↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 23 février 2026 7.3.1 🎲 Sites principaux

« Je pense que la franchise est morte » : la proposition de préquelle de Saints Row a été ignorée

Par : Jarod
23 février 2026 à 13:35
En novembre dernier, Chris Stockman, vétéran de Volition et directeur du design du tout premier Saints Row, avait fait part publiquement d'un projet de préquelle. Chris Stockman avait été invité à préparer un pitch dans le but de convaincre Embracer de donner une nouvelle chance à la série, après l'échec de la tentative sortie en 2022.

Tencent ferme les portes de TiMi Montréal avant même qu’il ait sorti un jeu

Par : meakaya
23 février 2026 à 11:56
Ah qu'elle était belle pour les marketeux du jeu vidéo la période de la pandémie… Ah qu'elles ont été nombreuses ces boîtes, notamment chinoises, à vouloir s'étendre en rachetant et en ouvrant à tout va des studios en Occident. Et aujourd'hui, le tribut est lourd à payer pour ces fièvres acheteuses passées. Voilà qu'un autre studio et tous ses membres en font les frais.

In the Mouth of John Carpenter's Toxic Commando

23 février 2026 à 11:29
Saber Interactive a déployé une démo à durée très limitée de leur prochain jeu John Carpenter's Toxic Commando, c’est-à-dire du 19 février au 2 mars sur Steam. Vous pouvez soit vous faire votre propre avis, ou soit pour celles et ceux qui jouent sur consoles par exemple, lire ce petit nouvel aperçu après celui de Billou à la Gamescom 2025. Pour le petit récap sur la carrière de John Carpenter, ce sera par ici. Pour les autres, préparez-vous à être pris dans un sacré bourbier, au sens...

Un vétéran du moteur Godot dénonce l’explosion des pull requests générées par l’IA

Par : Le Doc
23 février 2026 à 10:58
Rémi Verschelde, figure historique du moteur open source Godot, a exprimé son inquiétude face à la multiplication des pull requests générées par des modèles de langage d'intelligence artificielle, qu’il qualifie sans détour "d’AI slop", à savoir du contenu produit en masse par l’IA, de faible qualité et difficile à exploiter. Dans une discussion sur Bluesky, Verschelde, qui travaille sur Godot depuis près de dix ans et a cofondé W4 Games, explique que l’identification et le tri de ces contributions deviennent "épuisants et démoralisants" pour les mainteneurs du projet, déjà poussés à leurs limites.

Fort du succès d'ARC Raiders, le PDG d'Embark Patrick Söderlund prend un rôle exécutif majeur chez Nexon

Par : Le Doc
23 février 2026 à 10:05
Ce 20 février 2026, Nexon a annoncé la nomination de Patrick Söderlund au nouveau poste d'Executive Chairman, avec effet immédiat. Cette décision marque une étape stratégique majeure pour le groupe, qui entend accélérer sa transformation créative et son expansion globale après le succès mondial d'ARC Raiders.

Cyberconnect2 est bien heureux d'avoir pris son indépendance sur la série .hack//

Par : Le Doc
23 février 2026 à 09:12
Annoncé récemment à la surprise générale, .hack//Z.E.R.O marque le retour d’une licence absente des radars depuis plus d’une décennie. Mais au-delà de la résurrection elle-même, le cadre de production a de quoi interpeler également : pour la première fois, CyberConnect2 développe et publie un nouvel épisode de .hack en totale indépendance, avec l’accord du détenteur historique de la licence, Bandai Namco Entertainment. Le président et fondateur du studio, Hiroshui Matsuyama, est revenu sur cette liberté inédite dans le cadre d'un entretien auprès de 4Gamer.

Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection fait le plein d'infos avec deux longues vidéos dévoilées ce week-end

Par : Le Doc
23 février 2026 à 08:04
Décidément enclin à ne plus se contenter d’un simple spin-off familial, Capcom continue de dévoiler des informations sur Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection avec ce week-end deux nouvelles vidéos dédiées. La première, un trailer de 3 minutes, met en avant la narration du titre, tandis que la seconde permet une prise de parole de Wakahara, lead gameplay designer du projet, lequel détaille autant la philosophie du jeu que ses mécaniques majeures.

