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Reçu aujourd’hui — 5 janvier 2026 7.1.2 🖥️ Sites secondaires

Lenovo Legion GO 2 : prix Chine, OLED TrueBlack 1000, Ryzen Z2 Extreme et steamOS

Par :Wael.K
5 janvier 2026 à 02:27

Lenovo vient de présenter la Legion GO 2 en Chine, avec un prix de lancement annoncé à environ 1 030 € et une offre d’ouverture à environ 927 €. Les précommandes sont ouvertes et la commercialisation débute le 7 janvier à 9 h (heure locale).

La Legion GO 2 adopte un écran OLED 8,8 pouces en 1920×1200, 144 Hz et dix points de contact, certifié VESA DisplayHDR TrueBlack 1000. Le taux de rafraîchissement variable couvre 30 à 144 Hz, et l’affichage est en orientation paysage native.

Lenovo Legion GO 2 : écran OLED HDR et Ryzen Z2 Extreme

Côté performances, la machine peut embarquer jusqu’au processeur AMD Ryzen Z2 Extreme, jusqu’à 32 Go de mémoire LPDDR5X à 8000 MT/s, un SSD M.2 2242 PCIe 4.0 NVMe jusqu’à 2 To, avec extension possible via lecteur microSD (jusqu’à 2 To supplémentaires). Elle prend en charge l’installation de SteamOS.

Processeur AMD Ryzen Z2 Extreme présenté avec détails techniques.

Le châssis intègre des contrôleurs détachables Legion TrueStrike, retravaillés en ergonomie tout en conservant la compatibilité d’interface avec la génération précédente. Le module droit peut toujours servir de souris verticale. Lenovo annonce une autonomie en hausse grâce à une batterie 74 Wh (quatre cellules), soit une capacité augmentée de 50 % par rapport à la génération antérieure.

Lenovo Legion GO 2 avec manettes détachables et écran central affichant un jeu spatial.

Connectivité, audio et E/S

Affiche publicitaire Lenovo Legion GO 2 avec spécifications techniques principales et prix en Chine.
Détails du design ergonomique et des commandes RGB de la Lenovo Legion GO 2.
Diagramme annoté des composants et fonctionnalités de la Lenovo Legion GO 2.

La Legion GO 2 embarque deux haut-parleurs de 2 W et un double microphone à champ proche. La connectivité comprend le Wi‑Fi 6E 2×2 et le Bluetooth 5.3. Côté I/O, on trouve en haut un combo audio 3,5 mm et un port USB4 complet avec mode Alt DP 2.0, et en bas un second USB4 complet également compatible DP 2.0.

Source : ITHome

ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM et PG34WCDN : des moniteurs Tandem OLED RGB de 5e gen jusqu’à 480 Hz

4 janvier 2026 à 20:35

ASUS n’a pas manqué le CES 2026 et en a profité pour lever le voile sur deux nouveaux moniteurs gaming très haut de gamme : les ROG Swift OLED PG27UCWM et PG34WCDN. Ces deux modèles marquent l’arrivée d’une nouvelle génération d’écrans OLED reposant sur la technologie Tandem OLED, tout comme le dernier moniteur présenté par […]

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Arc Raiders sépare enfin les psychopathes des petits nouveaux

Par :Korben
4 janvier 2026 à 19:38

Je me suis fait offrir Arc Raiders pour Noël et je vous avoue que je ne comprends rien. En deux-trois parties, j'ai eu le temps de me faire démonter par des joueurs qui avaient visiblement passé leur réveillon à farmer du loot pendant que moi je cherchais encore comment ouvrir mon inventaire. Bref, super ambiance.

Arc Raiders, l'extraction shooter d'Embark Studios

Du coup, quand je suis tombé sur cette actu, ça m'a un peu rassuré. Embark Studios vient en effet de confirmer ce que la communauté soupçonnait depuis un moment : le jeu utilise bien un système de matchmaking basé sur l'agressivité. En gros, si vous êtes du genre à tirer sur tout ce qui bouge, vous serez matchés avec d'autres psychopathes du PvP. Et si comme moi vous préférez looter tranquillou sans vous faire exploser la tronche toutes les deux minutes, vous croiserez des joueurs plus... pacifiques.

Patrick Söderlund, le CEO d'Embark Studios, a expliqué le truc dans une interview avec Games Beat que voici :

Et d'après ce qu'il raconte, la hiérarchie du matchmaking fonctionne comme ça : d'abord le skill (votre niveau de jeu), ensuite le type de groupe (solo, duo ou trio), et enfin votre tendance PvP ou PvE. Le système analyse si vous êtes plutôt du genre à éviter les conflits ou à foncer dans le tas, puis vous met avec des joueurs au comportement similaire.

Bon, Söderlund a quand même précisé que "ce n'est pas une science exacte". Genre, si vous ne faites que riposter quand on vous attaque, est-ce que le système vous considère comme agressif ? Parce que techniquement, vous avez quand même buté quelqu'un...

En tout cas, ça fait plaisir d'avoir enfin une confirmation officielle ! Les joueurs présents sur Reddit vont enfin pouvoir arrêter de se disputer à ce sujet !

