On vous en parlait le mois dernier, SAND devait sortir en accès anticipé le 3 avril. Cependant, quelques jours avant, les développeurs ont publié un billet de blog Steam annonçant le report du lancement à une date indéterminée. Ils indiquent qu’il leur reste finalement beaucoup de travail à réaliser sur l’optimisation et surtout sur le core gameplay, avant de pouvoir démarrer l’early access. C’est pas trop tôt.
Pour rappel, SAND est un jeu de survie / extraction shooter dans un désert, dans lequel on se balade au moyen de bases mobiles arachnoïdes. Si le concept est un minimum original, les différentes phases de test ont montré une réalisation complètement ratée : l’optimisation est atroce, le gunfeel est d’une nullité sans nom, et la plupart du reste des mécaniques est chiante comme la pluie. Il ne reste que les affrontements entre bases à l’aide de canons, qui semblent corrects, mais qui sont une reprise trait pour trait des batailles navales de Sea of Thieves.
L’annonce du report de l’accès anticipé pour SAND est donc une mauvaise nouvelle, car on devra encore en parler à plusieurs reprises, alors que s’il était sorti il y a deux jours, on l’aurait déjà oublié. Néanmoins, si, pour une raison qui nous échappe, SAND vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Comme annoncé, le prologue gratuit de SWAT Commander est sorti ce 4 avril et l’accueil des joueurs est plutôt glacial. En effet, le jeu récolte une note plutôt négative auprès des utilisateurs Steam qui ne cessent de le comparer au saint des saints, Ready or Not. Vu que la liste des reproches est sacrément longue, on vous a fait un petit récap :
Le gameplay est lent et lag sa mère
Les graphismes ne sont pas beaux et comparables à un jeu mobile d’après certains commentaires
L’interface utilisateur, les sons (les armes particulièrement) et les dialogues sont à revoir
Les plantages et les bugs à répétition font ragequit
Il faut une machine de bourrin pour héberger une partie, sinon ça crash
Conclusion, Red Mountain Games et Ritual Interactive, les studios derrière le développement de SWAT Commander, ont encore beaucoup de chemin à faire pour convaincre se faire pardonner de l’affront fait aux joueurs. À la rédac, on suppute un probable report de la sortie du jeu complet, initialement prévue courant 2025.
Si les retours des utilisateurs Steam ne vous ont pas rebutés, vous pouvez toujours vous procurer gratuitement le prologue de SWAT Commander sur Steam et ajouter le jeu à votre liste de souhaits.
Si presque toute l'attention se braque sur les jeux first party de Nintendo, la Switch 2 accueillera également nombre de studios tiers avec quelques portages excitants, à commencer par CD Projekt et son Cyberpunk 2077. Entre présence d'une souris, puissance accrue et généreux soutien des éditeurs, la console de Nintendo paraît avoir toutes les cartes en main pour vendre des portages à tire-larigot... Nous avons pu essayer quelques portages au Grand Palais pour avoir une première idée.
Voilà quelques jours qu'inZOI est disponible sur PC en early access et pour beaucoup, il s'agit d'une douche froide généralisée. Le directeur et producteur du jeu, Hyungjun “Kjun” Kim, vient carrément s'excuser platement en promettant de rectifier le tir progressivement.
Prenant tout le monde par surprise, System Era Softworks, les papas d'Astroneer, ont dévoilé pendant le Nintendo Direct de mercredi qu'ils travaillaient sur un spin-off d'Astroneer nommé STARSEEKER: Astroneer Expeditions. Si on reconnaît bien la patte Astroneer avec ses astronautes stylisés, ses terrains pas complètement lissés et colorés façon Play-Doh, il semble que ce nouveau titre ira largement lorgner vers No Man's Sky. On y voit en effet du multi, des créatures, des...
On voit enfin plus clair concernant la Nintendo Switch 2 qui débarquera le 5 juin prochain et de son côté, certaines têtes pensantes de la firme sont enfin décidées à délier leur langue un tantinet. Deux des personnes responsables du projet sont revenues sur la dénomination de la machine, qui a longtemps été réfléchie et débattue en interne.
