Sous le radar - Quartet est un peu l'Octopath Traveler qu'on aurait voulu






Après des mois de spéculations et de rumeurs, les joueurs Nintendo Switch peuvent enfin mettre la main sur Tomb Raider: Definitive Edition, premier épisode d’une trilogie qui avait su convaincre ses fans entre 2013 et 2019. Et pour cause : c’est une nouvelle fois au studio Aspyr que l’on doit ce portage sur consoles portables Nintendo, décliné en deux versions distinctes – l’une pour la Nintendo Switch, l’autre pour la Nintendo Switch 2. C’est cette dernière qui nous intéresse aujourd’hui. Après plusieurs heures de jeu, le constat est clair : le résultat est satisfaisant, même s’il n’est pas exempt de défauts.
Test réalisé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur
Si vous êtes passé à côté de Tomb Raider, sorti pour la première fois en 2013 sur PS3 et Xbox 360, ce portage signé Aspyr pourrait bien vous intéresser, surtout si vous jouez exclusivement sur Nintendo Switch. Après les sorties de Tomb Raider I–III Remastered puis Tomb Raider IV–VI Remastered, c’est au tour de la trilogie moderne développée par Crystal Dynamics de passer sur la table d’opération.

Et pour cause : nous avons droit à un portage de la version PS4 sortie début 2014, disponible non seulement sur Nintendo Switch 2, mais aussi sur la Nintendo Switch classique. Contrairement à certaines pépites indépendantes comme Hades II ou Hollow Knight: Silksong, aucune mise à niveau gratuite n’est proposée si vous achetez la version Switch et souhaitez ensuite basculer vers la version Switch 2. Attention donc à bien choisir la bonne version lors de l’achat.
Une fois notre version de test récupérée, ce sont 27,3 Go qui se lancent en téléchargement sur Nintendo Switch 2. Ce n’est pas un reproche, mais il faudra prévoir de l’espace, surtout avec la multiplication des cartes-clés de jeu. Si vous n’avez pas encore craqué pour une microSD Express, il est peut-être temps d’y penser. Au premier lancement, on retrouve le même menu et les mêmes options que lors de la sortie initiale. Deux modes de jeu principaux sont proposés : solo et multijoueur. Nous nous concentrerons ici sur le mode solo, pour des raisons que nous détaillerons plus bas. Trois niveaux de difficulté sont disponibles : facile, normal et difficile. Nous avons opté pour le mode normal, offrant une expérience équilibrée.

La première cinématique pose le contexte du voyage et offre un aperçu du moteur graphique sur Nintendo Switch 2. Mention spéciale à la représentation de l’eau, franchement ratée et à une cinématique compressée qui perd donc de sa superbe. Mais une fois ce détail mis de côté, le jeu tourne parfaitement en 1080p/60 fps en version portable (2K/60 fps en docké), sans ralentissements notables. Sur Nintendo Switch classique, il faudra se contenter d’une résolution inférieure et d’un framerate bloqué à 30 FPS – frustrant, mais compréhensible. Cela dit, voir un jeu de ce calibre, même issu de la fin de vie de la génération PS3/Xbox 360, tourner sur une Nintendo Switch Lite reste une petite victoire en soi.
On retrouve donc une Lara Croft jeune et insouciante, qui va apprendre sur le tas le sens de l’aventure, mais aussi celui de la souffrance. Grâce à une mise en scène toujours aussi percutante, on ressent pleinement les épreuves traversées par notre héroïne, interprétée par l’excellente Alice David en version française. L’ensemble dégage une vibe Uncharted assez évidente, mais efficace, avec des collectibles, de la chasse, et un équipement évolutif qui permet au gameplay de se renouveler tout au long de l’aventure. Comptez environ dix heures pour terminer le jeu une première fois, et ajoutez 6 à 7 heures supplémentaires pour le compléter à 100 %. Pour faciliter la collecte des objets, des points de contrôle sont disséminés un peu partout, et les temps de chargement sont d’une rapidité impressionnante.

Mais alors, quel est le problème de ce portage sur Nintendo Switch 2 ? Sur le papier, tout semble solide, mais on peut s’interroger sur la méthode employée par Aspyr pour cette version. Malgré une console nettement plus puissante, on se contente ici d’une simple amélioration de la résolution et du framerate par rapport à la mouture Nintendo Switch. En réalité, les éléments affichés semblent identiques entre les deux consoles, et certains problèmes techniques, sans être rédhibitoires, restent désagréables.
Les ombres manquent cruellement de finesse, à tel point que la version PS3 faisait parfois mieux – ce qui est inacceptable en 2025 sur une Switch 2. Même constat pour certaines textures franchement indignes, et la présence régulière de petits artefacts visuels sans raison apparente. Côté positif, on notera la prise en charge des fonctionnalités de la console, avec l’écran tactile utilisable dans les menus et le gyroscope.