Du loot, des robots géants, et les autres joueurs... tout un programme !

Et pour ceux qui débarquent comme moi, sachez que les extraction shooters c'est un genre où vous débarquez sur une map, vous ramassez du stuff, et vous essayez de vous extraire sans tout perdre. Sauf que contrairement à un jeu de survie classique, les autres joueurs peuvent vous tomber dessus à tout moment. D'où l'importance d'un bon matchmaking pour limiter les chances que les débutants se fassent massacrer par des vétérans.

Bref, je vais peut-être pouvoir retourner sur Arc Raiders sans me faire one-shot dans les 30 premières secondes. Enfin, en théorie, parce qu'en pratique je suis quand même nul à chier, il va falloir que je me tape quelques tutos pour comprendre de quoi il en retourne ^^.

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Reçu hier — 4 janvier 2026 7.1.2 🖥️ Sites secondaires

ASRock SL-P : alimentations ATX 3.1 Platinum, Cybenetics A, 850–1200 W

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 19:48

ASRock lance la série d’alimentations « Steel Legend » SL-P, des blocs ATX 3.1 à rendement Platinum disponibles en 850 W, 1000 W et 1200 W. Les trois modèles adoptent un format ATX de 150 mm de longueur, un câblage entièrement modulaire et répondent aux exigences PCIe CEM 5.1 avec gestion des pics de charge jusqu’à 200 %.

ASRock SL-P : ATX 3.1, Platinum et 12V-2×6 natif

La série SL-P est certifiée 80 PLUS Platinum et Cybenetics Platinum pour l’efficacité. Elle adopte une topologie à rail unique +12 V et des condensateurs 100 % japonais 105 °C. Les variantes 850 W et 1000 W intègrent chacune un connecteur 12V-2×6 natif avec sonde thermique, tandis que la 1200 W en propose deux. Les câbles 12V-2×6 fournis sont bicolores.

ASRock SL-P : alimentations ATX 3.1 Platinum, Cybenetics A, 850–1200 W

Un ventilateur de 135 mm à roulement FDB pilote le refroidissement avec la fonction iCool de démarrage/arrêt intelligent. Le niveau sonore est validé par une certification Cybenetics A. On retrouve également une fonction 5V BOOST, et un jeu complet de protections : OCP, SCP, OVP, UVP, OTP et OPP. La garantie annoncée est de 10 ans.

ASRock SL-P : alimentations ATX 3.1 Platinum, Cybenetics A, 850–1200 W

Connectique et fiabilité au programme

La finition noire et gris argenté est commune aux trois puissances. La conception modulaire facilite le câblage, tandis que la conformité ATX 3.1 et PCIe CEM 5.1 assure la compatibilité avec les cartes graphiques modernes via le 12V-2×6 natif et la tolérance aux transitoires élevés.

Source : ITHome

Kailh LuoShen : nouveau switch linéaire BOX, 37 gf, 95 % de transparence à 0,45 €

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 18:54

Kailh vient de présenter le switch linéaire « LuoShen » (type rouge) équipé d’une structure BOX pour la protection contre la poussière et l’humidité. Proposé à 3,5 ¥ pièce (environ 0,45 €), il vise les claviers mécaniques axés sur la fluidité et l’éclairage.

Caractéristiques techniques du Kailh LuoShen

Kailh LuoShen : nouveau switch linéaire BOX, 37 gf, 95 % de transparence à 0,45 €

Le LuoShen adopte un capot supérieur en PC hautement translucide (jusqu’à 95 % de transmission lumineuse), une tige allongée en POM, un guide-lumière dédié et un ressort à double étage à haute réactivité. Les contacts fixes et mobiles utilisent une soudure dorée, tandis que la base est également en POM afin de réduire les frottements et stabiliser la course.

Kailh LuoShen : nouveau switch linéaire BOX, 37 gf, 95 % de transparence à 0,45 €

Kailh annonce une frappe initiale légère, une assise franche en fin de course et un rebond rapide. Le design à « pré-bottom-out » concentre et clarifie la signature sonore, plus nette et claquante que sur un linéaire classique, tout en favorisant la réactivité.

Spécifications et durabilité

La force d’activation est donnée à 37 ±10 gf, pour une course d’activation de 1,6 ±0,4 mm et une course totale de 3,4 ±0,3 mm. La durée de vie mécanique atteint 80 millions de frappes, dans la lignée des meilleures références linéaires de la marque.

Kailh LuoShen : nouveau switch linéaire BOX, 37 gf, 95 % de transparence à 0,45 €

Le Kailh LuoShen est d’ores et déjà en vente au prix de lancement de 3,5 ¥ par switch (environ 0,45 €), positionné pour les montages orientés RGB et les sensations linéaires rapides.

Source : ITHome

Intel Diamond Rapids Xeon : design modulaire CBB/IMH, PCIe 6.0, jusqu’à 192 cœurs

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 18:45

Intel vient de confirmer via des patches du noyau Linux que les processeurs Xeon « Diamond Rapids » adoptent une architecture modulaire avec séparation des rôles : des puces CBB (Core Building Block) pour le calcul et des puces IMH (Integrated I/O & Memory Hub) pour l’I/O et le contrôleur mémoire. Information repérée par ITHome via leaker @InstLatX64.

