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Un générateur de mots de passe qui utilise des regex

Par :Korben
28 janvier 2026 à 10:00

Vous avez déjà galéré à créer un mot de passe qui respecte les 42 règles imposées par un site un peu trop zélé ? Genre au moins 16 caractères, une majuscule, une minuscule, un chiffre, un caractère spécial, et surtout pas le prénom de votre chat ni votre date de naissance ?

C’est le genre de micro-agression qui peut flinguer une matinée ^^.

Heureusement, y’a un dev qui a eu une idée de génie en inversat complètement le problème grâce à la puissance brute des expressions régulières.

Son outil s'appelle RegExp Password Generator et comme son nom l'indique, c'est un générateur de mots de passe qui fonctionne avec des regex. Au lieu de cocher des cases un peu nazes dans une interface classique, vous définissez vos contraintes ligne par ligne sous forme d'expressions régulières.

Par exemple, vous balancez ^.{16,32}$ pour imposer une longueur entre 16 et 32 caractères, [0-9] pour exiger au moins un chiffre, and [A-Z] pour une majuscule. L’outil va alors calculer l’intersection de tous vos patterns pour vous sortir 5 mots de passe aléatoires qui matchent absolument toutes vos règles simultanément.

L'outil repose heureusement sur la bibliothèque TypeScript @gruhn/regex-utils. Pour ceux qui font du code, vous savez que manipuler des regex pour faire des intersections ou des compléments, c'est normalement une purge monumentale que la plupart des langages de programmation ne gèrent pas nativement.

C'est pourquoi ici, la lib fait tout le sale boulot de calcul d'ensemble pour s'assurer que vos contraintes ne sont pas contradictoires. Si vous demandez un truc impossible (genre un mot de passe qui doit être composé uniquement de chiffres ET uniquement de lettres), l’outil vous le dit direct au lieu de mouliner dans le vide.

Et tout tourne en local dans votre navigateur donc c'est cool pour la vie privée, par contre, gardez en tête que la lib supporte un sous-ensemble bien précis de la syntaxe RegExp de JavaScript. Inutile donc tenter des trucs ultra exotiques comme les lookbehinds complexes, l'outil risque de vous renvoyer une erreur.

Le côté pratique, c'est que vos contraintes sont directement encodées dans l'URL. Du coup, vous pouvez bookmarker une config précise pour un site spécifique ou la partager avec vos collègues sans avoir à tout retaper à chaque fois. Un petit compteur affiche même le nombre total de combinaisons possibles avec vos règles, histoire de vérifier que vous n'avez pas créé un mot de passe trop prévisible (ou au contraire, un truc tellement restrictif qu'il n'existe qu'une seule possibilité).

Bref, j'ai trouvé ça original !

Comment imprimer une brique LEGO ?

Par :Korben
28 janvier 2026 à 09:23

On a tous gardé notre âme d'enfant, notamment en ce qui concerne les LEGO. Je connais d'ailleurs pas mal d'adultes qui achètent et montent encore des boites pour le kiff. Et c'est cool parce que ça fait travailler les doigts et l'esprit !

Seulement, si à un moment, il se passe un petit drame et que vous égarez une pièce LEGO, votre vie peut vite être gâchée. Rien que ça oui. Parlez-en à ceux qui font des puzzles par PASSION... Oui y'en a !

Évidemment, il y a plein de sites web où vous pouvez racheter des pièces comme je vous l'expliquais dans cet article sur la restauration d'anciens sets LEGOs . Mais si vous avez une imprimante 3D, vous pouvez franchir le pas de la contrefaçon copie privée à but non commercial et produire vous-même la pièce manquante !

Comment ? Et bien grâce à Printable Bricks qui vous propose plus de 5000 pièces de LEGO au format STL à imprimer directement et bien sûr compatible avec de vrais LEGO.

