de balayage LiDAR complet à 360° à l’horizontale et à 59° à la verticale jusqu’à 100 mètres, générant une carte 3D en direct du sol à la cime des arbres avec une précision de ±1 cm à partir de millions de points de données, offrant une précision et une couverture là où d’autres tondeuses ont du mal.
  • NetRTK – Précession sans fil pour une configuration simple puisque pas de câbles, pas de base RTK. Définissez vos limites dans l’application et tondez n’importe où, sans avoir à vous soucier de l’installation de stations de base ou de configurations complexes. La connectivité NetRTK est disponible sur certains modèles LUBA 3 AWD, offrant des options de déploiement flexibles pour différentes tailles de jardin et différents scénarios d’utilisation.
  • Vision IA à double caméra – Plus intelligente, plus sûre, plus efficace avec deux caméras et une puce IA de 10 TOPS (10 billions d’opérations par seconde) offrent une profondeur stéréoscopique et une reconnaissance des objets, des jouets aux animaux domestiques en passant par les meubles de jardin, calculant en temps réel le chemin le plus sûr et le plus efficace.
Le nouveau robot tondeuse Mammotion LUBA 3 AWD Le nouveau robot tondeuse Mammotion LUBA 3 AWD Le nouveau robot tondeuse Mammotion LUBA 3 AWD

La référence « AWD » est bien connue chez Mammotion et présente depuis quatre générations. Ce nouveau LUBA 3 AWD sera toujours capable de gravir des pentes allant jusqu’à 38,6°, dispose de performances tout-terrain et d’une suspension renforcée pour une stabilité optimale.

Ce nouveau robot est équipé de deux moteurs hautes puissances de 165 W avec 6 lames de coupe. La vision IA du LUBA 3 AWD va permettre d’ajuster automatiquement la vitesse et la puissance de coupe selon la densité de l’herbe. Cela va permettre d’optimiser la taille de votre pelouse, mais également d’assurer une meilleure efficacité énergétique. En parlant de la coupe, la hauteur est réglable entre 25 et 70 mm et vous aurez la possibilité de gérer jusqu’à 50 zones de tonte.

Mammotion annonce aussi une nouvelle conception du châssis évitant un encrassement des deux disques de coupes. Dès que nous recevrons d’autres informations en provenance du stand de Mammotion à l’occasion du CES 2026, nous les partagerons avec vous.

[CES 2026] Mammotion dévoile son LUBA 3 AWD a lire sur Vonguru.

Star Wars Racer Revenge - Le jeu obscur devenu le Graal des hackers PS5

Par :Korben
5 janvier 2026 à 17:34

Un jeu de course Star Wars sorti en 2002 vaut aujourd'hui plus de 400 dollars sur eBay. Pas parce qu'il est devenu culte... mais parce qu'il permet de déverrouiller les PS5.

Vous allez voir, l'histoire est dingue ! Star Wars Racer Revenge , un titre obscur de l'ère PS2, cachait depuis plus de 20 ans une vulnérabilité dans son code. Et cette faille vient d'être exploitée pour extraire les clés ROM de la PlayStation 5 , c'est à dire le Saint-Graal des hackers de consoles dont je vous parlais y'a 5 jours...

L'édition PS4 de Limited Run Games - 8 500 exemplaires seulement ( Source )

Le chercheur en sécurité Gezine a balancé la nouvelle sur Twitter le 31 décembre dernier, du coup, le prix des copies physiques de la version PS4 (éditée par Limited Run Games en 2019 à seulement 8 500 exemplaires) est passé de 20 dollars à plus de 400 dollars en quelques heures. Une hausse de 1900% ! Y'a des gens qui ont fait une sacrée affaire ce jour-là...

L'exploit utilise la technique " mast1core " et cible le firmware 12.00 de la console. En gros, le menu "Hall of Fame" du jeu contient une faille qui permet d'injecter du code et comme Sony n'a jamais pensé à patcher un vieux jeu de podracing de l'époque de la préquelle, eh bien... la porte est restée grande ouverte pendant deux décennies.