The Duskbloods est une grosse surprise de la part de FromSoftware qui nous avait habitués à publier ses principaux projets chez Sony en priorité. Révélé durant le Nintendo Direct pour la Switch 2, ce nouveau venu dans la famille des Soulsborne soulève autant de questions que d’inquiétudes sur la nouvelle direction que prend son studio, mais le réalisateur Hidetaka Miyazaki se veut rassurant en clarifiant ses idées, ainsi que le futur du studio.
Alors que tous les fans de Bloodborne voyaient en The Duskbloods sa suite spirituelle, au vu de sa superbe cinématique d’annonce, qui nous présentait un même univers, plongé dans une ambiance lourde de fantasy gothique avec des éléments horrifiques, FromSoftware douche ces espoirs en venant aux nouvelles dans diverses interviews. The Duskbloodssera principalement un jeu multijoueur où chacun pourra s’affronter jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. Une sorte de Battle Royale.
Cela contraste fortement avec les précédents jeux de la famille des Soulsborne, qui proposent certes des systèmes multijoueur avec de l’entraide et de l’invasion, mais dont presque la totalité des contenus étaient pensés pour une aventure solo, à explorer un monde cryptique qui renforçait ce sentiment d’être seul face à l’immensité.
Cependant, il ne faut pas oublier l’arrivée imminente d’Elden Ring Nightreign, qui propose une expérience axée sur le multijoueur coopératif roguelite, une sorte de nouvelle formule du genre en soi. Cela conforte cette idée que même si Hidetaka décide de donner une nouvelle direction à FromSoftware, cela sera toujours dans la recherche de la nouveauté
Ainsi, The Duskbloodsn’est pas présenté uniquement comme une compétition en ligne entre huit joueurs, mais un jeu de type PvPvE, où vous pourrez affronter d’autres joueurs, mais aussi des créatures et autres PNJ. Le but est d’obtenir ce qui est nommé « The First Blood », qui pourrait être traduit par « Le Premier Sang », quelque chose qui serait convoité pour la puissance qu’il accorderait au vainqueur.
Voici quelques éléments que nous connaissons sur The Duskbloods :
Il y aura une zone centrale pour choisir sa classe et la personnaliser.
Les joueurs sont surnommés « Bloodsworn » en anglais, des humains ayant acquis des capacités vampiriques.
Huit joueurs devront survivre les uns contre les autres, mais aussi contre l’environnement.
Les apparitions des joueurs sur la carte seront aléatoires.
Les diverses zones de la carte représentent différentes époques de l’humanité.
Des événements apparaîtront pour changer les conditions de victoire et donner des objectifs secondaires, comme l’élimination d’un boss pour gagner.
Il y aura une mécanique de rôle, vous pourrez par exemple protéger un joueur ou éliminer une cible.
Des récompenses sont prévues, aussi bien en cas de victoire que de défaite pour faire évoluer les personnages.
Le lore de l’univers se découvrira avec des éléments de personnalisation de personnages.
L’animal noir que l’on voit à la fin du générique est l’équivalent d’un Gardien du Feu, archétype de PNJ commun aux jeux Soulslike. Il vous servira à monter de niveau. Il paraît qu’il aurait le caractère d’un vieux gentleman et que son apparence aurait été décidée pour mieux correspondre à l’esprit de Nintendo.
The Duskbloods aurait été prévu pour la Switch à la base, avant que Nintendo ne propose de passer à la génération supérieure.
Pour Miyazaki, l’objectif est que The Duskbloodspuisse être un jeu compétitif multijoueur avec divers moyens de remporter, où même une personne peu douée en PvP y trouverait satisfaction.
Le réalisateur précise également que même si FromSoftware lorgne beaucoup du côté des jeux multijoueurs et s’amuse à proposer de nouvelles mécaniques, cela n’est pas une nouvelle direction que prend le studio. Les prochains jeux ne seront pas forcément axés sur le multijoueur et pourront retrouver cette formule d’expérience solitaire tant appréciée par sa communauté.