Architecture CBB/IMH et contrôleur mémoire séparé

Intel Diamond Rapids Xeon : design modulaire CBB/IMH, PCIe 6.0, jusqu’à 192 cœurs

Contrairement à Granite Rapids, Diamond Rapids déporte le contrôleur mémoire sur une puce IMH dédiée, isolant physiquement calcul, I/O et sous-système mémoire. Jusqu’à deux puces IMH peuvent accompagner le ou les CBB, avec un placement sur le substrat rappelant Clearwater Forest.

Intel Diamond Rapids Xeon : design modulaire CBB/IMH, PCIe 6.0, jusqu’à 192 cœurs

Chaque CBB et chaque IMH expose sa propre « table de découverte » pour l’énumération, dans la lignée de Sapphire Rapids mais avec une répartition par composant. La télémétrie PMON distingue les chemins: découverte/monitoring IMH via PCI, et CBB via MSR. De nouveaux types PMON font leur apparition (SCA, HAMVF, D2D_ULA, UBR, PCIE4, CRS, CPC, ITC, OTC, CMS, PCIE6). Les compteurs IIO « free-running » migrent vers une implémentation basée sur MMIO.

PCIe 6.0 et objectifs de cœurs élevés

Diamond Rapids ajoute le support de PCIe Gen6, aligné avec les futures plateformes data center comme Venice. Les fuites évoquent jusqu’à 192 cœurs (des rumeurs poussent jusqu’à 256), des P-cores Panther Cove sur procédé Intel 18A, et un TDP maximal de 650 W sur plateforme LGA 9324 multi-socket.

Intel vise une fenêtre de lancement au milieu ou au second semestre 2026. Comme toujours, ces indications restent tributaires de l’évolution du silicium et des microcodes.

Source : ITHome

Unminus - De la musique gratuite pour vos projets (même commerciaux)

Par :Korben
4 janvier 2026 à 17:57

Si vous cherchez de la musique pour vos vidéos YouTube, vos podcasts ou même vos apps, vous savez que c'est souvent la galère. Soit vous payez des royalties à n'en plus finir, soit vous vous tapez des morceaux sous licence tellement restrictive que vous ne savez même plus ce que vous avez le droit de faire avec !

Hé bien ça tombe bien car je suis tombé sur Unminus et vous allez voir, c'est pas mal.

Il s'agit d'un site qui propose de la musique gratuite pour la plupart des usages, y compris commerciaux. Pas de pub qui vous explose la tronche, pas de conditions tordues, mais juste du son que vous pouvez télécharger et utiliser dans le cadre de leur licence ! C'est le modèle Unsplash appliqué à la musique, avec le slogan "No Rules. No Ads. Yes Artists."

Pour faire votre sélection, vous pouvez filtrer par humeur : Calm, Happy, Cool, Motivation, Sad, Bizarre, Aggressive...etc. Chaque piste affiche le BPM, le genre et même si c'est instrumental ou pas. Pratique quand vous cherchez un morceau précis pour caler sous votre intro de podcast ou une scène de votre court métrage.

Au niveau de la licence, ce n'est pas du CC0 comme on pourrait le croire. En réalité, Unminus a sa propre licence qui autorise l'usage commercial et non-commercial, les modifications (vous pouvez chanter dessus, découper, allonger, compresser...etc.), et même monétiser vos vidéos YouTube. Par contre, impossible de revendre la musique telle quelle ou de créer un service concurrent style "Unminus 2.0".

Bref, c'est généreux mais pas non plus l'anarchie.

L'attribution n'est pas obligatoire, mais appréciée et si vous voulez donner un coup de pouce aux artistes, vous pouvez backlinker vers Unminus ou leurs réseaux sociaux. D'ailleurs, le modèle économique repose sur Patreon pour la rémunération des créateurs, ce qui est assez cohérent avec la philo "Yes Artists". C'est fait en Allemagne, hébergé sur SoundCloud pour l'audio, et ça tourne sous Webflow.

Petit bonus, si vous uploadez une vidéo YouTube avec une piste Unminus et que vous vous prenez une réclamation Content ID (ça arrive), le service vous fournit un identifiant de whitelisting pour faciliter la résolution. Enfin, pour ceux qui veulent la qualité maximum, il y a une option pour télécharger en WAV à partir de 5 balles, mais le format gratuit suffit largement pour 99% des usages.

Bref, si vous êtes créateur de contenu et que vous en avez marre de jongler avec les droits d'auteur, Unminus peut clairement vous dépanner. Y'a pas des millions de morceaux, mais c'est propre, gratuit et sans prise de tête. Si vous cherchez d'autres alternatives, j'avais aussi parlé de CChound qui agrège des morceaux Creative Commons, ou vous pouvez consulter ma compilation de ressources de musique libre ici.

Merci à Lorenper pour le tip et bonne écoute à tous !

Remplacez Tux par n'importe quel logo sur le boot de votre Linux

Par :Korben
4 janvier 2026 à 16:52

Vous avez déjà rêvé de virer le petit Tux qui s'affiche au démarrage de votre machine Linux pour le remplacer par un truc plus perso ?

