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RUMEUR | Dragon Ball: Sparking! ZERO devrait sortir en octobre selon un dataminer

Par : Daneelkoa
20 mai 2024 à 08:25

Alors que de plus en plus de rumeurs commencent à circuler autour de Dragon Ball: Sparking! ZERO, comme le fait que le jeu se dote de nouveaux personnages avant sa sortie, un dataminer serait tombé sur une potentielle date de sortie pour le titre. En effet, celui-ci affirme que le jeu sortirait cette année, et plus précisément pour l’automne.

Le dataminer SergioM3R assurerait avoir trouvé des preuves sur une éventuelle sortie de Dragon Ball: Sparking ! ZERO au 1er octobre 2024. Pour appuyer ses propos, le dataminer y présente ses explications via une vidéo de quatre minutes, dont nous pouvons y découvrir une liste de dates de sortie des titres confirmés, et non confirmés, du site officiel Bandai Namco.

Tout comme ce que précise le dataminer, cette information est à prendre avec des pincettes, et qu’il faudra plutôt attendre des annonces officielles de la part de Bandai lui-même. Toutefois, un utilisateur de Reddit rebondit sur cette information, affirmant qu’il serait plus que possible que Bandai souhaite sortir Dragon Ball à cette date, suivant alors les différentes sorties des Budokai Tenkaichi étant toutes sorties en octobre.

Dans tous les cas, nous vous conseillons d’attendre réellement les informations du studio mère, même si ces informations confirment que le jeu sortirait bien en 2024 et non en 2025. Dragon Ball: Sparking ! ZERO est prévu sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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Une avalanche d'infos sur les jobs de Final Fantasy XIV Dawntrail

Par : Miyuu
17 mai 2024 à 22:41
Chose promise, chose due. Naoki Yoshida, directeur et producteur du MMORPG de Square Enix a tenu une conférence en live au sujet du système de combat de Final Fantasy XIV Dawntrail. Cette "lettre live" numéro 81 a dévoilé une multitude de détails au sujets des deux nouveaux jobs, le Rôdeur Vipère et le Pictomancien, ainsi que sur les changements et ajouts apportés aux 19 jobs existants.

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Un Total War: Star Wars serait actuellement en développement chez Creative Assembly

Un nouvel opus Total War basé sur la licence Star Wars pourrait être en développement chez Creative Asssembly. C’est ce que rapporte le site web DualShockers, nommant une source dite comme fiable par le média.

Trois nouvelles entrées Total War seraient actuellement en développement, dont un titre basé sur la célèbre licence de George Lucas, propriété de Disney depuis plus d’une décennie maintenant. C’est ce que mentionne le média DualShockers, d’après les propos rapportés d’une source jugée « fiable » par le média. L’an dernier sortait Total War: Pharaoh, développé par Creative Assembly Sofia et publié par SEGA pour le support PC. Une version MacOS a également été développée, mais publiée par Feral Interactive.

Avec de nouveaux jeux Total War publiés de façon presque annuelle depuis 2014 (à l’exception de 2021), il est possible que Creative Assembly se prépare à sortir Total War : Star Wars dans les deux prochaines années. Mais avec trois nouveaux opus en préparation, il n’y a aucun moyen de savoir lequel est le plus avancé en termes de développement.

Pour rappel, Creative Assembly a été confronté à la pratique du « layoffs », très en vogue ces derniers temps au sein de la sphère vidéoludique, ayant eu pour conséquence le licenciement de plusieurs développeurs, mais aussi l’annulation d’un projet FPS Multijoueur, Hyenas. Ce à quoi le CEO de SEGA, Haruki Satomi, avait répondu :

[…] Cependant, même si le jeu en lui-même était bon, nous avons décidé d’annuler le développement de Hyenas car nous ne pensions pas qu’il atteindrait une qualité qui satisferait nos utilisateurs lorsque nous avons réfléchi à la possibilité de l’exploiter réellement comme un jeu en ligne compétitif pendant une longue période de temps. Dans le cadre du processus de réforme structurelle centré sur Creative Assembly, nous avons l’intention d’optimiser le flux de travail et de concentrer leurs ressources sur le développement de leurs genres spécialisés.

