BON PLAN : les bundles Switch 2 sont encore moins chers avec ces codes promo








Annoncé il y a quelques semaines, le mode coopératif de Squad, Fireteam, est sorti hier. Pour rappel, ce mode propose de réaliser des objectifs en PvE uniquement en groupe jusqu’à cinq joueurs : recherche et destruction, exfiltration, infiltration, etc. Quatre missions sont incluses gratuitement dans le jeu de base, tandis que neuf supplémentaires sont disponibles lorsque l’on achète le DLC éponyme, facturé un peu moins de 8 €. Si les vétérans du titre ont immédiatement braillé qu’ils n’en avaient rien à branler, et qu’Offworld Industries ferait mieux de « Make Squad Great Again » en réduisant le recul et les effets de suppressions, tout en corrigeant des bugs, à la rédac, on était assez curieux de voir la proposition.
N’étant pas des joueurs très assidus de Squad, on voulait surtout voir si le jeu était fun contre des IA. On s’est donc lancé dans quelques parties (sur des missions gratuites) avec un nofragé hier soir, et il faut avouer qu’on s’est bien marrés. Ne vous faites cependant pas d’illusions, les ennemis sont cons comme des bites, à l’image de ce qu’on peut voir dans Arma 3 ou Arma Reforger. Ce n’est pas forcément très gênant sur l’expérience globale, mais cela génère des situations parfois comiques. Du côté du gameplay pur, il n’y a rien à redire, le feeling est excellent. L’une des cartes que l’on a testées se situait en Moyen-Orient, et cela donnait de petites vibes à la Six Days in Fallujah. En revanche, les mouvements de Squad sont beaucoup moins rigides, ce qui est assez plaisant. On a joué en duo, et on peut dire que ce n’est vraiment pas facile : on n’a réussi aucune mission pendant notre session d’une heure trente. Pour autant, on a passé un très bon moment, et on a très envie d’essayer à quatre ou cinq. Une remarque sur les performances : avec un 7800x3D et une RTX 4090, tout à fond en 4K, mais DLSS Qualité, on a remarqué des drops de FPS autour des 60 en visée (avec le Picture in Picture), et une moyenne générale oscillant entre 80 et 100 FPS. Ce n’est pas exceptionnel, mais pas trop gênant pour ce type de jeu.
Si vous voulez voir ce que donne Squad Fireteam et que vous n’avez pas le jeu de base, vous pouvez le retrouver en promo à –10 % chez notre partenaire Gamesplanet, soit 44 €. Et si les quatre missions PvE gratuites vous ont plu, vous pouvez craquer pour le DLC Squad Fireteam Supporter Pack à moins de 8 € sur Steam.



















Le fonds d’investissement public (PIF) d’Arabie saoudite serait sur le point de prendre un contrôle quasi total d’Electronic Arts.
Selon des informations relayées par Football Gaming Zone et repérées sur Insider Gaming, le fonds public d’Arabie saoudite envisage d’acquérir près de 93,4 % du capital de l’éditeur américain ce qui en ferait le principal acteur et leadeur majoritaire. Ce rachat s’inscrit dans la stratégie déployée depuis plusieurs années par l’État pour s’imposer comme un acteur incontournable des industries du divertissement et du numérique en multipliant les rachats. Toutefois, le rachat d’Electronic Arts détenteur de franchises majeures comme EA Sports FC, Battlefield, Apex Legends et bien d’autres, serait le plus gros investissement de l’État dans cette catégorie.
En effet, le montant envisagé pour l’acquisition s’élèverait à 29 milliards de dollars, un chiffre qui placerait cette transaction parmi les plus importantes jamais envisagées dans le secteur. Une somme qui dépasse largement les précédentes opérations marquantes, y compris le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft.
Si l’accord aboutit, EA entrerait donc dans une nouvelle ère sous la gouvernance quasi exclusive de l’Arabie saoudite. Une telle transformation soulève de nombreuses questions sur la future orientation stratégique du groupe : l’évolution de ses licences, le sort de ses salariés et etc.
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