Bon OK, sur les distros modernes avec Plymouth ou un bootsplash, on ne le voit plus trop ce logo du kernel... mais si vous bootez en mode console framebuffer, il est bien là ! Petite précision quand même, le logo du kernel ne s’affiche pas magiquement dès qu’on est en "console framebuffer". En fait, pour que ça marche, il faut à la fois que le support de la console framebuffer soit activé dans le kernel (CONFIG_FB_CONSOLE=y) et qu’un framebuffer soit réellement disponible au moment du boot.

Sur les machines modernes, ça passe souvent par simpledrm + KMS, ce qui fonctionne très bien dans la majorité des cas. Mais selon le GPU et le firmware, il arrive encore que l’écran reste noir jusqu’au passage en userspace, même sans Plymouth. Le** logo peut s’afficher**, mais ce n’est pas garanti à 100 % sur toutes les configs.

Bref, c'était possible avant mais fallait se farcir pas mal de bidouille dans les sources du kernel, et c'était pas franchement user-friendly.

Hé bien bonne nouvelle, Vincent Mailhol vient de proposer un patch qui simplifie tout ça !

Du coup, avec ce nouveau patch pour un prochain kernel, vous pouvez spécifier directement le chemin de votre logo personnalisé dans la configuration Kconfig. Fini les bidouilles dans les Makefiles et les sources, y'a maintenant trois options toutes propres : une pour le logo monochrome (format PBM), une pour la version 16 couleurs (PPM), et une pour la version 224 couleurs (PPM aussi). Et c'est à la compilation, que l'outil pnmtologo convertit votre image en code C qui est ensuite directement intégré au kernel. Et ensuite, c'est le framebuffer qui l'affiche au boot comme d'hab.

Et là je me suis dit que ça serait cool de vous proposer mon logo Korben tout prêt, histoire que vous puissiez tester direct. Du coup je vous ai préparé le fichier logo_linux_clut224.ppm au bon format (PPM ASCII 224 couleurs), vous n'avez plus qu'à le télécharger et suivre le tuto ci-dessous.

Télécharger le logo Korben pour le boot Linux

Ce qu'il vous faut !

Bon alors avant de vous lancer, vérifiez que vous avez les sources du dernier kernel Linux, les outils netpbm pour la conversion d'image, et les trucs de compilation habituels (gcc, make...etc.). Hop, une fois que c'est bon, on peut attaquer.

L'installation rapide (une fois le patch intégré)

Avec le nouveau patch (une fois qu'il sera mergé dans le kernel), c'est devenu hyper simple. Dans menuconfig ou xconfig, allez dans :

Device Drivers -> Graphics Support -> Bootup logo
 -> Standard 224-color Linux logo file: /chemin/vers/logo_linux_clut224.ppm

Voilà, vous spécifiez le chemin et c'est réglé. Mais si vous êtes sur un kernel plus ancien, faudra passer par la méthode classique.

La méthode classique (testée sur les kernels 5.x/6.x)

Commencez par installer les dépendances. Sous Debian/Ubuntu :

sudo apt install netpbm build-essential libncurses-dev bison flex libssl-dev libelf-dev

Sous Fedora/RHEL (téléchargez les vraies sources kernel depuis kernel.org) :

sudo dnf install netpbm-progs ncurses-devel elfutils-libelf-devel openssl-devel bc bison flex

Et sous Arch :

sudo pacman -S netpbm base-devel

Ensuite, récupérez les sources du kernel. Soit vous chopez celles de votre version actuelle avec apt source linux-image-$(uname -r), soit vous téléchargez la dernière sur kernel.org. Une fois décompressées, copiez le logo Korben à la place du logo par défaut. Sachez quand même que remplacer directement les fichiers dans drivers/video/logo/ fonctionne très bien pour un test perso, mais ce n’est clairement pas une méthode propre sur le long terme.

Ça complique les mises à jour, ça casse la reproductibilité du build, et c’est totalement inacceptable dans un contexte de packaging distro.

Mais bon, pour bidouiller chez soi, comme on est en train de le faire là, aucun souci. Mais pour un usage propre ou maintenable, mieux vaut éviter… et justement, le fameux patch dont je parlais plus haut va dans ce sens !!

cp /chemin/vers/logo_linux_clut224.ppm drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm

Maintenant on configure le kernel. Copiez d'abord votre config actuelle avec cp /boot/config-$(uname -r) .config puis lancez make menuconfig. Naviguez vers :

Device Drivers --->
 Graphics support --->
 [*] Bootup logo --->
 [*] Standard 224-color Linux logo
 Console display driver support --->
 [*] Framebuffer Console support

Assurez-vous que ces options sont cochées avec * (ce sont des booléens, pas des modules).

Ensuite, y'a plus qu'à compiler. Adaptez le -j selon votre nombre de coeurs :

make -j$(nproc)
sudo make modules_install
sudo make install

Sur Debian/Ubuntu, lancez

sudo update-grub

Sur Fedora, c'est

sudo grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grub.cfg

Et si votre distro utilise un initramfs, pensez à le régénérer aussi (sudo update-initramfs -u ou équivalent).

Et hop, redémarrez et admirez votre nouveau logo au boot !

