Nintendo introduit un nouveau format physique hybride : des cartouches contenant uniquement un code de téléchargement pour jouer sur Switch 2. Voici ce que cela implique.
Ubisoft serait en train de préparer un nouveau jeu inédit pour l'une de ses meilleures licences du moment. Les fans devraient peut-être surveiller ça de près.
Le prochain film Predator fait déjà parler de lui, et d’après ce que l’on sait pour le moment, il pourrait bien tout chambouler… voire carrément diviser les fans de la franchise.
La licence Horizon de PlayStation voient toujours les choses en grand et prévoit de sortir du cadre du jeu vidéo pour un nouveau projet très ambitieux sur le papier.
Le très prometteur Clair Obscur Expedition s'est récemment fendu de deux annonces qui nous en mettent encore plein les yeux, dans tous les sens de l'expression.
Le président de Marvel Studios, Kevin Feige, s'est encore exprimé sur le prochain Avengers Doomsday. Malgré la grosse annonce, vous n'avez encore tout vu.
Le Japon féodal est plus beau que jamais grâce à Assassin's Creed Shadows, ainsi qu'un bon boost de performance qui en met plein la vue. On ne voudra plus jamais y jouer autrement après ça !
Netflix a officiellement confirmé qu'une série ultra appréciée de son catalogue sortie en 2023 va bientôt reprendre du service pour une seconde saison.
The Legend of Zelda Ocarina of Time marque un retour inattendu sous Unreal Engine 5. Les fans de la saga culte de Nintendo vont encore en prendre plein les yeux.
Steam propose un jeu gratuit supplémentaire en cette fin de semaine et il est excellent et très bien noté. Foncez en profiter avant qu'il ne soit trop tard.
La Nintendo Switch 2 n'a pas apporté que de bonnes nouvelles, en témoigne cette " nouvelle norme " qui ne plait pas du tout aux joueurs, même aux fans de longue date.
C'est l'heure de vous presser si vous n'avez pas encore récupérer les derniers jeux gratuits de Prime Gaming. Certains vont disparaître très bientôt, ce serait dommage de passer à côté.
Après 7 années d'absence, Naugty Dog nous propose la suite des aventures d'Ellie et de Joel. Cette suite, fortement attendue des joueurs, a connu quelques difficultés en raison de fuites importantes quelques temps avant la sortie officielle. Nous avons redécouvert cet univers post-apocalyptique afin de vous renvoyer nos impressions.
Un aperçu de Metro Awakening avait été publié en novembre 2024. Si les mécaniques de jeu y sont expliquées, il restait la question du renouvellement de l'aventure sur le long terme.
Aperçu de Metro Awakening – Les dessous de Moscou en VR
Le présent article se veut un complément d'information à cet aperçu.
La WWE, société d'exploitation des shows de catch américain les plus populaires, a frappé un grand coup ces dernières semaines. Tout le monde a parlé du heel turn de John Cena, l'éternel gentil devenu méchant, un grand moment d'entertainment qui marque d'une certaine manière un renouveau pour le catch. Avec l'arrivée des shows principaux, SmackDown et RAW sur Netflix à peu près partout dans le monde (sauf en France pour le moment), la WWE cherche à conquérir de nouveaux publics sous l'égide de Triple H, à la tête du bousin depuis 2022. Un contexte idéal pour la licence de jeux développés par Visual Concepts/2K Games, qui a retrouvé de l'énergie ces dernières années et qui propose encore pour 2025 une édition très réussie.
Disney vient de publier la première bande-annonce de Tron : Ares, le troisième opus de la saga virtuelle, initialement débutée en 1982. « Un programme hautement sophistiqué, Ares, est envoyé du monde numérique dans le monde réel pour une mission dangereuse. » Changeant radicalement d’ambiance après un deuxième film (Tron : Legacy) très bleuté, Ares se la joue invasion avec ce premier trailer rougeâtre. S’annonçant déjà bien plus sombre que ses prédécesseurs, ce nouveau volet risque d’être très différent car il se [...]
Genre devenu populaire depuis des années maintenant grâce à l’explosion du talent de FromSoftware, le soulslike n’appartient plus à une certaine niche et force est de constater que de nombreux studios se laissent tenter à développer leur propre titre.
C’est justement le cas de The First Berserker Khazan, conçu par Nexon, qui s’apparente à un spin-off de la série Dungeon and Fighter (ou plus communément appelé DnF).
Pour ceux qui ne connaissent pas du tout cet univers (c’est le cas de votre serviteur), ce ne sera pas un problème puisque Khazan dispose de sa propre histoire, très bien narrée et mise en scène. Si quelques références risquent de vous échapper, cela n’est en rien très grave puisque l’histoire du jeu se laisse parcourir aisément.
