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- Machine arrière chez Paradox pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : tous les clans seront dans la version de base
Machine arrière chez Paradox pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 : tous les clans seront dans la version de base
Dans un billet de blog Steam publié hier, Paradox, l’éditeur de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, a annoncé faire machine arrière sur sa décision de facturer deux clans en plus des quatre du jeu de base. Alors que les clans Lasombra et Toreador n’étaient initialement inclus que dans l’édition à 90 € ou dans un DLC à 22 €, un grand nombre de joueurs avaient manifesté leur mécontentement. Et c’est normal, compte tenu du fait que l’on ne parle pas ici de cosmétique, mais bien de pans entiers de gameplay.
Dans son message sur Steam, l’éditeur remercie « la communauté pour ses commentaires sincères sur Bloodlines 2 et l’édition Premium ». Une jolie tournure pour décrire un torrent d’insultes, d’appels au piratage ou au boycott. Beaucoup – dont nous – avaient également interprété ce DLC comme un manque de confiance dans le titre, et donc une tentative pour récupérer un max de thunes avant les premières reviews. Ce revirement de situation est donc très bien accueilli, mais restons prudents sur la qualité du jeu, mieux vaut patienter pour savoir ce qu’il vaut réellement.
En attendant la sortie de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 le 21 octobre prochain, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store.
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- Des nouveaux firmwares pour les consoles PS5 et PS4 avec l’arrivée des versions 25.06-12.00.00 et 13.00
Des nouveaux firmwares pour les consoles PS5 et PS4 avec l’arrivée des versions 25.06-12.00.00 et 13.00
Ce mercredi matin, ce sont deux nouveaux firmwares qui sont arrivés pour les consoles PlayStation. Si le premier est destiné à la PS5, la PS4 n’est pas en reste puisqu’elle a également eu le droit à une nouvelle version avec l’arrivée de la version 13.00.
En bêta depuis plusieurs mois, le firmware de la PS5 permettait notamment de connecter sa manette DualSense à d’autres périphériques sans passer par la case appairage. Cette nouveauté est désormais déployée à tous les joueurs puisqu’elle est désormais jugée comme stable. Mais ce n’est pas le seul changement puisqu’il sera possible pour certains jeux de réduire sa consommation électrique contre quelques fps de moins.
Sans plus tarder, découvrez le changelog de cette nouvelle version 25.06-12.00.00 qui concerne donc uniquement la PS5 et la PS5 Pro :
- Vous pouvez désormais activer le Gestionnaire de l’alimentation pour les jeux PS5 compatibles. Avec le Gestionnaire de l’alimentation, vous pouvez, si nécessaire, réduire légèrement les performances afin de réduire la consommation électrique.
- Vous pouvez régler ce paramètre dans Paramètres > Système > Gestion de l’alimentation > Utiliser le Gestionnaire de l’alimentation. Vous pouvez activer ou désactiver cette option pour chaque jeu compatible.
- Lorsque le Gestionnaire de l’alimentation est activé et qu’un jeu compatible est actif, une icône apparaît en regard du jeu dans le sélecteur du centre de contrôle.
- Nous avons mis à jour le logiciel de la manette sans fil DualSense et de la manette sans fil DualSense Edge.
- Il est désormais possible d’associer votre manette à plusieurs appareils. Vous pouvez enregistrer jusqu’à quatre appareil et passer d’un appareil auquel vous êtes connecté à un autre à l’aide de votre manette.
- Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.
- Nous avons mis à jour le logiciel des manettes sans fil DualSense et DualSense Edge, des manettes PlayStation VR2 Sense et de la manette Access pour améliorer la stabilité.
- Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.
La PS4 reçoit également une nouvelle mise à jour avec la version 13.00. Bien qu’il s’agisse du premier firmware commençant par 13.XX, aucune nouveauté en termes de fonctionnalité n’est à signaler. Le court patch note a par ailleurs été diffusé sur le site de PlayStation :
- Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.
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- Escape From Tarkov sur Steam : il faudra racheter le jeu si l’on veut lier son compte
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Nikita l’avait annoncé, la page Steam d’Escape From Tarkov est enfin en ligne. Si celle-ci n’indique pas de date de sortie pour le jeu, on peut tout de même supposer qu’il pourrait arriver sur la plateforme de Gaben le 15 novembre pour la sortie en 1.0. En attendant, vous pouvez profiter d’une superbe page traduite par IA, décrivant l’extraction shooter originel, celui par qui tout a commencé et à qui on doit tout. Fidèles à leurs habitudes de trolls, des membres de la communauté ont ajouté le tag Hentai et Contenu à caractère sexuel, sans doute pour faire référence à la taille de son anus à la fin d’un raid sur deux.

Pour accompagner cette page, Battlestate Games a publié une FAQ sur son site officiel, qui n’a pas manqué de faire réagir. En effet, il y est indiqué que si vous possédez déjà un compte pour Escape From Tarkov, vous devrez quand même racheter le jeu sur Steam pour pouvoir lier le compte, et ainsi profiter de l’intégration de la plateforme. Si de prime abord, on pourrait trouver la manœuvre un peu limite, ce n’est pas si différent d’un jeu proposé sur l’Epic Games Store, qui sortirait ensuite sur Steam. D’autre part, même s’il est indiqué que le jeu sera complètement réinstallé si l’on passe par Steam, un nouveau joueur devra tout de même créer un compte Battlestate. Il est donc plus que probable que le launcher que l’on voit depuis huit ans sera requis, même dans ce cas. Pour l’instant, on n’a pas de détails sur ce que pourrait apporter la version Steam. Il y aura au moins les succès, mais la gestion des amis steam sera-t-elle effective ? Rien n’est moins sûr. Ce qui fait qu’il n’y aurait pas vraiment d’intérêt à posséder le jeu sur Steam, surtout que l’on peut déjà ajouter des jeux non-Steam dans l’interface pour bénéficier de l’overlay et des fonctionnalités d’enregistrement.
Par contre, l’avantage pour les nouveaux joueurs est indéniable : le prix affiché est celui que l’on paye, contrairement au site officiel, et il sera possible de se faire rembourser le jeu, grâce au droit de rétractation. Dans tous les cas, vous pouvez d’ores et déjà ajouter Escape From Tarkov à votre liste de souhaits depuis sa page Steam si vous en avez envie, tout en spéculant sur les fonctionnalités qui pourraient arriver en 1.0 le 15 novembre.
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