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Reçu aujourd’hui — 8 février 2026 7.3.1 🎲 Sites principaux

Le créateur de Danganronpa encourage les développeurs à "tromper leurs entreprises" pour faire approuver des projets à risque

8 février 2026 à 12:06
Célèbre pour la licence Danganronpa, ou encore plus récemment The Hundred Line : Last Defense Academy, Kazutaka Kodaka a décidé de dévoiler la meilleure stratégie à adopter afin de développer des jeux audacieux. Pour cela, rien de plus simple : il suffit de mentir à vos supérieurs.

Call of Duty : l'éternelle chasse aux tricheurs juste avant la saison 2, dont voici les détails

8 février 2026 à 11:30
A l'occasion de la saison 2 de Call of Duty : Black Ops 7 et Warzone, Activision remet une pièce dans la machine de sa lutte interminable contre la triche. L'enjeu, cette fois-ci : l'introduction imminente des parties classées. Dans un nouveau billet de blog, l'éditeur promet de déployer des "innovations technologiques majeures" au sein de son système anti-triche Ricochet, avec une cible prioritaire dans le viseur : les périphériques matériels tiers.

Game and watch - Fallout sur Prime Video : ou comment le streaming est devenu la meilleure pub pour le jeu vidéo

Par :Kyujilo
8 février 2026 à 10:01
Alors que la saison 2 de Fallout est désormais terminée, on mesure bien mieux l'impact d'un nouveau phénomène de résonance sur les plateformes de vente. Les chiffres de fréquentation des anciens titres de la franchise ont encore explosé, confirmant que le transmédia est le nouveau moteur de croissance du secteur. Et qu'importe en réalité la qualité du produit ciné/série.

Netflix cessera d'être sur PS3 : c'était la dernière façon de regarder la plateforme en 4:3

8 février 2026 à 09:00
Un peu comme la PS2 en son temps, la PS3 se voulait bien plus qu'une console de jeux vidéo : c'était un centre de divertissement ultime qui poussait tous les curseurs à fond. Dans le tas, elle se dotait notamment de Netflix dès 2009, qui stoppera bientôt son fonctionnement sur la console de salon dans environ un mois.

Green Hell au prix d'une noix de coco

Par :Laurent
8 février 2026 à 08:14
Ce n'est que jusqu'à demain soir mais Green Hell, le très immersif simulateur de survie dans la jungle de Creepy Jar, est à -90 % sur Steam. Une opération sans doute là pour vous rappeler que le studio bosse actuellement sur Star Rupture, un jeu à la Satisfactory dont je prépare la preview, mais qui n'a toujours pas fini de se dévoiler à moi après 50 heures de jeu. Ça promet.

18 ans plus tard, Devil May Cry 4 reste toujours l'épisode le plus contrasté de la saga

8 février 2026 à 06:00
En Europe, le 8 février 2008, Devil May Cry 4 sortait et venait mettre un terme à de longues années d'attente : Capcom promettait monts et merveilles, mais affichait aussi de grandes ambitions couplées à une génération très stimulante. La puissance des consoles HD, tel était le défi d'une industrie pourtant en difficulté, mise à mal par le contexte économique et des prix éreintants.

Reçu hier — 7 février 2026 7.3.1 🎲 Sites principaux

Interview - « Mewgenics aborde beaucoup de sujets personnels pour moi » : Notre interview avec McMillen

Par :Kyujilo
7 février 2026 à 18:45
C'est un travail de presque une décennie qui s'apprête à sortie pour Edmund McMillen avec Mewgenics. Après avoir marqué le platformer Super Meat Boy, puis le roguelite avec The Binding of Isaac, c'est au tour du tactical RPG de passer à la casserole. Accompagné de son complice technique Tyler Glaiel (The End Is Nigh), le duo nous parle de cet étrange projet, sa longue gestation, ses défis et de sa profondeur stratégique. Et de chats, bien évidemment.

Hideki Kamiya va sortir un livre sur Resident Evil 2, Devil May Cry, Bayonetta et tous ses autres jeux

7 février 2026 à 18:10
Il bloque tout le monde sur les réseaux sociaux, insulte d'insecte quiconque ose l'approcher, a une grande gueule depuis toujours mais fait de sacrés bons jeux : Hideki Kamiya est un grand monsieur du paysage vidéoludique et quelque part, on l'aime tous un peu. Le bonhomme va sortir son propre bouquin, pour l'instant confirmé au Japon.

Haunted Chocolatier : les attentes des fans de Stardew Valley font paniquer son créateur

7 février 2026 à 17:34
Si Stardew Valley l'a fait connaître, Eric "ConcernedApe" Barone regretterait presque d'avoir rencontré le succès avec son premier jeu. Le développeur craint maintenant que les attentes placées en son prochain projet ne soient tout simplement trop grandes, alors que ce nouveau titre devrait finalement ressembler assez peu au précédent.

