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[Gamescom 2025] Expression Games annonce Hell Let Loose: Vietnam pour 2026
C’est la bonne surprise de l’été : Hell Let Loose: Vietnam a été annoncé en tout début de la conférence Future Games Show qui prenait place hier soir au sein de la Gamescom de Cologne. En effet, personne ne soupçonnait qu’Expression Games, le studio créé en 2022 pour reprendre la suite de Black Matter après le rachat de la licence par Team 17, travaillait sur une suite. Elle est prévue dès 2026.
On n’a pas encore grand-chose à se mettre sous la dent avec cette vidéo, mais compte tenu de la qualité d’Hell Let Loose, on a bon espoir que sa suite soit du même acabit. Le site officiel précise que les batailles seront toujours du 50 vs 50, mais dans un environnement très différent, demandant donc d’autres stratégies pour parvenir à ses fins. Une seconde vidéo a ensuite été partagée, dans laquelle le directeur créatif nous indique qu’il sera possible de piloter des hélicoptères et des bateaux.
À la rédac, on considère Hell Let Loose comme le meilleur représentant de sa catégorie, donc on est évidemment très enthousiastes.
Si vous l’êtes également, vous pouvez déjà ajouter Hell Let Loose: Vietnam à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant 2026.
ROG Xbox Ally : une date mais pas de prix
L’accès anticipé du roguelite VOID/BREAKER est sorti, et c’est pas mal
Comme prévu, le roguelite VOID/BREAKER, développé par le studio d’un seul homme, Stubby Games (The Entropy Centre), a été lancé hier sur Steam et le Xbox Game Pass. On avait déjà bien apprécié la démo en juin dernier, pour sa nervosité et ses différents aspects, comme les bonus et la destruction.
On a voulu y jeter un œil en stream hier soir, et c’est encore meilleurs que deux mois plus tôt : les performances semblent avoir fait un bond, ce qui est plutôt cool pour un si petit projet tournant sous Unreal Engine 5. Le feeling des armes et les mouvements sont vraiment très cools, et on prend pas mal de plaisir dans les combats. C’est cependant un peu dur – probablement parce qu’on a fait le début, et qu’on n’a pas encore beaucoup d’améliorations –, et certains affrontements peuvent parfois être un peu brouillons, notamment à cause de tous les trucs qui s’écroulent quand on balance des grenades ou des objets explosifs. Mais l’expérience globale est franchement bonne, et très encourageante pour la suite de l’accès anticipé. Une preview détaillée est prévue dans les prochaines semaines, si vous préférez avoir un avis plus précis.
Si par contre, vous n’en avez rien à foutre, vous pouvez d’ores et déjà acheter VOID/BREAKER sur Steam à –10 % pour la semaine de lancement, soit moins de 17 €. Vous pouvez également le retrouver dans le Xbox Game Pass.
[Gamescom 2025] ROUTINE annonce une sortie avant la fin de l’année
Lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom, les développeurs de ROUTINE ont publié un nouveau trailer, ne montrant a priori pas de véritable gameplay. Par contre, la direction artistique est incroyable. Mais surtout, le jeu est finalement bien plus proche de la sortie qu’on ne le pensait, puisqu’ils annoncent une publication avant la fin de l’année 2025.
Par contre, on n’apprend strictement rien de plus. On peut juste imaginer qu’il y aura des phases horrifiques, dans lesquelles on ne pourra pas se défendre. Mis à part ça, il faudra attendre une prochaine communication du studio.
Si tout se passe bien, il ne reste plus que quatre mois avant d’avoir enfin ROUTINE entre les mains ! En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam s’il vous intéresse.
ATS et ETS arrivent sur consoles
Nouveau jeu : Denshattack!
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No More Room In Hell 2 deploie son patch 0.6.0 : Spawn
Les développeurs de Torn Banner Studios n’ont pas le droit aux vacances. Non, ils doivent respecter leur feuille de route. Depuis l’arrivée désastreuse en octobre dernier de l’accès anticipé de No More Room In Hell 2, on ne peut pas dire qu’ils chôment. Hier, le patch Spawn a été déployé, apportant plusieurs changements assez significatifs. On vous explique les grosses lignes juste en dessous.