Pour le moment, Creative Assembly Sofia, branche bulgare du studio, serait à l’oeuvre sur un contenu massif dédié à Total War: Pharaoh. Dans un nouveau post sur le blog de l’équipe de développement publié plus tôt ce mois-ci, Creative Assembly a réaffirmé son intention « d’augmenter la taille de la carte de campagne et d’introduire encore plus de cultures et de façons de s’engager dans une glorieuse conquête stratégique ».

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Activision lance un nouveau studio et développerait une nouvelle franchise

Par : Daneelkoa
17 mai 2024 à 09:44

En ce moment, l’industrie du jeu vidéo réalise de bien étranges fluctuations. Entre les fermetures de nombreux studios, le licenciement massif d’équipe ou encore des décisions discutables sur certaines licences, la sphère vidéoludique connait un épisode mystérieux et un peu sombre. Mais c’est dans cette obscurité que se cachent les plus belles lueurs. Sortie de nulle part, Activision présente son studio interne Elsewhere Entertainment et ses ambitions.

C’est donc sous le nom de Elsewhere Entertainment, que nous pouvons littéralement traduire par « ailleurs » ou encore « vers d’autres lieux », que ce nouveau studio basé à Varsovie, en Pologne, a été créé. L’objectif de celui-ci, mettre sur pied une toute nouvelle franchise pour l’éditeur Xbox, dont son principal titre le plus connu d’Activision reste Call of Duty.

Du côté de son équipe, celle-ci se compose d’experts dans leurs domaines, des « storytelling experts » ayant déjà travaillé chez de gros studios comme Naughty Dog (Last of Us, Uncharted), CD Projkt Red, Bungie ou encore Ubisoft. C’est sur un post d’Activision que le studio aurait déclaré qu’Elsewhere sera exclusivement axé sur la création d’une nouvelle franchise AAA basée avant tout sur la narration.

Toujours en recherche de petites mains, le studio fraîchement créé s’ouvre aux développeurs, artistes et créateurs de l’industrie du monde entier pour « aider à créer une expérience de jeu de pointe et de nouvelle génération ».

Sans autre explication vis-à-vis de ce nouveau projet, nous en saurons peut-être un peu plus lors de la présentation de Xbox, le 9 juin, durant le Summer Game Fest.

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Le Summer Game Fest présentera plus de 55 partenaires lors de son évènement

Par : Daneelkoa
17 mai 2024 à 09:21

Rendez-vous désormais incontournable des fans des jeux vidéo, le Summer Game Fest est un festival de bande-annonce, de nouveaux jeux mais est surtout une vitrine de choix pour les éditeurs. Véritable remplaçant spirituel l’E3, le Summer Game Fest de cette année présente une liste de partenaires assez conséquente, car 55 entreprises se joindront aux présentations.

Confirmé jeudi, il y aura plus de 55 partenaires présents lors de l’évènement de cet été, le Summer Game Fest. D’autres partenaires seront révélés à une date ultérieure, mais nous pouvons déjà noter que Playstation, Xbox, Capcom, EA ou encore Ubisoft seront de la partie.

