Ce jeudi 5 mars, à 23 heures, l’éditeur japonais Capcom a diffusé son dernier Capcom Spotlight en date. Si l’éditeur avait prévenu que cet événement en direct se concentrerait sur des jeux déjà annoncés, voire sur le point de sortir, nous avons évidemment été au rendez-vous afin de vous rapporter l’ensemble des informations partagées durant la soirée. Si vous avez manqué le direct ou que vous n’avez pas 30 minutes à perdre, voici notre récap en vidéo de toutes les annonces du Capcom Spotlight.
Notre récap vidéo des annonces du Capcom Spotlight
C’est durant environ une demi-heure que Capcom nous a abreuvés de nouvelles informations sur ses jeux à venir. Si aucune info particulièrement marquante ne fut de la partie, il faut tout de même noter que Capcom avait gardé une ou deux surprises dans sa manche. La première concerne Pragmata, qui a vu sa sortie encore décalée – dans le bon sens du terme, cette fois-ci.
L’éditeur a également mis en avant ses franchises cultes, même si les nouveautés ne furent pas forcément des plus excitantes. On pense notamment à Street Fighter 6 qui, hormis l’arrivée d’Alex, ne bénéficie que de nouveaux costumes pour Dee Jay et Elena – pour le plus grand désarroi de notre Shane national. Si vous aimez le jeu de combat de Capcom, son article détaillé sur les informations à retenir de ce Spotlight vous donnera tous les détails.
On aurait apprécié en savoir davantage sur Onimusha: Way of the Sword également, mais force est de constater que l’éditeur souhaite garder quelques cartouches pour plus tard. Une chose est sûre : avec pas moins de 4 titres majeurs qui sortent cette année, Capcom est définitivement l’un des éditeurs à suivre de 2026. Cela se remarque déjà avec le succès commercial que rencontre Resident Evil Requiem, tout juste une semaine après sa sortie, et avec l’arrivée prochaine de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.
Si ce genre de format vidéo vous plaît, n’hésitez pas à nous faire vos retours. Vos commentaires sont précieux pour nous aider à nous améliorer.
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En 2012, le studio BioWare n’est plus l’artisan méticuleux de Baldur’s Gate depuis longtemps, mais une machine de guerre lancée à pleine vitesse par un Electronic Arts ivre de chiffres. Et le contexte est électrique. Après un deuxième épisode qui avait troqué la rigueur du RPG pour le dynamisme du shooter, Mass Effect 3 arrive avec une mission impossible. Il doit conclure une fresque galactique où chaque choix du joueur était censé peser sur une conclusion épique. Le public attend une apothéose ; il va recevoir une grosse baffe en travers de la face.
Ce Capcom Spotlight de mars 2026 dévoile de nouvelles informations sur les prochaines sorties prévues, et l’une d’elles concerne un jeu dont l’apparition est imminente : Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Découvrez ici la nouvelle bande-annonce de lancement du jeu, ainsi que tous les bonus disponibles selon vos versions.
Fans de la première heure, votre dévotion est récompensée avec l’obtention de nouvelles armures à l’effigie des héros du passé. Il vous sera possible de changer l’apparence du protagoniste de Monster Hunter Stories 3 à condition d’avoir enregistré sur votre système de jeu des sauvegardes de certains Monster Hunter précédents.
Si jamais vous avez joué à Monster Hunter Stories, Monster Hunter Stories: Wings of Ruins, Monster Hunter Rise et Monster Hunter Wilds, vous obtiendrez respectivement les armures associées à ces jeux, à savoir la Tenue de Rider de Hakum, la Tenue de Rider de Mahana, la Tenue de Kamura et l’Armure de l’Espoir.
Pour les utilisateurs de Nintendo Switch 2, trois autres nouvelles apparences seront exclusives avec l’utilisation d’amiibo disponibles le 13 mars. Il s’agira des armures et tenues Ratha Azurécailles, Ratha Azurécailles V et Poogiement Chic, cette dernière étant pour Rudy. Il vous faudra donc obtenir les nouveaux amiibo Ratha, Ratha V et Rudy.