Enfin, la dernière section de ce portage concerne le multijoueur en ligne. Cette version embarque tous les contenus additionnels sortis à ce jour : tenues alternatives et 13 cartes multijoueur. Seul bémol : les serveurs sont (déjà) vides. Lors de notre test, nous n’avons pu lancer qu’une seule partie. L’expérience s’est révélée stable, mais une compatibilité cross-play aurait été bienvenue pour éviter ce désert en ligne. Vous retrouverez des matchs classés et non classés, répartis sur quatre modes de jeu différents avec le gameplay bien connu du mode solo.
Tomb Raider: Definitive Edition était une aventure marquante il y a douze ans, et elle l’est toujours aujourd’hui. Grâce à une mise en scène spectaculaire et une Lara en pleine évolution, parcourir cette aventure reste un véritable plaisir, avec un gameplay toujours aussi satisfaisant à prendre en main. La prise en charge 60 fps sur Nintendo Switch 2 constitue un atout indéniable, même si l’on note des concessions graphiques évidentes, notamment au niveau des textures et de la gestion des éclairages. Quant au mode multijoueur, bien qu’inclus, il est déjà déserté. Proposé à petit prix, ce portage reste hautement recommandable pour les joueurs souhaitant (re)découvrir l’aventure solo de Lara Croft, en attendant peut-être l’arrivée de nouveaux épisodes dans les mois à venir.
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Un mois avant les Game Awards, une autre cérémonie importante récompense de nombreuses œuvres ou personnes en lien avec le jeu vidéo, avec une vingtaine de catégories différentes, que ce soit le meilleur design visuel, la meilleure extension en passant par le meilleure hardware. C’est sans surprise, mais avec beaucoup de plaisir que l’on retrouve Clair Obscur: Expedition 33 comme le titre ayant récolté le plus de victoires lors de cette édition 2025 des Golden Joystick Awards.
C’est avec un total de sept récompenses que Clair Obscur: Expedition 33 ressort de cette cérémonie des Golden Joystick Awards, dont le titre de Ultimate Game of the Year. De nombreux points forts du jeu ont été soulignés comme fabuleux et dans des domaines très variés, par exemple avec le prix de la meilleure narration, mais aussi des meilleurs performances d’acteurs, avec les voix de Maelle (Jennifer English) et Verso (Ben Starr) pour la version anglaise, salués par la critique pour la richesse de leur interprétation. Mais le studio lui-même n’est pas en reste, Sandfall Interactive a en effet été nommé comme Studio de l’Année.
C’est donc une superbe victoire pour l’équipe de développement et tous les acteurs ayant participé à la création de cette œuvre. La compétition fut des plus rudes, surtout en comparaison avec les autres excellents titres en concurrence avec eux, dont voici la liste ci-dessous pour chacune des catégories :
Une belle victoire pour un jeu qui a marqué à coup sûr son année, voire sa génération. La prochaine cérémonie sera donc les Game Awards 2025, prévus pour le 11 décembre prochain. Il vous est toujours possible de voter jusqu’au début de la cérémonie sur le site des Game Awards.
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Alors qu’il n’était évoqué que sous forme de rumeur il y a 2 ans, PUBG Corporation vient d’officialiser son extraction shooter PUBG: Black Budget, sans doute galvanisé par la sortie récente des derniers jeux du genre en vogue (Escape from Tarkov et Arc Raiders en tête).
Comme dans tout shooter d’extraction, on nous promet un gameplay construit « autour de la tension, de la survie et de l’inconnu ». On y incarnera un Contractor qui a pour mission de récupérer des technologies top-secret depuis des installations abandonnées sur une île de 6,25 km². Petite originalité, on devrait évoluer sur une carte unique découpée en plusieurs biomes, en lieu et place des cartes plus petites qu’on retrouve chez la concurrence. L’expérience se veut tournée autour d’une boucle PvPvE dans des équipes regroupant jusqu’à 3 joueurs, et seule une vue FPS sera proposée (ouf). La page Steam fait également mention d’une zone de jeu qui se réduirait petit à petit, ce qui n’est pas sans rappeler les mécaniques d’un Battle Royale, ou encore de Dark and Darker. Pour le reste, on retrouvera des mécaniques très classiques pour le genre : gestion de planque, perte d’équipement définitive en cas de mort, progression du personnage entre les raids, personnalisation poussée des armes, etc.
Pas de bande-annonce ni de date de sortie à se mettre sous la dent pour le moment, mais vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire depuis la page Steam de PUBG: Black Budget à son alpha fermée, qui devrait se dérouler en deux phases : la première du 12 au 14 décembre 2025, et la seconde du 19 au 21 décembre.










Alors que les joueurs australiens peuvent profiter depuis hier soir de Silent Hill 2 sur Xbox Series X|S, c’est désormais au tour des joueurs du monde entier d’y accéder. Pour célébrer ce lancement, Konami propose une belle réduction pour les amateurs de frissons et d’horreur.
Après plus d’un an d’exclusivité console sur PS5, le remake du mythique Silent Hill 2 arrive enfin sur Xbox Series X|S. Attention toutefois : le jeu est disponible uniquement en version numérique, la sortie d’une édition physique ne semblant pas prévue pour le moment. Bonne nouvelle, le titre est déjà en promotion sur le Microsoft Store.
En effet, vendu habituellement à 69,99 €, Silent Hill 2 bénéficie d’une ristourne temporaire de 50 % jusqu’au 2 décembre inclus. Il est donc possible de se procurer le jeu pour 34,99 € seulement. Si vous avez envie de vous plonger dans une aventure aussi marquante que terrifiante, c’est le moment ou jamais ! Après des mois de rumeurs, cette annonce met enfin fin au suspense.
Silent Hill 2 est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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