Créez votre propre logo

Si vous voulez utiliser une autre image que mon logo Korben, voici comment la convertir au bon format :

sudo apt install imagemagick netpbm
convert mon_logo.png -background white -flatten -colors 224 temp.png
pngtopnm temp.png | ppmquant 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm
rm temp.png

Le kernel attend un format PPM ASCII (P3) avec maximum 224 couleurs. Pour la taille, pas de contrainte stricte mais entre 80x80 et 200x200 pixels c'est l'idéal. À noter aussi que cette histoire de taille "idéale" reste surtout une recommandation et pas une règle imposée par le kernel car techniquement, Linux ne fixe aucune dimension maximale ou minimale pour le logo. L’image est simplement centrée à l’écran, sans mise à l’échelle.

Là je me suis loupé !

Du coup, un logo trop grand ne sera pas redimensionné mais sera juste rogné ou visuellement dégueu selon la résolution du framebuffer.

Les tailles autour de 80×80 à 200×200 pixels donnent en général le meilleur rendu, mais c’est avant tout du bon sens. Et évitez les dégradés trop complexes vu la limite de couleurs.

Et si ça marche pas ?

Sur les kernels récents (6.x et plus), sachez que simpledrm joue un rôle clé dans l’affichage du logo. En effet, sur beaucoup de machines modernes, il a pris le relais des anciens framebuffer comme efifb et permet d’avoir un affichage très tôt au boot, avant même le lancement de l’userspace.

Donc si le logo ne s’affiche pas alors que tout semble correctement configuré, le problème vient parfois simplement du fait que le framebuffer n’est pas encore actif à ce stade du démarrage, selon le GPU, le firmware ou la façon dont le driver est initialisé.

Autre cause fréquente, Plymouth (ou un autre bootsplash) qui masque tout simplement le logo du kernel. Pour vérifier, vous pouvez désactiver Plymouth temporairement en ajoutant plymouth.enable=0 aux paramètres kernel dans GRUB.

Rnfin, si vous utilisez un driver graphique KMS moderne (ce qui est le cas de la majorité des systèmes actuels), le logo devrait alors s’afficher pendant les toutes premières secondes du boot. En cas d’écran noir persistant, un test ponctuel avec nomodeset peut aider à diagnostiquer le problème, mais ce n’est pas une solution à utiliser systématiquement sur les machines récentes.

Et, pour les problèmes de couleurs bizarres, assurez-vous que votre fichier est bien en format P3 (ASCII) et pas P6 (binaire), quitte à relancer la conversion avec pnmtoplainpnm.

Dernière précision qui évite pas mal de confusions et après j'arrête de vous en faire des tartines, ce logo de boot est directement intégré au kernel, et pas à l’initramfs. Autrement dit, régénérer l’initramfs avec update-initramfs ou équivalent n’a aucun impact sur le logo du kernel. Donc si vous changez le logo, c’est bien le kernel lui-même qu’il faut recompiler et réinstaller.

Bref, perso, je trouve ça super cool qu'on puisse enfin personnaliser ce logo sans se prendre la tête. Ça fait un peu geek old-school c'est vrai, mais y'a un petit côté frime à avoir son propre logo au démarrage de sa bécane, que j'aime bien ^^.

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FSP VIC WD : alimentations ATX d’entrée de gamme 80 PLUS 230V EU

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 17:11

FSP vient de dévoiler la série « VIC WD », des alimentations ATX d’entrée de gamme certifiées 80 PLUS 230V EU « White », annoncées par ITHome. La marque met en avant une efficacité typique supérieure à 85 %.

FSP VIC WD : 550W, 650W et 750W en ATX12V 2.53

Les VIC WD adoptent un format ATX standard et se déclinent en 550 W, 650 W et 750 W, conformes à la spécification ATX12V 2.53. Il s’agit de modèles non modulaires avec faisceaux de câbles gainés à relief, pensés pour des configurations grand public.

Alimentation ATX FSP VIC WD, grille de ventilateur, logo FSP, ports de connexion visibles, châssis noir perforé.

La plateforme combine un PFC actif, un unique rail +12 V et une régulation DC-DC. FSP annonce l’usage de condensateurs 105 °C, gage de tenue en température.

Refroidissement, connectique et protections

Le refroidissement est assuré par un ventilateur 120 mm sur roulement HDB, annoncé silencieux. Côté connectique, on trouve deux connecteurs EPS 8 broches pour le processeur et, selon la puissance, 2/2/3 ensembles PCIe 8 broches pour la carte graphique.

La série VIC WD intègre les protections OVP, SCP, OPP, UVP, SIP et NLO. La garantie constructeur est de 3 ans.

Source : ITHome

Intel Arc B770 : la Battlemage haut de gamme vise la RTX 5060, annonce attendue au CES 2026

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 16:50

Intel vient de laisser entrevoir sa carte graphique Intel Arc B770 : du code lié au modèle a été ajouté sur GitHub, laissant présager une annonce au CES 2026. L’information provient d’ITHome via un leaker bien connu.