The Duskbloodsest une exclusivité Switch 2 prévue pour l’année 2026.
Sorti en 1988, Super Mario Bros. 2 a encore des choses à dire : un joueur vient de mettre la puce à l'oreille des speedrunners en publiant une capture d'écran, illustrant un bug de sa partie… et un bug, ça s'exploite.
Avec une date de sortie programmée dans deux mois tout pile à l'heure où nous écrivons ces lignes, la Switch 2 se révèle à grande allure et à chaque jour sa nouvelle révélation. En l'occurrence, on sait un peu plus sur la taille des jeux - en tout cas de quelques exclusivités Nintendo - grâce à l'eShop japonais.
Le constructeur Blaze vient de signer un partenariat avec SNK pour ses consoles rétros : tandis que les machines Evercade voient l'arrivée d'une nouvelle cartouche dédiée aux jeux Neo Geo, la firme annonce aussi la production d'une nouvelle Super Pocket.
Le dernier Nintendo Direct en date a permis de mettre en lumière les jeux du line-up, dont un certain Nintendo Switch 2 Welcome Tour, une expérience qui se présente comme l'ultime présentation de la future machine japonaise. L'idée est bonne, mais il faudra toutefois lâcher un petit billet.
Ce n'est pas la première que l'on entend parler de ce fameux "Halo DS" : à vrai dire, ce projet avorté est au centre de bien des discussions depuis plus d'une décennie. De nouveaux détails émergent à son sujet grâce à ses anciens développeurs.
Bonne nouvelle si vous comptez prendre Cyberpunk 2077 sur Switch 2 : l'intégralité du jeu et son excellente extension Phantom Liberty tiennent sur la cartouche de 64 Go. Vous n'aurez donc pas besoin de télécharger quoi que ce soit. Cette version Switch 2 est vendue 70 dollars aux États-Unis et, selon Jason Schreier, le mode performance tourne à 40 FPS quand la console est sur la station d'accueil.
Les cartes Secure Digital ou SD sont apparues en 1999 et le but premier était d'améliorer les cartes MMC en ajoutant des DRM. Développées par SanDisk, Panasonic et Toshiba, elles ont gagné la guerre des formats contre les Memory Sticks de Sony et sont devenues omniprésentes, même si les CompactFlash (aussi développées par SanDisk) continuent d'être populaires dans les appareils photo.
Depuis leur introduction sur le marché, il y a eu trois tonnes de nouvelles variantes aux noms...
Si Donkey Kong Bananza ne sera techniquement pas un jeu de lancement pour la Switch 2, puisqu'il débarquera en juillet 2025, le gros singe reste un argument commercial de poids dans cette première salve de jeux first party. Que serait une console Nintendo sans jeu de plateformes 3D pour mettre le pied à l'étrier ? Sauf qu'ici, l'objectif est moins d'enchaîner les sauts avec précision que détruire l'intégralité du décor afin de déterrer des reliques enfouies. Un grand chamboule-tout qui sera peut-être moins primaire qu'il n'y paraît...
Le cloud offre une puissance de frappe importante pour les jeux en ligne, qu'il s'agisse de cloud gaming ou du domaine plus spécifique des jeux d'argent et casinos en ...
Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.
Les bons plans Gamesplanet
Aujourd’hui, c’est le lancement des soldes de printemps chez notre partenaire Gamesplanet. Pas d’entourloupe sur les dates de réduction, les 4648 titres sont en promo du 4 au 14 avril. Mais avant de vous faire notre petite sélection, on vous rappelle que DOOM: The Dark Ages, qui sort le 15 mai 2025, bénéficie de 11 % de réduction sur ses précommandes avec le code promo DOOMFRAG. Cela fait que l’édition standard passe à 71 €, et l’édition premium à 97 €. Et maintenant, quelques promos du printemps :
Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !
Ce qui devait arriver arriva : à cause des nouvelles taxes douanières imposées par Donald Trump à l'entrée des États-Unis, Nintendo va retarder les précommandes américaines pour réévaluer la situation.