Vous incarnez donc Khazan, héros de guerre reconnu et sauveur du royaume qui, suite à la trahison de son souverain, est condamné à mort. Choisi par une mystérieuse entité qui lui permet de défier le trépas, notre héros se lance alors dans une quête de vengeance, qui l’amènera à se frotter à de puissants adversaires.
Le titre se veut être un soulslike pur et dur dans son esprit, et les habitués du genre ne seront pas surpris dans les mécaniques de jeux. Pour résumer, on avance, on tape, une erreur et on meurt, et on recommence.
The First Berserker Khazan | Informations générales
Disponible depuis le 27 Mars 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
Tarif de lancement : à partir de 59.99€ prix éditeur.
Genre : Action RPG / Soulslike
Version testée : Exemplaire PS5 fourni par l’éditeur.
The First Berserker Khazan | Trailer de lancement
The First Berserker Khazan | Les points forts
Le gameplay est certainement le plus gros point fort du jeu. Très satisfaisant manette en main, le personnage réagit au doigt et à l’œil. De plus c’est très fluide et les impacts sont très percutants. Khazan dispose de trois armes (doubles lames, espadon et lance), chacune ayant son arbre de compétences dédié. Si l’esquive reste importante dans le jeu, c’est surtout le système de parade qui fait toute la différence dans les affrontements. Une garde parfaite octroiera une ouverture pour attaquer, en plus de pouvoir étourdir un ennemi quelques instants. Mais c’est surtout lors des combats de boss que vous ressentirez toute l’importance de la parade, qui demeure un élément essentiel dans la façon d’appréhender ces affrontements. Cela donne un côté très Sekiro aux combats qui vous obligera à parer en rythme lors d’un combo adverse.
Les boss sont clairement l’un des plus gros atouts du jeu également. Khazan est présenté comme un jeu « hardcore » et il ne ment pas. Certains ennemis de fin de zone vont vous faire transpirer comme rarement vu dans un soulslike et nécessitent pour beaucoup de « tryharder » plusieurs heures comme pas permis. La moindre erreur est presque fatale.
La réalisation en cel-shading qui donne un côté « comics » au jeu est vraiment très réussie. C’est joli à regarder et lors des cinématiques, on a vraiment l’impression d’être devant un anime japonais.
L’univers très dark fantasy propose une direction artistique et des environnements certes classiques mais toujours efficaces pour ce type de jeu.
Le titre dispose vraiment de bonnes idées. Les points de compétences obtenus pour améliorer ses capacités peuvent être retirés à la volée pour être implémentés ailleurs. Vous n’avez plus envie de jouer avec l’espadon ? Retirez les points de compétences de son arbre pour les redistribuer dans celui de la lance par exemple. Par ailleurs, chaque essai sur un boss octroie de la lacrima (points d’expérience) en fonction des PV qu’on lui retire. Une bonne idée qui rend chaque tentative moins « rageante » puisque quoi qu’il arrive, la sensation de progresser est là. De plus, cela permet d’éviter du farm inutile. Une mécanique qu’on aimerait retrouver dans d’autres jeux du genre à l’avenir.
La présence d’un mode facile. Même si nous sommes restés en difficulté standard, l’effort de vouloir proposer une expérience à tous les profils de joueurs est louable. Ajoutons que lors des boss, il est possible d’invoquer un esprit pour combattre à nos côtés.
The First Berserker Khazan | Les points faibles
L’équilibrage. C’est le point le plus discutable du jeu à notre sens. Il est assez inconcevable de pouvoir traverser les zones aussi facilement en roulant sur tous les mobs pour se heurter à des boss qui vont nous prendre 2 à 3 heures de tentatives avant d’être vaincus. Le gap en termes de difficulté est relativement violent en plus d’être totalement incompréhensible. On espère que le studio patchera tout ça pour proposer une expérience de jeu plus uniforme dans sa globalité.
Le découpage en missions à la Nioh, qui commence à faire daté pour le genre. Les zones ne sont pas reliées entre elles. On déverrouille de nouveaux lieux en progressant dans l’histoire. Missions principales et missions annexes fonctionnent sur le même modèle.
Ces missions secondaires sont justement peu inspirées. Elles demandent pour la plupart de retraverser une zone déjà vue mais de manière différente (en commençant par la fin par exemple) et de retaper un boss plus énervé que dans sa version d’origine.
La profusion de loot à tout va. Vous allez passer du temps à revendre/démanteler ces trente pièces d’équipement inutiles obtenus lors des missions. Et sur la longue, c’est vraiment désagréable de devoir faire un tour chez le forgeron très régulièrement.
Note et conclusion : 16/20
Bien qu’il demeure daté sur certaines mécaniques, Khazan réussit tout de même à proposer une expérience certes très hardcore mais tellement grisante que ses quelques défauts passent à la trappe. A mi chemin entre Nioh dans sa construction et Sekiro dans ses affrontements, le jeu de Nexon frappe fort dans le plaisir qu’il offre.
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