Arc B770 (BMG-G31) : nouveau flagship Battlemage

Successeure de l’Arc A770, l’Arc B770 s’appuie sur le GPU BMG-G31 et doit reprendre le rôle de fleuron de la gamme Arc dédiée au gaming, après l’Arc B580 dévoilée au CES 2025. D’après les éléments connus, la famille BMG-G31 compterait quatre SKU, avec un « Big Battlemage » attendu jusqu’à 32 cœurs Xe2, 16 Go de GDDR6 et un TDP d’environ 300 W.

Intel Arc B770 : la Battlemage haut de gamme vise la RTX 5060, annonce attendue au CES 2026

L’objectif affiché serait de dépasser nettement l’A770 et de se positionner face aux NVIDIA GeForce RTX 5060 et AMD Radeon RX 9060. Dans un contexte de tension sur la DRAM qui pourrait retarder d’autres lancements, l’Arc B770 pourrait bien être l’une des rares nouveautés GPU visibles au CES 2026.

Le marché attend désormais une confirmation officielle d’Intel et davantage de détails techniques sur l’architecture Battlemage, ses performances et sa disponibilité.

Source : ITHome

MMD EIF68 Alice ergonomique tri-mode : clavier 68 touches dès 57 €

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 16:24

MMD dévoile en Chine le MMD EIF68, un clavier mécanique ergonomique au format Alice, proposé autour de 57 € (439 ¥) selon ITHome. Sa particularité tient à un système permettant de passer d’une disposition à l’autre par un simple changement de keycaps, sans intervention sur la carte elle-même. La prise en charge de QMK et VIA autorise une personnalisation avancée, avec jusqu’à huit couches de configuration.

Clavier MMD EIF68 Alice ergonomique, disposition split, rétroéclairage RGB, touches PBT doubleshot, connexion tri-mode.

Design, châssis et acoustique

Le châssis adopte une conception ergonomique non plane, avec une finition en peinture poudre. Il repose sur une structure à démontage rapide de type « ponçage billes », associée à un top en moulage sous pression et un bottom en aluminium usiné CNC. À l’intérieur, on retrouve un PCB de 1,2 mm, une plaque de positionnement en PC translucide à l’aspect givré, ainsi que cinq couches d’isolation sonore complétées par un film antistatique.

Clavier MMD EIF68 Alice, construction en couches : châssis aluminium, mousse Poron, joints O-ring, batterie 4000mAh, PCB.

Le clavier est hot‑swap sur toutes les touches et propose un rétroéclairage RGB. Un repose‑poignets givré est inclus au lancement.

Clavier MMD EIF68 Alice, rétro-éclairé, tri-mode. Ordinateur fixe, souris blanche, tasse de café, lampe.

Switches et connectivité

L’EIF68 est équipé de switches linéaires MMD Princess Ultra, proposés en forces d’activation de 38 gf ou 45 gf, associés à des keycaps en PBT imprimées en dye-sub sur cinq faces. La connectivité est assurée par une triple interface, avec un mode filaire USB-C, une liaison sans fil 2,4 GHz et le Bluetooth 5.0, le tout alimenté par une batterie interne de deux cellules de 4 000 mAh.Le clavier est commercialisé en Chine au prix de 439 ¥, soit environ 57 €.

Sa disponibilité y est immédiate, tandis qu’une importation reste nécessaire pour le marché européen.

Source : ITHome

1STPLAYER ACK GOLD : PSU 145 mm avec ventilo 140 mm dès 77 €

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 13:04

1STPLAYER vient de dévoiler l’ACK GOLD, une alimentation ATX 3.1 qui loge un ventilateur 140 mm dans un châssis de 145 mm, une première selon ITHome.

1STPLAYER ACK GOLD : PSU 145 mm avec ventilo 140 mm dès 77 €

Proposée en 750 W et 850 W, l’ACK GOLD est entièrement modulaire avec câbles à gaine embossée. Elle affiche des rendements certifiés 80 Plus Gold, Cybenetics et PPLP, et vise les configurations gaming et créatives compactes.

1STPLAYER ACK GOLD : format court, gros ventilateur

Bloc d'alimentation 1STPLAYER ACK 850W GOLD, ventilation 140 mm, avec boîte, connecteurs modulaires visibles.

Côté design interne, on retrouve une topologie LLC + DC-DC, des condensateurs électrolytiques TEAPO (Taïwan) et un ventilateur à roulement FDB pour limiter le bruit et augmenter la durée de vie.

La protection est complète : OVP, OPP, SCP, OCP, UVP et OTP. 1STPLAYER annonce une garantie de sept ans avec remplacement en cas de défaut, couvrant notamment bruit électrique et échauffement des câbles.

Prix en Chine et dispo

Selon ITHome, les tarifs en Chine sont de 599 ¥ (environ 77 €) pour la 750 W et 699 ¥ (environ 90 €) pour la 850 W. La disponibilité internationale n’est pas précisée.

Source : ITHome

Galax B6 : ventirad 6 caloducs ARGB, design compact dès 22 €

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 13:00

Galax vient de présenter en Chine son ventirad Galax B6 : un modèle simple tour à six caloducs avec ARGB, proposé dès 22 € (env. 169 ¥) selon ITHome.