Voici donc la liste complète des entreprises présentes lors de cet événement : 

  • Amazon Games
  • Annapurna Interactive
  • Arc Games
  • Atari
  • Bandai Namco Entertainment
  • Blumhouse Games
  • Bokeh Game Studio
  • Capcom
  • Day of the Devs, présent essentiellement en ligne via des streams
  • Deep Silver
  • Devolver Digital
  • Discord, Dolby
  • Electronic Arts
  • Embark Studios
  • Epic Games
  • Focus Entertainment
  • Funcom
  • HoYoverse
  • iam8bit
  • Indie Angels
  • Innersloth
  • Ironmace
  • Jyamma Games
  • Level Infinite
  • Magic the Gathering
  • Meta
  • NCSoft
  • NetEase Games
  • Netflix Games
  • Nexon
  • Niantic
  • Plaion
  • Playstation
  • Pocketpair
  • Private Division
  • Razer
  • Recreate Games
  • Riot Games
  • S-GAME
  • Samsung Gaming Hub
  • Seasun Games
  • Sega
  • SNK
  • Steam
  • Sunblink
  • Supercell
  • Thunderful Games
  • TiMi Studio Group
  • Torn Banner Studios
  • Ubisoft
  • Uncapped Games
  • WB Games
  • Xbox

À titre de comparaison, l’année dernière, les grands éditeurs comme Xbox ou encore Ubisoft avaient décidé de présenter leurs shows en même temps que le Summer Game Fest. Cette année, le festival commencera le vendredi 7 juin à 20h00 et le premier gros éditeur à faire sa présentation sera Xbox le 9 juin.

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Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft répond aux craintes des fans concernant une possible connexion obligatoire à internet

Hier, 15 mai, fut présenté officiellement le premier trailer d’Assassin’s Creed Shadows, nouvelle entrée dans la saga éponyme développée par Ubisoft. Si plus d’informations sont à venir d’ici cet été, une question taraude déjà la communauté suite aux dernières controverses entourant certains titres de l’éditeur, et notamment un certain The Crew.

Nous avons pu assister au premier trailer en CGI d’Assassin’s Creed Shadows, un opus attendu pour le mois de novembre et qui signera le retour de la formule RPG en Monde Ouvert, après un court moment de répit avec l’épisode Assassin’s Creed Mirage. Vous n’êtes pas sans savoir que l’éditeur et développeur français à récemment attiré les foudres des joueurs, suite à diverses prises de paroles et décisions, ces derniers se sentant de plus en plus dépossédés de leurs jeux.

Evidemment, les questions légitimes sur l’obligations ou non, d’une connexion permanente à internet pour pouvoir profiter d’Assassin’s Creed Shadows n’ont pas tardé à fuser sur les réseaux et dans les commentaires du trailer sur YouTube. Suite à cela, les équipes d’Ubisoft ont pris la parole et donné une réponse qui devrait soulager les fans les plus inquiets.

Informations de la part de l'équipe Assassin's Creed Shadows. pic.twitter.com/ODoQDLajkv

— Assassin's Creed FR (@AssassinsFR) May 16, 2024

Comme mentionné dans ce communiqué posté sur X, Assassin’s Creed Shadows ne demandera pas une connexion à internet obligatoire pour profiter du jeu. Tout au plus, il vous faudra un accès à internet pour installer la version numérique du jeu (bien entendu !), ou alors bénéficier des patchs et autres contenus dlc quand ceux-ci seront disponibles. Pour le reste, vous devriez pouvoir parcourir le titre d’Ubisoft Québec, sans crainte, même en offline.

Assassin’s Creed Shadows sera disponible sur PC, Mac, PS5, Xbox Series X|S et Amazon Luna le 15 novembre 2024.

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Guide de maintenance des PC portables gamer : comment garder votre machine au top de sa forme

16 mai 2024 à 14:47

En tant que gamer vous souhaitez maintenir votre PC portable au top de ses performances ? Grâce à ce petit guide de maintenance, vous serez capable de prendre soin de votre machine comme un pro et de lui assurer un fonctionnement optimal !

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Importance de la maintenance pour assurer des performances optimales

Si vous voulez que votre modèle de PC portable gamer puisse continuer à assurer des performances optimales, vous ne devez surtout pas négliger la maintenance. Dans le cas contraire, le risque de surchauffe est bien réel. Sachez que l’accumulation de poussières au niveau des orifices de ventilation constitue la cause la plus souvent rencontrée. Une température trop élevée à l’intérieur du PC va inévitablement endommager certains composants essentiels tels que le processeur. Il en résulte des défaillances précoces et votre machine ne pourra plus fonctionner correctement.