Annoncé dès 2012, Mewgenics aura bien tardé à se matérialiser, mais le nouveau bébé d'Edmund McMillen (The Binding of Isaac : Rebirth) et Tyler Glaiel (The End is Nigh) ressort enfin de l'ombre.
Boucle de gameplay, défis, coopération, sang et rat mignon pour faire plaisir à Nintendo, le directeur du jeu partage de nombreux détails sur The Duskbloods.
Au fil d'une grande interview chez Nintendo, le réalisateur Hidetaki Miyazaki a détaillé le contenu du titre multijoueur The Duskbloods ainsi que les intentions de FromSoftware. En gros, c'est la grosse grosse bagarre.
Le Nintendo Direct était finalement dédié à la présentation des jeux et des nouvelles fonctionnalités de la console, et la partie hardware est restée bien en retrait de tout cela. Un peu plus de 24h après cette conférence, NVIDIA a annoncé via son blog que la Nintendo Switch 2 était bien équipée d’une puce de la marque supportant de nombreuses technologies qui avaient déjà fuité avant la présentation de la console.
Comme pour la première Nintendo Switch, la prochaine console sera bien équipée d’une puce fournie par le constructeur américain NVIDIA. Si le modèle de la puce n’a pas été dévoilé, nous savons que cette dernière supportera les dernières technologies de la marque. Bien entendu, le ray tracing, le DLSS ainsi que l’IA seront de la partie, mais ce n’est pas tout.
NVIDIA explique notamment que les Tensor Cores qui gèrent l’intelligence artificielle sont notamment capables d’annuler le bruit ambiant lors de l’utilisation de GameChat. Le constructeur américain annonce que ce nouveau processeur offrira des performances graphiques 10 fois plus importantes que la première console. Reste à confirmer cela lorsque nous aurons la console entre les mains.
En revanche, pas de 4K / 120 FPS pour la machine, mais cette dernière pourra bien proposer du 120 images par seconde. Cependant, il faudra se contenter du 1080p et, pour un rendu efficace, G-Sync sera utilisé pour limiter les effets de déchirement de l’image. Pour la réduction des temps de chargement, le RTX IO devrait être également utilisé, bien que cela n’ait pas été annoncé par le constructeur.
Après un Nintendo Direct riche en jeux et en portages, nous avons connu le prix de la Nintendo Switch 2 dans un second temps seulement. Vendue contre 469,99€ pour la version seule et 509,99€ en pack avec Mario Kart World, il existe cependant des moyens d’optimiser l’achat de la console. Un revendeur se démarque notamment, mais il faut avoir un compte bancaire dans une certaine banque pour pouvoir en profiter.
La commande tout de suite ou attendre un petit peu… C’est un dilemme que se posent les joueurs après l’annonce des prix par Nintendo de sa prochaine console. Les précommandes sont désormais ouvertes chez tous les revendeurs, et il existe globalement deux politiques de prix : un alignement sur le prix conseillé à savoir 469,99€, et un second prix de 439,99€. À ce jour, Leclerc, Cultura, Cdiscount ou encore Auchan proposent ce tarif avantageux, mais il est encore possible d’optimiser. Il n’existe pas de réduction majeure sur le pack avec Mario Kart World à l’heure où nous écrivons ces lignes.
En ce moment pour les clients Boursorama, les cartes cadeaux disposent d’un léger boost avec une réduction accrue. Si vous avez un compte au sein de cette banque, via The Corner, vous pouvez disposer de 6 % de réduction sur les cartes cadeaux chez Auchan uniquement.Ainsi, il vous suffira d’acquérir des cartes cadeaux d’un montant de 439,99€ pour finalement ne payer que 413,59€. Une ristourne supplémentaire qui permet de faire déjà une économie de près de 55€ par rapport au prix conseillé par la firme de Kyoto. Ne tardez pas cependant, ces 6 % de réduction sont valables jusqu’à ce dimanche 6 avril 2024 inclus !
Le studio danois IO Interactive, auteur de la série Hitman, prépare l’arrivée de deux de ses licences majeures sur la prochaine console de Nintendo. La Switch 2 accueillera à la fois Hitman : World of Assassination en version native, et Project 007, leur prochain jeu consacré à l’agent secret britannique.