Ventirad Galax B6, 6 caloducs, éclairage ARGB, design compact, dissipateur thermique, ventilateur transparent, support proces

Galax B6 : 6 caloducs, ARGB et design RAM friendly

Le ventirad adopte un look gaming de la série Star, au format compact 124 × 76,5 × 158 mm. Il intègre un top à effet « miroir infini » ARGB et une conception mémoire/RAM friendly pour éviter les conflits avec les modules hauts.

Le ventilateur 12025 HDB ARGB couvre 800–2000 ±10 % tr/min, pour un débit d’air max de 78 CFM, une pression statique de 3,0 mmH2O et un bruit annoncé ≤ 32 dB. Les six caloducs de 6 mm « anti-gravité » s’appuient sur une base direct-touch afin d’accélérer le transfert thermique vers l’empilage d’ailettes.

Galax B6 : ventirad 6 caloducs ARGB, design compact dès 22 €

Compatibilité sockets et tarifs

Compatibilité étendue : Intel LGA 1851/1700/1200/115x et AMD AM5/AM4. Garantie 1 an. Deux coloris : noir à 169 ¥ (environ 22 €) et blanc à 179 ¥ (environ 23 €) sur le marché chinois.

Galax B6 : ventirad 6 caloducs ARGB, design compact dès 22 €
Galax B6 : ventirad 6 caloducs ARGB, design compact dès 22 €
Galax B6 : ventirad 6 caloducs ARGB, design compact dès 22 €

Source : ITHome

Seagate IronWolf Pro 32 To : plus gros HDD NAS, dès 865 €

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 12:56

Seagate IronWolf Pro 32 To vient de faire ses débuts au Japon : selon ITHome, ce nouveau HDD NAS est actuellement la plus grande capacité de la gamme.

Jusqu’ici, le plus gros modèle listé publiquement était l’IronWolf Pro 30 To (ST30000NT011), lancé en Chine à l’été 2025. Seagate ajoute désormais un palier avec la référence ST32000NT000, d’abord commercialisée fin 2025 sur le marché japonais.

IronWolf Pro 32 To : spécifications clés

Le ST32000NT000 s’appuie sur des plateaux hélium et un enregistrement magnétique CMR, avec 512 Mo de cache et une rotation à 7200 RPM. Le débit soutenu annoncé atteint 285 Mo/s, pour une charge de travail de 550 To/an et un MTBF de 2,5 millions d’heures.

Selon ITHome, le lancement anticipé au Japon affichait un tarif de 138160 ¥, soit environ 865 € au cours actuel. Aucune disponibilité européenne n’est encore détaillée, mais ce positionnement donne un ordre de grandeur pour les NAS multi-baies exigeants.

Prix et disponibilité

Seagate n’a pas encore officialisé la fiche produit globale, mais le 32 To prend logiquement place au-dessus du 30 To dans la série IronWolf Pro. Nous suivrons une éventuelle annonce pour l’Europe et une confirmation des garanties et services habituels de la gamme.

Source : ITHome

ROG : écrans RGB OLED à sous-pixels en bandes au CES 2026

Par :Wael.K
4 janvier 2026 à 11:26

ROG vient de confirmer au CES 2026 l’arrivée d’écrans RGB OLED à sous-pixels en bandes v-stripe. Selon ITHome, LG Display, Samsung Display et TCL CSOT poussent cette architecture qui débarque enfin en produits commerciaux.

ROG : écrans RGB OLED à sous-pixels en bandes au CES 2026

ROG Swift OLED PG34WCDN et Strix OLED XG34WCDMS

Deux modèles en RGB QD-OLED arrivent en 34 pouces UQHD. Le PG34WCDN grimpe à 360 Hz, intègre le film ROG BlackShield, un DisplayPort 2.1a UHBR20 et un USB-C 90 W PD-out. Le XG34WCDMS se limite à 280 Hz, DisplayPort 1.4 et USB-C 15 W.

ROG, deux écrans OLED avec sous-pixels en bandes, logo RGB derrière, support ergonomique, design futuriste.

ROG Swift OLED PG27UCWM (Tandem RGB OLED)

Basé sur un châssis proche du PG27AQWP-W à dos transparent noir, le PG27UCWM adopte une dalle Tandem RGB OLED de 26,5 pouces, UHD 240 Hz / FHD 480 Hz, temps de réponse GtG 0,03 ms, 99 % DCI-P3, ΔE < 2, prise en charge Dolby Vision, DisplayPort 2.1a UHBR20 et USB-C 90 W PD-out.

Ce qu’il faut retenir

L’alignement en bandes RGB passe en production chez plusieurs fournisseurs, et ROG couvre à la fois QD-OLED 34 pouces très haute fréquence et Tandem OLED compact à double mode de rafraîchissement.

Asus ROG Swift OLED PG27UQWM, écran OLED RGB, 27 pouces, 4K 240Hz, DisplayPort 2.1, USB-C.

Source : ITHome

Le logo Gemini oublié dans un trailer Bollywood - La polémique IA la plus ridicule de 2026 (et ça ne fait que commencer)

Par :Korben
4 janvier 2026 à 10:46

Vous êtes assis ? Parce que là, on touche le fond du fond du fond des polémiques stupides. Car oui, Internet vient encore de découvrir que l'intelligence artificielle existe... et visiblement, c'est un choc pour pas mal de monde.