Après même si le site a survécu aux menaces DMCA et reste toujours en ligne, prenez quand même le temps de sauvegarder ce dont vous avez besoin, on ne sait jamais ;-)

Et si vous voulez aller plus loin dans la personnalisation, y'a maintenant MachineBlocks qui permet de générer des briques sur mesure directement depuis votre navigateur. Vous pouvez ajuster les dimensions, choisir le type de brique, et même utiliser leur outil de calibration pour que ça s'emboîte parfaitement avec vos LEGO originaux. Hop ensuite un export en STL ou 3MF et c'est parti !

Dans le même genre, le générateur de Lapinoo vous permet aussi de dessiner la forme de votre brique à la souris sur une grille. Vous voulez une pièce en L bizarre qu'aucun set n'a jamais proposé ? Pas de souci, vous dessinez, vous ajustez les plots et la cavité inférieure, et boum, le fichier STL est prêt.

Et si vous n'avez pas encore d'imprimante 3D, pas de problème, il vous suffit de la fabriquer en LEGO . Oh wait...

Merci B0t_Ox de la formidable communauté Twitch Korben.info pour l'info !

Pour aller plus loin :

Article initialement publié le 4 mai 2021, mis à jour le 28 janvier 2026.

Banjo-Kazooie - Le portage PC 4K est dispo

Par :Korben
28 janvier 2026 à 08:19

Si contrairement à moi, vous avez grandi avec la Nintendo 64, vous avez forcément passé des heures à collecter des Jiggies et à insulter cette sorcière de Gruntilda . Ceux qui savent, savent... Mais ceux qui ne savent pas hé bien préparez-vous aussi à prendre une claque de nostalgie en 4K, car Banjo-Kazooie vient de débarquer sur PC en version 100% native !

Comme d'hab, c'est de la recompilation statique et pas une ROM émulée. C'est le même type de procédé magique qui nous a déjà offert le portage de Zelda Majora's Mask (via N64: Recompiled) ou encore Sonic Unleashed récemment (via XenonRecomp).

En gros, le projet Banjo-Kazooie: Recompiled utilise l'outil N64: Recompiled pour traduire le code original du jeu en une application PC native. Comme ça le jeu tourne sans l'overhead de l'émulation CPU traditionnelle, ce qui nous permet de profiter d'un framerate débloqué (fini les petits ralentissements de l'époque), d'un support pour les écrans ultra-larges, et d'une fluidité absoluuuue.

Et surtout, ce portage intègre le moteur de rendu RT64. Pour l'instant, ça sert surtout à lisser tout ça et à gérer les hautes résolutions, mais le moteur est techniquement capable de gérer le Ray Tracing, ce qui laisse rêveur pour les futures mises à jour. Je vous laisse imagine la fameuse Montagne de Spirale avec des éclairages ultra réalistes... ça va être quelque chose !

Bref, voici ce qu'on retrouve dans ce portage :

  • Support natif du clavier/souris et des manettes modernes.
  • Sauvegarde des notes : Plus besoin de ramasser toutes les notes d'un niveau en une seule fois sans mourir (le traumatisme de mon enfance, je vous jure).
  • Temps de chargement quasi-instantanés.
  • Support des mods et des packs de textures.

Alors comment on y joue ?

C'est assez simple en fait. Comme pour les autres projets de ce style, les dév ne fournissent aucun asset illégal. Vous devez donc posséder votre propre ROM de Banjo-Kazooie. Attention par contre, il faut impérativement la version NTSC 1.0 (US), sinon ça ne passera pas lors de l'extraction. Ensuite, au premier lancement, l'outil va extraire les textures, les modèles et les sons de votre ROM pour construire le jeu PC.

Il y a même un support pour le Steam Deck et Linux via Flatpak, donc vous pouvez emmener l'oiseau et l'ours partout avec vous (sauf sous l'eau, évidemment ^^).