Quartier général de PUBG, Krafton a raison de ne pas se limiter aux free-to-play et de sortir de sa zone de confort. inZOI, sa simulation de vie photoréaliste, vient de dépasser le million d'exemplaires vendus, une semaine après ses débuts sur Steam.
Enfermée dans une boucle temporelle, une famille est forcée à combattre dans des arènes afin de pouvoir s'en échapper. Mais si on pourra choisir quelles évolutions obtenir progressivement pour son personnage, on devra également choisir ses malédictions.
L'un des meilleurs rogue-lite du marché aura droit à sa suite à la fois sur Switch et sur PC : Enter The Gungeon 2 n'a pas eu droit à une date, mais il a malgré tout eu son propre moment lors de la présentation de la Nintendo Switch 2.
2K et Firaxis Games annoncent l’ouverture des précommandes pour Sid Meier’s Civilization VII – VR, une adaptation en réalité virtuelle de la célèbre franchise ...
À bien des égards, Mario Kart World s'annonce comme un épisode historique pour la franchise, puisque les murs des circuits explosent pour donner accès à son monde ouvert, mais également pour l'industrie du jeu vidéo, puisque son tarif de vente conseillé à 90€ en physique laisse songeur quant à l'inflation galopante des prix. Est-ce que le premier blockbuster de la Switch 2 arrive à justifier son prix ? Épineuse question.
Cela fait cinq ans qu'Ubisoft et Netflix ont annoncé travailler ensemble sur une série Assassin's Creed en live action. C'est Jeb Stuart qui semblait s'occuper du projet. Projet qui s'est ensuite muré dans un silence inquiétant. Mais contre toute attente, la série n'a pas été enterrée. Mieux encore, elle serait bien vivante.
Nombre de studios et éditeurs tiers proposeront des jeux sur Switch 2 durant les premiers mois de la vie de la console et Falcom en fera partie. Le premier jeu du studio japonais à sortir sur la nouvelle machine de Nintendo sera même Ys X : Proud Nordics.
Après Cristiano Ronaldo, Fatal Fury : City of the Wolves crée encore la surprise en incluant le DJ bosno-suédois Salvatore Ganacci dans ses personnages jouables. Puisque l'argent saoudien peut acheter n'importe quoi, et surtout n'importe qui.
HASTE : Broken Worlds est sorti il y a peu et ce serait bien dommage de passer à côté. Le titre de Landfall semble en effet bien parti pour passer la ligne d'arrivée de la course du succès.
Reine Blanche du club des damnés et super-méchante repentie, Emma Frost est une figure incontournable des X-Men grâce à sa télépathie ainsi qu'à sa transformation en diamant vivant. Nous pourrons bientôt l'incarner dans Marvel Rivals puisque la saison 2 se focalisera sur son Gala de l'Enfer.
Autant vous dire qu'au prix où seront proposés les joy-con de la Switch 2, un nouveau joy-con drift sur la prochaine console de Nintendo pourrait avoir des effets dévastateurs sur les consommateurs. Alors Nintendo entend rassurer, mais à demi-mot : interrogée par VGC, la firme l'affirme, la durabilité des manettes a été améliorée. Mais en refusant de dire clairement que le joy-con drift, c'est de l'histoire ancienne.
Cinq ans après avoir bouleversé les joueurs PlayStation 4 et plus d’un an après sa version améliorée sur PS5, The Last of Us Part II débarque enfin sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Cette sortie s’inscrit dans la stratégie désormais bien établie de Sony d’ouvrir progressivement son catalogue d’exclusivités aux joueurs PC. Après God of War, Spider-Man et bien d’autres, c’est au tour du lauréat de plus de 300 récompenses du GOTY 2020 de franchir le pas, et le résultat est à la hauteur des attentes.