Team Ninja s'est inspiré de Lies of P pour Nioh 3 d'après le réalisateur du jeu

7 février 2026 à 16:22
Avec Nioh 3, Team Ninja a réussi la prouesse d'insuffler un vent de fraîcheur dans une licence qui n'en avait même pas besoin. Le studio nous a concocté un troisième opus de haute volée en puisant dans certaines de ses productions passées, mais aussi en allant chercher de l'inspiration du côté de la concurrence. D'après le réalisateur du soft, un certain Lies of P aurait ainsi influencé le développement de cette suite.

Wardogs dévoile ses ambitions démesurées à travers un trailer

Par :Balna
7 février 2026 à 14:35

Le studio Bulkhead a publié hier un trailer pour WARDOGS, un FPS qui ambitionne de se positionner entre Squad et la série Battlefield. Rien que ça. On nous promet, en vrac, du PvP à 100 joueurs répartis en 3 équipes (donc 33,3 joueurs par camp), de la destruction d’environnement, de la construction et de la logistique, des véhicules terrestres et aériens, des mouvements tactiques, différentes vitesses de déplacement… Bref, un gros empilement de fonctionnalités et de buzzwords, parfaits pour attirer aussi bien les férus de MilSim que de Battlefield. Reste à faire un bon jeu. On est forcément un peu taquins (on parle du studio derrière Battalion 1944), mais il faut noter quelques bonnes idées, comme la gestion d’un budget alloué à l’ensemble de chaque équipe, qui permettra aux joueurs d’acheter leur équipement.

Parallèlement, le Youtuber jackfrags, qui s’est entretenu une heure avec les développeurs, a publié une vidéo d’une vingtaine de minutes dans laquelle il rentre davantage en profondeur sur les mécaniques de WARDOGS. On y apprend entre autres que son mode de jeu sera assez proche d’un King of the Hill, que le friendly fire sera activé par défaut, et que les différentes escouades devront communiquer afin d’être plus efficaces, notamment via l’utilisation de la radio et d’un chat vocal de proximité.

Si WARDOGS vous intéresse, vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire à un playtest qui démarrera à une date encore non annoncée. On préfère vous prévenir, il faut vous inscrire à la fois via Steam et Discord. Le titre devrait être disponible en early access courant 2026.

Le fiasco MindsEye tente un comeback avec une mise à jour majeure et des plans pour l'avenir

7 février 2026 à 14:47
GTA-like qui n'en est pas un, pensé par des anciens de Rockstar, MindsEye s'est joliment vautré lors de son lancement en juin dernier. La faute à tout un tas de défauts, que le studio Build a Rocket Boy s'attelle à corriger partiellement aujourd'hui avec une mise à jour plutôt bien fourni. Une première étape majeure pour le soft, qui doit prochainement recevoir du nouveau contenu ambitieux.

Epic Games Store se tient prêt à débarquer sur la prochaine Xbox et son écosystème ouvert

7 février 2026 à 12:51
Après des années d'une guerre acharnée face au mastodonte Steam, Epic Games se tient prêt à conquérir de nouveaux territoires pour son Store. Le PC était la première étape, il est temps pour la firme de se tourner vers les consoles. Et qui de mieux placé que Xbox et son écosystème arborescent pour accueillir Epic et son e-boutique ?

Embark Studios lance le développement de deux nouveaux jeux grâce au succès d'Arc Raiders

7 février 2026 à 12:04
Succès vidéoludique majeur de la fin d'année 2025, Arc Raiders a propulsé son studio, Embark, dans une toute nouvelle dimension. Maintenant que l'équipe connaît la prospérité, il est temps de passer la seconde. Si le suivi du hit multijoueur devrait être encore assuré pendant de nombreuses années, les équipes plancheraient aussi sur deux nouveaux jeux.

Final Fantasy VII : une image inédite dévoilée 29 ans plus tard (et une chouette info en prime)

7 février 2026 à 11:31
Même s'il va bientôt fêter ses trente balais et qu'il a été poncé jusqu'à la moelle, Final Fantasy VII a encore quelques secrets en stock : Tetsuya Nomura vient de lâcher un artwork inédit du jeu de Square Enix, accompagné d'une anecdote qui l'est tout autant. Forcément, on prend et on lui dit "merci".

Juste parce que c'est possible, un moddeur transforme Red Dead Redemption 2 en Pokémon-like

7 février 2026 à 09:00
Parce que c'est un jeu Rockstar et que les traditions doivent être respectées, Red Dead Redemption II reçoit depuis des années sa dose régulière de mods plus ou moins farfelus. L'un d'entre eux, récemment dévoilé par un bidouilleur de l'extrême, vise tout simplement à faire du jeu un titre façon Pokémon, parfaitement "libre de droit". Car oui, personne n'a envie de s'attirer les foudres de Nintendo.