CAPCOM ID Link Bonus pour les fidèles
Vous possédez un compte Capcom ? Cela tombe bien, car en l’associant avec Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, vous obtiendrez le vêtement Création Catcom, une chouette apparence pour Rudy, le fidèle Felyne qui vous accompagnera durant votre aventure. À noter qu’il vous est tout à fait possible de jouer à Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sans compte Capcom.
DLC Gratuit pour un jeu à peine sorti
Qui a dit que la licence Monster Hunter n’est pas généreuse ? Capcom fait un petit cadeau de dernière minute avec un accessoire pour l’apparence du personnage. Une Tiare Dorée qui servira à mettre en avant votre statut d’héritier royal de ce nouveau jeu. Votre rang aura une grande importance dans le conflit qui opposera votre royaume à celui de Vermeil, en proie à un cataclysme qui le pousse à accomplir des actes désespérés.
Également, un de vos précieux compagnons, Simon, recevra une armure modifiant son apparence pour coller avec celle de son monstre emblématique : le Legiana, la wyverne volante emblématique de Monster Hunter World. De quoi embellir nos personnages avec du contenu gratuit qui ne se refuse pas, et cela sans contrepartie.
Bonus de Précommandes pour Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Pour les plus passionnés, ceux qui attendent frénétiquement de dompter de terribles créatures dans cette nouvelle entrée de la licence, une nouvelle apparence pour le personnage d’Eleanor sera offerte en tant que bonus de précommande. Il s’agira d’une armure nommée Reine Azurécailles, à l’instar de toutes les autres armures bonus, son effet est uniquement esthétique.
À noter qu’il est prévu que cette magnifique apparence devienne disponible autrement plus tard dans le jeu, sûrement en passant par la boutique. C’est peut-être le moment de l’obtenir gratuitement avant la sortie du jeu. Ce bonus sera également disponible à l’aide d’un code de téléchargement pour les personnes ayant acheté une version physique du jeu.
Si vous désirez modifier l’apparence de vos personnages dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, il vous faudra passer par le coffre présent dans votre base de Ranger. Il sera aussi possible de le faire via les grandes tentes de gestion de territoires, utilisables au bout de quelques heures de jeu.
Pour rappel, le jeu est actuellement disponible en version démo sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Nintendo Switch 2. Il vous sera ainsi possible de jouer à une grande partie du premier chapitre, de découvrir de nombreux monstres et d’accéder à des systèmes phares du jeu, comme la gestion des territoires.
Votre progression dans la version démo du jeu pourra être transférée vers la version complète, il s’agit donc d’une chance pour, à la fois découvrir ce fabuleux univers et conserver vos premiers pas dans cette aventure qui n’attend que vous.
Ne manquez pas la sortie de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ce vendredi 13 mars 2026, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Nintendo Switch 2.
Après plusieurs mois de silence, Street Fighter 6 refait parler de lui côté cosmétique. Capcom a dévoilé les tenues 4 pour deux combattants seulement : Dee Jay et Elena. Des costumes estivaux qui misent sur l’ambiance plage.
Capcom a profité de sa communication récente pour lever le voile sur les quatrièmes costumes de certains personnages de Street Fighter 6. Pour l’occasion, l’éditeur explique vouloir prolonger l’été sous l’équateur. Résultat : Dee Jay et Elena héritent tous deux de tenues de bain, pensées pour renforcer l’ambiance tropicale associée à ces deux combattants.
Si ces nouveaux skins apportent une touche de fraîcheur visuelle, l’annonce laisse pourtant un goût d’inachevé. Seuls deux costumes ont été présentés, malgré plusieurs mois d’attente depuis les précédentes vagues de contenu cosmétique. Cette communication intervient alors que le roster du jeu continue de s’étoffer. Le personnage d’Alex doit en effet rejoindre le combat le 7 mars, mais du côté des futurs combattants, le mystère reste entier. Toujours aucun teaser d’Ingrid à l’horizon.