Nettoyage régulier pour un fonctionnement fluide

Un nettoyage régulier de votre PC portable gamer implique tout d’abord l’élimination de la poussière et des débris. Attention, il est primordial de se servir de produits adaptés. Pour s’attaquer aux poussières accumulées sur les ventilateurs, une petite brosse dotée de poils doux peut faire l’affaire. Et au lieu d’utiliser un aspirateur, privilégiez plutôt un aérosol d’air sec. Le premier peut en effet générer de l’électricité statique qui risque d’occasionner des dommages sur les composants internes. Pour assurer un fonctionnement fluide, il est recommandé de nettoyer l’intérieur de votre PC une fois par semaine.

Gestion efficace des logiciels et des mises à jour

Outre la maintenance au niveau du hardware, les gamers doivent également s’occuper du software. La première chose à faire c’est d’identifier les programmes inutiles. Ces derniers ont tendance à consommer de la mémoire et ralentissent votre ordinateur. Il est aussi important de garder votre machine à jour. Pensez à installer les derniers pilotes ainsi que les mises à jour disponibles pour le système d’exploitation. N’oubliez pas de sécuriser votre PC à l’aide de logiciels dédiés ! Ils sont très utiles lors des téléchargements d’extensions de jeu ou durant les sessions sur des serveurs multijoueurs.

Surveillance et maintenance du matériel

Étant donné que la surchauffe impacte directement les performances d’un PC, les gamers ont intérêt à vérifier la température et le système de refroidissement. Il faut veiller à ce que les ventilateurs remplissent correctement leur rôle. Par ailleurs, vous devez inspecter un par un les composants internes de l’ordinateur. Et si vous remarquez des pièces défectueuses ou obsolètes, procédez rapidement à leur remplacement.

Pratiques de stockage et de transport

Tous les ordinateurs, y compris les PC portables gamer, sont vulnérables face à l’humidité et à la poussière. Pour le stockage de votre équipement, choisissez donc un environnement sec et non poussiéreux. Si vous devez transporter votre machine, utilisez toujours des sacs et protections adaptés. Durant le voyage ou trajet, protégez au maximum votre PC gamer de tout contact ou choc. Enfin, veillez à ne pas poser d’objets lourds sur votre ordinateur portable.

Optimisation des performances pour une expérience de jeu optimale

Afin de profiter d’une expérience de jeu optimale, vous pouvez utiliser des logiciels d’optimisation des performances et configurer les paramètres graphiques. Il est possible que des réglages trop élevés finissent par occasionner des saccades et des baisses de framerates. Durant vos sessions, il est également conseillé de surveiller les ressources système. À noter qu’il existe des logiciels qui optimisent automatiquement ces ressources au cours de vos parties.

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De plus en plus de jeux Xbox arriveront sur PS5 avec le projet « Latitude »

Par : Daneelkoa
16 mai 2024 à 12:36

Avec l’arrivée de Sea of Thieves sur PS5, et son succès retentissant marquant un tournant dans la guerre des exclusivités consoles, le projet « Latitude » de Microsoft souhaite davantage proposer de jeux first-party sur la console de chez Sony. De quoi rêver de jeux tant attendus comme Starfield ou encore, pourquoi pas, le futur Elder Scrolls.

Même si Microsoft, avec ses nombreux rachats, a élargi son catalogue de grosses licences comme Call of Duty pour n’en citer qu’un, Xbox a récemment annoncé son intention d’apporter des titres supplémentaires à ses concurrents, soit la Playstation ainsi que la Nintendo Switch. Cette envie a d’ailleurs déjà commencé en amenant Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded ou encore Sea of Thieves sur les autres consoles de salon. Selon un rapport de Windows Central, cette envie de transposer des jeux made in Xbox viendrait d’un projet au nom de code « Latitude » en interne. Ce projet aurait pour but de transposer des jeux first party sur les consoles concurrentes, toutefois, Microsoft n’exclut pas de garder quelques projets exclusifs à sa propre infrastructure.