Interview - Return to Silent Hill : notre interview d'Akira Yamaoka, légendaire compositeur de la franchise

Par :Cael
7 février 2026 à 08:00
À l'occasion de la sortie du film Return to Silent Hill, adaptation de Silent Hill 2 par Christophe Gans (déjà aux manettes du premier film), nous avons pu rencontrer le compositeur Akira Yamaoka et surtout lui poser la question qui fâche : pourquoi est-ce que le film a des retours aussi acides ? Attention, certaines questions peuvent légèrement dévoiler certains aspects du film.

Game and watch - Super Mario Galaxy le Film : l'action monte d'un cran avec une nouvelle bande-annonce toujours aussi courte

7 février 2026 à 07:02
Rendez-vous cinématographique majeur de Nintendo pour cette année 2026, Super Mario Galaxy le Film doit débarquer d'ici quelques semaines dans nos salles. En attendant, le géant nippon, aux côtés d'Illumination et d'Universal Pictures, nous distille quelques bandes-annonces au compte-goutte. Après avoir partagé un trailer principal et plusieurs featurettes, Big N nous laisse découvrir un court teaser supplémentaire pour cette seconde aventure.

Mémoire cash - The Darkness II : le jeu tristement oublié de l’année 2012 de 2K Games

Par :meakaya
7 février 2026 à 06:02
L’année 2012 a été mémorable pour 2K Games. Au fil des mois, le label d’édition de Take-Two Interactive a enchaîné les jeux marquants : XCOM : Enemy Unknown, Borderlands 2, Spec Ops : The Line. Ils ont tous été salués et ont marqué leur époque. Tous sauf un que vous avez peut-être oublié : The Darkness II.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! arriverait dès le premier trimestre 2026

Par :Estyaah
6 février 2026 à 23:16

Alors que l’annonce du jeu ne remonte qu’au début du mois de décembre dernier, Dotemu, qui édite Starship Troopers: Ultimate Bug War!, a publié une nouvelle vidéo pour indiquer qu’il arrivera « début 2026 ». Il est même écrit « premier trimestre » sur la fiche du jeu, qui, pour rappel, est développé par Auroch Digital (Warhammer 40 000: Boltgun). À la rédac, on avait apprécié leur précédent titre, on est donc plutôt enthousiastes, sans attendre un truc exceptionnel.

La vidéo ne montre pas grand-chose de neuf, puisque la plus grande partie s’attarde sur deux acteurs, dont le fameux Rico, probablement ravi que la licence Starship Troopers ressurgisse périodiquement, histoire de remplir le frigo. On vous renvoie plutôt sur la précédente si vous voulez voir du gameplay.

En attendant la sortie de Starship Troopers: Ultimate Bug War! prévue pour ce trimestre, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam si ça vous tente.

Une démo pour A.A.U. Black Site, un FPS sacrément bancal, mais avec un bon feeling

Par :Estyaah
6 février 2026 à 22:37

On n’en avait jamais entendu parler : A.A.U. Black Site est, d’après sa fiche Steam, un « Bodycam Psychological Horror ». On l’a repéré lors de la publication d’une seconde démo, pour laquelle Raspberry Studio, composé de sept développeurs serbes, a publié un nouveau trailer. Avec un montage assez nerveux, il montre des séquences qui ont l’air plutôt sympas. On a donc eu envie de le tester pour voir ce que cette démo avait à nous proposer.

En réalité, il s’agit d’un FPS assez générique, a priori réalisé avec des assets du store Unity et une sacrée couche de réflexions pour tenter de cacher la misère et faire décoller son PC. On ne va pas tortiller du cul pour chier droit : malgré l’aspect visuel très moyen, il pompe sévère, le bougre. Dans la même veine que la direction artistique, les ennemis – sans aucune once d’intelligence, fût-elle artificielle – font eux aussi très génériques. En revanche, le feeling est plutôt correct – une fois qu’on a compris que le curseur de sensibilité de la souris ne fonctionnait qu’en relançant le jeu. Et le gunfeel est aussi étonnamment réussi, tant qu’on ne tente pas de mettre en joue, car la sensibilité n’a pas été adaptée à la réduction du FOV induite. On sent malgré tout qu’il y a un embryon de potentiel pour un bon petit divertissement bourrin, si les devs résolvent ces problèmes techniques.

Si vous aussi voulez tester, vous pouvez retrouver la démo sur la page Steam d’A.A.U. Black Site. Le jeu est actuellement prévu pour cette année, sans plus de précisions.

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