Test réalisé sur PC grâce à une version numérique fournie par l’éditeur
Des survivants dans un monde impitoyable
Sans trop dévoiler l’intrigue pour ceux qui découvriraient l’aventure pour la première fois, rappelons que The Last of Us Part II se déroule plusieurs années après les événements du premier opus. On y retrouve Ellie, à présent une jeune adulte, dans un monde ravagé par une pandémie transformant les humains en méchants champignons. À la suite d’événements traumatisants, elle s’embarque dans une spirale de vengeance aussi brutale que dévastatrice. Il en va du fait que cette seconde aventure est très mature et n’est pas adaptée à un jeune public. Nous ne reviendrons pas en détail sur l’ensemble du contenu narratif et ludique que nous avions déjà décortiqué lors de sa sortie initiale. Sachez toutefois que le jeu avait charmé la rédaction à l’époque sur PS4 et encore très récemment sur PS5 lors de la sortie de l’édition Remastered. Concentrons-nous plutôt sur les spécificités de cette version PC.
Un monde à la fois beau et effrayant.
Configuration requise : exigeante mais justifiée
Lorsque The Last of Us premier du nom avait été porté sur PC, le jeu avait subi de nombreuses critiques à cause de problèmes graphiques et techniques importants lors de ses premiers jours de commercialisation. Bien que le jeu soit désormais parfaitement jouable dans de bonnes conditions grâce aux nombreux correctifs reçus, la déception des joueurs à ses premières heures était tellement grande qu’elle aurait sérieusement pu entacher l’image de marque de l’éditeur et de ses développeurs, mais aussi et surtout, ébranler la confiance accordée dans les portages à venir. Cette fois-ci, et pour The Last of Us II, c’est au tour de Nixxes Software de porter le jeu sur PC et ils n’en sont pas à leur coup d’essai. En effet, ils ont déjà porté de nombreux autres titres tels que Ghost of Tsushima Director’s Cut ou encore Horizon Forbidden West Complete Edition sur PC.
Les détails des meilleures configurations techniques sont très impressionnants.
La configuration technique sur laquelle nous avons testé The Last of Us Part II Remastered sur PC est en plein dans la configuration dite “recommandée”. À savoir, une Geforce RTX 3060 avec 12 Go de vidéo dédiée, 16 Go de RAM et enfin, un processeur I7 de 12ᵉ génération. Le jeu était fluide et sans latence avec des préréglages moyens, voire hauts pour certains paramètres. Très impressionnant compte tenu de notre configuration. C’est en partie grâce aux technologies d’upscalling DLSS, FSR et XeSS qui améliorent les performances des jeux PC sans sacrifier la qualité visuelle. De plus, le jeu offre un large panel d’options graphiques étendues et personnalisables pour tirer pleinement parti des configurations techniques des ordinateurs. Les meilleurs PC pourront quant à eux obtenir des séquences très fluides en 60 images par seconde et en 4K.
Une aventure à la fois riche, émouvante et traumatisante.
S’il fallait pointer un aspect potentiellement problématique de ce portage, ce serait ses exigences techniques. The Last of Us Part II sur PC ne fait pas dans la demi-mesure et nécessite une configuration relativement robuste pour en profiter pleinement, mais elle se justifie par la qualité visuelle exceptionnelle de l’aventure, avec ses jeux de lumière impressionnants et ses environnements détaillés.
Nouveauté de cette version, The Last of Us Part II Remastered sur PC permet la prise en charge des écrans ultra-larges et super ultra-larges (21:9 et 32:9). Le titre reste bien évidemment compatible avec les manettes DualSense et le retour haptique. De notre côté, nous lui avons préféré une manette Xbox et nous n’avons pas rencontré d’incompatibilité.
Une édition complète et définitive
Cette version PC inclut l’intégralité du contenu déjà disponible sur PlayStation 5. À savoir, le mode de jeu Roguelike sans retour, des options de speedrun, quelques niveaux supprimés lors du développement et aussi et surtout, les six niveaux de difficulté allant de très facile à réaliste avec sa mort permanente qui ajoute un défi supplémentaire aux plus téméraires.
Il est également possible de lier son compte PlayStation Network à The Last of Us Part II Remastered sur PC, mais cela n’est pas obligatoire. En revanche, associer un compte permet de débloquer un skin de veste dans le jeu, +50 points sur le PSN et bien sûr, les trophées à remporter tout au long de l’aventure.