« Nous nous engageons à rencontrer les joueurs là où ils sont en apportant de grands jeux à plus de gens, et cela, sur plus de périphériques », aurait déclaré Satya Nadella, patron de Microsoft, lors d’un appel de résultats du troisième trimestre de la société.

Ainsi, Xbox aurait eu l’idée de transposer des titres comme Gears of War, Microsoft Flight Simulator, le prochain Doom ou encore Starfield et Indiana Jones pour les consoles rivales. De plus, Phil Spencer a récemment souhaité l’envie qu’il ne voudrait jamais exclure tout jeu venant d’une autre plate-forme.

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Le Mega Sale 2024 de Epic Games Store commence aujourd’hui

Par : Daneelkoa
16 mai 2024 à 12:12

Comme chaque année maintenant, Epic Games Store propose un évènement attendu par les plus radins d’entre nous, le Mega Sale, un évènement permettant de dénicher des pépites vidéoludiques à moindre coût. Cette année, il n’a pas valu attendre longtemps pour que l’évènement soit lancé, car il débute aujourd’hui même à 17h (heure française).

C’est parti, la chasse aux bonnes affaires a débuté avec le lancement, ce soir à 17h, de l’événement Mega Sale de Epic Games Store. Celui-ci commence donc aujourd’hui et s’étendra jusqu’au 13 juin 2024. Pour celles et ceux ne connaissant pas le but de cet événement, il s’agit d’un rendez-vous annuel de la boutique Epic Games Store PC proposant alors de nombreuses promotions très compétitives sur les derniers jeux PC en date, avec la possibilité d’économiser encore plus en combinant les soldes avec des coupons de réduction. Mais ce qui intéresse le plus les joueurs est la possibilité de récupérer quatre jeux gratuits AAA durant l’événement, avec une fréquence d’un jeu offert par semaine.

Le 14 mai dernier, Epic Games Store avait publié une vidéo énigmatiquement de lancement de l’événement sur le réseau social X, laissant quelques indices sur le potentiel jeu gratuit du 16 mai.

we’ll just leave this here pic.twitter.com/XMjWrsAOgP

— Epic Games Store (@EpicGames) May 14, 2024

C’est sur le site dealabs qu’une première hypothèse fut donnée, avec une quasi-certitude. Selon leurs informations, le premier jeu qui sera offert durant le Mega Sale 2024 sera Dragon Age Inquisition – Game of the Year Edition. Si cela se confirme, il sera récupérable gratuitement sur la boutique du 16 au 28 mai 2024.

Cette édition offrira alors :

  • le jeu de base
  • l’arsenal, l’armure et la monture caparaçonnée des flammes de l’inquisition
  • les coffres Dragon Age multijoueur Edition Deluxe
  • Fort Céleste, le hahl rouge et la licorne des marais
  • différents packs de contenu : Les Crocs d’Hakkon, La Descente et Intrus
  • Le butin alvar ainsi que le butin qunari

En plus de cette offre, Epic Games proposera aussi un abonnement Discord Nitro d’un mois gratuitement. Attention toutefois, l’offre se renouvellera automatiquement après la période, mais vous aurez l’occasion de la résilier avant la fin du mois gratuit.

Rendez-vous donc ce soir à 17h sur l’Epic Games Store pour entamer le Mega Sale 2024.

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Tom Clancy’s The Division Heartland : Ubisoft annule la sortie de son free-to-play

Par : Goufixx
16 mai 2024 à 10:18

L’éditeur français est sur tous les fronts cette semaine. Avec l’annonce officielle d’Assassin’s Creed Shadows, l’éditeur français n’avait pas que de bonnes nouvelles a communiqué aux joueurs. En effet, nos confrères de chez IGN ont appris que le titre Tom Clancy’s The Division Heartland était annulé afin de prioriser d’autres projets internes.