A vous maintenant de foncer récupérer le launcher sur GitHub .

jq-quest - Apprenez à maîtriser jq sans vous prendre la tête

Par :Korben
28 janvier 2026 à 07:46

Si vous avez déjà croisé la route de jq , c'est probablement parce que vous vous la touchez un peu dans le terminal et que vous avez déjà joué avec du format JSON (logs, APIs, config...).

Jq, tout le monde l'adore parce que ça filtre, ça mappe et surtout ça transforme du JSON directement depuis le terminal. Mais la syntaxe de ce truc, aïe aïe aïe, c'est comme faire de la Regex. C'est de l'apprentissage sur le tas surtout. Faut copier coller des trucs en provenance de RIP-StackOverflow ou de ChatGPT-le-sang-de-la-veine. Et le pire c'est que 2 jours après, on a tout oublié !!! Puis lire la doc officielle, m'en parlez pas, c'est comme lire autre chose que mon site... c'est pas le criss de fun ^^.

Heureusement, pour ceux qui veulent vraiment monter en compétence sans s'endormir, il existe jq-quest .

C'est un petit projet sympa hébergé sur Codeberg qui propose une approche "learning by doing" (apprendre en faisant, pour les anglophobes). Au début, je pensais que c'était juste un QCM basique, mais en fait non puisqu'il faut vraiment taper les commandes et se salir les mains.

Pour essayer, suffit de cloner le dépôt, vous lancez le script, et on vous donne un input JSON et l'output attendu. À vous ensuite de trouver la bonne commande jq pour passer de l'un à l'autre.

Il vous faudra juste jq d'installé sur votre machine. Attention par contre, si vous êtes sous Windows, il faudra passer par WSL ou Git Bash, parce que le script .sh ne va pas aimer PowerShell.

Ça s'installe donc en deux secondes comme ceci :

git clone https://codeberg.org/gturri/jq-quest.git
cd jq-quest

Ensuite, vous lancez votre premier exercice :

./jq-quest.sh 1-pretty-print.json

Le script va alors vous afficher l'instruction, le JSON d'entrée et ce qu'il attend en sortie :

INSTRUCTION: Pretty print the json
INPUT: {"k1": "v1", "k2":[1, 3, 7]}
EXPECTED OUTPUT: {
 "k1": "v1",
 "k2": [
 1,
 3,
 7
 ]
}

Vous tapez votre proposition de filtre, et il vous dit si c'est bon ou pas. Pour proposer une solution, suffit de taper :

./jq-quest.sh 1-pretty-print.json 'SOLUTION'

Si vous séchez (et croyez-moi, ça va arriver), vous pouvez demander un indice avec :

./jq-quest.sh 1-pretty-print.json hint

Ou carrément la solution si vous êtes au bout du rouleau :

./jq-quest.sh 1-pretty-print.json solution

Mais rassurez vous, les exercices sont progressifs, ça commence par du "pretty print" basique (le truc qu'on fait tous), puis on attaque les filtres simples, les clés spéciales, les tableaux, et petit à petit on arrive sur des trucs bien plus costauds comme les itérations sur objets, le slicing ou les opérations mathématiques.

Ce genre de tuto interactif c'est top parce que jq, c'est hyper puissant, mais la courbe d'apprentissage est un peu raide au début. Là, en une petite heure, vous pouvez plier les exercices et avoir enfin compris la logique du truc au lieu de tâtonner à chaque fois.

D'ailleurs, si vous aimez ce genre d'outils pour parser de la donnée, je vous rappelle qu'il existe aussi fq pour les fichiers binaires ou encore htmlq pour le HTML . J'aurais pu vous parler d'outils graphiques pour faire ça, mais franchement, rien ne vaut la ligne de commande pour comprendre ce qu'on fait. Et si vous êtes plutôt Python, jetez un oeil à jc qui convertit la sortie des commandes classiques en JSON.

Bref, si vous voulez arrêter de souffrir à chaque fois que vous devez extraire un champ d'un JSON interminable, faites un tour sur jq-quest, ça va vous dérouiller les neurones.

Un grand merci à Guillaume pour la découverte.

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