Zelda a 40 ans

Par : CBL
23 février 2026 à 05:43
Le 21 février 1986 sortait au Japon le Famicom Disk System (FDS). Pour ceux qui l'ignorent, c'était un accessoire assez fou pour la Famicom (la NES au Japon) qui ajoutait un lecteur de disquettes. Celles-ci avaient un avantage énorme sur les cartouches : elles coûtaient beaucoup moins cher, ce qui avait permis de faire baisser le prix des jeux. Mais les disquettes avaient un autre avantage : on pouvait écrire dessus, et donc faire des sauvegardes. Du coup, il n'est pas étonnant que...

Mémoire cash - Phantasy Star Online : requiem pour un RPG fait de modem hurlant et d'amour en pixels

Par : Kyujilo
23 février 2026 à 06:01
En 2001, posséder une Dreamcast relevait d'une forme de résistance culturelle ou d'un masochisme éclairé. Sega, déjà à genoux, jetait pourtant ses dernières forces dans une bataille perdue d’avance : celle de l'interconnectivité totale. Phantasy Star Online débarquait simplement comme le premier véritable portail vers une altérité numérique, brisant l'isolement du salon pour jeter les joueurs dans le grand bain d'internet et du meuporg sur consoles.

Reçu hier — 22 février 2026 7.3.1 🎲 Sites principaux

Battlefield 6, saison 2 : bien, mais clairement pas suffisant

Par : Loulou
22 février 2026 à 19:43

À l’instar d’un certain Black Ops 7, les devs de Battlefield 6 ont décidé qu’il était plus que temps de cocher la case substance chimique illicite pour officialiser le démarrage de la saison 2. Cette dernière se déroulera en trois phases : Mesures extrêmes, Crépuscule et Chasse ultime. La première a débuté ce mardi 17 février en ajoutant la nouvelle carte nommée Contamination et la fumée psychoactive VL-7 qui impacte les joueurs sur la carte en provoquant des hallucinations. De plus, trois armes et deux gadgets sont également disponibles. Pour les amateurs de véhicules aériens, l’hélicoptère AH-6 Little Bird fait son grand retour.

Pour ceux qui seraient encore sur le mode Battle Royale REDSEC, sachez que la VL-7 perturbe également le cours de la partie en proposant deux modes de jeu à durée limitée. Le studio n’a pas oublié ses plus fidèles pigeons en proposant les Battle Pass et Battle Pro au prix de 25 €. Si vous souhaitez en apprendre davantage et n’êtes pas réfractaires à l’anglais, vous pouvez consulter ici la page officielle de cette nouvelle saison.

Vu comme ça, tout semble rose, mais les retours sont tout de même mitigés. Certes, la nouvelle carte est très appréciée, car plutôt grande, avec une bonne direction artistique et un level design franchement réussi, mais c’est la seule proposée. Et ce ne sont pas une paire d’armes qui va faire illusion sur le contenu. La plupart des joueurs se demandent ce que les développeurs ont branlé, et déplorent un manque de vision, notamment sur le fait que certains modes de jeu plutôt attendus sont ou seront uniquement temporaires. Quelle idée de cons. D’autre part, comme le mentionnent plusieurs membres du forum NoFrag, même si les mouvements paraissent avoir été un peu ralentis, le feeling reste bon, tout en limitant les animations à la limite de la téléportation lors des changements de direction. Enfin, la mécanique de gaz a l’air plutôt bien intégrée, mais fonctionne vraiment mieux en REDSEC qu’avec les modes classiques. Le mode free-to-play s’améliore donc un peu, ce qui n’est clairement pas un mal. Mais encore une fois, un contenu un peu léger à se mettre sous la dent.

Si vous êtes intéressés par les combats militaires à grande échelle, Battlefield 6 est actuellement en promotion à -35 % sur Steam jusqu’au 25 février ou l’Epic Games Store jusqu’au 23 février, soit un peu moins de 46 €. Quant à REDSEC, ce Battle Royale est free-to-play, si vous êtes intéressés.

