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OpenClaw détourné : 1Password alerte sur une campagne macOS visant les Skills

Par :Wael.K
4 février 2026 à 12:46

1Password alerte sur une campagne active visant les utilisateurs macOS via OpenClaw, un agent IA « proactif » récemment popularisé pour son automatisation sans requête et sa mémoire persistante. Selon l’équipe sécurité de l’éditeur, des attaquants détournent le mécanisme de « Skills » d’OpenClaw en l’habillant en tutoriels d’intégration légitimes.

OpenClaw détourné : 1Password alerte sur une campagne macOS visant les Skills

Chaîne d’infection : Skills piégés, commande shell et contournement de Gatekeeper

Le vecteur passe par des fichiers Markdown censés apprendre de nouvelles tâches à l’agent. Le document pousse l’utilisateur à copier-coller une commande shell « d’initialisation » qui, en arrière-plan, décode une charge, télécharge des scripts additionnels et supprime l’attribut de quarantaine des fichiers afin d’éviter les contrôles de macOS.

OpenClaw détourné : 1Password alerte sur une campagne macOS visant les Skills

Le payload est un infostealer, focalisé sur l’exfiltration silencieuse de données à forte valeur : cookies et sessions actives des navigateurs, mots de passe auto-complétés, clés SSH, jetons API de développeurs. Le risque d’intrusion latérale s’étend aux dépôts de code, aux infrastructures cloud et aux pipelines CI/CD, avec un potentiel d’effet domino en entreprise.

MCP inopérant face au socio‑ingénierie documentaire

Le Model Context Protocol, parfois présenté comme garde-fou sur les permissions des agents, ne filtre pas ce type d’attaque car l’exécution ne passe pas par des appels d’outils mais par l’influence d’un document manipulé. Les attaquants montrent par ailleurs une connaissance précise des défenses Apple, rendant l’isolation logicielle du système insuffisante si l’utilisateur valide les étapes suggérées.

OpenClaw détourné : 1Password alerte sur une campagne macOS visant les Skills

Pour les équipes sécurité et dev, l’enjeu dépasse OpenClaw : toute plate‑forme d’agents IA à compétences extensibles via documentation est une surface d’attaque. Le durcissement doit se concentrer sur l’authenticité des « Skills », la signature des artefacts, l’exécution confinée des scripts d’onboarding et la surveillance des sorties réseau, plutôt que sur la seule conformité protocolaire.

Source : ITHome

GTA 6 : marketing dès cet été, Take-Two écarte le lancement sans disque physique

4 février 2026 à 11:31

Le calendrier public de GTA 6 se précise et, avec lui, un signal rarement lâché aussi clairement par l’éditeur. La première salve de communication est calée pour cet été, ce qui éteint au passage l’attente d’un nouveau trailer immédiat.

GTA 6 Carte graphique NVIDIA GeForce RTX haut de gamme avec double ventilateur, backplate métal, éclairage RGB, connecteurs PCIe

GTA 6 : Take-Two cale la communication pour l’été

Lors de sa dernière mise à jour trimestrielle, Take-Two a gardé un message simple : le marketing de GTA 6 démarre cet été. Dans une interview accordée à Variety, Strauss Zelnick explique qu’ils vont dévoiler GTA VI progressivement, à des moments clés, et qu’ils ont un haut niveau de confiance dans leur calendrier de sortie.

Conséquence directe : ceux qui tablaient sur une annonce majeure « ce mois-ci » risquent d’être déçus. Take-Two ne donne pas davantage de jalons, mais confirme que la séquence de communication est bien pensée autour de l’échéance.

La rumeur d’un lancement 100 % démat contredite

Une rumeur récente avançait un lancement sans disques physiques, notamment pour limiter les fuites. Interrogé directement par Variety, Strauss Zelnick a répondu sans détour : « That’s not the plan. »

Take-Two ne détaille pas les éditions ni le timing exact de distribution de GTA 6, mais la déclaration ferme la porte, à ce stade, à l’idée d’un « digital-only » au lancement. Pour les collectionneurs comme pour la chaîne retail, le message est limpide.

Toujours le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, le PC absent

Dans la communication liée aux perspectives financières 2026, Strauss Zelnick réitère que Take-Two s’en tient à une sortie fixée au 19 novembre 2026. Les plateformes citées restent PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec des versions physiques incluses.

Aucune mention d’une version PC n’apparaît. Côté technique, la seule indication indirecte évoquée renvoie à des fuites montrant des machines de dev équipées de GPU RTX 20, sans que cela ne constitue une confirmation de calendrier ou de configuration cible pour une sortie PC.

Le choix de démarrer la communication « cet été » suggère que Take-Two veut garder une fenêtre de tir courte et maîtrisée jusqu’au 19 novembre 2026, tout en verrouillant les rumeurs les plus sensibles, comme celle du support physique. Pour l’instant, l’incertitude la plus structurante reste l’ordre de sortie sur PC, avec les implications habituelles sur les mods, la longévité et les exigences matérielles.

Source : VideoCardz

LibreOffice 26.2.0 Fr

4 février 2026 à 13:58
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4 février 2026 à 11:45
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