Comme le nom Difficulty 2.0 l’indique, une partie majeure de ce patch concerne la difficulté. On remarque l’arrivée du mode Casual qui offre la possibilité aux joueurs morts de revenir en réapparaissant à la station CRC la plus proche. Ce mode a été conçu pour les joueurs débutants qui souhaitent découvrir le jeu et ses mécaniques, et ainsi ne pas ressentir de frustration lors des premiers raids. Il faudra cependant attendre que les autres survivants réussissent l’objectif en cours. Les niveaux d’armes sont désormais visibles dans l’inventaire grâce à des étoiles jaunes indiquant plus facilement lesquelles devraient être améliorées. Les butins ont été correctement répartis selon les modes de difficulté choisis, ce qui veut dire qu’il y a plus de loot en casu qu’en cauchemar. Il en est de même pour les zombies. Plus vous montez de niveau, plus la menace sera élevée. Logique. Pour terminer, lors du matchmaking, vous pouvez désormais choisir une préférence de difficulté, ce qui donnera la priorité à celle-ci lors du lancement de la partie.
Les points d’apparition des zombies ont également été retravaillés, ajoutant des rencontres plus variées, et souvent plus meurtrières. Cependant, faire le ménage dans une zone vous offrira de courtes phases de répit. La carte de la centrale électrique n’est pas impactée par ces changements, étant plus grande et plus ouverte, il faudra attendre encore un peu.
On notera aussi l’amélioration et la refonte des compétences des personnages. Vous pouvez désormais façonner votre build comme vous le souhaitez, et ça, c’est plutôt chouette. Une nouvelle arme à deux mains débarque avec la sortie du patch. Il s’agit d’un bâton de Hockey qui fait de lourds dégâts, idéal pour le contrôle des foules. Comme à chaque fois, cette mise à jour s’accompagne de son lot de correctifs de bugs en tout genre et d’équilibrage. Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez consulter les détails juste ici.
Hier soir, accompagnés des fidèles XoBaR et Bulince, on a testé cette mise à jour et on a vraiment ressenti de gros changements sur les apparitions des ennemis et la façon dont ils nous attaquaient. On a également remarqué la diminution de l’endurance consommée lors des sprints et ça, c’est une très bonne chose. Comme d’habitude, cette update a fait revenir un certain nombre de joueurs, mais ce n’est réellement pas beaucoup. À la sortie du patch, seulement cinq cents joueurs ont répondu présent.
Si comme beaucoup, vous attendez que le jeu sorte en 1.0, vous pouvez, si ce n’est pas déjà fait, ajouter More Room In Hell 2 à votre liste de souhait Steam.
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- Le prix de la PS5 va encore augmenter, mais la France n’est pas (encore) touchée
Le prix de la PS5 va encore augmenter, mais la France n’est pas (encore) touchée
Il fallait s’y attendre, Sony a annoncé une augmentation du prix des consoles PS5 aux États-Unis. Une décision justifiée par un contexte économique difficile, qui suit une tendance déjà amorcée par d’autres géants du secteur.
À partir du 21 août, les joueurs américains devront débourser davantage pour s’offrir la dernière console de Sony. Le modèle standard de la PS5 passe à $549,99, tandis que l’édition digitale grimpe à $499,99. Quant à la version la plus puissante, la PS5 Pro, elle atteint désormais $749,99. Dans chaque cas, l’augmentation est fixée à 50 dollars par rapport aux tarifs précédents.
Sony explique, indirectement, que cette révision tarifaire est en partie liée aux récentes modifications des droits de douane imposés par l’administration Trump, qui ont alourdi le coût d’importation des consoles sur le marché américain. La firme précise néanmoins que les prix des accessoires PS5 restent inchangés et qu’aucune autre hausse n’est prévue pour l’instant sur d’autres marchés.
Cette décision n’est pas isolée. Elle s’inscrit dans une dynamique plus large : Microsoft et Nintendo ont eux aussi procédé ces derniers mois à une revalorisation du prix de leurs consoles. Si pour l’heure cette hausse ne concerne que les États-Unis, l’Europe pourrait bien être touchée à terme. D’autant que le prix de la PS5 y avait déjà été relevé par le passé. Une éventuelle nouvelle révision tarifaire sur le Vieux Continent ne peut donc pas être totalement exclue, au grand dam des joueurs européens.
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