Le truc vraiment flippant pour Sony, c'est que les clés bootrom extraites sont au niveau le plus fondamental du système. On ne parle pas d'une faille logicielle qu'une mise à jour peut corriger. Non, ces clés sont gravées pour toujours dans le silicium, donc c'est impossible à patcher ! Sony peut toujours sortir des firmwares pour compliquer la tâche, mais le mal est fait.

Pour ceux qui espéraient chopper une copie, c'est un peu tard par contre. Les exemplaires physiques s'arrachent sur eBay entre 230 et 500 dollars. Perso, j'aurais jamais imaginé qu'un jeu Star Wars médiocre deviendrait un jour un outil de hacking aussi précieux. D'ailleurs, si vous l'avez chez vous, c'est peut-être le moment de le revendre ^^.

Et le plus marrant dans tout ça c'est Limited Run Games avait produit ce jeu en petite quantité justement parce que personne n'en voulait vraiment.

Et dire qu'aujourd'hui, chaque copie est devenue une clé magique pour faire tourner du homebrew sur la dernière console de Sony...

Source

Telegram héberge le plus grand marché noir de l'histoire (et tout le monde s'en fou)

Par :Korben
5 janvier 2026 à 17:15

Vous vous souvenez du dark web , ce truc mystérieux qui fait flipper les politiques, les journalistes et votre belle-maman avec Tor, les .onion et tout le folklore ? Hé bien figurez-vous qu'une bonne partie du crime en ligne s'est déplacée ailleurs. Maintenant en 2026, pour monter le plus grand marché illicite en ligne jamais mesuré, y'a plus besoin de toute cette sophistication technique.

Y'a juste à aller sur Telegram, une simple app de messagerie, et hop, c'est parti.

La firme d'analyse crypto Elliptic vient en effet de publier des chiffres qui donnent le tournis. Huione Guarantee, une plateforme de "garantie" pour arnaqueurs sinophones hébergée sur Telegram, a brassé 27 milliards de dollars de transactions entre 2021 et 2025. Vingt-sept milliards les gars !

Pour vous donner une idée, AlphaBay , le célèbre marché noir du dark web démantelé par les autorités en 2017 et considéré comme dix fois plus gros que Silk Road , n'avait fait "que" 1 milliard en un peu plus de deux ans. Hydra, le mastodonte russe qui a terrorisé les autorités pendant environ six ans, culminait quand à lui à 5 milliards.

Hé bien Huione les a atomisés en opérant... en plein jour sur une app grand public.

Chute brutale des volumes Huione après le ban Telegram du 13 mai 2025 ( Source Elliptic )

Finalement, le 13 mai 2025, Telegram a fini par bannir Huione Guarantee. Victoire ? Pas vraiment. Car deux marchés concurrents ont immédiatement pris le relais : Tudou Guarantee et Xinbi Guarantee.

Et là, le magie-magie, on découvre que Huione détient 30% des parts de Tudou. Autant dire qu'ils ont juste changé d'enseigne...

Et aujourd'hui, ces deux plateformes traitent environ 2 milliards de dollars par mois en blanchiment d'argent, vente de données volées, faux sites d'investissement, outils de deepfake et autres joyeusetés. Elliptic surveille actuellement plus de 30 marchés de ce type sur Telegram et c'est pas triste...

Tudou prend le relais : explosion des volumes après la fermeture de Huione ( Source Elliptic )

Et tout ça sert à quoi ?

Principalement aux arnaques dites "pig butchering" (littéralement "boucherie de cochon"), ces escroqueries sentimentalo-crypto où l'arnaqueur vous "engraisse" patiemment avant de vous plumer. Le FBI estime que ces arnaques siphonnent près de 10 milliards de dollars par an aux victimes américaines.

Juste aux États-Unis, hein. Mais nous aussi on en reçoit tous les jours...

Et derrière ces arnaques, on trouve malheureusement des centres au Cambodge, au Myanmar et au Laos où des milliers de personnes sont forcées de travailler sous la menace. C'est ça l'envers cauchemardesque de ces chiffres astronomiques.