En parallèle de l’actualité du jeu, la licence continue aussi de s’étendre au cinéma. Une nouvelle adaptation live-action de Street Fighter est actuellement en préparation à Capcom et doit sortir prochainement en salles. Ce projet vise à relancer la présence de la saga sur grand écran après plusieurs tentatives passées, dont le film culte des années 1990 avec Jean Claude Vandamme.
Au final, cette présence de Street Fighter 6 nous laisse sur notre faim en attendant des annonces plus substantielles.
Capcom a dévoilé de nouveaux détails sur les fonctionnalités en ligne de Mega Man Star Force Legacy Collection. La compilation entend moderniser l’expérience multijoueur tout en la rendant accessible aux nouveaux venus.
Capcom a présenté plusieurs fonctionnalités destinées à enrichir le jeu en ligne. Les joueurs pourront notamment éditer leur deck de cartes directement via un onglet préférences, facilitant l’organisation et l’ajustement de leurs stratégies avant d’entrer en match. Lors d’une recherche de partie, il sera également possible de sélectionner combien de titres de la compilation inclure dans la recherche, afin de trouver des adversaires sur un ou plusieurs jeux de la collection.
Côté modes, l’offre sera assez classique mais complète, avec matchs casual, classés ou affrontements contre des amis. Les parties classées reposeront sur un système de points progressif : plus les joueurs accumulent de victoires, plus ils affronteront des adversaires de haut niveau. Le rang maximal semble pour l’instant être Legendary Master 3, indiquant une progression compétitive assez poussée.
Pour faciliter l’accès au multijoueur, Capcom a prévu un système permettant aux débutants d’emprunter un deck prêt à l’emploi. Cette option leur permettra de se lancer immédiatement dans les combats en ligne sans avoir à passer par une longue phase de farming pour constituer un deck viable. La dimension sociale a aussi été renforcée. Les joueurs pourront échanger des cartes entre eux, et la liste d’amis passe de 6 à 100 joueurs, un changement notable qui devrait faciliter l’organisation de parties entre connaissances.
Les joueurs qui précommanderont la compilation recevront quatre morceaux réarrangés de la bande originale, ainsi que des skins additionnels pour Geo Stelar et Omega-Xis. Enfin, pour célébrer la sortie de cette collection, un animé dédié est également disponible sur le site officiel, offrant un clin d’œil supplémentaire à l’univers de la série.
Mega Man Star Force Legacy Collection est attendu pour le 27 mars 2026 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch 1 & 2.
En ce jour de Capcom Spotlight, nous avons enfin obtenu de nouvelles informations concernant la sortie de Pragmata sur consoles et PC. En plus de la diffusion d’un nouveau gameplay, Capcom a annoncé une modification de la date de sortie ainsi que la production de plusieurs produits dérivés.
Si vous attendiez Pragmata avec impatience, la nouvelle devrait vous donner le sourire : lors du Capcom Spotlight, il a été confirmé que la date de sortie du jeu avait été avancée de sept jours. Contrairement à de nombreuses annonces du genre, il ne s’agit donc pas d’un report, mais d’une sortie anticipée. Pragmata est désormais attendu pour le vendredi 17 avril 2026.
Ce n’est pas tout : plusieurs produits dérivés ont également été dévoilés, notamment une gamme de vêtements à l’effigie du jeu, disponible dès aujourd’hui sur Amazon. Les amateurs d’OST peuvent quant à eux découvrir une sélection de six morceaux sur les plateformes de streaming. Enfin, un amiibo de Diana a été annoncé, même si sa date de sortie reste pour l’instant inconnue.
Capcom semble croire fermement en Pragmata, et cette nouvelle bande‑annonce ne fait qu’attiser davantage notre impatience.
Pour rappel, Pragmata sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
Si vous pensiez avoir le temps avant que la prochaine génération de consoles ne montre le bout de son nez, force est de constater que Xbox a eu envie de vous faire mentir. En effet, la branche jeu vidéo du géant américain Microsoft a profité de ce jeudi soir pour faire une annonce dans le plus grand des calmes. L’info en question ? Oh, trois fois rien. Juste l’annonce de sa prochaine console, une future Xbox qui porte actuellement le nom de Project Helix.