Mauvaise nouvelle si vous attendiez avec impatience Tom Clancy’s The Division Heartland… En effet, Ubisoft a annoncé l’annulation purement et simplement du projet qui n’aura donc jamais droit à une sortie en version 1.00. En effet, l’éditeur français a annoncé vouloir redéployer ses ressources en interne sur d’autres opportunités, notamment Rainbow Six ou le très attendu xDefiant qui sortira le 21 mai prochain sur consoles et PC.

Voici la communication officielle d’Ubisoft à l’attention d’IGN officialisant ainsi l’annulation de ce projet :

Après une mûre réflexion, nous avons pris la décision de stopper le développement de Tom Clancy’s The Division Heartland. Notre priorité est de soutenir l’équipe talentueuse de Red Storm Entertainment, qui permutera sur de nouveaux projets comme xDefiant et Rainbow Six.

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Hi-Fi Rush : l’ultime mise à jour 9 est disponible sur consoles et PC (patch note)

Par : Goufixx
16 mai 2024 à 09:47

Bethesda l’a annoncé hier sur les réseaux sociaux, la mise à jour n°9 sera la dernière pour Hi-Fi Rush puisque le support du titre va (déjà) se terminer très prochainement. Déjà disponible sur consoles et PC, nous vous proposons de découvrir le changelog complet de cette ultime version.

C’est fini ! Bethesda a décidé de rendre les armes pour le support de son titre Hi-Fi Rush et ce, seulement quelques semaines après la sortie du titre sur PS5. L’éditeur américain a quand même précisé qu’il continuerait de travailler avec Limited Run Games pour la parution de la version physique. En attendant, cette dernière mise à jour corrige plusieurs problèmes rencontrés par les joueurs, notamment sur PS5 et PC.

Sans attendre, voici le contenu complet de cette mise à jour n°9 :

PlayStation 5 & PC

  • (Piste 01) Après avoir réduit les PV de QA-1MIL à zéro, un problème de collision provoquait la chute de certains joueurs hors de la géométrie. Chai tombe maintenant normalement au sol, et non dans les abysses.
  • (Piste 01) Correction d’un problème dans la deuxième moitié de la zone 2D où la caméra ne suivait plus Chai quand la plateforme élévatrice tombait.
  • (Piste 02) Correction d’une anomalie qui faisait que votre rang final n’était pas corrélé au score de refrain si vous touchiez Rekka pendant sa charge électrique.
  • • Certains problèmes pouvaient survenir si vous tentiez d’utiliser le Puits gravitationnel de Macaron tout en effectuant un jeu de parades contre un ennemi. Tous corrigés !
  • (Piste 03) Les scènes cinématiques ne se lançaient pas correctement si vous consommiez un réservoir de vie pendant le combat avec le HG-0G. Vous pourrez toujours bloquer les coups avec votre tête, parce qu’on a corrigé ça aussi !
  • Corrections de divers bugs de texte.

PlayStation 5

  • • (Piste 01) Lors du didacticiel de l’Esquive offensive, il y avait une différence entre ce que disait Frigénieux et ce qui était écrit. Le texte <S’AFFICHE DÉSORMAIS CORRECTEMENT>.

Toutes plateformes

  • (Piste 01) On s’est aussi assuré de la qualité de divers trucs pendant le combat contre QA-1MIL, notamment les transitions entre les phases.
  • On a corrigé plein d’autres erreurs de texte ! C’est qu’elles sont tenaces, décidément…
  • Enfin, on a ajusté les prix des boissons dans les distributeurs Vandelay pour refléter le taux de change local du moment.

Pour rappel, Hi-Fi Rush est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC (ainsi que sur le Xbox Game Pass).

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