Ce qui me sidère, c'est que pendant des années, on nous a vendu le dark web comme l'eldorado intraçable des criminels, avec Tor, le chiffrement bout en bout, les protocoles anonymes... Et au final, le plus grand marché illicite de tous les temps opère sur une app que votre grand-mère pourrait installer. Les seules compétences requises c'est juste de parler chinois et d'être assez teigneux pour recréer un channel quand on se fait bannir.

Tom Robinson, cofondateur d'Elliptic, explique que c'est tout simplement "le plus grand marché illicite en ligne à avoir jamais existé". Plus grand que Silk Road, AlphaBay et Hydra réunis, tout ça OKLM sur Telegram.

On se demande ce que fout Pavel Durov... hmm...

En tout cas, ça montre que la sophistication technique n'est pas le facteur limitant du crime en ligne. Par contre, on est visiblement loin d'avoir résolu le problème. Quand Telegram en bannit un, y'en a deux autres qui poussent. C'est sans fin !

Bref, la prochaine fois qu'on vous parle du "dark web" comme de la grande menace, vous pourrez sourire car le vrai game se joue sur des apps qu'on trouve en libre accès sur l'App Store.

Source

Rainbow Six Siege de nouveau fragilisé par une intrusion ciblée, des sanctions arbitraires signalées

L’écosystème de Rainbow Six Siege traverse une nouvelle période de turbulence. Alors que de nombreux joueurs espéraient un retour à la normale après les incidents survenus pendant la période des fêtes, une nouvelle intrusion a ravivé les inquiétudes autour de la sécurité du célèbre jeu tactique d’Ubisoft. Des signalements concordants évoquent des sanctions infligées sans ... Lire plus

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Thunderbolt 5 SSD OWC Envoy Ultra 8 To : vitesse 6000 Mo/s et IP67

Par :Wael.K
5 janvier 2026 à 17:56

Thunderbolt 5 ouvre la voie à un SSD externe de 8 To réellement transportable et taillé pour la créa : l’OWC Envoy Ultra atteint plus de 6000 Mo/s, sans alimentation externe. Selon OWC, c’est le premier et unique SSD Thunderbolt 5 de 8 To disponible à ce jour.

OWC lance un Envoy Ultra 8 To en Thunderbolt 5

OWC, spécialiste du stockage et de la connectique hautes performances, ajoute une version 8 To à sa gamme Envoy Ultra Thunderbolt 5. Le constructeur promet plus de 6000 Mo/s, jusqu’à deux fois plus rapide que Thunderbolt 4 et USB4. D’après Larry O’Connor, fondateur et PDG, « l’Envoy Ultra est robuste, fiable, et rapide d’une manière que l’on ressent au quotidien ».

Disque OWC Envoy Ultra avec câble Thunderbolt 5 intégré

L’appareil reste bus‑powered grâce à un câble Thunderbolt intégré, sans ventilateur, avec un châssis en aluminium pour dissiper la chaleur. La certification Thunderbolt 5 est mise en avant, avec compatibilité annoncée Mac, PC, iPad Pro, Chromebook et Surface. Côté endurance, le boîtier revendique une conception « tank‑like » avec une étanchéité IP67, résistance à la poussière et à l’écrasement.

Disque SSD OWC Envoy Ultra Thunderbolt 5 en gros plan

OWC souligne aussi une exploitation maximale des plateformes Thunderbolt 3, Thunderbolt 4 et USB4 existantes, afin d’aligner les flux de travail externes sur les performances du stockage interne des machines.

Utilisation du SSD OWC Envoy Ultra avec un ordinateur portable en extérieur

Prix, disponibilité et usages visés

La gamme OWC Envoy Ultra Thunderbolt 5 débute à 449,99 $ et accueille désormais l’édition 8 To à 1 699,99 $ USD, soit environ 1 560 € à titre indicatif. La disponibilité est immédiate sur OWC.com, Amazon et MacSales.com. Pour Intel, l’objectif de Thunderbolt 5 est clair : « retirer les goulots d’étranglement » afin que créateurs et power users travaillent à pleine vitesse, déclare Ben Hacker, General Manager, Client Connectivity Division.