Le fait est que cet article pourrait tout à fait s’arrêter là, puisque si cette annonce semble d’envergure pour un banal jeudi soir, la firme américaine ne s’est pas embarrassée de davantage de détails. En effet, l’annonce a été faite par le biais d’un simple tweet sur le réseau X (ex-Twitter), accompagné d’une courte vidéo – mais il s’agit davantage d’un bref teaser qu’autre chose. On n’y voit pas grand-chose d’intéressant, puisque tout ce qui est annoncé est le nom du projet que porte la prochaine Xbox.
Toutefois, c’est la nouvelle CEO de Xbox, Asha Sharma, qui a partagé davantage de détails au sujet du Project Helix. Alors qu’elle s’apprête à rencontrer des développeurs à la GDC la semaine prochaine, elle nous a appris que le Project Helix serat une machine qui pourra faire tourner les jeux PC.
Great start to the morning with Team Xbox, where we talked about our commitment to the return of Xbox including Project Helix, the code name for our next generation console.
Project Helix will lead in performance and play your Xbox and PC games. Looking forward to chatting about… pic.twitter.com/Xx5rpVnAZI
Ce qui laisserait presque sous entendre que son architecture devra largement se rapprocher de celle d’un ordinateur que d’une console. Evidemment, les jeux Xbox seront bien évidemment supportés, mais on ne sait pas encore dans quelle mesure ce sera le cas.
De ce fait, si l’excitation peut d’ores et déjà commencer à se faire ressentir, à quelques mois de la valse des conférences estivales – période autrefois appelée E3, avant que le bon Geoff Keighley ne s’empare du créneau pour son Summer Game Fest -, rappelons que nous sommes encore loin de voir cette machine arriver dans nos salons. S’il est possible que de premiers éléments nous soient dévoilés cet été au cours d’une conférence, il ne faut sans doute pas s’attendre à ce que ce fameux Project Helix sorte avant l’année prochaine, au mieux.
À moins que Xbox ne veuille nous surprendre et tente de prendre véritablement de court PlayStation et la PS6, dont les pseudo-insiders vous annoncent déjà tout savoir (spoiler alert : ils ne savent rien, comme à l’époque des rumeurs sur la Nintendo Switch Pro). Mais ça, seul l’avenir nous le dira.
On se contentera alors de rester aux aguets, en cas de future annonce surprise dans le genre.
Même pas un mois après qu'Asha Sharma a été investie de la direction de Microsoft Gaming, la nouvelle dirigeante a l'honneur de faire sa première grosse annonce : Project Helix est le nom de code que l'on pourra désormais utiliser pour parler de la prochaine génération de console Xbox. Si toutefois on peut vraiment appeler « console » une machine capable de faire tourner des jeux PC.
Eldegarde ne vous dit rien ? Peut-être alors que son ancien nom, Legacy: Steel and Sorcery, vous parlera un peu plus. Vous savez, cet action-RPG fantasy porté par des vétérans de World of Warcraft qui a opéré un virage à 180 l’année dernière avec changement de nom et tutti quanti. Mais cela n'a visiblement pas suffit à sauver le titre.
On vous a déjà vanté les mérites de la redirection environnementale lors de nos tests d'Unseen Diplomacy 2 et Hotel Infinity. Cette mécanique magique qui permet de faire de la VR en roomscale sans avoir un appartement haussmannien. Eh bien, l'Allemand The Amusement nous proposera le même genre de locomotion en VR (moyennant une pièce de 4 mètres carrés) à sa sortie le 16 avril sur PCVR et Meta Quest 2/3. En prime, on y traversera un mystérieux parc d'attractions construit dans...
Reflet d'un marché de la réalité virtuelle qui ne répond plus aux attentes, nDreams, l'un des principaux studios spécialisés du Royaume-Uni, va traverser sa seconde restructuration en l'espace de deux ans.