Le trailer de Jana Nayagan, le prochain film de la superstar tamoule Vijay, est sorti ce weekend. Et à 23 secondes après le début, pendant une scène où quelqu'un arme un fusil à pompe, les internautes aux yeux de lynx ont repéré un truc : le logo de Google Gemini. Vous savez, la petite étoile à quatre branches. Bref, visiblement quelqu'un aurait utilisé l'IA pour retoucher une image et oublié d'enlever le watermark. C'est con avec mon outil que j'ai développé spécialement pour l'occasion, ça leur aurait pris deux secondes...

Du coup, Twitter s'est enflammé : "C'est du foutage de gueule. Faut pas que ça devienne normal, l'IA n'a rien à foutre dans les films… et nia nia nia"... Oui des gens sont CHOQUÉS qu'une équipe de production utilise des outils numériques pour créer des images.

Et là, perso, j'ai une question toute bête... Est ce que les gens sont aussi scandalisés quand un graphiste utilise Photoshop ou qu'un musicien utilise un DAW pour composer ? Parce que bon, ça fait 30 ans que le cinéma use et abuse des effets spéciaux numériques, des fonds verts, des retouches en post-prod. Mais là, c'est de l'IA, donc faut croire que c'est une insulte à l'art.

Le plus drôle dans l'histoire c'est que l'équipe du film a réagi au quart de tour. Quand le Hindustan Times a vérifié le trailer dimanche matin, hop, le logo avait disparu. Supprimé comme si de rien n'était. Sauf que le mal était fait, les captures d'écran circulaient déjà partout. Et d'ailleurs, il ne l'ont pas enlevé de la version dispo sur Youtube :

D'ailleurs, petit complot perso que je me suis fait tout seul dans ma tête : Et si c'était fait exprès ? Parce que là, un film tamoul qui aurait eu du mal à faire parler de lui en Occident se retrouve dans les médias tech un peu partout. Buzz gratuit à fond la caisse. Alors marketing de génie ou erreur de stagiaire ? Vous le saurez au prochain épisode.... Toudoum !

Bref, Jana Nayagan sort le 9 janvier en Inde et accessoirement, c'est le 69e et dernier film de Vijay avant qu'il se consacre pleinement à sa carrière politique (il a lancé son parti en 2024 le garçon). Mais tout ça, personne n'en parle. Non, ce qui compte, c'est un petit logo visible une fraction de seconde.

On vit vraiment une époque formidable et moi ça me permet d'alimenter mon site avec ce genre de conneries qui me font bien rire ^^ !

Source

Supprimez vos anciens pilotes inutiles grâce à ce soft (v0.12.135)

4 janvier 2026 à 10:11

Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.

Windows a la fâcheuse manie, à tort ou à raison, de conserver toutes les anciennes versions de vos pilotes ce qui fait qu'elles finissent par occuper beaucoup de place sur votre disque. Je vous propose de faire le ménage en toute sécurité.

À une époque où la norme est devenue le téraoctet (1000 Go), on ne fait plus vraiment attention à la place qu'occupent les données inutiles.

Sauf que si on les additionne, entre les exécutables d’installation dont vous n'aurez plus jamais besoin, les fichiers temporaires, les vieux points de restauration, cela finit par faire une taille gargantuesque.

Aujourd'hui je voulais vous parler du dossier DriverStore qui stocke toutes les versions de vos pilotes, que cela soit les toutes dernières comme les plus anciennes.

Il a d'ailleurs fait l'objet d'un tutoriel et d'une vidéo, car si l'on prend la peine de le sauvegarder préventivement et ou avant une réinstallation on économise un temps fou lors de la réinstallation de tous les pilotes qui composent un Système.

Oui, car la problématique c'est qu'ils sont éparpillés sur le web chez divers éditeurs, qu'en plus on ne se souvient pas toujours de la référence de sa Carte Mère et des périphériques qui y sont connectés, certains d'entre vous ne les connaissant d'ailleurs même pas.

Et pour couronner le tout vous ne pourrez demander de l'aide à Windows Update, sa fonction première étant avant tout de fournir les mises à jour de l'OS, il ne vous proposera que ceux les plus utilisés, vous vous retrouverez donc soit avec des pilotes manquants, soit des versions génériques qui ne permettront pas un fonctionnement optimal.

Sachant qu'en plus de nombreux fabricants ne conservent plus sur leurs sites officiels des pilotes correspondant aux OS abandonnés par Microsoft, la réinstallation tourne parfois au cauchemar et c'est tout sauf de l'exagération.

Pour en revenir à ce dossier et pour vous donner un exemple, sur une installation de Windows 10 récente, il pèse (déjà) près de 2.5 Gigas !

Je vous propose donc de faire un petit (ou grand...) nettoyage.

Il va de soi qu'il doit être fait sur un Système stable, sachant que vous ne pourrez plus revenir aux anciennes versions de vos pilotes, rien ne vous empêche d'ailleurs de sauvegarder ce précieux dossier bien à l'abri sur une clé USB ou autre, en cas de crash du disque vous serez content de l'avoir sous la main.

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