Source : owc.com

ViewSonic gaming : deux moniteurs 27 pouces entre 4K 144 Hz et QD‑OLED 240 Hz

Par :Wael.K
5 janvier 2026 à 17:53

ViewSonic gaming muscle sa gamme avec deux 27 pouces aux profils très distincts, pensés autant pour la polyvalence 4K que pour la vitesse OLED.

ViewSonic gaming : VX2730D-4K et VX2738-2K-OLED

Le VX2730D-4K cible les joueurs qui alternent entre définition et réactivité. Ce 27 pouces en 4K UHD (3840 x 2160) grimpe jusqu’à 144 Hz et peut, d’une pression sur un bouton, basculer en 288 Hz en FHD pour les sessions ultra-compétitives. On retrouve un temps de réponse de 0,5 ms MPRT, l’AMD FreeSync Premium et une compatibilité G-SYNC, plus une connectique complète HDMI 2.1, DisplayPort et sortie audio.

Gamer utilisant setup gaming, moniteur affichant scène de jeu fantasy, éclairage LED bleu.

Un mode « écran e-sport » permet aussi de simuler une diagonale de 24,5 pouces via l’OSD. Disponible en février au prix public estimé de 339,99 dollars, soit environ 310 à 330 euros selon le taux de change.

Joueur concentré, moniteur avec jeu FPS, ambiance salle de jeu sombre.

Positionné performance et rendu, le VX2738-2K-OLED adopte une dalle QD‑OLED en QHD 2K (2560 x 1440) avec un temps de réponse annoncé à 0,03 ms GTG et un rafraîchissement de 240 Hz. Il intègre un mode Esports pour passer l’affichage de 27 pouces à une vue 24,5 pouces, et reprend le duo NVIDIA G‑SYNC compatible et AMD FreeSync Premium pour limiter tearing, flou et ghosting. La connectique reste identique avec HDMI 2.1, DisplayPort et audio. Il arrivera en février à un tarif estimé de 499,99 dollars, soit environ 460 à 480 euros indicatifs.

D’après Jeff Muto, Business Line Director chez ViewSonic, « les deux moniteurs offrent des options de fréquence et de taille d’écran adaptées à tous ». Un positionnement clair : 4K modulable pour le VX2730D‑4K, précision colorimétrique et réactivité extrême pour le VX2738‑2K‑OLED.

Moniteur ViewSonic Gaming 27

Fiches express

VX2730D-4K

• 27 pouces, 4K UHD (3840 x 2160) • 144 Hz en 4K, 288 Hz en FHD (switch à la volée) • 0,5 ms MPRT • AMD FreeSync Premium, compatibilité G‑SYNC • HDMI 2.1, DisplayPort, sortie audio • Vue e-sport 24,5 pouces via OSD • Disponible en février, 339,99 dollars (≈ 310–330 euros).

VX2738-2K-OLED

• 27 pouces, QD‑OLED, QHD 2K (2560 x 1440) • 240 Hz, 0,03 ms GTG • Vue e-sport 24,5 pouces via OSD • Compatibilité NVIDIA G‑SYNC et AMD FreeSync Premium • HDMI 2.1, DisplayPort, sortie audio • Disponible en février, 499,99 dollars (≈ 460–480 euros).

Source : TechPowerUp

JBL Soundgear CLIPS : oreillettes open-ear avec 32 h d’autonomie et 4 micros

Par :Wael.K
5 janvier 2026 à 17:52

Sur un marché saturé d’intras, les JBL Soundgear CLIPS misent sur l’open-ear et un design à clip pour remettre l’audio au cœur du quotidien, sans isoler l’utilisateur.