Sorath, le créateur du rétro-Fast FPS Devil Daggers, annonce une suite

Par : Loulou
22 février 2026 à 16:19

Jeudi dernier, à l’occasion des 10 ans de Devil Daggers, le dev indé Sorath a publié un billet de blog Steam pour annoncer le développement de Devil Daggers II sans plus de détails. On peut donc supposer que cette suite sera bien un FPS de la même trempe que son aîné. À la rédac, on avait bien aimé le premier épisode dont l’unique objectif était de survivre le plus longtemps possible face à une horde d’ennemis infinie et d’atteindre le haut du classement pour montrer qui avait la plus grosse.

On est plutôt impatients d’en découvrir davantage sur cette suite qui n’a pour le moment pas de page de Steam. En attendant de nouvelles infos sur Devil Daggers II, vous pouvez toujours vous procurer Devil Daggers sur Steam pour environ 8 €, si vous êtes intéressés.

Merci à Erkin pour l’info. 

Mouse P.I. For Hire dévoile de nouveaux extraits de gameplay avec un boss

Par : Loulou
22 février 2026 à 16:13

Prévu pour le 19 mars prochain, Mouse P.I. For Hire, le FPS cartonesque se déroulant dans le monde des mafieux peuplé d’êtres anthropomorphiques, a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay à l’occasion du Convergence Games Showcase 2026. Dans cette dernière, notre héros Jack Pepper se mesure à un boss robotique nommé Robo-Betty trois fois d’affilée. Durant ce combat plutôt nerveux, notre inspecteur use de tout son arsenal et de son agilité pour éviter l’éventail de coups à distance et au corps-à-corps de l’adversaire. La direction artistique et la musique sont toujours aussi sublimes. Le design du boss et des arènes ont l’air plutôt réussis.

À la rédac, ce jeu nous intrigue particulièrement pour son univers et on a hâte de pouvoir y jouer en mars prochain. En attendant la sortie prévue pour le 19 mars, vous pouvez ajouter Mouse P.I. For Hire à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

Resident Evil Requiem fuite sur le web, mais Capcom prend les devants

22 février 2026 à 17:05
La nouvelle lubie récente des réseaux sociaux repose sur les prétendus leaks de Resident Evil Requiem : il y a plusieurs semaines, nous avions déjà eu droit à des images d'une fausse version boîte du jeu puis, tout récemment… d'une autre copie physique qui, elle, est belle et bien véridique. Forcément, ce n'était qu'une question de temps avant que le contenu du titre éclabousse internet.

Il n'y a rien de plus bénéfique que de retarder la sortie d'un jeu vidéo, pour le créateur de DayZ et d'Icarus

22 février 2026 à 15:02
Les termes sont dits : pour Dean Hall, à la tête du studio RocketWerkz, à qui l'on doit aussi DayZ, les retards doivent être normalisés et acceptés par les joueurs. Il est lui-même coutumier de la pratique, ayant par exemple repoussé la sortie de son jeu Icarus sur consoles.

PlayStation Plus : six jeux quittent le catalogue en mars, dont l'épisode Shredder’s Revenge des Tortues Ninja

22 février 2026 à 13:08
Vous le savez tout autant que nous : un catalogue d'œuvres en libre accès repose essentiellement sur la location de celles-ci. Ça vaut pour le Game Pass de Microsoft, pour le PlayStation Plus de Sony, mais aussi pour Netflix, Disney et consorts : il y a bien un moment où ces jeux vidéo et ces films ne sont plus disponibles, parfois pour mieux revenir, parfois pour prendre définitivement la poudre d'escampette.

Le scénariste de The Witcher 1 maudit la fin du jeu… qu'il a lui-même écrite

22 février 2026 à 11:07
Artur Ganszyniec a eu un poste pour le moins important sur le premier The Witcher : il en était le concepteur narratif principal, chapeautant ainsi toute l'histoire et l'écriture du jeu. Dans le cadre d'une rétrospective vidéo en vingt-six épisodes publiée sur sa chaîne YouTube, le Polonais s'est replongé dans son œuvre pour la première fois depuis près de vingt ans… sauf qu'il s'est aussi heurté à ses propres errements de game design.

❌