Mémoire cash - Bayonetta a 16 ans : la petite sœur de Dante a toujours eu tout d'une grande





La dernière fois qu’on vous parlait d’Unrecord, c’était en septembre 2024, lorsque le studio DRAMA avait choisi un fonds d’investissement comme soutien financier. À l’époque, ils avaient « sécurisé » 2,5 millions de dollars pour poursuivre le développement. Aussi, c’est avec une certaine surprise que l’on a vu l’annonce « WE ARE FUNDED! » il y a quelques semaines sur leur serveur Discord officiel. Le studio explique qu’ils sont passés de deux à dix développeurs en deux ans, et que les recrutements continuent, mais surtout que grâce à leurs investisseurs – sous-entendu, des nouveaux –, ils ont « enfin le budget nécessaire pour créer UNRECORD et développer le meilleur jeu possible ». Chose assez étonnante, aucun n’est cité ici.
Pour avoir l’info, il faut se tourner vers nos confrères de GamesIndustry.biz, qui l’annoncent dès le titre : c’est Tencent qui allonge la monnaie. On apprend dans leur article que l’éditeur a pris une part minoritaire dans le studio – sans préciser le montant –, ce qui permettra, selon son fondateur, d’étendre le scope et d’accélérer le développement. Apparemment, les équipes du géant chinois suivent le projet depuis un moment, et les ont même « soutenus à chaque étape de [leur] croissance ». C’est un peu nébuleux, mais on peut au moins croire qu’ils se sont un peu renseignés sur le sujet avant de signer le chèque. D’autre part, même si Tencent a craché 1,6 milliard d’euros dans Ubisoft, il semble avoir soudainement découvert le concept de prudence dans ses investissements européens : il a revendu Splash Damage en septembre et Bulkhead en décembre, sans doute parce qu’il ne sentait pas trop leur projet respectif. Pour finir, le journaliste de GamesIndustry.biz renvoie vers un autre de ses articles publié quelques jours auparavant, qui explique que l’éditeur chinois annonçait ne pas vouloir s’immiscer dans la vision créative, mais uniquement intervenir dans leur domaine d’expertise : la finance, la production et le recrutement. Il cite notamment leur incitation à faire de Dying Light: The Beast un standalone plutôt qu’un DLC auprès de Techland, qu’ils avaient racheté 1,6 milliard de dollars en 2024.
Difficile de prédire quoi que ce soit, mais les fondateurs de DRAMA semblent confiants et indiquent qu’on aura enfin des informations sur le jeu dans le courant de cette année. Et ce ne serait pas du luxe. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Unrecord à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
















Les développeurs de New Blood Interactive viennent de publier une mise à jour sobrement intitulée « The Hightown District » pour Gloomwood, leur immersive sim en low poly très largement inspiré de la série Thief.
Au programme de cette mise à jour, donc, une nouvelle carte (Hightown), que les développeurs décrivent comme « la zone la plus verticale ajoutée à ce jour », et qui semble toujours être un mélange très intelligent d’architecture victorienne et d’ambiance gothique des plus pesantes. Mais une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, cette nouvelle zone est également accompagnée de « la force ennemie la plus complexe, sophistiquée et létale » que le titre compte à ce jour. Voilà qui augure bien des plaisirs. Comme il serait criminel de lâcher le joueur cul nu dans ce dédale, un nouveau flingue fait également son apparition, ainsi que deux nouveaux outils.
Si vous êtes en mal de bons jeux d’infiltration, il est peut-être temps pour vous de vous laisser tenter, puisque les avis Steam sont globalement extrêmement positifs. Une promo court jusqu’au 5 janvier, ce qui fait tomber le prix de Gloomwood à un peu moins de 14 €.













C’est la nouvelle année ! Galettes des rois et platitudes vont occuper l’espace médiatique pendant un bon mois, mais les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas que ça à faire : ils veulent changer de déco. On commence avec un joli poster, à mettre évidemment sous cadre, orné d’une discrète guirlande lumineuse. À côté, il ne faut pas hésiter à placer un tableau de maître pour équilibrer. Marre de la pendule de mamie ? On remplace tout ça par un réveil beaucoup plus design et intemporel. Pour le sol, exit la moquette, bonjour la modernité avec ce revêtement de sol sobre et chaleureux. Parce qu’une décoration réussie doit représenter votre personnalité, craquez pour un petit bibelot de bon aloi, à poser sur votre nouvelle étagère. On n’oublie pas le confort en bazardant les chaises en bois pour les remplacer par des fauteuils à la hauteur de votre intérieur. Et voilà ! Un salon tout neuf pour une belle année 2026 !
En attendant le retour de notre expert Gothax, on est allés nous-mêmes regarder ce qu’il y avait dans les rayonnages de notre partenaire Amazon. Comme vous le savez, ce n’est pas la fête pour la RAM ni les SSD, alors on ne va pas se risquer à vous conseiller quelque chose de merdique, sous prétexte que ce n’est pas cher. Mais pour le reste, on est confiants :
Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.
C’est encore Noël chez notre partenaire Gamesplanet ! Ils proposent donc toujours plein de promos avant les soldes de janvier :
Et sinon, en vrac :
Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !
Merci à tous pour votre soutien sur toute l’année 2025 ! Grâce à vous, on va pouvoir continuer de parler de FPS en 2026 !


Après des années d’attente et quelques adaptations discrètes, l’univers de John Wick s’apprête enfin à entrer dans la cour des grands du jeu vidéo. Lors d’une récente conférence financière, Lionsgate a confirmé le développement d’un jeu AAA John Wick inspiré de la franchise culte, ainsi qu’un nouveau jeu SAW.
C’est lors d’une conférence financière que la nouvelle est tombée. Adam Fogelson, président de Lionsgate, a révélé que le studio travaillait actuellement sur plusieurs opportunités majeures dans le jeu vidéo, citant explicitement John Wick et SAW. Une annonce officielle serait imminente, marquant un tournant pour une saga dont le potentiel vidéoludique semblait évident depuis ses débuts au cinéma.
À ce stade, peu de détails ont filtré sur la forme que prendra ce John Wick AAA. Deux pistes dominent les discussions : soit une extension directe de l’histoire des films, potentiellement incarnée par Keanu Reeves, soit un scénario original laissant au joueur la liberté de créer son propre assassin dans l’univers codifié de la franchise.
Cette seconde option paraît toutefois la plus probable, offrant davantage de marge de manœuvre créative aux développeurs, tant sur le plan narratif que dans la conception du gameplay. À noter que le studio avait déjà annoncé il y a quelques années vouloir produire un jeu d’action AAA dans l’univers de la franchise.
Lionsgate a également confirmé l’arrivée d’un nouveau jeu SAW, le premier depuis SAW II: Flesh and Blood sorti en 2010. Le studio reconnaît par ailleurs l’intérêt croissant du public pour des adaptations interactives de ses licences populaires. De quoi alimenter les spéculations autour d’autres univers du catalogue, certains fans imaginant déjà Hunger Games décliné en battle royale ou en vaste épopée dystopique. Une chose est sûre : Lionsgate semble déterminé à investir durablement le terrain du jeu vidéo.
Il ne reste plus qu’à attendre que Lionsgate soit disposé à donner davantage de détails sur le jeu John Wick actuellement en pré-production ainsi que sur la nouvelle adaptation vidéoludique de la saga d’horreur SAW.
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