À la fin des années 2010, on a commencé à voir se multiplier des petits jeux multijoueurs funs, parfaits pour les joueurs - et les créateurs de contenu - en quête d’une bonne tranche de rigolade. Le plateforme coopératif faisant passer des petits bonhommes de main en main Heave Ho s’inscrivait exactement dans cette tendance. Et bien, 7 ans plus tard, Le Cartel Studio et Devolver Digital remettent le couvert avec une suite.
Près de trente ans après sa sortie, Resident Evil pourrait s’offrir un nouveau retour aux sources. Selon un leaker bien connu de la communauté, Capcom aurait récemment lancé la production d’un remake du tout premier épisode de la saga culte, déjà revisité en 2002 sur GameCube.
Sorti en 1996, Resident Evil a posé les bases du survival horror moderne et donné naissance à une franchise devenue gigantesque. Le jeu original avait déjà bénéficié d’un remake très apprécié en 2002 sur GameCube, qui avait modernisé l’expérience tout en respectant l’esprit du titre fondateur. Vingt-quatre ans plus tard, la perspective d’une nouvelle relecture commence à circuler.
L’information provient de Dusk Golem, l’un des insiders les plus suivis lorsqu’il s’agit de la série. Selon lui, la production d’un remake de Resident Evil aurait récemment commencé, même si le projet en serait encore à un stade très précoce. Si l’on en croit ses estimations, le jeu ne verrait pas le jour avant quatre à sept ans, et rien ne garantit encore qu’il arrivera jusqu’à la sortie.
Cette rumeur s’inscrit dans une stratégie plus large de Capcom, qui alterne depuis plusieurs années nouveaux épisodes et remakes de la saga. Avec près de 200 millions d’exemplaires vendus au total et des projets évoqués autour d’autres titres, comme Code Veronica, l’éditeur semble déterminé à continuer d’exploiter sa licence phare.
Double surprise du côté de Konami. Alors que la franchise Pro Baseball Spirits ne s'était jamais exportée en plus de 20 ans d'existence, l'éditeur vient d'annoncer eBaseball : Pro Spirit, un free-to-play d'ores et déjà disponible partout dans le monde sur PS5 et Steam.
Mundfish arrive enfin au bout du suivi d'Atomic Heart, et le FPS conclut ses extensions par une ultime bataille dans les profondeurs de son centre de recherches. C'est à peu près tout ce que l'on sait pour l'instant. Ça, et le fait que ça va péter sévère.
Les lunettes Ray-Ban Meta promettent de rendre l’intelligence artificielle plus proche du monde réel. Mais pour apprendre à comprendre ce qu’elle voit, l’IA doit ...
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Et si un parc d’attractions oublié devenait la clé pour comprendre le passé d’une famille. The Amusement transforme ses manèges en souvenirs à explorer dans une ...
Alors que la suite de Kena: Bridge of Spirits a été annoncée en marge du dernier State of Play, Ember Lab annonce une bonne nouvelle pour les possesseurs d’une Nintendo Switch 2. En effet, le premier épisode arrivera prochainement sur la dernière console de Nintendo avec tout le contenu précédemment sorti.
Si Kena: Scars of Kosmora arrivera en 2026 sur PS5 et PC, les joueurs Nintendo Switch n’ont toujours pas eu le droit de toucher au premier opus. Cette anomalie est en passe d’être réparée avec l’arrivée au printemps 2026 de Kena: Bridge of Spirits sur Nintendo Switch 2. Ce nouveau portage après celui sur les consoles Xbox démontre une nouvelle fois l’attente des joueurs autour de la franchise.
La version Nintendo Switch 2 incluera notamment le contenu téléchargeable Anniverssaire comprenant des Pierres de charme, des Épreuves de Guide spirituel, des tenues pour Kena et des options d’accessibilité. L’option nouvelle partie + sera également disponible afin de refaire une aventure tout en conservant les compétences acquises. En revanche, aucune information n’a été donnée concernant le prix de vente ou la sortie d’une éventuelle version physique.
Réapparu au State of Play le mois dernier, Control Resonant se confie à nouveau avant sa sortie prévue quelque part cette année sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.