JBL Soundgear CLIPS : open-ear, air conduction et design translucide

Nouveauté de la gamme open-ear de JBL, les Soundgear CLIPS s’attachent à l’oreille via une arche légère en TPU souple. JBL parle d’OpenSound, une approche par conduction aérienne qui préserve le conduit auditif. Objectif : rester à l’écoute de l’environnement tout en profitant d’un son soigné. La forme SonicArc positionne le haut‑parleur pour renforcer les basses et limiter les fuites. D’après la marque, cela maintient « des appels et des sessions d’écoute privés ».

JBL Soundgear CLIPS 01

Quatre finitions translucides et métallisées sont prévues : cuivre, bleu, violet et blanc. Un étui compact assorti glisse facilement en poche. JBL cible un usage continu, entre rendez‑vous, courses et sorties, sans sacrifier les accessoires : le clip se marie avec des lunettes ou un stack de boucles d’oreilles.

Source : JBL

Autonomie, appels et réglages : le kit complet

La fiche technique va à l’essentiel : jusqu’à 32 heures d’écoute (8 h par écouteur, 24 h via le boîtier), charge rapide 10 minutes = 3 heures, résistance IP54 à l’eau et à la poussière. Un algorithme Adaptive Bass Boost module les basses pour un rendu plus dynamique. Pour la voix, 4 microphones avec traitement IA isolent le locuteur, même dans le bruit. Les contrôles tactiles sont personnalisables via l’app JBL Headphones.

Les JBL Soundgear CLIPS arriveront en mars 2026 sur JBL.com au prix de 129.99 €. Coloris : cuivre, bleu, violet et blanc.

Lire aussi : [Test] Creative Aurvana Ace 3 : des écouteurs xMEMS avec personnalisation Mimi

DLSS 4.5 : nouveau modèle transformer et génération dynamique jusqu’à 6x

Par :Wael.K
5 janvier 2026 à 17:33

DLSS 4.5 approche, et NVIDIA muscle à la fois la super résolution et la génération d’images. DLSS 4.5 s’appuie sur un modèle transformer de 2e génération et introduit une « génération multi‑trames dynamique » capable d’aller jusqu’à 6x, selon les réglages.

DLSS 4.5 : transformer 2e génération et meilleure stabilité temporelle

Sur la qualité d’image, le passage à ce modèle transformer 2e génération s’accompagne d’un pipeline d’entraînement élargi, couvrant davantage de cas d’échec et s’appuyant sur un dataset plus volumineux. Objectif affiché : stabilité temporelle accrue, moins de ghosting et un anti‑aliasing plus propre. NVIDIA a montré une diapositive de comparaison DLSS 4 vs DLSS 4.5 mettant en avant la réduction du ghosting en mouvement, avec la promesse d’un rendu plus net en jeu.

Dynamic Multi Frame Generation : 3x à 6x, calée sur l’écran

La nouveauté marquante côté fluidité, c’est la Dynamic Multi Frame Generation : plus de multiplicateur figé. Selon les paramètres, l’utilisateur peut obtenir 3x à 6x de trames supplémentaires. NVIDIA présente cette approche comme une réponse aux écrans haut rafraîchissement, y compris les moniteurs 240 Hz. Dans l’app NVIDIA, il sera possible de fixer une cible d’images par seconde jusqu’au plafond de l’écran, la fonction ajustant dynamiquement le nombre de frames générées pour atteindre l’objectif.

Disponibilité, support GPU et calendrier

Selon NVIDIA, DLSS 4.5 bénéficiera d’un support day‑one et sera diffusé via l’app NVIDIA. La génération multi‑trames dynamique arrivera plus tard. Côté compatibilité, DLSS 4.5 Super Resolution couvrira toutes les GeForce RTX : séries 20, 30, 40 et 50. En revanche, la Dynamic 6x Frame Generation sera lancée au printemps 2026 comme fonctionnalité exclusive aux RTX 50.

NVIDIA précise par ailleurs qu’« il sera possible de définir une cible FPS jusqu’au taux de rafraîchissement maximal de l’écran », avec ajustement automatique du nombre d’images générées pour s’y conformer. Plus de détails, démos et vidéos de comparaison du nouveau modèle transformer DLSS 4.5 doivent suivre, l’annonce officielle étant prévue dès demain.

Source : VideoCardz

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