Une brute très sensible.
Verdict
Après plusieurs portages réussis de ses exclusivités PlayStation, Sony frappe encore une fois fort avec cette version PC de The Last of Us Part II. Les équipes de Nixxes Software livrent une expérience technique à la hauteur de l’excellence narrative et ludique qui a fait la réputation du titre et malgré des exigences techniques élevées qui ont été douloureuses pour le portage du premier opus, la version PC de The Last of Us Part II Remastered offre la meilleure façon de découvrir ou redécouvrir l’un des jeux les plus marquants de ces dernières années.
Pour tout joueur qui se respecte, le 2 avril était synonyme de Switch 2. Mais pour tout être humain lambda, le 2 avril, c'était aussi le fameux "liberation day" de Donald Trump, jour funeste au cours duquel le président américain a promis une montagne de nouveaux droits de douane à l'entrée des USA pour l'immense majorité des pays du monde entier. Et il serait bien candide de croire que cette décision unilatérale pourrait ne pas avoir d'impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo, d'autant que des mesures réciproques semblent déjà se préparer.
Pendant fort longtemps, le principal argument d'achat poussant le joueur à se procurer la dernière Playstation était visible, tangible : les changements graphiques entre la PS1 et la PS2 majeures jouaient un rôle prépondérant dans l'obtention de la nouvelle console. Idem pour la PS2 et la PS3, puis la PS4. Mais force est de constater que le fossé visuel habituel entre deux générations n'est plus aussi marquant. Selon Shuhei Yoshida, cette donnée seule ne saurait convaincre les joueurs d'acheter la prochaine console.
Malgré la guerre lancée depuis des années par Nintendo envers l'émulation, force est de constater que la technologie intéresse toujours autant le petit artisan, qui a simplement décidé d'émuler les jeux Switch vers la Switch 2 afin de favoriser la rétrocompatibilité.
Les versions Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom bénéficieront de nouvelles fonctionnalités, dont un système de succès intégré via une application.
Comme annoncé lors du Nintendo Direct, la Nintendo Switch 2 accueillera des versions améliorées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Ces éditions comprendront des mises à jour en jeu ainsi que de nouvelles fonctionnalités via une Companion App. Cette nouvelle fonctionnalité, exclusive aux versions Switch 2 de ces jeux, introduit un système de succès qui permet aux joueurs de suivre leurs progrès et d’obtenir des médailles virtuelles pour des accomplissements tels que l’ouverture de coffres ou l’accumulation de rubis.
L’application, précédemment appelée Nintendo Switch Online App, recevra une mise à jour pour intégrer les deux jeux. Cette application propose également une navigation de type GPS pour aider les joueurs à trouver des points d’intérêt dans l’univers. De plus, l’application permet de comparer ses résultats avec ceux d’autres joueurs à l’échelle mondiale, apportant une dimension compétitive intéressante. En plus des succès, l’application propose d’autres outils pratiques, comme la fonction Daily Bonus qui offre des ressources utiles, une section Voice Memories pour enrichir l’histoire avec des récits supplémentaires, et un outil de partage permettant d’échanger des créations avec la communauté. Ces ajouts semblent particulièrement adaptés aux joueurs redécouvrant ces aventures sur la nouvelle console.
Ce choix semble confirmer une évidence : nous ne devrions pas voir de nouveau jeu The Legend of Zelda avant plusieurs années. Avec la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom il y a presque deux ans, il va falloir faire preuve de patience. Il ne fait aucun doute que Nintendo compte sur ce système de mise à niveau et de succès pour inciter les joueurs à explorer les terres d’Hyrule encore longtemps, en attendant un éventuel successeur à Tears of the Kingdom.
La Nintendo Switch 2 sortira le 5 juin 2025 et proposera dès son lancement des éditions optimisées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
Organisé par l’association Légendes et Fantaisies, Geek and Game 4 mise une fois de plus sur une programmation accessible à toute la famille, avec un accent ...